Vous n´êtes pas identifié(e).

Français
Database
Site

Seigneur Alaric

Lord Alaric
Level 16 Ranged
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Dromund_kaas
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Seigneur Alaric
Other Sites:

Conversation:

  • 83. <Non-dialogue segment.>
    • 84. - Vous, mercenaire, on vous a laissé passer ? Quelqu'un s'est-il enfin décidé à sécuriser le temple ?
    • 89. - Le Conseil Noir semble s'être enfin décidé à répondre à mes sollicitations en envoyant un jeune Sith afin de sécuriser le temple !
    • 94. - Le Conseil Noir semble s'être enfin décidé à répondre à mes sollicitations en envoyant un puissant Sith afin de sécuriser le temple !
    • 99. - Vous m'avez tout l'air d'un agent des Services Secrets Impériaux. Ce n'est pas vraiment le genre d'aide que j'attendais du Conseil Noir pour tenter de sécuriser le temple.
    • 399. - Eh bien, qu'avons-nous là ? Quelqu'un s'est-il finalement décidé à sécuriser le temple ?
      • 100. Choix - Je suis là pour une autre affaire.Joueur - Je ne suis pas venu pour sécuriser le temple.
      • 292. Choix - Houlà, du calme.Joueur - Que se passe-t-il ?
      • 108. Choix - Ne soyez pas ridicule.Joueur - Je suis seulement là pour contrôler la plomberie.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        • 111. - Évidemment. On m'a encore ignoré. J'aurais dû m'y attendre...
          • 130. - Néanmoins, si vous êtes là, c'est que vous devez disposer de l'autorité suffisante pour pénétrer dans le Temple Noir. Peut-être est-il encore temps de sauver cette planète.
            • 131. Choix - Ce n'est pas trop mon truc.Joueur - Sauver la vie des gens n'est pas vraiment une habitude chez moi.
              +50 Influence : désapprouve.
              +200 Influence : approuve.
              +50 Influence : désapprouve.
              +200 Influence : approuve.
              • 132. - Dans ce cas, vous passez à côté d'une belle opportunité d'atteindre la gloire !
            • 289. Choix - Continuez.Joueur - J'écoute.
            • 137. Choix - Vous êtes cinglé.Joueur - Mais qu'est-ce que vous racontez ?
              +200 Influence : approuve.
              +200 Influence : approuve.
              +200 Influence : approuve.
              • 138. - Vous êtes du genre bravache, n'est-ce pas ? À moins que vous ne ressentiez chez moi une faiblesse ? Pourtant tout n'est pas diminué avec l'âge, vous savez...
                • 144. - Le Temple Noir est ancien. Il fut bâti au cours d'une précédente incarnation de notre Empire. Il y a plus d'un millier d'années, notre Empereur a fait inhumer ici ses ennemis.
                  • 160. - Ces ennemis demeurent puissants, même dans la mort. C'est pourquoi le temple a été scellé. Cependant, quelque chose de terrible s'est produit...
                    • 169. Choix - Laissez-moi deviner...Joueur - Un crétin est entré et a réveillé tout le monde ?
                    • 166. Choix - Je ne suis pas sûr de bien comprendre.Joueur - Pourquoi inhumer honorablement les ennemis de l'Empereur ?
                      • 167. - Afin de les apaiser au cas où ils se réveilleraient, bien entendu.
                    • 299. Choix - Oh ho...Joueur - Je n'aime pas ça.
                      • 175. - L'attention de l'Empereur étant tournée ailleurs, un groupe de Sith ambitieux, mais ignorants, a pillé le temple en espérant y gagner en puissance.
                        • 177. - Ils n'ont pas trouvé les reliques qu'ils cherchaient. Mais au lieu de cela, ils ont réveillé un ancien Seigneur Sith, le Seigneur Kallig, et toute leur expédition a sombré dans la folie.
                          • 178. Choix - Une expédition ?Joueur - De quel genre d'expédition s'agissait-il ? Combien de personnes ont été perdues ?
                            • 179. - Au moins une centaine. Des Sith, des esclaves, des soldats, des experts. Tous plus stupides les uns que les autres.
                          • 184. Choix - Où sont-ils maintenant ?Joueur - Sont-ils toujours à l'intérieur ?
                          • 187. Choix - Que va-t-il m'arriver ?Joueur - Si j'entre là-dedans, est-ce que je vais aussi devenir fou ?
                            • 188. - Pas nécessairement. La plupart des soldats qui ont été envoyés par la suite se sont fait massacrer.
                              • 202. - Le Seigneur Kallig étant mort dans une embuscade, je pense qu'il s'est réveillé inconscient de sa propre mort, et ses attentes sont devenues une réalité pour tous ceux qui l'entouraient.
                                • 228. - Son pouvoir a tout submergé dans le temple. En ce moment même, les ouvriers se préparent à se battre les uns contre les autres, chacun se prenant pour un Seigneur Sith et tirant un pouvoir terrifiant de Kallig lui-même.
                                  • 235. Choix - Peut-être qu'il n'est pas le seul ?Joueur - Y a-t-il d'autres Seigneurs Sith à l'intérieur ?
                                    • 236. - Ah, vous commencez à entrevoir la crise.
                                  • 388. Choix - Comment faire pour les arrêter.Joueur - Et moi, dans tout ça ?
                                    • 230. - Peu m'importe le combat en lui-même, mais seulement ce qu'il pourrait causer.
                                  • 291. Choix - Que du blabla...Joueur - Je commence à m'endormir, là.
                                    • 239. - Vous avez de la chance que je n'aie personne d'autre vers qui me tourner en ces heures sombres...
                                      • 241. - Il reste encore de nombreux anciens Seigneurs Sith dont l'esprit sommeille dans ce temple.
                                        • 243. - Si les anciens Seigneurs Sith sont réveillés par les troubles à l'intérieur, ils risquent de déferler sur Dromund Kaas.
                                          • 244. Choix - Nous devrions les arrêter.Joueur - Arrangeons-nous pour qu'ils continuent leur sieste.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            +50 Influence : désapprouve.
                                          • 250. Choix - Ne soyez pas si pessimiste.Joueur - Ça ne se produira peut-être pas.
                                            • 251. - Nous ne serons pas sauvés par l'optimisme, jeune homme.
                                          • 253. Choix - Je devrais peut-être partir.Joueur - Je pense soudain à m'en aller très loin de cette planète...
                                            +50 Influence : désapprouve.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            +50 Influence : désapprouve.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 254. - Si les autres anciens se réveillent et s'échappent, dans toute la galaxie nul ne sera à l'abri de leur courroux.
                                              • 256. - J'ai étudié toutes les chambres funéraires du temple. Chacune a été conçue selon le même concept ancien, ce qui pourrait nous permettre de l'exploiter.
                                                • 258. - Si vous scellez les gonds de cinq cents kilos de chaque porte de tombeau, même un assaut très violent ne pourra pas provoquer le réveil des anciens.
                                                  • 297. Choix - Quel est le principe ?Joueur - Il me faut des détails.
                                                  • 261. Choix - Ce n'est pas mon problème.Joueur - Je [{M}]vois pas pourquoi je me soucierais de ça.
                                                    +200 Influence : approuve.
                                                    +200 Influence : approuve.
                                                    • 262. - Il n'y a personne d'autre ! Imaginez la gloire de devenir celui qui aura empêché les plus grands ennemis de l'Empereur de se relever de leurs tombes !
                                                  • 296. Choix - Ne vous inquiétez pas.Joueur - Je vais m'assurer de faire payer tous ceux qui sont impliqués.
                                                    +200 Influence : approuve.
                                                    +200 Influence : approuve.
                                                    +50 Influence : désapprouve.
                                                    +50 Influence : désapprouve.
                                                    • 268. - Cela n'empêchera pas le prochain groupe d'idiots de nous replonger dans cette même situation.
                                                      • 270. - L'équipe que j'ai envoyée un peu plus tôt utilisait un imposant chalumeau. Efficace, mais assez lent, je le crains... Ils n'ont hélas pas pu aller bien loin.
                                                        • 272. - Il faut récupérer ce chalumeau et sceller les portes des anciens !
                                                          • 283. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Le désastre a été évité... pour l'instant.
  • 4. - Vous êtes de retour. J'espère que vous êtes parvenu à sceller les chambres des anciens. En particulier la chambre de Kel'eth Ur...
    • 6. - Je tremble à l'idée de ce qui se produirait si Kel'eth Ur et ses idées aberrantes venaient à réémerger !
      • 7. Choix - Ne vous inquiétez pas.Joueur - Ses secrets ont été détruits pour toujours.
      • 9. Choix - J'ai trouvé quelque chose.Joueur - Il y avait un hologramme, mais le message a été détruit.
      • 13. Choix - Vous n'aviez rien à craindre.Joueur - Kel'eth Ur n'était personne... Juste un Sith ayant tourné le dos au côté obscur.
        • 14. - Ne sous-estimez pas le pouvoir de la lumière, qui de toute éternité a cherché à nous détruire.
          • 16. - Les secrets de Kel'eth Ur ont été enfermés aux côtés des autres anciens. Vous avez fait du bon travail.
      • 28. Choix - J'ai trouvé ceci.Joueur - En fait, j'ai ramené quelque chose du tombeau de Kel'eth Ur.
      • 30. Choix - Je ne suis pas d'accord.Joueur - Je pense que ses secrets méritent d'être étudiés.
      • 32. Choix - Hum... Comment vous expliquer ?Joueur - L'image de Kel'eth Ur m'a demandé de vous rapporter ceci.
        • 35. - Que... Qu'est-ce que c'est ? Comment avez-vous pu...?
          • 37. - Je refuse de toucher à cela ! Détruisez-le, s'il vous plaît. Enterrez-le ! Enfermez-le quelque part !
            • 391. Choix - Je ne comprends pas.Joueur - Il n'y a pas de quoi sauter au plafond.
            • 390. Choix - Quel est le problème ?Joueur - C'est quoi le problème ? On a peur ?
            • 44. Choix - Vous vous trompez.Joueur - Nous pouvons apprendre quelque chose de ça... et devenir puissants.
              • 45. - Il est clair que vous ne comprenez pas. À travers toute l'histoire, la lumière a œuvré afin de détruire les ténèbres.
                • 47. - L'Empereur a eu raison d'assassiner Kel'eth Ur pour son hérésie. La paix, la sérénité... Ces mots ne servent qu'à étouffer les émotions qui nous guident !
                  • 48. Choix - La connaissance est une force.Joueur - Ne serait-il pas avisé d'en apprendre un peu plus sur les enseignements de notre ennemi ?
                    • 49. - Non ! Ce n'est pas... Un instant... Oui. Je crois que je comprends votre raisonnement.
                      • 57. - Très bien. Je vais prendre les enseignements de Kel'eth Ur et les étudier, afin que les ténèbres puissent prévaloir sur la lumière.
                  • 392. Choix - Je n'ai aucune patience pour ce genre de choses.Joueur - Voilà.
                    • 61. - Très bien. Je vais prendre les enseignements et m'arranger pour qu'ils disparaissent.
                  • 66. Choix - Ce sont vos convictions, pas les miennes.Joueur - J'ai trouvé les paroles de Kel'eth Ur parfaitement censées.
                    • 67. - Vous avez été trompé.
                      • 69. - Peut-être vaudrait-il mieux que je les prenne et que je les conserve... à l'abri. Donnez-les-moi !
                        • 71. - Veuillez me laisser à présent. Le temple est sécurisé, et je dois ramener ces enseignements dans mes chambres, afin de m'assurer qu'ils soient... en sécurité.
                          • 80. <Sortie De Conversation>
  • 81. - Dépêchez-vous ! Si les chambres des anciens sont ouvertes, tout Dromund Kaas sera en danger !
  • 284. - Je ne crois pas que vous soyez autorisé à être ici... Et c'est bien dommage.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Pnj0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.location.dromund_kaas.world.buried_power.lord_alaric
Appearance FQNnpp.location.dromund_kaas.world.buried_power.lord_alaric
ID16141021577734220703
Appearance ID16141014672310889449
Body Typebmn
Gender0x00
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb3e69033180000cb06fd88"
    },
    "ParentSpecId": "16140940508488036246",
    "ParentSpecB62Id": "bcyIOkV",
    "Name": "Lord Alaric",
    "NameId": "329247897944064",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Lord Alaric",
        "frMale": "Seigneur Alaric",
        "frFemale": "Seigneur Alaric",
        "deMale": "Lord Alaric",
        "deFemale": "Lord Alaric"
    },
    "ClassId": "16140963006707226272",
    "ClassB62Id": "e5Q12r6",
    "AbilityPackageB62Id": "jyqqLr4",
    "MinLevel": 16,
    "MaxLevel": 16,
    "Faction": 4,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762817",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Empire",
            "frMale": "Empire",
            "frFemale": "Empire",
            "deMale": "Imperium",
            "deFemale": "Imperium"
        },
        "DefendedFactionIds": [],
        "FactionId": "562573234638329886",
        "FactionString": "empire_utility_npc",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "562573234638329886",
        "Base62Id": "7fZ2Kc0"
    },
    "Toughness": "Boss1",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Elite",
        "frMale": "\u00c9lite",
        "frFemale": "\u00c9lite",
        "deMale": "Elite",
        "deFemale": "Elite"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.location.dromund_kaas.world.buried_power.lord_alaric",
    "CnvB62": "0oT8k7A",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.npc.regular",
    "WanderPackage": "pkg.wander.npc.none",
    "AggroPackage": "pkg.aggro.npc.exterior_high_baf",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "bmn",
            "ScaleAdjustment": 1,
            "MeleeWepId": "16140946712738050955",
            "MeleeWepB62Id": "YxD2Ju4",
            "MeleeOffWepId": "0",
            "MeleeOffWepB62Id": "0000000",
            "RangedWepId": "0",
            "RangedWepB62Id": "0000000",
            "RangedOffWepId": "0",
            "RangedOffWepB62Id": "0000000",
            "AppearanceId": "16141014672310889449",
            "AppearanceFqn": "npp.location.dromund_kaas.world.buried_power.lord_alaric",
            "SpeciesScale": 0
        }
    ],
    "CharRef": "chr.lord_alaric",
    "Gender": "0x00",
    "FqnCategory": "location",
    "FqnSubCategory": "dromund_kaas",
    "CommandXP": 240,
    "Id": "16141021577734220703",
    "Base62Id": "dsl3B9B",
    "Fqn": "npc.location.dromund_kaas.world.buried_power.lord_alaric",
    "first_seen": "1.0.0a",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "2310259967",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "CommandXP",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "1.0.0a",
        "1.3.0",
        "4.0.0",
        "5.0.0",
        "5.0.0a",
        "5.0.1",
        "5.2.0",
        "5.3.0"
    ]
}