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Commandant Madine

Commander Madine
Level 38 Ranged
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra_republic
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Commandant Madine
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Conversation:

  • 579. - Quelle que soit la raison de votre présence sur Balmorra, la République en est ravie.
    • 580. <Sortie De Conversation>
  • 740. <Non-dialogue segment.>
  • 742. <Non-dialogue segment.>
    • 630. - Ravi de vous revoir. Je voulais être le premier à vous féliciter.
      • 578. - Mon équipe travaille sur le Barrager. Elle cherche déjà comment reproduire cette arme sur d'autres mondes.
        • 613. - Les Impériaux fuient en masse, ils ont peur qu'on finisse avant que leurs vaisseaux n'aient évacué la planète. Balmorra est libre.
          • 602. Choix - C'est ce qui compte.Joueur - Vaincre l'Empire vaut bien quelques sacrifices.
          • 581. Choix - C'est tout ce qui compte.Joueur - L'efficacité du Barrager vaut bien l'énergie dont il a besoin.
          • 603. Choix - C'est tout ce qui compte.Joueur - Pour sauver la galaxie, il faut détruire quelques planètes.
            • 707. - On essayera de minimiser les dégâts du Barrager au maximum. Mais ce n'est pas cher payé pour se protéger de la flotte impériale.
          • 612. Choix - C'est ce que j'espérais.Joueur - C'est une bonne nouvelle.
          • 582. Choix - Mais à quel prix ?Joueur - Si le docteur Carsiri ne s'est pas trompé, la République a fait payer une note salée à Balmorra.
            • 636. - Quand il verra combien de mondes le sacrifice de Balmorra protégera, il verra les choses différemment.
            • 615. - On se servira du Barrager pour s'assurer que l'Empire ne reviendra jamais sur Balmorra. C'est l'héritage du docteur.
              • 584. - Maintenant que l'Empire est en train de partir, il ne nous reste plus qu'à tout remettre en ordre. Je n'aurai bientôt plus rien à faire.
                • 588. - Vous avez protégé le Barrager, pris d'assaut la prison de Gorinth et libéré Sobrik... La République a une dette envers vous.
                  • 589. Choix - C'est pour ça qu'on se bat.Joueur - L'Empire doit apprendre qu'il ne peut pas s'emparer des mondes indépendants.
                  • 819. Choix - C'est pour ça qu'on se bat.Joueur - Je sers les gens de la République.
                    • 625. - Balmorra a été une bonne leçon. Si la guerre éclate, la République sera prête.
                  • 817. Choix - Quel est le nouveau plan ?Joueur - Et maintenant ?
                    • 679. - Même après le départ de l'Empire, les réfugiés devront être escortés, les infrastructures vont devoir se remettre à fonctionner...
                  • 670. Choix - Faisons nos comptes.Joueur - Reste plus qu'à me payer.
                    • 621. - Vous avez été récompensé, généreusement qui plus est. La République sait que la gratitude ne se distribue pas facilement.
                      • 674. - On a beaucoup de choses à faire. Mais Balmorra est libre, c'est le plus important. Bonne chance.
                        • 593. <Non-dialogue segment.>
                          • 862. <Sortie De Conversation>
    • 633. - Les Impériaux ont encore des réserves ici. Je veux deux escouades sur le plateau de Gorinth... Vous êtes de retour.
      • 594. - On est en plein dans le déploiement final des troupes. L'Empire a perdu, mais il nous attaque pendant sa fuite.
        • 656. - Je ne pense pas que vous compreniez ce que vous avez fait. Si on avait le Barrager, les Impériaux n'auraient pas recommencé à tirer.
          • 617. Choix - Il ne s'agit pas de vaincre.Joueur - L'Empire est sur Balmorra pour gagner. On est là pour aider.
          • 657. Joueur - Je ne vous ai jamais caché mes intentions, Commandant. Vous, si.
          • 606. Choix - Je n'ai fait que mon devoir.Joueur - Je me suis engagé à protéger la République, y compris ses alliés comme Balmorra.
          • 659. Joueur - Vous vouliez détruire Balmorra à cause d'une arme. Vous feriez bien de les rejoindre.
            • 660. - Je voulais que la République ait toutes les chances de son côté pour vaincre l'Empire.
          • 619. Choix - Quel est le problème ?Joueur - L'Empire a été chassé de Balmorra. C'est ce qu'on voulait.
            • 654. - Maintenant que le Barrager est détruit, l'Empire n'aura qu'à s'en prendre à un autre monde. Et on n'a aucun moyen de se défendre.
          • 816. Choix - Il est trop tard pour ça.Joueur - Désolé de ne pas avoir été à la hauteur.
            • 688. - Vous étiez là quand l'Empire a attaqué Coruscant ? Ils ont surgi de nulle part et on n'a rien pu faire.
              • 614. - Quand l'Empire a envahi Balmorra, je me suis promis que ça s'arrêterait là. Pouvez-vous m'en vouloir ?
                • 692. Choix - Le docteur Carsiri vous en voudrait, lui.Joueur - Le docteur Carsiri a risqué sa vie pour Balmorra, pas la République.
                  • 637. - Pour un scientifique, il ne manque pas de courage. Il peut peut-être nous aider, si jamais il me pardonne.
                  • 638. - Non, mais il avait la foi. Jusqu'à ce que ça le tue.
                • 801. Choix - Nous ne sommes pas comme ça.Joueur - L'objectif est de vaincre l'ennemi, pas de devenir comme lui.
                  • 598. - Je... Je sais. La vitesse et la facilité n'ont jamais remporté de guerre. Je me suis fourvoyé en pensant que ça pourrait être différent.
                • 682. Choix - Des excuses, des excuses.Joueur - C'est comme ça que je vois la situation.
                  • 696. - Vous avez une manière particulière de présenter les choses. Mais ce n'est pas pour autant que vous vous trompez.
                    • 647. - Je suis content que vous ayez pris cette décision et pas moi. Quand on passe sa vie à se battre, on oublie facilement pourquoi.
  • 7. - On gagne un peu plus de terrain chaque jour, grâce à vous.
  • 409. - Ravi de vous revoir. Le système satellite a été détruit et le combat est terminé.
    • 791. <Non-dialogue segment.>
      • 25. - J'ai déjà participé à des opérations intenses mais ça... Disons que Vermineville ne s'est jamais aussi bien portée.
        • 416. - Notre victoire sur l'Empire ne tient qu'à un fil. Si j'avais eu le choix, je n'aurais pas libéré de prisonniers civils.
          • 422. Choix - Je n'avais pas le choix.Joueur - J'ai fait ce qui m'a paru le mieux.
            +200 Influence : approuve.
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            • 470. - Mais ce qui est juste n'est pas toujours la meilleure solution.
          • 26. Choix - On y gagnera plus de cette façon.Joueur - La République repose sur ses alliés, pas sur des bâtiments.
            +200 Influence : approuve.
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          • 418. Choix - Je ferai ce que je veux, compris ?Joueur - Je n'ai pas à m'expliquer.
            • 29. - Au moins, on s'est fait de nouveaux alliés. Sarkus et ce qu'il reste des Yeux de lynx se sont portés volontaires pour rester et nous aider.
              • 427. - Les Yeux de lynx connaissent l'infrastructure de Balmorra mieux que personne. Avec eux, nos prochaines victoires sont peut-être plus assurées.
      • 410. - Une fois les commandes détruites, les Impériaux ne savaient plus où était le haut. On a repris un très grand nombre de systèmes de défense de la République et de Balmorra.
        • 412. - C'était difficile de choisir de laisser les Yeux de lynx derrière, mais je pense que c'était le bon choix.
          • 413. Choix - Les Yeux de lynx ne sont pas de cet avis.Joueur - Sarkus a eu du mal à accepter mon choix.
            • 414. - J'ai remarqué. Il a pris le premier vaisseau en partance.
          • 473. Choix - Riserre l'avait prévu.Joueur - L'amiral a menacé Balmorra avant que je le tue.
            • 423. - L'Amiral Riserre avait toujours une vibrolame dans le dos au cas où vous échappiez au superlaser de devant.
          • 419. Choix - Il y a toujours des pertes.Joueur - Il faut bien mourir un jour.
            • 425. - C'est triste que des civils aient dû payer le prix de notre victoire.
              • 476. - Vous avez fait ce qui était le mieux pour la République. Il n'y a pas de honte à avoir.
                • 429. - Quoi qu'il en soit, on serait sûrement dans les débris du bombardement sans vous. Je vous remercie.
                  • 398. Choix - Cette bataille n'est pas encore terminée.Joueur - Une grande partie de Balmorra a survécu. Quelle est la prochaine étape ?
                    • 461. - Aller dans les zones les plus peuplées, commencer à contacter les locaux.
                  • 433. Choix - Inutile de me remercier.Joueur - Content de rendre service.
                  • 435. Choix - Il va m'en falloir plus.Joueur - Je pense que je mérite plus après tout le travail que j'ai fourni.
                    • 400. - On ne sert pas la République sans recevoir une récompense, mais les montagnes de crédits n'en font pas partie.
                      • 437. - Notre prochaine grosse offensive sera pour le quartier général impérial de la ville de Sobrik. Une résistance Balmorréenne importante s'est organisée là-bas.
                        • 553. - Beke Talrott, le chef de la résistance, nous a demandé de l'aide, mais le système satellite nous a empêchés de répondre. J'aimerais vous y envoyer.
                          • 511. Choix - Nos objectifs sont les mêmes.Joueur - Tous ceux qui combattent l'Empire peuvent me considérer comme leur allié.
                          • 512. Choix - Nous aurons besoin de leur aide aussi.Joueur - Plus on a d'alliés, plus on a de chances de réussir.
                            • 561. - Exactement. Balmorra n'est pas un membre de la République, mais nous espérons y remédier.
                          • 513. Choix - Il leur faudra un soldat.Joueur - L'Empire a tout. La résistance ne doit pas être bien équipée.
                            • 558. - N'en soyez pas si sûr. À Balmorra, ce ne sont pas les usines, les manufactures ni les entrepôts qui manquent...
                          • 514. Choix - J'adore les rébellions.Joueur - Heureux de voir que quelqu'un d'autre se défend.
                          • 515. Choix - Dans quel but, exactement ?Joueur - Qu'est-ce que la résistance veut faire ?
                            • 555. - Les résistants affirment qu'ils peuvent détruire les défenses de Sobrik, mais qu'ils ont besoin d'une personne qualifiée pour les conduire.
                          • 554. Choix - Je vais voir ce que je peux faire.Joueur - Je pense pouvoir m'en charger.
                            • 570. - Je ferai savoir à Beke que vous partez dans cette direction. Il vous attendra.
                              • 439. - Je dois retourner m'occuper du déploiement des troupes. Je suis certain qu'on se reverra.
                                • 440. <Non-dialogue segment.>
                                  • 850. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Entrer sur le territoire occupé par les Impériaux n'est pas une tâche facile. J'espère que vous serez à la hauteur.
    • 78. <Sortie De Conversation>
  • 34. <Non-dialogue segment.>
    • 31. - Je demande un spécialiste et on m'envoie une équipe d'experts. Le Lieutenant Hollis mérite une récompense.
    • 2. - Le Lieutenant Hollis m'avait dit qu'il avait trouvé la meilleure aide qu'on puisse trouver dans la galaxie, mais je ne m'attendais pas à voir un Jedi.
    • 35. - Escouade du Chaos. Je ne vous demanderai pas ce que vous faites sur Balmorra. Je suis simplement heureux que vous soyez là pour nous aider.
    • 36. - Alors c'est le héros de l'Esseles qui vient me prêter main-forte. Je ne pouvais pas demander mieux.
      • 38. - Je suis le Commandant Madine. Nous savons tous les deux ce que vous faites là, alors je vais directement rentrer dans le vif du sujet.
        • 108. - L'Empire a pris le contrôle du système de défense satellite de Balmorra. Ce n'est qu'une question de temps avant qu'il ne trouve Vermineville et nous chasse de ce marécage.
          • 482. Choix - Si l'on reste ici, oui.Joueur - Si vous savez que Vermineville est en danger, vous devriez évacuer.
            +200 Influence : approuve.
            • 524. - Et perdre la seule partie de Balmorra que nous avons ? La fuite ne résoudra pas notre problème.
          • 523. Choix - Alors nous devrions partir.Joueur - Une meilleure position pourrait complètement changer la donne.
            +200 Influence : approuve.
            • 528. - Nos vaisseaux ne peuvent pas décoller sans se faire abattre et nos troupes ne peuvent pas se déplacer sans vaisseau.
          • 483. Choix - Alors tirez les premiers.Joueur - Je résous beaucoup de mes problèmes avec ma gâchette.
            • 520. - Notre première offensive a été un échec. Ce serait risqué de faire une nouvelle tentative, et on révèlerait notre position.
          • 151. Choix - Comment ça marche ?Joueur - Ce satellite est puissant.
            • 378. - Les satellites détectent les ennemis et les turbolasers en orbite les détruisent.
          • 387. Choix - Vous m'apprenez quelque chose.Joueur - Je n'étais pas au courant.
            • 388. - Inutile que tout le monde le sache. Je ne veux pas que le moral des troupes soit plus bas qu'il ne l'est déjà.
              • 43. - On est coincés. Tant que l'Empire aura le système satellite, il aura Balmorra.
                • 45. - Mais si on arrive à prendre le contrôle du système, on pourra le retourner contre l'Empire et prendre l'avantage.
                  • 171. Choix - C'est un bon plan.Joueur - Le système satellite doit avoir un point faible.
                    • 173. - Tout ce qu'on sait, c'est qu'il est bien protégé. Ni mes éclaireurs ni les agents du SIS ne peuvent s'en approcher.
                  • 385. Choix - Est-ce faisable ?Joueur - Vous avez un plan ?
                  • 539. Choix - Je préférerais le détruire.Joueur - Tout ce qui appartient à l'Empire est bien mieux à l'état de ruine.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 543. - Alors qu'on pourrait s'en servir pour le vaincre ? Navré, Maître Jedi, mais je pense que ce serait du gâchis.
                  • 487. Choix - C'est trop risqué.Joueur - Mais dans ce cas le système reste une menace potentielle.
                    • 536. - Si j'ai mérité mon grade, l'Empire n'aura aucune chance.
                  • 488. Choix - Trop compliqué.Joueur - Détruisez-le. C'est rapide, net et facile.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 168. - Pour le détruire, il faut qu'on arrive à en prendre le contrôle. Alors, à quoi bon ?
                      • 59. - Mon meilleur agent a pu réunir quelques informations, mais il n'est jamais revenu. Son vaisseau a été abattu.
                        • 61. - Il faut que quelqu'un se rende en territoire impérial, trouve le vaisseau détruit de l'agent Jago et récupère les informations.
                          • 124. Choix - Ces informations n'y sont peut-être plus.Joueur - Qu'est-ce qui vous dit que l'Empire ne les a pas déjà prises ?
                            • 160. - Si l'Empire avait piraté le cryptage de l'agent Jago, on serait déjà au courant. Faites-moi confiance.
                          • 85. Choix - Je ne risque pas de me faire tuer moi aussi ?Joueur - Ça me semble un bon moyen de me faire tuer.
                            • 119. - On utilise une petite aire de navettes contrôlée par Balmorra pour transporter nos éclaireurs. Vous reviendrez en un seul morceau.
                          • 493. Choix - Vous n'avez pas besoin de moi.Joueur - Vos troupes ne peuvent pas se charger d'une simple mission de récupération ?
                            • 547. - Mes troupes ne pourraient pas échapper à l'armée impériale.
                              • 70. - Servez-vous de ce décrypteur pour vérifier les informations. Ensuite contactez-moi grâce au poste de communication de l'aire des navettes.
                                • 492. Choix - Je vais chercher des survivants.Joueur - Si votre agent est en vie, je le trouverai.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 531. - J'ai vu le système satellite à l'œuvre. Rien ne lui échappe.
                                • 540. Choix - Je vais voir ce que je peux trouver.Joueur - La Force nous apprendra plus de choses que n'importe quelle information.
                                  +50 Influence : désapprouve.
                                • 490. Choix - Vous voulez que j'abîme deux ou trois choses ?Joueur - Je peux commencer à frapper si vous pensez que ça peut nous aider.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  +200 Influence : approuve.
                                • 489. Choix - Je vais voir où en est la situation.Joueur - Je vais ouvrir les yeux. Inutile d'avoir été formé par le SIS pour savoir de quoi il retourne.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 163. - Restez calme. Plus il faudra de temps à l'Empire pour se rendre compte de ce qu'il se passe, plus on aura de chances.
                                • 84. Choix - Vaisseau, informations, aire de navettes.Joueur - Compris.
                                • 129. Choix - Aucun problème.Joueur - Je peux le faire les mains dans les poches.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 132. - J'espère que vous avez raison, Maître Jedi. Il me faudrait de sacrés renforts pour venir à votre secours.
                                  • 130. - Si vous tirez aussi vite que vous parlez, vous devriez vous en sortir.
                                    • 76. - Je vais attendre votre appel. Bonne chance.
                                      • 77. <Sortie De Conversation>
  • 457. - Avez-vous l'autorisation pour être là ? Cette zone est en guerre. Circulez.
    • 458. <Sortie De Conversation>
  • 842. <Non-dialogue segment.>
    • 719. Joueur - Ne vous inquiétez pas, Commandant. Je me suis rempli les poches au passage.
    • 605. Joueur - Quelles que soient vos intentions, le Barrager aurait détruit Balmorra.
    • 595. Choix - Bonnes intentions, mauvaise idée.Joueur - Oui, larguer votre chargement le mettra à l'abri, mais vous n'aurez plus de chargement.
    • 795. <Non-dialogue segment.>
      • 666. - La République était dans le besoin et tout l'honneur est pour moi. Bon voyage.
      • 695. - Vous avez raison. Un soldat ne devrait pas considérer ses alliés comme des accessoires jetables. Une retraite anticipée s'impose peut-être...
      • 697. - Oui, je ne me rends compte que maintenant de ce qu'a fait l'Empire.
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