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Colonel Fhorjak

Colonel Fhorjak
Operation: Eternity Vault
Level 1-50 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Raid
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Colonel Fhorjak
Other Sites:

Conversation:

  • 212. - Vous nous avez rendu un fier service.
  • 204. - Ça me soulage de vous voir en un seul morceau. Après la destruction de votre appareil, on a eu une grande frayeur.
    • 206. - Je vous mets en relation avec Maître Bestros.
      • 77. Joueur - Maître Bestros. J'ai rencontré le Démoniaque.
        • 78. - Il nous appelait encore dans son agonie. On a tout entendu.
          • 80. - Vous avez affronté une force... inconcevable. Vous avez peut-être sauvé la galaxie toute entière.
            • 81. Choix - C'était un travail d'équipe.Joueur - On n'y serait jamais arrivés en travaillant chacun de notre côté.
            • 82. Choix - Il a régné sur Korriban.Joueur - Cette créature possédait toute une armée de Sith. Qu'est-ce qu'on doit en conclure ?
              • 84. - On dit que les Rakatas régnaient sur de nombreux mondes, autrefois. Celui-là à trouvé le côté obscur de Korriban... ou alors, il l'a amené jusque-là.
            • 83. Choix - C'est mon pain quotidien.Joueur - J'ai juste envie de m'amuser un peu.
              • 85. - Quand même, heureusement que vous étiez là.
                • 87. - Votre victoire d'aujourd'hui ne vous apportera pas la gloire et elle ne freinera pas l'Empire. Mais les actes les plus nobles sont souvent les moins visibles.
                  • 89. - Et cette fameuse Chambre de l'Éternité est toujours là. Pourvu que les autres prisonniers ne soient pas aussi dangereux.
                    • 90. <Sortie De Conversation>
  • 210. - Votre vaisseau vous attend pour vous emmener à la Chambre de l'Éternité.
  • 194. Joueur - Quelque chose ne va pas ?
    • 192. - Colonel Fhorjack, sécurité interne... On a un message pour vous, c'est la station orbitale de Belsavis.
      • 186. <Non-dialogue segment.>
        • 97. - La légende vivante de Tython. Pardon de vous déranger... On m'a beaucoup parlé de votre combat contre Maître Satele.
        • 100. - Maître Jedi, désolé de vous interrompre. En premier lieu, sachez que je compatis, pour Maître Syo... On était bons amis.
        • 103. - Major, j'espère que je ne vous interromps pas en pleine mission. J'ai demandé conseil au Sénateur Arnus et il m'a donné votre nom.
        • 106. - Capitaine. On ne s'est jamais rencontrés, mais c'est Maître Sumalee qui m'a transmis votre nom.
        • 109. - Je suis Shol Bestros, historien en chef au Conseil Jedi. Je dois faire face à une situation troublante sur Belsavis et j'aurais besoin de vos précieux conseils.
          • 110. Choix - À votre service.Joueur - Que puis-je faire pour le Conseil Jedi, Maître Bestros ?
          • 112. Choix - Ravi de vous rencontrer.Joueur - C'est un honneur, Maître Bestros. Je suis même surpris qu'on ne se soit jamais rencontrés.
            • 113. - Pour être franc, j'espérais pouvoir vous parler de votre séjour sur Tython... Mais pour ça, il faudra attendre.
          • 116. Choix - Allez droit au but, Monsieur.Joueur - On appelle pas l'escouade du Chaos pour ses précieux conseils. En quoi je peux vous aider ?
          • 118. Choix - Je vous écoute.Joueur - Ce sera bien la première fois que le Conseil Jedi me demande mon avis. Qu'est-ce qui se passe ?
          • 120. Choix - Un Maître Jedi sur Belsavis ?Joueur - Je croyais que les affrontements sur Belsavis s'étaient apaisés. Qu'est-ce que l'historien du conseil fabrique là-bas ?
          • 122. Choix - Normal que ça ait dégénéré.Joueur - Dès que je tourne le dos, Belsavis se casse la figure. C'est toujours pareil.
            • 123. - Je n'y suis que depuis peu de temps, j'aurai du mal à juger.
              • 125. - Je suis venu sur Belsavis pour étudier la prison alien, et j'ai découvert des références à propos d'une section appelée la "Chambre de l'Éternité".
                • 127. - Il s'agit d'un bunker qui renferme les pires ennemis de l'ancien peuple Rakata. Il devait rester enfoui à jamais sous des tonnes de roches.
                  • 128. Choix - Je parie que vous avez fait une trouvaille.Joueur - La "Chambre de l'Éternité"... Vous l'avez retrouvée ?
                    • 129. - Je crois que oui. Les Impériaux ont ouvert une brèche le long d'un glacier.
                  • 132. Choix - Quel genre d'ennemis ?Joueur - Je sais à quoi ressemblent les prisonniers des Rakatas. En quoi ce bunker serait différent ?
                    • 133. - Les Rakatas veillaient à garder la plupart de leurs prisonniers en vie. La Chambre de l'Éternité était réservée à ceux qu'ils ne pouvaient pas tuer.
                  • 136. Choix - Ne perdons pas de temps.Joueur - Dépêchons.
                    • 137. - Lors d'un bombardement des Impériaux, de nouvelles grottes ont été découvertes. Je crains que la Chambre de l'Éternité ait resurgi.
                      • 195. - J'ai vu des rapports selon lesquels une brigade d'intervention Sith aurait disparu sur Belsavis. Ils ont trouvé quelque chose dans cette "Chambre de l'Éternité" ?
                        • 36. - Une anomalie dans la Force.
                          • 26. - On a découvert d'anciennes gravures qui pourraient nous en apprendre plus sur l'ennemi... Elles parlent d'un grand guerrier Rakata emprisonné ici.
                            • 28. - Le "Démoniaque", qui a réduit un millier de planètes en esclavage. Qui a "noyé des océans d'étoiles dans le sang", d'après ce que j'ai pu traduire.
                              • 47. Choix - Les conquérants finissent toujours mal.Joueur - Les guerriers et les empereurs ont toujours terrorisé les peuples libres. Mais ils n'ont jamais gagné.
                                • 55. - Je savais que j'avais bien fait de penser à vous.
                              • 35. Choix - Peut-être qu'on peut lui parler.Joueur - Les Esh-kha n'étaient pas des monstres, malgré ce que pensaient les Rakatas. Peut-être qu'on réussira à raisonner ce "Démoniaque".
                                • 52. - Ce serait bien, mais restez sur vos gardes.
                              • 46. Choix - Ça peut changer le cours de la guerre.Joueur - Si une chose aussi puissante parvient à s'échapper de Belsavis, l'Empire sera le cadet de nos soucis.
                                • 58. - J'avais peur que vous ne compreniez pas, mais évidemment, un soldat a une vision de la guerre plus éclairée que la mienne.
                              • 48. Choix - Vous plaisantez, j'espère.Joueur - Vous savez qui je suis. Vous m'avez appelé pour dompter un monstre dévoreur de planètes ?
                                • 49. - La Force est avec vous, que vous le sachiez ou non... Et je crois en la Force.
                              • 32. Choix - Est-ce que vous en savez plus ?Joueur - Ces gravures... qu'est-ce qu'elles disent d'autre ?
                                • 42. - La légende parle d'une armée d'anciennes espèces qui se sont unies pour le vaincre. On l'a enterré avec ses serviteurs et ses trésors.
                              • 147. Choix - La guerre passe en premier.Joueur - L'Empire est en train d'attaquer les Mondes du Noyau. Je [{M}]peux rien faire pour vous aider.
                                • 148. - Si on ne réagit pas rapidement, l'Empire sera le dernier de nos soucis.
                                  • 44. - Constituez votre équipe, avec tous les alliés que vous pourrez rassembler, et arrêtez le Démoniaque. S'il s'évade j'ai peur pour le sort de la galaxie.
                                    • 64. Choix - Restez là et couvrez mes arrières.Joueur - On s'occupe de la Chambre de l'Éternité. Faites en sorte que l'Empire ne nous suive pas.
                                      • 65. - Comptez sur nous. Que la Force soit avec vous.
                                    • 61. Choix - Allons-y.Joueur - Pas de pitié.
                                    • 62. Choix - Minute... J'ai quoi en échange ?Joueur - Moi aussi, j'ai peur pour la galaxie, mais je vais pas non plus la sauver gratuitement.
                                      • 69. - Je suis sûr que vous trouverez assez de... richesses là-dedans. Et si ce n'est pas le cas, l'ordre vous dédommagera.
                                    • 63. Choix - Vous avez peur pour rien.Joueur - Vous avez passé trop de temps sur Belsavis. Il n'y a rien à craindre là-dedans.
                                      • 72. - Je vous en prie, faites attention. Et que la Force soit avec vous.
                                        • 198. - Le message indique les cordonnées. Je vous fournirai un vaisseau pour vous emmener à la Chambre de l'Éternité, dès que vous aurez rassemblé une brigade d'intervention.
                                          • 199. <Sortie De Conversation>
  • 207. - Vous avez accès à tout le vaisseau.
  • 1. - Il faut qu'on soit prêts. L'Empire va arriver. Et le prisonnier aussi.
  • 75. - La Chambre de l'Éternité vous ouvre ses portes. On vous attend ici.
  • 94. - J'ai l'intention de rester ici et de surveiller le bunker. Que la Force soit avec vous.
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