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Lhunu

Lhunu
Level 43 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lhunu
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Conversation:

  • 67. - Allez, Jedi. Je continuerai à chercher Auguste Voix dès mon souffle repris.
  • 1. - Merci. Ce bouclier ne peut que résister à une telle violence.
    • 5. - Je suis Lhunu. Je vous ai aidé autant que possible. Et oui, je suis un Rakata.
      • 3. Choix - Rakata ou pas, vous m'avez aidé.Joueur - Ce n'est pas votre espèce mais vos actions qui vous définissent.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        • 9. - Voilà une réponse éclairée.
      • 4. Choix - Votre race n'est pas éteinte ?Joueur - Je croyais qu'une épidémie et des esclaves rebelles avaient décimé les Rakatas.
      • 6. Choix - Les Rakatas, c'est le mal.Joueur - Les Rakatas sont des cannibales et des esclavagistes corrompus par le côté obscur.
        +50 Influence : désapprouve.
        +200 Influence : approuve.
        • 10. - Je le regrette, mais ce n'est pas complètement faux.
          • 12. - Certains d'entre nous se sont cachés, ici et là, pour réparer les torts causés. L'emprisonnement des Esh-kha honnit ma race toute entière.
            • 21. <Non-dialogue segment.>
              • 22. - Bien. Des milliers de chasseurs perdant leurs points. Crime effroyable !
              • 16. - Les Esh-kha étaient une véritable menace. Auguste Voix et ses partisans, non. Ils méritent une seconde chance.
                • 17. Choix - C'est un honneur de vous aider.Joueur - Réparer une telle injustice est un privilège rare.
                  +200 Influence : approuve.
                  +50 Influence : désapprouve.
                • 19. Choix - Alors dépêchons.Joueur - Ne faisons pas attendre Auguste Voix plus longtemps.
                  +200 Influence : approuve.
                • 20. Choix - Vous faites ça par culpabilité.Joueur - Vous ne m'aidez que pour soulager votre conscience.
                  +200 Influence : approuve.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 25. - Acceptez mes raisons ou pas, mais décidez-en vite.
                    • 28. - Les Esh-kha qui m'ont attaqué étaient sous les ordres de l'autre, le Commandant Geland. Il les manipule avec ses mensonges.
                      • 30. - Grâce à ces Esh-kha, le Commandant Geland sait où se trouvent Auguste Voix et ses partisans. Il frappera bientôt.
                        • 38. - J'ai presque localisé la chambre d'Auguste Voix, mais vous devez d'abord sauver ses partisans, votre future armée. Ils sont menacés.
                          • 32. Choix - Je ne les laisserai pas tomber.Joueur - Mon sabre laser et ma force sont à leur service.
                            +200 Influence : approuve.
                          • 45. Choix - Dites-moi simplement où ils sont.Joueur - Je ne sais pas par où commencer. Une idée ?
                          • 39. Choix - Geland paiera pour ça.Joueur - Dès qu'ils seront en sécurité, je m'occuperai de Geland.
                            +200 Influence : approuve.
                            +200 Influence : approuve.
                            +50 Influence : désapprouve.
                            • 48. - Ces chambres de stase sont celles des partisans d'Auguste Voix. Allez vite les sauver. Et faites attention à l'autre.
                              • 73. <Sortie De Conversation>
  • 69. <Non-dialogue segment.>
    • 40. Choix - Et à propos de ce "passe-partout" ?Joueur - Le Commandant Geland cherchait un passe-partout. Il pourrait nous aider ?
      • 41. - Ah. Le passe-partout contrôle les défenses des niveaux inférieurs. Ses Esh-kha ont dû lui en parler.
        • 43. - Avec cette clé, le Commandant Geland aurait le contrôle absolu de la prison. Je mènerai mon enquête pendant que vous aidez les hommes d'Auguste Voix.
    • 70. <Sortie De Conversation>
    • 71. <Sortie De Conversation>
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