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L'embuscade

Reward Level Range: -
The Ambush
Havoc Squad is working to locate a ZR-57 orbital strike bomb stolen by separatist forces on the war-torn world of Ord Mantell. A refugee named Mirru claims to have information on the separatists' plans for the bomb, so Fuse and Lieutenant Jorgan have ordered you to investigate.

Meet Mirru in the refugee camp outside the northern entrance to Fort Garnik.
Tasks:
1)
Speak to Mirru
2)
Use Your Personal Holocom
3)
Disarm the First Bomb
Disarm the Second Bomb
Disarm the Third Bomb
4)
Return to the Republic Command Center
5)
Speak to Private Farn
6)
Speak to Commander Tavus
7)
Speak to Commander Tavus
Requires:Trooper
Mission Rewards
Credits:85
Provided Rewards:
Level 1-75
Accurate Boltblaster's Generator MK-6
L
Tasks:
1)
Parler à Mirru
2) L'escouade du Chaos a pour mission de récupérer une bombe orbitale ZR-57, volée par les séparatistes d'Ord Mantell, planète où la guerre fait rage....
L'escouade du Chaos a pour mission de récupérer une bombe orbitale ZR-57, volée par les séparatistes d'Ord Mantell, planète où la guerre fait rage.

Un réfugié du nom de Mirru prétend savoir ce que les séparatistes comptent faire de la bombe, mais ses informations révèlent l'attaque imminente d'un convoi à proximité. Vous devriez discuter de la démarche à suivre avec le Lieutenant Jorgan.
Utiliser votre holocommunicateur personnel
3) L'escouade du Chaos a pour mission de récupérer une bombe orbitale ZR-57, volée par les séparatistes d'Ord Mantell, planète où la guerre fait rage. Un réfugié du nom de Mirru prétend savoir ce que les séparatistes comptent faire de la bombe, mais ses informations révèlent l'attaque imminente d'un convoi à proximité....
L'escouade du Chaos a pour mission de récupérer une bombe orbitale ZR-57, volée par les séparatistes d'Ord Mantell, planète où la guerre fait rage. Un réfugié du nom de Mirru prétend savoir ce que les séparatistes comptent faire de la bombe, mais ses informations révèlent l'attaque imminente d'un convoi à proximité.

Le Lieutenant Jorgan vous demande de déjouer l'embuscade pour éviter la mort de centaines de soldats. Localisez et désamorcez les bombes séparatistes, sur la route au nord-ouest de Fort Garnik.
Désamorcer la première bombe
Désamorcer la deuxième bombe
Désamorcer la troisième bombe
4) L'escouade du Chaos a pour mission de récupérer une bombe orbitale ZR-57, volée par les séparatistes d'Ord Mantell, planète où la guerre fait rage. Un réfugié du nom de Mirru prétend savoir ce que les séparatistes comptent faire de la bombe, mais ses informations révèlent l'attaque imminente d'un convoi à proximité....
L'escouade du Chaos a pour mission de récupérer une bombe orbitale ZR-57, volée par les séparatistes d'Ord Mantell, planète où la guerre fait rage. Un réfugié du nom de Mirru prétend savoir ce que les séparatistes comptent faire de la bombe, mais ses informations révèlent l'attaque imminente d'un convoi à proximité.

Sans perdre un instant, vous déjouez l'embuscade des séparatistes et désamorcez leurs bombes avant qu'elles ne blessent quelqu'un. Retournez au centre de commandement de la République, à Fort Garnik, pour de nouvelles instructions du Commandant Tavus.
Retourner au centre de commandement de la République
5) L'escouade du Chaos a pour mission de récupérer une bombe orbitale ZR-57, volée par les séparatistes d'Ord Mantell, planète où la guerre fait rage. Un réfugié du nom de Mirru prétend savoir ce que les séparatistes comptent faire de la bombe, mais ses informations révèlent l'attaque imminente d'un convoi à proximité....
L'escouade du Chaos a pour mission de récupérer une bombe orbitale ZR-57, volée par les séparatistes d'Ord Mantell, planète où la guerre fait rage. Un réfugié du nom de Mirru prétend savoir ce que les séparatistes comptent faire de la bombe, mais ses informations révèlent l'attaque imminente d'un convoi à proximité.

Vous déjouez l'embuscade et revenez à Fort Garnik, où vous attend le soldat Farn, l'air extrêmement troublé. Parlez au soldat Farn pour découvrir ce qui l'inquiète tant.
Parler au soldat Farn
6) L'escouade du Chaos a pour mission de récupérer une bombe orbitale ZR-57, volée par les séparatistes d'Ord Mantell, planète où la guerre fait rage. Un réfugié du nom de Mirru prétend savoir ce que les séparatistes comptent faire de la bombe, mais ses informations révèlent l'attaque imminente d'un convoi à proximité....
L'escouade du Chaos a pour mission de récupérer une bombe orbitale ZR-57, volée par les séparatistes d'Ord Mantell, planète où la guerre fait rage. Un réfugié du nom de Mirru prétend savoir ce que les séparatistes comptent faire de la bombe, mais ses informations révèlent l'attaque imminente d'un convoi à proximité.

Sans perdre un instant, vous déjouez l'embuscade des séparatistes et désamorcez leurs bombes avant qu'elles ne blessent quelqu'un. Retournez au centre de commandement de la République, à Fort Garnik, pour de nouvelles instructions du Commandant Tavus.
Parler au Commandant Tavus
7) L'escouade du Chaos a pour mission de récupérer une bombe orbitale ZR-57, volée par les séparatistes d'Ord Mantell, planète où la guerre fait rage. Un réfugié du nom de Mirru prétend savoir ce que les séparatistes comptent faire de la bombe, mais ses informations révèlent l'attaque imminente d'un convoi à proximité....
L'escouade du Chaos a pour mission de récupérer une bombe orbitale ZR-57, volée par les séparatistes d'Ord Mantell, planète où la guerre fait rage. Un réfugié du nom de Mirru prétend savoir ce que les séparatistes comptent faire de la bombe, mais ses informations révèlent l'attaque imminente d'un convoi à proximité.

Sans perdre un instant, vous déjouez l'embuscade des séparatistes et désamorcez leurs bombes avant qu'elles ne blessent quelqu'un. Retournez au centre de commandement de la République, à Fort Garnik, pour de nouvelles instructions du Commandant Tavus.
Parler au Commandant Tavus
Command XP: 600
Category: Classe
Can Abandon: No
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Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: L'embuscade
Other Sites:

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 89. - Hé, euh, qu'est-ce que vous faites ici ?
  • 1. - Vous, euh, vous feriez mieux de vous rendre au camp de réfugiés, Sergent. Il faut qu'on obtienne les informations de Mirru... euh, le plus vite possible.
  • 22. - Oh, euh, oui, on a trouvé une piste urgente pendant que vous étiez à Talloran, Sergent. C'est l'opération idéale pour notre nouveau spécialiste de l'assaut.
    • 23. Choix - Je suis prêt, Lieutenant.Joueur - En quoi consiste la mission ?
    • 27. Choix - Qu'y a-t-il de si urgent ?Joueur - Quel genre de piste ?
      • 28. - Eh bien, c'est pas vraiment une piste en fait, plutôt une menace d'acte terroriste...
    • 83. Choix - Bien, je vous écoute.Joueur - J'espère que ça vaut le coup.
      • 32. - Voilà ce qui s'est passé : un réfugié est venu au fort, vous voyez ? Rien d'étrange jusque-là, sauf que ce type nous dit que les séparatistes vont faire exploser une bombe aujourd'hui !
        • 34. - Tout ce qu'on a, c'est son nom, Mirru... parce qu'il a été expulsé du fort avant qu'on puisse l'interroger.
          • 35. Choix - Est-ce que c'est normal ?Joueur - C'est la procédure standard d'expulser des informateurs ?
          • 37. Choix - Cette information n'a pas l'air fiable.Joueur - Les informations de ce type ne devaient pas être fiables, sinon on ne l'aurait pas expulsé.
          • 41. Choix - C'était stupide.Joueur - Ça fait plaisir de voir qu'on est très efficaces ici.
            • 42. - Des types comme lui viennent tous les jours nous vendre leurs pseudo-informations. C'est du vent neuf fois sur dix, donc les gardes ont pris l'habitude de les chasser.
              • 93. <Non-dialogue segment.>
                • 94. <Non-dialogue segment.>
                  • 43. Choix - Mais Mirru est différent.Joueur - Vous pensez que Mirru avait des informations valables ?
                  • 45. Choix - C'est ridicule de chasser des informateurs potentiels.Joueur - Si on chasse tous ceux qui essaient de nous donner des informations, on risque de passer à côté de données cruciales.
                  • 47. Choix - On se contente de les expulser ?Joueur - Si ces individus nous mentent, on devrait faire bien plus que simplement les chasser.
                    • 48. - Concentrons-nous sur la situation présente, Sergent. Fusible pense que Mirru ne bluffait pas alors on va se pencher là-dessus.
                      • 52. - Mirru peut très bien mentir, mais s'il est vraiment au courant pour la ZR-57, on ne peut pas prendre un tel risque.
                        • 54. - Bref, on a découvert que Mirru se trouvait au camp de réfugiés. Essayez de voir si vous pouvez lui parler.
                          • 84. Choix - Compris.Joueur - D'accord.
                          • 59. Choix - Je n'avais rien de prévu de toute façon.Joueur - Je suppose que je peux m'en charger.
                          • 61. Choix - Mirru parlera sinon...Joueur - Ce réfugié va me dire tout ce qu'il sait.
                            • 62. - Pendant votre absence, Jorgan décodera les informations contenues dans le kit de terrain de Bellis. J'espère qu'on découvrira ce que cachent les séparatistes.
                              • 68. - Maintenant, rendez-vous au camp de réfugiés et faites parler Mirru, soldat. S'ils ont prévu de faire exploser la bombe, on n'a pas de temps à perdre.
                                • 96. <Non-dialogue segment.>
                                  • 97. <Non-dialogue segment.>
                                    • 86. Choix - Compris.Joueur - Je m'y rends sur-le-champ.
                                    • 71. Choix - Un vrai jeu d'enfant.Joueur - C'est comme si c'était fait.
                                    • 74. Choix - Préparez les médailles !Joueur - Vous pouvez me commander une médaille du courage dès maintenant.
  • 2. - Oh, Sergent. Hé, vous revoilà ! Vous avez fait du bon travail à Talloran. Du très bon travail.
    • 4. - Donnez-moi le kit que vous avez récupéré, Sergent. La prochaine fois, essayez plutôt de me ramener un agent de la République en vie.
      • 90. <Non-dialogue segment.>
        • 91. <Non-dialogue segment.>
          • 5. Choix - Je suis désolé, Lieutenant.Joueur - J'ai fait tout ce que j'ai pu.
            • 6. - Tout sauf ramener un élément crucial de la République en vie. Vous n'avez plus intérêt à rater votre coup comme ça, Sergent.
          • 9. Choix - Ça n'arrivera plus.Joueur - Ce n'est pas mon genre de répéter mes erreurs, Lieutenant.
          • 17. Choix - Ce n'est pas moi qui ai raté mon coup.Joueur - La prochaine fois, vous n'aurez qu'à m'envoyer à la rencontre d'un agent de la République vivant au lieu d'un cadavre.
            • 18. - Ça suffit, Sergent ! Que ce soit bien clair : vous n'avez pas intérêt à ce que ça se reproduise.
              • 20. - Le Lieutenant Bazren estime malgré tout qu'on peut vous confier une mission. Il vous briefera pendant que je décode les données de Bellis.
  • 80. - Je suis ravi de vous avoir parmi nous, Sergent. Vraiment.
  • 81. - Bonjour, Sergent.
  • 82. - Oh, euh, bonjour.
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                        "deMale": "Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerr\u00fctteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Fl\u00fcchtling namens Mirru behauptet, er habe Informationen \u00fcber die separatistischen Pl\u00e4ne. Lunte und Lieutenant Jorgan haben dich beauftragt, dem nachzugehen. \n\nTriff Mirru im Fl\u00fcchtlingslager beim n\u00f6rdlichen Eingang von Fort Garnik.",
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                        "deMale": "Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerr\u00fctteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. \n\nEin Fl\u00fcchtling namens Mirru behauptete, er habe Informationen \u00fcber die separatistischen Pl\u00e4ne, doch sie bezogen sich in Wahrheit auf einen Hinterhalt gegen einen Infanteriekonvoi. Berate dich mit Lieutenant Jorgan \u00fcber das weitere Vorgehen.",
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                        "frMale": "L'escouade du Chaos a pour mission de r\u00e9cup\u00e9rer une bombe orbitale ZR-57, vol\u00e9e par les s\u00e9paratistes d'Ord Mantell, plan\u00e8te o\u00f9 la guerre fait rage. Un r\u00e9fugi\u00e9 du nom de Mirru pr\u00e9tend savoir ce que les s\u00e9paratistes comptent faire de la bombe, mais ses informations r\u00e9v\u00e8lent l'attaque imminente d'un convoi \u00e0 proximit\u00e9.\n\nVous d\u00e9jouez l'embuscade et revenez \u00e0 Fort Garnik, o\u00f9 vous attend le soldat Farn, l'air extr\u00eamement troubl\u00e9. Parlez au soldat Farn pour d\u00e9couvrir ce qui l'inqui\u00e8te tant.",
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                        "deMale": "Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerr\u00fctteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Fl\u00fcchtling namens Mirru behauptete, er habe Informationen \u00fcber die separatistischen Pl\u00e4ne, doch sie bezogen sich in Wahrheit auf einen Hinterhalt gegen einen Infanteriekonvoi. \n\nDu hast den Hinterhalt verhindert und bist nach Fort Garnik zur\u00fcckgekehrt, wo dich Private Farn erwartet, der sehr nerv\u00f6s wirkt. Sprich mit Private Farn und finde heraus, was er hat.",
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