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Fils perdu

Reward Level Range: -
Lost Son
Refugees Ellis and Iero are looking for their son who was kidnapped by the separatists years ago. Paul was presumed dead until someone spotted him at Mannett Point. Ellis begged you to find her son.

Search for Paul, the refugees' son, in the separatists' base at Mannett Point.
Tasks:
1)
Find Paul
Tasks:
1)
Return to Ellis and Iero
Tasks:
1)
Return to Ellis and Iero
Requires:Smuggler, Trooper
Mission Rewards
Credits:100
Fils perdu
Tasks:
1)
Trouver Paul
Tasks:
1)
Rejoindre Ellis et Iero
Tasks:
1)
Rejoindre Ellis et Iero
Command XP: 600
Category: Ord Mantell
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Fils perdu
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 1. - Merci de votre aide.
  • 2. - Vous revoilà ! Dites-moi que vous l'avez trouvé. Dites-moi que vous avez trouvé notre fils !
    • 4. - Du calme, Ellis. Laisse l'étranger respirer un peu.
      • 6. - Voulez-vous bien dire à ma femme que notre fils est mort et enterré ?
        • 7. Choix - [Mentir] J'ai de mauvaises nouvelles.Joueur - Votre fils est mort. Je suis désolé.
          • 8. - Oh, non ! Oh, Iero ! Il est mort !
        • 13. Choix - En fait, il n'est pas mort.Joueur - Il est en vie. On l'a forcé à se battre pour les séparatistes.
          • 14. - Quoi ? Ne racontez pas des mensonges comme ça ! Mon fils ne ferait jamais une telle chose. Mais si c'est vrai, eh bien je préfère me dire qu'il est mort ! Mort !
        • 17. Choix - [Mentir] Je n'ai rien appris.Joueur - Désolé, je ne l'ai pas trouvé.
          • 18. - Oh. Oh. Oh. Il est mort, c'est ça ? Il est mort.
        • 21. Choix - Votre fils est en vie mais il est loin.Joueur - Il a quitté Ord Mantell et il m'a demandé de vous donner ça.
          • 22. - Oh, c'est la bague que je lui ai donnée quand il était petit. Il vous l'a donnée pour que je sache qu'il va bien ? Que c'est gentil de sa part. Il a toujours été gentil.
            • 24. - Je me demande pourquoi il a quitté Ord Mantell.
        • 29. Choix - Vous reconnaissez cette bague ?Joueur - Elle ressemble à celle de votre fils ?
          • 30. - Oh, c'est la bague que je lui ai donnée quand il était petit. Il vous l'a donnée pour que je sache qu'il va bien ? Que c'est gentil de sa part. Il a toujours été gentil.
            • 32. - Je me demande pourquoi il n'est pas rentré à la maison.
              • 34. - Oh, Ellis, il vaut peut-être mieux qu'on ne le sache pas.
        • 37. Choix - [Mentir] Je suis navré, il est mort.Joueur - Il est mort, mais j'ai trouvé ça.
          • 38. - La bague de mon fils ! Oh non ! Il est mort. Il est vraiment mort. Oh non !
            • 40. - Oh, Ellis. Je t'en prie, ne pleure pas. Depuis cinq ans, on pense qu'il est mort. On devrait s'y être habitués.
              • 42. - Ne... ne vous inquiétez pas pour elle. Elle... Il lui faudra du temps. Voilà les crédits que ma femme vous a promis dans sa folie. Merci de votre aide.
                • 150. Choix - Ce n'est rien.Joueur - Pas de problème.
                • 47. Choix - Je suis satisfait.Joueur - Hé, j'ai mes crédits.
                  • 48. - Eh bien, merci quand même.
                • 50. Choix - J'aurais aimé pouvoir faire plus.Joueur - Je suis désolé de ne pas avoir pu [{M}]ramener votre fils vivant.
                  • 51. - Ne vous inquiétez pas. Ça fait déjà cinq ans qu'on imagine le pire.
                    • 52. <Sortie De Conversation>
  • 53. - Faites vite et trouvez mon fils !
  • 54. - Ellis, ma chérie, calme-toi. On ne sait pas si c'était lui, et je vois pas l'intérêt d'embêter un étranger avec ça.
    • 55. <Non-dialogue segment.>
      • 56. - Tu es insensible, Iero. On parle de notre fils ! Il est peut-être en vie sur cette île ! Et tu t'en moques. J'en arrive presque à croire que tu préfèrerais qu'il soit mort.
        • 58. - C'est faux ! C'est juste que je ne vois pas l'intérêt d'espérer ou de faire perdre du temps aux gens.
          • 59. <Non-dialogue segment.>
            • 133. - Oh ! Il y a plein de gens qui pourraient nous aider ici ! Comme ce soldat ! Hé, vous ! J'ai l'impression que vous pourriez nous aider. On a des crédits. Ça vous tente ?
              • 67. Choix - C'est mon devoir.Joueur - Je vis pour servir.
            • 60. - On ne veut faire perdre de temps à personne, on payera. On a des crédits. Il y a plein de combattants à embaucher. Comme... vous ! Vous voulez nous aider ?
              • 138. Choix - J'ai besoin de plus de détails.Joueur - Dites-moi quel est le problème et je verrai ce que je peux faire.
              • 141. Choix - Peut-être.Joueur - Pourquoi m'en parler à moi ?
              • 63. Choix - Vous avez parlé d'argent ?Joueur - Il me semble que vous avez parlé de crédits...
                • 68. - Ne l'écoutez pas. On n'a pas besoin de votre aide.
                  • 70. - Ma femme pourchasse des fantômes, c'est tout. Une de ses amies pense avoir vu notre fils sur Mannett Point, mais ma femme sait très bien que notre fils est mort.
                    • 71. <Non-dialogue segment.>
                      • 72. - Iero ! Jenna est notre amie ! Et si elle dit qu'elle l'a vu sur Mannett Point, je le crois. Elle le connaît depuis qu'il est tout petit. Elle ne ferait pas ce genre d'erreur.
                        • 74. - S'il vous plaît, vous devez nous aider.
                          • 143. Choix - Une chose à la fois.Joueur - Reprenons depuis le début.
                            • 76. - Ce n'est pas votre problème. Ma femme est hystérique, rien de plus.
                              • 78. - Comment peux-tu être aussi cruel ?
                          • 144. Choix - Non merci.Joueur - J'ai des choses plus importantes à faire.
                            • 82. - Je n'en doute pas. Ellis, calme-toi, s'il te plaît. Tu nous fais passer pour des fous.
                              • 84. - C'est de notre fils dont il est question. Écoutez-moi, étranger. S'il vous plaît.
                          • 145. Choix - Payez-moi d'avance.Joueur - Je veux des crédits d'abord.
                            • 94. - Des crédits ! C'est ridicule !
                              • 96. - Tais-toi, Iero. Bien sûr, on vous payera. Je veux savoir si mon fils est vraiment en vie. Je veux qu'il revienne si c'est le cas.
                                • 98. - On nous a pris notre fils il y a des années, quand les séparatistes ont attaqué notre maison. Mon mari préfère croire qu'il est mort, mais je ne peux pas me faire à cette idée.
                                  • 100. - Notre amie dit qu'elle l'a vu, avec ses grosses joues et ses cheveux blond cendré. Oh, je dois savoir si c'est vrai !
                                    • 146. Choix - Que voulez-vous ?Joueur - Et moi, dans tout ça ?
                                    • 103. Choix - Vous devez avoir beaucoup de chagrin.Joueur - Ça a dû être terrible de perdre votre fils.
                                      • 104. - Oh oui. Mais j'ai jamais perdu espoir.
                                    • 109. Choix - Vous devriez peut-être aller de l'avant.Joueur - Vous devriez peut-être laisser tomber.
                                      • 110. - Comment une mère peut-elle perdre espoir quand il s'agit de son fils ?
                                        • 112. - Jenna dit qu'elle l'a vu sur Mannett Point. S'il vous plaît, vous pouvez aller le chercher ? Je donnerais tout ce que j'ai pour le récupérer sain et sauf.
                                          • 147. Choix - Je m'en charge.Joueur - Je vais trouver où il est.
                                          • 148. Choix - Préparez les crédits.Joueur - Du moment qu'on me paye.
                                          • 149. Choix - On verra.Joueur - Peut-être ou peut-être pas.
                                            • 120. - Oh, merci, merci ! Il s'appelle Paul et il a les yeux bleus... C'est le portrait craché de son père. Vous ne pourrez pas vous tromper !
                                              • 121. <Non-dialogue segment.>
                                                • 122. - Pourquoi cédez-vous à ses caprices ?
                                                  • 123. Choix - Je suis quelqu'un de bien.Joueur - Je suis quelqu'un de généreux.
                                                  • 125. Choix - Vous n'avez pas de cœur.Joueur - Pourquoi êtes-vous aussi cruel ?
                                                    • 126. - Je ne suis pas cruel. Je refuse seulement de me laisser bercer de faux espoirs.
                                                  • 128. Choix - Pourquoi pas ?Joueur - Je ne vois pas où est le mal.
                                                    • 131. - Eh bien, vous faites ce que vous voulez de votre temps.
                                                      • 132. <Sortie De Conversation>
  • 140. - Cette guerre nous a tout pris. Absolument tout.
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                        "frMale": "Les r\u00e9fugi\u00e9s Ellis et Iero sont \u00e0 la recherche de leur fils, Paul, que les s\u00e9paratistes ont enlev\u00e9 il y a des ann\u00e9es. Paul \u00e9tait laiss\u00e9 pour mort jusqu'\u00e0 ce qu'on l'aper\u00e7oive \u00e0 Mannett Point. Vous avez retrouv\u00e9 Paul, qui vous a racont\u00e9 comment les s\u00e9paratistes l'ont forc\u00e9 \u00e0 les rejoindre et \u00e0 tuer ses semblables. Comme Paul avait trop honte pour rejoindre ses parents, vous lui avez donn\u00e9 assez de cr\u00e9dits pour fuir Ord Mantell.\n\nEllis and Iero doivent savoir que leur fils va bien. Rapportez-leur son pr\u00e9sent, au camp de r\u00e9fugi\u00e9s pr\u00e8s de Fort Garnik.",
                        "frFemale": "Les r\u00e9fugi\u00e9s Ellis et Iero sont \u00e0 la recherche de leur fils, Paul, que les s\u00e9paratistes ont enlev\u00e9 il y a des ann\u00e9es. Paul \u00e9tait laiss\u00e9 pour mort jusqu'\u00e0 ce qu'on l'aper\u00e7oive \u00e0 Mannett Point. Vous avez retrouv\u00e9 Paul, qui vous a racont\u00e9 comment les s\u00e9paratistes l'ont forc\u00e9 \u00e0 les rejoindre et \u00e0 tuer ses semblables. Comme Paul avait trop honte pour rejoindre ses parents, vous lui avez donn\u00e9 assez de cr\u00e9dits pour fuir Ord Mantell.\n\nEllis and Iero doivent savoir que leur fils va bien. Rapportez-leur son pr\u00e9sent, au camp de r\u00e9fugi\u00e9s pr\u00e8s de Fort Garnik.",
                        "deMale": "Die Fl\u00fcchtlinge Ellis und Iero suchen ihren Sohn, der vor Jahren von den Separatisten entf\u00fchrt wurde. Paul wurde f\u00fcr tot gehalten, bis ihn jemand auf der Mannett-Insel entdeckte. Du hast Paul aufgesp\u00fcrt und er sagt, die Separatisten haben ihn gezwungen, ihnen beizutreten und seine Leute gegen seinen Willen zu t\u00f6ten. Paul war zu besch\u00e4mt, zu seiner Familie zur\u00fcckzukehren, also hast du ihm genug Credits gegeben, um Ord Mantell zu verlassen.\n\nEllis und Iero m\u00fcssen erfahren, dass ihr Sohn in Sicherheit ist. Bring ihnen Pauls Erkennungszeichen ins Fl\u00fcchtlingslager bei Fort Garnik.",
                        "deFemale": "Die Fl\u00fcchtlinge Ellis und Iero suchen ihren Sohn, der vor Jahren von den Separatisten entf\u00fchrt wurde. Paul wurde f\u00fcr tot gehalten, bis ihn jemand auf der Mannett-Insel entdeckte. Du hast Paul aufgesp\u00fcrt und er sagt, die Separatisten haben ihn gezwungen, ihnen beizutreten und seine Leute gegen seinen Willen zu t\u00f6ten. Paul war zu besch\u00e4mt, zu seiner Familie zur\u00fcckzukehren, also hast du ihm genug Credits gegeben, um Ord Mantell zu verlassen.\n\nEllis und Iero m\u00fcssen erfahren, dass ihr Sohn in Sicherheit ist. Bring ihnen Pauls Erkennungszeichen ins Fl\u00fcchtlingslager bei Fort Garnik."
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                        "frMale": "Les r\u00e9fugi\u00e9s Ellis et Iero sont \u00e0 la recherche de leur fils, Paul, que les s\u00e9paratistes ont enlev\u00e9 il y a des ann\u00e9es. Paul \u00e9tait laiss\u00e9 pour mort jusqu'\u00e0 ce qu'on l'aper\u00e7oive \u00e0 Mannett Point. Vous avez retrouv\u00e9 Paul, qui vous a racont\u00e9 comment les s\u00e9paratistes l'ont forc\u00e9 \u00e0 les rejoindre et \u00e0 tuer ses semblables. Il avait trop honte pour rejoindre sa famille.\n\nPaul vous a demand\u00e9 des cr\u00e9dits pour fuir Ord Mantell, mais vous avez refus\u00e9. Rejoignez Ellis and Iero au camp des r\u00e9fugi\u00e9s de Fort Garnik, et donnez-leur des nouvelles de leur fils.",
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                        "deMale": "Die Fl\u00fcchtlinge Ellis und Iero suchen ihren Sohn, der vor Jahren von den Separatisten entf\u00fchrt wurde. Paul wurde f\u00fcr tot gehalten, bis ihn jemand auf der Mannett-Insel entdeckte. Du hast Paul aufgesp\u00fcrt und er sagt, die Separatisten haben ihn gezwungen, ihnen beizutreten und seine Leute gegen seinen Willen zu t\u00f6ten. Paul war zu besch\u00e4mt, zu seiner Familie zur\u00fcckzukehren.\n\nPaul bat dich um genug Credits, um Ord Mantell zu verlassen, aber du hast abgelehnt. Kehre zu Ellis und Iero im Fl\u00fcchtlingslager bei Fort Garnik zur\u00fcck und berichte ihnen von ihrem Sohn.",
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