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Botschafter Averdon

Ambassador Averdon
Level 28 Melee
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Botschafter Averdon
Other Sites:

Conversation:

  • 170. - Danke für alles. Ihr habt die Mission der Republik auf Nar Shaddaa gerettet.
  • 283. <Non-dialogue segment.>
    • 284. - Die Kunde von der Niederlage vom sogenannten Fels verbreitet sich.
      • 287. - Nach dem Tod ihres Anführers können die Kintanischen Könige unser Gebiet gar nicht schnell genug verlassen. Wir haben gesiegt!
        • 288. Wahl - Es war ein harter Kampf.Spieler - Jemand wie der Fels ist mir nie zuvor begegnet.
        • 289. Wahl - Die Gewalt war bedauerlich.Spieler - Ich wünschte, es hätte einen anderen Weg gegeben, den Frieden zu erwirken.
          • 295. - Ich auch, aber es standen republikanische Leben auf dem Spiel. Wir hatten keine Wahl.
        • 290. Wahl - Das tun wir immer.Spieler - Ein weiterer Sieg, den die Republik dem Chaostrupp verdankt.
          • 296. - Jetzt haben sie gesehen, wozu unsere Streitkräfte in der Lage sind.
        • 291. Wahl - Wir haben ihnen eine Lektion erteilt.Spieler - Die Schurken werden es sich überlegen, bevor sie sich nochmal mit uns anlegen.
          • 297. - Ihr habt sie ohne militärische Ausbildung oder ein Lichtschwert besiegt. Ich bin beeindruckt.
        • 292. Wahl - Diese Verbrecher sind erledigt.Spieler - Die Gefahr ist vorüber.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 298. - Viele Unschuldige schulden Euch ihr Leben. Ihr seid ein Held und eine Inspiration.
        • 293. Wahl - Nicht ganz. Ich habe gesiegt.Spieler - Was soll ich sagen? Ich bin eben gut.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 299. - Ihr seid unglaublich, das lässt sich nicht leugnen.
            • 301. - Die Republik kann Euch gar nicht genug danken. Bitte nehmt dieses Zeichen unserer Dankbarkeit an.
              • 303. - Und erlaubt, dass ich der Belohnung noch etwas hinzufüge.
                • 305. - Oh, Bareesh - Ihr seid viel zu großzügig.
                  • 360. Wahl - Ich weiß den Bonus zu schätzen.Spieler - Danke.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                  • 308. Wahl - Lasst ihn doch.Spieler - Das war auch redlich verdient.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 311. - Das sehe ich selbstverständlich auch so.
                      • 312. <Non-dialogue segment.>
                  • 307. Wahl - Gebt mir einfach das Geld.Spieler - Ich möchte jetzt bezahlt werden.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 310. - Ja, natürlich. Ich war unhöflich.
                      • 337. <Non-dialogue segment.>
                        • 431. - Da Ihr zu den Wenigen gehört, denen ich vertrauen kann ... würdet Ihr noch etwas übernehmen?
                          • 425. - Ein Mann namens Ilox hat die Republik um Hilfe im Rotlichtsektor gebeten. Falls Ihr in die Gegend geht, sprecht bitte mit ihm.
                            • 384. - Wir haben vieles zu bereden, Bareesh. Lebt wohl, Freunde.
                              • 451. <Gespr�ch beenden>
                        • 313. - Ich möchte mich ungern noch weiter aufdrängen, aber ein Mann namens Ilox fordert dauernd Hilfe von Vertretern der Republik an.
                        • 415. - Ich weiß, Ihr habt zu tun, aber ein Mann namens Ilox fordert dauernd Hilfe von Vertretern der Republik an.
                          • 419. - Ihr tätet mir einen persönlichen Gefallen, wenn Ihr mal nachsehen würdet. Ilox ist im Rotlichtsektor.
                            • 422. <Non-dialogue segment.>
                              • 316. - Kommt, Botschafter. Wir haben noch viel vor. Lebt wohl, meine Freunde!
                              • 423. - Kommt, Botschafter. Wir haben noch viel vor. Lebt wohl!
                                • 333. <Gespr�ch beenden>
    • 285. - Dank Euch ziehen die Kintanischen Könige sich zurück. Die Bürger der Republik sind endlich sicher.
      • 340. - Ich sollte begeistert sein, doch Bareesh hat mir soeben etwas Beunruhigendes mitgeteilt.
        • 342. - Ich habe ihm von meiner beschämenden Vergangenheit erzählt. Seid Ihr jetzt zufrieden?
          • 343. Wahl - Ich hatte keine Wahl.Spieler - Wir Jedi müssen für die Wahrheit eintreten, Bareesh.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 349. - Eine lästige Politik. Sie hat die Sache ... verkompliziert.
          • 344. Wahl - Ich fühle nichts.Spieler - Für einen Jedi steht die Pflicht vor kleinlichen Emotionen.
            • 350. - Und steht das Wohl der Republik für einen Botschafter vor seinem offenkundigen Zorn?
          • 345. Wahl - Meine Pflicht gilt der Republik.Spieler - Hätte ich mein Wissen für mich behalten, wäre es Verrat gewesen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 351. - Jetzt übertreibt Ihr aber. Nur meine Loyalität ist es, die hier in Frage gestellt wird.
          • 346. Wahl - Ihr habt ihm sicher nicht alles erzählt.Spieler - Es klappern bestimmt noch einige Skelette in Eurem Spind.
            • 352. - Ihr redet Unsinn. Dafür könnte aber ein wichtiges Bündnis in die Brüche gehen.
          • 347. Wahl - Es ist gut, die Wahrheit zu sagen.Spieler - Bestimmt ist das der richtige Weg.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 353. - Aber wie ich befürchtete, ist der Botschafter höchst ungehalten.
          • 348. Wahl - Allerdings.Spieler - Na bitte. Ging doch, oder?
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 354. - Ich sollte Euch für diese Demütigung töten! Äh... aber ich habe mich gebessert, also tue ich es nicht.
              • 358. - Nar Shaddaa ist für die Zukunft der Republik sehr wichtig, und wir haben nur wenige Verbündete.
                • 392. - Ich werde mit Euch zusammenarbeiten, Bareesh - aber ich behalte Euch im Auge.
                  • 372. - Wunderbar! Ich werde Euch nicht enttäuschen.
                    • 374. - Danke für alles, was Ihr getan habt. Besonders dafür, dass Ihr die Wahrheit ans Licht gebracht habt.
                      • 375. Wahl - Das war doch selbstverständlich.Spieler - Gern geschehen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 376. Wahl - Ich habe noch Zeit.Spieler - Gibt es noch etwas, das ich tun könnte?
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 411. - Es gibt noch weitere Probleme, um die sich jemand kümmern müsste.
                          • 412. <Non-dialogue segment.>
                        • 379. - Ich hoffe, Ihr verzeiht mir, dass ich Eure Großzügigkeit ausnutze, Jedi.
                          • 389. <Non-dialogue segment.>
                        • 394. - Wenn Ihr nicht gerade woanders gebraucht werdet, Soldat ... Da wäre noch etwas.
                          • 399. <Non-dialogue segment.>
                        • 395. - Es gibt noch eine Sache, für die Ihr gut geeignet wärt.
                          • 398. <Non-dialogue segment.>
                        • 396. - Ich bin für Euren Enthusiasmus dankbar. Ich könnte Eure Hilfe noch gebrauchen.
                          • 397. <Non-dialogue segment.>
                      • 377. Wahl - Wir sind fertig miteinander.Spieler - In Zukunft helfe ich nicht mehr aus.
                        +50 Influence : ist dagegen.
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                        • 380. - Ich hoffe, mein Entschluss, Bareesh zu vertrauen, kränkt Euch nicht. Ich brauche dennoch Eure Hilfe.
                          • 449. <Non-dialogue segment.>
                            • 385. - Wir haben viel zu besprechen, Bareesh. Lebt wohl.
                              • 386. <Gespr�ch beenden>
  • 282. - Ich sende die Nachricht von Eurem Sieg nach Coruscant. Bareesh wird sich um Euch kümmern, bis mein Bericht fertig ist.
  • 169. - Die Republik wird niemals sicher sein, bis die Kintanischen Könige vernichtet sind.
  • 281. - Habt Ihr auf dem Sklavenmarkt etwas über die Kintanischen Könige oder ihren geheimnisvollen Anführer erfahren?
  • 168. - Wir müssen unsere Leute vom Sklavenmarkt befreien - besonders die Kinder.
  • 280. - Den Sternen sei Dank! Ihr habt die Kampfimplantate zurückgeholt.
  • 167. - Holt diese Kampfimplantate zurück, bevor es zu spät ist! Ihr dürft keine Zeit verlieren!
  • 1. - Das ist eine Katastrophe, Bareesh. Wie soll ich mich mit Feinden befassen, die nicht verhandeln?
    • 5. - Die Kintanischen Könige verstehen nur eine Sprache, Botschafter.
      • 6. Wahl - Ich bin hier, um zu helfen.Spieler - Minister Plennid schickt mich. Ich habe Eure gestohlenen Passiercodes.
        +200 Influence : stimmt zu.
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        +200 Influence : stimmt zu.
        • 11. - Ich habe kaum gewagt, es zu glauben, als er uns mitteilte, dass Ihr kommen würdet. Ich danke Euch.
      • 7. Wahl - Die Sprache der Gewalt?Spieler - Sie verstehen es, wenn man sie niederstreckt, das könnt Ihr mir glauben.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 16. - Gewalt bedarf nie einer Übersetzung, führt jedoch des öfteren zu Taubheit.
      • 8. Wahl - Sprechen die Hutten nicht dieselbe Sprache?Spieler - Ich dachte, Huttisch wäre die Sprache aller kriminellen Geschöpfe der Galaxis.
        +50 Influence : ist dagegen.
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        • 9. - Ein bedauerliches Vorurteil. Wir sind nicht alle verkommene Schurken, glaubt mir.
          • 10. - Minister Plennid teilte mir mit, Ihr würdet uns die Passiercodes bringen. Die Republik steht in Eurer Schuld.
            • 19. - Ich bin Botschafter Averdon. Und das ist Bareesh Fenn'ak Torill, einer der wichtigsten Geschäftsleute in diesem System. Willkommen.
              • 143. <Non-dialogue segment.>
                • 407. - Ich fühle mich geehrt, so tapfere Beschützer der Republik kennenzulernen.
                • 22. - Die Jedi sind in der ganzen Galaxis berühmt. Es ist eine Ehre, Euch kennenzulernen.
                • 23. - Es gibt keine besseren Krieger als die mutigen Beschützer der Republik. Ich grüße Euch.
                • 24. - Ich bedauere, dass mir nichts von Eurem Ruf bekannt ist. Ich freue mich drauf, das zu ändern.
                • 25. - Macht es Euch bequem. Die Freunde des Botschafters sind auch meine Freunde.
                  • 204. Wahl - Freut mich, dass wir einen Verbündeten haben.Spieler - Ich habe mich schon gefragt, ob die Republik ganz allein dasteht.
                    • 206. - Ganz und gar nicht. Bareesh ist der Republik in dunklen Zeiten ein guter Freund gewesen.
                  • 233. Wahl - Bringt mich auf den neuesten Stand.Spieler - Worum dreht es sich hier?
                    +200 Influence : stimmt zu.
                  • 205. Wahl - Ein Herz und eine Seele.Spieler - Herzallerliebst. Gibt es Euch auch in Plüsch?
                    +200 Influence : stimmt zu.
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                    • 207. - Bitte, jetzt ist nicht die Zeit für Späße. Die Lage ist ernst.
                      • 199. - Ich habe den Auftrag, für die Republik Beziehungen auf Nar Shaddaa aufzubauen. Wir brauchen die technischen Vorzüge hier, um uns gegen das Imperium zur Wehr zu setzen.
                        • 217. - Die Anführer von Nar Shaddaa verkauften uns einen ganzen Sektor für unser Hauptquartier. Leider wird er von den Schurken der Kintanischen Könige heimgesucht.
                          • 44. Wahl - Die werde ich schon los.Spieler - Ihre Tage sind gezählt. Versprochen.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 60. - Ich muss Euch warnen: Das sind keine gewöhnlichen Kriminellen.
                          • 47. Wahl - Das überrascht mich nicht.Spieler - Nar Shaddaa ist nicht für seine Gesetzestreue bekannt. Nichts für ungut, Hutte.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 57. - Negative Propaganda, weiter nichts. Die meisten unserer Bürger sind anständige Leute.
                          • 59. Wahl - Na und?Spieler - Wo soll hier ein Problem sein?
                            +50 Influence : ist dagegen.
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                            • 237. - Sie betrachten uns als Eindringlinge. Sie haben unseren Sektor zum Kriegsgebiet erklärt.
                              • 82. - Die Kintanischen Könige wollen uns aus ihrem Gebiet vertreiben ... und sie gewinnen.
                                • 106. - Ein Jedi, der uns helfen wollte, wurde auf offener Straße tot aufgefunden. Sie haben ihm schreckliche Dinge angetan.
                                  • 255. Wahl - Das ist schockierend ... und verdächtig.Spieler - Seid Ihr sicher, dass es die Bande war, die den Jedi ermordet hat?
                                    • 262. - Ja und nein. Verlässliche Informationen sind hier eine Seltenheit.
                                  • 256. Wahl - Dann benachrichtigt den Rat der Jedi.Spieler - Die Jedi-Meister auf Tython sollten davon erfahren.
                                    • 263. - Ich bin nicht autorisiert, Tython zu kontaktieren, aber wir haben nachgeforscht.
                                  • 257. Wahl - Dann braucht Ihr schwere Artillerie.Spieler - Man braucht mehr als eine Handvoll Kleinkrimineller, um einen Jedi zu töten.
                                    • 264. - Wir vermuten auch, dass der Anführer der Bande weitaus mehr ist.
                                  • 258. Wahl - Merkwürdig.Spieler - Also entweder war das ein miserabler Jedi, oder diese Schurken sind was Besonderes.
                                    • 265. - Der Jedi war jung, aber sehr stark. Ich glaube, diese Bande ist tatsächlich einzigartig.
                                  • 259. Wahl - Ich will alle grausigen Details hören.Spieler - Wie ist er gestorben?
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 266. - Wir sind nicht sicher, aber da waren seltsame Schnittwunden und Spuren auf seinem Körper. Fast wie von einem Ritual.
                                  • 261. Wahl - Kann es denn noch schlimmer kommen?Spieler - Na, das ist ja mal wieder toll.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                    • 267. - Dass so ein kräftiger junger Jedi so leicht sterben konnte, ist eine unbegreifliche Tragödie.
                                      • 122. - Es gibt Gerüchte, dass es sich bei dem Anführer der Bande um einen Morgukai handeln soll.
                                        • 124. - Die Morgukai sind ein Nikto-Kult - Jedi-Jäger, die gelehrt werden, der Macht zu widerstehen.
                                          • 107. Wahl - Ich fürchte mich nicht.Spieler - Ich wurde gelehrt, Sith zu widerstehen, Botschafter.
                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                          • 130. Wahl - Das macht sie nicht immun dagegen.Spieler - Der Macht zu widerstehen ist eine Sache. Sie zu überwinden eine ganz andere.
                                          • 131. Wahl - Das ist mir einerlei.Spieler - Ich bin trainiert und bewaffnet genug, um ihn auszuschalten.
                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                            • 134. - Ich denke, Euch gegenüber wird er keinen Vorteil haben.
                                          • 132. Wahl - Gut, dass ich kein Jedi bin.Spieler - Ich persönlich denke, die Macht wird überbewertet.
                                          • 110. Wahl - Genug spekuliert.Spieler - Und jetzt?
                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                            • 113. - Dann hat Euch das, was ich gesagt habe, nicht abgeschreckt? Wunderbar.
                                          • 111. Wahl - So oder so - er ist tot.Spieler - Ich will endlich kämpfen!
                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                            • 112. - Das höre ich gern.
                                              • 145. - Der Angriff auf Minister Plennid war nur eine Ablenkung. In Wahrheit wollten die Verbrecher einen Militärfrachter der Republik entführen, der kybernetische Kampfimplantate transportierte.
                                                • 172. - Die Implantate waren eine Geste meines guten Willens für die Republik. Es ist hochwertige Technologie.
                                                  • 160. - Schnellere und stärkere Kintanische Könige können wir nun wirklich nicht gebrauchen.
                                                    • 444. <Non-dialogue segment.>
                                                      • 188. - Wenn Ihr die Implantate habt, bringt sie dem Waffenhändler Nurkolas. Er arbeitet heimlich für Bareesh.
                                                        • 194. - Nurkolas stellt Euch eine Operationsbasis zur Verfügung. Er hat viele Dinge, die Ihr nützlich finden werdet.
                                                          • 406. - Geht jetzt. Zwingt diese Kintanischen Könige in die Knie! Äh... für die Republik, natürlich.
                                                            • 464. <Gespr�ch beenden>
                                                      • 443. <Non-dialogue segment.>
                                                        • 161. Wahl - Da habt Ihr wohl Recht.Spieler - Sagt mir nur, wo ich die Bande finden kann. Den Rest erledige ich.
                                                        • 162. Wahl - Gegen sie zu kämpfen wäre unterhaltsam.Spieler - Ich würde meine Fähigkeiten gern an einem von ihnen testen.
                                                          • 166. - Ihr wärt beeindruckt - vorausgesetzt, Ihr überlebt.
                                                        • 163. Wahl - Ich habe verstanden.Spieler - Ich will nichts mehr hören.
                                                          • 278. - Ich sollte Euch zumindest noch sagen, wo Ihr diese Schurken findet.
                                                            • 175. - Die Entführer haben den Frachter zu einem Schrotthehler gebracht, um ihn dort zu zerlegen. Er wird bereits entladen.
                                                              • 183. Wahl - Noch irgendwelche Ratschläge?Spieler - Wenn Ihr nützliche Informationen habt, wäre jetzt ein guter Zeitpunkt, es zu sagen.
                                                                • 186. - Wir haben keine Ahnung, auf welchen Widerstand Ihr stoßen werdet. Beeilt Euch bitte.
                                                              • 182. Wahl - Ich kümmere mich darum.Spieler - Ich bin schon unterwegs.
                                                              • 181. Wahl - Ist das alles? Kein Problem.Spieler - Ich als (class) habe kein Problem damit.
  • 2. - Entschuldigt mich bitte. Ich habe eine Holokonferenz mit Coruscant.
  • 3. - Ich bin Botschafter Averdon vom Diplomatischen Korps der Republik. Willkommen auf Nar Shaddaa.
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