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Akaavi Spar

Akaavi Spar
Level 1-50 Akaavi Spar
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Ship
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Akaavi Spar
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Conversation:

  • 1. - Je resterai pas longtemps avec toi.
    • 3. - Commence pas à croire que je suis à toi. C'est un accord par commodité, c'est tout.
      • 4. Choix - Reprenons en commençant par "bonjour".Joueur - Fais-moi plaisir. C'est que deux syllabes : "bon-jour". Je sais que tu peux y arriver, si tu te concentres.
        +200 Influence : approuve.
        • 17. - Bonjour.
          • 19. Choix - On enchaîne.Joueur - Salut, comment ça va ? Ça commence à venir ?
          • 20. Choix - C'est déjà mieux.Joueur - Bientôt, on se fera des tresses en parlant de garçons.
            +200 Influence : approuve.
            • 30. - Les cheveux longs sont pénalisants. Ils donnent une prise à l'adversaire, en combat.
              • 27. - Je suis pas là pour bavarder. J'ai besoin d'un endroit où dormir pendant que je chasse les ennemis de mon clan.
          • 18. Choix - [Séduire] C'était si difficile ?Joueur - Tu vois ? Je suis sûr qu'en y travaillant, tu peux même arriver à sourire...
            +200 Influence : approuve.
            • 22. - Mon clan est mort et je l'ai pas encore vengé. Qu'est-ce qui pourrait me faire sourire ?
          • 21. Choix - J'ai des choses à faire.Joueur - Dis-moi si tu as besoin de quelque chose.
      • 5. Choix - Ça ne nous empêche pas de devenir amis.Joueur - Ça veut pas dire qu'on peut pas discuter pendant que tu es là, si ? Partager des secrets, verser quelques larmes ?
        +200 Influence : approuve.
        • 13. - J'ai pas de clan. Qu'est-ce que tu veux savoir d'autre ?
          • 15. - Je voyagerai avec toi tant que nos intérêts se recouperont.
      • 6. Choix - Si c'est ce que tu veux, d'accord.Joueur - Désolé pour le dérangement.
        +200 Influence : approuve.
        • 7. - Tu me déranges pas. Je voulais juste... être claire.
          • 9. - Je suis contente d'être ici.
            • 12. <Sortie De Conversation>
  • 794. - Je me suis trompée.
    • 795. Choix - À propos de quoi ?Joueur - Un peu de contexte... ?
    • 796. Choix - Tu peux me le mettre par écrit ?Joueur - Je t'ai jamais entendue dire ça.
    • 797. Choix - [Séduire] Tu te trompes jamais.Joueur - Ton jugement est incontestable. Après tout, tu m'as choisi...
      • 806. - Ma grande défaillance.
        • 808. - Tu m'as changée. Quand je t'ai rencontré, je pensais que ça serait qu'un moment de distraction. Je m'étais juré de plus m'engager.
    • 798. Choix - Je déteste quand tu fais ça.Joueur - Les gens normaux commencent par papoter, arrivent tranquillement là où ils veulent en venir...
      • 804. - C'est là que je veux en venir.
        • 799. - Quand j'ai rejoint l'équipage, je t'ai dit que je servirais plus jamais les intérêts d'un autre. Je pensais avoir d'intérêt commun avec personne.
          • 801. - Je me trompais. Au fil du temps, je me suis sentie de plus en plus loyale.
            • 803. - Il y a rien dans la galaxie qui pourrait m'éloigner de toi.
              • 817. <Sortie De Conversation>
  • 1128. <Non-dialogue segment.>
    • 1129. - Pour un Mandalorien, la famille passe avant tout. Il le sait dès sa naissance.
      • 1131. - Qu'il rejoigne le clan par le sang ou par adoption, chaque Mandalorien veut un jour avoir un enfant à qui transmettre ses traditions.
        • 1133. - Quand je suis partie, j'ai cru que c'était fichu. Qu'est-ce que je pourrais bien transmettre ?
          • 1134. Choix - Tu as changé d'avis ?Joueur - Tu cherches quelqu'un avec qui faire des mioches ?
            +200 Influence : approuve.
            • 1137. - Je sais qu'on pourra jamais faire d'enfants, mais peut-être qu'un jour on en trouvera un qu'on voudra prendre sous notre aile.
          • 1136. Choix - Tu as une famille, maintenant.Joueur - Je suis ta famille. Je veux que tu sois ma femme.
            +200 Influence : approuve grandement.
          • 1135. Choix - C'est terminé.Joueur - Je suis vraiment pas du genre à élever des rase-moquette.
            +200 Influence : approuve.
            • 1143. - Quel que soit l'héritage que tu veux laisser, je resterai à tes côtés.
              • 1138. - "Ni vore gar riduurok. Gar riduur."
                • 1140. - Ces mots scellent notre mariage. Ils établissent les liens de confiance et d'affection qui unissent les partenaires.
                  • 1147. Choix - Voici mes vœux.Joueur - Ni vore... gar riduurok. Gar riduur... Jusqu'à ce que la mort nous sépare.
                    +200 Influence : approuve grandement.
                    • 1149. - C'était le casque de mon père. Je l'ai récupéré après que l'Empire l'a emmené.
                      • 1151. - Je veux qu'il te revienne.
                        • 1153. - Inutile de le garder en souvenir de ma famille disparue. J'ai une nouvelle famille.
                  • 1148. Choix - Fêtons ça.Joueur - Je le jure, tu le jures. C'est parti pour la lune de miel.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1154. - Tu changeras jamais...
                  • 1146. Choix - Mariage ?Joueur - Qui a parlé de mariage ?
                    +50 Influence : désapprouve grandement.
                    • 1161. - Je pensais que c'était ça. Qu'on était liés pour la vie, toi et moi.
                      • 1163. - Peut-être que je me trompe depuis le début.
    • 1447. - Je n'ai pas de clan et l'homme qui l'a détruit est mort. Sans clan ni ennemi, je ne suis plus une Mandalorienne.
      • 1545. - Mais je suis toujours une guerrière et les grands guerriers ne laissent pas la vieillesse les rattraper.
        • 1547. - Mourir au combat, en faisant plonger beaucoup d'ennemis dans le Néant. Qu'en penses-tu, Capitaine ?
          • 1548. Choix - Je préférerais être riche.Joueur - Je me retire sur une planète de vacances quelque part. Amuse-toi bien avec ce truc du Néant.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 1551. - Tu préférerais sombrer dans la paresse et la faiblesse ? Donner ton dernier souffle étendu dans un lit ? Ce n'est pas ça, la vie.
          • 1549. Choix - Je n'ai pas prévu de mourir.Joueur - J'avais l'intention de vivre éternellement. Ce n'est pas aussi tape-à-l'œil que ton idée, mais ça me va.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 1553. - Je savais que je ne devrais pas attendre de réponse sérieuse de ta part.
          • 1550. Choix - Ça a l'air amusant.Joueur - La dernière chose que je veuille, c'est devenir un vieillard ennuyeux. Inscris-moi pour le Néant.
            +200 Influence : approuve.
            • 1554. - On ira peut-être ensemble.
              • 1558. - Pour tirer sa révérence, un guerrier a besoin d'un adversaire de taille. On devrait continuer à se battre jusqu'à trouver le nôtre.
                • 1560. - Demain, on mourra. Aujourd'hui, c'est au tour de quelqu'un d'autre. "Ib'tuur jatne tuur ash'ad kyr'amur."
                  • 1166. <Sortie De Conversation>
  • 1098. <Non-dialogue segment.>
    • 1099. - Quand j'ai accepté de t'embrasser, je m'attendais pas à ce que tu repartes avec mon cœur.
      • 1101. - Mais je te veux plus seulement comme un amant.
        • 1103. - Je veux partager chaque moment de ma vie avec toi.
          • 1109. Choix - Je veux être à tes côtés, moi aussi.Joueur - Je t'aime, Akaavi.
            +200 Influence : approuve grandement.
            • 1120. - Je... "ni kar'tayli gar darasuum".
              • 1122. - J'aurais jamais cru dire ça un jour à un homme.
          • 1110. Choix - Ça fait beaucoup.Joueur - Pour le "chaque moment de ma vie", je suis pas sûr.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 1116. - T'en fais pas. Je préserverai une part de mystère.
          • 1111. Choix - Et pourquoi pas maintenant ?Joueur - Moi aussi, j'ai quelque chose à partager avec toi...
            +200 Influence : approuve.
    • 1564. - Pour la première fois depuis des mois, je me suis autorisée à penser à l'avenir. Un jour, cette guerre cessera.
      • 1566. - Que feras-tu quand l'Empire Sith régnera sur la galaxie ? Est-ce que tu lui accorderas ta loyauté ? Et si ta profession devenait hors-la-loi ?
        • 1569. Choix - Je survivrai.Joueur - Je resterai dans les affaires. Si la République n'arrive pas à me passer un collier d'esclave autour du cou, l'Empire n'aura pas plus de chances.
          +200 Influence : approuve.
          • 1570. - Qu'est-ce que tu connais du trafic d'esclaves de l'Empire ? Il est très perfectionné.
        • 1573. Choix - L'Empire ne gagnera pas.Joueur - Tu n'as pas suivi les derniers évènements ? L'Empire se trouve sur le couloir d'hyperespace express maintenant.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 1574. - Un rancor est deux fois plus dangereux quand il est acculé.
        • 1577. Choix - Pourquoi est-ce que tu demandes ?Joueur - Pourquoi cette soudaine sollicitude ? Tu essayes de savoir si tu devrais quitter le vaisseau ?
          +50 Influence : désapprouve.
          • 1578. - Mes préoccupations au sujet de mon bien-être n'excluent pas que je m'intéresse à toi.
            • 1580. - La seule constante de la vie, c'est le changement. Un guerrier doit tout envisager.
              • 1582. - Tes capacités à survivre sont impressionnantes, Capitaine, mais la chance a ses limites.
                • 1115. <Sortie De Conversation>
  • 1652. Joueur - Tu as l'air... hum, je ne dirais pas heureuse. Moins en colère que d'habitude.
    • 1653. - C'est terminé. L'ordure qui a détruit mon clan et déshonoré son nom est morte.
      • 1686. Choix - Je suis heureux que ce soit fait.Joueur - Parfait. Tu vas pouvoir m'aider à m'occuper de mes ennemis.
        +200 Influence : approuve.
        • 1689. - Je serai heureuse d'affronter des ennemis plus dignes.
      • 1687. Choix - Tu veux en parler ?Joueur - Je suppose que la vraie histoire est un peu plus compliquée. Ça ne me dérange pas de l'entendre. +50
        +200 Influence : approuve.
        • 1690. - Il n'y a pas grand-chose à dire. Ça a été rapide et violent.
      • 1688. Choix - La revanche est agréable.Joueur - J'espère que tu as rendu ça aussi douloureux que possible. +50
        +200 Influence : approuve.
        • 1691. - Le seul sentiment que j'aie, c'est la certitude que mon ennemi a mérité son sort.
          • 1695. - Avant de mourir, Rook a confessé son crime. Il a détruit mon clan parce que ce mensonge lui a valu un contrat avantageux avec l'Empire.
            • 1699. - Il a tué mon peuple pour en tirer profit, rien de plus. La galaxie ne se porte pas plus mal sans lui.
              • 1700. Choix - Nous ne sommes pas si différents.Joueur - Les gens qui font des choses affreuses pour en tirer profit... Je suis content de ne connaître personne qui corresponde à cette description.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 1704. - Avant de tirer profit de quelque chose, il faut toujours en analyser le coût.
              • 1701. Choix - C'était un acte gratuit.Joueur - Et les hommes qui servaient Rook ? Ton ancien amant ? Ces gens méritaient-ils tous de mourir ? +50
                +200 Influence : approuve.
                • 1703. - Ils n'avaient aucun honneur. Les plus malins ont pris la fuite et ont survécu. Les plus stupides servent d'engrais au sol d'Hutta.
                  • 1706. Joueur - C'est bien beau, mais tu ne peux tuer tes ennemis qu'une seule fois. Et maintenant ?
                    • 1726. Joueur - As-tu une autre raison de vivre ou devrais-tu partir tout de suite et passer à autre chose ?
                      • 1727. - J'ai fait ce que l'honneur me dictait de faire, sans regret. J'ai toujours ce vaisseau... et toi.
              • 1702. Choix - En as-tu au moins retiré quelque chose ?Joueur - Dis-moi que tu y as trouvé autre chose que la revanche. +50
                +50 Influence : désapprouve.
                • 1705. - Rook était encore pire dans le rôle d'homme d'affaires que dans celui de Mandalorien. Son soi-disant clan vivait dans une misère noire.
                  • 1709. - Je n'aurais pas pu venger mon peuple sans les ressources et les opportunités que tu as mises à ma disposition.
                    • 1713. - Je rembourserai ma dette, Capitaine.
                      • 1733. <Sortie De Conversation>
  • 594. - Tayari Rook prétend mener son propre clan !
    • 596. - Il détruit mon clan avec ses mensonges et ensuite il ose regrouper ses pirates et ses esclavagistes et les appeler "le clan Rook" !
      • 598. - Et personne les a défiés !
        • 1641. Choix - Je suppose que c'est ton travail.Joueur - Tu peux peut-être le tuer deux fois.
          +200 Influence : approuve.
          • 603. - Deux fois, ça suffit pas.
        • 1646. Choix - Comment est-ce possible ?Joueur - Les autres clans Mandaloriens n'en ont-ils pas entendu parler ? Ne devraient-ils pas aussi être en colère ?
          +200 Influence : approuve.
          • 1647. - Rook est prudent. Ceux qui risqueraient de dire du mal de lui sont déjà morts ou déshonorés.
        • 601. Choix - Et alors ?Joueur - Tu es plus Mandalorienne, tu te souviens ? Laisse tomber.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 610. - C'est à cause de Rook ! Je le laisserai pas s'en tirer !
            • 1645. - Ce n'est pas le pire. L'homme avec qui j'étais quand mon peuple est tombé... Son clan a perdu tout honneur après mon départ. Il a rejoint le clan Rook.
              • 1655. - Mon ancien amant déshonore les Mandaloriens. Ce lâche mourra avec les autres minables de Rook.
                • 1657. Choix - Et ensuite tu en auras terminé ?Joueur - Une fois qu'ils seront tous morts, seras-tu enfin satisfaite ?
                  +200 Influence : approuve.
                  • 1660. - Je n'en ai jamais fait une affaire personnelle. C'est une question de justice.
                • 1656. Choix - Tu perds le contrôle.Joueur - Tuer l'homme qui a trahi ton clan est une chose. Mais tuer tous ceux qui travaillent pour lui me semble un peu extrême. +50
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 1661. - Si les partisans de Rook fuient comme les lâches qu'ils sont, ils survivront peut-être.
                • 1658. Choix - C'est normal.Joueur - D'abord il t'a tourné le dos, ensuite il s'est associé à l'homme qui t'a trahie. Je dirais qu'il a bien cherché ce qui lui arrive. +50
                  +200 Influence : approuve.
                  • 1659. - Je me suis souvent demandé si tu m'écoutes quand je te parle de mon peuple. Maintenant je sais.
                    • 1663. - Le clan de Rook est sur Hutta, à cirer les bottes du Cartel et à se battre pour lui. Ces lâches n'ont aucune discipline. Ce sera facile de détruire leur camp.
                      • 1669. - Quand j'aurais terminé, ce sera comme si le clan Rook n'avait jamais existé. Je pars immédiatement pour Hutta...
  • 1043. <Non-dialogue segment.>
    • 1044. - Pas facile de te voir en privé, Capitaine.
      • 1046. - On devrait peut-être envoyer Risha, Corso et tous les autres en mission urgente, quelque part, pendant une heure ou deux.
        • 1047. Choix - [Séduire] Bonne idée.Joueur - Une heure ou deux ? Tu veux me vexer. Il va nous falloir toute la nuit.
          +200 Influence : approuve.
          • 1062. - J'ai pris la liberté de leur réserver une chambre sur la planète.
            • 1064. - Tu seras le premier étranger à être si proche de moi sans mon armure.
              • 1065. Choix - Tu es belle.Joueur - Ils ont raté quelque chose.
                +200 Influence : approuve.
              • 1066. Choix - N'enlève pas tout.Joueur - Garde le casque...
                +200 Influence : approuve.
              • 1067. Choix - Assez bavardé.Joueur - On a plus que douze heures. Ne les gaspillons pas.
                +200 Influence : approuve.
                • 1068. - Mmm...
                  • 1073. - Je savais pas que tous ces "compartiments de contrebande" pouvaient servir à autre chose.
                    • 1074. <Non-dialogue segment.>
                      • 1167. - Ça suffit ! J'en ai marre de vous voir vous faufiler partout. Dehors !
                        • 1279. - Moi ? Et pourquoi pas toi ? Je me laisserai pas insulter plus longtemps.
                          • 1328. - Te voir mater à chaque monde qu'on visite, c'est une chose, mais je vivrai pas avec une rivale sous mon toit !
                            • 1281. - Elle était là avant, mais aucun homme digne de ce nom me ferait la cour avant d'avoir définitivement mis les choses au clair avec elle.
                              • 1283. - Enfin ! On est d'accord.
                                • 1285. - Laisse tomber. C'est moi qu'il a choisie.
                                  • 1288. Choix - Je peux pas avoir les deux ?Joueur - Eh, les filles. Y en a pour tout le monde...
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    • 1289. - Même pas en... oublie. J'imagine que c'est précisément de ça que tu rêves.
                                      • 1291. - Je vois qu'une solution au problème. On va régler ça en duel. Celle qui perd quitte définitivement le vaisseau et le capitaine.
                                        • 1303. - Tu te moques de moi.
                                          • 1305. - Après tout le temps que tu as passé à me courir après, Capitaine, maintenant que je suis à toi, tu me laisserais tomber ? J'y crois pas. Choisis.
                                            • 1307. - Qui tu veux ? Akaavi ou moi ?
                                              • 1308. Choix - Je voudrais voir le duel.Joueur - Je sais pas. Pourquoi vous vous battriez pas ?
                                                +50 Influence : désapprouve.
                                                +50 Influence : désapprouve.
                                                • 1311. - L'amour se joue pas à coups de blaster.
                                                  • 1313. - Pourquoi pas ?
                                                    • 1315. - S'il s'en fiche assez pour ne pas savoir qui il veut, je te le laisse. Je vais pas me battre comme une gamine pour un jouet.
                                              • 1309. Choix - Je choisis Akaavi.Joueur - Je me suis jamais autant amusé avec vous qu'avec Akaavi.
                                                +200 Influence : approuve.
                                                +50 Influence : désapprouve grandement.
                                                • 1316. - Tu en as, de la chance. C'est terminé.
                                              • 1310. Choix - Je choisis Risha.Joueur - Désolé, Akaavi. Ma vie serait triste si Risha n'[{F}]était pas là pour m'insulter.
                                                +50 Influence : désapprouve grandement.
                                                +200 Influence : approuve.
                                  • 1286. Choix - J'ai choisi Akaavi.Joueur - C'est vrai, Risha. C'était sympa, mais... vous portez pas de casque.
                                    +200 Influence : approuve grandement.
                                    +50 Influence : désapprouve grandement.
                                    • 1299. - Tu es complètement cinglé.
                                      • 1301. - T'acceptes pas son choix ? Tu veux te battre pour savoir qui doit quitter l'équipage ?
                                        • 1324. - Je veux pas de tes restes. Tu peux le garder !
                                          • 1318. - Si elle était Mandalorienne, on serait morts tous les deux. Me remets plus jamais dans cette situation.
                                  • 1287. Choix - J'ai choisi Risha.Joueur - Tu y es pour rien, Akaavi. C'était sympa, mais... Risha a eu mon cœur bien avant que tu arrives.
                                    +50 Influence : désapprouve grandement.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 1292. - Si j'étais qu'une conquête pour toi, Capitaine, alors tu m'as perdue.
                                      • 1294. - Je suis pas là pour te tenir compagnie à chaque fois que Risha t'envoie balader.
                      • 1075. - Mais ça explique les holo-enregistreurs à l'intérieur...
                        • 1076. Choix - Il faut que je les efface.Joueur - Les regarde pas. Les autres filles n'étaient rien, pour moi.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 1092. - Je te juge pas sur ton passé. Me juge pas sur le mien.
                            • 1094. - Tous les deux, on prend un nouveau départ.
                        • 1077. Choix - C'était une erreur.Joueur - Ça te fait rien de détruire une belle amitié tout ça pour une nuit de chaleur humaine ?
                          +50 Influence : désapprouve grandement.
                        • 1078. Choix - Il nous reste du temps...Joueur - Attends un peu qu'on désactive la gravité artificielle...
                          +200 Influence : approuve.
        • 1048. Choix - Je pense pas.Joueur - J'aime bien avoir mes amis auprès de moi. Plus on est de fous, plus on rit.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 1058. - Tes amis... Je vois. Je vais pas prétendre être plus que ça.
        • 1049. Choix - Arrête de me rentrer dedans !Joueur - Je préférerais passer la nuit seul avec un Wookiee.
          +50 Influence : désapprouve grandement.
          • 1051. - Tu as été très clair. Je te dérangerai plus.
    • 1583. - Je ne veux pas me mêler de tes choix en matière d'équipage, mais je suis curieuse. Pourquoi acceptes-tu d'être entouré par des faibles ?
      • 1585. - Seul le Wookiee a une force de caractère. Il comprend l'honneur. Les autres ne sont que de petits criminels.
        • 1588. Choix - Cette haine est réciproque.Joueur - Je ne peux pas te dire combien de fois les autres sont venus me chanter tes louanges.
          • 1589. - Les faveurs de ceux qui me sont inférieurs n'ont aucune valeur pour moi.
        • 1592. Choix - Corso a bon cœur.Joueur - Ne sois pas aussi dure envers lui. Il sait se battre. Et il a même une conscience.
          • 1593. - Il est trop faible pour faire des choix difficiles. Il hésitera et il te décevra.
        • 1596. Choix - Je les aime comme ça.Joueur - Les petits criminels sont plus faciles à diriger. Quand ils commencent à se plaindre, il suffit de leur donner quelques crédits.
          • 1597. - Et que se passe-t-il quand ils demandent plus que tu ne veux leur donner ?
            • 1599. - S'il y a une chose dont un Mandalorien ne doute jamais, c'est de l'honneur des autres membres de son clan. Je pouvais toujours compter sur la force des autres guerriers.
              • 1601. - J'ai le sommeil léger quand je suis à bord de ton vaisseau.
                • 1397. <Sortie De Conversation>
  • 1537. - J'en sais plus au sujet de l'ordure qui a trahi mon clan. Tayari Rook prétend qu'il a gagné le titre de Mandalorien.
    • 528. - Pourtant, j'ai pas entendu parler de sa réussite aux épreuves de force et de courage requises par les clans.
      • 531. Choix - Quelle feinte ! Superbe !Joueur - Devenez Mandalorien sans vous encombrer de l'honneur et de la loyauté. Pourquoi j'y ai pas pensé plus tôt ?
        +50 Influence : désapprouve.
        • 532. - Parce que n'importe quel Mandalorien se ferait un devoir de te tuer.
      • 529. Choix - Parle-moi des épreuves.Joueur - Qu'est-ce qu'il faut faire pour devenir Mandalorien ?
        +200 Influence : approuve.
        • 536. - Ça dépend des clans. On a pas vraiment d'autorité centrale.
          • 774. - Mais personne accepterait un nouveau frère sans qu'il fasse ses preuves.
      • 530. Choix - Tiens-moi au courant.Joueur - Fais-moi signe quand tu auras quelque chose de tangible.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 535. - Je sais que je mérite plus le nom de Mandalorienne, mais je peux pas laisser quelqu'un qui le mérite moins que moi l'usurper.
          • 544. - Je suis une Mandalorienne depuis que j'ai quitté ma mère pour aller m'entraîner, à trois ans. Pas facile de tirer un trait dessus.
            • 551. Choix - À trois ans ?Joueur - À cet âge, la plupart des enfants maîtrisent le pot, pas le blaster.
              +200 Influence : approuve.
              • 559. - La plupart des enfants sont pas Mandaloriens.
                • 561. - On commence à s'entraîner à la guerre quand nos corps et nos esprits sont encore malléables... pour mieux assimiler ce qu'on apprend.
            • 552. Choix - Tu y es pas obligée.Joueur - Tu veux revenir en arrière ? Vivre à nouveau en Mandalorienne ?
              +200 Influence : approuve.
              • 556. - L'entraînement de mon père fera toujours partie de moi.
                • 563. - J'ai eu un jetpack et un blaster avant même d'avoir un ami.
                  • 565. <Non-dialogue segment.>
                    • 566. - Tu es peut-être le premier que j'ai.
                    • 567. - "Ke bajurir gar'ade, jagyc'ade kot'la a dalyc'ade kotla'shya." Apprenez à vos fils à être forts, et à vos filles à l'être plus encore.
            • 553. Choix - Tu t'en remettras.Joueur - Ce serait plus simple si tu arrêtais d'en parler sans cesse.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 554. - Tu as raison.
                • 541. <Sortie De Conversation>
  • 495. - Il y a une logique dans ta démence.
    • 497. - Quand on s'est rencontrés, je pensais que tu te battais à l'instinct, sans plan ni stratégie.
      • 499. - Mais je commence à distinguer un ordre dans le chaos.
        • 500. Choix - J'improvise.Joueur - Non. Tu avais raison. J'ai aucune idée de ce que je fais.
          • 512. - J'étudie tes mouvements depuis un certain temps, maintenant.
        • 515. Choix - [Séduire] Je pourrais t'apprendre...Joueur - On pourrait peut-être... s'entraîner un peu, t'apprendre quelques ruses.
          • 516. - Je crois que je connais déjà ces ruses, Capitaine.
            • 518. - Je parle de ta façon de te battre. Tu as plus de choses à m'apprendre que je l'aurais cru.
        • 501. Choix - Je pourrais t'apprendre...Joueur - Tu as l'air de vouloir apprendre.
          • 509. - Je t'ai déjà beaucoup étudié, Capitaine.
        • 502. Choix - Je fais exprès.Joueur - Mon style est une force.
          • 503. - Ça, j'en doute pas.
            • 505. - J'envisage d'intégrer quelques-unes de tes... ruses... à mon propre répertoire.
              • 507. - Elles me donneraient sûrement l'avantage de la surprise, de retour en milieu Mandalorien.
                • 539. <Sortie De Conversation>
  • 981. <Non-dialogue segment.>
    • 982. - Je voulais te faire un compliment, pour te flatter.
      • 984. - Mais ça me ressemble pas.
        • 986. - Je sais que tu joues le jeu de la séduction, mais je peux pas participer.
          • 987. Choix - Essaie, ça te plaira peut-être.Joueur - Tu peux commencer par une blague. J'adorerais t'entendre rire, Akaavi.
            +200 Influence : approuve.
            • 990. - Une Mandalorienne va chez un trafiquant d'armes Hutt et lui dit : "Je veux un blaster. C'est pour mon mari."
              • 992. - Le Hutt répond : "Qu'est-ce qu'il préfère ? Fusil ? Pistolet ?"
                • 994. - "Qu'est-ce que ça peut faire ?", lui dit la femme. "Il sait même pas que je vais le tuer."
                  • 995. Choix - C'est hilarant.Joueur - Ha ! Je savais pas que les Mandaloriens racontaient des blagues.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 998. - Généralement, les étrangers ne comprennent pas notre humour.
                  • 996. Choix - Je la connaissais.Joueur - Je l'ai toujours entendue avec un aventurier de l'espace et sa femme.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 999. - Vu les aventuriers que je connais, c'est plus probablement la femme qui appuie sur la gâchette.
                  • 997. Choix - C'est affligeant.Joueur - Je retire ce que j'ai dit. Oublie les blagues.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 1000. - J'ai jamais prétendu être drôle.
          • 988. Choix - Tu me plais comme tu es.Joueur - Si je voulais draguer, j'irais dans n'importe quelle cantina de la galaxie. Mais y a personne comme toi, là-bas.
            +200 Influence : approuve.
            • 1002. - Alors tu m'aimes vraiment. Je me demandais si tu espérais me changer pour que je te ressemble.
          • 989. Choix - N'essaie pas.Joueur - Si tu faisais ça, ça briserait le côté bonhomme, vieux copain de cellule que tu dégages.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 1001. - C'est clairement pas mon truc. Je sais jamais quand tu plaisantes.
              • 1004. - Je sais pas comment appeler notre relation. Chez les Mandaloriens, il y a deux types de relations entre un homme et une femme.
                • 1006. - Les relations occasionnelles, uniquement pour le plaisir. Et les relations sérieuses, pour agrandir le clan.
                  • 1015. Choix - Et l'amour, dans tout ça ?Joueur - Tu as oublié l'amour. C'est pas une bonne raison ?
                    • 1018. - "Ni kar'tayli gar darasuum" est ce qu'on a de plus proche de "l'amour". Ça signifie "je te connaîtrai toujours".
                      • 1020. - Ça veut dire que tu es prêt à donner ta vie pour ne jamais te retrouver sans l'autre.
                        • 1022. - C'est ce qu'on raconte. J'ai jamais entendu personne le dire.
                  • 1016. Choix - Je choisis "occasionnelle".Joueur - Y a pas de mal à se faire du bien.
                    • 1023. - Avant, tu as dit que tu voulais plus que ça.
                      • 1025. - Mais on peut aussi avoir les deux...
                  • 1017. Choix - J'aime pas ce genre de conversations.Joueur - Ça fait trop "ayons une discussion à propos de notre relation".
                    • 1027. - Moins de paroles, plus d'action. Je m'en souviendrai.
    • 1602. - Mes voyages avec toi m'ont beaucoup apporté, Capitaine. Peu de Mandaloriens voient l'espace de la République comme je le vois.
      • 1604. - Et encore moins voient les Jedi d'aussi près sans avoir à les tuer.
        • 1607. Choix - Pourquoi détestez-vous les Jedi ?Joueur - J'apprécie ta retenue. Mais qu'y a-t-il entre les Mandaloriens et les Jedi ? +50
          +200 Influence : approuve.
          • 1608. - On ne peut devenir plus forts qu'en affrontant des ennemis méritants.
        • 1611. Choix - Estime-toi heureuse.Joueur - Tu ne tiendrais pas deux secondes face aux Jedi que j'ai rencontrés.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 1612. - J'ai affronté leur espèce et j'ai survécu.
        • 1615. Choix - Tue qui tu veux.Joueur - Ne te retiens pas pour moi. Du moment que personne ne remonte à ce vaisseau, tu peux tuer qui tu veux. +50
          +200 Influence : approuve.
          • 1616. - Je n'ai eu aucune raison d'affronter des Jedi en ta compagnie. Si ça change, je te remercie pour ton autorisation.
            • 1618. - Les Jedi sont les guerriers les plus respectés de la galaxie. Et pourtant, ils n'ont jamais vraiment vaincu les Mandaloriens.
              • 1620. - Ils ont beau nous malmener, on revient toujours. Un jour, les Jedi s'inclineront devant nous.
                • 1038. <Sortie De Conversation>
  • 938. <Non-dialogue segment.>
    • 939. - Qu'est-ce que tu attends de moi, Capitaine ?
      • 941. - Tu dis vouloir de moi, pourtant c'est les autres que tu regardes à chaque fois qu'on se pose.
        • 943. - Je suis un membre de l'équipage ? Une amie ? Une amante potentielle ?
          • 944. Choix - [Séduire] Tu es plus que ça.Joueur - Je veux tout ça. Je veux faire ma vie avec toi, Akaavi.
            +200 Influence : approuve.
            • 954. - J'ai jamais envisagé un tel engagement avec aucun homme.
              • 956. - Pourquoi ? Tu te retrouves à ce point en moi ? Tu crois que je vais te suivre, gentiment, sans jamais contester tes choix ?
                • 958. - Tu veux faire ta vie avec moi... À quel genre de vie tu penses ?
                  • 959. Choix - On règnera sur l'empire du crime.Joueur - Je vais avoir besoin d'aide pour gérer mes affaires.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 973. - Je me considère pas comme une criminelle, bien que je le sois dans l'espace de la République.
                      • 975. - J'aime bien comme tu détournes les missions de la République dans ton propre intérêt.
                        • 977. - C'est peut-être un avenir que j'aimerais partager...
                  • 960. Choix - Ce genre-là.Joueur - Celle que tu vois, là. J'abandonnerai la liberté de mon vaisseau le jour où je serai mort et enterré.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 968. - C'est drôle que tu appelles ça la liberté, alors que tu passes tout ton temps à travailler pour quelqu'un d'autre.
                      • 970. - Je peux pas imaginer m'installer quelque part, mais je veux pas non plus passer ma vie à faire les commissions des autres.
                        • 972. - On pourrait peut-être envisager autre chose, tous les deux.
                  • 961. Choix - Je veux une femme et des enfants.Joueur - Au bout d'un moment, je me disais qu'on pourrait se prendre un petit bungalow sur une lune paisible et adopter des enfants, un animal...
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 962. - C'est pas précisément le futur dont je rêve.
                      • 964. - Enceinte de huit mois, ma mère a combattu quatre pilleurs d'une seule main. Elle a repris l'entraînement à ma douzième semaine.
                        • 966. - Il y a pas de place dans la vie d'une Mandalorienne pour ton bonheur domestique.
          • 945. Choix - [Séduire] Ce serait sympa d'être amants.Joueur - Si ça te va, je suis partant.
            +200 Influence : approuve.
            • 952. - On devrait peut-être trouver un endroit plus intime pour en discuter...
          • 946. Choix - On ne formera jamais un couple.Joueur - J'ai besoin de plus que des "rejoins-moi à l'arrière du vaisseau, bébé...".
            +50 Influence : désapprouve.
            • 950. - J'avais mal compris. Je t'embêterai plus avec ça.
    • 1443. - Dis-moi, Capitaine... Comment choisis-tu ta voie dans la vie ? Qu'est-ce qui te guide ?
      • 1448. Choix - L'argent.Joueur - En général, je suis les crédits. Et plus il y en a, mieux c'est.
        +200 Influence : approuve.
        • 1451. - Je croyais que seuls les droïdes obéissaient aux chiffres.
      • 1449. Choix - J'essaye de jouer franc jeu.Joueur - Mon code est simple : traiter les gens comme j'aimerais qu'ils me traitent.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 1452. - Ce n'est pas un code. C'est un rêve.
      • 1450. Choix - Rien. Les codes, c'est pour les idiots.Joueur - Je préfère improviser. Seuls les fous s'enferment dans un schéma de pensée unique.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 1453. - Tu es comme un vaisseau sans système de navigation. Tu es un électron libre.
          • 1455. - J'obéis au Resol'nare, qui définit ce que signifie être un Mandalorien. Une loi sacrée qui nous donne une orientation et un objectif.
            • 329. - L'éducation et l'armure, l'autodéfense, le clan, le langage, le chef. Tout ce qui nous aide à survivre.
              • 331. - On doit élever nos enfants en Mandaloriens, obéir aux ordres de Mandalore, parler Mando'a et protéger nos clans.
                • 1461. Choix - Plus la violence meurtrière.Joueur - Est-ce que tu as oublié quelque chose ? Je n'ai rien entendu au sujet de servir l'Empire et d'éliminer la République.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 1464. - Les actes de chaque Mandalorien sont dictés par le Resol'nare. Il nous dit pourquoi on se bat et qui tuer.
                • 1462. Choix - J'aime ton code.Joueur - Je pense que la galaxie se trompe au sujet des Mandaloriens. Je pense que ton peuple est dans le juste.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 1465. - Peu d'individus ont la force de suivre le Resol'nare. C'est pour cette raison que les faibles nous détestent toujours.
                • 1463. Choix - Tu m'ennuies.Joueur - Vis la vie que tu veux, mais je ne veux rien savoir.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 1466. - Je pensais que ça t'intéresserait. J'ai compris.
                    • 1396. <Sortie De Conversation>
  • 455. - Pourquoi je suis ici, Capitaine ?
    • 460. - J'ai été claire sur les raisons de ma présence ici. Mais je comprends pas ce que toi, tu attends de moi.
      • 462. - Je suis une mercenaire ? Ou il y a autre chose ?
        • 463. Choix - [Séduire] Il y a autre chose.Joueur - Tu sais bien ce que je veux. Je pensais juste que t'étais pas prête à en parler.
          +200 Influence : approuve.
          • 766. - Comment tu peux savoir si tu demandes pas ?
        • 464. Choix - On est amies.Joueur - Au début, peut-être, mais maintenant tu fais partie de mon équipage. De ma famille.
          +200 Influence : approuve.
          • 470. - On a un proverbe qui dit : "Aliit ori'shya tal'din". La famille ne se limite pas au sang. Mais c'est plutôt pour une adoption par un clan, pas...
        • 466. Choix - C'est moi qui pose les questions.Joueur - Qu'est-ce que ça peut te faire ?
          +50 Influence : désapprouve.
        • 465. Choix - Tu es une mercenaire.Joueur - Pour quelle autre raison [{F}]est-ce que je t'aurais prise ?
          +200 Influence : approuve.
          • 472. - Pourquoi tu as constitué cet équipage ? C'est une décision trop importante pour être impulsive.
            • 478. - Tu as vraiment décidé de servir la République ?
              • 479. Choix - La République est plus sympa que l'Empire.Joueur - Quand on servira des deutérium-pyros dans les cantinas impériales, je reverrai ma position.
                +50 Influence : désapprouve.
              • 481. Choix - Je sers la République.Joueur - Je sers les gens de la République.
                +50 Influence : désapprouve.
              • 482. Choix - Je sers uniquement mes intérêts.Joueur - La République est une grande piscine de fric dans laquelle je fais des plongeons privilégiés.
                +200 Influence : approuve.
                • 483. - La République vénère ses propres faiblesses.
                  • 485. - Elle gaspille ses guerriers pour protéger des personnes incapables de se défendre. Elle se laisse gouverner par des étrangers au lieu de s'en remettre aux familles et aux clans.
                    • 487. - Tu pourrais faire mieux.
                      • 492. <Sortie De Conversation>
  • 1474. Joueur - Tu es revenue en vie. Je suppose que l'Impérial n'a pas eu autant de chance ?
    • 1475. - Ce ver de terre larmoyant n'était pas plus l'architecte de la destruction de mon clan que le Moff Tyrak. Je l'ai laissé vivre et se vautrer dans sa honte.
      • 1509. - Le Major Stanwu a ordonné l'exécution à cause des mensonges d'un autre Mandalorien, Tayari Rook. C'est lui, le véritable meurtrier.
        • 1510. Choix - Rook s'est montré très convaincant.Joueur - Il a dû raconter un sacré mensonge pour que tout ton clan se fasse éliminer.
        • 1511. Choix - En es-tu sûre ?Joueur - Pourquoi est-ce que j'ai l'impression que tu devras encore tuer quelqu'un une fois que tu te seras occupée de ce Tayari Rook ?
          • 1513. - Le mensonge s'arrête avec Rook. Il a agi seul.
        • 1512. Choix - Trahis par les vôtres ? Pourquoi ?Joueur - Pourquoi un autre Mandalorien aurait-il trahi ton clan ?
          • 1515. - Je demanderai au traître de me donner ses raisons avant de le tuer.
            • 1517. - Rook a donné une preuve au Major Stanwu montrant que le clan Spar n'avait pas rempli un contrat. Mon peuple avait été engagé pour détruire des vaisseaux de transports remplis de jeunes Jedi, mais la cible de l'Empire a survécu.
              • 1523. - Si le clan Spar avait accepté le contrat, les Jedi seraient morts. Rook nous a tendu un piège.
                • 1524. Choix - Ça n'a aucun sens.Joueur - Qu'avait-il à gagner à faire détruire ton clan ?
                  +200 Influence : approuve.
                  • 1532. - Ses motivations n'ont aucune importance. Elles ne peuvent pas le sauver.
                • 1525. Choix - Piégés pour avoir été gentils.Joueur - Seul un Mandalorien se sentirait insulté de ne pas être l'auteur d'un massacre. +50
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 1531. - La parole d'un Mandalorien est sacrée. Il faut remplir les contrats, quels qu'ils soient.
                • 1526. Choix - Alors tue-le !Joueur - Tu sais déjà quoi faire. Trouve ce Rook et pointe un blaster sous son nez. +50
                  +200 Influence : approuve.
                  • 1529. - J'ai déjà commencé à traquer Tayari Rook. Je vais régler la dette qu'il a vis-à-vis du clan Spar.
                    • 1730. <Sortie De Conversation>
  • 224. - J'ai un nom !
    • 225. Choix - C'est plus le même ?Joueur - "Akaavi" ?
    • 226. Choix - Bien. Je crois...Joueur - Je ne m'attendais pas à ça.
      • 229. - Je sais qui a émis l'ordre signé par le Moff Tyrak pour exécuter mon clan. C'est le Major Stanwu.
    • 227. Choix - Celui qui a éliminé ton clan ?Joueur - Qui c'est ? Qu'est-ce que tu sais ?
      • 228. - L'ordre signé par le Moff Tyrak venait du Major Stanwu, de l'Empire.
        • 232. - J'ai entendu parler de lui. C'est l'intermédiaire entre l'Empire et ses chasseurs de primes.
          • 238. - Je vais le tuer.
            • 240. Choix - Ça m'étonne pas vraiment.Joueur - Quelque part, je me doutais que tu ne te contenterais pas de le gronder.
              +200 Influence : approuve.
            • 1486. Choix - Comment vas-tu faire ?Joueur - Tu ne peux pas t'avancer vers un major de l'Empire et lui tirer dessus. Est-ce que tu as un vrai plan ?
              +200 Influence : approuve.
              • 1476. - Je vais utiliser la position du major et la retourner conter lui.
            • 1487. Choix - Et te faire tuer par la même occasion.Joueur - Bonne chance. Je dirai des mots gentils à ton enterrement.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 1488. - Tu penses que je vais attaquer à l'aveuglette ? La rage des Mandaloriens est un plat qui se mange froid.
                • 1483. - Le major engage les meilleurs chasseurs de primes sur Nar Shaddaa. Je vais y aller et me présenter comme l'une des leurs.
                  • 1491. - Une fois que j'aurai obtenu une rencontre avec le Major Stanwu, il ne me restera plus qu'à appuyer sur la détente.
                    • 1492. Choix - N'oublie pas de partir en courant.Joueur - Il y a une autre étape ensuite : quitter Nar Shaddaa avant que l'Empire ne t'attrape.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 1495. - Ce n'est pas ma première exécution. Je prévois toujours une porte de sortie.
                    • 1493. Choix - Est-ce que je peux t'en dissuader ?Joueur - Est-il trop tard pour essayer de te convaincre de laisser tomber ? De vivre et de laisser vivre ? +50
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 1496. - Si le major ne souhaitait pas mourir, il n'aurait pas dû tuer mon clan.
                    • 1494. Choix - Fais-le payer.Joueur - Prends ton temps et profites-en bien. Je te conseille de commencer par viser les genoux. +50
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 1497. - Il n'y a aucun honneur à torturer, mais il vivra suffisamment longtemps pour savoir pourquoi sa vie s'arrête.
                        • 1501. - Si on ne se revoit pas... Re'turcye mhi.
  • 172. - Il y a des choses que tu regrettes, Capitaine ?
    • 174. - C'est pas une émotion qu'on m'a appris à ressentir. On agit et on fait face aux conséquences avec courage.
      • 176. - Mais c'est plus facile de contrôler le corps que l'esprit.
        • 180. Choix - J'essaie de vivre sans regrets.Joueur - Pourquoi perdre son temps à s'en faire pour la dernière gaffe galactique quand une bien pire aura lieu demain ?
          +50 Influence : désapprouve.
          • 181. - Il y a pas pire que d'abandonner son clan.
        • 179. Choix - [Séduire] Je peux t'aider.Joueur - Et si tu me laissais ton corps pour t'occuper de ton esprit... ?
          +200 Influence : approuve.
        • 177. Choix - Qu'est-ce que tu regrettes ?Joueur - Tu veux qu'on en parle ?
          +200 Influence : approuve.
          • 183. - J'aurais dû être auprès de mon clan quand l'Empire est arrivé. Mais j'avais suivi mon amant dans un autre clan.
        • 178. Choix - Laisse-toi aller.Joueur - C'est pas une faiblesse que d'admettre un mauvais choix.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 188. - C'était un mauvais choix ? Quelle fille a jamais quitté son clan un instant pour voir son amant ?
            • 190. - Seulement, l'Empire est arrivé quand j'étais auprès de lui.
              • 185. - Quand on les a trahis, je me doutais de rien.
                • 194. Choix - Qu'est-ce qui s'est passé ?Joueur - Je ne [{F}]peux pas croire que quelqu'un puisse simplement débarquer et arrêter un groupe de Mandaloriens.
                  • 208. - L'Empire aurait pas pu y arriver sans artifice.
                    • 210. - Je sais juste qu'ils ont utilisé une sorte de poison à retardement avant de les "arrêter", inconscients.
                      • 212. - Quand j'ai demandé au clan de mon amant de les aider, ces lâches ont refusé. C'étaient pas des vrais Mandaloriens.
                • 193. Choix - Tu avais un amant ?Joueur - Je t'aurais pas imaginée avec un amant.
                  • 200. - Je pensais que tu m'imaginais que comme ça.
                  • 201. - Je ressemble pas à une femme ? Tu crois que les Mandaloriennes sont pas douées pour ces choses-là ?
                    • 203. - Il s'appelait Zadik Lone. Quand j'ai appris que l'Empire attaquait les miens, je lui ai demandé de mobiliser son clan pour les aider.
                      • 205. - Ces lâches ont fermé les yeux. Ils refusaient d'aider un clan allié. C'est ce jour-là que je suis partie.
                        • 214. Choix - Tu les as pas tués ?Joueur - Je pensais que l'histoire finirait par "je les ai taillés en pièces et j'ai brûlé leurs restes pour alimenter mon vaisseau."
                          +200 Influence : approuve.
                          • 220. - Leur lâcheté a pas tué mon clan. Qu'ils vivent avec leur culpabilité. C'est l'Empire qui doit payer.
                        • 213. Choix - Triste histoire.Joueur - Je suis navré de l'entendre.
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 217. - Un Mandalorien demande pas à ce qu'on pleure sa mort, mais plutôt à ce qu'on l'inflige dix fois à ceux qui l'ont tué !
                        • 215. Choix - Rien que tu puisses faire pour l'instant.Joueur - C'est fini. Autant s'y habituer.
                          +50 Influence : désapprouve.
                • 195. Choix - Tu es encore là-dessus ?Joueur - Bla, bla, bla, [{F}]clan. Bla, bla, bla [{F}]trahison. On a pas déjà entendu tout ça ?
                  +50 Influence : désapprouve grandement.
                  • 196. - Je t'embêterai plus avec mes souvenirs.
                    • 199. <Sortie De Conversation>
  • 893. - Je pensais pas que nos voyages dureraient autant, Capitaine.
    • 895. - Je me disais toujours que je partirai au port suivant, mais... j'apprécie la confiance que tu m'as témoignée.
      • 897. - Et puis, le plus souvent, j'admire tes décisions. Tu peux être bien plus impitoyable que ta réputation le suggère.
        • 1383. Choix - Je t'admire aussi.Joueur - Tu m'as ouvert les yeux et tu as changé mon regard sur certaines choses.
          +200 Influence : approuve.
          • 1384. - Je pensais pas qu'on se retrouverait sur autant de points.
        • 898. Choix - [Séduire] Impitoyable, c'est bien ?Joueur - J'aurais dû me douter que tu aimais la fermeté.
          +200 Influence : approuve.
          • 907. - Quand tu me regardes comme ça... tu me vois comme une femme désirable ?
            • 909. - C'est comme ça que tu mènes une relation ?
              • 917. Choix - [Séduire] Un peu de romantisme.Joueur - Bon sang, tu sais comment faire battre le cœur d'un homme.
                • 923. - Tu préfères que je joue les farouches ? Pourquoi pas parler franchement ?
              • 910. Choix - [Séduire] Oui.Joueur - J'avais pas compris qu'il suffisait de demander.
                +200 Influence : approuve.
                • 922. - Il y a cinq ans, mon amant a refusé d'aider mon clan. Je l'ai quitté.
                  • 931. - J'ai connu aucun homme depuis.
              • 918. Choix - Non.Joueur - On peut pas flirter avec toi sans que tu imagines qu'on est en rut ?
                +50 Influence : désapprouve.
                • 1275. - J'essaierai de plus t'offenser comme ça.
        • 899. Choix - Tu es un bon professeur.Joueur - Devine de qui je tiens ça ?
          +200 Influence : approuve.
        • 900. Choix - Ugh. N'essaye pas d'être gentille.Joueur - Il y a quelque chose de vraiment malsain quand tu me fais des compliments.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 901. - J'essaierai d'éviter ça.
            • 1414. <Sortie De Conversation>
  • 69. - Tu es pas celui que je croyais, Capitaine.
    • 71. - Je t'ai vu au combat. Je sais que tu es doué.
      • 73. - Mais je tue des Jedi et des soldats de la République depuis l'enfance et tu as rien à voir avec eux.
        • 74. Choix - Tu as combattu dans ton enfance ?Joueur - Quoi, les petits Mandaloriens savent pas jouer à chat ?
          • 80. - Même les plus jeunes Mandaloriens préfèrent prouver leur valeur au combat plutôt que jouer pour des points.
        • 75. Choix - [Séduire] Comment ça, "rien à voir" ?Joueur - Tu veux dire que t'as jamais rencontré un homme aussi beau, courageux et intelligent que moi dans la République ?
          • 85. - Ils se battent avec valeur et discipline. Tu te bats avec des mots et des ruses.
        • 76. Choix - Comment ça, "rien à voir" ?Joueur - Tu sous-entends que je suis lâche, indisciplinée et loyale à ma seule personne ?
          • 88. - C'est ce qu'aurait pensé mon père.
            • 89. <Non-dialogue segment.>
              • 93. - Il aurait trouvé aucun honneur à affronter une femme qui se bat qu'avec des mots et des ruses.
              • 90. - Il trouvait aucun honneur à affronter quelqu'un qui se battait pas d'homme à homme.
        • 77. Choix - Je t'ai pas demandé ton avis.Joueur - Ne me juge pas.
          • 78. - Tu peux pas me demander ça. Je peux me taire, mais pas te regarder sans prendre ta mesure.
            • 87. - Mon père t'aurait pas considéré comme un adversaire honorable.
              • 92. - Moi, j'ai vu tes victoires. Je sais que tu es un ennemi de taille.
                • 101. Choix - Comment je dois le prendre ?Joueur - C'était un compliment ou un reproche ?
                  +50 Influence : désapprouve.
                • 102. Choix - [Séduire] De taille, hein ?Joueur - Et que font les Mandaloriennes avec les "ennemis de taille" ?
                  +200 Influence : approuve.
                  • 112. - Le plus souvent, elles les tuent.
                • 100. Choix - Je suis pas une "ennemie".Joueur - Je suis pas ton ennemie, Akaavi. Je pensais qu'on était amies.
                  +200 Influence : approuve.
                • 103. Choix - Une chance !Joueur - M'oblige pas à te montrer à quel point je suis "de taille".
                  +200 Influence : approuve.
                  • 107. - C'était un compliment.
                    • 106. - Un guerrier ne peut se surpasser que contre des ennemis valeureux. Il y a pas d'honneur à vaincre plus faible que soi.
                      • 109. - Un ennemi de taille est un don. On donne le meilleur de soi pour le vaincre et faire honneur au nom "Mandalorien".
                        • 117. - Du moins, c'est ce qu'on m'a appris.
                          • 1412. <Sortie De Conversation>
  • 123. - Ton équipage m'a bien accueillie, je m'y attendais pas.
    • 125. Choix - À quoi tu t'attendais ?Joueur - Quel est le protocole habituel pour les Mandaloriens qui trahissent l'Empire et rejoignent l'équipage apathique d'un aventurier de l'espace ?
      +200 Influence : approuve.
      • 127. - Pour moi, il y a rien d'habituel là-dedans.
    • 124. Choix - Ils ont l'habitude.Joueur - On a l'habitude de laisser la porte ouverte.
      +200 Influence : approuve.
    • 126. Choix - Ça n'a rien de personnel.Joueur - Va pas croire que ça veut dire qu'ils t'aiment bien.
      +50 Influence : désapprouve.
      • 128. - J'ai pas besoin de leur approbation.
        • 130. - C'est pas par hasard que je me suis rapprochée de toi, sur Balmorra. Tous les chasseurs de primes te connaissent, vu le prix que Skavak et Rogun ont mis sur ta tête.
          • 135. - Je voulais voir qui pouvait mériter une telle mise à prix.
            • 1429. Choix - Les gens m'aiment.Joueur - Que puis-je dire ? Mes fans sont généreux.
              • 1430. - Les hommes cupides sont prêts à dépenser des fortunes pour toi, mais je vaux plus que des crédits.
            • 138. Choix - [Séduire] On ne m'apprécie pas à ma juste valeur.Joueur - Tu saurais m'attribuer un prix ? J'ai toujours cru que j'étais inestimable.
              • 150. - On a tous quelqu'un qui paierait pour nous voir mort. Seulement, la plupart passent pas à l'acte.
            • 1424. Choix - On ne m'apprécie pas à ma juste valeur.Joueur - Je pensais que le prix serait plus élevé, c'est vexant. C'est pour ça que tu n'as pas essayé de me tuer ?
            • 140. Choix - N'essaie même pas de me prendre.Joueur - Arrête de me regarder comme si je valais de l'or.
              • 151. - Tu m'as donné un toit et à manger. Je ne te trahirai pas.
                • 153. - J'abandonnerais pas ça pour une prime.
                  • 120. <Sortie De Conversation>
  • 1389. - Il faut qu'on parle. Trouve le temps quand on sera au vaisseau.
  • 1388. - Il faut qu'on parle. Dis-moi quand tu auras le temps.
  • 1762. <Non-dialogue segment.>
    • 1382. - Pas maintenant.
    • 1763. - Parler n'est pas mon fort.
    • 1764. - Ça ne sert à rien d'insister. Quand je voudrai parler, tu le sauras.
    • 1765. - S'il le faut.
    • 1766. - Comme tu veux.
    • 1767. - Ton sens des priorités reste un mystère pour moi.
    • 1769. - Fais ce que tu as à faire. Mais ne t'étonne pas si je te rends la pareille.
      +50 Influence : désapprouve.
    • 1770. - Je vais pas m'interposer.
    • 1771. - J'ai rien de mieux à faire.
    • 1772. <Sortie De Conversation>
    • 1774. - Bonjour.
    • 1775. - Je voyagerai avec toi tant que nos intérêts se recouperont.
    • 1776. - Pourquoi je suis ici, Capitaine ?
    • 1777. - On ne peut devenir plus forts qu'en affrontant des ennemis méritants.
    • 1779. - Je serai heureuse d'affronter des ennemis plus dignes.
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