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Reward Level Range: -
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SIS Agent Zan Loren asked you to free the legendary Jedi Ako Domi and his fellow prisoners of war from Shadow Town. Shadow Town's security access code is split up into parts and changed every few minutes. To free Ako Domi, recover the entire access code from the wardens and return it to Agent Loren before the code changes again.

Retrieve the access codes from the chief, security and subsystem wardens outside Camp 27 in Shadow Town.
Tasks:
1)
Retrieve the Primary Access Code
Retrieve the Security Access Code
Retrieve the Subsystem Access Code
2)
Return to Agent Zan Loren
3)
Use the Security Console
Requires:Jedi Consular, Jedi Knight, Smuggler, Trooper
Mission Rewards
Credits:715
Select One Reward:
Sith Juggernaut 1-75
Aftermarket Bulwark's Boots
Jedi Consular 1-75
Aftermarket Force-Lord's Boots
Jedi Guardian 1-75
Aftermarket Bulwark's Boots
Jedi Knight 1-75
Aftermarket Pummeler's Boots
Jedi Shadow 1-75
Aftermarket Duelist's Boots
Smuggler 1-75
Aftermarket Targeter's Boots
Trooper 1-75
Aftermarket Boltblaster's Boots
Vanguard 1-75
Aftermarket Demolisher's Boots
Accès
Tasks:
1)
2) L'agent Zan Loren du SIS vous demande de libérer le célèbre Jedi Ako Domi et les autres prisonniers de guerre de la Ville de l'Ombre. Le code d'accès de la sécurité de la Ville de l'Ombre est divisé en plusieurs éléments et change très fréquemment....
L'agent Zan Loren du SIS vous demande de libérer le célèbre Jedi Ako Domi et les autres prisonniers de guerre de la Ville de l'Ombre. Le code d'accès de la sécurité de la Ville de l'Ombre est divisé en plusieurs éléments et change très fréquemment.

Vous avez récupéré le code complet. Dépêchez-vous de rejoindre l'agent Zan Loren à la base du SIS dans la Ville de l'Ombre avant que le code ne soit automatiquement réinitialisé.
Rejoindre l'agent Zan Loren
3) L'agent Zan Loren du SIS vous demande de libérer le célèbre Jedi Ako Domi et les autres prisonniers de guerre de la Ville de l'Ombre....
L'agent Zan Loren du SIS vous demande de libérer le célèbre Jedi Ako Domi et les autres prisonniers de guerre de la Ville de l'Ombre.

L'agent Loren a reconstitué le code d'accès. Utilisez-le sur la console de sécurité de la Ville de l'Ombre pour libérer Ako Domi et les autres prisonniers.
Utiliser la console de sécurité
Command XP: 600
Category: Nar Shaddaa
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Accès
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
When I'm done, there won't be anything but bones.
  • Elara Dorne:
    50
  • Qyzen Fess:
    200
  • T7-O1:
    50
Nobody scares me.
  • Kira Carsen:
    200
Do we have cell numbers or something? Let's get in and out, fast.
  • Aric Jorgan:
    200
I'll save him. You don't need to convince me.
  • Aric Jorgan:
    200
  • Elara Dorne:
    200
  • Kira Carsen:
    200
  • T7-O1:
    200
Am I on my own in here?
  • Tharan Cedrax:
    200
I'll make sure no one survives.
  • Elara Dorne:
    50
  • Qyzen Fess:
    200
  • T7-O1:
    50
Sounds dangerous. I'm in.
  • Qyzen Fess:
    200
  • Tharan Cedrax:
    50
Care to give a few more details before I commit?
  • Aric Jorgan:
    200
If they throw someone into a place like this, there's a reason.
  • Elara Dorne:
    50
  • Kira Carsen:
    50
  • T7-O1:
    50
  • Tharan Cedrax:
    200
Why would we release Imperial prisoners?
  • Tharan Cedrax:
    200
So what do you need me to do?
  • Aric Jorgan:
    200
Nar Shaddaa just gets more charming the longer I stay here.
  • Kira Carsen:
    200
Sounds like a worthy goal. Now what are the odds?
  • Aric Jorgan:
    200
I would not wish any Jedi's spirit exposed to such a place.
  • T7-O1:
    200
  • Tharan Cedrax:
    50
When we send our men into battle, it's with the assurance that we'll come for them if they end up in a place like this.
  • Elara Dorne:
    200
Do you have a plan?
  • Aric Jorgan:
    200
I'll kick in the front door, and we go from there.
  • Kira Carsen:
    200
We're on Nar Shaddaa, right? No one does anything for free.
  • Aric Jorgan:
    50
  • Elara Dorne:
    50
  • Kira Carsen:
    50
  • Qyzen Fess:
    50
  • Tharan Cedrax:
    200
Once I've got them, you want them here, or am I heading in?
  • Aric Jorgan:
    200
These Imperial torturers will taste real pain.
  • Qyzen Fess:
    200
  • T7-O1:
    50
It's his choice whether to turn his back on the dark side and embrace the light.
  • T7-O1:
    200
  • Tharan Cedrax:
    50
It didn't look too likely from where I was standing.
  • Aric Jorgan:
    200
Let him stand as a warning about what we face when fighting the Empire.
  • Qyzen Fess:
    200
  • Tharan Cedrax:
    200
It's giving him that chance that makes us better than the Empire.
  • Elara Dorne:
    200
What do you mean, "doesn't work?"
  • Tharan Cedrax:
    200
By the end of today, Camp 27 will be a memory.
  • Elara Dorne:
    200
  • T7-O1:
    200
So what are we waiting for?
  • Aric Jorgan:
    200
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 224. <Non-dialogue segment.>
  • 191. - On doit faire entendre raison aux Hutts. L'Empire ne peut pas continuer à se cacher derrière sa neutralité.
  • 149. - On a depuis longtemps trafiqué le système d'intercom du Camp 27. J'entends tout.
    Ends:
    • 151. - Beaucoup de gens appellent encore Ako Domi le "sauveur", mais il a tant de noirceur en lui...
      • 152. <Non-dialogue segment.>
        • 153. - Je suis content qu'il soit mort. Personne n'a besoin de connaître cette histoire. On peut se souvenir de lui comme on aurait souhaité qu'il soit.
          • 157. Choix - C'est mieux.Joueur - Les jeunes Jedi ont besoin de leurs héros.
            • 171. - D'accord. Il faut conserver leur foi à une telle époque.
          • 158. Choix - C'est mieux.Joueur - Les gens ont besoin de héros. Surtout en ce moment.
            • 170. - Ils ne doivent pas savoir qu'ils sont encore vivants grâce à un Sith.
          • 159. Choix - Je suppose...Joueur - Je me demande si un de ces soi-disant héros en est vraiment un.
            • 169. - Ako Domi était autrefois un véritable héros. Ce qui s'est passé ici n'efface pas ça.
          • 160. Choix - Non, la vérité doit être révélée.Joueur - Qu'il devienne un exemple de ce qu'il faut affronter face à l'Empire.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
            • 168. - C'est vrai. Beaucoup de gens de la République ne comprennent pas ce qui est en jeu si l'Empire gagne. Peut-être que ça leur donnerait une leçon.
        • 154. - Peut-être que le Conseil Jedi peut encore trouver une preuve de ce qu'il était autrefois.
          • 155. Choix - Ils feront leur possible.Joueur - C'est son choix de tourner le dos au côté obscur pour embrasser la lumière.
            +200 Influence : approuve.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 167. - De ce que j'ai entendu, son esprit semble perturbé.
          • 156. Choix - Je ne sais pas.Joueur - Ça m'avait l'air peu probable de là où j'étais.
            +200 Influence : approuve.
            • 166. - Je vous entends.
          • 161. Choix - On a essayé.Joueur - C'est lui donner cette chance qui nous rend meilleurs que l'Empire.
            +200 Influence : approuve.
            • 165. - Quand ils torturent leurs prisonniers, on devrait les protéger. Au final, leur peuple verra ce qui est mieux.
          • 162. Choix - J'ai essayé de le sauver.Joueur - Je n'ai rien pu faire.
            • 164. - Personne ne vous reproche quoi que ce soit. Sans vous, on aurait perdu bien plus de soldats de la République dans le Camp 27.
              • 173. - Merci pour avoir détruit cette usine des horreurs. Les hommes de la République que vous avez libérés vous remercieront tous les soirs.
                • 175. - On changera cet endroit, je le jure. Nar Shaddaa doit s'allier à la République, pour que l'Empire ne puisse jamais plus cacher de telles atrocités !
                  • 176. <Sortie De Conversation>
  • 213. - Je vais au Camp 27. Je vous contacterai de là-bas.
  • 194. Joueur - J'ai les codes.
    • 195. - Très bien. Laissez-moi les scanner.
      • 197. - Si ça ne marche pas, au moins nos techniciens sauront par où commencer la prochaine fois.
        • 199. Choix - Ça marchera.Joueur - À la fin de la journée, le Camp 27 ne sera qu'un souvenir.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          • 203. - Alors je ferai de mon mieux pour l'oublier.
        • 198. Choix - La prochaine fois ?Joueur - Qu'est-ce que vous voulez dire par "si ça ne marche pas" ?
          +200 Influence : approuve.
          • 202. - Je ne vous mentirai pas. C'est dangereux. Personne n'est jamais sorti vivant du Camp 27. Mais c'est vous qui avez le plus de chance de réussir.
        • 200. Choix - Vous avez fini ?Joueur - Qu'est-ce qu'on attend alors ?
          +200 Influence : approuve.
          • 201. - Voilà.
            • 205. - Les codes ne sont valables que temporairement. Dépêchez-vous d'entrer, d'accéder à la console de sécurité et faites-le-moi savoir.
              • 207. - Si vous réussissez, vous aurez sauvé un vrai héros de la République.
                • 212. <Sortie De Conversation>
  • 96. - Vite ! Vous devez entrer avant le changement de codes !
  • 1. - Parlez tout bas. Ces bâtiments sont abandonnés, mais les droïdes sondes de l'Empire passent régulièrement.
    Grants:
    • 3. <Non-dialogue segment.>
      • 4. - Zan Loren, du Service d'Informations de la République. Merci d'être là. Il paraît que vous vous êtes comporté en héros envers des réfugiés aliens.
      • 5. - Zan Loren, du Service d'Informations de la République. Merci d'être là. Le Lieutenant Rale a raconté que vous l'aviez sauvé et que vous voudriez peut-être nous aider ici.
      • 6. - Zan Loren, du Service d'Informations de la République. Ravi de vous rencontrer. L'Ambassadeur Averdon nous a informés de vos actions avec les Rois de Kintan. Vous êtes un véritable allié de la République.
      • 7. - Zan Loren, du Service d'Informations de la République. La liste de vos bonnes actions est déjà longue. J'espère que vous êtes là pour la rallonger.
        • 9. - Envie de tenter l'évasion d'une prison ?
          • 18. Choix - J'ai besoin d'en savoir plus.Joueur - Il me faut plus de détails avant de m'engager.
            +200 Influence : approuve.
            • 28. - Quelle sagesse. Un groupe comme le vôtre doit préserver ses ressources, n'est-ce pas ?
            • 29. - Les Jedi sont connus pour leur sagesse.
            • 30. - Bon choix. Toujours réfléchir avant d'accepter une mission du SIS, hein ?
            • 31. - Personne ne doit s'engager à l'aveuglette, n'est-ce pas ?
          • 17. Choix - Tout m'intéresse.Joueur - Rien de tel qu'un peu de danger. J'accepte.
            +200 Influence : approuve.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 25. - Avant d'accepter, laissez-moi vous donner des détails.
          • 19. Choix - Est-ce que vous avez perdu la raison ?Joueur - S'ils envoient quelqu'un dans un tel endroit, c'est pour une bonne raison.
            +50 Influence : désapprouve.
            +50 Influence : désapprouve.
            +50 Influence : désapprouve.
            +200 Influence : approuve.
            • 20. - Certainement. Sachez que les Hutts ne détiennent pas des gens qui ne peuvent plus leur servir.
              • 22. - C'est à propos de l'Empire et des atrocités qu'ils cachent derrière la neutralité de Nar Shaddaa.
                • 24. - Il s'agit de la Ville de l'Ombre, une prison qui renferme les pires assassins et aliénés de l'Empire. Ils les gardent au chaud jusqu'à ce que Papa Sith ait besoin d'eux.
                  • 40. Choix - Et vous voulez les libérer ?Joueur - Pourquoi est-ce qu'on libérerait des prisonniers de l'Empire ?
                    +200 Influence : approuve.
                  • 41. Choix - Et ?Joueur - Et moi, dans tout ça ?
                    +200 Influence : approuve.
                    • 45. - Il ne s'agit pas seulement d'Impériaux qui discutent du temps.
                  • 42. Choix - C'est horrible.Joueur - Plus le temps passe, plus ça devient charmant sur Nar Shaddaa.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 43. - C'est clair. Moi, ça fait six ans que je suis ici. C'est pourquoi je veux aider ces gars.
                      • 49. - L'Empire détient des prisonniers de guerre, nos hommes, dans le pire endroit... le Camp 27.
                        • 47. - On sait qu'ils ont Ako Domi, un des héros Jedi de la Bataille de Sullust. Et nous voulons le récupérer.
                          • 56. Choix - Je m'en occupe.Joueur - Je ne laisserais pas un esprit Jedi dans un tel endroit.
                            +200 Influence : approuve.
                            +50 Influence : désapprouve.
                            • 74. - Il paraît qu'Ako Domi était un des meilleurs Jedi de sa génération. Un peu comme vous.
                          • 57. Choix - Je m'en occupe.Joueur - Quand on envoie nos hommes au combat, c'est avec l'assurance que nous viendrons les sauver s'ils finissent comme ça.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 71. - Absolument. Ce sont les hommes qui ont risqué leur vie.
                          • 58. Choix - Je vais essayer.Joueur - J'ai vu pas mal de prisons, mais celle-là n'a pas l'air évidente.
                            • 68. - Je ne souhaiterais pas à mon pire ennemi de finir ici.
                          • 54. Choix - Quel sont les risques ?Joueur - L'objectif est honorable. Quels sont les risques ?
                            +200 Influence : approuve.
                            • 63. - En un mot ? Grands.
                              • 65. - La sécurité du Camp 27 est renforcée. Leurs codes d'accès sont en plusieurs parties réparties entre les équipes de gardes, pour que personne n'entre seul.
                                • 67. - À des intervalles réguliers de quelques minutes, ils changent tout le code.
                                  • 81. Choix - Comment est-ce qu'on va agir ?Joueur - Vous avez un plan ?
                                    +200 Influence : approuve.
                                  • 82. Choix - Oubliez les codes.Joueur - J'enfonce la porte principale et on avance.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 85. - C'est au-delà de nos capacités.
                                  • 83. Choix - Qu'est-ce que ça me rapporte ?Joueur - On est sur Nar Shaddaa, non ? Personne ne fait rien gratuitement.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    • 84. - Vous ne regardez pas "Sauvetage et Récompenses" sur holovidéo... Chacun de ces prisonniers de guerre reçoit une grosse récompense du gouvernement de la République.
                                      • 87. - Vous devrez trouver les gardiens du camp quand ils sont derrière les protections et obtenir leurs codes.
                                        • 116. - Le code en entier. Aucun homme n'a plus d'une partie.
                                          • 117. Choix - Et après ?Joueur - Une fois que je les ai, je vous les ramène ou j'entre ?
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 124. - Revenez. J'ai besoin d'un exemplaire des codes... au cas où vous ne réussissiez pas.
                                          • 118. Choix - Je les éliminerai.Joueur - Ces tortionnaires de l'Empire goûteront à la douleur.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            +50 Influence : désapprouve.
                                            • 122. - Récupérez-les. Vous devez me rapporter ces codes pour que j'en fasse une copie... au cas où vous ne vous en sortiez pas.
                                              • 94. - Bonne chance et soyez rapide. Si les codes changent avant que vous entriez, on est perdus.
                                                • 95. <Sortie De Conversation>
                                          • 119. Choix - Peu importe. [Refuser la quête]Joueur - Ce n'est pas dans mes cordes.
                                            <Conversation Aborts>
                          • 55. Choix - Ce n'est pas mon truc. [Refuser la quête]Joueur - Ce n'est pas dans mes cordes.
                            <Conversation Aborts>
                            • 59. - C'est un défi, sans aucun doute. Mais je pensais que quelqu'un comme vous le relèverait.
                            • 60. - C'est un défi, sans aucun doute. Mais j'avais l'impression que vous le relèveriez.
                              • 235. <Sortie De Conversation>
  • 2. - Baissez la tête. L'Empire n'apprécie pas les étrangers.
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Nar Shaddaa231.0.0a
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                    "JournalText": "SIS Agent Zan Loren asked you to free the legendary Jedi Ako Domi and his fellow prisoners of war from Shadow Town. Shadow Town's security access code is split up into parts and changed every few minutes. To free Ako Domi, recover the entire access code from the wardens and return it to Agent Loren before the code changes again.\n\nRetrieve the access codes from the chief, security and subsystem wardens outside Camp 27 in Shadow Town.",
                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "SIS Agent Zan Loren asked you to free the legendary Jedi Ako Domi and his fellow prisoners of war from Shadow Town. Shadow Town's security access code is split up into parts and changed every few minutes. To free Ako Domi, recover the entire access code from the wardens and return it to Agent Loren before the code changes again.\n\nRetrieve the access codes from the chief, security and subsystem wardens outside Camp 27 in Shadow Town.",
                        "frMale": "L'agent Zan Loren du SIS vous demande de lib\u00e9rer le c\u00e9l\u00e8bre Jedi Ako Domi et les autres prisonniers de guerre de la Ville de l'Ombre. Le code d'acc\u00e8s de la s\u00e9curit\u00e9 de la Ville de l'Ombre est divis\u00e9 en plusieurs \u00e9l\u00e9ments et change tr\u00e8s fr\u00e9quemment. Pour lib\u00e9rer Ako Domi, obtenez le code d'acc\u00e8s complet aupr\u00e8s des gardiens et remettez-le \u00e0 l'agent Loren avant qu'il ne change.\n\nR\u00e9cup\u00e9rez les codes d'acc\u00e8s aupr\u00e8s du gardien en chef et des gardiens de la s\u00e9curit\u00e9 et des sous-syst\u00e8mes \u00e0 l'ext\u00e9rieur du Camp 27 de la Ville de l'Ombre.",
                        "frFemale": "L'agent Zan Loren du SIS vous demande de lib\u00e9rer le c\u00e9l\u00e8bre Jedi Ako Domi et les autres prisonniers de guerre de la Ville de l'Ombre. Le code d'acc\u00e8s de la s\u00e9curit\u00e9 de la Ville de l'Ombre est divis\u00e9 en plusieurs \u00e9l\u00e9ments et change tr\u00e8s fr\u00e9quemment. Pour lib\u00e9rer Ako Domi, obtenez le code d'acc\u00e8s complet aupr\u00e8s des gardiens et remettez-le \u00e0 l'agent Loren avant qu'il ne change.\n\nR\u00e9cup\u00e9rez les codes d'acc\u00e8s aupr\u00e8s du gardien en chef et des gardiens de la s\u00e9curit\u00e9 et des sous-syst\u00e8mes \u00e0 l'ext\u00e9rieur du Camp 27 de la Ville de l'Ombre.",
                        "deMale": "SID-Agent Zan Loren hat dich gebeten, den legend\u00e4ren Jedi Ako Domi und die anderen Kriegsgefangenen aus der Schattenstadt zu befreien. Der Sicherheitszugangscode der Schattenstadt ist in Fragmente geteilt und wird alle paar Minuten ge\u00e4ndert. Um Ako Domi zu befreien, musst du den kompletten Zugangscode von den W\u00e4rtern besorgen und ihn Agent Loren geben, bevor er sich \u00e4ndert.\n\nBesorg die Zugangscodes vom Ober-, Sicherheits- und Subsystemw\u00e4rter au\u00dferhalb von Lager 27 in der Schattenstadt.",
                        "deFemale": "SID-Agent Zan Loren hat dich gebeten, den legend\u00e4ren Jedi Ako Domi und die anderen Kriegsgefangenen aus der Schattenstadt zu befreien. Der Sicherheitszugangscode der Schattenstadt ist in Fragmente geteilt und wird alle paar Minuten ge\u00e4ndert. Um Ako Domi zu befreien, musst du den kompletten Zugangscode von den W\u00e4rtern besorgen und ihn Agent Loren geben, bevor er sich \u00e4ndert.\n\nBesorg die Zugangscodes vom Ober-, Sicherheits- und Subsystemw\u00e4rter au\u00dferhalb von Lager 27 in der Schattenstadt."
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                        "frMale": "L'agent Zan Loren du SIS vous demande de lib\u00e9rer le c\u00e9l\u00e8bre Jedi Ako Domi et les autres prisonniers de guerre de la Ville de l'Ombre. Le code d'acc\u00e8s de la s\u00e9curit\u00e9 de la Ville de l'Ombre est divis\u00e9 en plusieurs \u00e9l\u00e9ments et change tr\u00e8s fr\u00e9quemment. Pour lib\u00e9rer Ako Domi, obtenez le code d'acc\u00e8s complet aupr\u00e8s des gardiens et remettez-le \u00e0 l'agent Loren avant qu'il ne change.\n\nR\u00e9cup\u00e9rez les codes d'acc\u00e8s aupr\u00e8s du gardien en chef et des gardiens de la s\u00e9curit\u00e9 et des sous-syst\u00e8mes \u00e0 l'ext\u00e9rieur du Camp 27 de la Ville de l'Ombre.",
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                    "JournalText": "SIS Agent Zan Loren asked you to free the legendary Jedi Ako Domi and his fellow prisoners of war from Shadow Town. Shadow Town's security access code is split up into parts and changed every few minutes.\n\nYou've recovered the entire code. Hurry back to Agent Zan Loren at the SIS base in Shadow Town before the code is automatically reset.",
                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "SIS Agent Zan Loren asked you to free the legendary Jedi Ako Domi and his fellow prisoners of war from Shadow Town. Shadow Town's security access code is split up into parts and changed every few minutes.\n\nYou've recovered the entire code. Hurry back to Agent Zan Loren at the SIS base in Shadow Town before the code is automatically reset.",
                        "frMale": "L'agent Zan Loren du SIS vous demande de lib\u00e9rer le c\u00e9l\u00e8bre Jedi Ako Domi et les autres prisonniers de guerre de la Ville de l'Ombre. Le code d'acc\u00e8s de la s\u00e9curit\u00e9 de la Ville de l'Ombre est divis\u00e9 en plusieurs \u00e9l\u00e9ments et change tr\u00e8s fr\u00e9quemment.\n\nVous avez r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 le code complet. D\u00e9p\u00eachez-vous de rejoindre l'agent Zan Loren \u00e0 la base du SIS dans la Ville de l'Ombre avant que le code ne soit automatiquement r\u00e9initialis\u00e9.",
                        "frFemale": "L'agent Zan Loren du SIS vous demande de lib\u00e9rer le c\u00e9l\u00e8bre Jedi Ako Domi et les autres prisonniers de guerre de la Ville de l'Ombre. Le code d'acc\u00e8s de la s\u00e9curit\u00e9 de la Ville de l'Ombre est divis\u00e9 en plusieurs \u00e9l\u00e9ments et change tr\u00e8s fr\u00e9quemment.\n\nVous avez r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 le code complet. D\u00e9p\u00eachez-vous de rejoindre l'agent Zan Loren \u00e0 la base du SIS dans la Ville de l'Ombre avant que le code ne soit automatiquement r\u00e9initialis\u00e9.",
                        "deMale": "SID-Agent Zan Loren hat dich gebeten, den legend\u00e4ren Jedi Ako Domi und die anderen Kriegsgefangenen aus der Schattenstadt zu befreien. Der Sicherheitszugangscode der Schattenstadt ist in Fragmente geteilt und wird alle paar Minuten ge\u00e4ndert.\n\nDu hast den kompletten Code besorgt. Kehre zu Agent Zan Loren in der SID-Basis in der Schattenstadt zur\u00fcck, bevor der Code sich wieder \u00e4ndert.",
                        "deFemale": "SID-Agent Zan Loren hat dich gebeten, den legend\u00e4ren Jedi Ako Domi und die anderen Kriegsgefangenen aus der Schattenstadt zu befreien. Der Sicherheitszugangscode der Schattenstadt ist in Fragmente geteilt und wird alle paar Minuten ge\u00e4ndert.\n\nDu hast den kompletten Code besorgt. Kehre zu Agent Zan Loren in der SID-Basis in der Schattenstadt zur\u00fcck, bevor der Code sich wieder \u00e4ndert."
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                    "LocalizedJournalText": {
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                        "frMale": "L'agent Zan Loren du SIS vous demande de lib\u00e9rer le c\u00e9l\u00e8bre Jedi Ako Domi et les autres prisonniers de guerre de la Ville de l'Ombre.\n\nL'agent Loren a reconstitu\u00e9 le code d'acc\u00e8s. Utilisez-le sur la console de s\u00e9curit\u00e9 de la Ville de l'Ombre pour lib\u00e9rer Ako Domi et les autres prisonniers.",
                        "frFemale": "L'agent Zan Loren du SIS vous demande de lib\u00e9rer le c\u00e9l\u00e8bre Jedi Ako Domi et les autres prisonniers de guerre de la Ville de l'Ombre.\n\nL'agent Loren a reconstitu\u00e9 le code d'acc\u00e8s. Utilisez-le sur la console de s\u00e9curit\u00e9 de la Ville de l'Ombre pour lib\u00e9rer Ako Domi et les autres prisonniers.",
                        "deMale": "SID-Agent Zan Loren hat dich gebeten, den legend\u00e4ren Jedi Ako Domi und die anderen Kriegsgefangenen aus der Schattenstadt zu befreien.\n\nAgent Loren hat den Zugangscode zusammengesetzt. Wende ihn bei der Sicherheitskonsole in der Schattenstadt an, um Ako Domi und die anderen zu befreien.",
                        "deFemale": "SID-Agent Zan Loren hat dich gebeten, den legend\u00e4ren Jedi Ako Domi und die anderen Kriegsgefangenen aus der Schattenstadt zu befreien.\n\nAgent Loren hat den Zugangscode zusammengesetzt. Wende ihn bei der Sicherheitskonsole in der Schattenstadt an, um Ako Domi und die anderen zu befreien."
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                "deMale": "Haben wir sowas wie eine Zellennummer? Die Zeit dr\u00e4ngt.",
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                "deMale": "Ich werde ihn retten, Ihr m\u00fcsst mich nicht \u00fcberreden.",
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                "deMale": "Ich sorge daf\u00fcr, dass niemand am Leben bleibt.",
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                "frFemale": "Il me faut plus de d\u00e9tails avant de m'engager.",
                "deMale": "Wollt Ihr mir nicht erst einmal genauere Informationen geben?",
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                "frMale": "S'ils envoient quelqu'un dans un tel endroit, c'est pour une bonne raison.",
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                "deMale": "Wenn jemand im Gef\u00e4ngnis sitzt, gibt es meist einen guten Grund.",
                "deFemale": "Wenn jemand im Gef\u00e4ngnis sitzt, gibt es meist einen guten Grund."
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                "frFemale": "Pourquoi est-ce qu'on lib\u00e9rerait des prisonniers de l'Empire ?",
                "deMale": "Warum sollten wir imperiale Gefangene freilassen?",
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                "deMale": "Was soll ich tun, um zu helfen?",
                "deFemale": "Was soll ich tun, um zu helfen?"
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                "deMale": "Nar Shaddaa wird umso reizvoller, je l\u00e4nger ich hier bin.",
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                "frMale": "L'objectif est honorable. Quels sont les risques ?",
                "frFemale": "L'objectif est honorable. Quels sont les risques ?",
                "deMale": "Klingt nach einer w\u00fcrdigen Aufgabe. Wie ist die Aussicht auf Erfolg?",
                "deFemale": "Klingt nach einer w\u00fcrdigen Aufgabe. Wie ist die Aussicht auf Erfolg?"
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                "enMale": "I would not wish any Jedi's spirit exposed to such a place.",
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                "deMale": "Kein Jedi verdient es, dass sein Geist einem solchen Ort ausgesetzt wird.",
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                "enMale": "When we send our men into battle, it's with the assurance that we'll come for them if they end up in a place like this.",
                "frMale": "Quand on envoie nos hommes au combat, c'est avec l'assurance que nous viendrons les sauver s'ils finissent comme \u00e7a.",
                "frFemale": "Quand on envoie nos hommes au combat, c'est avec l'assurance que nous viendrons les sauver s'ils finissent comme \u00e7a.",
                "deMale": "Wenn wir unsere M\u00e4nner in den Kampf schicken, wissen sie, dass wir ihnen in einer solchen Situation helfen w\u00fcrden.",
                "deFemale": "Wenn wir unsere M\u00e4nner in den Kampf schicken, wissen sie, dass wir ihnen in einer solchen Situation helfen w\u00fcrden."
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                "enMale": "Do you have a plan?",
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                "enMale": "I'll kick in the front door, and we go from there.",
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                "frFemale": "J'enfonce la porte principale et on avance.",
                "deMale": "Wir st\u00fcrmen den Laden einfach.",
                "deFemale": "Wir st\u00fcrmen den Laden einfach."
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                "deMale": "Wir sind auf Nar Shaddaa, nicht? Niemand macht hier etwas umsonst.",
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                "enMale": "Once I've got them, you want them here, or am I heading in?",
                "frMale": "Une fois que je les ai, je vous les ram\u00e8ne ou j'entre ?",
                "frFemale": "Une fois que je les ai, je vous les rapporte ou j'entre ?",
                "deMale": "Soll ich zur\u00fcckkommen, wenn ich sie habe, oder gleich reingehen?",
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                "enMale": "These Imperial torturers will taste real pain.",
                "frMale": "Ces tortionnaires de l'Empire go\u00fbteront \u00e0 la douleur.",
                "frFemale": "Ces tortionnaires de l'Empire go\u00fbteront \u00e0 la douleur.",
                "deMale": "Diese imperialen Folterknechte werden echten Schmerz kosten.",
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                "enMale": "It's his choice whether to turn his back on the dark side and embrace the light.",
                "frMale": "C'est son choix de tourner le dos au c\u00f4t\u00e9 obscur pour embrasser la lumi\u00e8re.",
                "frFemale": "C'est son choix de tourner le dos au c\u00f4t\u00e9 obscur pour embrasser la lumi\u00e8re.",
                "deMale": "Es liegt an ihm, ob er der dunklen Seite den R\u00fccken kehrt und das Licht umarmt.",
                "deFemale": "Es liegt an ihm, ob er der dunklen Seite den R\u00fccken kehrt und das Licht umarmt."
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                "enMale": "It didn't look too likely from where I was standing.",
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                "deMale": "Nach dem, was ich gesehen habe, halte ich das f\u00fcr unwahrscheinlich.",
                "deFemale": "Nach dem, was ich gesehen habe, halte ich das f\u00fcr unwahrscheinlich."
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            "d3HBmcB_160": {
                "enMale": "Let him stand as a warning about what we face when fighting the Empire.",
                "frMale": "Qu'il devienne un exemple de ce qu'il faut affronter face \u00e0 l'Empire.",
                "frFemale": "Qu'il devienne un exemple de ce qu'il faut affronter face \u00e0 l'Empire.",
                "deMale": "Er soll als Warnung dienen, damit alle wissen, was f\u00fcr ein Feind das Imperium ist.",
                "deFemale": "Er soll als Warnung dienen, damit alle wissen, was f\u00fcr ein Feind das Imperium ist."
            },
            "d3HBmcB_161": {
                "enMale": "It's giving him that chance that makes us better than the Empire.",
                "frMale": "C'est lui donner cette chance qui nous rend meilleurs que l'Empire.",
                "frFemale": "C'est lui donner cette chance qui nous rend meilleurs que l'Empire.",
                "deMale": "Dadurch, dass wir ihm diese Chance geben, unterscheiden wir uns vom Imperium.",
                "deFemale": "Dadurch, dass wir ihm diese Chance geben, unterscheiden wir uns vom Imperium."
            },
            "d3HBmcB_198": {
                "enMale": "What do you mean, \"doesn't work?\"",
                "frMale": "Qu'est-ce que vous voulez dire par \"si \u00e7a ne marche pas\" ?",
                "frFemale": "Qu'est-ce que vous voulez dire par \"si \u00e7a ne marche pas\" ?",
                "deMale": "Was meint Ihr mit \"nicht funktioniert\"?",
                "deFemale": "Was meint Ihr mit \"nicht funktioniert\"?"
            },
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                "enMale": "By the end of today, Camp 27 will be a memory.",
                "frMale": "\u00c0 la fin de la journ\u00e9e, le Camp 27 ne sera qu'un souvenir.",
                "frFemale": "\u00c0 la fin de la journ\u00e9e, le Camp 27 ne sera qu'un souvenir.",
                "deMale": "Bis zum Abend wird Lager 27 Geschichte sein.",
                "deFemale": "Bis zum Abend wird Lager 27 Geschichte sein."
            },
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                "enMale": "So what are we waiting for?",
                "frMale": "Qu'est-ce qu'on attend alors\u00a0?",
                "frFemale": "Qu'est-ce qu'on attend alors\u00a0?",
                "deMale": "Worauf warten wir denn noch?",
                "deFemale": "Worauf warten wir denn noch?"
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