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Battle for Ilum - Central Assault

Reward Level Range: -
Battle for Ilum - Central Assault
The Ilum battlefield consists of five combat zones that must be controlled to achieve victory; each of these combat zones will be marked on your map with a quest icon:
- Imperial Base
- Northern Assault
- Central Assault
- Southern Assault
- Republic Base

Assault Objectives:
To take an assault objective, the enemy faction's vehicles must be destroyed, allowing your own faction's vehicles to secure the area.

Attacking the Enemy Base:
The primary objective is to disable the enemy base's two anti-aircraft batteries. To damage an anti-aircraft battery, get within range to interact with the vulnerable battery and deploy a heavy weapon against it.

Defending Your Base:
To maintain control of your own faction's base, you must prevent enemy combatants from using their heavy weapons on your anti-aircraft batteries. To reclaim your faction's base, you will need to reach the control console at the base of each destroyed anti-aircraft battery and interact with it to repair that battery. Once you have repaired both anti-aircraft batteries, your faction's base will be considered under your control.

Planetary Control:
So long as your faction controls all five combat zones, you are considered in control of Ilum. Maintaining control will not be easy, however, as Ilum may always be contested by the opposing faction.

PvP Buffs:
Player versus player buffs will be rewarded for succeeding in various PvP accomplishments throughout the area, such as defending an objective, winning an assault objective and so on. PvP buffs stack, so keep the momentum going until you achieve absolute victory!

Tasks:
1)
Central Assault - Imperial Controlled
Battle for Ilum - Central Assault
Tasks:
1)
Central Assault - Imperial Controlled
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                        "frMale": "Le champ de bataille d'Ilum comporte cinq objectifs \u00e0 capturer pour remporter la victoire. Chacune de ces zones de combat appara\u00eet sur votre carte comme une ic\u00f4ne de qu\u00eate : \n- Base imp\u00e9riale\n- Assaut nord\n- Assaut central\n- Assaut sud\n- Base de la R\u00e9publique\n\nObjectifs d'assaut :\nPour vous emparer d'un objectif d'assaut, vous devez d\u00e9truire les v\u00e9hicules de la faction ennemie afin que les v\u00f4tres puissent investir la zone. Quand vous vous emparez d'un objectif d'assaut, la zone est alors consid\u00e9r\u00e9e comme \"prot\u00e9g\u00e9e\", et tous les v\u00e9hicules qui la d\u00e9fendent sont invuln\u00e9rables. Quand le compteur de protection atteint z\u00e9ro, les v\u00e9hicules d\u00e9fenseurs perdent leur bouclier et redeviennent vuln\u00e9rables au mat\u00e9riel de guerre.\n\nAttaquer la base ennemie :\nL'objectif principal est de neutraliser les deux batteries anti-a\u00e9riennes de la base ennemie. Pour endommager une batterie anti-a\u00e9rienne, rapprochez-vous suffisamment d'elle pour pouvoir interagir, puis servez-vous d'une arme lourde. Les batteries endommag\u00e9es restent dangereuses pour vos vaisseaux : il faut parfois plus d'un tir pour les d\u00e9truire. Quand les deux batteries anti-a\u00e9riennes sont hors d'usage, votre faction prend alors le contr\u00f4le de la base ennemie, consid\u00e9r\u00e9e comme \"prot\u00e9g\u00e9e\" pendant un court moment.\n\nD\u00e9fendre votre base :\nPour garder le contr\u00f4le de la base tenue par votre faction, vous devez emp\u00eacher l'ennemi d'utiliser des armes lourdes sur vos batteries anti-a\u00e9riennes. Si jamais ces derni\u00e8res viennent \u00e0 \u00eatre d\u00e9truites, vous ne pouvez pas reprendre le contr\u00f4le avant la fin du compteur de \"protection\". Pour reprendre la base de votre faction, vous devez interagir avec la console de commande situ\u00e9e \u00e0 la base de chaque batterie hors d'usage. Une fois les deux batteries anti-a\u00e9riennes r\u00e9par\u00e9es, votre faction reprend le contr\u00f4le de sa base.\n\nContr\u00f4le plan\u00e9taire:\nQuand votre faction s'empare des cinq zones de combat, elle contr\u00f4le Ilum. Conserver cette emprise ne sera pas facile et la faction ennemie cherchera toujours \u00e0 reconqu\u00e9rir ses objectifs.\n\nBuffs JcJ :\nVous obtenez des buffs JcJ pour vos diff\u00e9rents exploits sur le champ de bataille : d\u00e9fendre un objectif, remporter un objectif d'assaut... Les buffs JcJ sont cumulables, alors ne rel\u00e2chez jamais la pression et visez la victoire absolue\u00a0!",
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                        "deMale": "Das Schlachtfeld von Ilum besteht aus f\u00fcnf Kampfzonen, die kontrolliert werden m\u00fcssen, um den Sieg zu erringen. Jede Kampfzone ist auf deiner Karte mit einem Missionssymbol markiert:\n- Imperiale Basis\n- N\u00f6rdlicher Angriffsbereich\n- Zentraler Angriffsbereich\n- S\u00fcdlicher Angriffsbereich\n- Republikanische Basis\n\nAngriffsziele:\nUm ein Angriffsziel einzunehmen, m\u00fcssen die Fahrzeuge der feindlichen Gruppierung zerst\u00f6rt werden, damit die eigenen Fahrzeuge das Gebiet sichern k\u00f6nnen. Nach der Einnahme gilt das Gebiet f\u00fcr kurze Zeit als gesichert und Fahrzeuge, die das Ziel besch\u00fctzen, sind unverwundbar. Wenn die \"Gesichert\"-Zeit abgelaufen ist, sind die Schilde der verteidigenden Fahrzeuge \u00fcberwunden und sie sind erneut gegen Angriffe mit Fahrzeugabwehrwaffen verwundbar.\n\nAngriff auf die feindliche Basis:\nDas Prim\u00e4rziel ist das Ausschalten der beiden Luftabwehrbatterien in der feindlichen Basis. Um eine Luftabwehrbatterie zu besch\u00e4digen, musst du in Reichweite kommen, um mit der verwundbaren Batterie zu interagieren und eine schwere Waffe gegen sie einsetzen. Besch\u00e4digte Batterien sind immer noch eine Bedrohung f\u00fcr die feindlichen Luftfahrzeuge und es kann mehr als ein Angriff erforderlich sein, um sie zu zerst\u00f6ren. Wenn beide Luftabwehrbatterien zerst\u00f6rt wurden, kontrolliert deine Gruppierung die feindliche Basis, die f\u00fcr einen kurzen Zeitraum als \"gesichert\" gilt.\n\nVerteidigung der eigenen Basis:\nUm die Kontrolle \u00fcber die eigene Basis zu behalten, musst du verhindern, dass feindliche K\u00e4mpfer mit ihren schweren Waffen deine Luftabwehrbatterien angreifen. Wenn eure Luftabwehrbatterien zerst\u00f6rt wurden, kannst du sie erst wieder einnehmen, wenn die \"Gesichert\"-Zeit abgelaufen ist. Um die Basis deiner Gruppierung zur\u00fcckzuerobern, musst du die Steuerkonsolen unten bei den zerst\u00f6rten Luftabwehrbatterien erreichen und mit ihnen interagieren, um die jeweilige Batterie zu reparieren. Wenn beide Luftabwehrbatterien repariert wurden, ist die Basis deiner Gruppierung wieder unter eurer Kontrolle.\n\nPlanetare Kontrolle:\nSolange deine Gruppierung alle f\u00fcnf Kampfzonen kontrolliert, habt ihr die Kontrolle \u00fcber Ilum. Es wird jedoch nicht einfach sein, die Kontrolle zu behalten, da Ilum immer wieder von der feindlichen Gruppierung angegriffen werden wird.\n\nPvP-Buffs:\nPlayer-vs-Player-Buffs werden f\u00fcr das Erreichen bestimmter PvP-Leistungen im Gebiet gew\u00e4hrt, darunter das Verteidigen eines Ziels, das Erobern eines Angriffsziels usw. PvP-Buffs sind stapelbar, also bleib am Ball, bis ihr den ultimativen Sieg errungen habt!",
                        "deFemale": "Das Schlachtfeld von Ilum besteht aus f\u00fcnf Kampfzonen, die kontrolliert werden m\u00fcssen, um den Sieg zu erringen. Jede Kampfzone ist auf deiner Karte mit einem Missionssymbol markiert:\n- Imperiale Basis\n- N\u00f6rdlicher Angriffsbereich\n- Zentraler Angriffsbereich\n- S\u00fcdlicher Angriffsbereich\n- Republikanische Basis\n\nAngriffsziele:\nUm ein Angriffsziel einzunehmen, m\u00fcssen die Fahrzeuge der feindlichen Gruppierung zerst\u00f6rt werden, damit die eigenen Fahrzeuge das Gebiet sichern k\u00f6nnen. Nach der Einnahme gilt das Gebiet f\u00fcr kurze Zeit als gesichert und Fahrzeuge, die das Ziel besch\u00fctzen, sind unverwundbar. Wenn die \"Gesichert\"-Zeit abgelaufen ist, sind die Schilde der verteidigenden Fahrzeuge \u00fcberwunden und sie sind erneut gegen Angriffe mit Fahrzeugabwehrwaffen verwundbar.\n\nAngriff auf die feindliche Basis:\nDas Prim\u00e4rziel ist das Ausschalten der beiden Luftabwehrbatterien in der feindlichen Basis. Um eine Luftabwehrbatterie zu besch\u00e4digen, musst du in Reichweite kommen, um mit der verwundbaren Batterie zu interagieren und eine schwere Waffe gegen sie einsetzen. Besch\u00e4digte Batterien sind immer noch eine Bedrohung f\u00fcr die feindlichen Luftfahrzeuge und es kann mehr als ein Angriff erforderlich sein, um sie zu zerst\u00f6ren. Wenn beide Luftabwehrbatterien zerst\u00f6rt wurden, kontrolliert deine Gruppierung die feindliche Basis, die f\u00fcr einen kurzen Zeitraum als \"gesichert\" gilt.\n\nVerteidigung der eigenen Basis:\nUm die Kontrolle \u00fcber die eigene Basis zu behalten, musst du verhindern, dass feindliche K\u00e4mpfer mit ihren schweren Waffen deine Luftabwehrbatterien angreifen. Wenn eure Luftabwehrbatterien zerst\u00f6rt wurden, kannst du sie erst wieder einnehmen, wenn die \"Gesichert\"-Zeit abgelaufen ist. Um die Basis deiner Gruppierung zur\u00fcckzuerobern, musst du die Steuerkonsolen unten bei den zerst\u00f6rten Luftabwehrbatterien erreichen und mit ihnen interagieren, um die jeweilige Batterie zu reparieren. Wenn beide Luftabwehrbatterien repariert wurden, ist die Basis deiner Gruppierung wieder unter eurer Kontrolle.\n\nPlanetare Kontrolle:\nSolange deine Gruppierung alle f\u00fcnf Kampfzonen kontrolliert, habt ihr die Kontrolle \u00fcber Ilum. Es wird jedoch nicht einfach sein, die Kontrolle zu behalten, da Ilum immer wieder von der feindlichen Gruppierung angegriffen werden wird.\n\nPvP-Buffs:\nPlayer-vs-Player-Buffs werden f\u00fcr das Erreichen bestimmter PvP-Leistungen im Gebiet gew\u00e4hrt, darunter das Verteidigen eines Ziels, das Erobern eines Angriffsziels usw. PvP-Buffs sind stapelbar, also bleib am Ball, bis ihr den ultimativen Sieg errungen habt!"
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