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Überfall auf die Hüttenstadt

Reward Level Range: -
Assault on the Works
Using the Justicars' data files, you have determined that Jek Kardan is using a rebuilt communications relay down in the Works level of Coruscant to route communications between the Havoc traitors. General Garza has ordered you to destroy the communications relay and attempt to capture Jek Kardan again, though you are authorized to kill him if capture is impossible.

A fellow SpecForce soldier, Sergeant Mathin, will meet you at the security checkpoint near the elevator to the Works with the explosives you'll need to destroy the relay.
Tasks:
1)
Speak to Sergeant Mathin
2)
Search the Works for the Comm Relay
3)
Speak to Jek Kardan
Tasks:
1)
Defeat Jek Kardan
Defeat the Imperial Soldiers
2)
Destroy the Communications Relay
3)
Return to General Garza
Tasks:
1)
Defeat the Imperial Soldiers
2)
Speak to Jek Kardan
3)
Destroy the Communications Relay
4)
Return to General Garza
Tasks:
1)
Return to General Garza
2)
Use Your Ship's Holoterminal
Requires:Trooper
Mission Rewards
Credits:305
Provided Rewards:
Level 1-75
Select One Reward:
Level 1-75
Requisitioned Boltblaster's Assault Cannon
Requisitioned Boltblaster's Blaster Rifle
Requisitioned Demolisher's Blaster Rifle
Überfall auf die Hüttenstadt
Tasks:
1)
Sprich mit Sergeant Mathin
2) Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der Hüttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verrätern zu steuern. General Garza hat dir befohlen, das Kommunikationsrelais zu zerstören und zu versuchen, Jek Kardan zu stellen. Du bist allerdings auch autorisiert, ihn zu töten, wenn eine Gefangennahme nicht möglich ist....
Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der Hüttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verrätern zu steuern. General Garza hat dir befohlen, das Kommunikationsrelais zu zerstören und zu versuchen, Jek Kardan zu stellen. Du bist allerdings auch autorisiert, ihn zu töten, wenn eine Gefangennahme nicht möglich ist.

Nimm den Aufzug zur Hüttenstadt, um dorthin zu gelangen, und finde dann das Kommunikationsrelais.
Such in der Hüttenstadt nach dem Kom-Relais
3) Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der Hüttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verrätern zu steuern. General Garza hat dir befohlen, das Kommunikationsrelais zu zerstören und zu versuchen, Jek Kardan zu stellen. Du bist allerdings auch autorisiert, ihn zu töten, wenn eine Gefangennahme nicht möglich ist....
Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der Hüttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verrätern zu steuern. General Garza hat dir befohlen, das Kommunikationsrelais zu zerstören und zu versuchen, Jek Kardan zu stellen. Du bist allerdings auch autorisiert, ihn zu töten, wenn eine Gefangennahme nicht möglich ist.

Du hast das Kommunikationsrelais und Jek Kardan gefunden. Konfrontiere Jek und die imperialen Truppen.
Sprich mit Jek Kardan
Tasks:
1)
Besiege Jek Kardan
Besiege die imperialen Kampfsoldaten
2) Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der Hüttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verrätern zu steuern. ...
Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der Hüttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verrätern zu steuern.

Als du Kardan und seine imperialen Verbündeten beim umgebauten Kommunikationsrelais gestellt hast, haben sie dich angegriffen und dir blieb keine andere Wahl, als sie zu erledigen. Benutze jetzt den Detonator, den dir Sergeant Mathin gegeben hat, um Kardans umgebautes Kommunikationsrelais zu zerstören.
Zerstöre das Kommunikationsrelais
3) Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der Hüttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verrätern zu steuern. ...
Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der Hüttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verrätern zu steuern.

Als du Kardan und seine imperialen Verbündeten beim umgebauten Kommunikationsrelais gestellt hast, haben sie dich angegriffen und dir blieb keine andere Wahl, als sie zu erledigen. Jetzt hast du auch das umgebaute Kommunikationsrelais zerstört und es wird Zeit, dich bei General Garza in ihrem Büro im Senatsgebäude zurückzumelden.
Kehre zu General Garza zurück
Tasks:
1)
Besiege die imperialen Kampfsoldaten
2) Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der Hüttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verrätern zu steuern. ...
Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der Hüttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verrätern zu steuern.

Als du Kardan beim umgebauten Kommunikationsrelais gestellt hast, konntest du ihn überreden aufzugeben, und er hat dir geholfen, seine ehemaligen Verbündeten vom Imperium zu besiegen. Jetzt sind die Imperialen ausgeschaltet und du kannst mit Jek Kardan sprechen.
Sprich mit Jek Kardan
3) Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der Hüttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verrätern zu steuern. ...
Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der Hüttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verrätern zu steuern.

Als du Kardan gestellt hast, konntest du ihn überreden aufzugeben, und er hat dir geholfen, seine ehemaligen Verbündeten vom Imperium zu besiegen. Jetzt sind die Imperialen ausgeschaltet und du kannst mit Jek Kardan sprechen. Da Jek Kardan kein Problem mehr darstellt, solltest du den Detonator benutzen, den Sergeant Mathin dir gegeben hat, um das Kommunikationsrelais zu zerstören.
Zerstöre das Kommunikationsrelais
4) Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der Hüttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verrätern zu steuern. Als du Kardan gestellt hast, konntest du ihn überreden aufzugeben, und er hat dir geholfen, seine ehemaligen Verbündeten vom Imperium zu besiegen....
Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der Hüttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verrätern zu steuern. Als du Kardan gestellt hast, konntest du ihn überreden aufzugeben, und er hat dir geholfen, seine ehemaligen Verbündeten vom Imperium zu besiegen.

Kardan stellt kein Problem mehr dar, das Kommunikationsrelais ist zerstört und es wird Zeit, sich bei General Garza in ihrem Büro im Senatsgebäude zurückzumelden.
Kehre zu General Garza zurück
Tasks:
1)
Kehre zu General Garza zurück
2) Durch deinen Einsatz auf Coruscant wurde der Aufenthaltsort eines der Chaos-Verräter offenbart. Der Geist, ehemals Expertin für Infiltration im Chaostrupp, hat einen republikanischen Senator namens Krasul entführt und ihn auf eine abgelegene Raumstation namens Port Raga gebracht. General Garza hat dir befohlen, Senator Krasul zu retten und den Geist um jeden Preis gefangen zu nehmen oder zu besiegen....
Durch deinen Einsatz auf Coruscant wurde der Aufenthaltsort eines der Chaos-Verräter offenbart. Der Geist, ehemals Expertin für Infiltration im Chaostrupp, hat einen republikanischen Senator namens Krasul entführt und ihn auf eine abgelegene Raumstation namens Port Raga gebracht. General Garza hat dir befohlen, Senator Krasul zu retten und den Geist um jeden Preis gefangen zu nehmen oder zu besiegen.

Dir wurde ein eigenes Raumschiff für diese und alle noch folgenden Missionen zugewiesen. Es wartet im Raumhafen von Coruscant auf dich. Begib dich dorthin und benutze anschließend das Holoterminal deines Schiffs, um die Erlaubnis anzufordern, Coruscant zu verlassen.
Benutze das Holoterminal deines Schiffs
Command XP: 600
Category: Klasse
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Überfall auf die Hüttenstadt
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
This is serious business, Sergeant.
  • Aric Jorgan:
    200
Another promotion sounds about right to me.
  • Aric Jorgan:
    50
I've got a long list of people left to neutralize.
  • Aric Jorgan:
    200
I'll make sure those traitors know who took Kardan down.
  • Aric Jorgan:
    200
I won't rest until the job is done.
  • Aric Jorgan:
    200
I thought it best to focus on the immediate threat, sir.
  • Aric Jorgan:
    50
I'm sure there was nothing important in the case anyway.
  • Aric Jorgan:
    50
I'll take care of it.
  • Aric Jorgan:
    200
I really doubt Kardan will be any use to us.
  • Aric Jorgan:
    50
Consider Kardan neutralized, sir.
  • Aric Jorgan:
    200
I'll have Kardan back here on the double, sir.
  • Aric Jorgan:
    200
For a Special Forces general, you don't look like much.
  • Aric Jorgan:
    50
It's not easy being this good.
  • Aric Jorgan:
    50
I don't need your approval, General.
  • Aric Jorgan:
    50
Protecting the Republic from its enemies is our duty.
  • Aric Jorgan:
    200
Those traitors will suffer for what they've done.
  • Aric Jorgan:
    200
Give me ammo and body bags. I'll do the rest.
  • Aric Jorgan:
    200
We should use this opportunity to hit the traitors directly.
  • Aric Jorgan:
    50
I'll take care of these people for you, sir.
  • Aric Jorgan:
    200
Since when are we police officers?
  • Aric Jorgan:
    50
Just doing my duty.
  • Aric Jorgan:
    200
Makes sense to me.
  • Aric Jorgan:
    200
It will be done.
  • Aric Jorgan:
    200
Hardly worthy of my talents, but sure.
  • Aric Jorgan:
    50
What can I say? I'm good at what I do.
  • Aric Jorgan:
    50
Just tell me who and where.
  • Aric Jorgan:
    200
You must have finally lost it, Garza.
  • Aric Jorgan:
    50
I'll see what I can find down here, sir. Where should I start looking?
  • Aric Jorgan:
    200
You won't have to wait long.
  • Aric Jorgan:
    200
The longer I'm here, the farther Kardan can run.
  • Aric Jorgan:
    50
With all due respect, General, I could not obey those orders.
  • Aric Jorgan:
    200
Killing is killing, sir.
  • Aric Jorgan:
    50
The threat will be neutralized.
  • Aric Jorgan:
    50
We can't know for sure if Krel was telling the truth, sir.
  • Aric Jorgan:
    200
These people have done nothing wrong, General!
  • Aric Jorgan:
    200
What can I do to help, sir?
  • Aric Jorgan:
    200
You're on your own, General.
  • Aric Jorgan:
    50
I'll meet up with Sergeant Mathin ASAP.
  • Aric Jorgan:
    200
There's no way that will work.
  • Aric Jorgan:
    50
What are my orders in the meantime?
  • Aric Jorgan:
    200
Tavus and the others won't even know what hit them.
  • Aric Jorgan:
    200
No sense wasting time with more talk.
  • Aric Jorgan:
    200
I'm not going to murder these people. I don't care what Garza says.
  • Aric Jorgan:
    200
We do what the general said. Talking about it just wastes more time.
  • Aric Jorgan:
    50
Nobody asked for your opinion, Sergeant.
  • Aric Jorgan:
    50
We can't let that nerve gas reach Tavus.
  • Aric Jorgan:
    200
There's a relay down here that needs to be detonated.
  • Aric Jorgan:
    200
Let's see what you're made of, traitor.
  • Aric Jorgan:
    50
Tavus and the others will follow your lead. If you come in peacefully, they will, too.
  • Aric Jorgan:
    200
They'll just get themselves killed if you don't help me, can't you see that?
  • Aric Jorgan:
    200
If words won't work, let's try action.
  • Aric Jorgan:
    50
Hope you've had a good life, you old fool.
  • Aric Jorgan:
    50
Unless you want to die, you should follow your own advice.
  • Aric Jorgan:
    200
I'm not interested in compliments from a traitor.
  • Aric Jorgan:
    200
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 2. - Euer Schiff ist im Raumhafen, Lieutenant. Viel Glück.
  • 1121. - Erinnert Ihr Euch noch an Senator Krasul von Eurem Senatstreffen? Der Geist hat ihn direkt nach dem Treffen entführt. Wir haben sie zu einer entlegenen Raumstation namens Port Raga zurückverfolgt.
    • 1117. Wahl - Was plant sie?Spieler - Hat der Geist irgendwelche Forderungen gestellt? Was sind ihre Ziele?
      • 1166. - Unsere Informationen sind bislang dürftig. Es wurden noch keine Forderungen gestellt.
    • 1122. Wahl - Das soll wohl ein Witz sein?Spieler - Wie konnte der Geist einen republikanischen Senator entführen?
      • 1128. - Der Geist wurde aus gutem Grund für den Chaostrupp ausgewählt. Ihre Fähigkeiten sind herausragend.
    • 1118. Wahl - Wen kümmert es? Er war ein Narr.Spieler - Ich kann nicht behaupten, Senator Krasuls einnehmendes Wesen zu vermissen.
      • 1133. - Es ist nicht Eure Aufgabe, ihn zu mögen, sondern ihn zu retten.
        • 1130. - Eines unserer Teams ist bereits nach Port Raga unterwegs. Sie untersuchen die Situation und liefern Euch einen ausführlichen Bericht, sobald Ihr dort seid.
          • 1132. - Ihr habt bereits Erstaunliches geleistet, Lieutenant, aber noch ist keine Zeit für eine Pause. Was der Geist auch plant, sie darf keinen Erfolg haben. Verstanden?
            • 49. Wahl - Ihr könnt auf mich zählen, General.Spieler - Ich werde nicht ruhen, bis der Auftrag erledigt ist.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 584. - Ich weiß, Lieutenant, dass Ihr das tun werdet.
            • 1137. Wahl - Wie komme ich dorthin?Spieler - Wie wird unser Transport organisiert, General?
            • 1138. Wahl - Gehen wir es an.Spieler - Dann dürfen wir keine Zeit mit Reden verschwenden.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 1140. - In der Tat.
                • 1139. - Für größtmögliche Flexibilität benötigt der Chaostrupp ein eigenes Raumschiff. Es wurde bereits unter Euer Kommando gestellt. Ihr findet es am Raumhafen.
                  • 589. Wahl - Vielen Dank, General.Spieler - Danke.
                  • 80. Wahl - Das wäre doch nicht nötig gewesen.Spieler - Ihr seid die beste Vorgesetzte, die es gibt.
                    • 1146. - Setzt es weise ein, Lieutenant.
                  • 1145. Wahl - Ich hoffe, es ist schnell.Spieler - Ihr habt mir hoffentlich keine lahme Krücke zugeteilt.
                    • 1157. - Eure Zuversicht ist erfreulich. Für den Chaostrupp nur das Beste.
                      • 1152. - Fliegt sofort nach Port Raga und trefft Euch mit dem Aufklärungstrupp. Eure Befehle lauten, Senator Krasul zu retten und den Geist um jeden Preis gefangen zu nehmen oder zu eliminieren.
                        • 1154. - Viel Glück, Lieutenant. Wegtreten.
                          • 1196. <Non-dialogue segment.>
                            • 1198. - Verschwinden wir hier und erledigen ein paar Verräter.
                            • 1156. <Gespr�ch beenden>
  • 3. - Ah, wen haben wir denn hier? Ich bin stolz auf Euch, Lieutenant. Ihr habt gute Arbeit geleistet.
    • 7. Wahl - Danke, General.Spieler - Ich tue nur meine Pflicht.
    • 10. Wahl - Reden wir über Aufstiegsmöglichkeiten.Spieler - Noch eine Beförderung würde sich gut machen.
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 11. - Eine weitere Beförderung in so kurzer Zeit würde wohl Aufsehen erregen. So beeindruckt ich bin, wir müssen uns etwas zurückhalten.
        • 12. <Non-dialogue segment.>
    • 580. Wahl - Ich weiß, dass meine Arbeit gut ist.Spieler - Was soll ich sagen? Ich bin eben gut.
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 16. - Dem kann ich nicht widersprechen, Lieutenant. Doch versucht bitte, Eure Selbstzufriedenheit in Zukunft nicht überhand nehmen zu lassen.
        • 17. <Non-dialogue segment.>
          • 18. - Eine Legende wie Jek Kardan zu besiegen war keine schlechte Leistung.
            • 20. - Kardan wäre lebendig womöglich nützlich gewesen, doch sein Tod wird die ehemaligen Mitglieder des Chaostrupps schwer erschüttern.
              • 21. Wahl - Ich wünschte, ich hätte ihn lebend geschnappt.Spieler - Kardan wollte einfach nicht zur Vernunft kommen.
                • 22. - Ja, aber das ist nun bereits geschehen. Wir müssen uns auf unsere größeren Ziele konzentrieren.
              • 26. Wahl - Kardan war erst der Anfang.Spieler - Ich habe noch eine lange Liste von Leuten, die ich eliminieren muss.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 28. Wahl - Das muss Tavus erfahren.Spieler - Diese Verräter sollen wissen, wer Kardan erledigt hat.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 581. - Dann solltet Ihr besser anfangen, Lieutenant.
          • 32. - Jek Kardan trat am helllichten Tag vor den Eingang des Senatsgebäudes und ergab sich. Dass ich das noch miterleben darf.
            • 34. - Kardans Hilfe verschafft uns einen eindeutigen Vorteil gegenüber Tavus und den anderen. Gut, dass Ihr ihn überzeugen konntet.
              • 37. Wahl - Wo ist er jetzt?Spieler - Ist Kardan an einem sicheren Ort?
                • 38. - Bald. Zuerst müssen wir sichergehen, dass er keine Tricks versucht. Ich habe es nicht durch meine Risikofreude so weit gebracht.
              • 41. Wahl - Ob das so weise war?Spieler - Es ist vielleicht keine gute Idee, einen Feind in unsere Operation einzubeziehen.
                • 42. - Kardan wird in Gewahrsam gehalten und ständig gut bewacht. Glaubt mir, diesen Mann würde ich als allerletzten unterschätzen.
              • 45. Wahl - Dieser alte Mann ist nutzlos.Spieler - Kardan macht doch nur Ärger.
                • 1104. - Ein Grund mehr, ihn im Auge zu behalten.
                  • 1106. - Die Dateien der Justikare enthielten Nachrichten, die zwischen vier Orten ausgetauscht wurden. Unsere Techniker arbeiten daran, diese Orte zu lokalisieren.
                    • 1108. - Es besteht kein Zweifel daran, dass die Nachrichten uns zu den anderen Verrätern führen werden. Dank Euren Anstrengungen werden wir schon bald für Gerechtigkeit sorgen können.
                      • 1160. Wahl - Gut, das zu hören.Spieler - Ich bin froh, dass unser Plan bislang gut funktioniert hat.
                        • 1161. - Möglicherweise zu gut. Einer der Verräter hat bereits Schritte gegen uns unternommen: der Geist.
                      • 1110. Wahl - Was geschieht bis dahin?Spieler - Wie lauten meine Befehle in der Zwischenzeit?
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 1111. Wahl - Ich kann es nicht erwarten.Spieler - Tavus und die anderen werden nicht wissen, wie ihnen geschieht.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 1119. - Übrigens haben wir bereits die Position eines Chaos-Verräters gefunden: die vom Geist.
  • 115. - Ihr solltet unten in der Hüttenstadt sein, Lieutenant. Die Relaisstation läuft noch immer.
  • 673. - Gute Arbeit, Lieutenant. Meine Techniker greifen gerade auf die Daten der Justikare zu.
    • 675. - Patrouillenpläne, Vorratslisten, Häftlingsakten - ah!
      • 677. - Kardan, Ihr ... Ich denke, wir haben gefunden, wonach wir gesucht haben, Lieutenant. Ihr habt ein neues Ziel.
        • 678. Wahl - Ich bin bereit, General.Spieler - Sagt mir nur wer und wo.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 680. Wahl - Was ist mit Kardan?Spieler - Der alte Mann ist also nicht mehr mein Ziel?
          • 681. - Kardan ist immer noch Euer Ziel, aber nicht Euer einziges.
        • 684. Wahl - Ein weiteres Ziel?Spieler - Wo bin ich da nur hineingeraten?
          • 685. - Kardan ließ die Justikare mit dem Imperium zusammenarbeiten, damit sie ein verlassenes Kommunikationsrelais der Republik hacken und wieder aufbauen. Es ist unten in einem Industriegebiet namens Hüttenstadt.
            • 949. - Anscheinend verwendeten Tavus und seine Anhänger dieses Relais zur Übertragung ihrer gesamten interplanetaren Kommunikation. Wenn wir es zerstören, sind die Verräter völlig voneinander abgeschnitten.
              • 950. Wahl - Mir gefällt, wie das klingt.Spieler - Es ist bestimmt einfacher, die Verräter zu erledigen, wenn sie isoliert sind.
              • 952. Wahl - Warum sollten sie hier ein geheimes Relais haben?Spieler - Warum sollten sich die Verräter auf so ein Gerät verlassen?
                • 953. - Immerhin können sie nicht auf Frequenzen der Republik zurückgreifen und imperiale Frequenzen könnten wir leicht zurückverfolgen.
                  • 955. - Tavus und seine Anhänger verhindern mit diesem Relais, dass wir ihre Kommunikation mithören können. Es ist für ihre Aktionen extrem wichtig - für uns ist es daher wichtig, es zu zerstören.
              • 958. Wahl - Warum wussten wir nichts davon?Spieler - Niemand hat bemerkt, dass das Imperium dieses Relais übernommen hat? Dafür müssen Köpfe rollen.
                • 959. - Das Relais wurde bei der Plünderung von Coruscant durch das Imperium zurückgelassen, nachdem es in die Hüttenstadt gefallen und die Verbindung abgebrochen war.
                  • 961. - Laut der Daten haben die Justikare das Relais vor einigen Monaten auf der Oberfläche gefunden und es gemeinsam mit den Imperialen repariert.
                    • 963. - Ich schicke Sergeant Mathin. Er wird Euch die Sprengladung bringen, mit der Ihr das Relais zerstören müsst. Er wird sich bald mit Euch treffen.
                      • 964. Wahl - Verstanden, General.Spieler - Ich werde mich schnellstens mit Sergeant Mathin treffen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 966. Wahl - Das ist genau meine Mission.Spieler - Das wird unterhaltsam.
                      • 968. Wahl - Mathin soll sich besser beeilen.Spieler - Wenn der Kerl sich nicht beeilt, hole ich nie zu Kardan auf.
                        • 969. - Mathin ist bereits unterwegs, Lieutenant. Ihr müsst nicht warten.
                          • 971. - Eine Sache noch: Kardan hat sich offenbar nicht mit den Imperialen zusammengeschlossen. Ich denke nicht, dass er so überzeugt von ihrer Vorherrschaft ist wie seine Schützlinge.
                            • 973. - Er bewacht sicher das Kom-Relais. Tötet ihn, wenn Ihr müsst, Lieutenant, aber versucht zuerst, ihn friedlich zur Aufgabe zu überreden.
                              • 974. Wahl - Das werde ich.Spieler - Ich werde mein Bestes tun, General.
                              • 978. Wahl - Könnt Ihr mir irgendwelche Anhaltspunkte geben?Spieler - Wie kann ich Kardan überzeugen?
                              • 980. Wahl - Er ist die Mühe nicht wert.Spieler - Wenn ich all den Ärger bedenke, den mir Kardan beschert hat, wäre sein Tod besser.
                                • 981. - Tötet ihn, wenn Ihr müsst, Lieutenant, aber nicht nur, weil Ihr es wollt. Er könnte eine immens wichtige Informationsquelle sein.
                                  • 983. - Kardan ist nur auf die Sicherheit der ehemaligen Chaostrupp-Mitglieder bedacht. Er steht zwar nicht auf unserer Seite, aber auf der Seite des Imperiums ist er auch nicht.
                                    • 985. - Überzeugt ihn davon, dass es nur in Tavus' und der anderen Interesse sein kann, wenn er sich ergibt. So kann man ihn am besten umstimmen.
                                      • 986. Wahl - Verstanden, General.Spieler - Klingt nach einem guten Plan.
                                        • 987. - Kardan könnte uns dabei helfen, alle von einer friedlichen Lösung zu überzeugen, indem sie aufgeben. Macht ihm das klar, sonst müssen wir sie alle töten.
                                      • 990. Wahl - Es ist wohl einen Versuch wert.Spieler - Ob sich Kardan wirklich überzeugen lässt?
                                      • 992. Wahl - Kardan wird sich nicht ergeben.Spieler - Das kann ja nur schiefgehen.
                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                        • 993. - Ich kenne Jek Kardan, Lieutenant. Überzeugt ihn davon, dass er und die anderen nur überleben, wenn er sich ergibt. Dann haben wir ihn.
                                          • 995. - Und nun beeilt Euch und trefft Euch mit Sergeant Mathin. Ihr werdet diese Sprengladungen benötigen, egal, was mit Kardan passiert.
                                            • 997. - Viel Glück. Garza Ende.
                                              • 998. <Gespr�ch beenden>
  • 1046. - Das Computerterminal der Justikare wird uns mit den nötigen Informationen versorgen, Lieutenant. Bewegung.
  • 737. - Kommt herein, Lieutenant. Bilde ich mir das nur ein oder habt Ihr gerade gegen Soldaten des Imperiums gekämpft?
    • 738. Wahl - Bestätigt, General.Spieler - Keine Einbildung, General. Das waren Kommandotruppen des Imperiums.
    • 740. Wahl - Ihr meint sie getötet?Spieler - Soldaten des Imperiums waren es vorher. Jetzt sind es Leichen.
    • 742. Wahl - Nein, Ihr seid verrückt.Spieler - Nein, Garza, Ihr seid übergeschnappt.
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 743. - Wenn ich eine sinnlose Antwort auf eine Frage wünsche, Lieutenant, dann sage ich das. Ich meine es ernst.
        • 745. - Imperiale Truppen, uniformiert, auf den unteren Ebenen von Coruscant - und der Sicherheitsdienst der Republik weiß nichts davon? Unglaublich.
          • 747. - Wir müssen mehr über diese Verbindung zwischen den Justikaren und dem Imperium wissen. Wenn sie unsere Feinde decken, haben sie bestimmt nützliche Informationen für uns.
            • 748. Wahl - Verstanden, General.Spieler - Ich werde sehen, was ich da unten finden kann. Wo soll ich anfangen?
              +200 Influence : stimmt zu.
            • 750. Wahl - Was ist mit Kardan?Spieler - Sollte ich nicht Kardan finden?
              • 751. - Wir müssen genau wissen, wo Kardan ist, bevor Ihr ihn verfolgen könnt. Ein Grund mehr, die Zentrale der Justikare nach Informationen zu untersuchen.
            • 754. Wahl - Wir sollten alle eliminieren.Spieler - Wenn die Justikare unsere Feinde decken, sollten wir sie neutralisieren.
              • 755. - Dem stimme ich zu, Lieutenant. Doch wir sollten herausfinden, was wir können, bevor wir diese Verräter erledigen.
                • 757. - Die Überwachungssysteme zeigen, dass sich das Haupt-Computerterminal der Justikare in dieser Zentrale befindet.
                  • 759. - Findet die nötige Zugangskarte und aktiviert das Computerterminal. Meine Techniker können es dann hacken und alles aufdecken, was die Justikare und die Imperialen planen.
                    • 760. Wahl - Verstanden, General.Spieler - Das geht ganz schnell.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                    • 763. Wahl - Hoffentlich haben sie überhaupt Aufzeichnungen.Spieler - Glaubt Ihr wirklich, dass die Justikare Daten von Kardans Aktivitäten haben?
                      • 764. - Ich war beim Militär und daher bin ich sicher, dass sie über ihre Operationen und ihr Personal genaue Aufzeichnungen haben.
                    • 767. Wahl - Das ist Zeitverschwendung.Spieler - Je länger ich hier bin, desto weiter kann Kardan davonlaufen.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 768. - Für mich hörte es sich nicht so an, als würde Kardan davonlaufen. Er schien ein bestimmtes Ziel zu haben - und die Aufzeichnungen der Justikare sollten uns verraten welches.
                        • 770. - Findet einfach die Zugangskarte für das Haupt-Computerterminal der Justikare und aktiviert es. Meine Techniker kümmern sich von hier aus um den Rest. Garza Ende.
                          • 771. <Gespr�ch beenden>
  • 244. - Ihr habt Eure Befehle, Lieutenant. Geht nach unten in das Gebiet der Justikare und nehmt Jek Kardan für Befragungen gefangen.
  • 245. - Gut, dass Ihr hier seid, Lieutenant. Wir müssen einiges besprechen.
    • 247. - Zuerst möchte ich Euch zu Eurer Arbeit bei der Operation 'Schwarze Sonne' danken. Sehr gut, wie Ihr das Nervengas unschädlich gemacht habt.
      • 248. <Non-dialogue segment.>
        • 249. - Dieser Blaster-Prototyp, den Ihr konfisziert habt, wird uns eine ganze Menge über die Quellen der Schwarzen Sonne verraten.
          • 252. Wahl - Kein Problem, General.Spieler - Freut mich, dass ich helfen konnte.
          • 254. Wahl - Das war ein hartes Stück Arbeit.Spieler - Wer auch immer die Quellen der Schwarzen Sonne sind, sie sind gut.
          • 256. Wahl - Ich hätte ihn behalten sollen.Spieler - Dieser Blaster hätte in meinen Händen mehr genützt als in irgendeinem Labor.
            • 257. - Wir wissen nicht, woher diese Waffe kommt, Lieutenant. Es wäre riskant, wenn nicht gefährlich, sie auf Euren Missionen einzusetzen.
              • 258. <Non-dialogue segment.>
        • 260. - Zu schade, dass Ihr nicht herausfinden konntet, was in dieser merkwürdigen roten Kiste war, die Sergeant Jaxo entdeckt hat - aber zumindest habt Ihr das Hauptziel erreicht.
          • 261. Wahl - Ich habe mich nur um das Gas gekümmert.Spieler - Für mich war die unmittelbare Bedrohung wichtiger, General.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 262. - In Zukunft solltet Ihr alle Eure Ziele erfüllen.
              • 263. <Non-dialogue segment.>
          • 265. Wahl - Es wird nicht wieder vorkommen, General.Spieler - Ich werde beim nächsten Mal gewissenhafter sein.
            • 266. - Das würde mich freuen, Lieutenant.
              • 267. <Non-dialogue segment.>
          • 273. Wahl - Die Kiste ist egal.Spieler - Ich bin sicher, dass ohnehin nichts Wichtiges in der Kiste war.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 274. - Das ist Eure Meinung, Lieutenant. Doch ich würde Euch nichts auftragen, was ich nicht für wichtig erachte.
              • 275. <Non-dialogue segment.>
                • 278. - Was die Senatoren angeht - sie waren nicht sehr glücklich mit Eurer Aussage. Es fielen Worte wie "nutzlos" und "aufsässig".
                  • 279. Wahl - Dann habe ich erreicht, was ich wollte.Spieler - Ich versuche nur, uns den Rücken freizuhalten, General.
                  • 281. Wahl - Befehl ist Befehl.Spieler - Ich habe nur getan, was Ihr von mir verlangt habt.
                    • 282. - Ich glaube nicht, dass ich so etwas von Euch verlangt habe, Lieutenant. Und ich bin sicher, dass auch Ihr Euch nicht daran erinnern könnt.
                  • 287. Wahl - Nichtsnutzige Bürokraten.Spieler - Gut zu wissen, dass ich einen Eindruck hinterlassen habe.
                    • 288. - Wir bewegen uns aber auf einem schmalen Grat, Lieutenant. Es hätte schlimme Folgen, den Senat zu sehr zu verärgern.
                • 291. - Und egal, was Ihr mit Eurer Aussage vor dem Senat bezwecken wolltet - Ihr habt meine Arbeit sicher nicht leichter gemacht.
                  • 294. Wahl - Ich habe das Richtige getan.Spieler - Es ist meine Pflicht, dem Senat die ganze Wahrheit zu sagen.
                  • 296. Wahl - Damit müsst Ihr zurechtkommen.Spieler - Es geht auch nicht darum, Eure Aufgaben zu erleichtern.
                    • 297. - Je leichter meine Aufgabe ist, desto leichter ist Eure Aufgabe, Lieutenant. Behaltet das stets im Kopf.
                  • 300. Wahl - Ich bin raus aus der Sache.Spieler - Ich habe meinen Kopf aus der Schlinge gezogen, General. Für Euch gehe ich nicht durchs Feuer.
                    • 301. - Unsere besten Leute sind zum Imperium übergelaufen. Das sollte Euch viel mehr beschäftigen, als einen Haufen Bürokraten hinzuhalten.
                      • 303. - Es gibt aber noch wichtigere Dinge. Meine Agenten haben eine wichtige Verbindung zum Chaostrupp hier auf Coruscant entdeckt.
                        • 305. - Jek Kardan, der Gründer des Chaostrupps und Commander Tavus' ehemaliger Mentor, wurde auf den unteren Ebenen der Stadt gesehen. Er ist Offizier einer ansässigen Bürgerwehr.
                          • 308. Wahl - Hat er die Hände im Spiel?Spieler - Hat Kardan mit dem Überlaufen zu tun, General?
                          • 310. Wahl - Das erfahren wir erst jetzt?Spieler - Der Kerl hält sich auf Coruscant auf und wir wussten nichts davon?
                            • 311. - Niemand wusste, wo Kardan war. Der Mann ist ein Gespenst.
                          • 314. Wahl - Was soll's?Spieler - Er muss inzwischen hundert Jahre alt sein. Wen kümmert schon, was er tut?
                            • 315. - Unterschätzt diesen Mann nicht, Lieutenant. Er ist vielleicht nicht mehr der Jüngste, aber deswegen nicht minder gefährlich.
                              • 317. - Nach einem Debakel auf Ando Prime quittierte Kardan seinen Dienst und verschwand. Wenn er jetzt wieder auftaucht, kann das kein Zufall sein.
                                • 318. Wahl - Das sehe ich auch so.Spieler - Der Kerl steckt mit drin, das weiß ich.
                                • 320. Wahl - Was ist auf Ando Prime passiert?Spieler - Tavus sagte mir, dass der Chaostrupp wegen Ando Prime übergelaufen ist. Was ist dort passiert?
                                  • 323. - Wir schickten den Chaostrupp nach Ando Prime, damit er einen Angriff des Imperiums abwenden sollte. Es waren dort jedoch viel mehr Gegner, als man uns gesagt hatte.
                                    • 325. - Als wir versuchten, ein Evakuierungsteam einzusetzen, brach der Senat die ganze Operation ab. Angeblich hatten wir "einen Vorfall verursacht" und "den Frieden gestört". Bürokraten.
                                      • 327. - Der Chaostrupp blieb ohne Unterstützung auf Ando Prime. Doch Kardan schaffte das schier Unmögliche und führte den Trupp lebendig wieder heraus.
                                        • 330. Wahl - Unglaublich.Spieler - Was geschah nach der Rückkehr des Trupps?
                                        • 332. Wahl - Tavus hat also nicht gelogen.Spieler - Der Senat hat den Chaostrupp tatsächlich verraten.
                                          • 333. - Der Trupp war in einer schrecklichen Lage, Lieutenant, doch das entschuldigt nichts.
                                        • 336. Wahl - Wie konntet Ihr nur?Spieler - Ihr habt Eure eigenen Leute da draußen dem Tod überlassen!
                                          • 337. - Nein. Der Befehl des Senats war völlig klar und niemand von den Truppen der Republik hätte sich widersetzt.
                                            • 339. - Kardan quittierte sofort seinen Dienst, als er die Wahrheit erfuhr, und Tavus übernahm den Trupp. Das änderte ihn grundlegend.
                                              • 341. - Doch im Augenblick zählt, dass wir Jek Kardan geortet haben. Ich will, dass Ihr ihn um jeden Preis herschafft.
                                                • 344. Wahl - Verstanden, General.Spieler - Ich kümmere mich darum.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                • 346. Wahl - Wollt Ihr ihn lebend?Spieler - Ich soll ihn nicht eliminieren?
                                                • 348. Wahl - Wozu?Spieler - Ich bezweifle, dass Kardan uns irgendetwas nützt.
                                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                                  • 349. - Schafft ihn einfach nur hierher, Lieutenant. Was wir mit ihm anfangen, sehen wir später.
                                • 352. Wahl - Ich werde ihn neutralisieren.Spieler - Kardan ist so gut wie tot.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 353. - Ich will Kardan lebendig, wenn möglich. Wenn er mit den Überläufern zu tun hat, könnte er uns wichtige Informationen liefern.
                                    • 355. - Die Bürgerwehr, für die Kardan arbeitet, nennt sich Justikarbrigade. Sie beherrscht einen großen Teil der unteren Ebenen von Coruscant und macht keinen Hehl daraus, dass sie allen Fremden gegenüber feindselig gestimmt ist.
                                      • 362. Wahl - Das klingt gefährlich.Spieler - Diese Bürgerwehr muss ziemlich professionell sein, wenn sie ein so großes Gebiet beherrscht.
                                        • 363. - Sie sind in den unteren Ebenen sehr beliebt, weil sie dort den Frieden wahren, wo es die Republik nicht tut. Aber macht keinen Fehler - die Justikare sind keine Freunde der Republik.
                                      • 578. Wahl - Kein Problem.Spieler - Ich habe vor niemandem Angst.
                                      • 366. Wahl - Und wir finden uns damit ab?Spieler - Warum lassen wir diese feindlichen Truppen hier auf Coruscant gewähren?
                                        • 367. - Die meisten Gebiete sind sicher. Diese Sektoren sind die letzten Ecken der Gesetzlosigkeit - Nachwirkungen des imperialen Angriffs.
                                          • 369. - Unsere Überwachungssysteme zeigen, dass sich Kardan meistens in der Zentrale der Justikare aufhält. Ihr solltet versuchen, ihn dort zu fassen.
                                            • 371. - Kardan ist eine wichtige Verbindung zu Tavus und den anderen Verrätern vom Chaostrupp, Lieutenant. Bringt ihn mir, koste es, was es wolle.
                                              • 372. Wahl - Verstanden, General.Spieler - Kardan wird schon bald hier sein, General.
                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                              • 579. Wahl - So schwer kann's nicht sein.Spieler - Eigentlich nichts für mich, aber von mir aus ...
                                                +50 Influence : ist dagegen.
                                                • 377. - Kardan führte die besten Soldaten der Republik an. Unterschätzt ihn nicht.
                                              • 380. Wahl - Er könnte mir keine Wahl lassen.Spieler - Wenn Kardan eine Bedrohung darstellt, kann ich für nichts garantieren.
                                                • 381. - Ich verstehe. Lasst Euch nur nicht zu etwas hinreißen.
                                                  • 383. - Ich zähle auf Euch, Lieutenant. Wegtreten.
                                                    • 386. <Gespr�ch beenden>
  • 565. - Wir können später reden, Lieutenant. Aber jetzt warten einige Senatoren auf Euch, die mit Euch sprechen wollen.
  • 861. - Lieutenant, bitte kommen. Hier ist General Garza. Es gibt ein Problem mit dem Senat. Ich brauche Eure Hilfe.
    • 862. Wahl - Sehr wohl, General.Spieler - Wie kann ich Euch helfen?
      +200 Influence : stimmt zu.
    • 864. Wahl - Ein "Problem", General?Spieler - Soll ich einen Senator erledigen?
      • 865. - Nein, bestimmt nicht - obwohl das in Zeiten wie dieser eine Versuchung ist.
    • 868. Wahl - Vergesst es.Spieler - Ohne mich, General.
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 869. - Ich fürchte aber, Ihr müsst mir helfen.
        • 871. - Drei Mitglieder des Verteidigungsausschusses des Senats haben trotz all meiner Bemühungen vom Überlaufen des Chaostrupps erfahren und wollen nun Genaueres wissen.
          • 873. - Vorerst ist es nur eine "formlose Anhörung". Doch Ihr könnt sicher sein, dass es nicht dabei bleibt. Ich hasse Politik.
            • 874. Wahl - Ich werde ihre Fragen beantworten.Spieler - Der Senat vertritt das Volk. Es ist unsere Pflicht, ihm zu helfen.
              • 875. - Das ist alles schön und gut, Lieutenant, doch jeden Moment, den wir mit Fragen verschwenden, können Tavus und seine Verräter nutzen, um sich auf uns vorzubereiten.
            • 878. Wahl - Wer glauben die, dass sie sind?Spieler - Glauben diese Bürokraten wirklich, sie könnten uns verhören?
              • 879. - Diese Bürokraten haben unsere Geldmittel und unsere Arbeit in der Hand, Lieutenant. Wenn sie fragen, antworten wir.
            • 882. Wahl - Das ist doch lächerlich.Spieler - Wir haben keine Zeit für so etwas, General.
              • 883. - Ich weiß, Lieutenant, aber wir haben hier keine Wahl.
                • 885. - Die Senatoren möchten, dass Ihr sofort in ihr Büro im Senatsgebäude kommt und Rede und Antwort steht.
                  • 887. - Ich kann Eure Aussage nicht beeinflussen, aber ich erinnere Euch daran, dass unsere Aufgabe schwieriger zu bewältigen ist, je mehr die Öffentlichkeit weiß.
                    • 888. Wahl - Ihr wollt, dass ich lüge?Spieler - Ich soll den Senat belügen, General?
                      • 889. - Ich habe nicht gesagt, dass Ihr lügen sollt, Lieutenant. Das wäre illegal. Ich habe Euch lediglich an eine wichtige Tatsache erinnert.
                    • 892. Wahl - Ich werde nichts verschweigen, General.Spieler - Es ist meine Pflicht, dem Senat genaue Informationen zu liefern.
                      • 893. - Und ich würde Euch auch niemals davon abraten, den Senat über unsere Aktivitäten genau in Kenntnis zu setzen, Lieutenant.
                    • 896. Wahl - Ich werde den Mund halten.Spieler - Aus mir bekommen die Senatoren nichts heraus.
                      • 897. - Was Ihr sagt, Lieutenant, ist Eure Sache. Ich könnte im Voraus nie, sagen wir, aufrichtige Zustimmung zeigen.
                        • 899. - Die Senatoren warten bereits auf Euch. Ihr müsst schnell ins Senatsgebäude gehen und die Sache hinter Euch bringen. Garza Ende.
                          • 1190. <Non-dialogue segment.>
                            • 1191. - Als ob wir nicht schon genug Probleme hätten ...
                            • 900. <Gespr�ch beenden>
  • 1007. - Sergeant Jaxo wartet im Gebiet der Schwarzen Sonne auf Euch. Geht zu ihr.
  • 1219. <Non-dialogue segment.>
    • 1256. - Ah. Lieutenant. Zu Eurer Arbeit bei der Händlergilde der Migranten muss wohl nichts mehr gesagt werden.
    • 1257. - Lieutenant. Glückwunsch noch einmal zu Eurer Arbeit bei der Händlergilde der Migranten. Das war eine schwierige Situation und Ihr habt sie gut gelöst.
      • 1218. - Kommen wir nun zum nächsten Ziel: die Schwarze Sonne. Eine mächtige Organisation, die sich aus den gewalttätigsten Kriminellen ganz Coruscants zusammensetzt.
        • 1261. - Die Schwarze Sonne verfügt über ein großes Netzwerk an Quellen, die sie mit den tödlichsten Waffen versorgen. Darunter ist auch ein starkes Nervengas, das sie in großen Mengen an Tavus verkaufen.
          • 1262. Wahl - Dann müssen wir sie aufhalten.Spieler - Dieses Nervengas darf Tavus nicht erreichen.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 1264. Wahl - Ein Nervengas?Spieler - Was kann dieses Zeug anrichten?
            • 1270. - Ich habe keine genauen Daten, aber es gehört zu den gefährlichsten Nervengasen überhaupt. Ihr müsst äußerst vorsichtig sein.
          • 1263. Wahl - Auf Coruscant herrscht wirklich Chaos.Spieler - Ich fasse es nicht, dass diese Banden auf dem Hauptplaneten der Republik operieren.
            • 1265. - Coruscant hat sich seit dem Angriff des Imperiums vor der Unterzeichnung des Vertrags verändert. Wir können froh sein, dass es nicht noch schlimmer ist.
              • 1267. - Ein Sergeant der Sondereinheiten namens Jaxo hat vorab eine Aufklärungsmission im Hauptquartier der Schwarzen Sonne ausgeführt. Ihr trefft sie und erhaltet einen genauen Angriffsplan.
                • 1273. - Wir können nicht riskieren, dass Tavus dieses Nervengas in die Finger bekommt, Lieutenant. Setzt alle nötigen Mittel ein. Das wäre alles.
                  • 1274. <Gespr�ch beenden>
  • 908. <Non-dialogue segment.>
    • 809. - Kommt herein, Lieutenant. Gute Arbeit. Das war ein notwendiges Übel und Ihr seid gut damit umgegangen.
      • 810. Wahl - Danke, General.Spieler - Ich fühle mich nicht wohl dabei, aber es musste getan werden.
      • 813. Wahl - Ist mir einerlei.Spieler - Töten ist Töten, General.
        +50 Influence : ist dagegen.
      • 816. Wahl - Das will ich nicht hören.Spieler - Wenn Ihr das nächste Mal tote Zivilisten wollt, General, tötet sie selbst.
        • 817. - Wir konnten nicht sicher sein, ob es sich um Zivilisten handelte. Doch das Risiko hinzunehmen war viel sicherer als einen Fehler zu begehen.
          • 1214. - Kommt zurück in mein Büro. Wir müssen über Euren nächsten Einsatz sprechen. Garza Ende.
    • 772. - Lieutenant! Meine Befehle sind eindeutig: Eliminieren Sie Krels Cyborgs.
      • 773. Wahl - Es tut mir leid, General.Spieler - Ich konnte es nicht tun, General. Ich konnte einfach nicht.
        • 774. - Ihr hattet eine Waffe, Ihr hattet sie festgenagelt und Ihr hattet meine Befehle. Was wollt Ihr denn noch?
      • 777. Wahl - Eure Befehle waren unangebracht.Spieler - Bei allem gebührenden Respekt, General, ich konnte die Befehle nicht befolgen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 778. - Meine Befehle sind keine Vorschläge, Lieutenant. Man kann sich nicht aussuchen, ob man sie befolgt.
      • 781. Wahl - Das will ich nicht hören.Spieler - Wenn Ihr mich vor ein Kriegsgericht schleppen wollt, Garza, nur zu.
        • 782. - Das droht Euch, sobald Euer Auftrag gegen Tavus beendet ist. Wenn ich nicht darauf zählen kann, dass Ihr Befehle befolgt, habe ich keine Verwendung für Euch.
          • 784. - Lieutenant, wenn Ihr auf einer Mission seid, hört Ihr auf meine Befehle, auf Euer Gehirn und auf Euer Herz und zwar in dieser Reihenfolge.
            • 786. - Bei unserer Arbeit ist kein Platz für Gefühle. Und in Euch sollte dafür auch kein Platz sein, sonst sind wir zum Scheitern verurteilt.
              • 787. Wahl - Ich habe verstanden.Spieler - Ich werd's versuchen, General.
                • 788. - Nein, Lieutenant. Ihr werdet es tun.
              • 792. Wahl - Wo ziehen wir die Grenze?Spieler - Wenn wir derart erbarmungslos sind, was unterscheidet uns dann vom Imperium?
                • 793. - Wir sind erbarmungslos, damit die Leute der Republik es nicht sein müssen, Lieutenant. Damit die Republik nicht wird wie das Imperium. Das müsst Ihr immer bedenken.
              • 797. Wahl - Es ist mir egal, was Ihr sagt.Spieler - Ich tue immer nur, was ich für richtig halte.
                • 798. - Dann wird es Euch nicht lange geben.
                  • 1210. - Kommt zurück in mein Büro. Wir müssen über Euren nächsten Einsatz sprechen. Garza Ende.
                    • 1235. <Gespr�ch beenden>
  • 1013. - Diese Cyborgs sind eine Bedrohung für die Republik, Lieutenant. Kümmert Euch um sie.
  • 834. - Lieutenant, bitte kommen. Ich möchte, dass Ihr Euch sofort um die Zerstörung der Cyborgs kümmert, die Krel gebaut hat.
    • 836. - Wir müssen uns sofort um sie kümmern, bevor sie in der Bevölkerung untertauchen können.
      • 838. - Solche Situationen sind nie leicht - diese Leute haben sich nicht ausgesucht, was sie jetzt sind, doch es könnten noch weitere Leben auf dem Spiel stehen. Ihr müsst Krels Schöpfungen eliminieren.
        • 839. Wahl - Verstanden, General.Spieler - Die Bedrohung wird neutralisiert.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 840. - Gut, dass ich auf Euch zählen kann.
            • 842. - Ich nehme Kontakt mit Euch auf, wenn die Sache erledigt ist. Garza Ende.
              • 1180. <Non-dialogue segment.>
        • 844. Wahl - Und wenn Krel nur geblufft hat?Spieler - Wir können nicht wissen, ob Krel die Wahrheit gesagt hat.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 845. - Egal, ob Krel geblufft hat oder nicht - diese Cyborgs sind eine Bedrohung, die wir nicht zulassen können.
        • 848. Wahl - Ich werde das nicht tun!Spieler - Diese Leute haben doch nichts falsch gemacht, General!
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 849. - Es ist gleich, was diese Leute getan oder nicht getan haben. Ich muss verhindern, was sie vorhaben.
            • 851. - Ich gebe Euch den Befehl zu töten, Lieutenant. Ich übernehme die volle Verantwortung für die Folgen. Und jetzt los.
              • 852. Wahl - Sehr wohl, General.Spieler - Ich kümmere mich um die Angelegenheit.
              • 854. Wahl - Gut.Spieler - Bringen wir es hinter uns.
              • 856. Wahl - Das ist falsch.Spieler - Diese Leute zu töten ist falsch, und Ihr wisst es, Garza.
                • 857. - Für die Republik ist es richtig. Nur darauf kommt es an.
                  • 859. - Garza Ende.
                    • 1178. <Non-dialogue segment.>
                      • 1179. - Das ist Zeitverschwendung. Wir sollten die Verräter verfolgen, anstatt Leute niederzuschießen, nur weil irgendein Verrückter behauptet, sie wären gefährlich.
                        • 1182. Wahl - Befehl ist Befehl.Spieler - Wir tun, was General Garza gesagt hat. Mit Diskussionen verschwenden wir nur noch mehr Zeit.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                        • 1181. Wahl - Wir töten niemanden.Spieler - Ich werde diese Leute nicht umbringen. Ganz egal, was Garza sagt.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 1187. - Was auch immer Ihr tun wollt, wir sollten uns beeilen.
                        • 1183. Wahl - Klappe, Jorgan.Spieler - Niemand hat Euch nach Eurer Meinung gefragt, Sergeant.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                      • 860. <Gespr�ch beenden>
  • 671. - Corporal Garrum wartet auf dem Alten Galaktischen Markt auf Euch, Lieutenant. Er wird Euch in Euren nächsten Auftrag einweisen - die Zerstörung der Kriegsdroiden, die bei der Händlergilde der Migranten bestellt wurden.
  • 397. - Ja, Senator, genau das denke ich auch. Ich kann Euch versichern, dass ich nicht den kleinsten Beweis gefunden habe, der diese Gerüchte stützt, dass Mitglieder der Sondereinheit überlaufen.
    • 399. - General, Ihr versteht doch sicher, dass wir in einer Angelegenheit wie dieser mehr als nur Eure Zusicherungen...
      • 401. - Meine Zusicherungen sind das Einzige, was Ihr bekommt, Senator. Sie müssen Euch genügen. Wenn Ihr mich nun entschuldigen wollt, offenbar möchte jemand zu mir.
        • 403. - Aber Gen...
          • 405. - Ihr liegt perfekt in der Zeit, Lieutenant. Ich bin General Garza. Es ist gut, Euch endlich persönlich zu treffen.
            • 410. Wahl - Zu Diensten.Spieler - Es ist eine Ehre, hier zu sein, General.
            • 412. Wahl - Worum ging es gerade?Spieler - Habt Ihr eben einen Senator belogen?
              • 413. - Mitnichten. Ihr kamt gerade erst her und habt mir berichtet, dass Commander Tavus und der restliche Chaostrupp übergelaufen sind. Bis dahin wusste ich nichts von dieser Sache.
                • 415. - Ich muss Euch beglückwünschen. Diese Sache auf Ord Mantell zu überleben hat sicherlich Geschick und Mut erfordert. Ich bin beeindruckt.
            • 420. Wahl - Ihr sollt meine Kommandantin sein?Spieler - Wie ein General der Sondereinheiten seht Ihr nicht gerade aus.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 421. - In Anbetracht dessen, was Ihr durchgemacht habt, betrachte ich diesen kleinen Anflug von Respektlosigkeit als eine Folge der Anspannung. Dieses Mal.
                • 423. - Wo wir gerade dabei sind. Ich möchte Euch gratulieren. Ihr habt auf Ord Mantell beeindruckende Dinge geleistet.
                  • 569. Wahl - Danke, General.Spieler - Ich tue nur, was ich muss.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 428. - Ihr habt jedenfalls mehr geleistet, als die meisten anderen Soldaten in einer derartigen Situation geschafft hätten.
                      • 429. <Non-dialogue segment.>
                  • 432. Wahl - Ich bin halt einfach gut.Spieler - Es ist nicht immer einfach, so überragend zu sein.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 433. - An Selbstvertrauen mangelt es Euch nicht.
                      • 434. <Non-dialogue segment.>
                  • 437. Wahl - Spart Euch das Süßholz.Spieler - Ich brauche Euer Lob nicht, General.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 438. - Und ich brauche diesen Ton nicht, Lieutenant. Gut, dass wir bereits so viel voneinander wissen.
                      • 439. <Non-dialogue segment.>
                        • 440. - Sergeant Jorgan, es freut mich, Euch bei uns zu haben. General Vander schätzt Euch sehr.
                          • 442. - Danke. General Vander hat eine sonderbare Art zu zeigen, dass er jemanden "schätzt".
                            • 444. - Vander hat für Euch getan, was er konnte, Sergeant. Und ich finde, dass eine Position im angesehensten Trupp der Sondereinheiten sehr angemessen ist.
                        • 447. - Die Sache mit Tavus und den anderen ist bedauerlich. Ich wusste, dass sie unzufrieden waren, aber ich hätte nie gedacht, dass sie so dumm wären, überzulaufen.
                          • 449. - Jedenfalls ist egal, was Eure ehemaligen Truppenmitglieder für uns bedeutet haben, jetzt stellen sie eine große Gefahr für die Republik dar.
                            • 455. Wahl - Wir werden sie aufhalten.Spieler - Es ist unsere Pflicht, die Republik vor ihren Feinden zu schützen.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                            • 457. Wahl - Offenbar haben wir keine Wahl.Spieler - Wenn wir Tavus und die anderen töten müssen, dann werden wir es eben tun.
                            • 459. Wahl - Wir ziehen sie zur Rechenschaft.Spieler - Diese Verräter werden noch bereuen, was sie getan haben.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 460. - Gut, dass ich mich in dieser Angelegenheit auf Euch verlassen kann, Lieutenant.
                                • 461. <Non-dialogue segment.>
                                  • 462. - Wir sollten eine Angriffsfähre bereitmachen und Tavus und die anderen jagen.
                                    • 464. - Diesen Befehl würde ich wirklich gerne erteilen, Sergeant, doch leider haben wir neue Informationen erhalten, nachdem Ihr Ord Mantell verlassen habt.
                                  • 467. - Es wäre schlimm genug, wenn wir es nur mit dem Chaostrupp zu tun hätten, doch er ist nicht alleine übergelaufen.
                                    • 469. - Soweit wir wissen, haben sich Hunderte anderer Sondereinheiten Tavus angeschlossen und sind zum Imperium übergelaufen. Lieutenant, das ist eine Katastrophe.
                                      • 571. Wahl - Was sollen wir tun?Spieler - Wie geht es jetzt weiter?
                                      • 472. Wahl - Das ist Wahnsinn.Spieler - Ich kann nicht glauben, dass sich so viele Soldaten gegen uns stellen.
                                        • 473. - Die Lage ist ernst. Aber wir haben noch Möglichkeiten.
                                      • 480. Wahl - Ach, das regel ich schon.Spieler - Gebt mir Munition und Leichensäcke. Den Rest erledige ich.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 481. - Das ist tatsächlich in etwa, was ich mir vorstelle, Lieutenant.
                                          • 483. - Wir haben einen großen Vorteil, mit dem Tavus und seine Anhänger nicht rechnen: Euch. Tavus glaubt, dass Ihr auf Ord Mantell gestorben seid und dass niemand etwas von dem Überlaufen weiß.
                                            • 485. - Im Augenblick sichert Tavus wohl seine Bewaffnung und seinen Nachschub. Wir müssen diese Versorgungswege abschneiden, solange er nicht damit rechnet.
                                              • 572. Wahl - Klingt nach einem guten Plan.Spieler - Das klingt vernünftig.
                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                              • 490. Wahl - Wozu sollte er Nachschub benötigen?Spieler - Tavus ist jetzt beim Imperium. Würden die ihn nicht mit Nachschub versorgen?
                                                • 491. - Das Sith-Imperium heißt die Überläufer natürlich willkommen, doch man wird niemanden ausrüsten, der seine Loyalität erst noch beweisen muss. Tavus wird andere Quellen benötigen.
                                              • 494. Wahl - Das ist Zeitverschwendung.Spieler - Wir sollten die Gelegenheit nutzen und die Verräter direkt bestrafen.
                                                +50 Influence : ist dagegen.
                                                • 495. - Selbst wenn wir genau wüssten, wo sie sind - was nicht der Fall ist - wäre es töricht, direkt anzugreifen, ohne sie zuvor geschwächt zu haben.
                                                  • 497. - Wenn der Chaostrupp sonst Nachschub aus anderen Quellen als der Republik benötigte, kaufte er bei Unterweltorganisationen hier auf Coruscant ein.
                                                    • 499. - Ich habe bereits einige Einheiten auf diese Unterweltquellen angesetzt, doch zwei der Organisationen erweisen sich als schwierig: die Schwarze Sonne und die Händlergilde der Migranten.
                                                      • 500. Wahl - Lasst mich das erledigen.Spieler - Ich werde mich für Euch um sie kümmern, General.
                                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                                      • 506. Wahl - Allzu stark können sie ja nicht sein.Spieler - Können uns diese Gruppen wirklich Widerstand leisten?
                                                        • 507. - Das sind keine einfachen Banden, Lieutenant. Sie haben große Gebiete und sehr viele Ressourcen.
                                                      • 510. Wahl - Ist das wirklich unsere Aufgabe?Spieler - Seit wann sind wir die Polizei?
                                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                                        • 511. - Es geht hier nicht um Gesetzesvollstreckung. Ich will, dass diese Leute neutralisiert werden. Eliminiert.
                                                          • 1244. - Ihr werdet bei der Händlergilde der Migranten beginnen. Unseren Informationen zufolge unterstützt sie Tavus mit einem ganzen Zug hochentwickelter Kriegsdroiden.
                                                            • 1246. - Eure Mission wird sich hauptsächlich darum drehen, die Droidenlieferungen an Tavus zu finden und zu zerstören.
                                                              • 575. Wahl - Verstanden, General.Spieler - Ich mach das schon.
                                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                              • 522. Wahl - Es gibt noch eine andere Möglichkeit.Spieler - Und wenn wir die Lieferungen nachverfolgen? Dann führen sie uns direkt zu Tavus.
                                                                • 523. - Ich kann nicht riskieren, dass Tavus diese Lieferungen erhält.
                                                              • 526. Wahl - Warum bomben wir nicht alles platt?Spieler - Sprengt sie einfach in die Luft und erspart mir den Ärger.
                                                                • 527. - Das ist Coruscant und kein Kriegsgebiet.
                                                                  • 1248. - Einer meiner Leute, Corporal Garrum, trifft Euch außerhalb des Gebiets der Händlergilde der Migranten und gibt Euch alle relevanten Einsatzinformationen.
                                                                    • 531. - Diese Missionen sind immens wichtig, Lieutenant. Unser zukünftiger Erfolg hängt davon ab, wie gut Tavus und seine Anhänger ausgerüstet sind.
                                                                      • 576. Wahl - Ihr könnt auf mich zählen.Spieler - Es wird mir auf jeden Fall gelingen.
                                                                        • 533. - Gut. Die Sicherheit der gesamten Republik hängt von Eurem Erfolg ab.
                                                                      • 536. Wahl - Das wird ein Kinderspiel.Spieler - Nach Ord Mantell sind diese Leute kein Problem.
                                                                        • 537. - Unterschätzt diese Leute nicht. Sie sind nicht ohne Grund so erfolgreich, und an ihren charmanten Persönlichkeiten liegt es sicher auch nicht.
                                                                      • 540. Wahl - Wie Ihr meint.Spieler - Trotzdem wäre ich jetzt lieber auf der Jagd nach diesen Verrätern.
                                                                        • 1254. - Alles zu seiner Zeit.
                                                                          • 1251. - Ich beobachte Euren Einsatz von hier aus über Eure Rüstungskamera. Viel Glück, Lieutenant - das wäre alles.
                                                                            • 1078. <Gespr�ch beenden>
  • 594. - Lieutenant.
  • 1. - Ihr müsst Euch verlaufen haben. Ich kann Euch versichern, dass Ihr nicht hierherkommen wolltet.
  • 1203. <Non-dialogue segment.>
    • 1204. <Non-dialogue segment.>
      • 561. - Lieutenant, Ihr kennt Eure Befehle. Befolgt sie.
    • 818. <Non-dialogue segment.>
      • 829. - Ich denke, wir müssen noch etwas anderes besprechen.
      • 1034. - Ihr solltet in das Gebiet der Schwarzen Sonne vordringen, wo Sergeant Jaxo auf Euch wartet. Sie wird Euch in Eure zweite Aufgabe einweisen.
        • 820. Wahl - Zu Befehl, General.Spieler - Ich bin schon unterwegs.
        • 822. Wahl - Der Spaß geht weiter.Spieler - Auf diesem Planeten ist ständig etwas los, oder?
        • 824. Wahl - Hoffentlich lohnt es sich.Spieler - Das ist hoffentlich wichtig.
    • 46. - Darüber denke ich anders, Lieutenant. Allerdings ist er wohl nicht sehr kooperativ, wenn Ihr damit beginnt, seine Schützlinge zu töten, also seid vorsichtig.
      • 48. - Es ist Zeit, unsere wahre Mission zu beginnen. Commander Tavus und Eure ehemaligen Truppmitglieder haben die Galaktische Republik betrogen. Nun müsst Ihr sie ihrer gerechten Strafe zuführen.
        • 51. Wahl - Wissen wir, wo sie sind?Spieler - Haben wir eine Spur von den Verrätern?
        • 55. Wahl - Es wird höchste Zeit.Spieler - Endlich kann ich meine wahren Ziele verfolgen.
          • 56. - Spielt Eure Taten hier auf Coruscant nicht allzu sehr herunter. Ihr habt einige sehr brauchbare Ergebnisse geliefert.
            • 58. - Die Daten der Justikare enthielten Nachrichten, die zwischen vier Orten übertragen wurden: Taris, Tatooine, Nar Shaddaa und Alderaan. Wir glauben, dass die Verräter auf diesen Welten aktiv werden wollen.
              • 60. - Durch Eure Einsätze sind die Kommunikation und die Nachschubwege der Verräter abgeschnitten. Sie müssen andere Mittel verwenden und sich damit verraten oder blind und unvorbereitet bleiben. Und wir gewinnen auf jeden Fall.
                • 61. Wahl - Das ist gut zu wissen, General.Spieler - Das klingt, als hätte ich alle Vorteile auf meiner Seite.
                • 63. Wahl - Genau, wie ich es mag.Spieler - Ein geschwächter Gegner ist mir immer am liebsten.
                  • 586. - Wir haben zwar vielleicht Eure Möglichkeiten verbessert, Lieutenant, doch das macht die Mission dennoch nicht zu etwas ganz Gewöhnlichem.
                • 65. Wahl - Die werden sich noch wundern.Spieler - Dann wollen wir doch mal sehen, wie die reagieren, wenn man ihnen in den Rücken fällt.
                  • 68. - Es besteht kein Zweifel, dass Tavus einige ehemalige Mitglieder des Chaostrupps überwachen lässt, was auf diesen Welten vor sich geht. Ihr könnt sie entweder töten oder gefangen nehmen - wie es die Situation erfordert.
                    • 69. <Non-dialogue segment.>
                      • 70. - Ich habe gehört, dass Ihr bereits ein Raumschiff besaßt, als Ihr Euch gemeldet habt, also habe ich mir erlaubt, es hierher zum Raumhafen bringen zu lassen.
                        • 72. - Ich habe außerdem eine besondere Verbesserung angefordert, die Euch bei Eurer Mission helfen wird. Ihr findet sie an Bord.
                          • 73. Wahl - Das ist alles?Spieler - Eine mickrige Verbesserung? Sonst nichts?
                            • 592. - Das Raumschiff ist mehr als angemessen. Ihr müsst unauffällig bleiben.
                      • 75. - Da Ihr ein eigenes Raumschiff benötigt, habe ich hier ein Schreiben für Euch besorgt, mit dem Ihr bei der Raumhafenwerft ein Schiff Eurer Wahl erhaltet.
                        • 84. Wahl - Das ist alles?Spieler - Ein schnittiges neues Kriegsschiff wäre mir lieber gewesen.
                          • 85. - Ihr solltet auf dieser Mission kein Aufsehen erregen. Ihr dürft nur unauffällige, normal erhältliche Schiffe verwenden.
                            • 87. - Taris, Tatooine, Nar Shaddaa und Alderaan - vier Welten mit Hunderten von Elitesoldaten und fünf tödlichen Verrätern, um die Ihr Euch zu kümmern habt. Ihr habt viel vor Euch, Lieutenant.
                              • 88. Wahl - Ich bin bereit, General.Spieler - Tavus und die anderen werden sich wundern.
                              • 92. Wahl - Mein Trupp ist noch unterbesetzt.Spieler - Wann bekomme ich noch mehr Rekruten für den Chaostrupp?
                                • 105. - Das könnte noch etwas dauern, da wir nicht möchten, dass unsere Unterbesetzung allgemein bekannt wird. Doch Ihr könnt unterwegs neue Mitglieder anwerben.
                                  • 107. - Zeit für Euch zu gehen. Ich werde Euch mit neuen Informationen versorgen, sobald ich welche habe.
                              • 94. Wahl - Nichts kann mich aufhalten.Spieler - Diese Verräter werden dafür bezahlen, was sie getan haben.
                                • 111. - Also los. Ich werde mich mit Euch über den Holokom Eures Schiffs in Verbindung setzen, sobald Ihr die jeweilige Position erreicht.
                                  • 113. - Wegtreten, Lieutenant. Viel Glück da draußen.
                                    • 1237. <Gespr�ch beenden>
                          • 81. - Keine Ursache, Lieutenant.
    • 1247. <Non-dialogue segment.>
      • 513. - Wir wissen, dass Tavus bei der Schwarzen Sonne einige Kanister mit Nervengas bestellt hat. Bei der Händlergilde der Migranten hat er eine ganze Einheit Kriegsdroiden in Auftrag gegeben.
        • 515. - Eure Aufgabe ist, die Verstecke der beiden Organisationen zu finden und die Lieferungen zu zerstören, bevor sie Tavus und seine Anhänger erreichen.
      • 529. - Trefft Euch im Gebiet der jeweiligen Gruppe mit meinen Leuten. Sie werden Euch weitere Anweisungen geben. Für die Schwarze Sonne ist Sergeant Jaxo zuständig und um die Händlergilde der Migranten kümmert sich Corporal Garrum.
      • 547. - Ich werde mit Eurer Rüstungskamera beobachten, was Ihr tut. Ihr könnt Euch entscheiden, mit welcher Mission Ihr beginnt, also los. Wegtreten.
      • 541. - Alles zu seiner Zeit, Lieutenant. Alles zu seiner Zeit.
      • 804. - So, wir müssen noch eine andere Situation besprechen.
        • 1209. <Gespr�ch beenden>
      • 276. - Euren Einsatz gegen Krel und die Händlergilde der Migranten haben wir bereits besprochen. Damit müssen wir uns nicht weiter beschäftigen.
        • 277. <Gespr�ch beenden>
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                    "JournalText": "Using the Justicars' data files, you have determined that Jek Kardan is using a rebuilt communications relay down in the Works level of Coruscant to route communications between the Havoc traitors. General Garza has ordered you to destroy the communications relay and attempt to capture Jek Kardan again, though you are authorized to kill him if capture is impossible.\n\nYou've located the communications relay, as well as Jek Kardan. Confront Jek and the imperial troops.",
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                        "frMale": "Gr\u00e2ce aux donn\u00e9es des Justicars, vous avez \u00e9tabli que Jek Kardan utilisait une antenne de communication restaur\u00e9e dans la Fabrique, au c\u0153ur de Coruscant, afin de transmettre les communications de tra\u00eetres du Chaos. Le G\u00e9n\u00e9ral Garza vous a donn\u00e9 l'ordre de d\u00e9truire l'antenne de communication et de capturer Jek Kardan, voire de l'\u00e9liminer en cas de capture impossible.\n\nVous avez localis\u00e9 l'antenne de communication... et Jek Kardan. Affrontez Jek et ses troupes imp\u00e9riales.",
                        "frFemale": "Gr\u00e2ce aux donn\u00e9es des Justicars, vous avez \u00e9tabli que Jek Kardan utilisait une antenne de communication restaur\u00e9e dans la Fabrique, au c\u0153ur de Coruscant, afin de transmettre les communications de tra\u00eetres du Chaos. Le G\u00e9n\u00e9ral Garza vous a donn\u00e9 l'ordre de d\u00e9truire l'antenne de communication et de capturer Jek Kardan, voire de l'\u00e9liminer en cas de capture impossible.\n\nVous avez localis\u00e9 l'antenne de communication... et Jek Kardan. Affrontez Jek et ses troupes imp\u00e9riales.",
                        "deMale": "Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der H\u00fcttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verr\u00e4tern zu steuern. General Garza hat dir befohlen, das Kommunikationsrelais zu zerst\u00f6ren und zu versuchen, Jek Kardan zu stellen. Du bist allerdings auch autorisiert, ihn zu t\u00f6ten, wenn eine Gefangennahme nicht m\u00f6glich ist.\n\nDu hast das Kommunikationsrelais und Jek Kardan gefunden. Konfrontiere Jek und die imperialen Truppen.",
                        "deFemale": "Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der H\u00fcttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verr\u00e4tern zu steuern. General Garza hat dir befohlen, das Kommunikationsrelais zu zerst\u00f6ren und zu versuchen, Jek Kardan zu stellen. Du bist allerdings auch autorisiert, ihn zu t\u00f6ten, wenn eine Gefangennahme nicht m\u00f6glich ist.\n\nDu hast das Kommunikationsrelais und Jek Kardan gefunden. Konfrontiere Jek und die imperialen Truppen."
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                        "frMale": "Gr\u00e2ce aux donn\u00e9es des Justicars, vous avez \u00e9tabli que Jek Kardan utilisait une antenne de communication restaur\u00e9e dans la Fabrique, au c\u0153ur de Coruscant, afin de transmettre les communications de tra\u00eetres du Chaos.\n\nUne fois \u00e0 l'antenne de communication restaur\u00e9e, Kardan et ses alli\u00e9s imp\u00e9riaux vous ont attaqu\u00e9. Vous n'avez d'autre choix que d'\u00e9liminer Jek Kardan et ses alli\u00e9s imp\u00e9riaux.",
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                        "deMale": "Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der H\u00fcttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verr\u00e4tern zu steuern. \n\nAls du Kardan und seine imperialen Verb\u00fcndeten beim umgebauten Kommunikationsrelais gestellt hast, haben sie dich angegriffen. Dir bleibt keine andere Wahl als Jek Kardan und seine imperialen Verb\u00fcndeten zu erledigen.",
                        "deFemale": "Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der H\u00fcttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verr\u00e4tern zu steuern. \n\nAls du Kardan und seine imperialen Verb\u00fcndeten beim umgebauten Kommunikationsrelais gestellt hast, haben sie dich angegriffen. Dir bleibt keine andere Wahl als Jek Kardan und seine imperialen Verb\u00fcndeten zu erledigen."
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                        "frMale": "Gr\u00e2ce aux donn\u00e9es des Justicars, vous avez \u00e9tabli que Jek Kardan utilisait une antenne de communication restaur\u00e9e dans la Fabrique, au c\u0153ur de Coruscant, afin de transmettre les communications de tra\u00eetres du Chaos.\n\nUne fois \u00e0 l'antenne de communication restaur\u00e9e, Kardan et ses alli\u00e9s imp\u00e9riaux vous ont attaqu\u00e9 et contraint \u00e0 les \u00e9liminer. Utilisez l'explosif que le Sergent Mathin vous a fourni afin de d\u00e9truire l'antenne de communication restaur\u00e9e de Kardan.",
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                        "deMale": "Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der H\u00fcttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verr\u00e4tern zu steuern. \n\nAls du Kardan und seine imperialen Verb\u00fcndeten beim umgebauten Kommunikationsrelais gestellt hast, haben sie dich angegriffen und dir blieb keine andere Wahl, als sie zu erledigen. Benutze jetzt den Detonator, den dir Sergeant Mathin gegeben hat, um Kardans umgebautes Kommunikationsrelais zu zerst\u00f6ren.",
                        "deFemale": "Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der H\u00fcttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verr\u00e4tern zu steuern. \n\nAls du Kardan und seine imperialen Verb\u00fcndeten beim umgebauten Kommunikationsrelais gestellt hast, haben sie dich angegriffen und dir blieb keine andere Wahl, als sie zu erledigen. Benutze jetzt den Detonator, den dir Sergeant Mathin gegeben hat, um Kardans umgebautes Kommunikationsrelais zu zerst\u00f6ren."
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                        "deMale": "Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der H\u00fcttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verr\u00e4tern zu steuern. \n\nAls du Kardan und seine imperialen Verb\u00fcndeten beim umgebauten Kommunikationsrelais gestellt hast, haben sie dich angegriffen und dir blieb keine andere Wahl, als sie zu erledigen. Jetzt hast du auch das umgebaute Kommunikationsrelais zerst\u00f6rt und es wird Zeit, dich bei General Garza in ihrem B\u00fcro im Senatsgeb\u00e4ude zur\u00fcckzumelden.",
                        "deFemale": "Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der H\u00fcttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verr\u00e4tern zu steuern. \n\nAls du Kardan und seine imperialen Verb\u00fcndeten beim umgebauten Kommunikationsrelais gestellt hast, haben sie dich angegriffen und dir blieb keine andere Wahl, als sie zu erledigen. Jetzt hast du auch das umgebaute Kommunikationsrelais zerst\u00f6rt und es wird Zeit, dich bei General Garza in ihrem B\u00fcro im Senatsgeb\u00e4ude zur\u00fcckzumelden."
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                    "JournalText": "Using the Justicars' data files, you determined that Jek Kardan is using a rebuilt communications relay down in the Works level of Coruscant to route communications between the Havoc traitors. \n\nWhen you confronted Kardan at the communications relay, you managed to persuade him to surrender, and he helped you defeat his former allies from the Empire. Now that the Imperials have been taken down, speak to Jek Kardan.",
                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "Using the Justicars' data files, you determined that Jek Kardan is using a rebuilt communications relay down in the Works level of Coruscant to route communications between the Havoc traitors. \n\nWhen you confronted Kardan at the communications relay, you managed to persuade him to surrender, and he helped you defeat his former allies from the Empire. Now that the Imperials have been taken down, speak to Jek Kardan.",
                        "frMale": "Gr\u00e2ce aux donn\u00e9es des Justicars, vous avez \u00e9tabli que Jek Kardan utilisait une antenne de communication restaur\u00e9e dans la Fabrique, au c\u0153ur de Coruscant, afin de transmettre les communications de tra\u00eetres du Chaos.\n\nUne fois \u00e0 l'antenne de communication, vous avez convaincu Kardan de se rendre. Il vous a m\u00eame aid\u00e9 \u00e0 vaincre ses anciens alli\u00e9s imp\u00e9riaux. Maintenant que les Imp\u00e9riaux ont \u00e9t\u00e9 \u00e9limin\u00e9s, parlez \u00e0 Jek Kardan.",
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                        "deMale": "Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der H\u00fcttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verr\u00e4tern zu steuern. \n\nAls du Kardan beim umgebauten Kommunikationsrelais gestellt hast, konntest du ihn \u00fcberreden aufzugeben, und er hat dir geholfen, seine ehemaligen Verb\u00fcndeten vom Imperium zu besiegen. Jetzt sind die Imperialen ausgeschaltet und du kannst mit Jek Kardan sprechen.",
                        "deFemale": "Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der H\u00fcttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verr\u00e4tern zu steuern. \n\nAls du Kardan beim umgebauten Kommunikationsrelais gestellt hast, konntest du ihn \u00fcberreden aufzugeben, und er hat dir geholfen, seine ehemaligen Verb\u00fcndeten vom Imperium zu besiegen. Jetzt sind die Imperialen ausgeschaltet und du kannst mit Jek Kardan sprechen."
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                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "Using the Justicars' data files, you determined that Jek Kardan is using a rebuilt communications relay down in the Works level of Coruscant to route communications between the Havoc traitors. \n\nWhen you confronted Kardan, you managed to persuade him to surrender, and he helped you defeat his former allies from the Empire. Now that Jek Kardan is dealt with, use the detonator that Sergeant Mathin gave you to destroy the communications relay.",
                        "frMale": "Gr\u00e2ce aux donn\u00e9es des Justicars, vous avez \u00e9tabli que Jek Kardan utilisait une antenne de communication restaur\u00e9e dans la Fabrique, au c\u0153ur de Coruscant, afin de transmettre les communications de tra\u00eetres du Chaos.\n\nUne fois \u00e0 l'antenne de communication, vous avez convaincu Kardan de se rendre. Il vous a m\u00eame aid\u00e9 \u00e0 vaincre ses anciens alli\u00e9s imp\u00e9riaux. Maintenant que Jek Kardan est ma\u00eetris\u00e9, utilisez l'explosif que le Sergent Mathin vous a fourni afin de d\u00e9truire l'antenne de communication.",
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                        "deMale": "Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der H\u00fcttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verr\u00e4tern zu steuern. \n\nAls du Kardan gestellt hast, konntest du ihn \u00fcberreden aufzugeben, und er hat dir geholfen, seine ehemaligen Verb\u00fcndeten vom Imperium zu besiegen. Jetzt sind die Imperialen ausgeschaltet und du kannst mit Jek Kardan sprechen. Da Jek Kardan kein Problem mehr darstellt, solltest du den Detonator benutzen, den Sergeant Mathin dir gegeben hat, um das Kommunikationsrelais zu zerst\u00f6ren.",
                        "deFemale": "Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der H\u00fcttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verr\u00e4tern zu steuern. \n\nAls du Kardan gestellt hast, konntest du ihn \u00fcberreden aufzugeben, und er hat dir geholfen, seine ehemaligen Verb\u00fcndeten vom Imperium zu besiegen. Jetzt sind die Imperialen ausgeschaltet und du kannst mit Jek Kardan sprechen. Da Jek Kardan kein Problem mehr darstellt, solltest du den Detonator benutzen, den Sergeant Mathin dir gegeben hat, um das Kommunikationsrelais zu zerst\u00f6ren."
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                        "frMale": "Gr\u00e2ce aux donn\u00e9es des Justicars, vous avez \u00e9tabli que Jek Kardan utilisait une antenne de communication restaur\u00e9e dans la Fabrique, au c\u0153ur de Coruscant, afin de transmettre les communications de tra\u00eetres du Chaos. Une fois \u00e0 l'antenne de communication, vous avez convaincu Kardan de se rendre. Il vous a m\u00eame aid\u00e9 \u00e0 vaincre ses anciens alli\u00e9s imp\u00e9riaux.\n\nMaintenant que Jek Kardan est ma\u00eetris\u00e9 et l'antenne d\u00e9truite, rejoignez le G\u00e9n\u00e9ral Garza \u00e0 son bureau de la tour du S\u00e9nat afin de lui faire votre rapport.",
                        "frFemale": "Gr\u00e2ce aux donn\u00e9es des Justicars, vous avez \u00e9tabli que Jek Kardan utilisait une antenne de communication restaur\u00e9e dans la Fabrique, au c\u0153ur de Coruscant, afin de transmettre les communications de tra\u00eetres du Chaos. Une fois \u00e0 l'antenne de communication, vous avez convaincu Kardan de se rendre. Il vous a m\u00eame aid\u00e9e \u00e0 vaincre ses anciens alli\u00e9s imp\u00e9riaux.\n\nMaintenant que Jek Kardan est ma\u00eetris\u00e9 et l'antenne d\u00e9truite, rejoignez le G\u00e9n\u00e9ral Garza \u00e0 son bureau de la tour du S\u00e9nat afin de lui faire votre rapport.",
                        "deMale": "Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der H\u00fcttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verr\u00e4tern zu steuern. Als du Kardan gestellt hast, konntest du ihn \u00fcberreden aufzugeben, und er hat dir geholfen, seine ehemaligen Verb\u00fcndeten vom Imperium zu besiegen.\n\nKardan stellt kein Problem mehr dar, das Kommunikationsrelais ist zerst\u00f6rt und es wird Zeit, sich bei General Garza in ihrem B\u00fcro im Senatsgeb\u00e4ude zur\u00fcckzumelden.",
                        "deFemale": "Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der H\u00fcttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verr\u00e4tern zu steuern. Als du Kardan gestellt hast, konntest du ihn \u00fcberreden aufzugeben, und er hat dir geholfen, seine ehemaligen Verb\u00fcndeten vom Imperium zu besiegen.\n\nKardan stellt kein Problem mehr dar, das Kommunikationsrelais ist zerst\u00f6rt und es wird Zeit, sich bei General Garza in ihrem B\u00fcro im Senatsgeb\u00e4ude zur\u00fcckzumelden."
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                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "Using the Justicars' data files, you determined that Jek Kardan is using a rebuilt communications relay down in the Works level of Coruscant to route communications between the Havoc traitors. When you confronted Kardan, you managed to persuade him to surrender, and he helped you defeat his former allies from the Empire.\n\nWith Kardan dealt with and the communications relay destroyed, it's time to report back to General Garza in her office in the Senate tower.",
                        "frMale": "Gr\u00e2ce aux donn\u00e9es des Justicars, vous avez \u00e9tabli que Jek Kardan utilisait une antenne de communication restaur\u00e9e dans la Fabrique, au c\u0153ur de Coruscant, afin de transmettre les communications de tra\u00eetres du Chaos. Une fois \u00e0 l'antenne de communication, vous avez convaincu Kardan de se rendre. Il vous a m\u00eame aid\u00e9 \u00e0 vaincre ses anciens alli\u00e9s imp\u00e9riaux.\n\nMaintenant que Jek Kardan est ma\u00eetris\u00e9 et l'antenne d\u00e9truite, rejoignez le G\u00e9n\u00e9ral Garza \u00e0 son bureau de la tour du S\u00e9nat afin de lui faire votre rapport.",
                        "frFemale": "Gr\u00e2ce aux donn\u00e9es des Justicars, vous avez \u00e9tabli que Jek Kardan utilisait une antenne de communication restaur\u00e9e dans la Fabrique, au c\u0153ur de Coruscant, afin de transmettre les communications de tra\u00eetres du Chaos. Une fois \u00e0 l'antenne de communication, vous avez convaincu Kardan de se rendre. Il vous a m\u00eame aid\u00e9e \u00e0 vaincre ses anciens alli\u00e9s imp\u00e9riaux.\n\nMaintenant que Jek Kardan est ma\u00eetris\u00e9 et l'antenne d\u00e9truite, rejoignez le G\u00e9n\u00e9ral Garza \u00e0 son bureau de la tour du S\u00e9nat afin de lui faire votre rapport.",
                        "deMale": "Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der H\u00fcttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verr\u00e4tern zu steuern. Als du Kardan gestellt hast, konntest du ihn \u00fcberreden aufzugeben, und er hat dir geholfen, seine ehemaligen Verb\u00fcndeten vom Imperium zu besiegen.\n\nKardan stellt kein Problem mehr dar, das Kommunikationsrelais ist zerst\u00f6rt und es wird Zeit, sich bei General Garza in ihrem B\u00fcro im Senatsgeb\u00e4ude zur\u00fcckzumelden.",
                        "deFemale": "Anhand der Daten der Justikare hast du herausgefunden, dass Jek Kardan ein umgebautes Kommunikationsrelais in der H\u00fcttenstadt-Ebene von Coruscant einsetzt, um die Kommunikation zwischen den Chaostrupp-Verr\u00e4tern zu steuern. Als du Kardan gestellt hast, konntest du ihn \u00fcberreden aufzugeben, und er hat dir geholfen, seine ehemaligen Verb\u00fcndeten vom Imperium zu besiegen.\n\nKardan stellt kein Problem mehr dar, das Kommunikationsrelais ist zerst\u00f6rt und es wird Zeit, sich bei General Garza in ihrem B\u00fcro im Senatsgeb\u00e4ude zur\u00fcckzumelden."
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                        "frMale": "Apr\u00e8s votre op\u00e9ration sur Coruscant, un des tra\u00eetres du Chaos a \u00e9t\u00e9 rep\u00e9r\u00e9. Spectre, ex-experte en infiltration de l'escouade, a enlev\u00e9 un s\u00e9nateur de la R\u00e9publique appel\u00e9 Krasul et l'a conduit \u00e0 Port Raga, une station spatiale lointaine. Le G\u00e9n\u00e9ral Garza vous a donn\u00e9 l'ordre de sauver le S\u00e9nateur Krasul et de capturer, ou \u00e9liminer, Spectre.\n\nUn vaisseau personnel vous a \u00e9t\u00e9 attribu\u00e9 afin de faciliter vos d\u00e9placements. Il vous attend au spatioport de Coruscant. Rendez-vous sur place, puis utilisez l'holoterminal de votre vaisseau pour demander l'autorisation de quitter Coruscant.",
                        "frFemale": "Apr\u00e8s votre op\u00e9ration sur Coruscant, un des tra\u00eetres du Chaos a \u00e9t\u00e9 rep\u00e9r\u00e9. Spectre, ex-experte en infiltration de l'escouade, a enlev\u00e9 un s\u00e9nateur de la R\u00e9publique appel\u00e9 Krasul et l'a conduit \u00e0 Port Raga, une station spatiale lointaine. Le G\u00e9n\u00e9ral Garza vous a donn\u00e9 l'ordre de sauver le S\u00e9nateur Krasul et de capturer, ou \u00e9liminer, Spectre.\n\nUn vaisseau personnel vous a \u00e9t\u00e9 attribu\u00e9 afin de faciliter vos d\u00e9placements. Il vous attend au spatioport de Coruscant. Rendez-vous sur place, puis utilisez l'holoterminal de votre vaisseau pour demander l'autorisation de quitter Coruscant.",
                        "deMale": "Durch deinen Einsatz auf Coruscant wurde der Aufenthaltsort eines der Chaos-Verr\u00e4ter offenbart. Der Geist, ehemals Expertin f\u00fcr Infiltration im Chaostrupp, hat einen republikanischen Senator namens Krasul entf\u00fchrt und ihn auf eine abgelegene Raumstation namens Port Raga gebracht. General Garza hat dir befohlen, Senator Krasul zu retten und den Geist um jeden Preis gefangen zu nehmen oder zu besiegen.\n\nDir wurde ein eigenes Raumschiff f\u00fcr diese und alle noch folgenden Missionen zugewiesen. Es wartet im Raumhafen von Coruscant auf dich. Begib dich dorthin und benutze anschlie\u00dfend das Holoterminal deines Schiffs, um die Erlaubnis anzufordern, Coruscant zu verlassen.",
                        "deFemale": "Durch deinen Einsatz auf Coruscant wurde der Aufenthaltsort eines der Chaos-Verr\u00e4ter offenbart. Der Geist, ehemals Expertin f\u00fcr Infiltration im Chaostrupp, hat einen republikanischen Senator namens Krasul entf\u00fchrt und ihn auf eine abgelegene Raumstation namens Port Raga gebracht. General Garza hat dir befohlen, Senator Krasul zu retten und den Geist um jeden Preis gefangen zu nehmen oder zu besiegen.\n\nDir wurde ein eigenes Raumschiff f\u00fcr diese und alle noch folgenden Missionen zugewiesen. Es wartet im Raumhafen von Coruscant auf dich. Begib dich dorthin und benutze anschlie\u00dfend das Holoterminal deines Schiffs, um die Erlaubnis anzufordern, Coruscant zu verlassen."
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                "deMale": "Noch eine Bef\u00f6rderung w\u00fcrde sich gut machen.",
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                "deMale": "Ich habe noch eine lange Liste von Leuten, die ich eliminieren muss.",
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                "deMale": "Diese Verr\u00e4ter sollen wissen, wer Kardan erledigt hat.",
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                "deMale": "Ich werde nicht ruhen, bis der Auftrag erledigt ist.",
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                "deMale": "F\u00fcr mich war die unmittelbare Bedrohung wichtiger, General.",
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                "deMale": "Ich k\u00fcmmere mich darum.",
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                "deMale": "Ich bezweifle, dass Kardan uns irgendetwas n\u00fctzt.",
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                "deMale": "Wie ein General der Sondereinheiten seht Ihr nicht gerade aus.",
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                "deMale": "Es ist nicht immer einfach, so \u00fcberragend zu sein.",
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                "deMale": "Ich brauche Euer Lob nicht, General.",
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                "deMale": "Es ist unsere Pflicht, die Republik vor ihren Feinden zu sch\u00fctzen.",
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                "enMale": "Those traitors will suffer for what they've done.",
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                "deMale": "Diese Verr\u00e4ter werden noch bereuen, was sie getan haben.",
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                "deMale": "Gebt mir Munition und Leichens\u00e4cke. Den Rest erledige ich.",
                "deFemale": "Gebt mir Munition und Leichens\u00e4cke. Den Rest erledige ich."
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                "enMale": "We should use this opportunity to hit the traitors directly.",
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                "frFemale": "Il faut saisir cette opportunit\u00e9 pour frapper les tra\u00eetres directement.",
                "deMale": "Wir sollten die Gelegenheit nutzen und die Verr\u00e4ter direkt bestrafen.",
                "deFemale": "Wir sollten die Gelegenheit nutzen und die Verr\u00e4ter direkt bestrafen."
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                "frMale": "Je vais m'en charger pour vous, Madame.",
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                "deMale": "Ich werde mich f\u00fcr Euch um sie k\u00fcmmern, General.",
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                "deMale": "Seit wann sind wir die Polizei?",
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                "deMale": "Das klingt vern\u00fcnftig.",
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            },
            "MklG5Q6_742": {
                "enMale": "You must have finally lost it, Garza.",
                "frMale": "Vous devez avoir perdu la t\u00eate, Garza.",
                "frFemale": "Vous devez avoir perdu la t\u00eate, Garza.",
                "deMale": "Nein, Garza, Ihr seid \u00fcbergeschnappt.",
                "deFemale": "Nein, Garza, Ihr seid \u00fcbergeschnappt."
            },
            "MklG5Q6_748": {
                "enMale": "I'll see what I can find down here, sir. Where should I start looking?",
                "frMale": "Je vais voir ce que je peux trouver, Madame. Par quoi je commence ?",
                "frFemale": "Je vais voir ce que je peux trouver, Madame. Par quoi je commence ?",
                "deMale": "Ich werde sehen, was ich da unten finden kann. Wo soll ich anfangen?",
                "deFemale": "Ich werde sehen, was ich da unten finden kann. Wo soll ich anfangen?"
            },
            "MklG5Q6_760": {
                "enMale": "You won't have to wait long.",
                "frMale": "Je m'en occupe tout de suite.",
                "frFemale": "Je m'en occupe tout de suite.",
                "deMale": "Das geht ganz schnell.",
                "deFemale": "Das geht ganz schnell."
            },
            "MklG5Q6_767": {
                "enMale": "The longer I'm here, the farther Kardan can run.",
                "frMale": "Plus je reste ici, plus Kardan peut s'\u00e9loigner.",
                "frFemale": "Plus je reste ici, plus Kardan peut s'\u00e9loigner.",
                "deMale": "Je l\u00e4nger ich hier bin, desto weiter kann Kardan davonlaufen.",
                "deFemale": "Je l\u00e4nger ich hier bin, desto weiter kann Kardan davonlaufen."
            },
            "MklG5Q6_777": {
                "enMale": "With all due respect, General, I could not obey those orders.",
                "frMale": "Avec tout le respect que je vous dois, G\u00e9n\u00e9ral, je pouvais pas ob\u00e9ir \u00e0 ces ordres.",
                "frFemale": "Avec tout le respect que je vous dois, G\u00e9n\u00e9ral, je pouvais pas ob\u00e9ir \u00e0 ces ordres.",
                "deMale": "Bei allem geb\u00fchrenden Respekt, General, ich konnte die Befehle nicht befolgen.",
                "deFemale": "Bei allem geb\u00fchrenden Respekt, General, ich konnte die Befehle nicht befolgen."
            },
            "MklG5Q6_813": {
                "enMale": "Killing is killing, sir.",
                "frMale": "Un meurtre est un meurtre, Madame.",
                "frFemale": "Un meurtre est un meurtre, Madame.",
                "deMale": "T\u00f6ten ist T\u00f6ten, General.",
                "deFemale": "T\u00f6ten ist T\u00f6ten, General."
            },
            "MklG5Q6_839": {
                "enMale": "The threat will be neutralized.",
                "frMale": "La menace sera \u00e9limin\u00e9e.",
                "frFemale": "La menace sera \u00e9limin\u00e9e.",
                "deMale": "Die Bedrohung wird neutralisiert.",
                "deFemale": "Die Bedrohung wird neutralisiert."
            },
            "MklG5Q6_844": {
                "enMale": "We can't know for sure if Krel was telling the truth, sir.",
                "frMale": "On est pas s\u00fbrs que Krel disait vraiment la v\u00e9rit\u00e9, Madame.",
                "frFemale": "On est pas s\u00fbrs que Krel disait vraiment la v\u00e9rit\u00e9, Madame.",
                "deMale": "Wir k\u00f6nnen nicht wissen, ob Krel die Wahrheit gesagt hat.",
                "deFemale": "Wir k\u00f6nnen nicht wissen, ob Krel die Wahrheit gesagt hat."
            },
            "MklG5Q6_848": {
                "enMale": "These people have done nothing wrong, General!",
                "frMale": "Ces gens ont rien fait de mal, G\u00e9n\u00e9ral !",
                "frFemale": "Ces gens ont rien fait de mal, G\u00e9n\u00e9ral !",
                "deMale": "Diese Leute haben doch nichts falsch gemacht, General!",
                "deFemale": "Diese Leute haben doch nichts falsch gemacht, General!"
            },
            "MklG5Q6_862": {
                "enMale": "What can I do to help, sir?",
                "frMale": "Qu'est-ce que je peux faire, Madame ?",
                "frFemale": "Qu'est-ce que je peux faire, Madame ?",
                "deMale": "Wie kann ich Euch helfen?",
                "deFemale": "Wie kann ich Euch helfen?"
            },
            "MklG5Q6_868": {
                "enMale": "You're on your own, General.",
                "frMale": "D\u00e9brouillez-vous, G\u00e9n\u00e9ral.",
                "frFemale": "D\u00e9brouillez-vous, G\u00e9n\u00e9ral.",
                "deMale": "Ohne mich, General.",
                "deFemale": "Ohne mich, General."
            },
            "MklG5Q6_964": {
                "enMale": "I'll meet up with Sergeant Mathin ASAP.",
                "frMale": "Je retrouve le Sergent Mathin d\u00e8s que possible.",
                "frFemale": "Je retrouve le Sergent Mathin d\u00e8s que possible.",
                "deMale": "Ich werde mich schnellstens mit Sergeant Mathin treffen.",
                "deFemale": "Ich werde mich schnellstens mit Sergeant Mathin treffen."
            },
            "MklG5Q6_992": {
                "enMale": "There's no way that will work.",
                "frMale": "\u00c7a ne marchera jamais.",
                "frFemale": "\u00c7a ne marchera jamais.",
                "deMale": "Das kann ja nur schiefgehen.",
                "deFemale": "Das kann ja nur schiefgehen."
            },
            "MklG5Q6_1110": {
                "enMale": "What are my orders in the meantime?",
                "frMale": "Quels sont les ordres en attendant ?",
                "frFemale": "Quels sont les ordres en attendant ?",
                "deMale": "Wie lauten meine Befehle in der Zwischenzeit?",
                "deFemale": "Wie lauten meine Befehle in der Zwischenzeit?"
            },
            "MklG5Q6_1111": {
                "enMale": "Tavus and the others won't even know what hit them.",
                "frMale": "Tavus et les autres n'auront pas le temps de comprendre ce qui leur arrive.",
                "frFemale": "Tavus et les autres n'auront pas le temps de comprendre ce qui leur arrive.",
                "deMale": "Tavus und die anderen werden nicht wissen, wie ihnen geschieht.",
                "deFemale": "Tavus und die anderen werden nicht wissen, wie ihnen geschieht."
            },
            "MklG5Q6_1138": {
                "enMale": "No sense wasting time with more talk.",
                "frMale": "Alors assez perdu de temps \u00e0 bavarder.",
                "frFemale": "Alors assez perdu de temps \u00e0 bavarder.",
                "deMale": "Dann d\u00fcrfen wir keine Zeit mit Reden verschwenden.",
                "deFemale": "Dann d\u00fcrfen wir keine Zeit mit Reden verschwenden."
            },
            "MklG5Q6_1181": {
                "enMale": "I'm not going to murder these people. I don't care what Garza says.",
                "frMale": "Je ne vais pas massacrer ces gens. Je me fiche de ce que dit Garza.",
                "frFemale": "Je ne vais pas massacrer ces gens. Je me fiche de ce que dit Garza.",
                "deMale": "Ich werde diese Leute nicht umbringen. Ganz egal, was Garza sagt.",
                "deFemale": "Ich werde diese Leute nicht umbringen. Ganz egal, was Garza sagt."
            },
            "MklG5Q6_1182": {
                "enMale": "We do what the general said. Talking about it just wastes more time.",
                "frMale": "On fait ce que le g\u00e9n\u00e9ral a dit. Discuter ne nous fera perdre que plus de temps.",
                "frFemale": "On fait ce que le g\u00e9n\u00e9ral a dit. Discuter ne nous fera perdre que plus de temps.",
                "deMale": "Wir tun, was General Garza gesagt hat. Mit Diskussionen verschwenden wir nur noch mehr Zeit.",
                "deFemale": "Wir tun, was General Garza gesagt hat. Mit Diskussionen verschwenden wir nur noch mehr Zeit."
            },
            "MklG5Q6_1183": {
                "enMale": "Nobody asked for your opinion, Sergeant.",
                "frMale": "Personne ne vous a demand\u00e9 votre avis, Sergent.",
                "frFemale": "Personne ne vous a demand\u00e9 votre avis, Sergent.",
                "deMale": "Niemand hat Euch nach Eurer Meinung gefragt, Sergeant.",
                "deFemale": "Niemand hat Euch nach Eurer Meinung gefragt, Sergeant."
            },
            "MklG5Q6_1262": {
                "enMale": "We can't let that nerve gas reach Tavus.",
                "frMale": "On ne peut pas laisser ce produit toxique entre les mains de Tavus.",
                "frFemale": "On ne peut pas laisser ce produit toxique entre les mains de Tavus.",
                "deMale": "Dieses Nervengas darf Tavus nicht erreichen.",
                "deFemale": "Dieses Nervengas darf Tavus nicht erreichen."
            },
            "4mxteEC_28": {
                "enMale": "There's a relay down here that needs to be detonated.",
                "frMale": "Il y a une antenne de communication qui a besoin d'\u00eatre d\u00e9truite.",
                "frFemale": "Il y a une antenne de communication qui a besoin d'\u00eatre d\u00e9truite.",
                "deMale": "Da unten ist noch ein Relais, das in die Luft gesprengt werden will.",
                "deFemale": "Da unten ist noch ein Relais, das in die Luft gesprengt werden will."
            },
            "4mxteEC_48": {
                "enMale": "Let's see what you're made of, traitor.",
                "frMale": "Voyons ce que vous valez, sale tra\u00eetre.",
                "frFemale": "Voyons ce que vous valez, sale tra\u00eetre.",
                "deMale": "Mal sehen, was in Euch steckt, Verr\u00e4ter.",
                "deFemale": "Mal sehen, was in Euch steckt, Verr\u00e4ter."
            },
            "4mxteEC_100": {
                "enMale": "Tavus and the others will follow your lead. If you come in peacefully, they will, too.",
                "frMale": "Tavus et les autres suivront votre exemple. Si vous vous rendez, ils feront pareil.",
                "frFemale": "Tavus et les autres suivront votre exemple. Si vous vous rendez, ils feront pareil.",
                "deMale": "Tavus und die anderen werden Eurem Vorbild folgen. Wenn Ihr friedlich mitkommt, tun sie es auch.",
                "deFemale": "Tavus und die anderen werden Eurem Vorbild folgen. Wenn Ihr friedlich mitkommt, tun sie es auch."
            },
            "4mxteEC_104": {
                "enMale": "They'll just get themselves killed if you don't help me, can't you see that?",
                "frMale": "Si vous m'aidez pas, ils vont tous se faire tuer, vous comprenez ?",
                "frFemale": "Si vous m'aidez pas, ils vont tous se faire tuer, vous comprenez ?",
                "deMale": "Wenn Ihr mir nicht helft, werden sie alle draufgehen, versteht Ihr das nicht?",
                "deFemale": "Wenn Ihr mir nicht helft, werden sie alle draufgehen, versteht Ihr das nicht?"
            },
            "4mxteEC_133": {
                "enMale": "If words won't work, let's try action.",
                "frMale": "Si les mots suffisent pas, passons \u00e0 l'action.",
                "frFemale": "Si les mots suffisent pas, passons \u00e0 l'action.",
                "deMale": "Wenn Worte versagen, lassen wir Taten sprechen.",
                "deFemale": "Wenn Worte versagen, lassen wir Taten sprechen."
            },
            "4mxteEC_135": {
                "enMale": "Hope you've had a good life, you old fool.",
                "frMale": "J'esp\u00e8re que vous avez eu une vie bien remplie, vieillard.",
                "frFemale": "J'esp\u00e8re que vous avez eu une vie bien remplie, vieillard.",
                "deMale": "Ich hoffe, Ihr hattet ein gutes Leben, alter Narr.",
                "deFemale": "Ich hoffe, Ihr hattet ein gutes Leben, alter Narr."
            },
            "4mxteEC_163": {
                "enMale": "Unless you want to die, you should follow your own advice.",
                "frMale": "\u00c0 moins que vous vouliez mourir, vous devriez suivre votre propre conseil.",
                "frFemale": "\u00c0 moins que vous vouliez mourir, vous devriez suivre votre propre conseil.",
                "deMale": "Wenn Ihr nicht sterben wollt, solltet Ihr Euren eigenen Rat befolgen.",
                "deFemale": "Wenn Ihr nicht sterben wollt, solltet Ihr Euren eigenen Rat befolgen."
            },
            "4mxteEC_171": {
                "enMale": "I'm not interested in compliments from a traitor.",
                "frMale": "Les compliments d'un tra\u00eetre ne valent rien pour moi.",
                "frFemale": "Les compliments d'un tra\u00eetre ne valent rien pour moi.",
                "deMale": "Die Komplimente eines Verr\u00e4ters interessieren mich nicht.",
                "deFemale": "Die Komplimente eines Verr\u00e4ters interessieren mich nicht."
            }
        },
        "AffectionGainTable": {
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