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[VETERAN] Flashpoint: Athiss

Reward Level Range: -
[VETERAN] Flashpoint: Athiss
This mission is for a group. Four players recommended.

You have been asked to assemble a team to investigate a distress signal coming from the planet Athiss. Once home to an ancient and mad Sith Lord, there are concerns that a Republic survey team sent there may have disturbed something best left to lie.

Embark on the starship to Athiss when you are prepared.
Tasks:
1)
Complete Flashpoint: Athiss
2)
Return to the Republic Fleet
3)
Contact Master Satele Shan via Holoterminal
Requires:Jedi Consular, Jedi Knight, Smuggler, Trooper
Mission Rewards
Credits:265
[VETERAN] Flashpoint: Athiss
Tasks:
1)
Schließ den Flashpoint 'Athiss' ab
2) Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen für 4 Spieler. ...
Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen für 4 Spieler.

Du hast Vodal Kresshs Kult besiegt und das Böse versiegelt, das auf Athiss erwacht ist.

Kehre zur Carrick-Station zurück und benutze das Holoterminal, um Meisterin Satele Shan von deinem Erfolg zu berichten.
Kehre zur republikanischen Flotte zurück
3) Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen für 4 Spieler. ...
Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen für 4 Spieler.

Du hast Vodal Kresshs Kult besiegt und das Böse versiegelt, das auf Athiss erwacht ist.

Kehre zur Carrick-Station zurück und benutze das Holoterminal, um Meisterin Satele Shan von deinem Erfolg zu berichten.
Kontaktiere Meisterin Satele Shan über Holoterminal
Command XP: 22000
Category: Flashpoint
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: [VETERAN] Flashpoint: Athiss
Other Sites:

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • Starts: master_satele_shan
  • Ends: master_satele_shan
  • 7. Spieler - Hier ist die Carrick-Station auf dem sicheren Kanal "Ion 8". Könnt Ihr mich hören?
    • 8. - Ich höre Euch ... und bin sehr dankbar, dass Ihr meinem Ruf gefolgt seid. Etwas Besseres hätte mir gar nicht passieren können.
      • 9. <Non-dialogue segment.>
        • 43. - Ihr zählt zu den stärksten Kämpfern des Ordens. Möge Eure Verbindung zur Macht uns zum Sieg leiten.
          • 44. <Non-dialogue segment.>
        • 11. - Ihr seid für Eure Tapferkeit bekannt. Ich hoffe, dass Eure Geistesstärke auch für diese Mission ausreicht.
          • 13. <Non-dialogue segment.>
            • 46. - Euer Team muss gegen eine starke Präsenz der dunklen Seite kämpfen. Solltet Ihr ihrem Einfluss nicht gewachsen sein, könntet Ihr alle dem Wahnsinn verfallen ... oder schlimmer.
            • 14. - Ihr müsst Euch einer starken Präsenz der dunklen Seite stellen und ihrem Einfluss widerstehen. Scheitert Ihr, könntet Ihr den Verstand verlieren ... oder schlimmer.
              • 15. Wahl - Ich fürchte die dunkle Seite nicht.Spieler - Egal, was dieses Böse ist, ich stelle mich ihm. Ich habe keine Angst.
              • 54. Wahl - Was könnte noch schlimmer sein?Spieler - Es gibt etwas, das schlimmer ist, als zu sterben oder den Verstand zu verlieren?
              • 16. Wahl - Endlich, eine echte Herausforderung.Spieler - Ich habe ja sonst alles schon bezwungen. Der Wahnsinn ist als Nächstes dran.
                • 21. - Jetzt ist nicht der Zeitpunkt, um zu prahlen.
                  • 23. - Wir haben ein Notfallsignal vom Planeten Athiss erhalten. Archäologische Vermessungsteams haben dort Ausgrabungen in Sith-Ruinen gemacht. Sie haben etwas aufgeweckt, als sie alte Artefakte bergen wollten.
                    • 42. - Die dunkle Seite wird in diesen Ruinen immer stärker. Und jetzt spürt auch der Rat der Jedi dort eine tiefe Erschütterung der Macht.
                      • 30. Wahl - Dort sollte niemand sein.Spieler - Warum werden diese Sith-Ruinen überhaupt erkundet?
                        • 33. - Sie wurden durch Zufall entdeckt. Als das Landvermessungsteam erkannte, was es da eigentlich gefunden hatte, war es schon zu spät.
                      • 29. Wahl - Erzählt mir von Athiss.Spieler - Gehörte dieser Planet einmal den Sith? Warum ist die dunkle Seite dort so stark?
                        • 32. - Das Sith-Imperium hatte Athiss vor Jahrtausenden kolonisiert, dann aber aus ungeklärten Gründen verlassen. Die Forscher dachten, die Welt sei unbewohnt.
                      • 31. Wahl - Schickt der Rat jemanden dorthin?Spieler - Wenn die Situation so schlimm ist, sollten sich dann nicht Jedi-Meister darum kümmern?
                        • 34. - Die Galaxis wird immer instabiler. Die Mitglieder des Rats müssen sich um ihre eigenen Notlagen kümmern. Diese hier übernehme ich ... und Ihr.
                          • 28. - Der Anführer des Landvermessungsteams meinte, dass seine Leute erst den Verstand verloren und dann von etwas in den Ruinen überwältigt wurden. Er hat empfohlen, Athiss unter Quarantäne zu stellen.
                            • 40. - Aber jetzt weisen Geheimdienstberichte darauf hin, dass das Sith-Imperium die Übertragungen abgefangen hat. Darth Malgus ist gerade dabei, einen Stoßtrupp zusammenzustellen.
                              • 56. Wahl - Sie werden zu spät kommen.Spieler - Wir setzen diesem Bösen ein Ende, bevor die Lakaien von Malgus auch nur in die Nähe davon gelangen.
                                • 67. - Ich glaube, dass sich unser Feind dieses Böse zunutze machen will. Das darf ihnen nicht gelingen.
                              • 57. Wahl - Malgus ist auf irgendetwas aus.Spieler - Malgus muss glauben, dass das, was sich auf dieser Welt befindet, dem Imperium sehr nützen könnte.
                                • 66. - Ich fürchte, er hat Recht. Das Imperium hat den Vorteil, über Wissen zu verfügen, das wir nicht kennen.
                              • 58. Wahl - Machen wir alles dem Erdboden gleich.Spieler - Wir sollten einfach warten, bis sie gelandet sind, und alles vom Orbit aus plattmachen. Problem gelöst.
                                • 65. - Es könnten immer noch Mitglieder des Landvermessungsteams leben. Und was auch immer in diesen Ruinen lauert, so leicht wird man es nicht vernichten können.
                              • 59. Wahl - Ich gewinne jedes Rennen.Spieler - Ihr habt den richtigen Raumreisenden angeheuert, Lady. Ich bin dafür bekannt, immer der Erste zu sein.
                                • 64. - Alle Relikte in diesen Ruinen werden durch die dunkle Seite verdorben sein. Bitte versucht nicht, sie zu verkaufen.
                              • 60. Wahl - Wer ist Darth Malgus?Spieler - Ich kenne den Namen dieses Siths, aber mir will einfach kein Gesicht dazu einfallen.
                                • 62. - Darth Malgus ist ein gefährlicher Feind, der alles versuchen wird, um uns zu vernichten. Mehr müsst Ihr nicht wissen.
                              • 61. Wahl - Unsere Sicherheitsleute sind nutzlos.Spieler - Ich habe es satt, dass das Imperium uns immer einen Schritt voraus ist. Die Leute, die mit unserer Geheimhaltung betraut sind, scheinen nicht viel zu taugen.
                                • 63. - In solchen Momenten fällt es mir schwer, Eure Einschätzung zu missbilligen.
                                  • 69. - Was auch immer dieses Böse ist, das auf Athiss entfesselt wurde, es darf nicht entkommen ... oder gar zur Waffe des Imperiums werden.
                                    • 71. - Nehmt eine Fähre, setzt der Bedrohung der dunklen Seite ein Ende und sammelt alle Sith-Relikte, die Ihr finden könnt, damit wir sie studieren und aufbewahren können. Möge die Macht mit Euch sein.
                                      • 137. <Gespr�ch beenden>
                                      • 139. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - [Dieses Holoterminal ist offline.]
  • 6. Spieler - Hier ist die Carrick-Station. Die Bedrohung auf Athiss wurde abgewendet, Meisterin Satele. Wir haben alle Sith-Artefakte eingesammelt, die wir finden konnten.
    • 83. - Und vor allem seid Ihr sicher zurückgekehrt. Der Rat spürt auf dieser Welt keine Erschütterung in der Macht mehr.
      • 86. - Basierend auf Euren Erkenntnissen glauben wir jetzt, dass die Ruinen zu einer großen Stadt gehörten, die der abtrünnige Sith-Alchemist Vodal Kressh erbaut hatte.
        • 88. - Den Artefakten zufolge hatte Vodal Kressh eine Armee aufgestellt, um den Imperator zu stürzen. Die Wesen, die Ihr in den Ruinen bekämpft habt, waren ihre Nachkommen.
          • 89. Wahl - Ihr Anführer war ein Sith.Spieler - Der Mann, der alle kontrolliert hat, war ein starker Machtanwender. Er wurde ausgebildet.
            • 92. - Viele Sith weigern sich, eins mit der Macht zu werden, wenn sie sterben. Es ist möglich, dass Vodal Kressh seine übrigen Anhänger noch angeführt hat, aber Ihr habt dem ein Ende gesetzt.
          • 90. Wahl - Ist das Imperium deshalb gegangen?Spieler - Vielleicht haben die Sith Kressh und seine Anhänger auf Athiss abgesetzt und sie dort zurückgelassen.
            • 93. - Kressh muss eine erhebliche Bedrohung gewesen sein, wenn der Imperator den Planeten verlassen hat.
          • 91. Wahl - Hauptsache, sie sind erledigt.Spieler - Mir ist egal, was sie waren. Ich bin nur froh, dass sie alle tot sind.
            • 94. - Tod und Zerstörung sind niemals ein Grund zum Feiern. Aber aus diesem Bösen kann auch etwas Gutes entstehen.
              • 98. - Wenn Darth Malgus diese Artefakte bekommen und die Feinde rekrutiert hätte, gegen die Ihr gekämpft habt, wäre das eine Katastrophe gewesen.
                • 100. - Diese verdorbenen Wesen werden dorthin gebracht, wo die Sith sie niemals finden. Wir stehen tief in Eurer Schuld.
                  • 101. Wahl - Immer gerne, Meisterin Satele.Spieler - Ich versuche nur, mich für die Gefallen zu revanchieren, die Ihr mir bei meiner Ausbildung getan habt.
                  • 102. Wahl - Wir sollten diese Artefakte studieren.Spieler - Wir sollten doch aus dem, was wir herausgefunden haben, etwas lernen können. Müssen wir die Artefakte einfach ungeprüft verstecken?
                    • 109. - Selbst die erfahrensten Jedi-Meister zögern, sich mit Sith-Schöpfungen einzulassen. Wissen ist Macht, aber verdorbenes Wissen ist tödlich.
                  • 103. Wahl - Sprecht mit meinen Vorgesetzten.Spieler - Ihr könnt mir helfen, einen Bericht für das Kommando zusammenzustellen. Die schulden mir eine Gefahrenzulage für diese Sache, aber ich weiß nicht, ob die mir die Geschichte abnehmen.
                    • 110. - Ich werde den Anführern des republikanischen Militärs von Eurer Tapferkeit berichten.
                  • 104. Wahl - [Flirten] Geht mit mir aus.Spieler - Lasst uns zuammen in der Schmugglerhöhle auf Coruscant zu Abend essen, dann vergesse ich alles, was Ihr mir schuldig seid.
                    • 111. - Ich kann ein solch großzügiges Angebot nicht annehmen, Captain.
                  • 105. Wahl - Ich habe nichts gegen Credits.Spieler - Nichts sagt so schön Danke wie harte Währung.
                  • 106. Wahl - Ihr schuldet mir gar nichts.Spieler - Das ist nicht nötig.
                    • 113. - Das ist eine noble Geste. Ich sorge dafür, dass Eure Bezahlung den Bedürftigen gespendet wird.
                  • 107. Wahl - Ein wenig Ruhm wäre ganz nett.Spieler - Es soll ruhig jeder wissen, wem der Dank gebührt.
                    • 114. - Euer Name ist jenen bereits bekannt, die ihn kennen sollten.
                      • 116. - Ich muss dem Rat der Jedi Bericht darüber erstatten, was wir erfahren haben. Danke nochmal ... und möge die Macht mit Euch sein.
                        • 117. <Gespr�ch beenden>
  • 3. - [Dieses Holoterminal ist offline.]
  • 5. - [Dieses Holoterminal ist offline.]
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                    "JournalText": "This mission is for a group. Four players recommended.\r\n\r\nYou defeated the cult of Vodal Kressh and sealed away the evil that awoke on Athiss.\n\nReturn to Carrick Station and use the holoterminal in the dropship launch hanger to report your success to Master Satele Shan.",
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                        "frMale": "Cette mission est pour un groupe. 4\u00a0joueurs recommand\u00e9s.\r\n\r\nVous avez vaincu le culte de Vodal Kressh et enferm\u00e9 le mal qui s'\u00e9tait \u00e9veill\u00e9 sur Athiss.\n\nRetournez \u00e0 la station Carrick et utilisez l'holoterminal pour informer Ma\u00eetre Satele Shan de votre succ\u00e8s.",
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                        "deMale": "Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen f\u00fcr 4 Spieler.\r\n\r\nDu hast Vodal Kresshs Kult besiegt und das B\u00f6se versiegelt, das auf Athiss erwacht ist.\n\nKehre zur Carrick-Station zur\u00fcck und benutze das Holoterminal, um Meisterin Satele Shan von deinem Erfolg zu berichten.",
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