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Fabrication d'armes

Armstech
Armstech is the ability to work with hard metals, alloys and synthetic materials to craft blasters, blaster modifications and melee weapons. Vendor-purchased fluxes are used during the weapon creation process to refine the materials to ensure suitability. Crafted blasters include blaster pistols, blaster rifles, sniper rifles, assault cannons and shotguns. Blaster modifications include blaster barrels. Melee weapons include vibroblades and electrostaves. Armstechs can reverse engineer their crafted items and possibly discover new ways to improve their creation. The gathering skill Scavenging provides crafting resources for Armstech.

Armstechs can also craft endurance, accuracy and power augments. These can be installed in any item that has an augment slot.

Recommended Gathering Skills: Scavenging (Scavenged Metals and Compounds), Slicing (Sliced Tech Parts).

Recommended Mission Skills: Investigation (Researched Compounds).
Fabrication d
Category: Compétences d'équipage
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        "frMale": "La fabrication d'armes est la capacit\u00e9 de travailler les m\u00e9taux durs, les alliages et les mati\u00e8res synth\u00e9tiques dans le but de cr\u00e9er des blasters artisanaux, des modifications de blasters et des armes de m\u00eal\u00e9e. La proc\u00e9dure de cr\u00e9ation d'armes requiert l'emploi de diff\u00e9rents flux achet\u00e9s dans le commerce afin d'affiner les mat\u00e9riaux et de s'assurer qu'ils conviennent \u00e0 leur utilisateur. Les blasters artisanaux comprennent les pistolets blasters, les fusils blasters, les fusils \u00e0 lunette, les canons d'assaut et les fusils \u00e0 cartouches. Les modifications de blasters comprennent les canons de blasters. Les armes de m\u00eal\u00e9e comprennent les vibrolames et les b\u00e2tons \u00e9lectriques. Les fabricants d'armes peuvent r\u00e9troconfectionner les armes qu'ils ont fabriqu\u00e9es et \u00e9ventuellement d\u00e9couvrir de nouvelles fa\u00e7ons d'am\u00e9liorer leurs cr\u00e9ations. La comp\u00e9tence de collecte r\u00e9cup\u00e9ration offre des ressources de confection pour les fabricants d'armes.\n\nLes fabricants d'armes peuvent \u00e9galement confectionner des am\u00e9liorations d'endurance, de pr\u00e9cision et de puissance. Ces derni\u00e8res peuvent \u00eatre install\u00e9es sur n'importe quel objet dot\u00e9 d'un emplacement d'am\u00e9lioration.\n\nComp\u00e9tences de collecte recommand\u00e9e\u00a0: r\u00e9cup\u00e9ration (m\u00e9taux et compos\u00e9s de r\u00e9cup\u00e9ration), piratage (technologies pirat\u00e9es).\n\nComp\u00e9tence de mission recommand\u00e9e\u00a0: investigation (compos\u00e9s de recherche).",
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        "deMale": "Waffenbau ist die F\u00e4higkeit, mit harten Metallen, Legierungen und synthetischen Materialen zu arbeiten, um Blaster, Blastermodifikationen und Nahkampfwaffen herzustellen. W\u00e4hrend des Prozesses der Waffenherstellung werden k\u00e4ufliche Flussmittel eingesetzt, um das Material zu bearbeiten und perfekt anzupassen. Zu den herstellbaren Blastern geh\u00f6ren Blasterpistolen, Blastergewehre, Scharfsch\u00fctzengewehre, Sturmkanonen und Schrotflinten. Zu den herstellbaren Blastermodifikationen geh\u00f6ren Blasterl\u00e4ufe. Zu den Nahkampfwaffen geh\u00f6ren Vibroklingen und Elektrost\u00e4be. Waffenbauer k\u00f6nnen von ihnen hergestellte Objekte rekonstruieren und m\u00f6glicherweise neue Wege entdecken, ihre Blasterkreationen zu verbessern. Die Sammelf\u00e4higkeit 'Pl\u00fcndern' bringt Ressourcen f\u00fcr den Waffenbau.\n\nMit Waffenbau lassen sich auch Ausdauer-, Pr\u00e4zisions- und Angriffskraft-Aufwertungen herstellen. Sie k\u00f6nnen in jeden Gegenstand mit einem Aufwertungsslot eingesetzt werden.\n\nEmpfohlene Sammelf\u00e4higkeiten: Pl\u00fcndern (Gepl\u00fcnderte Metalle und Gemische), Hacken (Gehackte Technikteile).\n\nEmpfohlene Missionsf\u00e4higkeiten: Ermittlung (Erforschte Gemische).",
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