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À la recherche de Zee

Reward Level Range: -
Catching Zees
The elusive Eidolon on Nar Shaddaa is your target in the Great Hunt. Your plan is to do damage to his legitimate businesses in order to draw him out.

To do that, you need the security codes to his network, and that requires you to track down a Bith named Zee K'lin, who works at Nebula Communications. Head to Nebula Communications in the Upper Industrial Sector and find the Bith.
Tasks:
1)
Raid Nebula Communications
2)
Defeat the Nebula Security Officer
Destroy Nebula Security Droids
3)
Speak to the Security Officer
4)
Intercept Zee K'lin
5)
Speak with Zee K'lin
6)
Return to Gele'ren
Requires:Bounty Hunter
Mission Rewards
Credits:645
Select One Reward:
Level 1-75
Aftermarket Boltblaster's Body Armor
Aftermarket Demolisher's Body Armor
À la recherche de Zee
Tasks:
1)
Attaquer les Communications de la Nébuleuse
2) L'insaisissable Eidolon de Nar Shaddaa est votre cible pour la Grande Traque. Votre plan consiste à porter atteinte à ses activités légales afin de le faire sortir de sa cachette. Pour cela, vous avez besoin des codes de sécurité de son réseau. Pour les obtenir, vous devez retrouver un Bith appelé Zee K'lin qui travaille aux Communications de la Nébuleuse dans le secteur industriel de la République....
L'insaisissable Eidolon de Nar Shaddaa est votre cible pour la Grande Traque. Votre plan consiste à porter atteinte à ses activités légales afin de le faire sortir de sa cachette. Pour cela, vous avez besoin des codes de sécurité de son réseau. Pour les obtenir, vous devez retrouver un Bith appelé Zee K'lin qui travaille aux Communications de la Nébuleuse dans le secteur industriel de la République.

Vous êtes entré dans les bureaux de sécurité des Communications de la Nébuleuse. Éliminez les forces de sécurité.
Vaincre l'agent de sécurité de la Nébuleuse
Détruire les droïdes de sécurité de la Nébuleuse
3) L'insaisissable Eidolon de Nar Shaddaa est votre cible pour la Grande Traque. Votre plan consiste à porter atteinte à ses activités légales afin de le faire sortir de sa cachette. Pour cela, vous avez besoin des codes de sécurité de son réseau. Pour les obtenir, vous devez retrouver un Bith appelé Zee K'lin qui travaille aux Communications de la Nébuleuse....
L'insaisissable Eidolon de Nar Shaddaa est votre cible pour la Grande Traque. Votre plan consiste à porter atteinte à ses activités légales afin de le faire sortir de sa cachette. Pour cela, vous avez besoin des codes de sécurité de son réseau. Pour les obtenir, vous devez retrouver un Bith appelé Zee K'lin qui travaille aux Communications de la Nébuleuse.

Obtenez les informations dont vous avez besoin auprès d'un agent de sécurité des Communications de la Nébuleuse dans le secteur industriel de la République.
Parler à l'agent de sécurité
4) L'insaisissable Eidolon de Nar Shaddaa est votre cible pour la Grande Traque. Votre plan consiste à porter atteinte à ses activités légales afin de le faire sortir de sa cachette. Pour cela, vous avez besoin des codes de sécurité de son réseau. Pour les obtenir, vous devez retrouver un Bith appelé Zee K'lin....
L'insaisissable Eidolon de Nar Shaddaa est votre cible pour la Grande Traque. Votre plan consiste à porter atteinte à ses activités légales afin de le faire sortir de sa cachette. Pour cela, vous avez besoin des codes de sécurité de son réseau. Pour les obtenir, vous devez retrouver un Bith appelé Zee K'lin.

Un agent de sécurité des Communications de la Nébuleuse vous apprend que Zee K'lin s'apprête à quitter la planète. Rattrapez Zee K'lin à la baie d'amarrage 27 du spatioport Mezenti.
Intercepter Zee K'lin
5) L'insaisissable Eidolon de Nar Shaddaa est votre cible pour la Grande Traque. Votre plan consiste à porter atteinte à ses activités légales afin de le faire sortir de sa cachette. Pour cela, vous avez besoin des codes de sécurité de son réseau. Pour les obtenir, vous devez retrouver un Bith appelé Zee K'lin....
L'insaisissable Eidolon de Nar Shaddaa est votre cible pour la Grande Traque. Votre plan consiste à porter atteinte à ses activités légales afin de le faire sortir de sa cachette. Pour cela, vous avez besoin des codes de sécurité de son réseau. Pour les obtenir, vous devez retrouver un Bith appelé Zee K'lin.

Un agent de sécurité des Communications de la Nébuleuse vous apprend que Zee K'lin s'apprête à quitter la planète. Rattrapez Zee K'lin à la baie d'amarrage 27 du spatioport Mezenti.
Parler à Zee K'lin
6) L'insaisissable Eidolon de Nar Shaddaa est votre cible pour la Grande Traque. Vous portez atteinte à ses activités légales afin de le faire sortir de sa cachette....
L'insaisissable Eidolon de Nar Shaddaa est votre cible pour la Grande Traque. Vous portez atteinte à ses activités légales afin de le faire sortir de sa cachette.

Maintenant que vous avez les codes de sécurité du réseau de l'Eidolon, Gele'ren devrait savoir quelle est la prochaine étape. Rejoignez Gele'ren dans la salle des durs à cuire de la cantina Hari Coup de boule sur la promenade.
Rejoindre Gele'ren
Command XP: 600
Category: Classe
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: À la recherche de Zee
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
If that's the deal Mako made, I'll honor it.
  • Mako:
    200
Well, she misspoke. It happens.
  • Mako:
    50
I'll do it for Mako.
  • Mako:
    200
Sure. There's room on the ship.
  • Mako:
    200
We're dropping him off first thing.
  • Mako:
    200
He creeps me out.
  • Mako:
    50
You better get used to it, worm.
  • Mako:
    50
This conversation's over.
  • Mako:
    50
Fine, if it means that much to you.
  • Mako:
    200
Never question my decision again.
  • Mako:
    50
Hey, remember me, your boss?
  • Mako:
    50
Wish I'd seen that.
  • Mako:
    200
You're assuming they haven't blown themselves up.
  • Mako:
    200
Always wanted to go out with a bang.
  • Mako:
    200
I've seen how much that's worth.
  • Mako:
    200
Does it involve a lot of killing?
  • Mako:
    50
I can be very persuasive.
  • Mako:
    200
He refuses, he dies.
  • Mako:
    50
Killing folks ain't that hard.
  • Mako:
    50
You two know each other?
  • Mako:
    200
We're trying to work here.
  • Mako:
    50
Is your old flame going to be a problem?
  • Mako:
    200
We're in the middle of something.
  • Mako:
    50
You better not be wasting my time.
  • Mako:
    50
Just take a couple deep breaths and tell me where Zee is.
  • Mako:
    200
You're dead meat if you waste my time. Now, give me the Bith.
  • Mako:
    50
Fine, I'll ask the next guy. Say goodbye, worm.
  • Mako:
    50
No, of course not. What do I look like, a maniac?
  • Mako:
    200
Which makes you a coward. I hate cowards.
  • Mako:
    50
You've got codes for Eidolon Security. You give them to me, or I shoot you in the leg.
  • Mako:
    50
You're seconds away from a messy death.
  • Mako:
    50
If you don't, you'll die for sure.
  • Mako:
    50
Our business is done. Don't make me come back.
  • Mako:
    200
With a little good fortune, maybe the Eidolon will die before he gets to you.
  • Mako:
    200
This will be our only meeting.
  • Mako:
    50
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 395. - Ils ont de l'équipement haut de gamme, au Carrefour des Réseaux. N'hésitez pas à vous servir. Profitez-en !
  • 405. Joueur - Me revoilà. Avec les codes de Zee.
    • 406. - Ha ! J'aurais tout donné pour voir la tête de Zee.
      • 408. - Anuli ? C'est bon ?
        • 423. - Tout a l'air réglo. Joli travail. Les codes de Zee, c'est comme de la musique.
          • 425. - Ouais, ouais, si tu le dis. Isole ceux dont tu as besoin, et rend le bloc à notre ami chasseur.
            • 427. - Les transmetteurs d'Eidolon Sécurité sont balisés. Faciles à voir. Les systèmes de cryptage seront désactivés. Pas de problème.
              • 430. Choix - On peut reprendre du début ?Joueur - Pourquoi j'ai besoin de ces codes, déjà ?
              • 1069. Choix - Si tu le dis.Joueur - Je ne vois pas en quoi ça aide.
                • 431. - Ils vous permettront d'accéder aux archives confidentielles d'Eidolon Sécurité.
                  • 433. - Quand on les aura, les affaires privées de l'Eidolon deviendront vite publiques. Mangez ça, bande de schnocks ! Ha !
              • 1071. Choix - Si ça ne marche pas...Joueur - Attention, j'ai horreur qu'on me fasse perdre mon temps.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 438. - Anuli a du flair, pour ce genre de choses. Ça ira. Et s'il se trompe, vous pourrez le tuer.
                  • 439. <Non-dialogue segment.>
                    • 440. - Hé ! C'est pas drôle !
                      • 442. - Du calme ! Je plaisante ! Cet avorton est trop précieux.
                    • 445. - OK, deuxième phase du plan pour ruiner la réputation d'Eidolon Sécurité et lui faire perdre ses clients. Anuli ?
                      • 456. - Il faut accéder aux transmetteurs d'Eidolon Sécurité. Saisir les codes de Zee. Puis s'introduire dans le réseau d'Eidolon. Et télécharger leurs fichiers.
                        • 472. - Voilà un émetteur HoloNet. Quand vous aurez accédé au réseau d'Eidolon, mettez ça sur le transmetteur. Anuli pourra charger les fichiers directement sur l'HoloNet.
                          • 474. - Toute la base de données d'Eidolon Sécurité est sur l'HoloNet. C'est pas bon. Pas bon du tout. Pour eux.
                            • 489. - Les transmetteurs sont dans le secteur du Carrefour des Réseaux. Ils sont sévèrement gardés.
                              • 491. - Et l'Eidolon a dû placer ses meilleurs hommes autour des transmetteurs. Tuez-en autant que vous voudrez.
                                • 503. <Sortie De Conversation>
  • 504. - Quand vous aurez les codes de sécurité, n'hésitez pas à vous débarrasser de Zee. J'ai jamais aimé ce Bith.
  • 1. - Alors c'est bon, tout est arrangé ? Il n'y a plus de problème ? Bien, bien.
    • 13. - Mes gars sont à l'affût du moindre mouvement de l'Eidolon. Aucun signe, pour l'instant. Il doit observer.
      • 14. Choix - C'est mauvais.Joueur - C'est pas le genre de réaction que j'espérais.
        • 15. - Pas si vous voulez le rencontrer rapidement. Et moi aussi, j'en ai envie.
      • 17. Choix - Il faut faire plus de dégâts.Joueur - On a peut-être pas fait assez de mal à Eidolon Sécurité.
        • 18. - Ce serait facile d'y remédier. Ha !
      • 23. Choix - Il faudrait le secouer.Joueur - Il serait temps qu'on fasse quelque chose.
        • 24. - J'étais sur le point de le dire, mon cher. Ha !
          • 26. - Vous voyez, si je me supprime l'Eidolon, le cartel me placera à la tête de mon propre clan.
            • 39. - Et tout ce qu'on a à faire, c'est se débarrasser d'un assassin ridicule et de sa corporation minable. C'est pas génial ?
              • 45. - Mako a dit que le chasseur m'emmènerait loin d'ici. Je l'aide à trouver l'Eidolon. Je quitte Nar Shaddaa. Mako l'a dit.
                • 46. Choix - Entendu.Joueur - Si c'est Mako qui l'a dit, alors c'est d'accord.
                  +200 Influence : approuve grandement.
                • 52. Choix - Vraiment ?Joueur - Mako a dit ça, hein ?
                  • 53. - Je t'ai dit que je voulais te parler. Anuli nous a aidés, et il veut quitter cette saleté de lune. Je le comprends.
                • 56. Choix - Elle a eu tort.Joueur - Eh bien elle s'est trompée. Ça lui arrive.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 57. - Anuli nous a été très utile. Il veut juste faire sa vie ailleurs que sur cette saleté de lune. Et je le comprends.
                    • 59. - Tout ce qu'on aura à faire, c'est le déposer au prochain spatioport. S'il te plaît. Je lui dois bien ça.
                  • 62. - Je déteste cet endroit. Tout le monde m'utilise, m'insulte. Je suis qu'un déchet. Je déteste avoir peur tout le temps.
                    • 67. Choix - D'accord.Joueur - Je vais le faire, pour Mako.
                      +200 Influence : approuve grandement.
                      • 68. - Oooh, merci ! Tu pourrais pas me faire plus plaisir. Je t'en dois une !
                    • 71. Choix - Et ton patron, alors ?Joueur - Tu ne travailles plus pour Gele'ren ?
                      • 72. - Qu'est-ce que ça peut me faire ? J'aurai bientôt mon propre clan. Il reviendra. Comme tous les autres.
                        • 73. <Non-dialogue segment.>
                          • 74. - Parfait ! Alors, c'est réglé ? Il peut venir avec nous ?
                            • 75. Choix - Tout à fait.Joueur - Bien sûr, il y a assez de place à bord.
                              +200 Influence : approuve grandement.
                              • 76. - Merci ! Tu pourrais pas me faire plus plaisir ! Tu me rends service, je te revaudrai ça !
                            • 78. Choix - On ne fait que le conduire.Joueur - On le déposera à la première occasion.
                              +200 Influence : approuve.
                              • 79. - Pas de problème ! Je suis sûre qu'il se débrouillera. Merci infiniment. Je te revaudrai ça.
                            • 83. Choix - Non.Joueur - Il me fiche la trouille.
                              +50 Influence : désapprouve.
                          • 85. - Je vais aider le chasseur. Je ferai tout mon possible.
                    • 87. Choix - C'est tout ce que tu mérites.Joueur - Il va falloir t'y faire, nabot.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 88. - Quoi ? Mais il nous a aidés ! Et ça te coûte rien, de le déposer au prochain spatioport !
                        • 89. Choix - J'ai dit non.Joueur - Cette conversation est terminée.
                          +50 Influence : désapprouve grandement.
                        • 91. Choix - Bon, bon.Joueur - OK, si ça te fait vraiment plaisir.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 92. - Oh, oui ! Merci ! Je te revaudrai ça ! Et je tiendrai ma promesse ! C'est juré !
                        • 97. Choix - Arrête de parler, Mako.Joueur - Ne remets jamais mes décisions en cause.
                          +50 Influence : désapprouve grandement.
                          • 98. - OK ! J'éviterai de t'embêter la prochaine fois !
                      • 100. - Ha ! Vous pourriez faire carrière dans le cartel, le jour où vous serez plus chasseur de primes !
                        • 102. - Bon, maintenant que c'est réglé, revenons aux choses sérieuses : le sabotage d'Eidolon Sécurité.
                          • 505. - L'un des slogans d'Eidolon Sécurité est : "Vos secrets sont nos secrets". Alors qu'est-ce qui arriverait si on rendait toutes leurs archives publiques ?
                            • 508. Choix - Continuez.Joueur - Il y a du potentiel.
                              • 509. - Du potentiel ? C'est tout ce que ça vous fait ?
                            • 511. Choix - Je ne comprends pas.Joueur - En quoi ça leur ferait du mal ?
                            • 516. Choix - J'aime quand c'est violent.Joueur - Ça implique que je tue beaucoup de monde ?
                              +50 Influence : désapprouve.
                              • 517. - Comme d'habitude ! Accéder aux archives d'Eidolon Sécurité sera plus difficile que de caresser un rancor affamé !
                                • 519. - Imaginez ça : les contrats, les accords douteux, les infos ultra confidentielles de tous les clients d'Eidolon Sécurité. Tout ça révélé au grand jour.
                                  • 534. - Hé, Anuli, à quoi je te paye ? Comment on ferait, pour mettre les archives d'Eidolon Sécurité sur l'HoloNet ?
                                    • 536. - C'est compliqué. Le Carrefour des Réseaux est bien gardé. Et c'est là que se trouvent les émetteurs HoloNet d'Eidolon. Il faut les pirater pour obtenir les archives.
                                      • 538. - Mais avant, il faut déjouer les systèmes de cryptage de Zee. Il faudra lui demander les codes. On aura aussi besoin d'un pirate pour accéder au réseau d'Eidolon.
                                        • 565. - Zee est un ingénieur Bith. Le meilleur expert sécurité HoloNet qu'on puisse trouver. Mais il vous donnera pas les codes.
                                          • 568. Choix - Dites-moi où aller.Joueur - Où est-ce que je peux trouver Zee ?
                                          • 570. Choix - Il me les donnera.Joueur - Je peux me montrer très convaincant.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 571. - Je l'ai su dès la première fois qu'on s'est vus. Vous auriez pu me demander n'importe quoi.
                                          • 576. Choix - Je le tuerai, alors.Joueur - S'il refuse, il meurt.
                                            +50 Influence : désapprouve.
                                            • 577. - J'aurais pas dit mieux, chasseur ! Si ce schnock veut pas vous aider, je donne pas cher de sa peau !
                                              • 579. - Actuellement, Zee est sous contrat avec une compagnie de la République, Communications de la Nébuleuse.
                                                • 581. - Je vous conseille d'aller dans le secteur industriel, d'entrer de force dans les bureaux de la Nébuleuse et d'interroger un garde pour qu'il vous révèle où se cache Zee.
                                                  • 1117. <Sortie De Conversation>
  • 106. - Allez régler vos affaires. Je sais pas trop ce que vous avez contre les Ugnaughts, mais faites-vous plaisir !
  • 107. - Le chasseur doit savoir. Gele'ren devrait en parler. Mako a dit que c'était important. Elle l'a dit.
    • 109. - Quoi ? Tu as trouvé quelque chose, Anuli ?
      • 111. - Ah, mais nom d'un paquet de crédits ! On essaie de causer affaires, là !
        • 131. - Des commandes d'armes bizarres. Matériaux de blindage, canons blasters, boucliers défensif. Livrées dans un entrepôt abandonné du secteur Duros. C'est absurde.
          • 133. - Matériaux de blindage ? Attends, ça me dit quelque chose. Je vais vérifier un truc...
            • 141. Choix - On a une piste ?Joueur - Dis-moi tout, Mako.
            • 145. Choix - C'est mauvais signe ?Joueur - On dirait une mauvaise nouvelle.
            • 147. Choix - Arrête de m'ignorer, Mako.Joueur - Hé, tu te souviens de moi ? Ton chef ?
              +50 Influence : désapprouve.
              • 148. - J'allais y venir. Et tu n'es pas mon chef. Enfin bref...
                • 150. - J'ai demandé à Anuli de surveiller nos adversaires éventuels et de nous signaler tout ce qui lui paraissait louche.
                  • 152. - Ça, c'est louche. Même pour Nar Shaddaa. Qui enverrait du matériel hors de prix dans un bâtiment vide ? Et sans le cacher mieux que ça ?
                    • 154. - J'ai trouvé ! Le clan Zargnor ! Je savais que ces articles me disaient quelque chose !
                      • 168. - C'est un clan d'Ugnaughts qui participe à la Grande Traque, avec une espèce de droïde de guerre piloté de l'intérieur.
                        • 170. - Les canons blasters de la machine ont explosé lors de l'épreuve finale. Tout le monde a été tué, sauf les Ugnaughts cachés dans le droïde blindé. Ils ont été déclarés vainqueurs.
                          • 171. Choix - Alors on a trouvé mes rivaux.Joueur - Je suis surpris qu'un clan compte pour un seul chasseur.
                            • 172. - C'est peut-être en fonction du poids.
                          • 174. Choix - Amusant.Joueur - J'aurai bien voulu voir ça.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 175. - Ça devait valoir le ticket d'entrée, il y a pas de doute.
                          • 181. Choix - Tu plaisantes.Joueur - Pitié, dis-moi que c'est une blague.
                            • 182. - Hé, comme rivaux, on aurait pu trouver bien pire. Si jamais ils n'ont pas encore fini leur droïde de guerre.
                              • 184. - Mais... ce serait mieux d'aller les chercher avant qu'ils aient terminé.
                                • 188. Choix - Dis-moi où.Joueur - Où ils sont, déjà ?
                                • 1072. Choix - Je veux semer la destruction !Joueur - Pas de pitié.
                                • 192. Choix - On aura peut-être de la chance.Joueur - Si ça trouve, ils se seront déjà fait sauter par erreur.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 193. - Hé, c'est peut-être le cas. On sait jamais.
                                    • 195. - L'entrepôt où ils ont envoyé les armes est dans un coin dangereux de la ville. Ce sera pas facile d'y parvenir.
                                      • 210. - Bon, je sais pas de quoi vous parlez, et j'ai pas envie de le savoir.
                                        • 212. - Réglez vos magouilles entre vous, et quand vous reviendrez, on recommencera à parler de l'Eidolon.
                                          • 1121. <Sortie De Conversation>
  • 225. - Vous avez senti ça ? Ha ! Il va pleuvoir des morceaux d'usines pendant des semaines entières !
    • 227. - J'imagine déjà la conversation par holo avec la République :
      • 229. - "Ce ne serait pas nos milliards de crédits, qui viennent de partir en fumée ?"
        • 230. Choix - Bref.Joueur - Revenons-en aux affaires.
          • 231. - Oui ! On a autre chose pour vous. Eidolon Sécurité est encore loin d'être à sec.
        • 236. Choix - Ça lui a peut-être appris l'humilité.Joueur - L'Eidolon vous demandera peut-être un emprunt.
          • 237. - Ha, ouais ! Je donnerais mon lekku gauche pour voir ce schnock me réclamer des crédits.
        • 239. Choix - Ils vont le sentir passer.Joueur - On va les saigner à blanc.
          • 240. - Et on en profitera jusqu'à la dernière goutte ! Ha ! J'adore faire ça !
            • 242. - J'ai un compte discrétionnaire que le cartel approvisionne pour régler ce genre de problèmes. Vous méritez une bonne récompense.
  • 247. - Je regarderai le ciel en attendant le gros feu d'artifice ! Ha, j'ai hâte.
  • 894. - J'en ai marre de vos excuses ! Tas de minables, je vous donnerais à manger aux rancors, si je le pouvais ! Je sais pas si...
    • 896. - Hé, vous, là ! C'est privé ici, vous entendez ? Privé !
      • 1078. Joueur - Je suis chasseur de primes. Je cherche l'Eidolon. Ça vous intéresse ?
        • 960. - L'Eidolon ? Vous plaisantez ? Non mais dites-moi que c'est une blague ! Vous... ah non, c'est pas une blague.
          • 642. - Parfait, je prends. Les gars, sortez d'ici et qu'on nous apporte des rafraîchissements.
            • 678. - L'Eidolon a déjà travaillé pour nous, vous savez. Il peut tuer n'importe qui, n'importe où. Il était incroyable, ce type.
              • 679. Choix - Qui est ce type ?Joueur - Est-ce qu'il a un vrai nom ?
                • 680. - Je l'ai jamais vu en vrai. Si vous le voyez, vous mourez. Le cartel a toujours communiqué avec lui par holo.
              • 682. Choix - Vous l'admiriez.Joueur - Je comprends ce qui vous plaisait, chez lui.
                • 683. - Ah, c'était la bonne époque, croyez-moi ! Et avec nous, il manquait pas de boulot.
              • 688. Choix - Moi aussi.Joueur - C'est pas difficile, de tuer des gens.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 689. - C'est facile, de tuer n'importe quel schnock dans la rue. Mais l'Eidolon est le spécialiste des meurtres impossibles.
                  • 691. - Et puis un jour, au sommet de sa gloire, l'Eidolon a annoncé qu'il renonçait à la vie de tueur. Pour créer son entreprise de protection.
                    • 708. - En un clin d'œil, la moitié des corporations étaient clientes d'Eidolon Sécurité... et refusaient de payer le Cartel des Hutts.
                      • 781. - Hé, Gele'ren, j'ai pas fini de pirater les lugjacks du casino, mais j'ai pensé que je pourrais...
                        • 782. <Non-dialogue segment.>
                          • 783. - Anuli ?
                            • 785. - Hé, mais c'est Mako ! Tout le monde la croyait morte ! Elle avait été enlevée par les frères Rodiens !
                              • 787. - Quelqu'un m'a sauvé de ces horreurs, Anuli. Un bon ami. Quelqu'un qui m'a emmenée jusque sur Hutta.
                                • 791. Choix - Passons aux affaires, Mako.Joueur - On pourrait se remettre au boulot ?
                                  +50 Influence : désapprouve.
                                  • 792. - Hé, ça fait des années que j'ai pas vu Anuli. On a grandi ensemble... Désolée, je me tais.
                                • 794. Choix - C'est un de tes ex ?Joueur - Ton petit copain va pas nous causer d'ennuis ?
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 795. - Quoi ? Non, c'est pas... c'est pas du tout ça. C'est un petit frère, pour moi.
                                • 799. Choix - Taisez-vous tous.Joueur - On est en train de discuter, là.
                                  +50 Influence : désapprouve.
                                  • 800. - Désolée, je voulais pas vous interrompre. On se revoit plus tard.
                                • 788. Choix - Un vieil ami ?Joueur - Vous vous connaissez, tous les deux ?
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 789. - Anuli et moi, on a grandi ensemble dans la rue. C'est un petit frère, pour moi.
                                    • 1022. - On peut passer aux choses sérieuses ? Oui ?
                          • 804. - Laisse tomber tes petites magouilles ! Nos problèmes avec l'Eidolon seront bientôt résolus. Voilà notre solution !
                            • 806. - C'est un chasseur ? On dirait un chasseur. Un chasseur peut rien faire contre l'Eidolon. L'Eidolon tue tout le monde.
                              • 807. Choix - Il est idiot ?Joueur - Il a un problème ?
                                • 808. - Il est accro à l'épice. Il a quelques circuits de grillés. Mais c'est un excellent pirate, et un redoutable magouilleur.
                              • 812. Choix - Il ne me tuera pas.Joueur - On va chasser du gros gibier, gamin.
                                • 813. - L'Eidolon est une ombre... Il sait absolument tout. On le voit jamais arriver.
                              • 816. Choix - Pardon ?Joueur - C'est à moi que tu parles ?
                                • 817. - Faites pas attention à lui. Il a un ou deux circuits qui ont grillé. Il a pris trop d'épice. Mais c'est un excellent pirate, et un redoutable magouilleur.
                                  • 837. - Écoutez, personne ne sait comment trouver l'Eidolon. Mais si vous attaquez son entreprise, il vous trouvera. Ça s'est déjà produit.
                                    • 248. - La République est le plus gros client de l'Eidolon. Eidolon Sécurité fournit à ces schnocks l'équivalent de milliards de crédits en munitions, tous les ans.
                                      • 249. Choix - Il est dans le camp de la République ?Joueur - Eidolon Sécurité est un allié de la République ?
                                        • 250. - C'est une entreprise ! Ce qui l'intéresse, c'est les gros comptes en banque. Et celui de la République est assez impressionnant.
                                      • 255. Choix - Je n'en utilise pas autant.Joueur - Des milliards de crédits rien qu'en munitions, ça m'en ferait, des clients.
                                      • 258. Choix - La République risque de nous gêner.Joueur - C'est un client potentiellement dangereux, pour nous.
                                        • 259. - Je vous le fais pas dire ! C'est une vraie calamité.
                                          • 261. - Eidolon Sécurité entrepose des munitions pour les forces armées de la République. Les caisses se trouvent dans leur complexe d'usines du secteur Corellien.
                                            • 263. - Si quelqu'un faisait exploser ce complexe, l'Eidolon devrait des milliards de crédits à la République... et j'imagine qu'il les a pas sur lui.
                                              • 290. - Impossible d'utiliser des détonateurs thermiques. Trop petits. Il faut des charges de baradium. Comme celles de Brel. Avant qu'il se fasse sauter.
                                                • 301. - Houlà, il faut remettre dans le contexte. Brel s'est fait sauter parce qu'il se croyait trop malin.
                                                  • 303. - Ces charges de baradium sont tout à fait sûres. Vous avez ma parole !
                                                    • 304. Choix - Allons-y, alors.Joueur - Bon, vous pouvez me les donner.
                                                    • 306. Choix - N'importe quoi.Joueur - J'ai toujours rêvé d'être piégé dans une explosion.
                                                      +200 Influence : approuve.
                                                      • 307. - Ha, vous avez le bon état d'esprit. J'aimerais bien en avoir plein des comme vous qui travaillent pour moi... euh... avec moi.
                                                    • 312. Choix - Je n'ai pas confiance.Joueur - Apparemment, elle vaut pas grand-chose.
                                                      +200 Influence : approuve.
                                                      • 313. - Oh, vous me faites du mal. J'y gagne rien, à vous voir partir en fumée ! J'ai besoin de vous !
                                                        • 335. - C'est des charges magnétiques. Il faut les mettre sur les générateurs électriques pour plus d'efficacité. Une dans la salle de contrôle, aussi.
                                                          • 337. - Il doit y avoir plusieurs générateurs, dans un complexe de cette taille. C'est standard. Ils seront faciles à trouver.
                                                            • 339. - Les charges sont synchronisées sur le même minuteur. Quand vous aurez placé la dernière dans la salle de contrôle, déclenchez-le. Et puis courez.
                                                              • 1119. <Sortie De Conversation>
  • 1104. <Non-dialogue segment.>
    • 116. - Ferme-là un peu, sale nabot ! Tu vois pas qu'on parle affaires ?
      • 120. Choix - Quoi de neuf ?Joueur - Mako a dit quelque chose d'important ?
        • 121. - Il a juste discuté un peu avec votre copine, c'est tout. Il devrait plutôt se concentrer sur son travail !
      • 123. Choix - Vous ne m'avez pas tout dit, escroc.Joueur - Alors, on me cache des choses, Gele'ren ?
        • 124. - Pas du tout ! Mais, euh, il se passe tellement de choses.
      • 126. Choix - Quelqu'un l'a sonné, lui ?Joueur - Vous devriez éduquer vos employés.
        • 127. - S'il m'était pas aussi utile, j'hésiterais pas à m'en débarrasser une bonne fois pour toutes.
          • 129. - Continue, Anuli. Dis-nous tes bêtises, qu'on en finisse. On parlera du protocole un peu plus tard.
    • 138. - Le chasseur devrait parler à Mako. Mako en saura plus. Je vais l'appeler.
      • 140. - J'ai ton signal, Anuli. Tu as raison, je trouve ça bizarre. Des matériaux de blindage ? Ça me dit quelque chose. Je vais vérifier un truc...
    • 1092. <Sortie De Conversation>
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                        "frFemale": "L'insaisissable Eidolon de Nar Shaddaa est votre cible pour la Grande Traque. Votre plan consiste \u00e0 porter atteinte \u00e0 ses activit\u00e9s l\u00e9gales afin de le faire sortir de sa cachette.\n\nPour cela, vous avez besoin des codes de s\u00e9curit\u00e9 de son r\u00e9seau. Pour les obtenir, vous devez retrouver un Bith appel\u00e9 Zee K'lin qui travaille aux Communications de la N\u00e9buleuse. Rendez-vous aux Communications de la N\u00e9buleuse dans le secteur industriel de la R\u00e9publique et trouvez le Bith.",
                        "deMale": "Dein Ziel f\u00fcr die Gro\u00dfe Jagd ist der schwer fassbare Eidolon auf Nar Shaddaa. Dein Plan ist, seine legitimen Gesch\u00e4fte zu sch\u00e4digen, um ihn hervorzulocken. \n\nDazu ben\u00f6tigst du die Sicherheitscodes f\u00fcr sein Netzwerk. Du musst einen Bith namens Zee K'lin finden, der bei Nebula Communications arbeitet. Begib dich zu Nebula Communications im oberen Industriesektor und finde den Bith.",
                        "deFemale": "Dein Ziel f\u00fcr die Gro\u00dfe Jagd ist der schwer fassbare Eidolon auf Nar Shaddaa. Dein Plan ist, seine legitimen Gesch\u00e4fte zu sch\u00e4digen, um ihn hervorzulocken. \n\nDazu ben\u00f6tigst du die Sicherheitscodes f\u00fcr sein Netzwerk. Du musst einen Bith namens Zee K'lin finden, der bei Nebula Communications arbeitet. Begib dich zu Nebula Communications im oberen Industriesektor und finde den Bith."
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                        "deFemale": "Dein Ziel f\u00fcr die Gro\u00dfe Jagd ist der schwer fassbare Eidolon auf Nar Shaddaa. Dein Plan ist, seine legitimen Gesch\u00e4fte zu sch\u00e4digen, um ihn hervorzulocken. Dazu ben\u00f6tigst du die Sicherheitscodes f\u00fcr sein Netzwerk. Du musst einen Bith namens Zee K'lin finden, der bei Nebula Communications im oberen Industriesektor arbeitet.\n\nDu bist in die Sicherheitsb\u00fcros von Nebula Communications eingedrungen. Besiege die Sicherheitskr\u00e4fte."
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                        "frMale": "L'insaisissable Eidolon de Nar Shaddaa est votre cible pour la Grande Traque. Votre plan consiste \u00e0 porter atteinte \u00e0 ses activit\u00e9s l\u00e9gales afin de le faire sortir de sa cachette. Pour cela, vous avez besoin des codes de s\u00e9curit\u00e9 de son r\u00e9seau. Pour les obtenir, vous devez retrouver un Bith appel\u00e9 Zee K'lin qui travaille aux Communications de la N\u00e9buleuse.\n\nObtenez les informations dont vous avez besoin aupr\u00e8s d'un agent de s\u00e9curit\u00e9 des Communications de la N\u00e9buleuse dans le secteur industriel de la R\u00e9publique.",
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                        "deMale": "Dein Ziel f\u00fcr die Gro\u00dfe Jagd ist der schwer fassbare Eidolon auf Nar Shaddaa. Dein Plan ist, seine legitimen Gesch\u00e4fte zu sch\u00e4digen, um ihn hervorzulocken. Dazu ben\u00f6tigst du die Sicherheitscodes f\u00fcr sein Netzwerk. Du musst einen Bith namens Zee K'lin finden, der bei Nebula Communications im republikanischen Industriesektor arbeitet.\n\nHol dir die Informationen, die du brauchst, von einem Nebula-Sicherheitsoffizier bei Nebula Communications im oberen Industriesektor.",
                        "deFemale": "Dein Ziel f\u00fcr die Gro\u00dfe Jagd ist der schwer fassbare Eidolon auf Nar Shaddaa. Dein Plan ist, seine legitimen Gesch\u00e4fte zu sch\u00e4digen, um ihn hervorzulocken. Dazu ben\u00f6tigst du die Sicherheitscodes f\u00fcr sein Netzwerk. Du musst einen Bith namens Zee K'lin finden, der bei Nebula Communications im republikanischen Industriesektor arbeitet.\n\nHol dir die Informationen, die du brauchst, von einem Nebula-Sicherheitsoffizier bei Nebula Communications im oberen Industriesektor."
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                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "The elusive Eidolon on Nar Shaddaa is your target in the Great Hunt. Your plan is to do damage to his legitimate businesses in order to draw him out. To do that, you need the security codes to his network, and that requires you to track down a Bith named Zee K'lin.\n\nYou find out from the security officer at Nebula Communications that Zee K'lin is about to leave the planet. Track down Zee K'lin inside docking bay 27 at the Mezenti Spaceport.",
                        "frMale": "L'insaisissable Eidolon de Nar Shaddaa est votre cible pour la Grande Traque. Votre plan consiste \u00e0 porter atteinte \u00e0 ses activit\u00e9s l\u00e9gales afin de le faire sortir de sa cachette. Pour cela, vous avez besoin des codes de s\u00e9curit\u00e9 de son r\u00e9seau. Pour les obtenir, vous devez retrouver un Bith appel\u00e9 Zee K'lin.\n\nUn agent de s\u00e9curit\u00e9 des Communications de la N\u00e9buleuse vous apprend que Zee K'lin s'appr\u00eate \u00e0 quitter la plan\u00e8te. Rattrapez Zee K'lin \u00e0 la baie d'amarrage 27 du spatioport Mezenti.",
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                        "deMale": "Dein Ziel f\u00fcr die Gro\u00dfe Jagd ist der schwer fassbare Eidolon auf Nar Shaddaa. Dein Plan ist, seine legitimen Gesch\u00e4fte zu sch\u00e4digen, um ihn hervorzulocken. Dazu ben\u00f6tigst du die Sicherheitscodes f\u00fcr sein Netzwerk. Du musst einen Bith namens Zee K'lin finden.\n\nVom Sicherheitsoffizier bei Nebula Communications erf\u00e4hrst du, dass Zee K'lin dabei ist, den Mond zu verlassen. Sp\u00fcr Zee K'lin bei Startrampe 27 im Raumhafen Mezenti auf.",
                        "deFemale": "Dein Ziel f\u00fcr die Gro\u00dfe Jagd ist der schwer fassbare Eidolon auf Nar Shaddaa. Dein Plan ist, seine legitimen Gesch\u00e4fte zu sch\u00e4digen, um ihn hervorzulocken. Dazu ben\u00f6tigst du die Sicherheitscodes f\u00fcr sein Netzwerk. Du musst einen Bith namens Zee K'lin finden.\n\nVom Sicherheitsoffizier bei Nebula Communications erf\u00e4hrst du, dass Zee K'lin dabei ist, den Mond zu verlassen. Sp\u00fcr Zee K'lin bei Startrampe 27 im Raumhafen Mezenti auf."
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                        "enMale": "The elusive Eidolon on Nar Shaddaa is your target in the Great Hunt. Your plan is to do damage to his legitimate businesses in order to draw him out. To do that, you need the security codes to his network, and that requires you to track down a Bith named Zee K'lin.\n\nYou find out from the security officer at Nebula Communications that Zee K'lin is about to leave the planet. Track down Zee K'lin inside docking bay 27 at the Mezenti Spaceport.",
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                "deMale": "Klar. Es gibt genug Platz auf dem Schiff.",
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                "deMale": "Daran solltest du dich besser gew\u00f6hnen, Wurm.",
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                "deMale": "Hey, erinnerst du dich noch an mich, deinen Boss?",
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                "deMale": "Das h\u00e4tte ich zu gern gesehen.",
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                "deMale": "Du gehst wohl davon aus, dass sie sich noch nicht selbst in die Luft gejagt haben.",
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                "deMale": "Ich wollte mich schon immer mit einem gro\u00dfen Knall verabschieden.",
                "deFemale": "Ich wollte mich schon immer mit einem gro\u00dfen Knall verabschieden."
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                "frFemale": "Apparemment, elle vaut pas grand-chose.",
                "deMale": "Ich habe gesehen, was das wert ist.",
                "deFemale": "Ich habe gesehen, was das wert ist."
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                "frFemale": "\u00c7a implique que je tue beaucoup de monde ?",
                "deMale": "Beinhaltet dieser Plan eine Menge Tote?",
                "deFemale": "Beinhaltet dieser Plan eine Menge Tote?"
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                "frFemale": "Je peux me montrer tr\u00e8s convaincante.",
                "deMale": "Ich kann sehr \u00fcberzeugend sein.",
                "deFemale": "Ich kann sehr \u00fcberzeugend sein."
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                "deMale": "Wenn er sich weigert, t\u00f6te ich ihn.",
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                "deMale": "Leute umzubringen, ist nicht so schwer.",
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                "deMale": "Wir versuchen hier, unsere Arbeit zu machen.",
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                "deMale": "Stellt deine alte Flamme ein Problem dar?",
                "deFemale": "Stellt deine alte Flamme ein Problem dar?"
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                "frMale": "On est en train de discuter, l\u00e0.",
                "frFemale": "On est en train de discuter, l\u00e0.",
                "deMale": "Wir sind hier gerade mittendrin.",
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                "enMale": "You better not be wasting my time.",
                "frMale": "Attention, j'ai horreur qu'on me fasse perdre mon temps.",
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                "deMale": "Wehe, hier wird meine Zeit vergeudet.",
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                "enMale": "Just take a couple deep breaths and tell me where Zee is.",
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                "deMale": "Atmet einfach tief durch und erz\u00e4hlt mir, wo Zee ist.",
                "deFemale": "Atmet einfach tief durch und erz\u00e4hlt mir, wo Zee ist."
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                "enMale": "You're dead meat if you waste my time. Now, give me the Bith.",
                "frMale": "Faites-moi perdre mon temps, et je vous descends. Dites-moi o\u00f9 est le Bith.",
                "frFemale": "Faites-moi perdre mon temps, et je vous descends. Dites-moi o\u00f9 est le Bith.",
                "deMale": "Ihr seid so gut wie tot, wenn Ihr meine Zeit verschwendet. Wo ist der Bith?",
                "deFemale": "Ihr seid so gut wie tot, wenn Ihr meine Zeit verschwendet. Wo ist der Bith?"
            },
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                "enMale": "Fine, I'll ask the next guy. Say goodbye, worm.",
                "frMale": "Bon, je demanderai \u00e0 quelqu'un d'autre. Adieu, minable.",
                "frFemale": "Bon, je demanderai \u00e0 quelqu'un d'autre. Adieu, minable.",
                "deMale": "In Ordnung, ich frage einfach jemand anderen. Sagt auf Wiedersehen, Wurm.",
                "deFemale": "In Ordnung, ich frage einfach jemand anderen. Sagt auf Wiedersehen, Wurm."
            },
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                "enMale": "No, of course not. What do I look like, a maniac?",
                "frMale": "Oui, bien s\u00fbr que oui. J'ai une t\u00eate de psychopathe ?",
                "frFemale": "Oui, bien s\u00fbr que oui. J'ai une t\u00eate de psychopathe ?",
                "deMale": "Nein, nat\u00fcrlich nicht. Wirke ich wirklich so geisteskrank?",
                "deFemale": "Nein, nat\u00fcrlich nicht. Wirke ich wirklich so geisteskrank?"
            },
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                "enMale": "Which makes you a coward. I hate cowards.",
                "frMale": "Vous \u00eates un sale cafeteur. J'aime pas les cafeteurs.",
                "frFemale": "Vous \u00eates un sale cafeteur. J'aime pas les cafeteurs.",
                "deMale": "Ihr seid ein Feigling. Und ich hasse Feiglinge.",
                "deFemale": "Ihr seid ein Feigling. Und ich hasse Feiglinge."
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            "KOzDLnV_37": {
                "enMale": "You've got codes for Eidolon Security. You give them to me, or I shoot you in the leg.",
                "frMale": "Vous avez les codes d'Eidolon S\u00e9curit\u00e9. Soit vous me les donnez, soit je vous tire dans la jambe.",
                "frFemale": "Vous avez les codes d'Eidolon S\u00e9curit\u00e9. Soit vous me les donnez, soit je vous tire dans la jambe.",
                "deMale": "Ihr habt Codes f\u00fcr Eidolon Security. Gebt sie mir jetzt, oder ich schie\u00dfe Euch ins Bein.",
                "deFemale": "Ihr habt Codes f\u00fcr Eidolon Security. Gebt sie mir jetzt, oder ich schie\u00dfe Euch ins Bein."
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                "deMale": "Ihr steht nur Sekunden vor einem qualvollen Tod.",
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                "enMale": "If you don't, you'll die for sure.",
                "frMale": "En tout cas, si vous ne me donnez rien, je vous tue.",
                "frFemale": "En tout cas, si vous ne me donnez rien, je vous tue.",
                "deMale": "Wenn nicht, sterbt Ihr auf jeden Fall.",
                "deFemale": "Wenn nicht, sterbt Ihr auf jeden Fall."
            },
            "KOzDLnV_99": {
                "enMale": "Our business is done. Don't make me come back.",
                "frMale": "On a plus rien \u00e0 se dire. Me forcez pas \u00e0 revenir.",
                "frFemale": "On a plus rien \u00e0 se dire. Me forcez pas \u00e0 revenir.",
                "deMale": "Unser Gesch\u00e4ft ist vor\u00fcber. W\u00fcnscht Euch nicht, dass ich zur\u00fcckkomme.",
                "deFemale": "Unser Gesch\u00e4ft ist vor\u00fcber. W\u00fcnscht Euch nicht, dass ich zur\u00fcckkomme."
            },
            "KOzDLnV_102": {
                "enMale": "With a little good fortune, maybe the Eidolon will die before he gets to you.",
                "frMale": "Avec un peu de chance, l'Eidolon sera mort avant m\u00eame de vous avoir trouv\u00e9.",
                "frFemale": "Avec un peu de chance, l'Eidolon sera mort avant m\u00eame de vous avoir trouv\u00e9.",
                "deMale": "Mit etwas Gl\u00fcck ist Eidolon schon tot, bevor er Euch erledigen kann.",
                "deFemale": "Mit etwas Gl\u00fcck ist Eidolon schon tot, bevor er Euch erledigen kann."
            },
            "KOzDLnV_107": {
                "enMale": "This will be our only meeting.",
                "frMale": "C'est la derni\u00e8re fois qu'on se voit.",
                "frFemale": "C'est la derni\u00e8re fois qu'on se voit.",
                "deMale": "Das war unser einziges Treffen.",
                "deFemale": "Das war unser einziges Treffen."
            }
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