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Major Damarus

Major Damarus
Level 22-23 Melee
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Major Damarus
Other Sites:

Conversation:

  • 193. <Non-dialogue segment.>
  • 175. - Das Ministerium wird nicht vergessen, was Ihr getan habt.
  • 117. - Beeilt Euch. Uns bleibt nicht viel Zeit.
  • 191. <Non-dialogue segment.>
    • 1. - Einen Moment bitte. Major Damarus vom Kriegsministerium. Ich brauche Eure Talente für eine sehr dringende Mission.
      • 8. Wahl - Ihr habt mir nichts zu sagen.Spieler - Ich bin ein Sith. Ich unterstehe Euch nicht, Major.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 9. Wahl - Ihr wisst, wer ich bin?Spieler - Ihr habt von mir gehört ... und wollt trotzdem meine Hilfe?
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 83. - Wir haben gehört, dass Ihr zu großen Dingen fähig seid.
    • 3. - Halt. Ich bin Major Damarus vom Imperialen Kriegsministerium. Das Imperium hat einen gefährlichen Auftrag für Euch, Kopfgeldjäger. Er beginnt sofort.
      • 10. Wahl - Hab ich eine Wahl?Spieler - Klingt ja nicht so, als ob ich diese großartige Gelegenheit auch ablehnen könnte.
        +50 Influence : ist dagegen.
    • 5. - Wartet, Agent. Major Damarus vom Kriegsministerium. Ich brauche Eure Hilfe bei einer dringenden Angelegenheit.
      • 6. Wahl - Ich habe schon einen Auftrag.Spieler - Ich bin bereits mit einer dringenden Angelegenheit beschäftigt, Major.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 7. - Dann sind es jetzt zwei. Was seid Ihr doch für ein Glückspilz!
    • 4. - Einen Moment! Ich bin Major Damarus vom Imperialen Kriegsministerium. Wir benötigen Eure sofortige Hilfe bei einer bedeutenden Mission.
      • 12. Wahl - Ich habe hier das Sagen.Spieler - Wenn Ihr eine Bitte habt, Major, dann richtet sie an mich und an niemanden sonst.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 13. Wahl - Sollte ich Euch nicht besser helfen?Spieler - Wenn Ihr nicht die Macht eines Sith benötigt, kann ich auch wieder gehen.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 14. Wahl - Wieso übernehme ich das nicht?Spieler - Das klingt, als ob Ihr die Hilfe eines Profis braucht, Major.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 78. - Je mehr Kanonen, desto besser, wie ich zu sagen pflege. Nehmen wir das Angebot an, Damarus.
      • 15. Wahl - Ich kann Euch helfen.Spieler - Ich bin vom Imperialen Geheimdienst. Was gibt es?
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 84. - Ah, genau so jemanden brauchen wir! Das ist unser Glückstag, Damarus!
      • 69. Wahl - Gehört der Hutte auch dazu?Spieler - Was hat denn das mit dem Hutten zu tun?
      • 32. Wahl - Lasst mich in Ruhe.Spieler - Aus dem Weg!
        +200 Influence : stimmt zu.
        +50 Influence : ist dagegen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +50 Influence : ist dagegen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 22. - Wie respektlos! Dabei bieten wir doch nur die Gelegenheit, der Galaxis zu helfen!
          • 24. - Dies ist mein Partner, Kabbura der Hutte. Sein Kartell leitet den Netzzugriff-Sektor - das Herzstück des gesamten galaktischen HoloNetzes.
            • 64. - Aber jemand versucht, uns den Netzzugriff streitig zu machen. Sie sind in unser Datenzentrum eingebrochen. Wer weiß, bald kontrollieren sie vielleicht das ganze HoloNetz!
              • 68. - Die imperiale Sicherheit steht auf dem Spiel. Es ist technisch unmöglich, die Abwehr der Hutten zu durchbrechen und so viel Kontrolle zu erlangen. Ihr müsst der Sache auf den Grund gehen, und zwar unverzüglich.
                • 75. Wahl - Selbstverständlich.Spieler - Ich werde den Schuldigen gern für Euch aufspüren, Major.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                • 76. Wahl - Das ist alles?Spieler - Ich soll der Sache nur "auf den Grund gehen"?
                  • 90. - Nein. Wenn es in Eurer Macht steht, sollt Ihr die Bedrohung außerdem so schnell wie möglich beseitigen.
                • 88. Wahl - Ihr langweilt mich.Spieler - Und was hat das alles mit mir zu tun?
                  • 89. - Durch Eure Fähigkeiten seid Ihr die ideale Person, um die Sache zu übernehmen. Es ist so gut wie unmöglich, ins Datenzentrum zu gelangen.
                    • 96. - Im Netzzugriff gibt es eine Reihe von gut bewachten Konsolen. Jede besitzt einen eigenen, zeitlich begrenzten Code. Beschafft sie Euch alle und eilt dann zum Datenzentrum.
                      • 100. - Wenn Ihr das Datenzentrum-Zugangsterminal mit allen Codes erreicht habt, melden wir uns mit weiteren Anweisungen. Verstanden?
                        • 102. Wahl - Alles klar.Spieler - Die Codes beschaffen, die Konsolen zerlegen, mich bei Euch melden, wenn ich dort bin.
                        • 105. Wahl - Gehen wir das nochmal durch.Spieler - Noch einmal bitte.
                          • 110. - Um die Sicherheitstüren des Datenzentrums zu öffnen, braucht Ihr zeitlich begrenzte Codes. Die Codes bekommt Ihr von Konsolen, die im Netzzugriff verstreut liegen.
                            • 114. - Ihr habt nur wenig Zeit, sämtliche Codes zu beschaffen und das Zugangsterminal des Datenzentrums zu erreichen, wo Ihr sie dann einsetzen müsst.
                              • 111. - Seid gewarnt: Die patrouillierenden Droiden reagieren nicht auf unsere Befehle. Sie greifen bei Blickkontakt an.
                        • 104. Wahl - Das könnt Ihr vergessen. [Mission ablehnen]Spieler - Sucht Euch jemand anderen, den Ihr rumkommandieren könnt, Major. Ich gehe.
                          <Abbr�chen Gespr�ch>
                          • 106. - Nun gut. Der Kriegsminister wird über Eure Weigerung nicht erfreut sein.
                            • 108. - Falls Euch jemand begegnet, der nicht so feige ist, schickt ihn her.
                              • 109. <Gespr�ch beenden>
  • 2. - Geht beiseite.
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