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Andronikos Revel

Andronikos Revel
Level 1-50 Andronikos Revel
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Andronikos Revel
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Conversation:

  • 1. - Alors Sith, parlez-moi de vous. On dirait que vous savez tout de moi, mais je ne sais rien de vous.
    • 2. <Non-dialogue segment.>
      • 3. - Vous avez toujours été bizarre ou est-ce que ça vous est tombé dessus, comme pour moi ?
        • 21. Choix - J'utilise ce qu'on me donne.Joueur - Le pouvoir est perdu si on ne l'utilise pas et je ne suis pas du genre à faire le délicat.
      • 4. - Vous êtes toujours aussi propre sur vous, ou est-ce que c'est pour vous faire pardonner quelque chose ?
        • 20. Choix - C'est un combat.Joueur - Je n'ai pas choisi l'Ordre Sith. C'est lui qui m'a choisi. Je fais de mon mieux.
          • 26. - Pourquoi ? Qu'est-ce que l'univers a fait pour vous ?
            • 320. Choix - Je veux faire ce qui est juste.Joueur - À quoi bon lutter contre l'univers ? Le monde se porterait bien mieux si on aidait toutes les victimes Sith.
            • 364. Choix - Parlez-moi de vous.Joueur - Ça n'a aucune importance. Pourquoi êtes-vous devenu un pirate ?
            • 371. Choix - On ne s'est pas trop mal occupé de moi.Joueur - Je pourrais être un esclave, ou mort à l'heure qu'il est. Je dois m'estimer heureux.
              • 372. - Si vous voyez les choses de cette façon, oui. Pour ma part, je préfère prendre ce que je peux pendant que c'est possible.
      • 5. - J'ai vraiment du mal à vous cerner.
        • 6. Choix - J'étais un esclave.Joueur - L'Empire a réduit ma famille en esclavage, puis il a décidé que j'étais spécial et il a fait de moi un Sith.
          +200 Influence : approuve.
        • 8. Choix - Je suis un criminel reconnu coupable.Joueur - Des Impériaux se sont dit que ce serait drôle de tirer sur une cible comme moi. J'ai riposté. Ils voulaient me tuer, mais au lieu de ça, ils ont fait de moi un Sith.
          +200 Influence : approuve.
          • 23. - Les Sith ont une drôle de façon de faire !
        • 19. Choix - C'est ça qui me plaît.Joueur - Le secret est le meilleur atout des Sith.
          • 316. - Alors vous êtes un expert en la matière. Mais j'aime savoir avec qui je travaille.
        • 16. Choix - Laissez-moi tranquille.Joueur - Ça ne vous regarde pas.
          • 22. - Très bien. Je vais me mêler de ce qui me regarde.
            • 27. Choix - Parlez-moi de vous.Joueur - Alors, comment se fait-il que vous soyez devenu un pirate ?
              • 345. - J'étais comptable sur Moneylend quand j'ai décidé que j'avais envie d'un peu plus d'aventure.
                • 347. - Alors j'ai pointé mon blaster sur la tête du chef du Clan Bancaire Intergalactique et je suis parti avec quelques millions de crédits. Depuis, je vole et je tue.
                  • 350. Choix - Vous mentez.Joueur - Je ne vous crois pas une seconde quand vous dites que vous étiez comptable.
                    +200 Influence : approuve.
                  • 351. Choix - J'ai des doutes.Joueur - Qu'est-ce qui est vrai dans cette histoire ?
                    • 355. - Est-ce que ça a vraiment de l'importance ?
                      • 359. - En trois ans, le Princesse céleste a pris plus de cargaisons et attaqué plus de vaisseaux de la République que la moitié de la Flotte Impériale.
                        • 357. - Je suis un menteur, un voleur et un assassin. Mais je suis doué.
                  • 352. Choix - Alors je vais surveiller mes arrières.Joueur - Eh bien, on dirait que c'est un bon début. Ne pointez pas votre blaster sur ma tête.
                    • 353. - Ne vous inquiétez pas, Sith. J'ai un instinct de survie bien développé.
            • 319. Choix - Bien.Joueur - Oui, et tenez-vous-y !
            • 341. Choix - Pardon.Joueur - Je ne voulais pas m'emporter. C'est juste que je n'aime pas les questions indiscrètes.
              • 342. - Je ne voulais pas être indiscret. C'est juste que j'aime savoir avec qui je travaille.
                • 2089. <Sortie De Conversation>
  • 1336. - Hé, on peut se parler ?
    • 1337. <Non-dialogue segment.>
      • 1339. - Ne le répétez à personne, mais vous avez raison. Je n'étais pas sûr que ça marche entre nous.
        • 1344. Choix - On est faits l'un pour l'autre.Joueur - Voyons. Nous sommes deux personnes belles et volages. Pourquoi douter ?
          +200 Influence : approuve.
          • 1346. - Oui, on ne s'est pas encore entretués !
      • 1338. - Ne le répétez à personne, mais vous avez raison. Vous savez, je n'étais pas sûr de pouvoir voyager avec un Sith.
        • 1340. Choix - C'est gentil... Oui ?Joueur - Je vais prendre ça comme un compliment.
          • 1359. - C'en est un. Je surveille vos arrières.
            • 1360. <Non-dialogue segment.>
        • 1342. Choix - Je n'étais pas inquiet.Joueur - Je savais que ça marcherait.
          • 1351. - Ah bon ?
            • 1352. <Non-dialogue segment.>
              • 1350. - Je ne sais pas si on aura des enfants, mais si c'est le cas, ou si vous avez des apprentis, sachez que je veux être présent pour veiller sur eux.
                • 1362. Choix - Merci.Joueur - Ce serait un honneur.
                • 1364. Choix - Vous me surprenez.Joueur - Je ne vous imaginais pas dans le rôle du père très présent.
                  +50 Influence : désapprouve.
                • 1366. Choix - Il y a un message caché ?Joueur - Vous voulez avoir des enfants ?
        • 1345. Choix - On a beaucoup de points communs.Joueur - Vous êtes comme moi. Vous ne vous laissez pas faire.
          +200 Influence : approuve.
          • 1356. - Vous avez raison.
            • 1353. - Ce que j'essaye de dire, c'est ce que suis prêt à m'engager sur le long terme. Partenaires.
              • 1355. - Si vous avez des enfants ou des apprentis, je veillerai sur eux. Je leur apprendrai peut-être des choses qu'ils ne pourront pas faire avec la Force.
                • 1370. Choix - Je suis content de vous avoir.Joueur - C'est bon de savoir que vous êtes là.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 1376. - Vous savez que je suis avec vous.
                    • 1372. - Tout ce que je veux dire, c'est que vous aurez du mal à vous débarrasser de moi.
                      • 2014. <Sortie De Conversation>
  • 875. <Non-dialogue segment.>
    • 1025. - On se marie ou pas ?
      • 1026. Choix - Vous n'y allez pas par quatre chemins.Joueur - Vous ne mâchez pas vos mots, vous.
        • 1030. - On tourne autour du pot depuis trop longtemps. Ça ne sert à rien de parler par énigmes.
      • 1027. Choix - Pas de bague, pas de mariage.Joueur - Vous avez une bague ?
        • 1028. - Du moment que vous ne me demandez pas où je l'ai eue.
          • 1034. Choix - Vous êtes unique en votre genre. Oui.Joueur - Quelle fille ne rêve pas du jour où son petit ami la demandera en mariage avec une bague volée ? Bien sûr que je veux vous épouser !
            +200 Influence : approuve grandement.
          • 1039. Choix - Ça ne marchera jamais.Joueur - Je suis un Sith, vous êtes un pirate. Ça n'ira jamais plus loin.
            +50 Influence : désapprouve grandement.
      • 1029. Choix - Vous êtes sûr de vouloir vous engager ?Joueur - Je ne pensais pas que vous étiez du genre à accepter de perdre votre liberté.
        • 1031. - Vous non plus. Nous sommes faits l'un pour l'autre.
          • 1035. Choix - Qu'est-ce que vous attendez ?Joueur - Dépêchez-vous ! Épousez-moi avant que je change d'avis.
            +200 Influence : approuve grandement.
          • 1042. Choix - Oubliez les sentiments.Joueur - Ne tombez pas amoureux de moi.
            +200 Influence : approuve grandement.
            • 1043. - Marché conclu.
              • 1063. - Je sais que vous ne voulez pas que je devienne sentimental, mais je dois vous dire que vous êtes magnifique.
                • 1065. Choix - Moi aussi, je vous aime.Joueur - Vous essayez de me dire que vous m'aimez ?
                • 1066. Choix - Vous aussi.Joueur - Vous n'êtes pas mal non plus.
                • 1067. Choix - Chut.Joueur - Taisez-vous et embrassez-moi.
          • 1038. Choix - Le mariage, ce n'est pas pour moi.Joueur - Vous avez raison sur un point : je n'ai pas envie de perdre ma liberté.
            +50 Influence : désapprouve grandement.
            • 1048. - C'est tout ? Vous n'avez rien d'autre à dire ?
              • 1679. - J'aurais dû m'en douter. Mais ça ne coûtait rien d'essayer.
                • 1680. Choix - Je tiens quand même à vous.Joueur - Ne soyez pas trop déçu. On peut quand même rester ensemble.
                  • 1056. - Oubliez ce que j'ai dit. À quoi est-ce que je pensais ? Moi et un Sith. Ridicule.
                • 1681. Choix - Manqué.Joueur - Vous avez raté votre cible.
                • 1682. Choix - Vous êtes vraiment stupide.Joueur - Je ne peux pas croire que vous ayez imaginé que je vous épouserais.
    • 1741. - Hé, euh, Sith. Ça vous arrive d'avoir peur ?
      • 1742. Choix - Quel est le problème ? Vous avez peur ?Joueur - Le grand Andronikos Revel avouerait-il une faiblesse ?
        +50 Influence : désapprouve.
        • 1749. - Pas du tout.
          • 1751. - Quand vous foncez vers un cuirassé, vous manœuvrez pour l'esquiver ou vous tirez. Le temps de penser que vous avez peur, vous êtes mort.
      • 1743. Choix - Tout le temps.Joueur - Bien sûr. Un Sith tire sa force de ses émotions. Mon pouvoir naît de ma peur et de celle des autres.
        +200 Influence : approuve.
        • 1752. - Euh. Ça, je m'y attendais pas.
          • 1754. - Ça faisait longtemps que j'avais eu peur de quelque chose, mais quand je me rapprochais de Rike, je me disais : "et s'il m'échappait encore ?"
            • 1930. - Je suis content que tout ça soit enfin terminé.
      • 1744. Choix - Jamais.Joueur - De quoi ? Il n'y a rien dans la galaxie qui puisse m'atteindre.
        • 1745. - Simple curiosité.
          • 1747. - Ça fait longtemps que j'ai appris à pas me demander si mon prochain job serait le dernier. Je suis mort. Un fantôme. J'imagine que c'est pareil pour un Sith.
            • 2077. <Sortie De Conversation>
  • 1885. - Je le tiens ! Rike ! L'agent du SIS qui m'a trahi ! C'est un homme mort !
    • 1887. - Mon ex, Casey, a intercepté un message codé. C'est dingue, il est sur Trandosha en ce moment-même. Il faut que je fonce ou je vais le perdre.
      • 1888. Choix - Soyez prudent.Joueur - Faites attention. Si la République vous cherche, ce pourrait être un piège.
        +200 Influence : approuve.
      • 1889. Choix - Arrêtez de vous venger !Joueur - Allez-y, mais promettez-moi de ne pas le tuer.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 1890. - Depuis quand vous vous souciez de qui je tue ? J'ai pas fait tout ça pour le laisser s'en tirer.
          • 1894. Choix - Passez à autre chose.Joueur - D'abord[{M}] Wilkes sur Tatooine, et maintenant Rike. Vous feriez mieux d'oublier.
          • 1900. Choix - Vous n'avez pas le choix.Joueur - C'est ça ou vous n'y allez pas. Et n'essayez pas de me mentir, je le saurais.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 1901. - D'accord. J'essaierai de laisser cette vermine en vie.
          • 1895. Choix - Je ne peux pas vous en empêcher.Joueur - Bien. Faites ce que vous voudrez.
      • 1891. Choix - Allez-y.Joueur - Ce n'est pas comme si je pouvais vous arrêter.
        • 1892. - C'est la dernière chose qui me rattache à mon passé dans la République. C'est la dernière fois que je pars, promis.
          • 1882. - Rike est mort. Avant même que j'arrive. Il a eu de la chance.
            • 1984. - Apparemment, j'étais pas le seul ennemi qu'il s'était fait en vendant des secrets. Un tireur d'élite des Services Secrets de l'Empire l'a abattu. Il devait jouer sur les deux tableaux.
              • 1985. Choix - Vous devez être déçu.Joueur - Désolé que vous n'ayez pas pu prendre votre revanche.
                +200 Influence : approuve.
              • 1986. Choix - Alors il méritait de mourir.Joueur - J'ai l'impression qu'il l'a bien cherché.
                • 1990. - J'aurais voulu avoir une explication. Mais je crois qu'il était simplement pourri.
              • 1987. Choix - C'est mieux comme ça.Joueur - Vous devez apprendre à laisser passer ce genre de choses. La vengeance ne mène à rien.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 1988. - Ça calme les nerfs. Enfin, Rike est mort. C'est le principal.
                  • 1884. - J'ai fini de courir. Vous et Casey, vous êtes les seuls amis que j'aie. Et, euh, vous êtes le seul à avoir un vaisseau.
                    • 827. Choix - Pas de sentimentalisme.Joueur - Ne comptez pas sur moi pour vous faire un câlin !
                      +200 Influence : approuve.
                      • 830. - Ne vous inquiétez pas. Je pointerais mon arme entre les deux yeux d'un homme s'il me regardait de travers.
                    • 828. Choix - Vous arrêtez de jouer les durs ?Joueur - Est-ce que ça veut dire que vous abandonnez le rôle de tueur sanguinaire ?
                      • 829. - Non. Mais peut-être que je vais laisser la vengeance de côté quelque temps.
                    • 831. Choix - Moi aussi, je vous aime bien.Joueur - Vous n'êtes pas mal non plus.
                      • 832. - Euh, je vise et je tire, rien de plus. Mais je serai ravi de rester, si vous le voulez bien.
                        • 2021. <Sortie De Conversation>
  • 873. <Non-dialogue segment.>
    • 1113. - Quelque chose me démange. On pourrait partir et laisser le vaisseau dériver dans l'espace intersidéral...
      • 1116. Choix - Ce n'est pas une mauvaise idée.Joueur - Une pause ne serait pas de refus.
        • 1120. - Parfait. Préparez-vous à vous sentir à l'étroit pendant quelques instants.
      • 1118. Choix - C'est très romantique.Joueur - Un moment intime sous les étoiles ?
        +200 Influence : approuve.
        • 1119. - Quelque chose comme ça. Préparez-vous à vous sentir à l'étroit pendant quelques instants.
    • 1998. - Hé, j'ai une idée. Ça vous dirait de voler au milieu de nulle part, de couper les machines et de dériver ?
      • 1946. Choix - J'ai un peu de temps.Joueur - Oui, pourquoi pas.
      • 1958. Choix - Ça semble amusant.Joueur - Je cherche toujours une excuse pour perdre du temps.
        +200 Influence : approuve.
      • 1951. Choix - Pas maintenant.Joueur - J'ai des choses plus importantes à faire.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 1121. - Vraiment ? Ce ne sera pas long. J'ai besoin de sortir, de bouger. Ça me permet de faire le vide dans ma tête, vous voyez ?
          • 1615. Choix - J'ai dit "non".Joueur - Vous ne comprenez donc rien ?
          • 1614. Choix - Sans façon.Joueur - Si je veux passer un bon moment, je trouverai mieux à faire que de dériver sans rien faire dans l'espace.
            +50 Influence : désapprouve grandement.
          • 1953. Choix - Bien sûr.Joueur - Très bien, j'ai deux minutes.
            • 1620. - Vous ne le regretterez pas. Je vous le promets.
              • 1623. <Non-dialogue segment.>
                • 1123. - Vous ne trouvez pas ça drôle que, où qu'on soit dans la galaxie, on a toujours l'impression d'être au centre de tout ?
                  • 1132. Choix - Ce n'est pas drôle. C'est vrai.Joueur - Je suis au centre de tout.
                  • 1133. Choix - Vous réfléchissez beaucoup.Joueur - J'ignorais que vous étiez un tel philosophe.
                    • 1136. - Quand un pirate devient philosophe, ça veut dire qu'il devient fou.
                  • 1134. Choix - Ça me plaît.Joueur - Je trouve ça magnifique.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1135. - C'est la liberté. Une infinité de possibilités. Où qu'on aille.
                      • 1141. - Normalement, c'est à ce moment que je me sens étouffer. Dans une relation. Que j'ai envie de prendre mes jambes à mon cou.
                        • 1145. - Ce matin, quand je me suis réveillé, je me suis dit : "je m'en vais". Et puis je me suis rendu compte que je ne voulais pas partir.
                          • 1147. Choix - C'est un soulagement.Joueur - Je suis ravi de l'entendre.
                          • 1148. Choix - Vous n'êtes pas obligé de rester.Joueur - Vous êtes libre de faire ce que vous voulez. Ne vous inquiétez pas pour moi.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 1149. - Qui a dit que ce n'est pas ce que je veux ?
                          • 1146. Choix - Je vous interdis de partir.Joueur - Si vous me quittez, je vous tue.
                            +50 Influence : désapprouve.
                            • 1150. - Hé. Il faudra d'abord que vous m'attrapiez.
                • 1956. - J'adore cet endroit. Ici, vous pouvez vraiment faire le vide. Merci d'avoir joué le jeu.
          • 1968. Choix - Devinez.Joueur - Pas question que je fasse ça.
          • 1950. Choix - Non.Joueur - La réponse est toujours "non".
            • 1618. - Message reçu. Désolé de vous avoir dérangé.
              • 2018. <Sortie De Conversation>
  • 560. - Hé ! Sith, on forme une bonne équipe.
    • 562. - Je voulais partir après avoir trouvé Rike, mais mon ancien métier ne me semble plus aussi attirant.
      • 563. Choix - Ça me fait plaisir de l'apprendre.Joueur - Ce sera un honneur de vous avoir à mes côtés.
        +200 Influence : approuve.
      • 564. Choix - Alors je suis coincé avec vous.Joueur - Je n'arriverai donc jamais à me débarrasser de vous, hein ?
        • 568. - Hé, inutile de prendre la mouche. Si je vous gêne tellement, je vais vous laisser tranquille.
          • 569. Choix - Je plaisantais.Joueur - Je vous taquinais.
          • 570. Choix - Vous pouvez rester, s'il le faut.Joueur - Vous pouvez rester, mais ne faites pas comme si nous étions des amis.
          • 571. Choix - Vous dites enfin quelque chose de sensé.Joueur - J'attends depuis tellement longtemps que vous disiez ces mots.
      • 565. Choix - Comme vous voudrez.Joueur - Vous avez toute la liberté dont vous avez besoin ici.
        +200 Influence : approuve.
        • 566. - Peut-être qu'un jour je vous emmènerai dans l'espace intersidéral et que je vous montrerai les frissons que procure l'attente d'un gros cargo et d'une belle récompense.
          • 573. - Je ne suis peut-être plus de la partie, mais je suis plus vif que jamais.
            • 2017. <Sortie De Conversation>
  • 1847. - Hé, je dois filer.
    • 1850. Choix - Encore Carl ?Joueur - Vous avez encore un ami en difficulté ?
    • 1851. Choix - Quel est le problème ?Joueur - La République est après vous ?
    • 1852. Choix - Non.Joueur - Vous n'irez nulle part.
      +50 Influence : désapprouve.
      • 1855. - Ne me donnez pas d'ordres. On était d'accord.
        • 1994. - Quelqu'un que j'ai connu sous la République a ressurgi. Quelqu'un que je croyais mort.
          • 1996. - Si j'y vais pas maintenant, je vais encore le perdre. Je vous raconterai plus tard.
            • 1861. - OK. J'ai dit que je vous expliquerais à mon retour. Alors voilà.
              • 281. - On avait reçu un tuyau au sujet d'un libre-échangiste et on le poursuivait en espace neutre quand un vaisseau impérial a bondi à notre niveau et nous a réduits en morceaux.
                • 285. - Le type qui nous avait rencardés ? Un agent du SIS. Un espion infiltré dans l'Empire. Il s'appelait Harman Rike.
                  • 286. Choix - C'était un piège.Joueur - Vous pensez qu'Harman Rike vous a tendu un piège.
                  • 287. Choix - Pourquoi vous aurait-il trahi ?Joueur - Pourquoi un agent de la République donnerait-il des tuyaux à un vaisseau impérial ?
                    • 293. - J'ai appris que beaucoup de types de la République jouaient sur les deux tableaux. Les Sith ne sont pas les seuls à savoir se montrer persuasifs.
                      • 292. - Ça aurait pu être un mauvais renseignement, sauf que Rike a disparu le même jour.
                  • 288. Choix - Et le libre-échangiste ?Joueur - Qu'en est-il du contrebandier qui a servi d'appât ?
                    • 289. - Quand le vaisseau impérial a surgi, il a profité de l'agitation pour s'enfuir. Harman Rike a disparu le même jour.
                      • 1926. - Un de mes contacts dans la pègre avait repéré une de ses planques, mais Rike a filé avant que j'arrive.
                        • 291. - Je comprends que quelqu'un refuse de s'impliquer dans le combat de quelqu'un d'autre. Moi-même j'ai déserté. Mais Rike me doit une explication.
                          • 298. Choix - Et si vos soupçons se vérifient ?Joueur - Que se passera-t-il s'il vous a trahis, vous et vos hommes, et vous a envoyés à votre mort ?
                          • 304. Choix - Quel contrôle de soi.Joueur - Je suis étonné que vous ne projetiez pas de l'égorger.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 713. - C'est mon intention, mais comme je vous l'ai dit, je veux d'abord des réponses.
                          • 712. Choix - Je comprends votre colère.Joueur - Je comprends que vous vous sentiez trahi.
                            • 299. - Écoutez, je n'ai plus envie d'en parler.
                              • 2016. <Sortie De Conversation>
  • 1845. - Je vais être franc avec vous, Sith.
    • 1827. - J'ai pas toujours été la crapule que vous avez rencontrée sur Tatooine. J'ai été dans l'armée de la République. J'étais capitaine, avant d'ouvrir les yeux et de déserter. Erreur de jeunesse.
      • 1808. Choix - Pourquoi ces aveux ?Joueur - Pourquoi me dire ça maintenant ?
      • 1806. Choix - N'oubliez pas qui vous servez.Joueur - Tant que votre ancienne allégeance ne trouble pas votre vision, ce n'est pas un problème.
        +200 Influence : approuve.
        • 1842. - Allégeance ? J'étais juste trop bête pour faire autre chose.
      • 1807. Choix - Vous me devez une explication.Joueur - Voilà une histoire que j'aimerais entendre.
        • 1839. - Y a pas grand-chose à dire. C'est pour ça que j'en ai pas parlé avant.
          • 1836. - Carl m'a envoyé un message. Je crois qu'en le dépannant, j'ai attiré l'attention de l'armée de la République.
            • 1838. - On dirait qu'ils ont ajouté la trahison aux accusations de désertion et de piraterie. À mon avis, ils sont pas fans des anciens officiers qui voyagent avec des Sith.
              • 1907. - En tout cas, si ça devient risqué, je vais devoir disparaître quelque temps.
                • 1908. Choix - Je vous protégerai.Joueur - Si cela devient risqué, ce vaisseau sera l'endroit le plus sûr pour vous. La police militaire de la République ne peut rien contre moi.
                  +200 Influence : approuve.
                • 1909. Choix - Hors de question.Joueur - Vous servez sur ce vaisseau. Vous resterez sur ce vaisseau.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 1983. - Je ferai ce que je veux. Parfois, il faut savoir s'éclipser, et vous ne faites pas vraiment dans la discrétion.
                • 1921. Choix - Faites ce que vous avez à faire.Joueur - Je ne veux pas que mon meilleur pilote finisse dans une prison de la République.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 1920. - Hé, merci. Content de vous savoir avec moi.
                    • 2015. <Sortie De Conversation>
  • 871. <Non-dialogue segment.>
    • 949. - Dites-moi, comment faut-il s'y prendre pour inviter un Seigneur Sith à boire un verre ?
      • 954. Choix - Il suffit de lui demander.Joueur - Vous pourriez essayer ça : "Voulez-vous prendre un verre avec moi ?"
        • 960. - D'accord. Voulez-vous prendre un verre avec moi ?
      • 951. Choix - Attendez qu'elle vous le propose.Joueur - Ça ne se passe pas comme ça. C'est elle qui vous invite.
        • 956. - Très bien. Allez-vous m'inviter ?
          • 950. Choix - Je préfère continuer à m'amuser un peu.Joueur - Je pensais qu'on pourrait trouver un coin tranquille.
            +200 Influence : approuve.
            • 953. - Hé, rien ne dit que ça ne finira pas au même endroit.
              • 955. Joueur - Vous connaissez un endroit sympa ? Et ne me dites pas Mos Ila. Ce campement est une vraie porcherie.
              • 978. Choix - Un endroit isolé. Maintenant.Joueur - Ce n'était pas une question.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 1586. - Désolé, je n'ai pas d'ordre à recevoir de vous. Oubliez cette habitude.
                  • 1588. - C'est comme ça que vous voulez jouer ? Compris. Mais vous devez me laisser vous offrir un verre.
                    • 1589. Choix - OK, mais après ce sera mon tour.Joueur - D'accord, mais après, on fera ce que je voudrai.
                    • 1590. Choix - Vous ne gagnerez pas aussi facilement.Joueur - Vous pensez pouvoir me battre à mon propre jeu ?
                    • 1591. Choix - Surveillez vos paroles.Joueur - On ne parle pas à un Sith comme ça.
                      • 1594. - Où est le problème ? Je croyais que vous aimiez les hommes qui avaient du cran. Peut-être demain alors.
              • 972. Choix - Non.Joueur - Je regrette, Andronikos, mais vous vous méprenez sur la nature de notre relation.
                +50 Influence : désapprouve.
          • 967. Choix - Bien sûr.Joueur - Vous voulez prendre un verre avec moi ?
          • 973. Choix - Non.Joueur - C'est déplacé.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 974. - Ce n'était pas déplacé la nuit dernière, si ?
              • 1583. - Allez. A-t-on souvent la possibilité de se détendre, de se mettre sur son trente et un ?
                • 1715. Choix - D'accord, mais laissez-moi me préparer.Joueur - Dans ce cas, je ferais mieux de mettre quelque chose de plus élégant.
                  +200 Influence : approuve.
                • 1718. Choix - Oh, très bien.Joueur - D'accord. Juste un verre.
                  • 1719. - Vous voyez quand vous voulez.
                    • 1699. - Je peux vous demander quelque chose ? Si vous pouviez vivre n'importe où, faire n'importe quoi, que feriez-vous ?
                      • 1700. Choix - J'aime ce que je fais en ce moment.Joueur - J'ai du pouvoir, mon vaisseau. Je peux faire presque tout ce que je veux. Pourquoi voudrais-je faire autre chose ?
                        +200 Influence : approuve.
                        • 1704. - C'est une vie plutôt agréable, c'est vrai.
                      • 1701. Choix - J'aime votre carrière.Joueur - J'ai toujours trouvé la vie de pirate intéressante.
                        • 1703. - Pas aussi intéressante que celle-ci. Bien sûr, c'est amusant de s'emparer d'un gros cargo, mais on passe la plupart du temps à se cacher, à attendre.
                      • 1702. Choix - Je ne sais pas.Joueur - J'étais une esclave avant d'être un Sith. Je commence juste à m'habituer à l'idée de pouvoir faire ce que je veux.
                        • 1705. - Après avoir quitté l'armée, quand j'entendais quelqu'un crier un ordre, je me mettais au garde-à-vous. C'est dur de s'habituer à la liberté.
                          • 1709. - Avant, je pensais que ce que je voulais, c'était voler, encore et encore. N'importe où.
                            • 1713. - Mais j'aime travailler avec vous. Le vaisseau est bien et la compagnie n'est pas mal non plus.
                              • 1725. Choix - Pas mal ?Joueur - D'accord, je ne suis pas un pirate écervelé, mais je pense que je mérite mieux que "pas mal".
                                +200 Influence : approuve.
                                • 1732. - Je plaisante ! Qui traitez-vous "d'écervelé", Monsieur le Sith ?
                              • 1726. Choix - Merci.Joueur - Vous non plus, vous n'êtes pas mal.
                              • 1727. Choix - Pas de sentimentalisme.Joueur - Oh, vous m'aimez bien. Que c'est mignon.
                • 1714. Choix - Je préfère vous cacher.Joueur - Vous plaisantez ? Vous êtes la dernière personne avec laquelle j'aimerais être vu.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 1721. - C'est un peu tard pour ça, non ?
                    • 1723. - Je comprends. Je vais attendre que vous soyez de meilleure humeur. Peut-être demain.
    • 1932. - Quelle journée, hein ?
      • 1934. - Y a des jours où on pourrait pas se lever sans une poignée de dopants ou un bon remontant. Et y en a d'autres où tout va bien.
        • 1935. Choix - Vous êtes de bonne humeur.Joueur - Je ne vous aurais pas cru du genre optimiste.
        • 1936. Choix - Et aujourd'hui est un de ces jours ?Joueur - Qu'est-ce qui vous met de si bonne humeur ?
          • 1937. - J'ai un bon sentiment sur cette journée, c'est tout.
            • 1939. - Je me suis dégourdi les jambes, entraîné au tir. Je me sens bien.
        • 1940. Choix - Je déteste les gens joyeux.Joueur - Oubliez votre bonne humeur, pirate. Je vous veux d'humeur assassine.
          +200 Influence : approuve.
          • 1941. - Hé, donnez-moi une cible et je l'abats à cinq kilomètres de distance.
            • 2012. <Sortie De Conversation>
  • 73. - Vous vous souvenez de Carl Norn, le mécanicien de génie, mais piètre joueur de cartes, dont je vous ai parlé ? Celui qui m'a introduit dans le monde de la piraterie ?
    • 75. - Il vient de me contacter. Il a des ennuis. Le Cartel des Hutts sur Nar Shaddaa l'a repéré.
      • 77. - Il mérite ce qui lui arrive, mais je lui dois beaucoup. Je lui ai promis de le retrouver sur Nar Shaddaa et de l'aider.
        • 79. Choix - Allez-y.Joueur - Dans ce cas, vous devriez y aller.
        • 78. Choix - Pourquoi m'en parlez-vous ?Joueur - Qu'est-ce qui vous fait croire que ça m'intéresse ?
          • 1792. - Je me suis juste dit que ça serait plus poli de vous en parler avant de filer. Peu importe ce que vous en pensez.
        • 80. Choix - Vous avez besoin de mon aide ?Joueur - Je serai ravi de vous aider si vous avez besoin de moi.
          +200 Influence : approuve.
          • 1787. - Merci, mais c'est pas la peine de vous occuper de ça.
            • 1789. - J'essaierai de faire vite.
              • 1801. Joueur - Alors, ça a été avec votre ami Carl ? Vous avez pu l'aider ?
                • 1829. - Ouais, merci de vous en soucier. Carl a pas changé. Il faut toujours qu'il tente sa chance.
                  • 1831. - Quelques tirs de blaster bien placés ont suffit à régler ses dettes.
                    • 1834. Choix - Vous avez l'air nostalgique.Joueur - Est-ce que la piraterie vous manque ?
                      +200 Influence : approuve.
                      • 1916. - Quelques trucs me manquent, oui. Mais c'est pas comme si je m'ennuyais, ici.
                    • 1835. Choix - Ne recommencez pas.Joueur - Vous ne pouvez pas vous absenter à chaque fois qu'un ami a besoin d'aide.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 1913. - Pas de souci. Je lui ai dit de se débrouiller tout seul, maintenant.
                    • 1878. Choix - Ça devait être amusant.Joueur - J'aurais bien aimé participer.
                      • 1879. - C'est sympa, mais ça aurait été une perte de temps.
                        • 1881. - Merci de m'avoir laissé lui donner un coup de main.
                          • 2090. <Sortie De Conversation>
  • 869. <Non-dialogue segment.>
    • 895. - Vous êtes occupé ?
      • 896. Choix - Pourquoi ? Vous voulez jouer ?Joueur - J'ai plusieurs idées de choses qu'on pourrait faire.
      • 898. Choix - Vous avez des idées ?Joueur - Pourquoi ? Vous avez une idée derrière la tête ?
      • 897. Choix - J'en ai bien peur.Joueur - Les vieilles énigmes ne se résolvent pas toutes seules.
        • 906. - Je connais quelque chose qui pourrait vous aider à faire le vide dans votre tête.
          • 1645. - Que diriez-vous qu'on trouve un endroit calme sur le vaisseau ? Pour faire plus ample connaissance.
            • 1649. Choix - J'aime cette idée.Joueur - Si vous pensez à ce que je pense, j'ai hâte.
              +200 Influence : approuve.
            • 921. Choix - Ce que vous dites est déplacé.Joueur - Je suis un Seigneur des Sith.
              • 922. - Et ? Amusez-vous un peu. Vous réfléchissez trop.
                • 911. Joueur - Dans ce cas, trouvons un endroit calme, et sombre.
                  +200 Influence : approuve.
                • 926. Choix - C'est moi qui décide.Joueur - Très bien, mais vous ferez ce que je vous dis.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 927. - Je vais voir ce que je peux faire.
                    • 1638. - Je vous ai déjà dit à quel point vous me plaisez ?
                      • 1639. Choix - Peut-être.Joueur - Vous l'avez peut-être dit.
                      • 1642. Choix - Je n'ai rien entendu.Joueur - Non, je ne crois pas.
                      • 1640. Choix - Épargnez-moi cette mièvrerie.Joueur - Pas de sentimentalisme avec moi.
                        • 1673. - Il n'y a rien de sentimental à aimer les jolies choses. Ça veut juste dire que j'ai l'œil.
                      • 1641. Choix - Je vous ai assez vu.Joueur - Vous êtes toujours là ?
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 1674. - Alors, c'est comme ça ? Il ne faudrait surtout pas que je vous retarde.
                • 928. Choix - J'ai dit "non".Joueur - Quoi qu'il en soit, c'est déplacé.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 910. - J'ai dû me tromper à votre sujet. Très bien. Il doit y avoir quelque chose à réparer dans ce tas de ferraille.
                    • 2010. <Sortie De Conversation>
    • 1764. - Alors, que fait un Sith pour s'amuser ?
      • 1765. Choix - Des trucs de Sith.Joueur - Oh, comme toujours : mensonge, meurtre, manipulation. "Sith", c'est un mode de vie.
        +200 Influence : approuve.
      • 1766. Choix - S'amuser ? Qu'est-ce que c'est ?Joueur - Je n'ai pas vraiment eu de temps libre depuis que je ne suis plus esclave.
        • 1771. - Venez faire une partie de cartes avec moi, un de ces jours. Je suis sûr que vous serez vite pris par la fièvre du jeu.
      • 1768. Choix - C'est un secret.Joueur - Je ne peux pas répondre à cette question.
        • 1769. - Hé, je voulais pas vous froisser. Mais j'imagine que ça répond à ma question.
          • 2009. <Sortie De Conversation>
  • 59. - Le moteur est réparé. On dirait qu'on a reçu une pierre lors d'un de nos derniers sauts. Trois fois rien.
    • 838. - Ça me rappelle la fois où j'ai piloté le Princesse céleste dans un champ d'astéroïdes. Les mécaniciens de mon vaisseau étaient furieux.
      • 840. - On a trouvé des pierres dans les moteurs pendant des semaines. On a dû remplacer un des moteurs arrière, tellement il était abîmé.
        • 842. Choix - Un champ d'astéroïdes !Joueur - Que faisiez-vous dans un champ d'astéroïdes ?
        • 841. Choix - C'était stupide.Joueur - Vous vous en vantez, alors que c'est quelque chose de vraiment stupide.
          +50 Influence : désapprouve.
        • 843. Choix - Je n'arrive pas à croire que vous ayez survécu.Joueur - Vous avez de la chance de vous en être sorti en vie.
          • 844. - Hé. Les mécaniciens n'ont pas réussi à m'avoir. Oh, vous parliez peut-être du champ d'astéroïdes ? Ce n'était rien.
            • 846. - Quand on a une flotte de vaisseaux de la République à ses trousses, on se met à couvert où on peut. Les pierres n'ont pas de canon.
              • 848. - Et puis, à quoi bon vivre sans prendre de risque ? C'est pour ça que je suis devenu un pirate. Le risque, la récompense, la liberté.
                • 854. Choix - Moi aussi, j'aime ça.Joueur - Je suis devenu Sith pour les mêmes raisons, bien que ma liberté soit peut-être plus littérale.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 858. - La liberté, c'est un état d'esprit. Mais ça aide quand on a un bon blaster.
                • 853. Choix - Vous n'êtes plus libre.Joueur - Ne vous laissez pas abuser par une idée romantique de la liberté. Vous travaillez pour moi maintenant.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 860. - Et je ferai ce que bon me plaira. Ça fait partie du marché. Je ne suis pas votre serviteur.
                • 855. Choix - Ça a l'air amusant.Joueur - Je devrais peut-être m'orienter vers la piraterie alors. Les Sith ont trop de règles.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 856. - Je crois que vous seriez un des meilleurs. Le seul pirate Sith de la galaxie.
                    • 2008. <Sortie De Conversation>
  • 53. - Vous savez, le moteur du vaisseau a fait un drôle de bruit tout à l'heure. Ça vous embête que j'y jette un œil ?
    • 54. Choix - Faites ce que vous voulez.Joueur - Faites ce que vous voulez, ça n'a aucune importance.
      • 65. - Je suis sûr que ce ne sont que quelques débris, mais il ne faudrait pas que ça nous attire des ennuis.
    • 55. Choix - Vous êtes plutôt intelligent.Joueur - J'ignorais que vous vous y connaissiez en moteurs.
      • 56. - J'ai passé la plus grande partie de ma vie sur des vaisseaux. Ça m'a permis d'apprendre quelques trucs.
    • 72. Choix - Est-il cassé ?Joueur - Vous pensez que c'est grave ?
      • 91. - Je ne le saurai pas tant que je n'aurai pas regardé. Ce n'est sans doute que de la poussière spatiale, mais je dois vérifier.
        • 58. - Je ne suis pas un expert, mais avant la guerre, un de mes amis m'a appris la plupart de ce que je sais. Carl Norn. Le meilleur technicien que je connaisse. Et le pire joueur de cartes.
          • 266. - Il ne voyait jamais que la chance était contre lui, et c'était toujours le cas.
            • 391. Choix - Comment l'avez-vous connu ?Joueur - C'était un de vos amis pirates ?
              • 396. - Mon père tenait un magasin sur une de ces planètes sur lesquelles personne ne s'arrête à moins d'avoir cassé quelque chose ou d'avoir besoin de quelque chose.
                • 398. - Carl est arrivé à bord d'une boîte de conserve qui ne tenait que grâce à une volonté de fer et aux talents du meilleur mécanicien de la galaxie.
            • 392. Choix - Ça devait être un phénomène.Joueur - Vous avez des amis hauts en couleur.
              • 393. - La piraterie réunit des gens très différents.
            • 401. Choix - Où est-il maintenant ?Joueur - Que lui est-il arrivé ?
              • 402. - Aucune idée. Je suis sûr que tout va bien pour lui. Il a toujours réussi à avoir quelques années-lumière d'avance sur ses créanciers.
                • 395. - Il m'a fait second après la guerre. Sur un vaisseau appelé le Rancor sanglant. J'ai appris beaucoup de choses avant qu'il ne perde le vaisseau au jeu.
                  • 406. - Mais vous devez en avoir assez de m'entendre parler.
                    • 2051. <Sortie De Conversation>
  • 867. <Non-dialogue segment.>
    • 882. - Hé, j'ai une surprise pour vous ! Je l'ai gagnée il y a quelques années lors d'un combat contre un pirate Anomide qui se faisait appeler "la Peur".
      • 1511. - Il était un peu fou, mais c'était un bon pilote et un bon combattant. L'épée est purement décorative, mais il aimait l'agiter dans tous les sens. Elle vaut beaucoup de crédits à ce qu'on m'a dit.
        • 1512. Choix - Merci.Joueur - Et maintenant vous me la donnez ? C'est un honneur.
          +200 Influence : approuve.
          • 1526. - Une belle arme pour une belle femme. Je sais que vous avez un sabre laser, mais je me suis dit que vous auriez besoin de quelque chose pour décorer les murs.
            • 1527. Choix - Je ne connaissais pas cet aspect de votre personnalité.Joueur - Si je ne me trompe pas, je dirais que vous avez un petit côté romantique.
              • 1635. - Méfiez-vous de ce que vous dites. J'ai une réputation à protéger.
            • 1631. Choix - Arrêtez vos compliments.Joueur - Vous essayez juste de me flatter.
            • 1632. Choix - J'aimerais avoir un cadeau à vous offrir.Joueur - Je suis désolé, mais je n'ai rien pour vous.
        • 1520. Choix - Je préfère les fleurs.Joueur - On ne vous a jamais dit que les filles aiment les fleurs ?
          • 1521. - Si, mais le dernier fleuriste qu'on a croisé était fermé, et puis les fleurs se fanent vite dans l'espace.
            • 1525. - Vous savez, si vous ne prenez pas cette épée, vous allez me vexer.
              • 1528. Choix - J'aurais dû vous apporter quelque chose.Joueur - C'est embarrassant, je n'ai rien à vous offrir.
                +200 Influence : approuve.
                • 1546. - Je n'ai besoin de rien. Tout ce que j'aime, c'est vous regarder.
                  • 1570. Choix - Ce sentiment est réciproque.Joueur - Vous êtes plutôt agréable à regarder vous aussi.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1580. - Je ne sortirais pas avec moi, mais je n'essayerai pas de vous en dissuader.
              • 1529. Choix - Vous vexer ? J'en doute.Joueur - Je ne vous crois pas une seconde.
                • 1541. - En êtes-vous sûr ? Peut-être que je vous aime bien.
                  • 1567. Choix - Les sentiments. Beurk.Joueur - Ne tombez pas amoureux de moi.
                    • 1578. - Ne vous inquiétez pas. On m'a fait oublier ce qu'était l'amour quand j'étais petit. Mais ça ne veut pas dire que je ne sais pas comment m'occuper des dames.
                  • 1569. Choix - Ce sentiment est réciproque.Joueur - Peut-être que moi aussi je vous aime bien.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1573. - Eh bien, on devrait pouvoir s'entendre alors.
                  • 1545. Choix - C'est trop mignon.Joueur - Dans ce cas, merci pour le cadeau.
                    • 1572. - Ce n'est rien. Je ne vois pas de meilleure personne à qui l'offrir.
              • 1530. Choix - Gardez vos cadeaux inutiles pour vous.Joueur - N'y pensez pas. Je n'ai pas besoin de votre épée ridicule.
                +50 Influence : désapprouve.
        • 1513. Choix - Je n'ai pas besoin d'une épée inutile.Joueur - Que voulez-vous que je fasse d'une épée ridicule, alors que j'ai un sabre laser ?
          +50 Influence : désapprouve.
          • 1518. - Cette épée est une véritable légende et j'ai dû me battre pour l'avoir.
            • 1514. - Mais si vous ne la voulez pas, je trouverai une autre fille à qui l'offrir.
              • 1515. Choix - Ne faites pas ça.Joueur - Je n'ai pas dit que je ne la voulais pas.
                +200 Influence : approuve.
                • 1538. - Voilà qui est mieux. La prochaine fois, je vous apprendrai peut-être à dire "merci".
                  • 1539. Choix - Dois-je vous rappeler que je suis un Sith ?Joueur - Surveillez vos paroles, pirate. N'oubliez pas que je peux vous faire griller à tout moment.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1559. - Hé, pas de hiérarchie. On était d'accord.
                  • 1560. Choix - Essayez donc !Joueur - Je vous préviens. Je ne suis pas un élève docile.
                    • 1561. - Dès que je vous ai vue, je me suis dit : "elle va m'attirer des ennuis". Vous avez de la chance, j'aime les ennuis.
                  • 1562. Choix - Vous n'aurez pas à me l'apprendre.Joueur - Merci du cadeau.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1563. - Ah, c'est gentil. De rien. Vous voyez, ce n'était pas très dur.
              • 1517. Choix - Allez-y.Joueur - Trouvez une autre fille. Ça ne me fait rien.
                +200 Influence : approuve.
                • 1536. - J'ai déjà joué à ce jeu. Si vous continuez à dire ça, vous feriez mieux de vous assurer que je ne vous manquerai pas quand je serai parti.
              • 1516. Choix - Ça marche dans les deux sens.Joueur - Je devrais peut-être trouver un homme qui offre de plus beaux cadeaux.
                • 1534. - C'est votre problème, mais je doute que vous le pensiez.
                  • 1542. - Je vais laisser ça ici, au cas où vous changeriez d'avis. Faites-en ce que vous voulez.
    • 1740. - Besoin de quelque chose ?
      • 1755. Choix - Comment ça va ?Joueur - Je voulais juste prendre des nouvelles de mon pirate préféré.
        +200 Influence : approuve.
        • 1760. - Hé, je voyage avec le plus grand fils de Hutt de la galaxie. Pas à me plaindre.
      • 1756. Choix - Un massage me ferait du bien.Joueur - J'ai comme une douleur dans le dos...
        +50 Influence : désapprouve.
        • 1759. - Pour ça, vous n'avez qu'à vous offrir les services d'une Twi'lek, hein. Je suis pas votre esclave.
      • 1757. Choix - Pilote au rapport.Joueur - Comment se passe le voyage ?
        • 1758. - Tout va bien. Pas à se plaindre.
          • 2095. <Sortie De Conversation>
  • 48. - Vous entendez, Sith ? Il n'y a rien de tel dans la galaxie que le murmure d'un blaster oisif. De l'énergie potentielle, à portée de main.
    • 50. - C'est comme se réveiller le jour de son anniversaire en se demandant quels présents nous attendent.
      • 52. - L'espace de quelques minutes, c'est tout. La galaxie entière. Qui attend que vous pressiez la détente.
        • 70. Choix - Est-ce qu'il a un nom ?Joueur - Comment l'appelez-vous ?
          • 90. - Non, je ne donne pas de nom à mes blasters. C'est une mauvaise idée de s'attacher.
            • 339. <Non-dialogue segment.>
        • 68. Choix - Vous parlez trop.Joueur - Pour un homme soi-disant fort et silencieux, vous savez manier les mots.
          +200 Influence : approuve.
          • 69. - Si vous avez quelque chose à dire, autant que ce soit mémorable.
            • 340. <Non-dialogue segment.>
        • 71. Choix - Ne me tirez pas dessus.Joueur - Regardez où vous pointez cette chose.
          • 337. - Je ne vous ai pas encore tiré dessus, n'est-ce pas ?
            • 338. <Non-dialogue segment.>
              • 479. - En fait, je me disais... Ces blasters sont bien, mais la valeur d'un pirate se mesure à la qualité de son matériel.
                • 478. - On n'a pas de pouvoirs de Force sophistiqués comme vous, les Sith.
                  • 486. Choix - Tenez.Joueur - Je crois qu'il m'en reste quelques-uns, si c'est ce que vous demandez.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 493. - Je vous payerai, Sith. Ne vous inquiétez pas. Merci.
                  • 487. Choix - Je vais ouvrir l'œil.Joueur - Si j'en trouve un, je penserai à vous.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 490. - Merci. C'est bon de savoir que vous veillez sur moi.
                  • 488. Choix - Arrêtez de vous plaindre.Joueur - Vous savez ce qu'on dit au sujet des mauvais ouvriers...
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 489. - Très bien. Souvenez-vous-en quand vous aurez des ennuis et que je manquerai ma cible à cause d'un capteur détraqué.
                  • 495. Choix - Ceux-là ne sont pas assez bien ?Joueur - Où est le problème avec les blasters que vous avez ?
                    • 496. - Il n'y en a pas. Pas encore. Je vous demande juste de penser à moi.
                      • 498. - Je ne vous serai pas d'une grande aide si le mécanisme s'enraye ou si le calibrage est mauvais.
                        • 2003. <Sortie De Conversation>
              • 476. - Je me demandais... Je vous remercie de m'avoir aidé à reprendre mes blasters chez Wilkes. Mais la valeur d'un pirate se mesure à la qualité de son matériel.
  • 1257. - Hé, vous avez le temps de parler ?
    • 1258. Choix - [Séduire] Toujours.Joueur - Je ne pensais pas que vous étiez du genre à bavarder.
      +200 Influence : approuve.
    • 1261. Choix - Je suis surpris que vous me le demandiez.Joueur - Étrange. Vous ne m'êtes jamais apparu comme quelqu'un qui aime bavarder.
    • 1259. Choix - Toujours.Joueur - Bien sûr. Quelque chose vous préoccupe ?
    • 1260. Choix - Pas maintenant.Joueur - Je suis un peu occupé en ce moment.
      • 1273. - Ça ne sera pas long.
        • 1262. - Je ne suis pas à bord depuis longtemps, mais j'aime savoir avec qui je travaille. Rien de personnel, juste assez pour m'assurer que vous surveillez mes arrières.
          • 1267. Choix - Ne vous mettez pas en travers de ma route.Joueur - J'aime deux choses : les vieux artefacts et faire ce qu'il me plaît. Ne l'oubliez pas et tout se passera bien.
          • 1269. Choix - Aidez-moi et je vous aiderai.Joueur - Vous surveillez mes arrières et je surveille les vôtres. C'est aussi simple que ça.
            +200 Influence : approuve.
          • 1270. Choix - [Séduire] J'aime les hommes forts.Joueur - Bien, parce que si vous vous entichiez de moi, je risquerais de ne plus autant vous apprécier.
            +200 Influence : approuve.
            • 1277. - La dernière fois que j'ai pleuré, j'avais six ans. Mon père a dû me tirer dans le pied pour me faire taire. Et puis j'ai une réputation à protéger.
              • 1287. Choix - Pourquoi est-ce tellement important ?Joueur - Oh, je sais. Le grand méchant pirate a un sale caractère.
                • 1292. - J'ai cru apprendre que vous avez vous aussi un caractère bien trempé.
                • 1293. - Allez-y. Amusez-vous. Attendez que je vienne vous sauver la vie.
                  • 1441. - Mettons les choses au clair. Est-ce que vous jouez avec moi ou est-ce que je vous plais ?
              • 1288. Choix - [Séduire] Ravi de l'apprendre.Joueur - Vous êtes un homme dangereux. Heureusement pour vous, j'aime les hommes dangereux.
              • 1294. Choix - [Séduire] Prenez soin de moi, d'accord ?Joueur - OK, mais vous devez encore m'offrir des fleurs.
                • 1295. - Hum. Très bien, mais soyons clairs.
                  • 1439. - Je suis un pirate, vous êtes un Sith. Comme tous les hommes, je suis ravi d'offrir à une fille ce qu'elle veut, mais je ne suis pas votre esclave, d'accord ? Je suis libre de partir à tout moment.
                    • 1445. Choix - [Séduire] Vous me manqueriez.Joueur - Vous êtes libre de faire ce que vous voulez, mais je préfèrerais que vous restiez.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 1471. - Eh bien, vous avez de la chance. Je ne vois pas où je pourrais aller.
                    • 1446. Choix - Non.Joueur - Je crains que les Sith ne croient pas en l'égalité. Vous faites ce que je vous dis, sinon on arrête là.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 1449. - C'est fini alors. Merci de votre honnêteté.
                    • 1447. Choix - [Séduire] Ne me harcelez pas.Joueur - Pourvu que vous ne deveniez pas trop exigeant. Dans ce cas, je devrais me séparer de vous.
                      +200 Influence : approuve.
          • 1271. Choix - C'est moi qui dirige ici.Joueur - Je donne les ordres et vous obéissez.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 1272. - Je vois comment ça marche. Merci de m'avoir expliqué.
              • 1283. - Une dernière chose : si vous avez un différend avec la République, laissez-moi tenter ma chance.
                • 1286. - J'ai une affaire à régler et il va falloir du temps pour remettre les compteurs à zéro.
                  • 2094. <Sortie De Conversation>
  • 28. - Vous avez un joli petit vaisseau, vous savez. Ce n'est pas le Princesse céleste, mais c'est déjà pas mal !
    • 30. - J'ai eu un vaisseau comme ça une fois. Il n'avait pas d'armure digne de ce nom, mais on n'a pas besoin de défense quand on sait manœuvrer.
      • 31. Choix - Qu'est-ce qu'il lui est arrivé ?Joueur - Je n'ai pas eu l'impression que vous ayez un vaisseau quand je vous ai rencontré.
      • 32. Choix - Bla bla bla.Joueur - Pas de sentiments avec moi !
        +200 Influence : approuve.
        • 37. - Jamais. Ce vaisseau est un tas de ferraille maintenant.
      • 33. Choix - [Séduire] J'aime quand vous dites ça.Joueur - Vous êtes mignon quand vous parlez du passé.
        +200 Influence : approuve.
        • 44. - Ne comptez pas sur moi pour verser dans la nostalgie. Ce vaisseau est un tas de ferraille maintenant.
      • 34. Choix - Je n'aime pas être vulnérable.Joueur - Espérons qu'on a de meilleures défenses que ça.
        • 35. - Ça ne fait aucun doute. Si ce vaisseau avait eu la moitié des défenses de celui-ci, je volerais toujours à son bord.
          • 39. - Mais c'était quelque chose ! Il n'y a rien de tel que jouer au premier qui se dégonfle avec un vaisseau deux fois plus gros que le vôtre et lui tirer dessus dès qu'il faiblit.
            • 322. - Le Princesse céleste était génial, mais il n'était pas à la hauteur.
              • 323. Choix - Pourquoi ne l'avez-vous pas remplacé ?Joueur - Dans ce cas, pourquoi avez-vous gardé le Princesse céleste ?
                • 324. - Un petit vaisseau comme celui-ci a beau être joli, il a une faible capacité de stockage et consomme trop de carburant quand il saute dans l'hyperespace.
                  • 326. - Un pirate doit pouvoir gagner sa vie et il doit pouvoir fuir quand ça chauffe.
                    • 370. - Mais ce vaisseau, c'est le meilleur des deux mondes. Il vole comme un charme puis saute dans l'hyperespace.
                      • 366. Choix - Vous pourriez le piloter.Joueur - Je serais heureux de vous avoir comme pilote, si vous êtes aussi doué que vous le dites.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 378. - Dans mon métier, on ne survit pas longtemps si on exagère.
                      • 367. Choix - Vous ressemblez à un pilote fou.Joueur - Sans vouloir vous vexer, je pense que je vais garder les commandes.
                        +50 Influence : désapprouve.
                      • 382. Choix - J'exige le meilleur.Joueur - Vous pensez vraiment qu'un Sith volerait dans moins que ça ?
                        • 383. - Je suppose qu'il y a deux catégories de personnes : les Sith et tous les autres.
              • 327. Choix - Éloignez-vous des commandes.Joueur - Je pense que je vais m'occuper du pilotage.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 328. - Que se passe-t-il, Sith ? Vous croyez que je ne suis pas à la hauteur ?
                  • 330. - Hé, ne vous inquiétez pas. Je vais veiller sur lui comme s'il était la chair de ma chair. Il n'aura même pas une égratignure.
              • 331. Choix - Voudriez-vous être mon pilote ?Joueur - Ça vous plairait de piloter le vaisseau ?
                +200 Influence : approuve.
                • 332. - Hé. Qu'est-ce que vous dites, vous, les Sith ? "Excellence, ce serait un honneur."
                  • 334. - Dites-moi simplement où vous voulez aller.
                    • 2000. <Sortie De Conversation>
  • 1738. - Quand vous aurez le temps, on pourra retourner au vaisseau. J'ai quelque chose à vous dire.
  • 1736. - Quand vous aurez le temps de parler, faites-moi signe.
  • 2115. <Non-dialogue segment.>
  • 2104. <Sortie De Conversation>
  • 2092. <Non-dialogue segment.>
    • 7. Choix - Je suis un esclave en fuite.Joueur - J'ai tué un garde impérial et on m'a récompensé en faisant de moi un Sith. Le fait qu'il ait été électrocuté y est sûrement pour quelque chose.
    • 2093. <Sortie De Conversation>
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