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Agentin Nurls Yorksin

Agent Nurls Yorksin
Level 11 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Coruscant
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Agentin Nurls Yorksin
Other Sites:

Conversation:

  • 88. <Non-dialogue segment.>
    • 92. - Danke für die Hilfe. Stimmt es, dass es Glück bringt, einen Jedi zu küssen?
    • 90. - Der Held der Stunde. Wirklich schade, dass die Republik etwas gegen Verbrüderung hat.
    • 91. - Danke für die Hilfe, Captain. Ich höre, Ihr seid selbst auch ein Entführer ...
    • 89. - Danke für Eure Hilfe.
      • 93. <Gespr�ch beenden>
  • 112. - Ich habe gehört, Ihr habt die Schwarze Sonne verjagt. Habt Ihr schon herausgefunden, wohin sie die Fracht gebracht haben?
    • 108. Spieler - Ich habe, was ich besorgen sollte.
  • 6. - Ich habe gehört, Ihr habt die Schwarze Sonne verjagt. Habt Ihr schon herausgefunden, wohin sie die Fracht gebracht haben?
  • 5. - Ich schlage vor, Ihr brecht bald auf. Finaq hat heute Nacht nur ein paar Schiffe auf dem Dienstplan.
  • 24. <Non-dialogue segment.>
    • 23. - Sieh mal einer an! Ein Jedi. Nicht gerade die übliche Kundschaft.
    • 25. - Der berühmte Lieutenant, Held der Republik ... Euer Ruf eilt Euch voraus.
    • 26. - Hallo. Ihr seht aus, als würdet Ihr Euch am Dock auskennen.
      • 28. - Agentin Yorksin, SID. Lasst Euch nicht von meiner Aufmachung täuschen. Ich arbeite verdeckt.
        • 30. - Ich brauche Hilfe. Wir schleusen unsere Leute seit Monaten in das Finaq-Frachtunternehmen ein. Wir wollen dem Waffenschmuggel ein Ende setzen.
          • 32. - Jetzt hat die Schwarze Sonne damit begonnen, Finaqs Frachter zu entführen. Sie töten die Besatzung und schnappen sich die Fracht. Wenn ich SID-Personal darauf ansetze, fliegt unsere Deckung auf und wir müssen wieder von vorn anfangen.
            • 37. Wahl - Wie kann ich helfen?Spieler - Diese Banden sollten keine offizielle republikanische Operation bedrohen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
            • 38. Wahl - Sagt mir, wie ich helfen kann.Spieler - Es ist eine Schande, wenn es Kleinkriminellen gelingt, eine republikanische Geheimoperation auffliegen zu lassen.
              +200 Influence : stimmt zu.
            • 39. Wahl - Ich helfe, aber das hat seinen Preis.Spieler - Was genau wollt Ihr von mir und was bietet Ihr mir dafür?
            • 40. Wahl - [Flirten] Für Euch tu ich doch alles.Spieler - Ihr braucht es nur zu sagen. Ich habe eine Schwäche für Frauen in Uniform.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 51. - Und ich wollte schon immer wissen, was die Jedi ... unter diesen Roben tragen.
              • 52. - "Schwäche"? Ich würde Euch jetzt nicht gerade als schwach bezeichnen ...
            • 41. Wahl - Wie übel.Spieler - Das hört man nicht gern.
              +200 Influence : stimmt zu.
            • 42. Wahl - Also?Spieler - Was geht mich das an?
              +50 Influence : ist dagegen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 43. - Ich kann Euch eine hübsche Bezahlung anbieten, wenn Ihr uns helft, die Entführer aufzuspüren und die Fracht zu finden.
                • 66. Wahl - Klingt nach einem Plan.Spieler - Ich denke, ich kann dafür sorgen, dass ein paar Entführer ihre Berufswahl bereuen ...
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 70. - Sobald Ihr mit ihnen fertig seid, müssen wir wissen, wohin sie die Fracht bringen.
                • 67. Wahl - Was dann?Spieler - Soll ich die Fracht zurückbringen?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 75. - Sagt mir nur, wohin sie die Fracht bringen. Ich schicke dann mein Team.
                    • 72. - Versucht Euer Glück bei den Docks; die Schwarze Sonne muss einen Lader programmiert haben, die Fracht an einem sicheren Ort abzuladen.
                      • 2. <Gespr�ch beenden>
                • 69. Wahl - Zu gefährlich. [Mission ablehnen]Spieler - Tut mir leid. So ein Risiko kann ich nicht eingehen.
                  <Abbr�chen Gespr�ch>
                  • 79. - Dann werden die Imperialen bekommen, was auch immer sie mit diesen Frachtschiffen vorhaben. Ich habe nicht das Personal, um sie aufzuhalten.
                    • 80. <Gespr�ch beenden>
  • 7. - Hier gibt's nichts zu sehen.
  • 109. <Non-dialogue segment.>
    • 104. Spieler - [An den Docks des Galaktischen Markts bleiben]
    • 103. Spieler - [Den Frachtschlepper ins Gebiet der Schwarzen Sonne steuern]
    • 74. - Wenn Ihr den Ort gefunden habt, kontaktiert mich. Ich werde die lokale Sicherheit mit den Aufräumarbeiten beauftragen.
    • 46. - Es ist gefährlich. Aber Ihr könntet sagen, Ihr wärt im Frachtgeschäft, und Euch auf den Präsentierteller setzen, um die Entführer anzulocken.
    • 82. Spieler - Ich bin bei der Lagerhalle, in der die Schwarze Sonne die Fracht versteckt.
      • 83. - Perfekt. Ich habe die Koordinaten. Lasst einfach die Tür offen, wenn Ihr geht.
        • 86. - Ich schicke ein Team, um die Fracht zu bergen. Ich wünschte nur, ich könnte meine ... Dankbarkeit persönlich ausdrücken.
    • 45. - Ihr könntet Euch als Frachtunternehmer ausgeben, aber auffällig genug, um die Entführer auf Euch aufmerksam zu machen. Und dann schlagen wir zu.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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