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Commandant Hurada

Commander Hurada
Story Arc: Voss
Level 40 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Commandant Hurada
Other Sites:

Conversation:

  • 23. - Le trafic impérial a repris. La plupart des forces de l'Empire ont quitté Voss. Quoi que vous ayez fait, ça a marché.
  • 473. - Plus vite vous nous aiderez, plus vite on pourra arrêter de tolérer l'Empire.
    • 474. <Sortie De Conversation>
  • 3. - Attendez un instant ! Commandant Hurada, sécurité de la station. Je suis content de vous avoir attrapé avant que vous ne vous envoliez.
    • 66. - J'ai un message urgent de l'Ambassadeur Jannik, notre envoyé sur Voss. Je vous mets en relation.
      • 67. <Non-dialogue segment.>
        • 74. - Je suis sûr que vous avez tous des choses importantes à régler, mais laissez-moi vous dire d'emblée que ma demande ne les affectera pas. Elle pourrait même vous aider.
        • 75. - Maître Jedi. J'ai bien conscience de la position de l'ordre vis-à-vis de Voss, mais la situation est catastrophique.
        • 76. - C'est un honneur, Major. Je connais les histoires qui se cachent derrière la plupart de vos opérations. Je pense que vous avez assez de courage pour une partie de diplomatie.
        • 68. - Je suis navré de vous retenir, mais en tant que héros de l'Esseles, vous représentez la République.
          • 5. - Les négociations avec les Voss sont au point mort et j'ai besoin de l'aide d'une personne influente. Connaissez-vous la planète ?
            • 278. Choix - J'aimerais en savoir plus.Joueur - J'aimerais connaître l'opinion d'un ambassadeur.
              • 281. - Ambassadeur, soldat, Jedi, civil... Nous sommes tous des étrangers pour les Voss.
            • 274. Choix - Pas vraiment.Joueur - Pas vraiment.
              • 282. - Les Voss sont la seule race civilisée de cette planète. On est entrés en contact avec eux il y a quelques années.
                • 308. - Ils savent peu de choses sur la galaxie et on leur a récemment fait découvrir les voyages dans l'espace, mais ce n'est pas un peuple primitif.
            • 280. Choix - Allez à l'essentiel !Joueur - J'écoute, mais il faut faire vite.
              • 305. - Les premiers contacts entre la République et les Voss ne remontent qu'à quelques années. Il n'y a pas grand-chose à raconter.
                • 287. - Leur société est organisée autour des Mystiques, des utilisateurs de la Force qui ont des visions sur le futur. Ces visions guident les décisions que prennent les Voss et les Voss sont persuadés qu'elles ne sont jamais fausses.
                  • 465. Choix - Sont-ils tous des visionnaires ?Joueur - C'est la seule chose que les Mystiques sachent faire ? Voir l'avenir ?
                    • 466. - Les Mystiques peuvent aussi devenir des guérisseurs talentueux.
                  • 433. Choix - C'est un grand pouvoir.Joueur - Les utilisateurs de la Force peuvent être dangereux s'ils ne la maîtrisent pas.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 304. - L'ordre prétend que les Mystiques sont gris, qu'ils sont aussi près des Sith que des Jedi. J'espère que vous êtes plus ouvert d'esprit.
                  • 291. Choix - J'aimerais qu'on sache faire ça.Joueur - On pourrait gagner cette guerre beaucoup plus rapidement si on savait comment ils utilisent ce pouvoir.
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                    • 339. - Imaginez ce que serait devenu le pillage de Coruscant si on avait pu le prévoir.
                  • 290. Choix - Quelle naïveté.Joueur - Alors leur planète est dirigée par un groupe de diseurs de bonne aventure.
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                    • 438. - Ces diseurs de bonne aventure ont guidé les Voss sans encombre à travers l'histoire.
                  • 445. Choix - Comment est-ce que ça marche ?Joueur - Les Voss ne font que ce que leurs visions leur montrent ?
                    • 444. - Les Mystiques voient ce qui va arriver et disent aux Voss ce qu'ils doivent faire pour que la vision se réalise... ou pour l'éviter.
                  • 451. Choix - Je ne suis pas venu pour une leçon d'histoire.Joueur - Qu'est-ce que ça a à voir avec moi ?
                    • 356. - Si elle concluait une alliance avec les Voss, la République pourrait gagner cette guerre. Malheureusement, l'Empire a eu la même idée.
                      • 295. - Jusqu'à présent, les Voss ont refusé de prendre parti et ont instauré des règles de neutralité très strictes pour nous obliger à rester tranquilles.
                        • 199. Choix - Je protège les hommes, pas les lois.Joueur - Si des vies de la République sont en jeu, ne vous attendez pas à ce que je reste les bras croisés !
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                        • 426. Choix - Comment peuvent-ils être neutres ?Joueur - Les Voss ne s'inquiètent-ils pas des crimes de l'Empire ?
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                          • 430. - Nos problèmes n'affectent pas les Voss. Et honnêtement, je pense qu'ils en ont assez d'en entendre parler.
                        • 203. Choix - Ce ne sont pas des lois qui arrêteront l'Empire.Joueur - Si l'Empire attaque, on doit se défendre.
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                          • 200. - Si on laisse l'Empire nous provoquer, on perd nos chances auprès des Voss.
                        • 207. Choix - Je ne recule pas devant un combat.Joueur - Pointez un blaster sur moi et je ne réponds plus de rien.
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                          • 208. - C'est exactement le genre de comportement dont on n'a pas besoin. On ne veut pas d'un fou de la gâchette, les enjeux sont trop importants.
                        • 457. Choix - Je comprends.Joueur - Les Voss doivent se protéger.
                          • 458. - Bien. Je passe trop de temps à défendre des citoyens de la République qui s'attirent des ennuis avec les Impériaux.
                        • 215. Choix - On n'a pas besoin d'eux.Joueur - La République n'a pas besoin de sympathisants de l'Empire.
                          • 216. - Cette guerre ne pourra pas se terminer sans nouveau traité. Soit la République gagne, soit elle meurt.
                            • 234. - On doit prouver aux Voss que si l'Empire fait preuve de respect, c'est uniquement à cause des Mystiques.
                              • 236. - Je fais tout ce que je peux pour dévoiler leur petit jeu, mais j'ai l'impression que les Voss ne m'écoutent plus. Un nouveau visage serait le bienvenu.
                                • 237. Choix - Un Jedi aura peut-être plus de chances.Joueur - Je souhaite représenter l'ordre.
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                                  • 238. - Les Jedi sont ce qui ressemble le plus aux Mystiques. On n'a rien à perdre.
                                • 461. Choix - Vous avez piqué ma curiosité.Joueur - J'aimerais en savoir plus sur les Voss.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 462. - Ravi de l'entendre. La plupart des Jedi traitent les Voss comme s'ils étaient le second avènement des Sith.
                                • 242. Choix - Je ferai ce qu'il faudra.Joueur - Le recrutement n'est pas ma spécialité, mais je peux en parler à la République.
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                                • 244. Choix - Un visage comme le mien, assurément.Joueur - Je ne suis pas un diplomate, mais je resterai dans les parages et j'afficherai mon plus beau sourire si vous voulez.
                                  • 245. - Il va peut-être falloir que vous vous impliquiez un peu plus...
                                • 249. Choix - Ça semble assez facile.Joueur - C'est un travail pour un soldat.
                                  • 452. - Je suis à un poste de surveillance Voss, je garde un œil sur l'Empire. Le Commandant Hurada règlera les détails pour vous y faire venir.
                                    • 255. - C'est réglé. Une navette vous conduira à Voss-Ka, leur capitale. Un transport local vous conduira au poste de surveillance.
                                      • 257. - Souvenez-vous, les Voss enferment tous les étrangers dans l'enclave alien, quelle que soit leur affiliation. Si quelqu'un vous provoque, ignorez-le !
                                        • 268. <Sortie De Conversation>
                                • 269. Choix - Ce n'est pas mon travail. [Refuser la quête]Joueur - Ce n'est pas dans mes cordes.
                                  <Conversation Aborts>
                                  • 270. - Les Mystiques sont peut-être dangereux, on a besoin d'en savoir plus sur les Voss... Les Jedi trouvent toujours une excuse.
                                  • 272. - D'accord. Mais si vous vous attirez des ennuis sur Voss, ne comptez pas sur moi pour vous défendre.
                                    • 273. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Renseignez-vous sur Voss avant de partir. On n'a pas envie qu'il y ait un autre incident.
    • 150. <Sortie De Conversation>
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