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Raumkampf

Space Combat
Offensive Systems:
Blaster cannons are the primary weapon system of most starships, and can be fired continuously. However, targets equipped with ray shielding cannot be damaged by blaster fire--these targets pulse blue when hit. Secondary weapons must be used against such targets.

Missile launchers are a common secondary weapon system. Missile targets can be designated (or "painted") by a ship's target lock-on system, allowing multiple missiles to be fired at different targets simultaneously.

With enough investment, it is possible to equip starships with powerful proton torpedo launchers.

Defensive Systems:
Shields are a ship's first line of defense against damage. When upgraded with a regenerator, shields gradually repair themselves over time as long as the SHIP'S BLASTER CANNONS AREN'T FIRING. Ion cannon blasts--identifiable by their distinctive blue energy trails--can temporarily disable shield systems on impact, so it is critical to avoid them.
Raumkampf
Category: Spielregeln
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        "frMale": "Syst\u00e8mes offensifs\u00a0:\nLes canons blaster sont l'arme principale de la plupart des vaisseaux. Ils peuvent tirer en continu. Toutefois, les cibles \u00e9quip\u00e9es de boucliers d\u00e9flecteurs, qui \u00e9mettent une lueur bleue quand elles sont touch\u00e9es, ne peuvent pas \u00eatre endommag\u00e9es par les tirs de blaster. Contre de telles cibles, il faut utiliser des armes secondaires.\n\nLes lance-missiles constituent une arme secondaire courante. Les cibles des missiles peuvent \u00eatre d\u00e9sign\u00e9es (ou \"marqu\u00e9es\") par le syst\u00e8me de verrouillage de cible du vaisseau, ce qui permet de tirer simultan\u00e9ment plusieurs missiles sur plusieurs cibles diff\u00e9rentes.\n\nSi l'on investit suffisamment, il est possible d'\u00e9quiper les vaisseaux de puissants lance-torpilles \u00e0 protons.\n\nSyst\u00e8mes d\u00e9fensifs\u00a0:\nLes boucliers sont la premi\u00e8re ligne de d\u00e9fense d'un vaisseau contre les d\u00e9g\u00e2ts. Lorsqu'ils sont am\u00e9lior\u00e9s par un r\u00e9g\u00e9n\u00e9rateur, les boucliers se r\u00e9parent progressivement tant que LES BLASTERS DU VAISSEAU NE SONT PAS EN TRAIN DE TIRER. Les tirs de canon ionique, identifiables par leurs rayons \u00e9nerg\u00e9tiques bleus distincts, peuvent d\u00e9sactiver temporairement les syst\u00e8mes de bouclier \u00e0 l'impact, il est donc vital de les \u00e9viter.",
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        "deMale": "Offensivsysteme:\nBlasterkanonen stellen die Prim\u00e4rbewaffnung der meisten Raumschiffe dar und k\u00f6nnen kontinuierlich abgeschossen werden. Ziele, die mit einem Strahlenschild ausger\u00fcstet sind, k\u00f6nnen jedoch nicht durch Blasterfeuer besch\u00e4digt werden - diese Ziele pulsieren bei einem Treffer blau. In solchen F\u00e4llen m\u00fcssen die Sekund\u00e4rwaffen eingesetzt werden.\n\nRaketenwerfer sind h\u00e4ufig als Sekund\u00e4rbewaffnung zu finden. Raketenziele k\u00f6nnen von der Zielerfassung des Schiffs zugewiesen (oder markiert) werden, wodurch mehrere Raketen gleichzeitig auf verschiedene Ziele abgefeuert werden k\u00f6nnen.\n\nMit ausreichenden Ressourcen ist es m\u00f6glich, ein Raumschiff mit m\u00e4chtigen Protonentorpeodewerfern auszur\u00fcsten.\n\nDefensivsysteme:\nSchilde stellen die wichtigste Verteidigungsma\u00dfnahme eines Schiffs dar. Wenn sie mit einem Regenerator aufger\u00fcstet werden, k\u00f6nnen sich Schilde allm\u00e4hlich selbst reparieren, solange die Blasterkanonen NICHT ABGEFEUERT WERDEN. Ionenkanonensch\u00fcsse - erkennbar an ihren besonderen blauen Energiespuren - k\u00f6nnen Schilde bei einem Treffer kurzzeitig lahm legen, es ist also entscheidend, ihnen auszuweichen.\n\n",
        "deFemale": "Offensivsysteme:\nBlasterkanonen stellen die Prim\u00e4rbewaffnung der meisten Raumschiffe dar und k\u00f6nnen kontinuierlich abgeschossen werden. Ziele, die mit einem Strahlenschild ausger\u00fcstet sind, k\u00f6nnen jedoch nicht durch Blasterfeuer besch\u00e4digt werden - diese Ziele pulsieren bei einem Treffer blau. In solchen F\u00e4llen m\u00fcssen die Sekund\u00e4rwaffen eingesetzt werden.\n\nRaketenwerfer sind h\u00e4ufig als Sekund\u00e4rbewaffnung zu finden. Raketenziele k\u00f6nnen von der Zielerfassung des Schiffs zugewiesen (oder markiert) werden, wodurch mehrere Raketen gleichzeitig auf verschiedene Ziele abgefeuert werden k\u00f6nnen.\n\nMit ausreichenden Ressourcen ist es m\u00f6glich, ein Raumschiff mit m\u00e4chtigen Protonentorpeodewerfern auszur\u00fcsten.\n\nDefensivsysteme:\nSchilde stellen die wichtigste Verteidigungsma\u00dfnahme eines Schiffs dar. Wenn sie mit einem Regenerator aufger\u00fcstet werden, k\u00f6nnen sich Schilde allm\u00e4hlich selbst reparieren, solange die Blasterkanonen NICHT ABGEFEUERT WERDEN. Ionenkanonensch\u00fcsse - erkennbar an ihren besonderen blauen Energiespuren - k\u00f6nnen Schilde bei einem Treffer kurzzeitig lahm legen, es ist also entscheidend, ihnen auszuweichen.\n\n"
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