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cop_conv_starter

cop_conv_starter
Level 5-60 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Test
SubCategory: Mholochwost
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: cop_conv_starter
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Conversation:

  • 105. - Défaillance critique du réacteur imminente.
    • 33. - Ça suffit ! Vous venez avec moi, que vous le vouliez ou non !
      • 39. - Séquence d'arrêt du réacteur initiée. Attention : intégrité du système en péril.
        • 41. - Maudit soit votre entêtement. Vous avez mis en péril le destin de la galaxie tout entière !
          • 108. Choix - Il fallait le faire.Joueur - J'ai pris un risque calculé. Et j'ai réussi.
            • 110. - Vous avez surtout réussi à nous mettre tous les deux en danger, oui.
              • 111. Joueur - Vous n'étiez pas obligée de rester. Venez.
          • 50. Choix - [Séduire] Vous vous inquiétiez pour moi.Joueur - Vous avez cru que vous alliez me perdre.
            +50 Influence : Cela n'amuse pas .
            • 109. - Ne commencez pas. Allons-y.
          • 42. Choix - Faites-vous une raison.Joueur - Ça a marché.
  • 21. - Vite !
    • 49. Choix - Gardez la tête froide.Joueur - Du calme. Tout va bien se passer.
    • 22. Choix - Silence, Lana.Joueur - J'irai plus vite si vous arrêtez de me distraire.
    • 24. <Non-dialogue segment.>
      • 100. - Le calme ne nous a pas réussi ! Et maintenant ? Que suggérez-vous ?
      • 25. - Quoi ? Que pouvez-vous bien avoir en tête cette fois ?
        • 26. Joueur - Je vais faire ce que je peux.
  • 118. <Sortie De Conversation>
  • 154. - Ça va exploser ! Sonnez l'alarme d'évacuation ! Faites sortir tout le monde ! Dix blocs à la ronde !
    • 3. - Défaillance critique du réacteur imminente.
      • 5. - Nous ne pouvons plus rien faire ici. Allons-y.
        • 7. - Vous n'allez pas faire ça !
          • 9. - Si ce truc explose, il risque d'emporter tout un tas de monde avec lui ! Vous pouvez encore l'arrêter !
            • 11. - La moitié de la ville n'aura plus le courant, mais les milliers de personnes qui y vivent auront une chance !
              • 13. - Vous voyez ? Voilà ce qu'ils sont prêts à faire pour vous arrêter. Vous devez quitter la planète !
                • 14. Choix - Je dois tout arrêter.Joueur - Si je laissais ce réacteur en l'état, je ne mériterais pas d'être sauvé. +150
                  +200 Influence : n'oubliera pas votre héroïsme.
                  +50 Influence : désapprouve.
                • 64. Choix - Je dois les sauver.Joueur - Je ne les laisserai pas mourir pour sauver ma peau. +150
                  +200 Influence : n'oubliera pas votre héroïsme.
                  +50 Influence : désapprouve.
                • 65. Choix - Je préfère sauver des vies.Joueur - J'ai une chance de minimiser les dommages collatéraux. Je compte la saisir. +150
                  +200 Influence : n'oubliera pas votre héroïsme.
                  +50 Influence : désapprouve.
                • 66. Choix - Pas de ça sur ma conscience.Joueur - Mes ulcères ont des ulcères. Je n'ai pas besoin de ça sur la conscience. +150
                  +200 Influence : n'oubliera pas votre héroïsme.
                  +50 Influence : désapprouve.
                • 67. Choix - Leur mort ne m'avancerait à rien.Joueur - Comment faire trembler quiconque si tout le monde est mort ? +150
                  +200 Influence : n'oubliera pas votre héroïsme.
                  +50 Influence : désapprouve.
                • 68. Choix - Je les gouvernerai peut-être un jour.Joueur - Si je dois régner sur la galaxie, autant qu'elle compte un maximum de sujets. +150
                  +200 Influence : n'oubliera pas votre héroïsme.
                  +50 Influence : désapprouve.
                • 69. Choix - Ils ne méritent pas ça.Joueur - Ces gens n'ont strictement rien à voir avec ce qui se passe ici. Je vais arrêter le réacteur. +150
                  +200 Influence : n'oubliera pas votre héroïsme.
                  +50 Influence : désapprouve.
                • 70. Choix - Je préfère partir la conscience tranquille.Joueur - J'ai suffisamment de choses sur la conscience. Je vais faire ça bien. +150
                  +200 Influence : n'oubliera pas votre héroïsme.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 16. <Non-dialogue segment.>
                    • 86. - Votre sommeil vous a considérablement changé.
                    • 17. - J'espère que vous savez ce que vous faites.
                • 71. Choix - Nous avons des problèmes plus urgents.Joueur - Si ce que vous avez dit sur la République est vrai, nous devons continuer. +150
                  +50 Influence : n'oubliera pas votre indifférence.
                  +200 Influence : approuve.
                • 72. Choix - Je n'y suis pour rien. Allons-y.Joueur - Laissons peser ça sur la conscience de Vaylin, si elle en a une. +150
                  +50 Influence : n'oubliera pas votre indifférence.
                  +200 Influence : approuve.
                • 73. Choix - On termine la mission.Joueur - Ce réacteur n'est pas notre plus gros problème. Il faut partir d'ici. +150
                  +50 Influence : n'oubliera pas votre indifférence.
                  +200 Influence : approuve.
                • 74. Choix - Ce n'est pas mon problème.Joueur - La situation dégénère. Venez, filons d'ici en vitesse. +150
                  +50 Influence : n'oubliera pas votre indifférence.
                  +200 Influence : approuve.
                • 75. Choix - Ce monde peut bien brûler.Joueur - Ce monde peut bien se désintégrer, je m'en contrefiche. +150
                  +50 Influence : n'oubliera pas votre cruauté.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 95. - Quel genre de monstre je vous ai aidée à libérer ?
                • 76. Choix - Mon Empire a besoin de moi.Joueur - Je ne laisserai pas l'Empire s'effondrer. Il est temps de quitter cet endroit. +150
                  +50 Influence : n'oubliera pas votre indifférence.
                  +200 Influence : approuve.
                • 77. Choix - Partons.Joueur - Plus tôt nous aurons décollé, mieux je me porterai. Allons-y. +150
                  +50 Influence : n'oubliera pas votre indifférence.
                  +200 Influence : approuve.
                • 78. Choix - La diversion idéale.Joueur - La fusion du réacteur va monopoliser l'attention. Profitons-en pour nous éclipser. +150
                  +50 Influence : n'oubliera pas votre indifférence.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 52. - Bon sang, Lana, ce sont des gens. Mes compatriotes !
  • 152. <Non-dialogue segment.>
    • 156. - Ils n'y arriveront jamais ! Des milliers... des dizaines de milliers de personnes ! On n'a pas le temps !
      • 158. - Nous devons essayer ! Allez !
    • 153. <Sortie De Conversation>
    • 162. <Sortie De Conversation>
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