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Risha

Risha
Level 70 Risha
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Alliance
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 5.7.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Risha
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Conversation:

  • 3. - Merci de m'avoir permis de rester dans votre équipage, Capitaine. J'ai l'intention d'être une reine très généreuse envers ses amis.
    • 4. Choix - Ravi de l'entendre, Votre Altesse.Joueur - Je suis sûr que tout va bien se passer, Votre Grandissime Majesté.
      • 10. - Commencez pas avec ça. Risha, ça suffira. Pour le moment.
    • 5. Choix - J'y compte bien.Joueur - Pourvu que votre planète ait plus de valeur que le "trésor perdu" de votre père. Il y avait à peine de quoi entretenir le vaisseau.
      • 9. - Vous avez déjà tout dépensé ? Rappelez-moi de ne jamais vous confier la trésorerie royale...
    • 6. Choix - [Séduire] Généreuse comment ?Joueur - Vous pourriez être généreuse dès maintenant. Venez dans mes quartiers. Ils sont douillets.
      • 8. - Un homme qui emploie "douillet" pour décrire sa chambre est surtout du genre à laisser traîner son linge sale par terre.
    • 7. Choix - Vous n'avez pas d'amis.Joueur - Ça devrait pas vous coûter grand-chose. Et nous, vous y pensez ?
      • 17. - Je finirai bien par y réfléchir.
        • 55. - Tout capitaine qui se respecte a besoin d'un bon lieutenant. Corso s'y connaît peu en gestion de vaisseau, contrairement à moi.
          • 20. - Vu le nombre d'années lumières que vous avez parcourues, je préconise une bonne révision de l'hyperpropulseur et une remise à niveau des moteurs subluminiques. Par quoi on commence ?
            • 24. Choix - Révisez l'hyperpropulseur.Joueur - J'ai aucune envie de me retrouver en panne au fin fond de l'espace. Vérifiez que mon hyperpropulseur est bien... hyper.
              +200 Influence : approuve.
            • 25. Choix - Occupez-vous des moteurs.Joueur - On est toujours pressés. Essayez donc de donner un peu plus de pêche aux moteurs.
              +200 Influence : approuve.
              • 29. - C'est comme si c'était fait. Je vais me rendre indispensable en un rien de temps.
            • 26. Choix - Vous êtes ma femme de ménage.Joueur - Je vous ai pas embauchée pour bricoler mon vaisseau. J'ai juste besoin de quelqu'un pour nettoyer les rafraîchisseurs.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 27. - Que ce soit clair : je réclame une prime pour nettoyer derrière le Wookiee. J'aime bien Bowdaar, mais il perd ses poils. Par poignées.
                • 34. <Sortie De Conversation>
  • 1288. - J'ai beaucoup pensé à notre avenir, ces derniers temps. Et j'ai remarqué un truc drôle. Vous êtes là dans tous mes scénarios.
    • 1289. <Non-dialogue segment.>
      • 744. - J'imagine que c'est normal, si on y réfléchit bien. Mais quand même... j'espérais pas me sentir aussi proche de quelqu'un, un jour.
        • 1291. Choix - [Séduire] Approchez-vous.Joueur - C'est le genre de choses qui me donne envie d'éteindre la lumière et de mettre un panneau "ne pas déranger".
          +200 Influence : approuve.
          • 1323. - C'est marrant que vous me disiez ça. J'avais la même idée en tête.
        • 1292. Choix - Avez-vous le moindre regret ?Joueur - On a fait du chemin ensemble. Si vous deviez tout recommencer, il y a une chose que vous voudriez changer ?
          +200 Influence : approuve.
          • 1324. - Plus dur est le vol, plus doux sera l'atterrissage. Pour l'instant on est encore en l'air.
        • 1293. Choix - Vous me dégoûtiez, autrefois.Joueur - Quand on s'est rencontrés, je pouvais pas vous supporter. Vous étiez autoritaire, manipulatrice, vous vous êtes invitée à bord. Quel cauchemar.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 1325. - Vous étiez pas mieux. Désagréable, sarcastique, cupide, obsédé... Vous avez de la chance, c'est ce qui me plaît chez les hommes.
            • 1335. - Quand on sera à la tête de Dubrillion il faudra songer à notre descendance.
              • 1336. <Non-dialogue segment.>
                • 1327. - Je sais qu'on ne peut pas avoir d'enfant de façon traditionnelle, mais j'ai entendu parler d'une planète du nom de Kamino. Il paraît que les habitants sont très doués en manipulations génétiques.
                  • 1339. Choix - J'imagine les possibilités.Joueur - On pourrait peut-être obtenir des mini versions de nous ? Ou un être hybride ?
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1346. - Oubliez les fantaisies. Et puis, combiner nos deux physiques de rêve, ce serait trop injuste pour le reste de la galaxie.
                  • 1343. Choix - Adoptons nos enfants.Joueur - Ce serait chouette qu'on se trouve des orphelins mignons. Et qu'on les élève.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1344. - Des orphelins ? Plusieurs ? Je vois que la paternité ne vous fait pas peur.
                  • 1345. Choix - Ça me va.Joueur - Je me suis toujours dit que la galaxie avait besoin de gens comme moi. Et comme vous, d'ailleurs.
                    +200 Influence : approuve.
                • 1328. - On aura plus d'un héritier, alors. C'est comme ça que les dynasties tiennent le coup, après tout.
                  • 1340. Choix - On ne pourra plus jamais s'amuser.Joueur - Pourquoi vous voulez qu'on fiche tout en l'air, alors qu'on vient juste d'atteindre un palier ? Y'a rien qui presse.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 1348. - Qu'est-ce qui vous fait si peur ? C'est moi qui ferai le plus dur.
                  • 1342. Choix - Ça me va.Joueur - Plus on est de fous, plus on rit. Je demanderai à ces petites terreurs de me construire un nouveau vaisseau.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1349. - Super idée. Mon père m'a tout appris sur les vaisseaux quand j'étais petite, et je m'en suis bien tirée.
                  • 1341. Choix - Moi ? Papa ? C'est grotesque.Joueur - Où est-ce que vous êtes allé pêcher l'idée que je ferais un père responsable ?
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 1350. - J'ai pas dit que c'était vous qui deviez les élever. Je suis pas stupide.
                      • 1352. - Réfléchissez... Quelqu'un avec mon cerveau et vos réflexes ? Ce gamin serait capable de très grandes choses. Faisons-le, pour le bien de Dubrillion.
                        • 1361. - Quoi qu'il arrive, je vous promets que notre descendance n'aura rien à envier à qui que ce soit.
      • 1290. - J'ai toujours évité de me sentir proche des autres, même de mes plus vieux amis.
        • 1294. <Non-dialogue segment.>
          • 1318. - Le Comte Rineld est peut-être mon mari, mais c'est vous ma famille.
          • 1295. - Mais vous êtes plus qu'un ami. Vous êtes ce qui se rapproche le plus d'une famille, pour moi.
            • 1297. Choix - Alors j'ai du sang royal ?Joueur - Si je suis dans votre famille, ça fait de moi un noble, comme vous ? J'aurai un portrait rien qu'à moi, affiché dans le palais royal de Dubrillion ?
              +200 Influence : approuve.
              • 1300. - Bien sûr. Ce sera du meilleur goût. On l'accrochera dans les oubliettes.
            • 1298. Choix - Alors j'ai du sang royal ?Joueur - Si je suis dans votre famille, ça fait de moi une noble, comme vous ? Il faudra que j'apprenne à parler comme les habitants de Dubrillion ?
              +200 Influence : approuve.
              • 1302. - Vous inquiétez pas pour ça. Mon premier décret en tant que reine sera de proposer à tout le monde de vrais cours de Basic.
            • 1296. Choix - Je ressens la même chose.Joueur - C'est ce que j'allais dire, Risha.
              +200 Influence : approuve grandement.
            • 1299. Choix - Je peux vous emprunter des sous ?Joueur - Ça tombe bien, j'aurais besoin de quelques crédits. Vous voulez bien m'en passer deux-trois mille ? Les fins de mois sont dures.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 1308. - J'ai dit famille ? Je voulais dire : collaborateur irremplaçable.
                • 1310. - Je sais pas ce que l'avenir nous réserve, mais je vous promets d'être toujours là. Pas seulement pour vous, mais pour tous ceux à qui vous tenez.
                  • 1312. - Voilà, je peux pas faire plus mièvre ! Maintenant, allons chercher des ennuis !
                    • 1573. <Sortie De Conversation>
  • 1952. <Non-dialogue segment.>
    • 1866. <Non-dialogue segment.>
      • 1177. - Je croyais être au bout de mes surprises avec vous, mais vous m'avez demandée en mariage devant le Comte Rineld ? Vous êtes barjo.
        • 1180. - Je sais pas si vous étiez sérieux à ce moment-là. Mais moi, je le suis... et ma réponse est oui.
          • 1179. - Quoi qu'il advienne... même si ça prend longtemps, quand je serai la reine de Dubrillion, vous serez mon roi.
      • 741. - J'ai réfléchi... Quand je serai couronnée reine de Dubrillion, il me faudra un roi.
        • 1170. - Quelqu'un qui fasse bien à mes côtés, sur le balcon du palais, lorsqu'il faudra saluer la foule.
          • 1172. - Je suis pas sûre que le Comte Rineld ait raison, quand il affirme que je dois me marier à un noble de Dubrillion. Qu'est-ce que vous en pensez ?
            • 1185. Choix - J'en pense que je suis votre roi.Joueur - Il était temps que vous me sortiez le grand jeu. Vous savez à combien de jolies femmes j'ai dû me refuser pour vous avoir ?
              +200 Influence : approuve.
              • 1196. - Vous allez trouver ça mesquin, mais des centaines, j'espère.
            • 1186. Choix - Votre peuple apprécie les aliens ?Joueur - Vous pensez que les habitants de votre planète sont prêts à avoir un roi non-humain ?
              +200 Influence : approuve.
              • 1192. - On a déjà eu des non-humains dans la royauté. Ils se sont tous fait assassiner... Mais je vous embaucherai des gardes plus compétents.
            • 1201. Choix - Le peuple m'acceptera-t-il ?Joueur - Vous pensez que les habitants de votre planète sont prêts pour un gars comme moi ?
              +200 Influence : approuve.
              • 1193. - Personne ne sera jamais prêt pour vous. C'est ce qui vous rend si parfait.
                • 1212. - On aura droit à un mariage royal, plus tard. Mais faisons quelque chose de plus personnel pour le moment. Moi, Risha Drayen, accepte de vous prendre comme futur roi.
                  • 1232. - Je jure de vous être fidèle et de toujours m'excuser après avoir été méchante. Sauf quand c'est vous qui aurez tort.
                    • 1233. Choix - Ce qui n'arrive jamais.Joueur - J'ai pas toujours raison, ma jolie, mais est-ce que j'ai déjà eu tort ?
                      • 1236. - Ne gâchez pas ce moment en m'obligeant à être franche.
                        • 1243. - En tant que reine, je jure de vous garantir le confort auquel vous vous êtes habitué, majoré de 10 à 20 % si jamais vous êtes sage.
                          • 1244. Choix - Donnez-moi plus de détails.Joueur - C'est un peu flou pour moi, cette notion de "sage". Vous auriez quelques exemples ?
                            • 1247. - Souvenez-vous juste que c'est moi qui commande, et tout ira bien.
                              • 1282. Choix - Tout ce que vous voudrez.Joueur - Je jure de toujours vous laisser croire que c'est vous la patronne. Ça y est, on est mariés ?
                                +200 Influence : approuve.
                              • 1283. Choix - Topez-la.Joueur - Marché conclu, ma belle. Vous voulez que j'aille chercher votre couronne ?
                                +200 Influence : approuve.
                              • 1284. Choix - Ne soyez pas ridicule.Joueur - On est partenaires, d'égal à égal. Vous ne [{F}]tiendriez pas dix secondes sans moi.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 1285. - Oui, oui, c'est ça... Fermez-la et venez par ici.
                          • 1245. Choix - OK, OK... C'est bon. "Je le veux."Joueur - J'accepte toutes vos conditions. Dites, on se marie, oui ou zut ?
                            +200 Influence : approuve.
                            • 1257. - Oui.
                          • 1246. Choix - Je réclame 30 % minimum.Joueur - Vous savez qu'on me la fait pas, à moi. Montez jusqu'à 30, voire 60 %, et ce sera marché conclu.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 1249. - OK. Mais pour ce que ça va me coûter, j'attends de vous un comportement irréprochable.
                    • 1234. Choix - Moi aussi, je fais des promesses.Joueur - Tout ce que vous avez dit, plus ceci : je détournerai pas plus de 10 % de la trésorerie royale.
                      +200 Influence : approuve grandement.
                      • 1241. - Pas plus de 10 % ? Vous êtes fou amoureux de moi.
                    • 1235. Choix - Passons les formalités.Joueur - On a pas besoin de vœux. Je suis dingue de vous, vous êtes dingue de moi. Soyons dingues tous les deux.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 1238. - Ça marche aussi. Venez par là.
                        • 1248. - Ça vous dirait qu'on rende les choses encore plus officielles ?
                          • 1264. - Alors... Ça vous fait quoi d'être marié ?
                            • 1261. Choix - C'était mieux que prévu.Joueur - Je pense que ça fait longtemps que vous attendiez ce moment.
                              +200 Influence : approuve.
                              • 1262. - C'est pas impossible.
                                • 1268. <Non-dialogue segment.>
                            • 1259. Choix - [Séduire] Je vais vous montrer.Joueur - Accompagnez-moi dans mes quartiers. J'ai effectué... quelques changements pour vous.
                              +200 Influence : approuve.
                              • 1240. - Comment résister à cette proposition ?
                                • 1276. - Vous m'aviez jamais dit que vous étiez un pro de la mécanique. À partir de maintenant, j'emménage dans les quartiers du capitaine.
                                  • 1277. <Non-dialogue segment.>
                            • 1260. Choix - On n'est pas vraiment mariés.Joueur - Ce qu'on a fait n'aura aucune valeur devant un tribunal. N'allez pas croire que vous êtes le sous-capitaine de ce vaisseau.
                              +50 Influence : désapprouve.
                              • 1266. - Félicitations, vous venez de battre le record de la lune de miel la plus courte.
                                • 1267. <Non-dialogue segment.>
                                  • 1269. - Je me disais que depuis la mort du Loup du Néant, on n'avait plus trop d'ennuis. Et si on allait en chercher...
                                  • 1270. - C'est pas parce qu'on est mariés qu'on va devenir inactifs. Il y a toujours plein de gens qui cherchent à nous tuer.
            • 1184. Choix - Je n'ai pas envie de vous épouser.Joueur - Risha, je suis pas du genre à vouloir me poser. Vous m'imaginez vraiment avec une couronne sur la caboche ?
              +50 Influence : désapprouve.
              • 1206. - Oui, au moins cinq minutes. Juste avant de dévaliser la trésorerie royale et de vous enfuir.
                • 1208. - Vous avez raison. Ça marchera jamais. Qu'est-ce qu'on va faire ?
                  • 1209. Choix - On est des amis particuliers.Joueur - Qui a dit qu'une reine devait être mariée ? On s'en fiche, des traditions, on n'a qu'à écrire nos propres règles.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1222. - Le meilleur des deux mondes, hein ? Ça vaut le coup d'essayer.
                  • 1210. Choix - Nommez-moi amiral.Joueur - Mettez-moi à la tête de vos flottes défensives. Je protégerai votre planète et je casserai la figure des pirates. Une vie de rêve.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1217. Joueur - C'est l'idéal, vous aurez pas à partager le pouvoir. Vous vous contenterez de me garder une place au chaud en mon absence.
                      • 1218. - Et moi qui croyais que j'avais du talent pour les négociations. Vendu... Amiral.
                        • 1220. - On ne se mariera pas. On sera juste... des amis extrêmement proches.
                  • 1211. Choix - Oubliez Dubrillion.Joueur - Vous pourriez pas tirer un trait sur ces bêtises royales et rester avec moi ?
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 1221. - Et quoi, devenir votre assistante ? Je veux me trouver un avenir.
                      • 1226. - Si vous n'avez pas l'intention de vous poser, je vais pas vous forcer... Mais un jour, je quitterai ce vaisseau pour être couronnée reine de Dubrillion.
                        • 1230. - Quand ce jour viendra, j'espère que vous serez prêt à m'accompagner.
    • 1729. - J'ai reçu des rapports sur la guerre de Dubrillion. Le conflit est au point mort. Personne n'a de réel avantage pour l'instant.
      • 1935. - Je veux m'impliquer un peu plus dans cette guerre, mais mes alliés me disent que la meilleure chose que je puisse être, c'est un symbole.
        • 1937. Choix - Soyez maîtresse de votre destinée.Joueur - N'écoutez pas ces gens. Si vous voulez vous battre pour votre planète, faites-le.
          • 1940. - Le problème, c'est qu'ils ont raison. Je suis cent fois plus utile en réunissant les gens qui s'opposent au roi.
        • 1938. Choix - Un symbole de quoi ?Joueur - Qu'êtes-vous censée représenter ?
          • 1941. - Je ne sais pas... Un truc au sujet d'un nouvel espoir.
        • 1936. Choix - Faites profil bas, pour l'instant.Joueur - Tenez-vous à l'écart de cette guerre jusqu'à ce qu'elle se termine. Ensuite, vous pourrez vous avancer et vous attribuer le mérite de la grande victoire.
          • 1939. - Est-ce que vous passez un test pour devenir mon conseiller politique ? Parce que vous faites du bon boulot.
            • 1943. - Dès que j'ouvrirai la bouche pour commencer à parler de politique, je risque de perdre des soutiens. Je ne peux pas me le permettre maintenant.
              • 1949. - Je suppose que je vais devoir rester en retrait jusqu'à ce que ça se termine. Au moins j'ai de la compagnie.
                • 1570. <Sortie De Conversation>
  • 1787. - Les choses sur Dubrillion ont pris un nouveau tournant. Le roi a mis la tête du Comte Rineld à prix. Quand les citoyens l'ont appris, ils se sont rebellés.
    • 1800. - Le roi a imposé la loi martiale pour arrêter les émeutes, mais ça n'a pas plu à l'aristocratie. Toute la planète est en guerre.
      • 1789. Choix - Ça change tout.Joueur - On dirait que le plan du comte consistant à vous épouser pour éviter un bain de sang est parti en fumée.
        • 1790. - On n'aurait jamais réussi à détrôner le roi sans se battre. J'espérais juste qu'on pourrait choisir l'heure et le lieu.
      • 998. Choix - Que veulent les aristocrates ?Joueur - Dans quel camp sont les nobles ? Dans celui du comte, ou [{M}]celui du roi ?
        • 1791. - Certains soutiennent le Comte Rineld. D'autres restent fidèles au roi. Ils cherchent tous à tirer profit du combat.
      • 999. Choix - Bien. Ça nous facilite la tâche.Joueur - C'est plus facile de voler un trône quand les autres sont occupés à se battre.
        • 1003. - Oui, ça a tellement bien marché sur Aldérande.
          • 1794. - Inutile de dire que le comte a fort à faire pour rester en vie. Mais malgré tout ce qui se passe, il veut toujours m'épouser.
            • 1798. - Je ne peux pas continuer à me défiler. Vous avez un conseil pour savoir ce que je dois faire ?
              • 1803. Choix - Soyez prudente.Joueur - Quand on a sa tête mise à prix, on a une sacrée pression. Si vous avez l'intention de le laisser tomber, faites-le en douceur.
                +200 Influence : approuve.
                • 1810. - Que voulez-vous dire par "si" ? Je suis avec vous maintenant, vous vous souvenez ?
                • 1811. - Il n'y a pas de bonne façon d'abattre un homme, surtout un homme qui essaye de sauver sa peau.
              • 970. Choix - [Séduire] Épousez-moi, Risha.Joueur - N'épousez pas ce comte. Je veux que vous passiez votre vie à mes côtés.
                +200 Influence : approuve grandement.
                • 1805. - Pardon ? Je vous ai demandé un conseil, pas... Vous êtes sérieux ?
              • 1804. Choix - Voulez-vous l'épouser ?Joueur - Oubliez la politique une seconde. Aimez-vous cet homme oui ou non ?
                +200 Influence : approuve.
                • 1807. - Je le connais à peine. Il ne s'agit pas d'amour. Je dois savoir ce qui est mieux pour mes projets à long terme.
              • 1802. Choix - Qu'ai-je à y gagner ?Joueur - Il y a une dot si je vous donne à lui ? Bien que ça ne change en rien ma recommandation...
                +50 Influence : désapprouve.
                • 1806. - Pourquoi ne suis-je pas surprise que le mot "dot" fasse partie de votre vocabulaire ?
                  • 1814. - Oh, parfait. Le temps est écoulé. C'est lui qui appelle. Très bien, allons-y.
                    • 1820. - Merritt, je suis contente que vous soyez sain et sauf. À ce qu'on m'a dit, les combats se sont intensifiés après votre départ.
                      • 1013. - Je ne peux pas empêcher la guerre sur Dubrillion, mais peut-être qu'ensemble, nous pouvons préparer un avenir meilleur.
                        • 977. - J'ai conscience qu'il faut du temps pour qu'une relation tienne la route. Et nous ne consommerons pas notre mariage immédiatement. Mais je reste optimiste.
                          • 1015. - Ma demande tient toujours, Risha. Voulez-vous m'épouser ?
                            • 1016. Choix - Vous n'avez pas besoin de lui.Joueur - Cet homme sera peut-être mort dès demain. Même s'il survit, qui sait à quoi ressemblera la politique sur Dubrillion, à la fin de la guerre ?
                              +200 Influence : approuve.
                              • 1047. Joueur - La meilleure solution pour vous est de garder votre indépendance. Ça a toujours fonctionné pour moi.
                                • 1822. - Je regrette, Merritt, mais je ne peux pas vous épouser. La guerre n'y change rien.
                            • 1023. Choix - [Séduire] Restez avec moi.Joueur - Allez, c'est pas un choix difficile. D'accord, il est beau, riche, et aimé de tous. Mais moi... Je suis moi.
                              +200 Influence : approuve.
                              • 1041. - Désolée Merritt, mais je peux rien contre sa logique. Mon cœur lui appartenait déjà.
                              • 1029. - Désolée Merritt, mais ça pourra jamais marcher. J'y peux rien. Le capitaine est fait pour moi.
                              • 1031. - Je suis désolée, Merritt, mais il a raison. Il n'y a pas deux crapules comme lui, dans la galaxie.
                            • 1017. Choix - Restez avec lui pour quelque temps.Joueur - Monsieur le comte, vous voulez bien nous excuser ?
                              +200 Influence : approuve.
                              • 1020. Joueur - D'après ce que j'ai pu voir, ce type ne vous a pas encore totalement dans sa poche.
                                • 1022. Joueur - Vous devriez jouer son jeu pendant quelque temps, histoire de voir s'il est vraiment sincère.
                                  • 1024. - Je comptais pas l'épouser, de toute façon. Je veux pas passer ma lune de miel à frôler la mort.
                                    • 1823. - Merritt, j'ai l'impression qu'on va trop vite. On devrait prendre notre temps, dans l'intérêt de Dubrillion.
                            • 1018. Choix - Allez-y, épousez-le.Joueur - Dites-lui oui. Avant de péter un plomb.
                              • 1034. <Non-dialogue segment.>
                                • 1038. - Et nous alors ? Je croyais que vous vouliez qu'on se marie.
                                • 1035. - Et nous alors ? Vous voulez qu'on renonce à tout le reste ?
                                • 1036. - Et nous alors ? C'est fini, juste comme ça ?
                                  • 1064. Choix - C'est mieux qu'on se sépare maintenant.Joueur - On aurait fini par devenir dingue tous les deux, à force. Mieux vaut qu'on reste amis.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                  • 1065. Choix - Dubrillion est plus importante.Joueur - Vous et le comte représentez le meilleur espoir de paix pour votre planète. Je veux pas interférer là-dedans. +200
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 1075. - C'est un geste très noble. Je vous en remercie. Risha ?
                                  • 1066. Choix - [Séduire] Ne l'épousez pas.Joueur - C'était un juste un test pour voir si vous en étiez capable. Je veux pas que vous épousiez le comte ! Vous êtes faite pour moi !
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 1073. - Désolée Merritt, mais il a raison. Je tiens à lui plus que je ne voudrais l'admettre.
                                      • 1054. - J'espère qu'on pourra rester amis. J'aurai besoin de vous pour reconstruire notre planète à la fin de la guerre.
                                        • 1040. - Bien sûr. J'ai hâte que vous m'accordiez une amnistie pour faciliter mon retour sur Dubrillion.
                                          • 1115. - Adieu, Risha. Que les étoiles veillent sur vous...
                                            • 1098. - Ça s'est mieux passé que prévu... Si on oublie le fait que ma planète est en guerre.
                                              • 1100. Choix - Courage, Risha.Joueur - Vous serez la reine de Dubrillion, un jour.
                                                • 1103. - Je l'aurai, mon trône, même si je dois le construire moi-même.
                                              • 1173. Choix - [Séduire] Donc... vous et moi...Joueur - Vous avez refusé la demande du comte, mais je crois me souvenir que vous en aviez une autre en attente.
                                                • 1174. - Je suis en train d'y réfléchir. Je vous promets de me décider rapidement.
                                              • 1099. Choix - Vous êtes sûre que vous allez bien ?Joueur - Vous regrettez pas d'avoir dit non au comte, finalement ?
                                                • 1102. - J'ai jamais eu un seul regret de toute ma vie. Je vais pas commencer maintenant.
                                              • 1101. Choix - C'est le problème de Dubrillion.Joueur - Parfois, les affrontements sont inévitables. Ce qui compte pour moi, c'est de pas avoir à m'en mêler.
                                                • 1104. - Pourtant, c'est pas ce que vous faites à longueur de journée ?
                                                  • 1848. - Ça suffit pour les questions politiques et relationnelles pour aujourd'hui. Allons voler un truc cher. Je me sens toujours mieux après une bonne plaisanterie.
                              • 1854. - Oui. Je vous épouserai. On officialisera ça de manière traditionnelle. Demandez à vos gens de m'envoyer un contrat écrit à signer.
                                • 1825. - Mais n'offrons pas au roi l'occasion de nous tuer. Tant que la guerre ne sera pas finie, on ne devra pas se rencontrer en personne. D'accord ?
                                  • 1129. - Je vous enverrai des nouvelles dès que j'en aurai l'occasion. Nous libérerons Dubrillion. Adieu, mon adorable épouse. Que les étoiles veillent sur vous...
                                    • 1130. <Non-dialogue segment.>
                                      • 1131. - Eh bien. Ça fait tout bizarre.
                                        • 1134. Choix - Ne vous faites pas de souci.Joueur - Vous avez une place à bord de mon vaisseau tant que vous en aurez besoin.
                                          +200 Influence : approuve grandement.
                                          • 1141. - Arrêtez d'être aussi gentil. Vous allez me donner des regrets.
                                        • 1135. Choix - C'est le moins que l'on puisse dire.Joueur - Et moi qui espérais qu'un autre homme me débarrasserait de vous.
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                          • 1140. - Si vous étiez aussi pressé que je vous fiche la paix, vous m'auriez déjà virée.
                                        • 1136. Choix - [Séduire] Ce n'est pas obligé.Joueur - Ce que le comte ignore ne lui fera aucun mal.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          • 1139. - Oh non, pas question. À partir de maintenant, on est juste amis.
                                      • 1132. - Il est pas adorable ?
                                        • 1133. Choix - Si vous le dites.Joueur - C'est pas mon genre, mais du moment qu'il vous plaît.
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                        • 1096. Choix - Félicitations, Risha.Joueur - Vous formez un couple adorable. J'espère que vous n'attendiez pas de cadeau, parce que ça m'a un peu pris de court.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          • 1120. - Vous nous le donnerez plus tard.
                                        • 1844. Choix - Comment ? Pas de lune de miel ?Joueur - Ça doit être le mariage le moins romantique auquel j'ai assisté de toute ma vie.
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                          • 1845. - Peut-être, mais c'est une base parfaite pour diriger un royaume.
                                            • 1847. - Je devrais peut-être faire quelque chose pour fêter ça. Vous voulez voler quelque chose de vraiment cher ?
                                              • 1582. <Sortie De Conversation>
  • 1957. <Non-dialogue segment.>
    • 735. - Je peux pas faire attendre le Comte Rineld trop longtemps. Il faudra bien que je réponde un jour à sa demande en mariage.
      • 800. - Mais je veux que ma décision soit mûrement réfléchie. J'espérais que vous pourriez m'aider à y voir clair. En privé.
        • 1525. Choix - Essaieriez-vous de me séduire ?Joueur - Si je vous connaissais pas mieux, je penserais que vous avez fini par succomber à mes charmes.
          • 1526. - Holà, pas si vite. J'attends de voir vos arguments...
        • 802. Choix - [Séduire] Avec joie.Joueur - J'ai beaucoup de choses à dire sur le sujet. Je propose qu'on verrouille la porte, pour que personne n'interrompe notre discussion.
          • 805. - Vous pensez à tout.
            • 819. - C'était un argument très persuasif.
              • 821. Choix - [Séduire] Je n'en ai pas fini.Joueur - Ma jolie, cette conversation ne fait que commencer.
                +200 Influence : approuve.
                • 824. - Vous y avez réfléchi de votre côté. Je, hum, vous écoute attentivement.
              • 822. Choix - Vous avez pris votre décision ?Joueur - Qui sera l'heureux élu, Risha... le comte, ou moi ?
                +200 Influence : approuve.
                • 829. - Il faudrait que j'étudie vos arguments en détail. On pourrait les repasser un à un ?
                  • 831. - Vous savez... les couronnes et les trônes, c'est pas si terrible. Finalement, je pourrais vivre sans.
                    • 833. <Non-dialogue segment.>
                      • 1529. - Si je tue personne avant. Vous avez osé me trahir, tous les deux !
                        • 837. Choix - Du calme, Akaavi.Joueur - Oh, t'enflamme pas. Je vois ton nom tatoué nulle part sur moi.
                          • 839. - Moi non plus. Pourtant j'ai vérifié. Scrupuleusement.
                        • 836. Choix - Attends, je peux t'expliquer !Joueur - Attends, te laisse pas emporter ! C'est pas ce que tu crois, je te jure !
                          • 841. - C'est ce que vous croyez. Ça vous pose un problème ?
                        • 838. Choix - Tu risques ta vie.Joueur - Tu sais comment je me bats. Tu veux vraiment qu'on se fâche, tous les deux ?
                          • 840. - Qu'est-ce que ça peut lui faire, nous deux ? Pourquoi elle se sent trahie ?
                            • 845. - Si vous préférez à moi cette créature molle et insipide, alors restez avec elle. Sinon, jetez-la dans le sas d'évacuation.
                              • 848. Choix - Ce n'est pas forcément nécessaire.Joueur - Ça veut pas dire que tu es hors-jeu, Akaavi. Risha va peut-être s'enfuir avec un aristocrate.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                • 859. - Un homme qui se respecte ne traite pas les femmes avec autant de mépris. Tu nous as poignardées dans le dos.
                                  • 874. - Ce comte m'a l'air bien plus intéressant, d'un seul coup.
                                    • 861. Choix - Restez avec moi, Risha.Joueur - Il s'est rien passé entre Akaavi et moi. C'était juste [{F}]une petite aventure sans conséquences. Vous savez comment je suis.
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      +200 Influence : approuve.
                                      • 879. Joueur - Je vous ai toujours désirée, Risha. Je vous l'ai jamais prouvé ?
                                        • 882. - Si j'ai mal interprété ton intérêt pour moi, alors pardon. Mais tu devrais surveiller ta langue, à l'avenir.
                                          • 885. - C'est toujours un bon conseil.
                                    • 860. Choix - Faites ce que vous voulez.Joueur - Je crois que j'ai plus rien à dire. C'est pas ma faute, si vous êtes triste à cause d'une aventure de rien du tout.
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      +50 Influence : désapprouve grandement.
                                      • 886. - Ça commence toujours comme ça, non ? Par rien du tout. Il est à vous, Mandalorienne.
                                        • 888. - À vrai dire, j'en ai plus trop envie, maintenant.
                                          • 890. - Ça c'est votre problème, ma jolie.
                                    • 862. Choix - Dans ce cas, je choisis Akaavi.Joueur - J'ai toujours su que vous finiriez par vous en aller. Au moins, Akaavi a le feu en elle.
                                      +200 Influence : approuve.
                                      +50 Influence : désapprouve grandement.
                                      • 875. - C'est ça, cramez bien tous les deux.
                              • 849. Choix - Désolé, Akaavi. Je veux Risha.Joueur - Akaavi, du calme. Je veux virer personne de ce vaisseau.
                                +50 Influence : désapprouve grandement.
                                +200 Influence : approuve grandement.
                                • 864. Joueur - Je voulais pas te mener en bateau. Risha a toujours été celle que je voulais. Et elle le restera.
                                  • 865. - Grâce à tes réponses, mon honneur est sauf. Alors je vous laisse en vie tous les deux.
                                    • 867. - Argh ! Vous et elle ? Je suis... même pas étonnée. Vous avez d'autres "amitiés" dont je devrais être mise au courant ?
                                      • 868. Choix - Aucune.Joueur - À part celle-là, j'ai toujours été sage. Si vous me croyez pas, demandez à Corso.
                                        +200 Influence : approuve.
                                        • 897. - Je suis soulagée qu'il n'y ait que deux femmes à bord. Et je suppose que vous êtes pas attiré par les Mon Calamari.
                                      • 869. Choix - [Mentir] Aucune.Joueur - Je me réveille souvent dans des endroits bizarres, mais c'est surtout quand on me tire dessus. Juré.
                                        +50 Influence : désapprouve.
                                        • 898. - Je suis sûre que vous avez déjà roucoulé avec toutes les jolies infirmières de la Bordure Extérieure.
                                      • 870. Choix - Des tas.Joueur - D'après vous, où est-ce que je vais chercher mon "argumentation" ? Ça demande de l'entraînement, ma jolie.
                                        +50 Influence : désapprouve.
                                        • 896. - Je veux plus entendre un mot. Plus un seul.
                              • 850. Choix - Du balai, Risha. Je veux Akaavi.Joueur - Personne ne passera par le sas d'évacuation. C'est mon vaisseau, ici.
                                +200 Influence : approuve.
                                +50 Influence : désapprouve grandement.
                                • 853. Joueur - Risha, on s'est bien amusés... Mais Akaavi est la femme de ma vie. Que voulez-vous ? J'aime les filles avec des gros casques.
                                  • 854. - J'arrive pas à croire que je vous ai laissé m'embrasser ! Je veux me faire désinfecter !
                      • 835. - Ou vous pourriez échanger ce vaisseau contre un palais. Qu'est-ce que vous en dites ?
                        • 893. Choix - L'espace est mon environnement.Joueur - Je me sens bien que quand je vole pour fuir le danger. Vous ne voudriez pas que je devienne barbant, si ?
                          +200 Influence : approuve.
                          • 907. - Bien sûr que non. Finalement, ça va être encore plus dur de choisir.
                        • 894. Choix - [Séduire] J'irai où vous irez.Joueur - Vous êtes le seul trésor dont j'aie besoin. Rien n'arrive à votre cheville.
                          +200 Influence : approuve grandement.
                          • 905. - J'ai quelque chose d'autre à vous dire.
                            • 909. - Eh bien... c'était une conversation très instructive. Je crois que je vais faire de la peine au comte.
                              • 916. - Mais d'abord, j'ai besoin de me reposer. On en reparlera plus tard.
                        • 895. Choix - C'est bon d'être roi.Joueur - Dégotez-moi un trône et une couronne, et ce sera bon pour moi. Bien sûr, je veux aussi qu'on me nomme responsable des impôts.
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 906. - Chaque chose en son temps, votre quasi-Altesse. Il y a plein de choses à régler.
                            • 900. - On devrait peut-être calmer le jeu pour l'instant. Il faut que je réfléchisse.
              • 823. Choix - J'en ai fini avec vous.Joueur - Je viens de prendre une décision, j'ai plus envie de vous.
                +50 Influence : désapprouve grandement.
                • 825. - Quoi ? Comment vous... je savais que ça se passerait comme ça !
                  • 827. - Pour votre gouverne, je faisais juste semblant d'apprécier vos paroles !
        • 803. Choix - Notre histoire d'amour prend fin.Joueur - Ma jolie, les femmes font la queue pour moi dans tous les spatioports de la galaxie. J'ai pas envie de me battre pour vous.
          +50 Influence : désapprouve grandement.
          • 806. - Je vous ai jamais demandé de... laissez tomber. Vous avez un astéroïde à la place du cœur. Ou peut-être que je confonds avec votre cerveau ?
    • 1728. - J'étais prête à presque tout pour devenir reine : déjouer des tentatives d'assassinat, faire la guerre, dormir à bord de ce vaisseau pendant des années... Je plaisante.
      • 1918. - Épouser le comte n'a jamais fait partie du plan. Puis-je vraiment faire ça ?
        • 1919. Choix - Vous vous adressez à la mauvaise personne.Joueur - J'essaye de trouver ce que je refuserais de faire pour devenir riche et puissant. Mais je ne vois pas.
          +200 Influence : approuve.
          • 1922. - J'ai vu votre regard chaque fois qu'on se pose sur une nouvelle planète. Vous pourriez vous marier, mais le supporteriez-vous ?
        • 1920. Choix - Vous devriez peut-être refuser.Joueur - Ne jamais se retrouver dos au mur, c'est ma devise. Le comte a l'air gentil maintenant, mais un jour il sera vieux et gros. +50
          +200 Influence : approuve.
          • 1923. - Les technico-médecins de Dubrillion peuvent faire des miracles. J'ai vu des personnes âgées de 80 ans à qui on en aurait donné 20. C'est ce que je compte faire.
        • 1921. Choix - Utilisez-le tant qu'il peut vous servir.Joueur - Votre seul objectif, c'est de devenir reine. Si le fait de l'épouser peut vous rapprocher du trône, faites-le. +50
          +50 Influence : désapprouve.
          • 1924. - Il fera un roi populaire, peut-être trop. Je ne veux pas avoir l'air déplacée à ses côtés.
            • 1926. - Oh, je n'avais même pas pensé au fait d'avoir des héritiers. Je ne dis pas qu'il ne serait pas un bon... père.
              • 1928. - Cette conversation me donne officiellement mal à la tête. Allons faire quelque chose de scandaleux !
                • 1566. <Sortie De Conversation>
  • 732. - Le Comte Rineld est un homme de parole. Il me fait un point quotidien sur la progression des rebelles. Et le tout joliment manuscrit.
    • 747. - Je savais que ce serait pas facile de s'emparer du trône de Dubrillion, mais là, ça devient compliqué.
      • 756. <Non-dialogue segment.>
        • 757. - Je suis pas amoureuse de lui, mais il faudrait peut-être que je réfléchisse à cette demande en mariage. D'un point de vue politique.
          • 759. Choix - Si vous le dites.Joueur - Trouvez-vous des excuses. Vous choisirez quand même de passer votre vie avec lui.
            +200 Influence : approuve.
            • 762. - C'est pas seulement pour les affaires. Ça pourrait aussi sauver la vie à des innocents.
          • 760. Choix - [Séduire] Laissez tomber la politique.Joueur - Si vous croyez que je vais laisser un beau gosse plein aux as se mettre entre nous, vous vous trompez.
            +200 Influence : approuve.
            • 763. - Vous comprenez ? Je pourrai passer ma vie avec des gens beaux et riches.
          • 761. Choix - On peut toujours s'amuser.Joueur - Les nobles dorment dans des chambres séparées, non ? Vous pourrez toujours me laisser la clé de vos quartiers. Je serai discret, promis.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 764. - J'essaye de m'imaginer un monde où vous parviendriez à rester "discret".
              • 767. - Quand je serai reine, j'aurai plus à arpenter les couloirs d'hyperespace. Franchement vous vous imaginez passer le reste de votre vie sur Dubrillion ?
        • 758. - Merritt correspond vraiment à l'image qu'il véhicule. Même les casseroles que j'ai dénichées sur lui n'ont aucune importance.
          • 748. Choix - Vous êtes raide dingue de lui.Joueur - Ça va bien, entre vous et "Merritt", hein ? Vous devenez de plus en plus complices.
            • 746. - Il a insisté pour que je lui parle sur un ton moins officiel. C'est mignon.
          • 749. Choix - Qu'est-ce que vous avez appris ?Joueur - J'ai hâte de voir les squelettes que vous avez trouvés dans son placard royal.
            • 751. - Il a volé les joyaux de la couronne à l'âge de cinq ans. Une petite réprimande, et on a passé l'éponge. Franchement.
          • 750. Choix - Cherchez mieux.Joueur - Si vous avez rien trouvé, c'est que vous avez pas bien cherché.
            • 752. - Le comte est sans doute l'homme le plus apprécié de la planète. Même ses adversaires ne tarissent pas d'éloges sur lui.
              • 765. - Ce gars n'a déclenché absolument aucun signal d'alarme chez moi. En termes de mari, difficile de trouver mieux.
                • 775. - Je vais arrêter de vous embêter. J'avais besoin de parler, et vous êtes la seule personne qui me comprenne.
                  • 779. Choix - N'hésitez pas, Risha.Joueur - Je suis toujours là si vous avez besoin de moi.
                    +200 Influence : approuve.
                  • 792. Choix - [Séduire] Et le comte ?Joueur - Est-ce que votre nouveau petit ami vous comprend autant que moi ? Parce que si c'est pas le cas, je vous conseille d'y réfléchir.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 793. - C'est pas mon petit ami.
                  • 780. Choix - Et le comte ?Joueur - Est-ce que vous avez été honnête avec votre nouveau compagnon ? Il est au courant de votre passé ?
                    +200 Influence : approuve.
                    • 783. - J'ai voulu lui dire. Il a répondu que ça lui était égal de savoir qui j'étais avant. On m'avait jamais rien dit d'aussi gentil.
                  • 781. Choix - Je ne vous comprends pas du tout.Joueur - C'est pas parce que je vous écoute blablater que je comprends quoi que ce soit.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 784. - C'est toujours mieux que de parler à un mur. Ou à Corso.
                      • 786. - Je suis sûre qu'un grand danger nous guette, quelque part dans l'espace. Et si on allait lui piquer tous ses crédits ?
                        • 1564. <Sortie De Conversation>
  • 1606. Joueur - Vous revoilà. Comment ça s'est passé avec le comte ?
    • 1607. - Je n'avais jamais parlé aussi longtemps à un parfait étranger. Le Comte Rineld donne aux œuvres caritatives, il construit des orphelinats, crée des réserves naturelles... Et ce ne sont que ses passe-temps.
      • 1768. - Vous arrive-t-il de vous dire qu'on gâche notre vie ?
        • 1769. Choix - Ça vous arrive peut-être, mais pas à moi.Joueur - Je fais tout pour une seule raison : m'enrichir. C'est simple, facile à retenir et ça fonctionne merveilleusement bien la plupart du temps.
          +200 Influence : approuve.
          • 1770. - Ah, une vie simple. Quoi qu'il en soit, je n'ai pas fermé les négociations.
        • 1610. Choix - Vous en pincez pour lui.Joueur - Je le savais ! Il a appris à manœuvrer en douceur dans le manuel de vol.
          +200 Influence : approuve.
          • 1771. - C'est ça le truc. Il n'était pas doux. En fait, il était un peu maladroit. Arrêtez d'être aussi paranoïaque.
        • 1609. Choix - Vous en pincez pour lui.Joueur - Quelqu'un a un faible pour le "Comte Gentilhomme".
          +50 Influence : désapprouve.
          • 1772. - Il est gentil, mais je ne me précipite dans rien.
        • 1611. Choix - Toutes ces secondes passées avec vous.Joueur - J'ai vraiment perdu mon temps. À la nanoseconde où vous trouvez une chemise remplie de sang bleu, vous êtes prête à abandonner le vaisseau.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 1773. - Ça a toujours été ça, le marché... Et ce n'est pas comme si j'avais dit "oui".
            • 1775. - J'ai dit au comte que j'avais besoin de réfléchir à son offre. Ça me permettra de me renseigner sur lui et ses origines.
              • 1777. - Si ce type est aussi bien qu'il le laisse penser, il pourrait m'aider à renverser le roi sans qu'on se marie...
                • 1962. <Sortie De Conversation>
  • 673. - Devinez qui s'est dégoté un complice potentiel chez les aristocrates de Dubrillion ? Regardez-moi cette magnifique invitation en filiplast avec holo-motifs.
    • 675. - Vous voyez cette calligraphie Aurebesh ? À la main. Et à l'encre. La classe.
      • 677. - "Le Comte Merritt Rineld vous prie de lui faire l'honneur de votre présence, dans la tour du Sénat Galactique sur Coruscant, à l'abri des regards indiscrets et au moment que vous jugerez le plus approprié."
        • 678. Choix - Drôle d'endroit pour un rendez-vous.Joueur - Coruscant ? Pourquoi pas Dubrillion ?
          • 699. - Coruscant est en terrain neutre. Un rendez-vous à la tour du Sénat ? C'est un signe de respect.
        • 679. Choix - Il ne pourrait pas se contenter de vous appeler ?Joueur - Est-ce que l'invitation explique pourquoi le Baron De la Mignardise veut vous rencontrer en personne ? Il [{M}]a pas d'holo chez lui ?
          • 682. - Les nobles sont comme les gangsters. Ils font pas équipe avec quelqu'un qu'ils n'ont jamais vu.
        • 680. Choix - C'est forcément un piège.Joueur - Pff. Des amateurs. Comme si on allait tomber dans le panneau.
          • 681. - Personne ne mettrait autant d'efforts dans un traquenard. Regardez les enluminures. Elles ont l'air sincères.
            • 684. - Le Comte Rineld est l'un des nobles les plus populaires de Dubrillion. Lui aussi organise en secret un soulèvement contre le roi.
              • 689. - Son invitation est adressée à "Risha Drayen, héritière royale de la dynastie Drayen". Il me prend très au sérieux.
                • 690. Choix - Alors allez à sa rencontre.Joueur - Ce comte a le profil type du complice dont vous aurez besoin pour renverser le roi.
                • 691. Choix - Vous lui avez donné votre véritable nom ?Joueur - Je savais pas que vous agissiez sous votre véritable identité.
                  • 695. - J'avais pas le choix. "Risha de Nar Shaddaa", ça n'a pas le même impact que "Risha, future reine".
                • 692. Choix - Ne lui faites confiance.Joueur - Faites gaffe. Dans le meilleur des cas, il essaiera juste de se servir de vous.
                  • 694. - Bien sûr. La question est de savoir si moi, je peux me servir de lui.
                    • 1733. - Je le contacte par holo pour organiser notre rencontre. Je voulais que vous soyez là pour m'aider à voir clair dans son jeu. Ouverture d'un canal... Ouah.
                      • 1631. - L'instant est historique, Héritière royale. Mon enfance a été bercée par les récits de la dynastie Drayen. Les grandes batailles auxquelles vos ancêtres ont pris part.
                        • 1633. - Je n'imaginais pas rencontrer un jour un membre de cette fière lignée. Je compatis à l'exil de votre famille.
                          • 1634. Choix - Aidez-la à rentrer chez elle.Joueur - Risha souhaite rejoindre la scène politique de Dubrillion. Vous pouvez l'aider, n'est-ce pas ?
                            +200 Influence : approuve.
                          • 1636. Choix - C'est tout ce qu'ils méritaient.Joueur - D'après ce que j'ai vu, les Drayen ont mérité d'être chassés.
                            +50 Influence : désapprouve.
                          • 1638. Choix - Dites ce que vous avez à dire.Joueur - On n'a pas toute la journée. Arrêtez de lui lécher les bottes et venez-en au fait.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 1639. - Vous devez être le capitaine du vaisseau qui a retrouvé la couronne de Dubrillion. Mon monde a une dette envers vous.
                              • 1737. - Le roi veut cette couronne... et ma tête. S'il entend parler de notre rencontre, il ne sera pas content.
                                • 1645. - L'homme a perdu la raison. Il faut l'éloigner du pouvoir, mais en évitant une guerre civile sanglante à notre peuple.
                                  • 1647. - Je pense que le peuple et l'aristocratie accueilleraient à bras ouverts l'héritière de la dynastie Drayen, surtout si elle porte la couronne de Dubrillion.
                                    • 1648. Choix - Le roi ne se rendra pas.Joueur - Je ne pense pas que votre souverain actuel abdique juste parce que Risha a un plus joli couvre-chef.
                                      • 1649. - La base du pouvoir du roi est déjà instable. Elle s'effondrera si on applique la bonne pression.
                                    • 1652. Choix - Où est le piège ?Joueur - Rien n'est jamais aussi simple. Venez-en à la partie où ça se complique.
                                    • 1654. Choix - Ne détestent-ils pas les Drayen ?Joueur - Il n'y a pas si longtemps de ça, tout le monde voulait chasser les ancêtres de Risha du trône. Qu'est-ce qui a changé ?
                                      • 1655. - Les premiers dirigeants de la dynastie Drayen sont toujours tenus en grande estime. D'un point de vue historique, seul le dernier est impopulaire.
                                        • 1657. - Ça ne suffira pas pour détrôner le roi. Il doit être remplacé par un homme ou une femme qui apparaisse aux yeux du peuple comme un des leurs.
                                          • 1659. - Pour l'instant, vous êtes une étrangère. Le seul moyen d'y remédier, c'est d'épouser un membre de l'aristocratie actuelle.
                                            • 1661. - Me marier ? À qui ?
                                              • 1663. - Eh bien, hum, le seul prétendant est... Juste ciel, c'est embarrassant... Je vous propose de m'épouser.
                                                • 1664. Choix - Votre demande n'est pas au point.Joueur - Vous avez l'air un peu nerveux, Comte. Y mettez-vous vraiment tout votre cœur ?
                                                  • 1665. - Pardonnez-moi mon hésitation. Je craignais d'insulter la dame avec ma brusquerie. Les circonstances sont loin d'être idéales.
                                                • 1668. Choix - Qu'en pensez-vous, Risha ?Joueur - Ce type ne tourne pas autour du bantha. Comment voulez-vous la jouer ?
                                                  • 1744. - Vous auriez au moins pu m'envoyer des fleurs, Comte !
                                                • 1672. Choix - N'y pensez pas, mon ami !Joueur - Il y a déjà un homme dans la vie de Risha.
                                                  • 1673. - Pardon... J'aurais dû le comprendre. Êtes-vous mariés ?
                                                    • 1675. - Euh... Non, pas exactement.
                                                      • 1677. - Vous devez comprendre que je n'ai nullement l'intention de m'immiscer entre vous. Cela dit, la décision finale devrait vous appartenir.
                                                • 1680. Choix - C'est une belle arnaque.Joueur - En épousant Risha, vous deviendrez le [{F}]roi, n'est-ce pas ? Comme c'est pratique !
                                                  • 1681. - L'héritière royale aurait le pouvoir. Je serais son subalterne en tout point.
                                                    • 1683. - J'ai conscience que mon offre peut surprendre, mais j'aimerais préciser mes intentions et ne pas vous faire perdre un temps précieux.
                                                      • 1685. - Je n'attends pas une réponse immédiate. Tout ce que je vous demande, c'est de garder le bien-être de Dubrillion à l'esprit.
                                                        • 1746. - Ce sera plus facile une fois qu'on se sera rencontrés en personne. Je suis en route pour Coruscant. On se verra là-bas, Comte.
                                                          • 1748. - Eh bien, ce n'était pas si mal que ça.
                                                            • 1750. Choix - C'était trop bizarre.Joueur - C'est le pire rendez-vous arrangé de tous les temps. Vous connaissez cet homme depuis deux minutes et il vous demande en mariage ? C'est de la folie.
                                                              • 1753. - Ce n'est pas de l'amour. Juste de la politique.
                                                            • 1749. Choix - Il avait l'air sincère.Joueur - Le comte était beaucoup plus aimable que la plupart des gens à qui on a affaire.
                                                              • 1752. - C'est difficile de se faire une idée par holo, mais je suis prête à le rencontrer en personne.
                                                            • 1763. Choix - Vous ne pouvez pas accepter son offre.Joueur - Ce type ne manque pas de culot ! Comme si vous pouviez le préférer à moi !
                                                              • 1764. - Ne vous emballez pas. C'est bien d'avoir des amis, c'est tout.
                                                            • 1751. Choix - Vous ne devriez pas le rejoindre.Joueur - Cette affaire sent la fiente de bantha à plein nez. On ne peut pas faire confiance à cet homme.
                                                              • 1754. - Qui a parlé de lui faire confiance ?
                                                                • 1597. - Étant donné les circonstances, je devrais sans doute aller à ce rendez-vous seule. Je ne serai pas longue, Capitaine...
  • 1958. <Non-dialogue segment.>
    • 532. - Vous savez, on s'était promis de garder nos distances. Je voulais juste m'assurer que vous étiez toujours OK avec ça.
      • 615. Choix - Vous avez l'air d'en douter.Joueur - Pourquoi vous abordez ce sujet... vous avez des regrets ?
        • 618. - Aucun regret. Je m'intéresse juste aux... corrections de trajectoire.
      • 614. Choix - [Séduire] L'ai-je jamais été ?Joueur - Au cas où ça vous aurait échappé, j'ai jamais cessé de vous courir après.
        • 617. - On court depuis longtemps. Vous en avez, de l'endurance.
      • 613. Choix - Je ne m'en souviens pas.Joueur - Hum... oui ? Ou... non. Vous pouvez répéter la question ?
        • 616. - Je vous ai presque coupé la chique. C'est un début.
          • 620. - Il faudra peut-être attendre des années avant que j'accède au trône de Dubrillion. Ce serait dommage de limiter mes options jusque-là.
            • 626. - Apparemment, vous savez ce qui me plaît. Vous avez des opportunités qui pourraient m'intéresser ?
              • 629. Choix - Soyez plus spécifique.Joueur - Les opportunités, c'est mon domaine. Mais j'ai besoin de savoir ce que vous recherchez exactement.
                +200 Influence : approuve.
                • 630. - Quelqu'un qui garde son sang froid dans l'urgence, mais qui dégaine vite. Qui a le sens des affaires et se retrousse les manches. Ça vous évoque quelqu'un ?
                  • 633. Choix - Qu'est-ce que vous me proposez ?Joueur - C'est un gros cahier des charges, mais je pourrai me débrouiller. Vous payez combien, pour ce genre de commande ?
                    +200 Influence : approuve.
                    • 706. - Je veux bien négocier le prix... Mais il est hors de question que je paye en avance.
                      • 708. Choix - [Séduire] Je peux prendre mon temps.Joueur - J'ai l'intention de commencer doucement et d'y aller progressivement. Vous valez le coup... et moi aussi.
                        +200 Influence : approuve.
                      • 707. Choix - J'y réfléchirai.Joueur - Vous êtes dure en affaires, ma jolie. Si je trouve de quoi vous satisfaire, je vous ferai signe.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 712. - C'est ça. Mais ne traînez pas en route.
                      • 709. Choix - Vous m'ennuyez.Joueur - Avec vous, on se fatigue pour pas grand-chose. Un dragon krayt serait sûrement plus facile à séduire !
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 639. - Alors un conseil, mettez-vous en route pour Tatooine ! C'est bientôt la saison du rut !
                  • 653. Choix - [Séduire] Évidemment.Joueur - J'ai le gars qu'il vous faut. C'est presque une légende vivante. Vous iriez bien ensemble.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 659. - Vraiment ? Je vous écoute.
                      • 660. Joueur - Ce sera tout.
                  • 654. Choix - C'est Corso qu'il vous faut.Joueur - Je vous conseille ce gamin qui vient d'Ord Mantell. Il joue dans votre catégorie. Et il a l'air gentil avec les filles.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 656. - Merci du conseil. Je passe mon tour.
                      • 645. - Il est peut-être temps qu'on retourne se faire tirer dessus.
              • 628. Choix - [Séduire] Moi uniquement.Joueur - Il n'y a qu'une seule Risha. Je me contenterai jamais d'un second choix.
                +200 Influence : approuve.
                • 637. Joueur - Et je crois que vous non plus.
                  • 638. - Bonne réponse. J'ai hâte de poursuivre cette conversation avec vous.
                    • 647. Choix - [Séduire] Dites-moi quand.Joueur - Réfléchissez à ce que je vous ai dit et revenez me voir avec votre réponse.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 717. - Comptez là-dessus.
                    • 648. Choix - [Séduire] Moi aussi.Joueur - Cette discussion ne fait que commencer. J'ai encore beaucoup de choses à dire.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 651. - On manquera pas de sujets de conversation. C'est bon à savoir.
                        • 666. - On va pas rester là à se regarder dans le blanc des yeux. On doit avoir une mission périlleuse à accomplir, non ?
                    • 649. Choix - On a déjà fini ? C'est dingue !Joueur - Quoi, j'ai juste droit à un baiser ? Je veux bien qu'on démarre doucement, mais là, c'est ridicule !
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 650. - J'en étais sûre. Je vous cède un centimètre, et vous me réclamez une année lumière !
              • 627. Choix - Nan.Joueur - Vous plaisantez ? Vous demandez plus d'attention qu'un chalutier Rodien. Et eux au moins, ils ont une valeur de revente.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 632. - Vous me comparez aux cargos les plus capricieux de la Bordure Extérieure ? C'est un coup bas, même de votre part.
                  • 640. - Je demande pas tant d'attention que ça. Il faut juste savoir s'y prendre pour... pourquoi je rebondis sur cette image idiote ?
                    • 642. - Laissez tomber. On a rien de mieux à faire... de préférence, loin l'un de l'autre ?
    • 1727. - Plus je passe de temps ici, plus je m'y sens comme chez moi. Je commence même à apprécier Corso. Je dois commencer à m'habituer...
      • 1901. - Promettez-moi que vous me rendrez souvent visite quand je serai devenue la reine de Dubrillion.
        • 1902. Choix - Bien sûr que oui.Joueur - Je vous rendrai visite tellement souvent que vous devrez ajouter une nouvelle aile au palais.
          +200 Influence : approuve.
          • 1905. - Pourquoi pas ? Et que diriez-vous d'une zone d'atterrissage privée attenante ?
        • 1903. Choix - Vous êtes sûre que c'est ce que vous voulez ?Joueur - Vous ne craignez pas que votre amitié avec un capitaine de vaisseau ordinaire ternisse votre réputation ?
          +200 Influence : approuve.
          • 1906. - Premièrement, il n'y a rien d'ordinaire chez vous. Et deuxièmement, l'intérêt d'être reine, c'est de pouvoir faire ce que je veux.
        • 1904. Choix - Je ne vous promets rien.Joueur - J'essayerai, mais vous savez quelle vie je mène. Pas de repos pour les braves.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 1907. - Même les braves doivent s'arrêter et recharger leurs batteries. Je vous ferai un prix d'ami.
            • 1909. - Ce serait bien de m'éclipser avec vous pour faire une pause de temps en temps. Aller dans un endroit dangereux, voler un truc très cher et ridiculiser les méchants.
              • 1911. - Quand on y réfléchit, être la reine d'une planète fournit l'alibi parfait. On devrait en profiter.
                • 1562. <Sortie De Conversation>
  • 529. - Vous pensez que je veux m'emparer du trône de Dubrillion pour devenir riche, pas vrai ?
    • 553. Choix - Ça et autre chose.Joueur - Les crédits, c'est juste un moyen pour arriver à une fin. Vous voulez tout cet argent pour une raison précise.
      +200 Influence : approuve.
    • 554. Choix - Ça ne change rien pour moi.Joueur - Vos motivations, ça vous regarde. Je vais pas vous juger.
      +200 Influence : approuve.
      • 558. - Mon père ne s'intéressait qu'à la vengeance. Je suis pas comme lui.
    • 555. Choix - [Séduire] Non.Joueur - Vous êtes une femme bien plus complexe que ça.
      +200 Influence : approuve.
      • 557. - Vous me trouvez complexe. Mais dans le bon sens, c'est ça ? Parce que je le suis. Complexe.
    • 556. Choix - Quelles seraient les autres raisons ?Joueur - Qui dirait non à une vie de luxe ? Avoir des millions de sujets qui vous payent pour se faire diriger. Moi, je signe sans problème.
      +50 Influence : désapprouve.
      • 560. - Diriger une planète, c'est une grande responsabilité. Une mauvaise décision peut faire du mal à beaucoup de gens.
        • 563. - J'ai vu ce qu'un mauvais dirigeant pouvait faire à une planète. Aldérande... Nar Shaddaa... même Coruscant. Elles ont toutes à subir le pouvoir en place.
          • 570. - J'ai pas l'intention de piller Dubrillion. Je veux la rendre meilleure. La diriger de façon juste.
            • 572. Choix - Ha ha ! Vous êtes une grande innocente !Joueur - Je savais que votre attitude de mercenaire, c'était juste une couverture. Vous êtes une âme charitable, en fait. Avouez !
              +50 Influence : désapprouve.
              • 575. - Ne soyez pas ridicule. Je vous parle de survie politique.
            • 573. Choix - Ça me convient.Joueur - D'après ce que j'ai entendu sur votre planète d'origine, ça lui ferait pas de mal d'avoir quelqu'un de correct au pouvoir.
              +200 Influence : approuve.
              • 576. - Je m'étais jamais considérée comme quelqu'un de "correct". Ça peut me servir d'argument.
            • 571. Choix - On perd notre temps.Joueur - Je vous raconte directement la fin. Vos sujets n'apprécient pas vos bonnes intentions. Ils se révoltent.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 578. Joueur - Vous devez prendre des mesures sévères pour restaurer l'ordre. Vous finissez exécutée... ou dans les bottes d'un tyran. Fin.
                • 580. Joueur - Sérieusement, ne perdez pas votre temps à aider les autres. Collectez leurs impôts et laissez-les vivre leur vie.
                  • 581. - Vous m'avez pas laissée finir. C'est exactement ce que je comptais faire.
                    • 588. - Les meilleurs dirigeants ont une qualité en commun : ils sont perçus comme généreux auprès de leurs sujets.
                      • 594. - Donnez à votre peuple tout ce dont il a besoin et il vous laissera tranquille. Ça, c'est une chose que le roi de Dubrillion n'a pas comprise.
                        • 598. Choix - Il n'est peut-être pas assez riche.Joueur - On ne [{F}]peut pas satisfaire le peuple sans un minimum de moyens. Il n'y a peut-être pas tant d'argent que ça sur Dubrillion.
                          • 607. - Il y a assez d'argent pour soutenir une aristocratie. Bien sûr, il faut que ça suive derrière...
                        • 599. Choix - Vous êtes cynique.Joueur - Pendant un instant, j'ai cru voir une nouvelle facette de vous. Fausse alerte.
                          • 608. - Je dis juste tout haut ce que tout le monde pense tout bas. Y'a rien de mal à ça.
                        • 600. Choix - La peur est un meilleur stimulant.Joueur - Vous pensez que l'Empereur Sith se préoccupe du bien-être de son peuple ? Il a toujours le pouvoir.
                          • 601. - C'est facile d'effrayer les gens, quand on est un horrible Sith. J'ai pas cette chance.
                            • 603. - Je peux faire en sorte que ça marche. C'est une affaire de négociations, et je suis douée pour ça.
                              • 605. - Je pensais à haute voix, là. On ferait mieux de s'occuper de nos affaires en cours.
                                • 1560. <Sortie De Conversation>
  • 507. - Je pensais pas dire ça un jour, mais vous êtes mon partenaire de crime préféré. Ça a l'air facile pour vous, de faire mentir les apparences, Capitaine.
    • 510. Choix - Je me bats contre des idiots.Joueur - Mon secret, c'est d'affronter uniquement des gens plus bêtes que moi.
      +50 Influence : désapprouve.
      • 513. - Ça doit englober une grande partie de la galaxie. J'avais pas réalisé que vous étiez un génie.
    • 508. Choix - Merci, Risha.Joueur - C'est peut-être le plus beau compliment que vous m'ayez fait.
      +200 Influence : approuve.
      • 509. - J'aime bien mélanger les éloges et les insultes. Ça garde un équilibre.
    • 511. Choix - [Séduire] J'ai des motivations.Joueur - Que voulez-vous ? Je suis inspiré par la plus belle des femmes.
      +200 Influence : approuve.
      • 514. - Franchement, j'ai une répartie cinglante pour ce genre de répliques vaseuses. Mais je vais la garder, par respect pour vous.
    • 512. Choix - Vous me compliquez la tâche.Joueur - Et ce serait encore plus facile si j'avais pas à vous sauver la peau toutes les cinq minutes.
      +50 Influence : désapprouve.
      • 515. - Oh, moi, je suis un handicap ? Ça m'étonnerait.
        • 520. - J'ai appris quelques coups bas, en vous regardant travailler. D'ailleurs, j'en ai même inventé quelques uns.
          • 522. - Vous verrez, lors de notre prochain combat contre la mort. J'ai hâte.
            • 1558. <Sortie De Conversation>
  • 1960. <Non-dialogue segment.>
    • 505. - J'ai remarqué qu'on passait de plus en plus de temps ensemble. Je m'en plains pas, mais... vous savez que ça nous mènera nulle part ?
      • 534. - Tôt ou tard, je devrai quitter votre vaisseau. Et je veux pas que ça se passe mal, au moment venu. Vous comprenez ?
        • 537. Choix - On ne s'est même pas embrassés.Joueur - Que ça se passe mal ? Vous m'avez jamais laissé beaucoup d'espoir.
          • 540. - C'est ça. Pourquoi on s'attacherait sans réfléchir, si c'est pour se séparer plus tard ?
            • 546. - On s'amusera jusqu'au bout, et on aura aucun regret quand ce sera fini. Parfait. Merci, Capitaine.
        • 538. Choix - [Séduire] Même pas un peu ?Joueur - Je préférerais vous regretter toute ma vie plutôt que de me laisser décourager par vos discours absurdes.
          • 541. - Je pourrai jamais vous raisonner. Comme vous voudrez.
            • 547. - Si vous voulez tenter... ce qu'on a à tenter ensemble, très bien. Mais je vous aurai prévenu.
        • 539. Choix - Elles se bousculent au portillon.Joueur - Les jolies filles font la queue pour m'avoir, ma jolie. Prenez un ticket et je finirai par vous mettre le grappin dessus.
          • 542. - Je veux pas qu'on me "mette le grappin dessus", andouille... Laissez tomber. On est bien d'accord.
            • 549. - On n'a qu'à se concentrer sur ce qu'on sait faire de mieux : tirer dans le tas et toucher le pactole.
    • 1726. - Ma recherche d'alliés au sein de l'aristocratie de Dubrillion a été intéressante. J'ai reçu une offre d'un petit baron. Quel travail !
      • 1883. - Ce type doit me prendre pour une idiote. Il m'a fallu deux minutes pour découvrir que c'était un espion du roi. Il voulait m'entraîner dans un piège.
        • 1884. Choix - Vous auriez pu avoir des ennuis.Joueur - Heureusement que vous l'avez découvert avant d'aller plus loin. Je ne suis pas d'humeur pour une nouvelle Tatooine.
          +200 Influence : approuve.
          • 1887. - Regardez le bon côté des choses. À ce rythme, le roi sera à court d'assassins d'ici la fin de l'année.
        • 1885. Choix - En êtes-vous sûre ?Joueur - Si l'information a été aussi facile à dénicher, ça signifie peut-être que le baron a été victime d'un coup monté.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 1888. - Mes sources sont fiables. Le roi ne cesse de sous-estimer mon intelligence. Je serais navrée pour lui s'il n'essayait pas de me tuer.
        • 1886. Choix - Donnons-lui une bonne leçon.Joueur - Vous savez ce que j'aime faire avec les pièges ? Les retourner contre ceux qui les tendent.
          +200 Influence : approuve.
          • 1889. - Une chose de plus que nous avons en commun.
            • 1891. - J'ai envoyé une fausse invitation à l'espion, lui demandant de me retrouver sur Nar Shaddaa. Il m'envoie des "amis" pour m'aider. Ils vont avoir une belle surprise.
              • 1893. - Quelques Hutts me doivent un service. Ils ont promis de tout enregistrer. J'enverrai une copie au roi.
                • 1556. <Sortie De Conversation>
  • 1594. - Si je veux reprendre Dubrillion, je ne dois pas me contenter de chercher des alliés dans les seuls endroits habituels.
    • 442. - La vermine galactique manque d'efficacité, quand il s'agit de s'emparer d'un trône. J'ai besoin de complices mieux placés.
      • 439. Choix - Il vous faut des hommes politiques.Joueur - Vous pourrez pas faire de coup d'État sans avoir quelques politiciens corrompus dans votre poche.
        +200 Influence : approuve.
      • 476. Choix - Les criminels ont leur utilité.Joueur - Quand il faut s'emparer de quelque chose, la vermine galactique peut toujours se révéler utile.
        +200 Influence : approuve.
        • 486. - J'ai déjà tout ce qu'il me faut, Capitaine. Vous valez au moins cent vermines à vous seul. Et c'est un compliment.
      • 477. Choix - Bonne chance pour les attirer.Joueur - Prévoyez une nouvelle garde-robe. Vos goûts vestimentaires sont aussi raffinés que les senteurs de Nar Shaddaa.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 479. - Oh, merci pour vos conseils en haute couture. Et puis je suis déjà sur une piste prometteuse.
          • 438. - On entend des rumeurs intéressantes sur Dubrillion. L'aristocratie est mécontente envers le roi. Certains nobles se soulèvent en cachette.
            • 445. Choix - Décidément, c'est un roi impopulaire.Joueur - Les impôts mènent souvent à la rébellion. Je parie que c'est ça, le problème.
              • 446. - Vous avez une vision tellement réduite de la politique. Ça m'effraie de voir le nombre de fois où vous avez raison.
            • 449. Choix - Mais en quoi vous seront-ils utiles ?Joueur - Détester le roi, c'est une chose. Vous placer sur le trône, c'est une autre paire de manches.
              • 451. - Mais voilà, le monde politique de cette planète est mûr pour le changement. Il me suffit d'en devenir le symbole.
            • 450. Choix - Dressez-les les uns contre les autres.Joueur - Faites en sorte que ces idiots s'exterminent entre eux. Ils vous laisseront leur place.
              • 452. - Je veux pas hériter d'une trésorerie vide... ou d'une querelle sanglante.
                • 454. - Dubrillion se transforme en une Aldérande bis. L'arrivée d'une nouvelle reine pourrait empêcher ça, si jamais elle obtient l'appui de l'aristocratie.
                  • 456. - Et pour ça, il va falloir qu'on redouble d'efforts. Ça vous tente ?
                    • 457. Choix - C'est vous la patronne.Joueur - C'est vous qui dirigez ce vaisseau. Je me contenterai de vous suivre.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 460. - C'est pas tout à fait exact, mais merci pour cette preuve de confiance. C'était bien de la confiance ?
                    • 458. Choix - Souvenez-vous de qui je suis.Joueur - Je suis pas taillé pour la politique. Je règle la plupart des problèmes en leur tirant dessus.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 500. - Il y a une heure et un lieu pour tout. Si quelqu'un essaye de me tuer, n'hésitez pas à tirer.
                    • 489. Choix - [Séduire] Toujours.Joueur - Je vous laisserai pas tomber tant que vous serez pas installée sur ce trône. Ni même après.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 490. - Il faudrait que je vous trouve un poste de ministre. Peut-être dans le nettoyage.
                    • 459. Choix - Je suis surqualifié.Joueur - J'ai déjà affronté des Hutts. C'est pas des bourgeois snobinards qui vont me faire peur.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 462. - Et si jamais on doit passer pour des prout-prout ? Est-ce qu'au moins, vous avez des chaussures prout-prout ?
                        • 464. - J'ai lancé quelques hameçons parmi les nobles de Dubrillion. Quand l'un d'entre eux mordra, soyez prêt à mouliner.
                          • 499. - En attendant, on a assez de boulot pour pas s'ennuyer.
                            • 1554. <Sortie De Conversation>
  • 1959. <Non-dialogue segment.>
    • 296. - Vous m'avez beaucoup laissé parler, ces derniers temps, Capitaine. Je trouve ça étrange.
      • 258. - L'un des gros inconvénients d'une vie de criminelle, c'est qu'on rencontre peu d'hommes fréquentables. Beaucoup de charmes, mais aucune manière.
        • 276. - Vous cachez quelque chose sous vos aspects de séducteur, Capitaine ? Ou c'est tout ce que vous avez ?
          • 278. Choix - Que voulez-vous de plus ?Joueur - Vous connaissez la devise des aventuriers de l'espace, ma jolie : "Si vous ne l'avez pas, je peux vous le trouver". Qu'est-ce qui vous intéresserait ?
            +200 Influence : approuve.
            • 280. - Je cherche pas à acheter, mais à vendre. Et la devise du vendeur, c'est : "si vous demandez le prix, c'est que vous n'en avez pas les moyens".
              • 335. - J'ai appris à mes dépends qu'il fallait se renseigner avant de plonger. Et j'ignore des tas de choses sur vous.
                • 336. <Non-dialogue segment.>
          • 279. Choix - [Séduire] À vous de le découvrir.Joueur - C'est peut-être que je voulais pas vous barber avec mes histoires. Vous voulez mieux me connaître ? Allez-y, demandez.
            +200 Influence : approuve.
            • 282. - Vous êtes un mercenaire qui accepte des boulots gratuitement. Comment est-ce que vous comptez survivre financièrement, Capitaine Bienfaisance ?
              • 292. Choix - Je gagne suffisamment bien ma vie.Joueur - J'ai assez de crédits pour continuer à voler. Le reste, c'est de l'argent de poche.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 322. - Alors vous rendez service aux gens par simple paresse ? Ça m'étonnerait.
              • 293. Choix - [Séduire] En me mariant avec une riche.Joueur - Je cherche à me mettre en couple avec une jolie femme, financièrement indépendante. Vous pourriez m'aider ?
                +200 Influence : approuve.
                • 323. - Au moins, vous êtes honnête.
              • 294. Choix - En dérobant les méchants.Joueur - Cette galaxie est remplie de sales types qui ont des crédits à ne plus savoir qu'en faire. Je veux les soulager.
                +200 Influence : approuve.
                • 324. - Je ne sais pas si c'est votre carrière, ou votre passe-temps.
            • 291. - J'ai observé votre façon d'opérer. La loyauté, c'est pas votre fort.
              • 295. Choix - Bien sûr que si.Joueur - Je suis toujours loyal envers quelqu'un. Mais pas forcément envers le premier venu.
                +200 Influence : approuve.
                • 315. - Tout dépend de votre point de vue.
              • 298. Choix - [Séduire] Je suis loyal envers vous.Joueur - Je suis loyal avec les personnes qui comptent. Comme vous, Risha.
                +200 Influence : approuve.
                • 313. - Vous êtes adorable... Mais peut-être que personne vous a fait de meilleure offre, jusque-là.
              • 299. Choix - La loyauté se mérite, ce n'est pas un cadeau.Joueur - C'est donnant-donnant. Ceux qui veulent ma loyauté doivent d'abord m'accorder la leur.
                +200 Influence : approuve.
                • 314. - On a plus de points communs que ce que je pensais.
            • 289. - Vous êtes un homme difficile à cerner. Des fois vous jouez aux héros. Des fois non.
              • 300. Choix - C'est une technique de survie.Joueur - Être prévisible, ça peut vous coûter la vie. J'aime bien laisser le camp adverse dans le flou.
                +200 Influence : approuve.
                • 305. - C'est comme ça que vous me voyez ? Comme le "camp adverse" ? Je croyais qu'on était partenaires.
              • 301. Choix - Ça vous embête ?Joueur - Qu'est-ce qui est pire, pour vous, de ne pas me cerner, ou que je sois peut-être pas un héros ?
                +200 Influence : approuve.
                • 310. - J'ai déjà eu ma dose de héros. On ne peut pas toujours compter sur eux.
              • 302. Choix - C'est une question de récompense.Joueur - Quand je joue aux héros, c'est pour les affaires. Si ça paye mieux de jouer aux méchants, qu'à cela ne tienne.
                +200 Influence : approuve.
                • 303. - Alors vous êtes un mercenaire à l'état pur. C'est bon à savoir.
                  • 286. - Je vais être franche. J'aime bien passer du temps avec vous. Mais je suis pas une fille comme les autres. Je me laisse difficilement avoir.
                    • 332. - Si ça vous fait pas peur, on arrivera peut-être à quelque chose, vous et moi. On verra bien.
          • 277. Choix - Je ne vous accorderai rien d'autre.Joueur - Je vous montre le minimum, parce que je vous fais pas confiance. D'ailleurs, je vois pas pourquoi ça changerait.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 281. - Au moins, les choses sont claires. Merci pour le briefing.
    • 1725. - Je regarde les holovidéos de Dubrillion. Une très belle planète. Des océans et des forêts magnifiques. Un jour, il faudra que je voie ça de mes propres yeux.
      • 1867. Choix - On pourrait y aller maintenant.Joueur - Pourquoi attendre ? Donnez-moi les coordonnées. On y sera pour le dîner.
        +200 Influence : approuve.
        • 1874. - Ne vous emballez pas, Capitaine. Vous ne croyez pas que je l'aurais déjà visitée si j'avais pu ?
      • 1868. Choix - Vous n'y êtes jamais allée ?Joueur - Comment pouvez-vous être sûr que cette planète vaut la peine qu'on la dirige ? Tout ce que vous savez, c'est qu'elle sent le bantha mouillé.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 1871. - J'engage des espions Bothans pour qu'ils se fassent passer pour des touristes et qu'ils enregistrent tout pour moi. Même les odeurs.
      • 1869. Choix - Et vous régneriez d'une main de fer.Joueur - Vous la contempleriez de préférence depuis le palais royal, piétinant le corps du roi.
        +200 Influence : approuve.
        • 1872. - Ce n'est pas comme s'il ne le méritait pas.
          • 1870. - Père m'a conseillé de m'éloigner de cette planète avant d'hiberner. Le spatioport est équipé de scanners génétiques réglés sur la lignée Drayen.
            • 1880. - Le roi fait tout ce qui est en son pouvoir pour me tenir à distance. Je ne prendrai pas sa place sans aide de l'intérieur. En attendant, j'ai les holovidéos.
              • 1551. <Sortie De Conversation>
  • 213. - Je vous envie, Capitaine. Vous serez toujours libre de vos actions. Quand je serai reine, tout va changer pour moi.
    • 214. Choix - Mais vous aurez de l'importance.Joueur - Je croyais que le principal intérêt de diriger une planète, c'était justement de faire tout ce qu'on voulait.
      +200 Influence : approuve.
      • 217. - Mes ancêtres ont essayé. Ça a été un échec.
    • 215. Choix - Alors ne devenez pas reine.Joueur - Dubrillion s'en sort bien sans vous. Faites ce qui vous plaît.
      +200 Influence : approuve.
      • 218. - Diriger une planète implique aussi certains avantages. Ça vaut le coup que j'essaye.
    • 376. Choix - [Séduire] Je voudrais me poser.Joueur - La liberté, c'est surévalué, ma jolie. Je préférerais m'acheter une belle planète. Et m'y installer avec la femme de mes rêves.
      +200 Influence : approuve.
      • 377. - La femme de vos rêves, hein ? C'est bien, d'avoir une imagination débordante.
    • 216. Choix - Je n'ai aucune compassion.Joueur - Vous serez entourée de gens qui obéiront au doigt et à l'œil. Vous me faites marrer, Risha. Franchement.
      +50 Influence : désapprouve.
      • 219. - Les serviteurs ont l'habitude de devenir des traîtres, si on les traite mal.
        • 223. - J'ai décortiqué un tas d'archives sur la dynastie Drayen. Elle a démarré de façon très modeste. Puis elle s'est distinguée par des exploits guerriers. Officiellement parlant.
          • 227. - En réalité, ils ont enfoncé beaucoup de poignards dans le dos, comme tous les autres dirigeants. Et certains étaient plus doués que d'autres.
            • 230. Choix - Et votre père ?Joueur - Pourquoi Nok n'a pas tenté le coup, pour le trône ? C'était le roi des maniganceurs.
              • 231. - Il savait que pour établir une légitimité, il fallait récupérer la couronne. Mais ça ne suffit pas pour conquérir un monde. Il faut aussi savoir la conserver.
            • 228. Choix - Ils ont tous échoué.Joueur - S'ils avaient su conserver le pouvoir, vous seriez reine à l'heure qu'il est.
              • 232. - Il suffit d'un seul dirigeant minable pour qu'une dynastie s'effondre. Et mon arrière-grand-père était du genre à se tirer une balle dans le pied.
            • 229. Choix - Dans ce cas, vous allez cartonner.Joueur - Vous allez devenir reine un clin d'œil. Vous êtes la plus grande traîtresse que j'aie rencontrée.
              • 233. - Merci, mais j'ai l'intention de faire les choses un peu différemment.
                • 237. - Mon père avait ses défauts, mais il inspirait la loyauté. Chaque fois qu'il éliminait un gangster rival, il libérait les esclaves de l'ennemi.
                  • 241. - Il leur laissait un choix : celui de le rejoindre, ou de tenter leur chance ailleurs. Les déserteurs n'étaient pas punis. Les autres entraient dans la famille.
                    • 242. Choix - La famille, c'est vite dit.Joueur - Je ne [{F}]pense pas que la définition de "famille" pour Nok soit la même que dans le dictionnaire.
                      • 246. - Il leur fournissait de bons repas, un toit, et une chance de faire fortune par eux-mêmes.
                    • 244. Choix - Combien l'ont rejoint ?Joueur - C'est une manière intéressante de recruter de la main-d'œuvre. Combien d'esclaves se sont engagés ?
                      • 245. - Ces gens-là avaient la rage au ventre. Beaucoup d'entre eux étaient ravis de trouver un boulot qui leur permettait de l'assouvir.
                    • 243. Choix - C'est pas le Nok que je connais.Joueur - Votre père n'a sûrement pas libéré d'esclaves. Il les a fait tuer pendant que vous aviez le dos tourné.
                      • 247. - Vous comprenez pas. Il n'a jamais eu à leur faire de mal. La plupart d'entre eux l'ont simplement rejoint. Les autres étaient trop faibles, donc pas dangereux.
                        • 249. - Un jour, on a accueilli une jeune Twi'lek. La meilleure voleuse que j'aie jamais vue. On s'attirait des tas d'ennuis, ensemble.
                          • 251. - On était comme deux sœurs, elle et moi. Mais quand l'organisation de mon père s'est effondrée, j'ai complètement perdu sa trace.
                            • 260. Choix - Je suis sûr qu'elle va bien.Joueur - Pas de nouvelles, bonnes nouvelles. Elle doit savourer une retraite anticipée, quelque part.
                              +200 Influence : approuve.
                              • 270. - C'est ce que j'aimerais croire.
                            • 259. Choix - Vous devriez vous lancer à sa recherche.Joueur - Il est pas trop tard pour la retrouver. Si c'est une voleuse aussi douée que vous le dites, elle pourrait nous être utile.
                              +200 Influence : approuve.
                              • 262. - C'était il y a une éternité. C'est parfois mieux de laisser le passé là où il est.
                            • 261. Choix - Elle est probablement morte.Joueur - Si vous n'avez jamais entendu reparler d'elle, je vois pas ce qui pourrait changer.
                              +50 Influence : désapprouve.
                              • 265. - Elle était pas du genre à se laisser mourir. Je préfère me dire qu'elle a tout repris à zéro, comme moi.
                                • 267. - Vous m'avez mise d'humeur bavarde, aujourd'hui. En général, ça veut dire que je manque d'exercice.
                                  • 274. - Et si on se trouvait un truc plus amusant que de se tourner les pouces ?
                                    • 1549. <Sortie De Conversation>
  • 93. - J'ai compris pourquoi on s'entendait aussi bien vous et moi, Capitaine. On est des personnes hyperactives. C'est comme ça qu'on survit.
    • 95. - Les ennuis sont sans arrêt à nos trousses, et nous, on court. Les ennuis finissent par se fatiguer et nous laissent tranquilles.
      • 96. Choix - Mais pas pour longtemps.Joueur - On a toujours un tas d'ennuis en réserve...
        • 99. - Exactement. C'est pas formidable ?
      • 97. Choix - D'après mon expérience, jamais.Joueur - Je m'attire parfois des ennuis assez persistants.
        • 101. - Il y en a qui aiment vivre comme ça.
      • 372. Choix - [Séduire] Laissez les ennuis vous rattraper.Joueur - Moi, je suis le genre d'ennui qui se fatigue jamais. Ménagez-vous, ma jolie, et arrêtez de courir.
        • 373. - J'ai pas besoin de courir, Capitaine. Une marche rapide, ça me suffit à vous écarter.
      • 98. Choix - Vous êtes un moulin à paroles.Joueur - Je vois même pas de quoi vous voulez parler. Vous avez encore sniffé les filtres à carburant ?
        • 103. - Vous devez être une sorte de "spécialiste des ennuis". Ça expliquerait beaucoup de choses.
          • 105. - Grandir sur Dantooine n'avait rien de très dangereux, malheureusement. Quand on est la fille d'un grand baron du crime, on s'enquiquine très vite.
            • 109. - J'avais une grande bibliothèque remplie d'holo-enregistrements de mon père, je les ai regardés en boucle.
              • 110. Choix - Parlez-moi de ces holo-enregistrements.Joueur - J'aurais jamais cru que Nok était du genre sentimental. Il vous a laissé des holo-enregistrements pour vous transmettre sa philosophie ?
                • 113. - Si par "philosophie", vous voulez dire "comment devenir criminel", alors oui. C'était un bon prof. Un as du détail.
              • 111. Choix - Vous vous êtes enfuie, c'est ça ?Joueur - Mais vous aviez un vaisseau. Vous n'êtes pas restée longtemps sur Dantooine.
              • 112. Choix - Les ennuis, je les crée moi-même.Joueur - Quand je m'enquiquine je tire en premier. Ça marche du tonnerre.
                • 114. - J'ai essayé, mais les chiens kath sont trop bêtes. C'est à peine s'ils me prenaient en chasse.
                  • 119. - À quatorze ans, j'en ai eu marre. J'ai placé le module à carbonite de mon père en sécurité, et je me suis lancée dans les couloirs d'hyperespace sous une nouvelle identité.
                    • 121. - C'était une chouette époque. J'ai rencontré Juran et Audila. J'ai connu Beryl Thorne, mené une vie de criminelle.
                      • 124. Choix - Comme votre père.Joueur - De quoi rendre fier votre papa.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 127. - À vrai dire, ça l'a déçu que je n'aie pas eu d'empire criminel pour moi toute seule. Je passais trop de temps à m'amuser dans mon coin.
                      • 125. Choix - Voilà une vie de rêve.Joueur - Chaque fois que je vois un imbécile essuyer les tables dans une cantina, ça me rappelle à quel point j'ai du bol.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 129. - Les emplois ordinaires sont réservés aux gens qui ne sont pas assez malins pour voir les choses en grand.
                      • 126. Choix - On a vu mieux.Joueur - Comme criminelle, vous êtes pitoyable. Vous avez fait équipe avec Skavak, bon sang !
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 131. - J'ai jamais "fait équipe" avec Skavak. Je me suis servie de lui en attendant de trouver quelqu'un de mieux. Ça a porté ses fruits.
                          • 133. - Je commence à apprécier nos discussions, mais j'ai besoin de me défouler. Allons chercher des ennuis.
                            • 1547. <Sortie De Conversation>
  • 139. - J'ai encore du mal à réaliser que c'est bien vous qui avez retrouvé ma couronne. Vous savez combien d'aventuriers de l'espace sont morts en la cherchant ?
    • 159. - Le prenez pas mal, mais la première fois qu'on s'est vus, j'ai cru que vous alliez vous planter, comme tous les autres.
      • 160. Choix - Ce n'est pas mon genre.Joueur - J'aime réussir contre toute attente. C'est ma marque de fabrique.
        • 167. - Pourquoi vous croyez que je reste avec vous ? J'espère que votre chance finira par déteindre sur moi.
        • 171. - C'est pour ça que je fais pas mes valises. Je peux pas laisser filer cette aubaine.
      • 162. Choix - Vous cachez bien votre jeu.Joueur - Et moi qui croyais que vous me faisiez aveuglément confiance.
        • 164. - J'ai très vite appris qu'il ne fallait pas vous sous-estimer.
      • 161. Choix - [Séduire] Voilà qui explique tout.Joueur - C'est pour ça que vous n'avez pas succombé à mon charme. Vous aviez peur de me voir mourir.
        • 166. - Oh oui. J'étais terrifiée.
      • 163. Choix - Donc, vous vous êtes servie de moi ?Joueur - Vous comptiez sans doute me voler mon vaisseau, après ma mort.
        • 165. - Ça vous aurait vraiment embêté ?
          • 182. - En fait, je voulais juste vous dire merci. Je serais jamais arrivée là sans vous.
            • 188. Choix - Satisfaite ou remboursée !Joueur - Je suis là pour satisfaire tous mes clients... sauf Rogun le Boucher. Lui, ça compte pas.
              +200 Influence : approuve.
              • 193. - On peut pas faire plaisir à tout le monde.
            • 189. Choix - À quoi serviraient les amis ?Joueur - C'est pas la peine de me remercier, Risha. On a dépassé le stade de simples associés.
              +200 Influence : approuve.
              • 191. - Raison de plus pour marquer le coup.
            • 190. Choix - Ne l'oubliez jamais.Joueur - Vous me devez une fière chandelle, future reine. Je vous rafraîchirai la mémoire en temps voulu.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 192. - Vous avez le sens des affaires, vous.
                • 195. - Bref... Je voulais pas nous ralentir. On a sûrement plein de choses à faire.
        • 185. - Après une période de deuil minimum.
          • 169. - Vous êtes quelqu'un de bien, Capitaine. Un petit coup de vernis suffirait à vous rendre votre éclat.
            • 170. Choix - [Séduire] Je suis déjà resplendissant.Joueur - J'ai retrouvé tout mon éclat depuis qu'on s'est rencontrés. C'est juste que vous êtes pas attentive.
              +200 Influence : approuve.
              • 179. - Intéressant, comme théorie. Faites-moi signe quand vous aurez de quoi la vérifier.
            • 175. Choix - [Séduire] Alors au boulot.Joueur - Ça a l'air sympa, cette histoire de vernis. Si on commençait maintenant ?
              +200 Influence : approuve.
              • 177. - C'était pas une proposition, Capitaine. Seulement... une observation.
            • 176. Choix - Pas avec vous, Risha.Joueur - Ne vous faites pas de faux espoirs, Risha. Vous n'[{F}]êtes pas mon genre.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 178. - Quoi, vous croyiez que j'essayais de vous draguer ? Pitié ! Vous non plus, vous êtes pas mon genre.
                • 201. - Je devrais arrêter de vous déconcentrer. Je sais qu'on a du pain sur la planche.
                  • 1545. <Sortie De Conversation>
  • 41. - Ça a dû vous surprendre de voir que je savais me débrouiller au combat. Je suis assez douée avec un blaster.
    • 43. - Mon père m'a appris à tirer à l'âge de quatre ans.
      • 45. Choix - La plupart des enfants préfèrent les jouets.Joueur - Si je comprends bien, Nok vous a rapidement privée d'enfance.
        +200 Influence : approuve.
        • 47. - Vous plaisantez ? Je terrifiais ses lieutenants. Ils me laissaient faire tout ce que je voulais.
      • 44. Choix - Il y avait urgence ?Joueur - Nok était vraiment en manque d'employés ?
        +200 Influence : approuve.
        • 68. - Il pensait qu'un bambin armé était plus fiable que ses propres hommes.
      • 388. Choix - [Séduire] Je voulais le faire.Joueur - Il m'a volé mon plus grand rêve. Celui d'apprendre à une fille à se servir d'une arme. Ça peut être très romantique, si vous avez le doigté.
        +200 Influence : approuve.
        • 389. - Et vraiment cradingue quand c'est mal fait. Il vous épargne peut-être une visite au centre médical.
      • 46. Choix - Je ferai la même chose, un jour.Joueur - Mon gamin naîtra avec un blaster dans une main et plein de crédits dans l'autre.
        +200 Influence : approuve.
        • 50. - Ha... Désolée, j'étais en train de vous imaginer avec un enfant...
          • 52. - Père voulait que je devienne autonome le plus tôt possible. Il disait que c'était important pour ma survie. Il avait raison.
            • 61. - Je me rappelle encore du jour où il m'a dit qu'il "partait dormir" pour quelque temps. Et que je me retrouvais seule.
              • 62. Choix - Vous deviez être jeune.Joueur - Nok est resté dans cette carbonite toute une décennie. Vous ne comptiez pas encore votre âge sur les doigts d'une main.
              • 64. Choix - En fait, il vous a abandonnée ?Joueur - Dites-moi au moins qu'il vous a laissé quelques crédits avant de se congeler dans la carbonite.
                • 66. - C'était pas le meilleur père de la galaxie, mais il était prévoyant. Il m'a offert un blaster, un vaisseau, et un bon paquet de crédits.
              • 65. Choix - Vous deviez avoir peur.Joueur - Qu'il "Partait dormir" ? Vous avez cru qu'il allait mourir.
                • 67. - Oh non. Il m'a toujours traitée comme une adulte. Je savais ce qui se passait, même si je pouvais pas comprendre.
                  • 63. - J'avais onze ans. J'ai fait mon premier saut en solo dans l'hyperespace, direction Dantooine. Père avait une cachette là-bas.
                    • 71. - Une planète avec plus de banthas que d'habitants. Pendant plusieurs années, la population de Dantooine a doublé grâce à moi et à mon père congelé dans la carbonite.
                      • 79. Choix - C'est mignon... et bizarre.Joueur - Vous avez eu une enfance difficile, Risha. C'est un miracle que vous soyez pas devenue folle.
                        +200 Influence : approuve.
                      • 81. Choix - Et votre maman ?Joueur - Vous parlez beaucoup de Nok. Mais vous ne m'avez jamais parlé de votre mère.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 82. - Elle est morte quand j'étais jeune. Je me souviens pas d'elle.
                      • 80. Choix - Ça explique votre manque de maturité.Joueur - Je comprends mieux votre manque d'éducation. Vous avez été élevée par un bloc de carbonite.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 83. - C'est vous qui critiquez mes manières... comme c'est ironique.
                          • 85. - Avec du recul, j'aurais dû me sentir mal. Mais c'était une grande aventure.
                            • 87. - En parlant de ça, on a d'autres péripéties qui nous attendent. Si on se concentrait sur la dernière ?
                              • 1543. <Sortie De Conversation>
  • 434. - Venez me voir quand on sera de retour au vaisseau. Si vous avez du temps devant vous.
  • 433. - Il faut qu'on parle, mais pas dans un endroit où on risque de se faire canarder.
  • 2102. <Non-dialogue segment.>
    • 2109. - C'est vous le chef.
    • 435. - C'est pas le bon moment pour discuter. On verra plus tard.
    • 2103. - Quoi ? Je pensais que vous aviez un plan.
    • 2104. - Ne dites rien : vous avez oublié où on va ? Allez, c'est parti.
    • 2105. - Tout ce que vous voudrez.
    • 2107. - J'ai hâte qu'on travaille ensemble, Capitaine.
    • 2108. - Ça ira. Je me connais.
    • 2111. - Contente que vous assuriez mes arrières.
    • 2112. - J'espère que vous savez ce que vous faites.
    • 2117. - Vous êtes attiré par tout ce qui brille, pas vrai ?
    • 2118. - Je vous promets que vous ne serez pas déçu.
    • 2122. - Je ne vous laisserai pas partir sans moi.
    • 2123. - On n'est plus à l'abri nulle part, même au sein de la République.
    • 2124. - Les emplois ordinaires sont réservés aux gens qui ne sont pas assez malins pour voir les choses en grand.
    • 2125. - Et si on se trouvait un truc plus amusant que de se tourner les pouces ?
    • 2110. - Je vous souhaiterais bien bonne chance, mais je sais que vous n'en avez pas besoin.
    • 2127. - Il est peut-être temps qu'on retourne se faire tirer dessus.
    • 2126. - On n'a qu'à se concentrer sur ce qu'on sait faire de mieux : tirer dans le tas et toucher le pactole.
    • 2106. - Je devine que les choses risquent de se compliquer pour moi.
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