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brant_sonn

brant_sonn
Level 1-50 Ranged
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Test
SubCategory: Alex
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: brant_sonn
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Conversation:

  • 172. <Sortie De Conversation>
  • 99. - Vous êtes blessé ? On est venus dès qu'on a appris ce qui était arrivé.
    Progresses:
    • 100. Choix - Je vais bien, merci.Joueur - Ils m'ont drogué, mais ils ne m'ont pas fait de mal.
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    • 103. Choix - Qui êtes-vous ?Joueur - Que se passe-t-il ?
      +200 Influence : approuve.
    • 102. Choix - C'est pas trop tôt !Joueur - Je suis resté inconscient bien trop longtemps.
      +200 Influence : approuve.
      • 104. - Je suis tout à fait d'accord.
        • 106. - Baron Loup nous a libérés quand vous vous êtes rendu. Notre devoir était de vous sauver.
          • 110. - Mais l'armée des Thul progresse de nouveau. On a besoin de vous. Général !
            • 112. - C'est bon de vous revoir en vie. Tout se passe très vite et les forces de la maison Organa ont besoin de renforts.
  • 87. - Vous n'avez pas gagné. Le combat a déjà commencé. La maison Thul et l'Empire sont éternels...
    Progresses:
    • 89. - Tant de sang versé et ce n'est toujours pas fini. Général, au rapport !
      • 115. - C'est bon de vous revoir vivant. L'armée des Thul est en mouvement et les forces de la maison Organa attendent désespérément des renforts.
        • 118. Choix - Quelle est la situation ?Joueur - Où en est la maison Thul ?
          +200 Influence : approuve.
        • 116. Choix - Je suis là pour vous aider.Joueur - De quel genre d'aide avez-vous besoin ?
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        • 117. Choix - J'ai mes problèmes.Joueur - J'ai à peine survécu à votre dernière mission. Vous voulez que je vous aide de nouveau ?
          +200 Influence : approuve.
          • 122. - Je n'ai pas vraiment le choix.
            • 124. - L'Empire a envoyé plusieurs apprentis Sith pour soutenir l'armée des Thul. Les soldats de la maison Organa ne font pas le poids.
              • 125. <Non-dialogue segment.>
                • 126. - C'est sûrement vrai. Mes hommes sont braves, mais la bravoure ne leur suffira pas.
                • 127. - On est habitués à affronter des blasters, pas la Force.
                  • 129. - Tant que les Sith sont là, on ne peut pas gagner cette bataille. Vous devez immédiatement lancer un assaut sur leurs camps.
                    • 139. Choix - Ils ne gagneront pas cette fois.Joueur - Vous avez ma parole : les Sith n'atteindront pas le domaine des Organa.
                      +200 Influence : approuve.
                    • 138. Choix - Si c'est le seul moyen.Joueur - On dirait que la paix devra attendre.
                    • 136. Choix - Compris, chef.Joueur - L'escouade du Chaos est prête à partir.
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                    • 137. Choix - Bien sûr.Joueur - Assaut, attaque furtive... seuls les résultats comptent, hein ?
                    • 134. Choix - Que se passe-t-il après ?Joueur - Si on gagne, que se passe-t-il après ?
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                    • 135. Choix - Ces Sith sont condamnés.Joueur - Un bon Impérial est un Impérial mort.
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                      • 140. - Alors on peut peut-être gagner.
                      • 141. - La maison Organa n'a jamais été confrontée à un si grand défi. Si on gagne, les Thul seront forcés de se replier et on pourra attaquer.
                        • 146. - Si on perd, les Organa devront évacuer la maison et partir en exil. Que la Force soit avec vous.
                          • 147. <Non-dialogue segment.>
                            • 148. - Que la Force soit avec nous tous, mes amis.
                            • 149. - Partez. Sauvez notre maison comme vous nous avez sauvés.
                              • 150. <Sortie De Conversation>
  • 98. - Attaquez ! Battez-vous pour votre liberté !
  • 86. - Puissiez-vous agoniser !
  • 5. <Non-dialogue segment.>
    • 2. - Impressionnant. Quelle chance de voir un Jedi en action ! Toute cette guerre a servi à quelque chose finalement.
    • 6. - Impressionnant. Les Sith insistent toujours sur l'importance de ne pas sous-estimer les forces de la République. Je comprends pourquoi maintenant.
    • 7. - Impressionnant. La piteuse maison Organa vous a contacté avant moi. Thul pourrait avoir besoin de quelqu'un comme vous.
    • 8. - Impressionnant. Vous êtes la fierté de la maison Organa. Je vois comment vous avez réussi à recapturer les tourelles.
      • 10. - Je suis le Baron Jharkus Thul, mieux connu sous le nom de Baron Loup. Le duc est-il en chemin ou ce vieillard vous a-t-il envoyé à sa place ?
        • 17. Choix - Où sont les otages ?Joueur - Vous disiez avoir 300 prisonniers des Organa.
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          • 29. - C'est vrai. Laissez-moi vous montrer.
        • 18. Choix - Le duc arrive.Joueur - La maison Organa est en route. Ne vous inquiétez pas.
          +200 Influence : approuve.
          • 32. - Excellent. Entre-temps, j'ai quelque chose à vous montrer. Heronus ?
        • 19. Choix - Surveillez votre ton.Joueur - Les choses sont déjà bien assez compliquées.
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          • 20. - Je pense que vous avez mal évalué votre position. Heronus ? Passez-nous notre messager.
            • 22. - Je m'appelle Brant Sonn. Je suis un sujet de la maison Organa depuis huit générations.
              • 24. - Ma famille, tout comme beaucoup d'autres, a été capturée par la maison Thul. Ils nous traitent bien.
                • 26. - Baron ! Qu'avez-vous fait à mon peuple ?
                  • 28. - Gardez votre duc en laisse, s'il vous plaît. Les prisonniers sont dans une situation très incertaine.
                    • 35. Choix - Laissez partir les otages.Joueur - Je ne vous le dirai qu'une fois : libérez les prisonniers. Tout de suite.
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                    • 37. Choix - On peut en discuter.Joueur - La violence n'est pas la solution.
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                    • 36. Choix - Je peux vous tuer à tout moment.Joueur - Vous n'êtes pas dans une si bonne position.
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                      • 38. - Vous ne devriez pas vous croire plus fort que moi.
                        • 40. - J'ai 348 prisonniers. Je veux conclure un marché.
                          • 42. - Prenez-moi, Baron. La maison Organa ne tombera pas sans moi.
                            • 43. <Non-dialogue segment.>
                              • 44. - Ah ! Non. Je veux vos amis : ils deviendront mes prisonniers en échange des otages.
                              • 48. - Ah ! Non. Je veux votre amie : elle deviendra ma prisonnière en échange des otages.
                              • 47. - Ah ! Non. Je veux votre ami : il deviendra mon prisonnier en échange des otages.
                                • 51. Choix - Pourquoi ?Joueur - Pourquoi vous me voulez moi ?
                                • 50. Choix - Vous pourriez mentir.Joueur - Comment savoir que vous tiendrez parole ?
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                                • 49. Choix - Vous êtes sérieux ?Joueur - Très drôle.
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                                  • 52. - Je suis très sérieux.
                                    • 54. - Vous êtes plus utile à la maison Organa que le duc. Il est dans mon intérêt de vous empêcher de participer à la prochaine bataille.
                                      • 56. - Vous pouvez vous reposer tranquillement dans nos prisons jusqu'à ce que la République vous récupère... ou vous pouvez avoir 300 morts sur la conscience.
                                        • 64. Choix - Pour leur bien, je me rends.Joueur - Je me rends. Laissez les otages partir. +100
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                                          • 78. - Personne ne vous oubliera. Je vous le jure.
                                            • 79. <Non-dialogue segment.>
                                              • 80. - Utilisez le gaz. Paralysez-les jusqu'à ce que le transport soit prêt...
                                              • 82. - Utilisez le gaz. Paralysez-la jusqu'à ce que le transport soit prêt...
                                              • 81. - Utilisez le gaz. Paralysez-le jusqu'à ce que le transport soit prêt...
                                                • 90. - Aucun mouvement pendant des heures. On est en sécurité.
                                                  • 92. - Qu'est-ce que c'est ? À l'entrée ?
                                                    • 93. <Non-dialogue segment.>
                                                      • 94. - Attaquez ! Détruisez les envahisseurs de la maison Thul et libérez les prisonniers !
                                                      • 95. - Attaquez ! Détruisez les envahisseurs de la maison Thul et libérez le prisonnier !
                                                        • 96. <Sortie De Conversation>
                                        • 66. Choix - C'est mal me connaître. [Attaquer]Joueur - Adieu. +150
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                                          • 72. - Très bien. Heronus ? Ordonnez l'exécution des prisonniers.
                                            • 74. - L'histoire vous maudira... !
                                              • 76. - Vous allez comprendre pourquoi Baron Loup est le duelliste ultime d'Aldérande.
                                                • 77. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Vous et moi n'avons plus rien à faire ensemble.
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