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Pak Taldine

Pak Taldine
Level 40 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Pak Taldine
Other Sites:

Conversation:

  • 359. - Merci d'avoir cru en moi.
  • 358. - Je n'aime pas spécialement les cages, c'est juste le temps que tout rentre dans l'ordre.
  • 205. Joueur - Pak, j'ai réparé les postes de surveillance. Localisez le docteur Gantrell.
    • 375. - Tout de suite. Je lance le scanner...
      • 206. - J'ai localisé son mouchard. Lui et son équipe sont dans un bunker de détention souterrain.
        • 378. - Je vous envoie les coordonnées. J'espère que vous arriverez avant Krannus.
          • 379. <Sortie De Conversation>
  • 140. - Vous devez réparer les postes de surveillance pour qu'on puisse trouver le docteur Gantrell.
  • 155. - Je reçois plusieurs conversations sur le réseau de communications. Écoutez ça...
    • 167. - Alerte, alerte. Ici le docteur Gantrell. Notre secteur est envahi. Nous avons trouvé refuge dans l'un des bunkers de détention inutilisés.
      • 169. - C'est le seul message de détresse que nous enverrons. Nous ne pouvons pas prendre le risque que ces vermines à la peau rouge captent notre signal. Terminé.
        • 171. Choix - Des vermines à la peau rouge... hum.Joueur - On dirait qu'il parle de l'Exécuteur Krannus.
        • 173. Choix - Qui est le docteur Gantrell ?Joueur - Que fait le docteur Gantrell dans la prison ? C'est un médecin ?
        • 172. Choix - Ça ne nous avance pas beaucoup.Joueur - Vous avez une idée d'où se trouve le bunker où se cachent ces gens ?
          • 174. - Le docteur Gantrell et son équipe travaillaient dans l'aile de sécurité maximale. Je n'y ai pas accès.
            • 178. - Ils ont tous des mouchards sous la peau, ainsi, la République peut les localiser en cas d'urgence.
              • 180. - Le docteur Gantrell a dû se dire qu'on utiliserait les mouchards pour trouver dans quel bunker ils se cachent.
                • 183. Choix - J'y vais.Joueur - Donnez-moi les coordonnées.
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                • 181. Choix - Il y a un problème ?Joueur - Vous n'avez pas l'air très enthousiaste.
                • 182. Choix - Ça pourrait être un piège.Joueur - J'ai un mauvais pressentiment. Et si Krannus avait tout mis en scène ?
                  +50 Influence : désapprouve.
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                  • 191. - Soit on continue là-dessus, soit on attend que Krannus détruise toute la planète.
                    • 184. - Les Impériaux ont désactivé tous les postes de surveillance, mais si vous les réparez, je pourrai peut-être localiser le docteur.
                      • 367. Choix - On ferait bien de se dépêcher.Joueur - Je veux le trouver avant Krannus.
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                      • 369. Choix - J'espère qu'il n'est pas trop tard.Joueur - Si Krannus l'a trouvé, le docteur Gantrell est sûrement déjà mort.
                      • 366. Choix - J'espère que cette piste en vaut la peine.Joueur - On ne peut pas se permettre de perdre notre temps à tourner en rond.
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                        • 368. - On ne sait pas comment les Impériaux comptent détruire Belsavis, mais ils doivent avoir une raison de chercher le docteur Gantrell.
                          • 373. - Prévenez-moi quand les postes de surveillance seront en état de marche. Je m'en servirai pour localiser le docteur.
                            • 374. <Sortie De Conversation>
  • 139. Joueur - Pak, les charges sont en place. Détruisez-moi ce bouclier déflecteur Sith.
    • 143. - Reçu. Explosion des charges ioniques... maintenant.
      • 151. - La voie est libre. C'est maintenant que ça devient intéressant... avec les armes lourdes des Sith. Bonne chance. Je reste en attente.
        • 365. <Sortie De Conversation>
  • 152. - Placez ces charges ioniques sur les relais énergétiques. C'est le seul moyen de neutraliser les défenses des Sith.
  • 380. - Ouah, une seconde. Vous êtes le Jedi qui devait rencontrer Enna, c'est ça ?
    • 391. - Ce n'est pas ce que vous croyez, je lui ai dit de vous attendre. Elle voulait sortir, explorer le secteur.
      • 393. - Je l'ai prévenue que si les Impériaux ne la trouvaient pas, les prisonniers le feraient. Enna n'a rien voulu savoir.
        • 394. Choix - Dites-moi qui vous êtes.Joueur - Dites-moi votre nom et votre grade, soldat.
          • 397. - Je ne suis pas un soldat. Mon nom est Pak Taldine. Je travaille ici.
        • 395. Choix - Vous n'avez pas l'air très bouleversé.Joueur - J'aurais cru que la mort de votre amie vous aurait un peu plus chamboulé que ça.
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          • 396. - Hé, je la connaissais à peine. Je travaille juste ici. Mon nom est Pak Taldine.
        • 40. Choix - Je crois que vous mentez.Joueur - Vous êtes le seul avec elle. Ce n'est pas bon pour vous.
          • 44. - Vous êtes un Jedi. Vous ne pouvez pas lire dans mes pensées ? Je dis la vérité.
            • 53. Choix - Ça ne sera pas nécessaire.Joueur - Seule une personne disant la vérité peut demander une chose pareille.
            • 52. Choix - J'imagine que je dois vous faire confiance.Joueur - Je n'ai pas [{M}]le choix. J'ai besoin de votre aide pour ma mission.
              • 398. - Content qu'on soit sur la même longueur d'onde. Mon nom est Pak Taldine. Je travaille ici.
            • 54. Choix - Non, mais je vous ai à l'œil.Joueur - Nous ne pouvons pas lire dans les pensées... mais je peux vous faire éclater la cervelle si vous me mettez en colère.
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              • 55. - Je tâcherai de m'en souvenir. Pak Taldine. Je travaille ici.
                • 402. - Enna a entendu dire que je connaissais Belsavis mieux que personne, alors elle m'a demandé de l'aider.
                  • 500. - J'ignorais dans quoi je m'embarquais. Maintenant, je veux juste m'en sortir vivant.
                    • 407. Choix - Merci d'avoir attendu.Joueur - C'est gentil de m'avoir attendu. Vous auriez pu partir quand Enna est morte.
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                      • 411. - J'y ai pensé, mais vous savez ce qu'il se passe dehors. Où aurais-je pu aller ?
                        • 489. - Je sais ce que les prisonniers m'auraient fait, et les Impériaux sont encore pires. J'ai préféré rester.
                          • 491. - D'après ce que m'a dit Enna, vous avez besoin d'un maximum d'aide.
                    • 409. Choix - Comment est-elle morte ?Joueur - Les Jedi ne sont pas faciles à tuer. Qu'est-il arrivé à Enna ?
                      • 410. - Elles revenue en se traînant de sa mission d'exploration, blessée, à peine vivante. Elle a dit qu'elle avait échappé à une patrouille impériale.
                        • 416. - J'ai essayé de l'aider, mais je ne suis pas médecin.
                          • 415. - Elle m'a dit tout ce qu'elle avait appris, jusqu'à son dernier souffle. Ça n'avait rien de réjouissant.
                    • 408. Choix - Je n'ai pas besoin de votre aide.Joueur - Je ne suis pas comme Enna. Je sais me débrouiller tout seul.
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                      • 496. - Vous n'avez peut-être pas besoin de moi, mais vous êtes ma plus grande chance de survie.
                        • 420. - D'après ce que m'a dit Enna avant de mourir, ça va mal dehors. On devrait rester ensemble.
                          • 421. Choix - Elle a parlé de Krannus ?Joueur - Je cherche un officier impérial. Un Sith à la peau rouge.
                          • 427. Choix - Comment ça se passe dehors ?Joueur - Faites-moi votre rapport.
                          • 422. Choix - Je pense pouvoir me charger de Belsavis.Joueur - Enna a peut être été dépassée, mais je suis bien plus fort qu'elle ne l'était.
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                            • 431. - Le moins que je puisse faire, c'est vous dire à quoi vous attendre.
                              • 430. - Enna m'a dit que les Impériaux étaient retranchés près du réacteur principal. Ils reçoivent les ordres d'un Sith de sang pur.
                                • 436. - Ils sont lourdement armés et protégés par un bouclier déflecteur. On ne les chassera pas de ce réacteur de sitôt.
                                  • 104. Choix - Il nous faut un plan.Joueur - Si Krannus est au réacteur, [{M}]il faut trouver un moyen de passer ces défenses.
                                  • 105. Choix - À quoi sert le réacteur ?Joueur - Pourquoi les Impériaux tiennent-ils tant à rester là-bas ?
                                    • 439. - Le réacteur contrôle les portes de sécurité. Les Impériaux envoient des troupes au cœur de la prison et nous empêchent de les suivre.
                                  • 103. Choix - Ils n'ont aucune chance contre moi.Joueur - Même avec toute une armée, ils n'ont aucune chance contre un Jedi.
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                                    • 106. - C'est ce que pensait Enna.
                                      • 113. - Vous ne passerez jamais les boucliers impériaux avant que leurs armes vous anéantissent. Il nous faut un plan.
                                        • 123. Choix - Les plans les plus simples sont les meilleurs.Joueur - Et si on détruisait les boucliers ?
                                        • 444. Choix - Vous avez une idée ?Joueur - Vous connaissez la prison. Vous n'avez pas une idée ?
                                          • 445. - Il y a bien une chose qu'on pourrait essayer.
                                        • 443. Choix - J'improviserai.Joueur - Vous ne m'avez jamais vu en action. J'élabore mes plans en direct.
                                          • 446. - Si vous foncez dans le tas, vous mourrez. Il faut réfléchir à quelque chose.
                                            • 448. - En surchargeant les relais énergétiques alimentant le secteur, vous pourriez neutraliser ce bouclier déflecteur.
                                              • 454. - On a des charges ioniques ici. On pourrait en placer une sur chaque relais, et les faire exploser en même temps... pour neutraliser les défenses impériales.
                                                • 455. Choix - Je vais le faire. Restez ici.Joueur - Donnez-moi les charges ioniques. Gardez un œil sur le corps d'Enna. Faites en sorte qu'on le traite avec respect.
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                                                  • 457. - Appelez-moi quand les charges seront en place. Je les ferai exploser depuis cette salle des commandes.
                                                • 456. Choix - Vous venez avec moi ?Joueur - Je pensais que vous voudriez rester caché ici.
                                                  • 460. - Je ne vais nulle part. C'est vous le Jedi... c'est vous qui placez les charges. Je les ferai exploser d'ici quand vous me donnerez le signal.
                                                • 459. Choix - "On" ? On n'est pas une équipe, Pak.Joueur - Que les choses soient bien claires : c'est moi le Jedi. Vous n'êtes qu'un type qui doit rester en dehors de mon chemin.
                                                  +50 Influence : désapprouve.
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                                                  • 463. - Vous plaisantez ? Je ne quitterai pas cette salle. Je ne tiendrais pas deux secondes dehors.
                                                    • 465. - Je pourrai faire exploser ces charges d'ici une fois qu'elles seront en place. Vous n'aurez qu'à me prévenir.
                                                      • 134. - Bonne chance... et faites attention à vous.
                                                        • 364. <Sortie De Conversation>
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