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Lieutenant Horn

Lieutenant Horn
Level 41 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lieutenant Horn
Other Sites:

Conversation:

  • 200. - Je dois retourner à mes affaires. Encore une fois, ce fut un plaisir.
    • 307. <Sortie De Conversation>
  • 338. <Non-dialogue segment.>
    • 164. Joueur - Vous êtes ici pour me débarrasser de Barrows ?
      • 165. - J'ai remarqué votre retour. Je me suis dit que vous aviez sûrement réussi, connaissant votre réputation.
        • 168. - J'ai rédigé un rapport sur votre réussite pour Dark Tormen. Et j'ai votre récompense.
          • 169. Choix - Merci.Joueur - Un plaisir de travailler avec vous, Lieutenant.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
            • 184. - De même. J'avoue que je croyais votre réputation usurpée. Mais on dirait que je me suis trompé.
          • 170. Choix - Vous avez fait du bon boulot.Joueur - Un contact dans les Services Secrets, ça peut toujours être utile. On reste en contact.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
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            +200 Influence : approuve.
            • 183. - Tant que vous aurez un bon mot pour moi, pas de problème.
          • 176. Choix - Je ne me suis pas occupé que de Zale.Joueur - Je pense que je mérite plus après tout le travail que j'ai fourni.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 177. - Je crains que ça ne soit à Dark Tormen de décider de ce genre de choses.
              • 179. - Cependant, je devrais certainement vous obtenir quelque chose avec un peu de temps. Vous voulez quelque chose en particulier ?
                • 182. Choix - Parlez-moi de Dark Tormen.Joueur - J'aimerais en savoir plus sur mon employeur.
                  • 191. - C'est une demande risquée. Mais je peux vous dire que toutes vos inquiétudes sont injustifiées.
                    • 193. - Dark Tormen ne tolère pas l'hypocrisie. S'il vous découvre la moindre mauvaise intention, il vous écrase comme un insecte et continue son chemin.
                      • 195. - Soyez honnête avec lui et vous vivrez longtemps.
                        • 196. Choix - C'est noté.Joueur - Je garderai ça à l'esprit, Lieutenant.
                        • 197. Choix - Content de l'entendre.Joueur - Je dormirai un peu mieux en sachant que je ne risque rien.
                          +50 Influence : désapprouve.
                        • 198. Choix - Jamais je ne ferai confiance à un Sith.Joueur - Ne m'en voulez pas si je préfère ne pas mettre tous mes oeufs dans le même panier.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 206. - Je ne peux en vouloir à personne d'être prévoyant.
                • 180. Choix - J'aime bien les nouveaux jouets.Joueur - Je prends tout ce qui peut être utile.
                  • 186. - Je dois bien pouvoir trouver quelque chose qui vous conviendra.
                • 181. Choix - De l'argent, rien de plus.Joueur - Des crédits seraient plus utiles.
                  • 185. - Je pense pouvoir réaffecter certains fonds sans trop de problèmes.
                    • 188. - Faites juste en sorte de parler de moi en bien à mes supérieurs.
                      • 326. <Non-dialogue segment.>
  • 272. Joueur - Horn, je suis en position. Qu'est-ce que vous avez pour moi ?
    • 133. - L'analyse des données des gardiens prend du temps, mais je crois que j'ai une piste.
      • 132. - De nombreux prisonniers récemment arrivés semblent avoir été enterrés dans un bunker appelé "quartier 44".
        • 136. - Quasiment tous les prisonniers impériaux doivent y être enfermés. C'est certainement là que votre cible se trouve.
          • 137. Choix - Donnez-moi les coordonnées.Joueur - Où est-ce que je peux trouver le quartier 44 ?
            • 144. - Les coordonnées reposent sur notre analyse des plans de la tombe, mais c'est tout ce que je sais.
          • 138. Choix - Et les Maîtres d'Effroi ?Joueur - Si Barrows est venu arrêter l'opération de sauvetage impériale, il devrait chercher les cibles les plus dangereuses, non ?
            • 143. - Possible, mais avec la majorité de nos forces occupée à libérer les Maîtres d'Effroi, il est peu probable que personne ne l'ait vu.
          • 140. Choix - Qu'est-ce qui est arrivé aux autres ?Joueur - Et les autres prisonniers ?
            • 142. - Les Groupes d'Opérations 1 et 2 ont identifié un bunker isolé comme celui des Maîtres d'Effroi. D'autres détenus ont aussi été isolés, mais on ne sait pas pourquoi.
              • 150. - Tous sont des cibles potentielles, mais notre objectif principal, ce sont les Maîtres d'Effroi. Il est peu probable que Barrows passe inaperçu.
          • 139. Choix - Vous n'avez pas l'air très sûr.Joueur - J'aime pas travailler dans l'incertitude, Lieutenant.
            • 141. - Mes excuses. Déchiffrer les données s'avère difficile. C'est ce qu'on a de mieux pour travailler.
              • 146. - À vous décider. Voici les coordonnées du quartier 44 si vous choisissez d'explorer cette piste.
                • 157. - Si on voit Barrows quelque part, vous le saurez tout de suite. Terminé.
                  • 335. <Sortie De Conversation>
  • 2. - Lieutenant Horn, Services Secrets de l'Empire. J'ai reçu l'ordre de vous aider.
    • 5. - J'ai préparé un briefing si vous le désirez.
      • 6. Choix - Allez-y.Joueur - Commencez depuis le début, on ne m'a pas donné beaucoup de détails.
      • 7. Choix - Parfait, merci.Joueur - J'accepte toute l'aide qu'on me donne.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 74. - Alors permettez-moi de vous présenter votre cible.
          • 9. - Il s'agit de Zale Barrows. Après avoir aidé à mettre fin au blocus Mandalorien pendant la guerre, la République lui a donné carte blanche pour tourmenter l'Empire.
            • 10. <Non-dialogue segment.>
              • 212. - Ah ah, seuls les bons à rien se sont livrés à ce racket de "corsaire". Ça ne rapporte rien de chasser les vaisseaux de guerre Sith.
              • 218. - Je lui mettrais bien ma main dans la figure.
              • 11. - Ensuite, après le Traité de Coruscant, la République l'a gardé comme passeur clandestin pour Belsavis.
                • 29. Choix - Il est où maintenant ?Joueur - Vous savez où est le vaisseau de Barrows ?
                  • 12. - Nous avons vu son cargo se poser sur Belsavis avant l'invasion de nos forces. Aucun vaisseau plus gros qu'une navette n'a quitté la planète depuis.
                • 31. Choix - Quel gâchis.Joueur - Pourquoi la République engagerait-elle un héros de guerre pour faire ses courses ?
                  +200 Influence : approuve.
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                  • 32. - Ses opérations sont clandestines. Utiliser Barrows ici garantit que rien ne remontera jusqu'à la République.
                • 30. Choix - Ça ne m'impressionne pas.Joueur - On dirait juste un vulgaire pilote de navette.
                  +200 Influence : approuve.
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                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 27. - Presque la moitié des capitaines des vaisseaux qui ont mis fin au blocus sont devenus des pirates travaillant pour la République. Sous le commandement de Barrows, ils ont harcelé la flotte impériale sans relâche.
                    • 244. - Belsavis n'est qu'une petite boule de glace sans ressources naturelles... l'endroit parfait pour cacher des choses qu'on préfère oublier.
                      • 246. - C'est pourquoi la République y a construit une grande prison pour y cacher tous ses prisonniers indésirables.
                        • 251. Choix - On a un plan pour entrer ?Joueur - Je ne compte pas tenir le siège. Quelles sont nos options ?
                        • 249. Choix - Il doit y avoir autre chose.Joueur - Si c'est juste une prison, pourquoi l'Empire s'y intéresse autant ?
                          • 255. - Nous pensons que c'est plus qu'une prison, mais notre objectif principal est de libérer certaines personnes.
                        • 252. Choix - Quel genre "d'indésirables" ?Joueur - J'imagine qu'on parle d'autre chose que de simples membres de gangs.
                          • 253. - Des responsables de crime organisé, des tueurs en série, des espèces hostiles, des prisonniers politiques. Tout ce que la République veut faire disparaître.
                            • 233. - Ce qui implique de nombreux prisonniers de guerre impériaux que la République n'a pas voulu libérer après le Traité de Coruscant.
      • 69. Choix - Allez à l'essentiel.Joueur - Donnez-moi les points principaux. Faites vite.
        +50 Influence : désapprouve.
        +200 Influence : approuve.
        • 70. - Votre cible est Zale Barrows, un pilote d'élite audacieux à souhait. Son vaisseau a été aperçu en train de se poser sur Belsavis avant l'invasion de nos forces.
          • 266. - Nous pensons qu'il est toujours dans la prison de la République à la surface.
            • 273. - Nos hommes de terrain vous feront pénétrer dans la forteresse de la République près du dernier emplacement connu du vaisseau de Barrows.
              • 274. Choix - Bien, je suis prêt à y aller.Joueur - Déposez-moi au sol, Lieutenant.
              • 276. Choix - Dans quoi je m'embarque ?Joueur - Que savez-vous d'autre sur le secteur ?
                +200 Influence : approuve.
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                +200 Influence : approuve.
                • 277. - Vous allez vous rendre dans un hangar de vaisseaux dans l'aile administrative. Attendez-vous à une forte résistance.
              • 280. Choix - Ils ne sauront pas ce qui les a frappés.Joueur - Un bon Impérial est un Impérial mort.
                +50 Influence : désapprouve.
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                +200 Influence : approuve.
                • 281. - Nous avons déjà fait en sorte que la République n'ait plus le contrôle sur les prisonniers. La plus grosse menace pour vous sera certainement les détenus eux-mêmes.
                  • 283. - Ça sera le chaos absolu sur la planète. Voici mon holofréquence directe. Contactez-moi si vous avez besoin de quoi que ce soit.
                    • 284. <Non-dialogue segment.>
                      • 285. - Hum, Blizz aimerait que le chef dise à Blizz ce que l'Impérial a raconté en descendant.
                      • 287. - C'est pas souvent qu'on essaie de s'introduire dans une prison, pas vrai ?
                      • 289. - On risque pas de s'ennuyer.
                      • 291. - Une prison secrète, le chaos total, qu'est-ce qu'on pouvait espérer de mieux ?
                      • 334. <Sortie De Conversation>
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