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Zenith

Zenith
Level 1-50 Zenith
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Ship
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Zenith
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Conversation:

  • 17. - Vous avez un beau vaisseau, Jedi.
    • 24. - Mais il y a trop de monde. Ce n'est pas efficace. On ne peut pas tous les surveiller.
      • 25. Choix - Ils sont tous dignes de confiance.Joueur - Tous ceux qui sont à bord ont prouvé leur loyauté et leur dévouement.
        • 29. - C'est à vous qu'ils l'ont prouvé. Pas à moi.
      • 34. Choix - Ne soyez pas paranoïaque.Joueur - Tout le monde n'est pas à votre recherche, Zenith.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 44. - Les dernières années m'ont démontré le contraire.
      • 27. Choix - Vous pourriez surveiller mes arrières.Joueur - Maintenant vous pouvez les surveiller pour moi.
        +200 Influence : approuve.
        • 31. - C'est comme si c'était fait.
          • 37. - C'est dur de s'adapter. C'est étrange d'être loin de Balmorra, avec un pouvoir politique.
            • 39. - La paix sera encore plus étrange.
              • 40. <Sortie De Conversation>
  • 496. - Je voulais vous dire... J'ai apprécié de travailler avec vous.
    • 684. - Mes camarades survivent rarement aussi longtemps.
      • 649. Choix - Je suis heureux de vous avoir surpris.Joueur - Je suis ravi d'être l'exception qui confirme la règle.
        +200 Influence : approuve.
        • 689. - Oui. Moi aussi.
      • 650. Choix - Euh, merci ?Joueur - Est-ce qu'il y a un compliment caché quelque part ?
        • 690. - Juste un constat. Ni bon ni mauvais.
      • 685. Choix - Les Jedi sont résistants.Joueur - Du fait de mon entraînement, je suis plutôt dur à tuer.
        +200 Influence : approuve.
        • 686. - Je l'avais remarqué.
          • 688. - Bref. Je voulais juste vous dire que... j'ai confiance en vous.
            • 693. - Alors je ferais mieux de ne pas m'éloigner. De vous garder en vie. Les gens dignes de confiance ne courent pas les rues.
              • 794. <Sortie De Conversation>
  • 508. - Les réfugiés sont de retour sur Balmorra. Ils sont arrivés juste avant que l'élection du chef de l'opposition commence.
    • 580. - L'opinion publique de Balmorra a vu ceux qui ont collaboré enchaînés. J'ai reçu plein de messages encourageants pendant l'élection.
      • 581. Choix - Vous les avez donc fait arrêter.Joueur - Ces réfugiés méritent d'avoir une chance de prouver leur innocence.
        • 609. - Ce n'est pas mon problème. Il faut que je pense à mon avenir.
      • 582. Choix - Avez-vous remporté l'élection ?Joueur - Est-ce que vous connaissez les résultats ?
      • 583. Choix - Alors tout le monde est content.Joueur - Le peuple Balmorréen a eu la justice et vous avez eu une bonne publicité et plus d'électeurs. Tout le monde est gagnant.
        • 595. - Oui, c'est vrai.
          • 584. - Les résultats sont là. J'ai gagné. Nalan Fiskin a perdu. Je suis le chef de l'opposition. Un siège au gouvernement, tout. C'est... bien.
            • 598. Choix - Est-ce que ça veut dire que vous nous quittez ?Joueur - Si vous êtes le chef de l'opposition, ne devriez-vous pas retourner sur Balmorra ?
              • 629. - Non. Je peux travailler à distance, jusqu'à ce que vous ayez fini de vous balader dans la galaxie.
            • 599. Choix - Comment votre adversaire le prend-il ?Joueur - J'imagine que Nalan Fiskin n'est pas fou de joie !
              • 700. - Il n'est pas content. Ce qui me fait très plaisir. Ça s'équilibre.
            • 597. Choix - Plus rien ne peut vous arrêter.Joueur - La présidence sera peut-être un jour à votre portée.
              • 632. - Tai Cordan peut garder le siège de président. Pour l'instant.
                • 634. - Je voulais... vous remercier. Pour votre aide. Je n'aurais pas gagné sans vous.
                  • 625. - Oh, et les journaux de Soleil gris. J'ai mis deux coups de blaster dans le bloc de données. Je les ai détruits, comme le voulait Soleil gris.
                    • 626. Choix - Bien, vous avez tenu parole.Joueur - Je suis content que vous ayez choisi de respecter son souhait. Finalement.
                    • 627. Choix - Aviez-vous besoin de tirer ?Joueur - Vous savez, vous auriez tout aussi bien pu effacer le bloc de données.
                      • 645. - Je n'y ai même pas pensé.
                    • 628. Choix - Quel gâchis.Joueur - Ces journaux auraient pu nous servir plus tard.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 639. - J'ai eu ce que je voulais. Et j'ai appris à voir les choses différemment.
                        • 641. - J'arrête de vivre dans le passé. Le futur, c'est ce qui compte. Le futur de Balmorra et le mien.
                          • 793. <Sortie De Conversation>
  • 304. - Mon propre peuple. Je ne peux même pas faire confiance à mon peuple.
    • 510. Choix - Calmez-vous.Joueur - Respirez et dites-moi ce qu'il se passe.
    • 493. Choix - Vous parlez de vos électeurs ?Joueur - Il s'est passé quelque chose avec vos supporters politiques ?
    • 511. Choix - On ne peut faire confiance à personne.Joueur - Les gens vous laissent tomber. Je croyais que vous l'aviez compris maintenant.
      • 512. - Ces réfugiés Balmorréens, je voulais les ramener chez eux. J'avais déjà organisé notre rencontre sur Aldérande.
        • 514. - Et puis j'ai déchiffré d'autres entrées des journaux de Soleil gris. J'ai découvert pourquoi il ne voulait pas que je les lise.
          • 516. - Les journaux indiquent que ces réfugiés étaient en contact avec les officiers impériaux locaux. Ils négociaient de la nourriture. Des médicaments. Leur protection.
            • 517. Choix - Ils essayaient de survivre.Joueur - Les réfugiés étaient seuls et sans défense. Je pense qu'ils n'ont pas eu le choix.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 522. - Ce n'est pas une raison !
            • 518. Choix - Et Soleil gris le savait ?Joueur - Soleil gris savait que les réfugiés étaient en contact avec les Impériaux ?
              • 523. - Oui ! C'est écrit. Il n'a jamais levé le petit doigt !
            • 519. Choix - Dans ce cas, ce sont des traîtres.Joueur - Ces réfugiés sont peut-être encore en contact avec l'Empire.
              • 526. - Les Impériaux devaient être prêts à offrir n'importe quoi pour obtenir des renseignements sur Balmorra. Combien de réfugiés ont cédé ? Combien d'entre eux ont donné des informations et ont fait tuer mon peuple ?
                • 528. - Soleil gris... n'a rien fait pour l'empêcher. Mais il savait que je riposterais. Alors il me l'a caché.
                  • 531. Choix - Oui, pour protéger les réfugiés.Joueur - De toute évidence, Soleil gris ne voulait pas que ces gens soient punis pour ce qu'ils ont fait.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 534. - Il était trop confiant.
                  • 532. Choix - Qu'allez-vous faire ?Joueur - Que va-t-il se passer maintenant que vous connaissez la vérité ?
                  • 533. Choix - C'est ce qui a causé la perte de Soleil gris.Joueur - Si les réfugiés ont vraiment échangé des informations, ils ont peut-être contribué à la chute de Soleil gris.
                    • 535. - Ils ont collaboré. Et ceux qui collaborent meurent, ou finissent leur vie en prison.
                      • 538. - J'avais déjà prévu de rencontrer les chefs des réfugiés. Pour les aider à rentrer chez eux. Mais finalement, ils vont partir enchaînés. Pour avoir comploté avec l'ennemi.
                        • 542. - Si j'arrête les coupables, j'apporte la preuve de mon dévouement pour Balmorra.
                          • 543. Choix - Non. Il ne faut pas les arrêter.Joueur - Vous ne pouvez pas faire ça. Ces réfugiés viennent au rendez-vous de bonne foi.
                            +50 Influence : désapprouve.
                            • 547. - Ils nous ont trahis. On sera aussi cléments envers eux que l'Empire l'a été envers nous.
                              • 550. Choix - Pardonnez-les. Pour Balmorra.Joueur - Vous devez leur pardonner leurs erreurs. Sinon l'occupation impériale ne prendra jamais véritablement fin.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 552. - Des paroles de Jedi, encore et toujours.
                              • 548. Choix - Vous ignorez s'ils sont coupables.Joueur - On n'a aucune preuve qu'ils aient trahi qui que ce soit. Si vous les arrêtez sur un pressentiment, vous ne valez pas mieux que l'Empire.
                                • 553. - Ils sont coupables. Je suis... catégorique.
                              • 549. Choix - Est-ce de la justice ou de l'ambition ?Joueur - Est-ce que vous faites ça parce que c'est juste ou parce que ça fera avancer votre carrière politique ?
                                • 551. - Les deux ?
                                  • 750. - Il faut que j'y réfléchisse. Que je décide de la marche à suivre.
                          • 544. Choix - Si vous pensez que c'est ce qu'il y a de mieux à faire.Joueur - Vous êtes un Balmorréen, comme eux. Vous devez servir votre peuple comme bon vous semble.
                            +200 Influence : approuve.
                          • 545. Choix - Il faut les punir.Joueur - Si ces réfugiés repartent libres, les sacrifices de tous ceux qui se sont dressés contre l'Empire auront moins de valeur.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 558. - Affaire réglée.
                              • 751. - Il faut que j'organise leur arrestation, que je m'assure que des soldats seront là pour les accueillir. Excusez-moi.
                                • 792. <Sortie De Conversation>
  • 461. - L'élection du chef de l'opposition commence bientôt. Moi contre Fiskin. J'ai un dernier atout.
    • 469. - Vous vous souvenez des journaux de Soleil gris ? J'ai réussi à déchiffrer d'autres entrées codées. Ça m'a donné une idée.
      • 479. - Les journaux disent que Soleil gris a aidé des Balmorréens à se réfugier dans des camps sur une autre planète. Des centaines de clandestins. Ils ne doivent pas savoir que Balmorra a été libérée.
        • 471. Choix - Pouvez-vous les trouver ?Joueur - Les journaux disent-ils où ils ont été envoyés ?
          • 477. - J'ai des contacts.
        • 470. Choix - Alors il faut que quelqu'un le leur dise.Joueur - Il est temps pour eux d'apprendre la bonne nouvelle et de rentrer chez eux.
          +200 Influence : approuve.
          • 482. - C'est ce que je pense aussi.
        • 472. Choix - D'autres électeurs potentiels.Joueur - On pourrait peut-être convaincre ces gens de voter pour vous.
          • 481. - Je veux les ramener chez eux.
            • 487. - Il est de mon devoir d'aider ces gens. Et ce sera également une bonne publicité. Ça devrait convaincre les électeurs indécis.
              • 490. - Je vais contacter le chef des réfugiés. Mais... il faut qu'on trouve un endroit sûr où se rencontrer.
                • 491. Joueur - J'ai assisté à un sommet diplomatique dans une caverne sur Aldérande. C'est un endroit calme et sûr.
                  • 556. - Ça a l'air parfait. Je vais organiser ça.
                    • 791. <Sortie De Conversation>
  • 395. - La campagne politique s'intensifie sur Balmorra. Nalan Fiskin était à mon niveau dans les sondages.
    • 292. - Mais j'ai pris une décision. Au sujet de la preuve du pot-de-vin que Fiskin a accepté.
      • 370. - Ça a filtré via l'HoloNet. Des centaines de supporters de Fiskin se sont rangés de mon côté.
        • 378. Choix - Alors vous êtes en train de gagner.Joueur - Leurs votes devraient vous faire passer en tête, n'est-ce pas ?
          • 403. - Il est trop tôt pour crier victoire.
        • 377. Choix - Ils doivent être furieux.Joueur - Ils voient sans doute Fiskin comme un traître.
        • 376. Choix - Fiskin sera plus dangereux.Joueur - Vous l'avez publiquement humilié. Attendez-vous à un retour de manivelle.
          • 401. - Il a déjà eu lieu.
            • 409. - Fiskin prépare un discours pour reprendre le terrain qu'il a perdu. La personne qui écrit ses discours est très talentueuse. Il peut encore renverser la situation.
              • 417. - Je pourrais faire en sorte que la plume de Fiskin ait un accident. Un accident qui ne le tuerait pas.
                • 418. Choix - Vous pourriez également faire un discours.Joueur - Pas "d'accident". Vous pourriez commencer par vous adresser au peuple Balmorréen et prendre Fiskin de vitesse. +100
                  • 424. - Les discours publics ne sont pas mon fort.
                    • 425. Choix - Soyez vous-même.Joueur - C'est facile. Détendez-vous, soyez honnête. Laissez-leur le temps d'apprendre à vous connaître.
                      • 428. - C'est moi !
                    • 426. Choix - Ça ne me surprend pas.Joueur - Les affrontements avec les Impériaux ne vous ont pas vraiment laissé le temps de parfaire vos talents d'orateur, n'est-ce pas ?
                      • 433. - "Merci de voter pour moi." Ça ira très bien.
                        • 443. - Je vous tiendrai au courant des derniers événements.
                    • 427. Choix - Dites-leur ce qu'ils veulent entendre.Joueur - Dites-leur que vous aimez Balmorra, que vous ferez tout pour qu'elle résiste à l'Empire, etc. etc.
                      • 429. - Si ça les convainc de voter pour moi.
                        • 438. - Merci du conseil.
                • 419. Choix - Très bien. Il ne faut pas qu'il souffre.Joueur - Si vous devez le faire, assurez-vous que cet homme ne soit pas blessé. +100
                  • 422. - Indolore mais affaiblissant. Hum, c'est le moment d'être créatif.
                • 420. Choix - Une maladie serait plus efficace.Joueur - Un accident serait trop évident. Mais si l'auteur des discours tombait malade, personne ne vous soupçonnerait. +150
                  +200 Influence : approuve.
                  • 421. - Hum. J'ai des connaissances en guerre biologique... Une dose de la grippe Balmorréenne devrait faire l'affaire.
                    • 434. - Bonne idée. Quel dommage que vous n'ayez pas fait la guerre à mes côtés !
                      • 790. <Sortie De Conversation>
  • 295. - J'ai amélioré ma technique de combat.
    • 354. - J'avais remarqué quelques imperfections en me battant à vos côtés. J'ai tout corrigé.
      • 355. Choix - Je n'ai vu aucune imperfection...Joueur - Tout m'avait l'air très bien.
        • 362. - Non. S'il vous plaît. Il y avait des problèmes évidents.
      • 356. Choix - Euh, très bien.Joueur - Je suppose qu'un peu de méticulosité ne fait pas de mal.
        • 365. - Je ne sers à rien, si je suis mort.
      • 357. Choix - Bien. Il faut que vous soyez au meilleur de votre forme.Joueur - On n'est jamais à l'abri d'une attaque inopinée. Une technique de combat imparfaite ne nous servirait à rien.
        +200 Influence : approuve.
        • 358. - Ce n'est plus un problème maintenant.
          • 360. - Jedi. Vous êtes en pleine forme.
            • 789. <Sortie De Conversation>
  • 5. - On a peut-être des preuves pour innocenter mes hommes. J'ai trouvé les journaux de Soleil gris.
    • 263. - Un groupe de combattants Balmorréens de la résistance a été envoyé en mission sur Nar Shaddaa. Ils y sont encore. Ils ont des copies des journaux.
      • 264. Choix - Ils doivent être sous bonne garde.Joueur - Soleil gris voulait sûrement protéger ses idées.
        • 266. - Au cas où ce qu'il s'est passé arrive. Possible.
      • 261. Choix - Pourquoi sont-ils encore sur Nar Shaddaa ?Joueur - Balmorra est libre, ou presque. Est-ce qu'ils ne devraient pas être rentrés maintenant ?
      • 262. Choix - C'est une chance.Joueur - Étant donné ce qu'il s'est passé sur Balmorra, vous avez de la chance que des copies aient survécu.
        • 276. - Je n'ai plus qu'à aller les chercher.
          • 268. - On n'a plus eu de contact avec ces hommes. Ça arrive parfois. Ils ne savent pas que Soleil gris n'est plus des nôtres. Ils ne savent rien.
            • 270. - Leur chef s'appelle Kaylan Jase. C'est moi qui l'ai formé, autrefois. Je dois aller sur Nar Shaddaa et lui dire la nouvelle en personne.
              • 271. Choix - Il appréciera votre geste.Joueur - Je suis sûr qu'il sera content de vous voir, malgré les circonstances.
                • 281. - Et puis je pourrai récupérer les journaux. Efficacité.
              • 273. Choix - En quoi consistait sa mission là-bas ?Joueur - Savez-vous ce qu'il faisait sur Nar Shaddaa ?
                • 280. - Sabotage des intérêts de l'Empire. Vol d'épice. Assassinats. Ce genre de choses.
              • 272. Choix - Et dites-lui que Balmorra est libérée.Joueur - Il faudra lui parler de Tai Cordan. Et lui dire que Dark Lachris est morte.
                +200 Influence : approuve.
                • 278. - C'est toujours un plaisir d'entendre ça.
                  • 712. - Ça sera pas long. Je prends une navette pour Nar Shaddaa, je rencontre Jase et je ramène les journaux. Facile.
                    • 714. - Tâchez de pas mourir en mon absence.
                      • 716. - Je suis de retour. J'ai vu Kaylan Jase et les journaux sont en sécurité.
                        • 717. Choix - Comment va Jase ?Joueur - Ça a dû vous faire plaisir de revoir votre ami.
                          • 727. - Pas tant que ça.
                        • 718. Choix - J'espère qu'ils seront utiles.Joueur - Vous avez eu l'occasion de les étudier ?
                          • 732. - J'ai commencé, mais j'avais à faire.
                        • 766. Choix - Au travail, alors.Joueur - Passons à ce qui nous intéresse.
                          • 764. - J'ai quelque chose à dire, d'abord.
                            • 720. - Jase ne voulait pas me donner les journaux. Soleil gris avait donné des ordres. S'il était tué ou capturé, les journaux devaient être détruits.
                              • 723. - Et Soleil gris a dit à Jase de ne pas me donner les journaux. Jamais. Sous aucun prétexte.
                                • 724. Choix - Pourquoi ?Joueur - J'espère que Jase a demandé des explications.
                                  • 731. - Non. Il n'a rien demandé.
                                • 725. Choix - Mais vous avez les journaux...Joueur - Comment avez-vous convaincu Jase de vous les remettre ?
                                  • 729. - Je lui ai tiré dans le pied.
                                • 726. Choix - Jase a très bien pu mentir.Joueur - C'était peut-être une ruse pour garder les journaux en sa possession.
                                  • 735. - Ça n'a pas marché. Je lui ai tiré dans le pied et j'ai pris les journaux.
                                    • 738. - J'ai commencé à les lire sur la route. Soleil gris avait plein de choses à dire.
                                      • 308. - Il utilisait des codes. C'est dur à déchiffrer. Mais il y a quand même suffisamment de preuves pour libérer mes hommes. Les accusations de Nalan Fiskin ne tiennent plus.
                                        • 309. - Il faut attaquer maintenant. Avant que la campagne de Fiskin ne reprenne.
                                          • 307. Choix - C'est votre adversaire, c'est ça ?Joueur - Vous avez parlé d'un Nalan Fiskin qui cherche à prendre la tête de l'opposition.
                                            • 314. - Oui. Mais il échouera.
                                          • 312. Choix - Attaquer ? Comment ?Joueur - Qu'allez-vous faire ?
                                          • 311. Choix - C'est le bon moment.Joueur - Il est déstabilisé. Si vous frappez maintenant, vous prendrez la tête.
                                            • 317. - Les journaux contiennent aussi des informations sur Fiskin. Ils suggèrent qu'il a accepté un pot-de-vin de la part d'un prisonnier impérial. Ça lui porterait un coup si ça se savait.
                                              • 321. Choix - Parlez-en d'abord à Fiskin.Joueur - Vous ne connaissez peut-être pas tous les faits. Parlez à Fiskin avant de tout révéler.
                                                • 334. - Hum. Je ne veux pas être pris au dépourvu une nouvelle fois.
                                              • 327. Choix - Soyez prudent.Joueur - Quand on s'en prend à la réputation de quelqu'un, c'est rarement sans conséquence pour la nôtre.
                                                +50 Influence : désapprouve.
                                                • 336. - Je sais ce que je fais.
                                              • 328. Choix - Alors révélez-le.Joueur - Le peuple de Balmorra a le droit de savoir de quel genre d'homme il s'agit.
                                                +200 Influence : approuve.
                                                • 338. - C'est comme si c'était fait.
                                                  • 340. - J'ignore pourquoi Soleil gris ne voulait pas que je lise ses journaux. Ils sont étranges. Toute cette histoire.
                                                    • 342. - Ils parlent de gens que je connaissais. C'est comme s'ils étaient encore... Remettons-nous au travail.
                                                      • 788. <Sortie De Conversation>
  • 20. - Le secrétaire Varram a accepté. Il nous accorde son soutien. Je me rapproche un peu plus du poste de chef de l'opposition. Ça fonctionne.
    • 196. - Mais il y a un autre candidat sur Balmorra, Nalan Fiskin. Il va me créer des ennuis.
      • 197. Choix - Parlez-moi de lui.Joueur - Connaître son ennemi est la première étape.
        • 200. - Il a fait la guerre. Tout le monde le connaît. Et le respecte.
      • 198. Choix - Pourquoi vous créerait-il des ennuis ?Joueur - De quel genre de soutien bénéficie-t-il ?
        • 212. - Les gens l'apprécient. C'est un vétéran. L'armée est donc de son côté.
      • 199. Choix - Vous pouvez venir à bout d'un homme.Joueur - Si vous avez résisté à l'Empire, vous pourrez venir à bout d'un adversaire politique.
        • 202. - Mais il y a eu moins de plaintes quand j'ai affronté les Impériaux.
          • 706. - Fiskin a déjà fait des siennes. Il y a des années, il a fait arrêter certains de mes supporters. D'après lui, ils avaient fait exploser une bombe qui avait tué des Impériaux et des soldats Balmorréens.
            • 210. - Ces "Balmorréens" étaient des traîtres qui vendaient des armes à l'Empire. Ils voulaient détruire un village. Mes hommes ont sauvé des vies.
              • 205. Choix - En prenant d'autres vies.Joueur - Vos supporters auraient dû arrêter ces traîtres sans recourir à la violence. Ils étaient des Balmorréens eux aussi.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 217. - Ceux qui collaborent meurent.
              • 211. Choix - Fiskin le sait-il ?Joueur - Est-ce que Fiskin le savait quand il a arrêté vos supporters ?
                • 215. - Non. On ne l'a pas crié sur les toits.
              • 209. Choix - Alors dites la vérité.Joueur - Si des gens savent que vos supporters ont fait ce choix, Fiskin perdra toute crédibilité.
                • 220. - J'ai besoin de preuves.
                  • 214. - Soleil gris a autorisé le bombardement. Il tenait des journaux détaillés. Voilà la preuve qu'il me faut.
                    • 224. - Tous les journaux de Soleil gris ont été détruits sur Balmorra, sur les ordres de Dark Lachris. Mais il doit y avoir des copies ailleurs.
                      • 238. Choix - Laissez-moi vous aider.Joueur - Prouver que vos supporters sont innocents est une cause noble. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, n'hésitez pas.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 242. - Je vous remercie. Laissez-moi essayer d'abord.
                      • 219. Choix - Et s'il n'y a pas de copies ?Joueur - Que se passera-t-il si ces journaux sont perdus pour de bon ?
                        • 240. - J'improviserai.
                      • 239. Choix - Faites au plus vite.Joueur - Votre rival a pris l'initiative. Ne lui laissez pas le temps de vous attaquer une nouvelle fois.
                        • 244. - J'ai un plan.
                          • 246. - On a tous des secrets. On trouvera peut-être quelque chose sur Nalan Fiskin dans ces journaux. C'est le moyen le plus rapide de le neutraliser.
                            • 247. Choix - Vous ne changerez donc jamais ?Joueur - En agissant comme ça, vous vous comporterez en terroriste. Vous utiliserez les mêmes tactiques qu'avant.
                              +50 Influence : désapprouve.
                              • 252. - Mes tactiques ont fait leurs preuves.
                            • 248. Choix - Bonne chance pour les trouver.Joueur - Tenez-moi au courant des avancées de vos recherches.
                            • 249. Choix - Ce plan est excellent.Joueur - Si Fiskin a un passé louche, il est de votre devoir, en tant que citoyen Balmorréen, de le divulguer.
                              +200 Influence : approuve.
                              • 255. - Je vous tiendrai au courant.
                                • 787. <Sortie De Conversation>
  • 8. - On a eu des nouvelles de Balmorra.
    • 140. - Les gens me traitent "d'homme politique" et pas de "terroriste". C'est bon signe.
      • 142. - Mais je veux le poste de chef de l'opposition. Pour critiquer Tai Cordan et le surveiller.
        • 143. Choix - Est-ce une revanche ?Joueur - J'espère que ce n'est pas un moyen détourné de vous venger de Tai parce qu'il ne vous a pas pris dans son gouvernement.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 149. - C'est pour Balmorra.
        • 144. Choix - Ce n'est pas un poste facile à obtenir.Joueur - Alors comment comptez-vous vous y prendre pour devenir le chef de l'opposition ?
        • 145. Choix - Il a besoin de quelqu'un comme vous.Joueur - Tai est un idéaliste. Un chef de l'opposition qui connaisse les dessous de la politique lui fera du bien.
          +200 Influence : approuve.
          • 147. - C'est ce qu'il me semblait.
            • 152. - Il faut qu'un des représentants de Tai me soutienne. Le secrétaire Varram serait parfait pour ça. Tai a confiance en lui.
              • 156. - Mais Varram est riche et têtu. Ce sera dur de le convaincre.
                • 157. Choix - Soyez honnête envers lui.Joueur - Expliquez au secrétaire Varram que Tai aurait besoin d'une opposition forte.
                  • 161. - Ça ne suffira pas.
                • 158. Choix - Avez-vous vraiment besoin de lui ?Joueur - Dans ce cas, vous devriez peut-être essayer avec un autre représentant.
                  • 181. - Varram est le meilleur. Il ne mâche pas ses mots et il agit.
                • 159. Choix - Tout le monde a un point faible.Joueur - Parlez-moi de ce secrétaire Varram. Il doit bien y avoir quelque chose qui puisse nous servir.
                  • 160. - Varram est paranoïaque. Il est terrifié à l'idée d'une nouvelle attaque impériale. Il a créé une milice pour protéger Tai et il la finance personnellement.
                    • 165. - Je pourrais dire à Varram que des Impériaux ont infiltré sa milice et que mes hommes les ont arrêtés.
                      • 167. - Si j'apporte une petite "preuve", Varram aura une dette envers moi. Facile.
                        • 168. Choix - Non. Louez plutôt les mérites de son travail.Joueur - Vous pourriez également féliciter Varram pour le dévouement de sa milice. Il vous en serait reconnaissant. +50
                          • 171. - La reconnaissance est fragile. Mais ce serait plus rapide.
                        • 169. Choix - Ça peut marcher, mais soyez prudent.Joueur - C'est le genre de stratégie qu'il faut manipuler avec délicatesse.
                          • 173. - Je peux essayer.
                        • 170. Choix - La cupidité est une corde plus sensible. Joueur - Dites-lui que vous avez entendu parler de réserves d'armes secrètes, pour sa milice. Il vous croira tout de suite. +50
                          +200 Influence : approuve.
                          • 172. - Il m'accorde son soutien et ensuite les réserves sont "pillées par des espions impériaux". Oui.
                            • 175. - Vous réfléchissez comme Soleil gris parfois.
                              • 178. Choix - Où est Soleil gris maintenant ?Joueur - Vous ne m'avez jamais dit ce qu'il lui est arrivé.
                              • 184. Choix - Merci.Joueur - J'ai l'impression que vous avez beaucoup d'estime pour Soleil gris.
                                +200 Influence : approuve.
                              • 185. Choix - J'espère que c'est un compliment.Joueur - Je n'ai jamais rencontré Soleil gris. Je ne sais pas vraiment quoi répondre.
                                • 190. - C'était un homme bon. Plutôt malin.
                                  • 186. - Soleil gris a été trahi. Cette saleté d'Empire a introduit un agent dans notre cellule. On s'est dispersés, mais on n'a pas abandonné le combat.
                                    • 189. - La guerre est terminée. Mais les pertes sont beaucoup trop élevées.
                                      • 786. <Sortie De Conversation>
  • 11. - Ma première victoire en tant qu'agent de liaison politique de Balmorra. J'ai parlé au diplomate Alauni. On a mis au point une nouvelle route commerciale pour Balmorra.
    • 101. - Elle voulait un "service personnel". Je me suis dit que des crédits seraient suspects. C'est bon à savoir.
      • 102. Choix - C'est un être humain.Joueur - Les gens ne se résument pas aux avantages tactiques qu'ils représentent.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 107. - C'est secondaire.
      • 103. Choix - Un "service personnel", Zenith ?Joueur - À quel point ce service est-il personnel ?
        • 105. - Suffisamment personnel.
      • 104. Choix - Ne la sous-estimez pas.Joueur - Sous ce charme et cette beauté se cache une politicienne chevronnée.
        +200 Influence : approuve.
        • 116. - Je m'en souviendrai.
          • 111. - Soleil gris disait que tout ami est un ennemi potentiel et vice versa.
            • 125. Choix - Soleil gris, encore lui.Joueur - Vous avez déjà mentionné le nom de Soleil gris.
            • 129. Choix - Vous êtes cynique.Joueur - Si vous suivez cette maxime, ce n'est pas étonnant que vous ne fassiez confiance à personne.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 132. - Soleil gris était intelligent.
            • 130. Choix - Ce n'est pas bête.Joueur - Ce "Soleil gris" tenait peut-être quelque chose.
              +200 Influence : approuve.
              • 131. - Il était le chef de la première cellule de résistance que j'ai rejointe sur Balmorra. Il m'a beaucoup appris, avant que tout change.
                • 137. - Assez. J'ai des routes commerciales à organiser.
                  • 785. <Sortie De Conversation>
  • 49. - J'ai réorganisé la réserve de munitions, entre deux briefings politiques. Elle est plus pratique comme ça.
    • 14. - Vous avez d'autres ordres ?
      • 48. Choix - Non, je voulais juste discuter.Joueur - En fait, j'espérais pouvoir vous parler.
        • 53. - À quel propos ?
          • 54. Choix - Avez-vous une famille ?Joueur - Est-ce que vous vous battiez pour quelqu'un ? Une femme, des enfants ?
            • 58. - Non. Je me battais pour Balmorra.
          • 56. Choix - Est-ce que ça vous plaît d'être à bord ?Joueur - J'espère que vous aimez voyager avec nous.
            • 70. - Si ce n'était pas le cas, je partirais. Problème réglé.
          • 55. Choix - Est-ce que "Zenith" est votre vrai nom ?Joueur - Tai Cordan a dit que Zenith était un nom de code. Comment vous appeliez-vous avant ?
            • 57. - "Zenith" fera très bien l'affaire. C'est court.
              • 66. - Hum. Bien. Tai Cordan. Vous pensez qu'il fera un bon président ?
                • 67. Choix - Oui.Joueur - Tai est un homme honnête. Il sera bien pour Balmorra.
                  • 78. - Les hommes bons et les bons présidents sont deux choses différentes.
                • 69. Choix - Je ne sais pas.Joueur - Tout dépend de Tai maintenant et du jugement de l'histoire.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 80. - On ne peut pas changer le monde sans prendre position.
                • 68. Choix - S'il échoue, il sera remplacé.Joueur - Si Tai n'est pas à la hauteur, je suis sûr qu'on trouvera d'autres candidats.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 77. - Ce ne sera pas facile de les trouver, mais c'est possible.
                    • 83. - L'investiture de Tai a été une victoire en soi. Soleil gris aurait dû voir ça.
      • 51. Choix - Vous pouvez vous détendre, vous savez.Joueur - Vous n'avez pas besoin d'être constamment sur vos gardes. Prenez du temps pour vous.
        • 62. - Je ne peux pas me détendre si tout est sens dessus dessous.
      • 52. Choix - Tenez-vous prêt.Joueur - J'ai juste besoin de savoir que vous serez prêt le moment venu.
        +200 Influence : approuve.
        • 64. - Hum. Vous parlez comme Soleil gris.
          • 65. Choix - Soleil gris ?Joueur - Qui est Soleil gris ?
            • 84. - Un vieil ami. Laissez tomber.
          • 75. Choix - Vous avez l'air soucieux.Joueur - Il y a un problème ?
            • 89. - C'est du passé maintenant. Laissez tomber.
          • 76. Choix - Je dois y aller.Joueur - On en parlera plus tard, Zenith. J'ai des choses à faire.
            • 90. - Moi aussi.
              • 784. <Sortie De Conversation>
  • 394. - Il faut que je vous parle. Rentrons au vaisseau.
  • 393. - J'ai quelque chose à vous dire.
  • 818. <Non-dialogue segment.>
    • 804. - Allons-y, Jedi.
    • 803. - Je dois y aller. Faites attention.
    • 801. - Hé. Espace personnel.
    • 1. - Je ne veux pas entendre un mot.
    • 802. - Si vous attirez l'attention sur nous, c'est votre problème.
    • 805. - Vous avez d'autres ordres ?
    • 806. - Je vous tiendrai au courant.
    • 807. - Je sais ce que je fais.
    • 808. - Rebonjour.
    • 809. - Je n'avais pas l'intention de baisser ma garde.
    • 811. - C'est fascinant, mais inutile. Allons-y.
    • 812. - C'est comme si c'était fait.
    • 813. - C'est comme si c'était fait.
    • 814. - Je pense que j'ai eu ma dose de révolte.
    • 815. - Les Jedi parlent. Parfois pour ne rien dire.
    • 816. - Je n'ai aucune faiblesse. Pas face aux Impériaux.
    • 817. - Il ne faut jamais être trop confiant.
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