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Chasse à l'espionne

Reward Level Range: -
Spy Hunter
The traitor Aleyna Hark has fled with the Death Mark device to the Imperial-aligned House Thul, possibly to kill Duke Horis Thul and sabotage the peace process.

Master Orgus wants you to find her and retrieve the device before Lord Nefarid reactivates the Death Mark laser.

Search for Aleyna Hark inside the Thul Compound in the Juran Mountains on Alderaan.
Tasks:
1)
Find Aleyna Hark
2)
Speak to Aleyna Hark
3)
Defeat Aleyna Hark
Defeat the Thul Guards
4)
Talk to Duke Horis Thul
Requires:Jedi Knight
Mission Rewards
Credits:1330
Select One Reward:
Level 1-75
Decorated Pummeler's Chestguard
Decorated Bulwark's Chestguard
Chasse à l
Tasks:
1)
Trouver Aleyna Hark
2) La traîtresse Aleyna Hark s'est enfuie avec la Marque de la Mort en direction de la maison Thul, alliée de l'Empire. Sans doute pour tuer le Duc Horis Thul et anéantir les efforts de paix....
La traîtresse Aleyna Hark s'est enfuie avec la Marque de la Mort en direction de la maison Thul, alliée de l'Empire. Sans doute pour tuer le Duc Horis Thul et anéantir les efforts de paix.

Une fois à la maison Thul, vous trouvez Aleyna en pleine discussion avec le Duc Thul. Il est temps de dévoiler sa véritable identité.

Dévoilez la véritable identité d'Aleyna Hark dans l'enceinte des Thul, dans les montagnes de Juran sur Aldérande.
Parler à Aleyna Hark
3) La traîtresse Aleyna Hark s'est enfuie avec la Marque de la Mort en direction de la maison Thul, alliée de l'Empire. Sans doute pour tuer le Duc Horis Thul et anéantir les efforts de paix....
La traîtresse Aleyna Hark s'est enfuie avec la Marque de la Mort en direction de la maison Thul, alliée de l'Empire. Sans doute pour tuer le Duc Horis Thul et anéantir les efforts de paix.

Comme Aleyna Thul a accusé l'Ordre Jedi de nuire au processus de paix, des gardes Thul vous attaquent.

Éliminez Aleyna et les gardes Thul dans la salle de réunion de l'enceinte des Thul, dans les montagnes de Juran sur Aldérande.
Vaincre Aleyna Hark
Vaincre les gardes Thul
4) La traîtresse Aleyna Hark s'est enfuie avec la Marque de la Mort en direction de la maison Thul, alliée de l'Empire. Sans doute pour tuer le Duc Horis Thul et anéantir les efforts de paix....
La traîtresse Aleyna Hark s'est enfuie avec la Marque de la Mort en direction de la maison Thul, alliée de l'Empire. Sans doute pour tuer le Duc Horis Thul et anéantir les efforts de paix.

Comme Aleyna Thul a accusé l'Ordre Jedi de nuire au processus de paix, des gardes Thul vous attaquent. Vous les vainquez, mais Aleyna survit au combat.

Parlez au Duc Thul dans l'enceinte des Thul, dans les montagnes de Juran sur Aldérande, pour lui révéler la vérité.
Parler au Duc Horis Thul
Command XP: 600
Category: Classe
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Chasse à l'espionne
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
You have my full cooperation, Duke.
  • Kira Carsen:
    200
  • T7-O1:
    50
If you want peace on Alderaan, you must realize death isn't justice.
  • Kira Carsen:
    200
  • T7-O1:
    200
My only regret is you knocked her unconscious.
  • Kira Carsen:
    50
  • T7-O1:
    50
If I'm going to die, I'll make sure you go with me.
  • Kira Carsen:
    50
  • T7-O1:
    50
I'm the Jedi who's here to rescue you from Aleyna.
  • Kira Carsen:
    200
  • T7-O1:
    200
Get out of my way. I need to kill that assassin next to you.
  • Kira Carsen:
    50
  • T7-O1:
    50
I don't have time for this. Out of my way!
  • Kira Carsen:
    50
  • T7-O1:
    50
I appreciate your understanding.
  • Kira Carsen:
    200
  • T7-O1:
    200
Won't violence damage the peace process even worse?
  • Kira Carsen:
    200
  • T7-O1:
    200
You're a great Jedi, Master. If anyone can stop Angral, it's you.
  • Kira Carsen:
    200
  • T7-O1:
    200
Maybe I can find a way to avoid the Death Mark, join you out there.
  • Kira Carsen:
    200
  • T7-O1:
    200
You're a fool to go there without me. You'll get yourself killed.
  • Kira Carsen:
    50
  • T7-O1:
    50
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 1043. Joueur - Maître Orgus... la Marque de la Mort est neutralisée, mais j'ai été ciblé.
    • 1045. Joueur - L'apprenti de Dark Angral m'a marqué. Je me dirige vers sa forteresse. Où êtes-vous ?
      • 1046. - Trop loin pour t'aider. Je t'ai caché la vérité au camp.
        • 1048. - Ce n'est pas l'apprenti que je cherche. Je chasse Dark Angral... et je viens de trouver son croiseur.
          • 1050. Choix - Comment avez-vous réussi ?Joueur - Ça fait des jours que le Général Var Suthra le traque, sans succès.
            • 1053. - Le général n'a pas la Force comme alliée. Elle a appelée et je l'ai suivie.
          • 1049. Choix - Grande nouvelle, Maître.Joueur - Il faut alerter la flotte, qu'elle aille le détruire.
          • 1051. Choix - Vous m'avez menti.Joueur - Je croyais que les Jedi étaient censés être honnêtes.
            • 1052. - Je ne voulais pas que tu me suives. Il faut bien que quelqu'un sauve Aldérande.
              • 1056. - Le croiseur est aux limites du système, hors de portée des capteurs planétaires. Il va bientôt entrer en hyperespace.
                • 1058. - C'est sans doute notre seule chance de l'arrêter. Je vais monter à bord. Je comptais prévenir quelqu'un, au cas où...
                  • 1059. Choix - Que la Force soit avec vous.Joueur - Vous êtes un grand Jedi, Maître. Si quelqu'un peut arrêter Angral, c'est bien vous.
                    +200 Influence : approuve.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1073. - Tu es le meilleur élève que j'aie jamais eu. J'aurais aimé te connaître plus tôt.
                  • 1060. Choix - Attendez-moi.Joueur - Je peux peut-être trouver un moyen de déjouer la Marque de la Mort, de vous rejoindre.
                    +200 Influence : approuve.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1069. - D'après ce que tu m'as dit, il nous reste peu de temps. C'est ainsi que ça doit se passer.
                  • 1061. Choix - Au cas où vous échoueriez lamentablement ?Joueur - Vous êtes dingue d'y aller sans moi. Vous allez vous faire tuer.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 1066. - Merci pour cette preuve de confiance.
                      • 1068. - Arrête l'apprenti d'Angral. Sauve Aldérande. Que la Force soit avec toi. Orgus, terminé.
                        • 1076. <Sortie De Conversation>
  • 941. - Va à la maison Thul. Arrête Aleyna et récupère la Marque de la Mort.
  • 637. - Ta mission est de récupérer la Marque de la Mort à la maison Thul. J'ai à faire de mon côté.
    • 37. - L'apprenti de Dark Angral peut opérer à partir d'un certain nombre d'endroits. Il faut qu'on réduise cette liste.
      • 48. Choix - Évitons de nous séparer.Joueur - Je viens avec vous. Nous irons à la maison Thul après.
      • 52. Choix - Comment comptez-vous procéder ?Joueur - Vous avez l'intention de vous balader sur toute la planète ?
        • 53. - Il fait un temps magnifique, mais non. J'irai là où la Force me guidera.
      • 40. Choix - C'est une perte de temps.Joueur - Il vaudrait mieux essayer de récupérer la Marque de la Mort en priorité.
        • 41. - L'apprenti d'Angral a très bien pu en copier la technologie. On ne peut pas risquer qu'il s'enfuie.
          • 937. - Nos destins se séparent ici, cher ami. Je te contacterai quand j'aurai localisé l'ennemi.
            • 945. - J'espère avoir de vos nouvelles quand le danger sera écarté.
              • 947. - Va à la maison Thul. Que la Force soit avec toi.
                • 692. <Sortie De Conversation>
  • 20. Joueur - J'ai désactivé les stations énergétiques, mais l'apprenti de Dark Angral m'a contacté.
    • 943. Joueur - Des dizaines d'innocents sont la cible de la Marque de la Mort.
      • 869. - Il faut que ça cesse avant qu'il ne rétablisse le laser.
        • 871. - Je te présente Wynne Organa, négociateur en chef des pourparlers de paix.
          • 894. - Aleyna Hark s'est promenée librement dans le palais des Organa. Tout le monde est une cible potentielle, y compris moi.
            • 900. Choix - Vous l'avez enfermée.Joueur - Je l'ai vue se rendre auprès des gardes quand le Comte Alde s'est fait tuer.
              • 901. - Elle n'est jamais arrivée à la cellule. Les gardes qui l'escortaient ont été retrouvés morts.
            • 872. Choix - Alors nous devrions partir à sa recherche.Joueur - La dernière fois que j'ai vu Aleyna, elle était encore dans votre ville.
              • 903. - Nous avons perdu sa trace dans le tumulte qui a suivi la mort du Comte Alde.
            • 882. Choix - Fuyez Aldérande.Joueur - Tous ceux qui ont été marqués doivent quitter la planète.
              • 884. - Si nous abandonnons Aldérande, tout espoir de paix est perdu.
                • 889. <Non-dialogue segment.>
            • 883. Choix - Vous êtes toujours en vie ?Joueur - Si vous portez la Marque de la Mort, pourquoi les Sith ne vous ont-ils pas encore tué ?
              • 885. - Je ne sais pas, les miens vivent dans la terreur.
                • 887. <Non-dialogue segment.>
                  • 877. - On a d'autres mauvaises nouvelles. Aleyna s'est enfuie du palais des Organa après ton départ.
                  • 878. - On a d'autres mauvaises nouvelles. Aleyna a fui le palais des Organa après ton départ.
                    • 557. - Toutefois, mes espions ont repéré une femme correspondant au signalement, dans une enceinte de la maison Thul.
                      • 950. - La maison Thul ? Elle soutient l'Empire.
                        • 876. - Oui, mais le Duc Thul défend publiquement le processus de paix. Je crois qu'il est sincère.
                          • 603. - Et si les Sith cherchaient à le faire taire ?
                            • 911. Choix - Ils en seraient bien capables.Joueur - S'il y a bien une chose que Dark Angral veut éviter, c'est la paix.
                            • 912. Choix - Il faut le prévenir.Joueur - Nous pourrions envoyer un message au Duc Thul ? Pour le prévenir du danger ?
                              • 915. - Il faudrait passer par les canaux diplomatiques officiels. Ce n'est pas garanti qu'ils reçoivent nos avertissements, encore moins qu'ils y croient.
                                • 605. - Si le Duc Thul se fait tuer par une arme secrète de la République, ça portera un coup fatal au processus de paix.
                                  • 662. - Ça me fait de la peine, mais le mieux à faire, c'est de foncer là-bas et d'arrêter Aleyna.
                                    • 630. Choix - Attaquer pendant les pourparlers de paix ?Joueur - La violence ne risque pas de porter atteinte au processus de paix ?
                                      +200 Influence : approuve.
                                      +200 Influence : approuve.
                                      • 631. - Je croise les doigts pour que le duc nous pardonne de vouloir lui sauver la vie.
                            • 913. Choix - Ne soyez pas si naïf.Joueur - Vous surestimez un peu trop l'ennemi, Orgus.
                              • 914. - De toute façon, la Marque de la Mort est à la maison Thul. Si on la veut, il faudra aller la chercher.
                                • 918. Choix - Que la Force soit avec nous.Joueur - Je suis prêt à partir quand vous voudrez, Maître.
                                • 929. Choix - Avez-vous un plan ?Joueur - J'espère que vous avez réfléchi à autre chose qu'un assaut direct.
                                • 824. Choix - Ça ne marchera jamais.Joueur - Ça ne marchera jamais.
  • 199. - Désactive les stations énergétiques. Je vais mettre le professeur Parvux en sécurité.
  • 763. - Tout va bien, professeur ?
    • 832. - Vous en faites pas pour moi. La Marque de la Mort est aux mains de l'ennemi... Prévenez le Comte Alde.
      • 837. Joueur - Le comte vient de se faire tuer par la Marque de la Mort.
        • 851. - Ils ont emmené le système de ciblage au palais des Organa...
          • 775. - As-tu rencontré une femme du nom d'Aleyna Hark ?
            • 781. Choix - Je suis là à cause d'elle.Joueur - Elle était avec moi quand le Comte Alde est mort. C'est elle qui m'envoie.
              • 849. - Elle devait penser que les Killiks te régleraient ton compte.
            • 843. Choix - Elle s'est fait arrêter.Joueur - Quand le comte est mort, ses gardes ont essayé de m'arrêter. Elle s'est rendue à ma place pour que je puisse venir ici.
              • 846. - C'était un piège. Elle n'a aucune intention de rester prisonnière.
            • 780. Choix - Vous voulez dire la scientifique ?Joueur - Elle a survécu à l'attaque du centre avec le Comte Alde.
              • 784. - On est les seuls survivants. Cette fille est une meurtrière.
            • 782. Choix - Houlà, moins vite.Joueur - Je comprends pas, grand-père. Qu'est-ce que cette Mirialane vient faire là-dedans ?
              • 787. - Aleyna est une espionne. Elle a aidé les Sith à voler la marque de la Mort, et elle prend les nôtres pour cible.
                • 800. - Elle a peut-être déjà marqué des dizaines d'entre nous. Le laser de cette arme peut frapper n'importe où, n'importe quand.
                  • 856. - Pas si on le prive d'alimentation. Le laser est toujours relié au collecteur local, non ?
                    • 953. - Le laser est alimenté par plusieurs centrales énergétiques. En les désactivant, vous neutralisez le laser, au moins temporairement.
                      • 810. Choix - Laissez-moi m'en occuper, Maître.Joueur - Mettez le professeur en sécurité. Je vais désactiver les centrales énergétiques.
                      • 814. Choix - Y a-t-il une solution permanente ?Joueur - Le laser doit bien dépendre d'un ordinateur ? On ne pourrait pas le désactiver de là-bas ?
                        • 815. - Le Sith a tout emmené avec lui. On va devoir utiliser la manière forte.
                      • 818. Choix - Concentrons-nous sur l'ennemi.Joueur - Le meilleur moyen de sauver des vies, c'est de traquer ce Sith.
                        • 819. - Je ne sais pas où chercher. On gagnera déjà du temps en coupant l'alimentation du laser.
                          • 954. - Je vais mettre le professeur Parvux en sécurité. Va désactiver les centrales énergétiques.
                            • 218. - J'ai les coordonnées des stations. Désactive-les toutes dans l'ordre indiqué. N'en oublie pas une seule.
                              • 220. - On va se diriger vers le camp allié de la République le plus proche. Retrouve-nous là-bas. Que la Force soit avec toi.
                                • 221. <Sortie De Conversation>
  • 1085. <Sortie De Conversation>
  • 305. - Ah... Tu en as mis du temps.
    • 306. Choix - Maître Orgus !Joueur - On m'a dit que vous étiez mort. La Force soit louée, vous êtes en vie !
      • 307. - La Force et mon sabre laser soient loués. Ils m'ont été bien utiles.
        • 308. <Non-dialogue segment.>
    • 318. Choix - J'ai dû venir à pied.Joueur - Désolé, Maître. Tous les speeders étaient pris.
      • 319. - Ça ira, mais juste pour cette fois.
        • 320. <Non-dialogue segment.>
    • 324. Choix - Vous devriez être mort.Joueur - On m'a dit qu'un Sith vous avait tué en duel. Et vous êtes toujours debout ?
      • 325. - Essaye d'avoir l'air un peu moins déçu.
        • 326. <Non-dialogue segment.>
          • 327. - Vous avez mauvaise mine, Maître. Vous êtes sûr que ça va ?
          • 332. - Maître Orgus = blessé // Évacuation médicale = recommandée
          • 859. - Cette saleté de Sith a failli m'avoir. J'ai fait ce que j'ai pu pour sauver le professeur Parvux.
            • 865. - L'ennemi nous a abandonnés en pâture aux Killiks.
              • 339. - Ça a dû te demander beaucoup d'efforts d'éliminer le chef des Killiks. Il était gigantesque.
                • 340. Choix - Je n'ai pas combattu de Killik gigantesque.Joueur - Maître, je ne vois pas de quoi vous voulez parler.
                  • 341. - Le Killik géant qui commandait les autres. Tu ne l'as pas vu ?
                • 344. Choix - Je l'ai peut-être manqué ?Joueur - Si je l'ai tué, alors je l'ai fait sans m'en rendre compte.
                • 352. Choix - Vous hallucinez.Joueur - Je lui ai envoyé une troupe de danseuses banthas. Il n'a pas survécu.
  • 357. - On n'a pas le temps. J'ai une planète à sauver. Excuse-moi.
  • 1086. <Non-dialogue segment.>
    • 200. - On gagnera du temps en coupant l'alimentation du laser, ça nous permettra de localiser l'ennemi.
      • 201. <Sortie De Conversation>
    • 1083. - Si cette chose nous dévore... tu auras de mes nouvelles.
      • 1084. <Sortie De Conversation>
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                        "frMale": "La tra\u00eetresse Aleyna Hark s'est enfuie avec la Marque de la Mort en direction de la maison Thul, alli\u00e9e de l'Empire. Sans doute pour tuer le Duc Horis Thul et an\u00e9antir les efforts de paix.\n\nMa\u00eetre Orgus vous demande de les retrouver, elle et le dispositif, avant que le Seigneur Nefarid ne r\u00e9active la Marque de la Mort.\n\nCherchez Aleyna Hark \u00e0 l'enceinte des Thul dans les montagnes de Juran, sur Ald\u00e9rande.",
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                        "deMale": "Die Verr\u00e4terin Aleyna Hark ist mit dem Todessiegel zum Haus Thul geflohen, das dem Imperium zugeneigt ist. M\u00f6glicherweise will sie Duke Horis Thul t\u00f6ten und den Friedensprozess sabotieren. \n\nMeister Orgus will, dass du sie findest und das Ger\u00e4t zur\u00fcckholst, bevor Lord Nefarid den Todessiegel-Laser wieder aktiviert.\n\nSuch nach Aleyna Hark im Thul-Komplex im Juran-Gebirge auf Alderaan.",
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                    "JournalText": "The traitor Aleyna Hark has fled with the Death Mark device to the Imperial-aligned House Thul, possibly to kill Duke Horis Thul and sabotage the peace process. \n\nWhen confronted, Aleyna Hark accused the Jedi Order of sabotaging the peace process, causing the Thul guards to attack you. You defeated them, but Aleyna survived the battle.\n\nSpeak to Duke Thul in the Thul Compound in the Juran Mountains on Alderaan to reveal the truth.",
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                        "frMale": "La tra\u00eetresse Aleyna Hark s'est enfuie avec la Marque de la Mort en direction de la maison Thul, alli\u00e9e de l'Empire. Sans doute pour tuer le Duc Horis Thul et an\u00e9antir les efforts de paix.\n\nComme Aleyna Thul a accus\u00e9 l'Ordre Jedi de nuire au processus de paix, des gardes Thul vous attaquent. Vous les vainquez, mais Aleyna survit au combat.\n\nParlez au Duc Thul dans l'enceinte des Thul, dans les montagnes de Juran sur Ald\u00e9rande, pour lui r\u00e9v\u00e9ler la v\u00e9rit\u00e9.",
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                        "deMale": "Die Verr\u00e4terin Aleyna Hark ist mit dem Todessiegel zum Haus Thul geflohen, das dem Imperium zugeneigt ist. M\u00f6glicherweise will sie Duke Horis Thul t\u00f6ten und den Friedensprozess sabotieren.\n\nAls du sie zur Rede stellst, beschuldigt Aleyna Hark den Jedi-Orden, den Friedensprozess zu sabotieren, so dass die Thul-Wachen dich angreifen. Du hast sie besiegt, doch Aleyna hat den Kampf \u00fcberlebt.\n\nSprich mit Duke Thul im Thul-Komplex im Juran-Gebirge auf Alderaan, um die Wahrheit ans Licht zu bringen.",
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                "deMale": "Wenn Ihr auf Alderaan Frieden wollt, m\u00fcsst Ihr begreifen, dass der Tod keine Gerechtigkeit ist.",
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                "deMale": "Ich bedauere nur, dass Ihr sie bewusstlos geschlagen habt.",
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                "deMale": "Wenn ich sterbe, sorge ich daf\u00fcr, dass Ihr mit mir geht.",
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                "deMale": "Ich bin gekommen, um Euch vor Aleyna zu retten.",
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                "deMale": "Aus dem Weg. Ich muss die Attent\u00e4terin an Eurer Seite t\u00f6ten.",
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                "deMale": "Ich habe keine Zeit f\u00fcr sowas. Aus dem Weg!",
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                "deMale": "Ich wei\u00df Euer Verst\u00e4ndnis zu sch\u00e4tzen.",
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                "deMale": "Ihr seid ein gro\u00dfer Jedi, Meister. Wenn jemand Angral aufhalten kann, dann Ihr.",
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                "deMale": "Vielleicht finde ich einen Weg, dem Todessiegel zu entgehen und Euch zu unterst\u00fctzen.",
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