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lieutenant_aric_jorgan

lieutenant_aric_jorgan
Level 10 Ranged
Faction: Neutre
Reaction: Republic | Empire
Category: Test
SubCategory: Krutsinger
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: lieutenant_aric_jorgan
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Conversation:

  • 1. - Vous êtes mon supérieur maintenant, alors j'obéirai à vos ordres, mais dans l'unique but de me venger de Tavus.
  • 2. - J'en reviens pas ! J'ai tout perdu à cause de vos traîtres de coéquipiers !
  • 3. - Vous avez réussi, Sergent ! Je dois dire que vous m'impressionnez. On est tous fiers de vous.
    • 300. Choix - Je n'ai fait que mon travail.Joueur - Merci beaucoup.
    • 6. Choix - Il y a des Impériaux ici !Joueur - Je suis tombé sur des soldats impériaux. Ils gardaient la bombe !
      • 7. - Bien reçu. Je les ai vus grâce à la caméra d'armure. C'est inconcevable.
    • 301. Choix - C'est pas toujours facile d'être le meilleur.Joueur - C'est ça, le talent.
      • 15. - Ne prenez pas trop la grosse tête, Sergent.
        • 17. - On doit faire face à un nouveau problème. Les gardes que vous avez tués n'étaient pas tous des séparatistes.
          • 19. - Des soldats impériaux aux côtés des séparatistes... Il faut qu'on établisse la nature de leurs relations. Je vous demande de continuer l'exploration de la base.
            • 335. <Non-dialogue segment.>
              • 336. <Non-dialogue segment.>
                • 20. Choix - Bien reçu.Joueur - Quel est mon objectif immédiat ?
                • 26. Choix - Et mon escouade ?Joueur - Je ne devrais pas retrouver Tavus et les autres d'abord, Lieutenant ?
                • 304. Choix - Je serai sans pitié.Joueur - Un bon Impérial est un Impérial mort.
                  • 23. - N'oubliez pas d'en tuer quelques-uns de ma part, Sergent.
                    • 31. - Votre priorité est désormais de retrouver l'escouade du Chaos. S'ils ont été capturés, ils pourront peut-être nous dire ce qui se passe.
                      • 33. - Si possible, tâchez aussi de récupérer la ZR-57. Elle vaut 50 milliards de crédits environ, alors le commandement aimerait bien la récupérer. Mais votre objectif principal, c'est de retrouver vos coéquipiers.
                        • 34. Choix - Entendu, Lieutenant.Joueur - Si mes coéquipiers sont là-bas, je les ramènerai.
                        • 39. Choix - Ils sont sûrement morts.Joueur - Inutile de chercher des cadavres, Lieutenant.
                          • 40. - On n'abandonnera personne, Sergent. Alors, en route.
                        • 42. Choix - Tenez-moi au courant, Lieutenant.Joueur - Si vous apprenez quoi que ce soit, faites-moi signe.
  • 45. - Il n'y a pas de temps à perdre, Sergent ! Infiltrez-vous dans la forteresse et neutralisez la bombe une bonne fois pour toutes !
  • 60. - Le Commandant Tavus a été clair : je ne dois sous aucun prétexte vous autoriser à rejoindre l'escouade du Chaos sur cette mission.
    • 62. - Je dois reconnaître que ça m'a surpris. Je pensais sincèrement que vous aviez fait vos preuves, mais il faut croire que Tavus ne vous estime pas encore prêt pour une mission de cette envergure.
      • 63. Choix - Le commandant en a décidé ainsi.Joueur - Je me fie au jugement du Commandant Tavus.
      • 65. Choix - Tant qu'on n'ampute pas mon salaire...Joueur - Si Tavus préfère que je me repose ici pendant que les autres s'infiltrent en territoire ennemi, ça me va.
      • 71. Choix - Mais mes états de service sont irréprochables !Joueur - C'est moi qui ai localisé la bombe. C'était à moi d'aller la récupérer.
        • 72. - La prochaine fois, Sergent. Je suis sûr que...
          • 74. - Lieutenant ! Il y a un problème !
            • 76. - Qu'est-ce qui se passe, Enseigne ?
              • 78. - On a perdu le contact avec l'escouade du Chaos, Lieutenant ! Communications, vidéo, localisation, tout. C'est comme s'ils avaient disparu.
                • 79. <Non-dialogue segment.>
                  • 80. - Comment ça "disparu" ? Les séparatistes brouillent notre signal ?
                    • 82. - Aucun brouillage détecté. Je ne sais pas ce qui se passe. Ils ont juste disparu, Lieutenant.
                      • 84. - C'est inacceptable, soldat ! Retournez à votre poste et rétablissez la liaison avec l'escouade !
                        • 86. - À vos ordres !
                          • 87. Choix - Je ferais mieux d'y aller.Joueur - Envoyez-moi sur place, Lieutenant. Ils ont peut-être besoin d'aide.
                            • 90. - Ce serait désobéir aux ordres de Tavus, mais s'il le faut...
                          • 93. Choix - Une embuscade ?Joueur - Vous pensez que c'est un coup de Zak et Jaller ?
                            • 94. - On ne peut rien dire pour l'instant. Mais la situation est grave.
                          • 97. Choix - Je suis mieux ici finalement.Joueur - On dirait que le Commandant Tavus a mis l'escouade en danger.
                            • 98. - Ça doit grouiller de séparatistes, là-bas. La situation est grave, Sergent.
                              • 100. - Toujours aucun signe de l'escouade du Chaos, Lieutenant. Je crois qu'on les a perdus.
                                • 102. - Bon, écoutez-moi tous. Je ne permettrai pas que cette mission se solde par un échec. On ne va pas laisser cette bombe nous filer entre les doigts !
                                  • 104. - Seule l'escouade du Chaos est capable d'infiltrer cette forteresse. Par chance, il nous reste un soldat du Chaos ! Sergent, à vous de jouer !
                                    • 106. - On doit absolument reprendre la ZR-57 aux séparatistes. C'est clair, Sergent ?
                                      • 297. Choix - Affirmatif.Joueur - D'accord.
                                      • 109. Choix - Et mon escouade ?Joueur - Je ne devrais pas rejoindre l'escouade, Lieutenant ? Ils attendent peut-être des renforts.
                                        • 110. - Votre objectif principal, c'est la ZR-57. Une fois cet objectif atteint, on verra ce qu'on peut faire pour Tavus et les autres.
                                      • 294. Choix - Vous me demandez l'impossible.Joueur - Ça me semble un bon moyen de me faire tuer.
                                        • 118. - Peut-être, mais vous êtes le seul soldat de disponible à avoir une chance de réussir.
                                          • 120. - On espérait récupérer la bombe intacte, mais je pense qu'on peut oublier. Voilà le nouveau plan :
                                            • 122. - On a le code de désactivation de la ZR-57. On neutralise la bombe, et on laisse ce presse-papiers radioactif géant en cadeau aux séparatistes.
                                              • 124. - Vous allez devoir percer le système de communication des séparatistes pour entrer le code. Cette clé d'intrusion devrait faire l'affaire.
                                                • 126. - J'aurais jamais cru qu'on en arriverait là, Sergent. Inutile de vous dire ce qu'on risque si vous échouez.
                                                  • 127. Choix - Vous pouvez compter sur moi, Lieutenant.Joueur - Je n'ai jamais failli à une mission, et je ne compte pas commencer aujourd'hui.
                                                  • 296. Choix - J'aime les défis.Joueur - J'excelle dans la difficulté.
                                                    • 132. - Soyez prudent. On ne peut pas se permettre la moindre erreur.
                                                  • 139. Choix - Arrêtez, vous allez me faire pleurer.Joueur - C'est moi ou vous vous inquiétez pour moi, Lieutenant ? Voyons...
                                                    • 140. - Sergent, il n'y a rien de drôle.
                                                      • 142. - Vous avez les coordonnées de la forteresse des séparatistes. Je pense que vous savez à quoi vous attendre, niveau sécurité.
                                                        • 144. - Infiltrez-vous dans la forteresse, utilisez la clé d'intrusion sur le terminal de communication et neutralisez la ZR-57 une bonne fois pour toutes. Des milliers de vies sont en jeu, Sergent. On compte tous sur vous.
                                                          • 331. <Non-dialogue segment.>
                                                            • 332. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 295. Choix - Pour la liberté !Joueur - Pour la République !
                                                              • 147. Choix - J'ai une mission à accomplir.Joueur - Le moment est venu d'entrer en action.
                                                              • 153. Choix - En route vers la gloire.Joueur - Ma carrière est assurée avec cette mission.
  • 46. - Ah, Sergent, ravi de vous revoir. Asseyez-vous. Vous allez observer l'opération d'ici, avec moi.
    • 47. Choix - Très bien, Lieutenant.Joueur - J'en conclus que le reste de mon escouade est déjà sur le terrain ?
    • 53. Choix - De quoi parlez-vous ?Joueur - Quelle opération ? Où sont le Commandant Tavus et les autres ?
      • 54. - L'escouade du Chaos est en train d'infiltrer la forteresse des séparatistes pour récupérer la ZR-57.
    • 57. Choix - Je me sens insulté !Joueur - Et je suis censé me tourner les pouces ici pendant que les autres sont sur le terrain ?
      • 58. - J'en ai bien peur. Le Commandant Tavus a emmené l'escouade du Chaos dans la forteresse des séparatistes pour récupérer la ZR-57. Ils sont sur place en ce moment même.
  • 161. - Sergent, j'ai tout entendu. On va pouvoir frapper les séparatistes à la source. Bon travail.
    • 288. Choix - Merci, Lieutenant.Joueur - Je ne fais que mon devoir.
      • 163. - J'espère que vous êtes prêt. La forteresse est la base séparatiste la plus sécurisée de toute l'île. Ça ne va pas être facile de s'y introduire.
    • 170. Choix - J'ai le contact facile.Joueur - Je suis quelqu'un de charmant, voilà tout.
    • 172. Choix - Rien de tel qu'un bon interrogatoire.Joueur - Il [{M}]y a rien de plus stimulant que d'interroger des traîtres.
      • 173. - Ouais, faut croire que vous avez raté votre vocation. Mais attendez un peu avant de demander votre transfert, on a encore du pain sur la planche. Ça ne va pas être facile d'infiltrer la forteresse.
        • 175. - J'ai contacté tout le monde. L'escouade se réunit immédiatement alors dépêchez-vous de revenir.
          • 289. Choix - Bien reçu, Lieutenant.Joueur - Je m'y rends sur-le-champ.
          • 176. Choix - C'est parti !Joueur - J'ai hâte qu'on éradique les séparatistes une bonne fois pour toutes.
          • 184. Choix - C'est gagné d'avance.Joueur - Les séparatistes sont faits comme des rats. Inutile de se presser.
  • 187. - Zak habite dans le village d'Oradam. Mettez-vous en route, Sergent !
  • 276. - Vous revoilà, Sergent. Scalpel vous donnera votre mission suivante.
  • 323. <Sortie De Conversation>
  • 188. - Mannett Point est une île située au large de la côte, Sergent. J'espère que vous savez nager.
  • 189. - Vous auriez laissé vos camarades mourir. J'en reviens pas, Sergent.
  • 190. - Vous avez déjoué l'embuscade, Sergent. Pas mal.
  • 191. - Bon, Sergent. J'ai bien reçu les déclarations de Mirru. J'ai bien l'impression qu'on tient notre bombe.
    Progresses:
    • 327. <Non-dialogue segment.>
      • 328. <Non-dialogue segment.>
        • 284. Choix - Qu'est-ce que je dois faire ?Joueur - Et maintenant ?
        • 286. Choix - Et alors ?Joueur - Je suis censé faire quoi ?
          • 195. - Faites votre travail, Sergent. Vous êtes déjà à proximité alors vous êtes le mieux placé pour déjouer cette embuscade.
        • 198. Choix - Mirru nous mène en bateau.Joueur - Je ne crois pas un mot de ce qu'il m'a dit.
          • 199. - Voilà pourquoi c'est moi qui décide, et pas vous.
            • 205. - Je vous ordonne de vous rendre sur la route indiquée par Mirru et de localiser les bombes cachées par les séparatistes.
              • 207. - Il est prévu qu'un convoi militaire passe très bientôt par cette route, alors vous devez désamorcer ces bombes au plus vite. Dépêchez-vous, soldat !
                • 208. Choix - À vos ordres !Joueur - J'y vais tout de suite ! +50
                • 210. Choix - Rien de tel qu'un défi à relever.Joueur - Je travaille encore mieux sous pression. +50
                • 287. Choix - Ce n'est ni ma mission, ni mon problème.Joueur - J'ai des choses plus importantes à faire. +50
                  • 215. - Des soldats de la République sont menacés, Sergent ! Quelle que soit votre mission, vous ne pouvez pas abandonner des camarades en danger !
                    • 217. - Arrêtez de discuter et désamorcez-moi ces bombes ! Immédiatement !
                      • 228. <Sortie De Conversation>
  • 230. - Vous savez ce que vous avez à faire, Sergent. Ne perdez pas de temps.
  • 229. - Incroyable, vous êtes de retour. Fusible vous donnera les instructions suivantes, Sergent.
  • 231. - Super, Bellis est mort au combat. Excellent travail, Sergent ! Vous croyez que vous auriez pu mettre plus de temps encore pour atteindre le lieu de rendez-vous ?
    Progresses:
    • 232. Choix - Je suis désolé, Lieutenant.Joueur - J'ai fait aussi vite que possible.
    • 236. Choix - Je n'y suis pour rien.Joueur - Ce n'est pas ma faute si Bellis s'est fait tuer.
      • 237. - Bien sûr, le fait qu'il ait eu l'air suspect en vous attendant aussi longtemps n'a rien à voir avec le fait qu'il ait été tué.
    • 242. Choix - Vous auriez fait mieux peut-être ?Joueur - Mais venez donc me rejoindre sur le terrain si vous pensez pouvoir m'aider, Lieutenant !
      • 243. - Ça n'a rien de drôle, Sergent.
        • 245. - Bon, vous avez peut-être une chance de découvrir ce qu'avait appris Bellis.
          • 247. - S'il a suivi la procédure, Bellis devrait avoir laissé un message codé au sujet de sa découverte dans son kit de terrain qu'il a dû cacher quelque part chez lui, à Talloran.
            • 324. <Non-dialogue segment.>
              • 325. <Non-dialogue segment.>
                • 278. Choix - Bien reçu, Lieutenant.Joueur - Je vais fouiller la maison de Bellis immédiatement.
                • 250. Choix - Où exactement ?Joueur - Est-ce qu'il y a un endroit réglementaire où il aurait pu cacher son kit ?
                  • 251. - Négatif, il peut se trouver n'importe où. Détruisez tout s'il le faut mais retrouvez ce kit de terrain.
                • 254. Choix - Vous n'avez pas l'air très sûr de vous.Joueur - J'ai l'impression que cette opération n'est pas très au point, Lieutenant.
                  • 255. - Eh bien, on n'a plus qu'à espérer que Bellis était meilleur espion que vous soldat, sinon cette mission est vouée à l'échec.
                    • 259. - N'oubliez pas, si les séparatistes savent que Bellis était un espion, ils sont peut-être déjà en train de fouiller sa maison ou de tendre un piège aux agents de la République qui s'y aventureraient. Restez vigilant.
                      • 261. - Récupérez le kit de terrain de Bellis avant que les séparatistes ne s'en emparent. Faites vite.
                        • 277. Choix - À vos ordres.Joueur - Compris.
                        • 267. Choix - Laissez-moi travailler maintenant.Joueur - Permission de poursuivre ma mission, Lieutenant ?
                        • 270. Choix - Ça a intérêt à bien se passer.Joueur - Si ça ne se déroule pas comme vous l'avez dit, on risque d'avoir un problème, Lieutenant.
  • 273. - Vous avez reçu vos ordres, Sergent. Mettez-vous au travail au lieu de traîner.
  • 274. - Je suis sûr que vous avez une mission à remplir, Sergent.
  • 275. - Je suis occupé. Allez déranger quelqu'un d'autre.
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