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Observateur 2

Watcher Two
Level 25 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Observateur 2
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Conversation:

  • 1425. - Rejoignez votre vaisseau, Opérateur. On va terminer.
  • 453. - Le diagnostic indique des erreurs fatales au niveau des systèmes de brouillage, de l'hyperpropulsion et des boucliers. Le vaisseau est défectueux, Opérateur.
    • 461. - Une flotte de renforts est en route, avec trois vaisseaux du Conseil Noir. Jadus n'a aucune chance contre eux.
      • 463. - Mais vous devez l'occuper sur la passerelle jusqu'à leur arrivée.
        • 464. Choix - "L'occuper" ?Joueur - Comment je suis censé faire ça ?
        • 466. Choix - Bien compris.Joueur - Compris.
        • 468. Choix - Quoi ? Pourquoi ?Joueur - Je ne veux pas passer pour un lâche, mais je ne crois pas que ce soit une bonne idée.
          • 469. - Jadus ne doit avoir aucune chance de se préparer au combat. Il pourrait verrouiller les commandes des Éradicateurs.
            • 471. - Vous ne pouvez pas vaincre Jadus dans un affrontement direct, mais vous devriez pouvoir le bloquer. Ce vaisseau peut générer un bouclier déflecteur interne.
              • 472. <Non-dialogue segment.>
                • 1432. - Vous pouvez rediriger les défenses du pont pour le piéger dans un champ magnétique. Avec un peu de chance, il résistera jusqu'à ce que la flotte quitte l'hyperespace !
                • 1427. - Avec un peu de chance, un champ magnétique pourra le retenir jusqu'à ce que la flotte quitte l'hyperespace.
                • 473. - Utilisez les commandes de la passerelle pour le bloquer dans un champ magnétique. Avec un peu de chance, il tiendra jusqu'à ce que la flotte abandonne l'hyperespace.
                  • 474. Choix - D'accord.Joueur - Espérons que tout se passe bien.
                    • 475. - Vous y arriverez, Opérateur. Vous êtes doué pour ça.
                  • 478. Choix - Je n'ai aucune chance d'y arriver.Joueur - Qu'est-ce qui vous fait croire qu'il ne me tuera pas en premier ?
                    • 479. - Vous êtes parmi les meilleurs, Opérateur. C'est le moment de le prouver.
                  • 482. Choix - "Avec un peu de chance" ?Joueur - Vous n'avez pas l'air très optimiste.
                    • 483. - Il n'y a aucune garantie. Pas contre un Seigneur Sith comme Jadus.
                      • 485. - Je n'ai pas besoin de vous rappeler que des gens souffrent à cause de nous. Mais si on réussit... ce sacrifice ne sera pas vain. Observateur 2, terminé.
                        • 498. <Sortie De Conversation>
  • 545. - J'avais peur que vous ne vous en sortiez pas, Opérateur. Ravie de vous voir en vie.
    • 547. - La séquence d'autodestruction est terminée, le vaisseau de Jadus a été réduit en cendres dans le puits de gravité d'Artus 5.
      • 549. - Et les codes des Éradicateurs avec lui.
        • 550. Choix - Alors c'est terminé.Joueur - Tout est vraiment terminé.
          • 551. - Plus d'armes secrètes, plus de terroristes ni de traîtres.
        • 554. Choix - Où Jadus va-t-il ?Joueur - Est-il possible de savoir ce qu'il va faire maintenant ?
          • 555. - Non. Je n'ai même pas eu de projection de son itinéraire quand sa navette a bondi dans l'hyperespace.
        • 558. Choix - Grâce à moi.Joueur - Je crois que c'est ce qu'on appelle une victoire héroïque.
          • 559. - Je crois que oui, au moins.
            • 561. - J'envoie un message à Cerbère. Ces événements vont entraîner des... complications parmi les Sith.
              • 563. - Mais je pense que le Conseil Noir règlera discrètement ce problème. Ils traqueront Jadus. Et on a empêché un massacre.
                • 564. Choix - Sans regret ?Joueur - Je sais que vous aviez des doutes concernant ce plan...
                • 566. Choix - Comment le conseil réagira-t-il ?Joueur - Est-ce que les Sith nous en voudront d'avoir laissé Jadus s'enfuir ?
                  • 567. - On va peut-être nous demander de nous expliquer, à moins que la tâche n'incombe à Cerbère.
                • 570. Choix - Je l'ai empêché, pas vous.Joueur - Vous étiez prête à laisser ce massacre avoir lieu.
                  • 571. - J'ai fait des calculs. Je redoute le jour où Jadus reviendra et ce qu'il fera.
                    • 573. - Mais c'était votre idée, et je suis ravie que personne n'ait eu à mourir.
                      • 574. <Non-dialogue segment.>
                        • 575. - Le Chant de l'Univers défend nos actions. Le nid, notre Empire, en est ressorti plus fort.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 576. Choix - Eh bien, merci.Joueur - Je vais prendre ça pour un compliment.
                            • 577. - C'est comme ça que nous l'entendions.
                              • 578. <Non-dialogue segment.>
                          • 580. Choix - Vous avez fait du beau travail, Vector.Joueur - Je suis ravi que vous ayez été là pour m'aider.
                            • 581. - Nous aussi. Nous avons souvent eu des doutes quant à notre place au sein des Services Secrets, mais pas en ce moment.
                              • 582. <Non-dialogue segment.>
                                • 1016. - L'homme insecte marque un point.
                          • 584. Choix - Gardez ça pour vous.Joueur - Je n'ai pas besoin de votre approbation, Vector.
                            • 585. - Nous n'insisterons pas.
                              • 586. <Non-dialogue segment.>
                        • 588. - Tu t'es bien débrouillé. Mais personnellement,[{F}] j'aurais étripé le Sith.
                          • 589. Choix - La prochaine fois peut-être.Joueur - Si on recroise Jadus, je verrai ce que je peux faire.
                            • 590. - Je te prends au mot.
                          • 593. Choix - Tu t'es quand même bien amusée.Joueur - Allez, tu ne vas pas me dire que tu n'as pas eu une poussée d'adrénaline.
                            • 594. - Bien sûr. J'ai échappé à un Seigneur Noir sur un vaisseau en train d'exploser. C'est pour ça que je reste à tes côtés.
                          • 597. Choix - On l'a fait pour empêcher un massacre !Joueur - Tu ne t'intéresses donc pas aux gens qu'on a sauvés ?
                            • 598. - Voyons. On finit tous par mourir un jour.
                        • 601. - Je vous verrai au quartier général, Opérateur. Profitez de ce moment de répit. Il y aura des débriefings, du nettoyage, et Cerbère vous confiera une nouvelle mission plus tôt que vous ne le pensez.
                          • 602. Choix - Compris.Joueur - Je rentre sur Dromund Kaas.
                          • 604. Choix - On se parlera plus tard.Joueur - On se voit à la maison, Observateur 2.
                          • 606. Choix - Je ne serai peut-être pas disponible.Joueur - Vous supposez que Cerbère pourra me trouver.
                            • 607. - On appartient aux Services Secrets de l'Empire. On peut trouver n'importe qui.
                              • 609. - Mission accomplie. Terminé.
                                • 1535. <Sortie De Conversation>
  • 612. - Les niveaux d'énergie du vaisseau sont instables. Vous avez réussi, Opérateur, tout va exploser.
    • 613. Choix - Où est Dark Jadus ?Joueur - Donnez-moi des informations. Le Sith...
      • 614. - À l'extérieur du champ magnétique, il se dirige vers une navette. Je ne peux pas annuler le lancement... il va s'en sortir.
    • 618. Choix - Statut des Éradicateurs ?Joueur - Donnez-moi des informations. L'attaque terroriste...
      • 619. - N'a jamais commencé. La désactivation a réussi et dès que ce vaisseau sera détruit, les Éradicateurs ne seront plus une menace.
    • 622. Choix - C'est le moment de fuir.Joueur - Quel est le chemin le plus court pour sortir de là ?
      • 623. - Votre vaisseau ne craint rien. D'après mes calculs, c'est votre meilleure chance.
        • 625. - Quant à Jadus, il est à l'extérieur du champ magnétique, il se dirige vers une navette. Impossible de l'arrêter... mais il ne se remettra pas de sitôt de sa défaite.
          • 626. Choix - Laissez-le partir.Joueur - Oubliez Jadus. On s'occupera de lui plus tard.
          • 630. Choix - Rien d'autre ?Joueur - Si vous avez autre chose, c'est le moment de me le dire.
          • 632. Choix - Maudit soit-il.Joueur - C'est dommage qu'on n'ait pas pu le faire payer.
            • 633. - Vous avez décidé qu'il était plus important d'arrêter les Éradicateurs. Vous saviez ce que vous faisiez.
              • 635. - Je m'en vais, mais j'attendrai dans le système le plus longtemps possible. Vous devez fuir avant que le réacteur explose. Bonne chance.
                • 638. <Sortie De Conversation>
  • 639. - Bien. Il est pris au piège, mais ça ne durera pas. Trouvez le noyau du réacteur et lancez l'autodestruction ! Je vous envoie les coordonnées.
  • 1426. - On en parlera plus tard, Opérateur. Rentrez !
  • 499. - Pardonnez-nous, Maître. Nous avons trahi votre vision.
    • 501. - Jadus aurait fait de tout le monde des esclaves comme eux. Quel cauchemar.
      • 503. - Certains pourront réintégrer la société, si on leur laisse une chance. Les autres...
        • 504. Choix - Assurez-vous qu'on les aidera.Joueur - Je veux qu'on s'occupe d'eux. Pas d'expériences, pas de détention illimitée...
          • 505. - Bien sûr. Je veillerai à ce qu'on accède à votre demande.
        • 508. Choix - Ils sont aussi fous que Zhorrid.Joueur - Vous auriez dû voir ce que Jadus a fait à sa fille.
          • 509. - Je ne peux pas l'imaginer... Je ne veux pas.
            • 511. - Mais on devrait quand même fêter ça. C'est un grand jour.
        • 514. Choix - Misérables créatures.Joueur - Ils ont de la chance d'être en vie.
          • 515. - Ils sont en vie grâce à vous. Vous pouvez en être fier.
            • 517. - Faisons la liste : l'Empire sauvé, Dark Jadus en fuite, un cuirassé impérial récupéré et les survivants sauvés... Je dirais que cette mission a été un succès.
              • 522. Choix - Et Jadus ?Joueur - Il est toujours en fuite, vous savez.
                • 523. - Il a perdu ses partisans, ses ressources et sa base d'opération. Il ne reviendra pas de sitôt.
              • 518. Choix - D'accord.Joueur - En d'autres termes, on a fait du beau boulot.
              • 526. Choix - Et les terroristes ?Joueur - On va devoir s'occuper des cellules de l'Aigle pendant encore un petit moment.
                • 527. - C'est vrai... Mais sans homme fort à leur tête, elles ne nous donneront pas trop de fil à retordre.
                  • 529. - La passerelle de commandement est à vous, Opérateur. Que diriez-vous de mettre le cap sur la maison ?
                    • 530. Choix - Très bien.Joueur - Direction Dromund Kaas alors.
                    • 534. Choix - Je vous en prie, allez-y.Joueur - À vous l'honneur, Observateur 2.
                      • 535. - Certainement.
                        • 537. - Observateur 2 pour Cerbère. On passe en hyperespace, préparez-vous à notre arrivée...
                    • 539. Choix - La passerelle est à moi ?Joueur - J'imagine que je ne peux pas garder ce vaisseau.
                      • 540. - Si vous vouliez un cuirassé, vous avez choisi le mauvais service.
                        • 542. - Mais si vous insistez, parlez-en à Cerbère...
                          • 1506. <Sortie De Conversation>
  • 544. - Opérateur ! Attention !
  • 640. - Trouvez les codes des Éradicateurs, Opérateur. Et s'il est réel... trouvez le traître.
  • 970. <Non-dialogue segment.>
    • 642. <Non-dialogue segment.>
      • 643. - Cet endroit est austère. Nous ne sentons pas de phéromones, pas d'auras... Nous devrions être prudents.
      • 646. - Joli coin. Quand il voyage, le partenaire de l'Aigle fait bien les choses.
      • 649. - Opérateur. Il n'y a pas de comité d'accueil... On dirait que les systèmes de camouflage ont fonctionné.
        • 650. Choix - Qu'est-ce que c'est que ça ?Joueur - On est où pour commencer ?
          • 651. - En orbite, autour d'Artus 5. C'est une géante gazeuse sans forme de vie.
        • 654. Choix - Bonjour, Observateur 2.Joueur - Moi aussi, je suis content de vous voir. Comment s'est passé votre voyage ?
          • 655. - Sans encombre, heureusement. J'ai suivi votre sillage.
        • 658. Choix - Ça ne me plaît pas.Joueur - Ne soyez pas trop confiante. Ça pourrait être un piège.
          • 659. - Je n'oublie pas cette possibilité.
            • 661. - Ce vaisseau est un cuirassé impérial modifié. Équipage maximum : 5 000 personnes.
              • 663. - Il brouille aussi les communications longue distance et je ne peux donc pas vérifier son immatriculation, ni appeler des renforts.
                • 664. Choix - D'autres liens avec l'Empire.Joueur - Notre traître cache ses traces.
                • 666. Choix - Il brouille les communications ?Joueur - On peut neutraliser le champ de brouillage ?
                  • 667. - Peut-être. Je vais voir si je peux localiser le générateur du signal.
                • 670. Choix - Ça ne nous aide pas.Joueur - Ça commence bien.
                  • 671. - Je me passerai de vos sarcasmes.
                    • 673. - Quoi qu'il en soit, notre priorité, c'est de trouver les codes des Éradicateurs avant que les armes ne s'engagent dans des schémas de tirs hasardeux.
                      • 675. - Cette clé d'intrusion contient notre moitié des codes. Dès que vous aurez l'autre moitié, vous pourrez contrôler les Éradicateurs depuis n'importe quel ordinateur.
                        • 676. Choix - Comment dois-je faire ?Joueur - Vous savez où les codes sont mémorisés ?
                          • 677. - Avec un peu de chance, ils seront dans les ordinateurs de bord, et vous pourrez désactiver les Éradicateurs à partir de cet endroit. S'ils n'y sont pas... je ne sais pas.
                        • 680. Choix - Je n'ai pas besoin de les "contrôler".Joueur - Tout ce que je veux, c'est arrêter ces machins.
                          • 681. - Oui, mais on ne pourra ni les désactiver, ni les prendre pour cibles, ni faire quoi que ce soit sans les deux moitiés de codes.
                        • 684. Choix - À supposer qu'on ait raison.Joueur - Espérons que les codes soient vraiment ici.
                          • 685. - On sait que cet endroit est important, un cuirassé impérial ne se cache pas dans l'espace intersidéral sans raison.
                            • 687. - J'ai autre chose pour vous : un comlink sous-cutané. Tant que vous le porterez, je pourrai suivre les événements et vous parler en privé.
                              • 688. Choix - Est-ce que je peux répondre ?Joueur - C'est une communication à sens unique ou est-ce que je peux répondre ?
                                • 689. - Subvocalement. Chuchotez et je serai la seule à vous entendre.
                              • 692. Choix - Vous restez là ?Joueur - Je croyais que vous veniez avec moi.
                              • 694. Choix - Ne me déconcentrez pas.Joueur - Contentez-vous du minimum, compris ?
                                • 695. - Je me tairai à moins qu'il y ait une urgence.
                                  • 697. - Pendant que vous fouillerez l'intérieur, j'essayerai de pirater les systèmes de sécurité.
                                    • 1013. <Non-dialogue segment.>
                                      • 709. - Je pense que je ne me trompe pas en vous faisant confiance. Mettez un terme à tout ça.
                                      • 978. - On compte sur vous. Finissons-en.
                                        • 979. <Sortie De Conversation>
    • 715. - Il faut trouver ces codes. C'est l'heure de partir pour Artus.
    • 716. - Opérateur. Je suis ravie que vous soyez passé.
      • 718. - J'ai étudié les paramètres de la mission. J'ai examiné les codes des Éradicateurs, les relevés du système Artus...
        • 720. - On est face à une énigme et j'ai horreur des énigmes.
          • 721. Choix - Ne vous épuisez pas.Joueur - Vous devriez vous reposer avant qu'on parte.
            • 722. - Je ne sais plus comment on fait. C'est dans ces moments que je demande s'il en a fallu beaucoup plus pour pousser l'Observateur X à bout.
          • 725. Choix - Vous le découvrirez.Joueur - Vous détestez peut-être les énigmes mais vous êtes plutôt douée pour les résoudre.
            • 726. - C'est vrai. Ça ne me dérange pas que ça se sache. C'est peut-être de la vanité mais j'aime savoir que ma création a servi à quelque chose.
              • 728. - Et vous ? À quoi pensez-vous depuis que le compte à rebours du "jour de l'Éradication" a commencé ?
                • 729. Choix - Ce travail n'offre aucun répit.Joueur - C'est parfois difficile de ne pas se demander comment tout ça se finira.
                  • 730. - Ça ne finira pas. Pas avant votre mort.
                    • 732. - La crise change, mais pas le travail.
                      • 733. Choix - Je ne suis pas d'accord.Joueur - Vous pensez vraiment que c'est le cas ?
                        • 734. - Cerbère m'a pris à part pour me dire qu'il n'y a rien de glorieux dans notre travail. Il a raison.
                      • 737. Choix - Au moins nous l'affrontons ensemble.Joueur - C'est pour ça qu'il est important qu'on reste soudés.
                      • 739. Choix - Je me demande ce que je fais là.Joueur - J'ai peut-être mal choisi ma voie.
                        • 740. - Peut-être. Mais sans vous l'Aigle serait toujours là.
                          • 741. <Non-dialogue segment.>
                • 744. Choix - Ce traître m'inquiète.Joueur - Je suis obsédé par l'idée qu'il y a un traître parmi nous.
                  • 745. - Il ne faut pas. Cerbère connaît les acteurs et Lodenth et moi pouvons faire leur profil psychologique. S'il y a un traître, on le trouvera.
                    • 746. Choix - C'est ce que vous croyez ?Joueur - Vous en avez l'air bien sûre.
                      • 747. - Je le suis. Et je ne vais pas m'attarder sur ce sujet.
                    • 750. Choix - On peut compter l'un sur l'autre.Joueur - Au moins, certaines personnes sont dignes de confiance.
                      • 751. - Je m'en souviendrai.
                        • 752. <Non-dialogue segment.>
                          • 753. - Vous êtes un bon partenaire, vous savez. Ce n'est pas tous les jours facile, mais vous savez ce que vous faites. Et je l'admire.
                            • 754. Choix - Je suis surpris.Joueur - Je ne pensais pas que vous admiriez qui que ce soit.
                              • 755. - Seulement les personnes qui n'ont pas mes faiblesses.
                            • 758. Choix - Merci.Joueur - C'est agréable de vous l'entendre dire.
                            • 760. Choix - "Pas tous les jours facile" ?Joueur - "Pas facile", qu'est-ce que vous voulez dire ?
                              • 761. - Ne dites pas le contraire. Mais je ne ferai pas la liste de mes récriminations.
                    • 765. Choix - Et si c'est l'un d'entre nous ?Joueur - Vous avez des doutes sur quelqu'un ici ?
                      • 766. - Ce n'est ni le lieu ni le moment, Opérateur. Restons-en là.
                • 769. Choix - [Séduire] Vous voulez connaître la vérité ?Joueur - Honnêtement... j'ai pensé à vous.
                  • 770. - Moi aussi, je pense à vous... du moins quand mon cerveau a du temps libre.
                    • 772. - Vous êtes le partenaire dont j'ai toujours rêvé, le meilleur que j'aie jamais eu. On fait une sacrée équipe.
                      • 773. Choix - D'accord.Joueur - Je partage votre avis.
                      • 775. Choix - [Séduire] C'est tout ?Joueur - Je crois qu'on est plus que des associés.
                        • 777. - Oui. Et je ne peux pas dire que ce n'était pas mémorable.
                      • 780. Choix - [Séduire] C'est tout ?Joueur - Vous n'avez jamais voulu qu'on soit plus qu'une équipe ?
                        • 781. - Je... J'apprécie votre intérêt, Opérateur. Mais je pense que ce n'est pas le moment.
                          • 783. - Je suis au courant de votre "relation" avec l'alien. Je n'ai pas l'intention de m'immiscer.
                            • 784. Choix - Excusez-moi.Joueur - Je suis désolé. Je n'avais pas les idées claires.
                            • 786. Choix - Mais vous me plaisez.Joueur - Ce n'est pas Kaliyo qui me plaît. C'est vous.
                              • 787. - Peu importe... Laissez tomber. D'accord ?
                                • 788. <Non-dialogue segment.>
                            • 791. Choix - On va s'amuser !Joueur - Allez, où est le mal ?
                              • 792. - Laissez tomber, Opérateur. S'il vous plaît.
                                • 793. <Non-dialogue segment.>
                                  • 794. - On a du mal à négocier, agent ?
                        • 798. - Les Services Secrets de l'Empire encouragent les rapprochements.
                          • 800. - Écoutez, j'ai fait de mon mieux ici. Avant qu'on parte... vous voudriez qu'on se retrouve en privé ? Pour refaire connaissance ?
                            • 801. Choix - Ça me plairait.Joueur - Que diriez-vous de chez vous ? Ailleurs que dans la Citadelle et que dans un vaisseau.
                            • 803. Choix - Pourquoi pas ?Joueur - Ce serait du temps bien utilisé.
                              • 804. - On a peu de temps... Alors, profitons au mieux du temps qu'on a.
                                • 806. - C'était charmant, Opérateur... Vous devriez peut-être vous préparer. On a une mission, arrêter les Éradicateurs.
                                  • 807. Choix - C'est l'heure de travailler.Joueur - Je vous verrai quand je rejoindrai le système Artus.
                                    • 808. - Je serai derrière vous, je surveillerai vos arrières.
                                  • 810. Choix - Peut-être une prochaine fois ?Joueur - Il faudra fêter ça.
                                    • 811. - Peut-être. À supposer qu'il nous reste un Empire pour faire la fête.
                                  • 813. Choix - Toujours les affaires, jamais de plaisir...Joueur - Le travail vient toujours s'interposer.
                                    • 814. - Hum, mais le travail doit être fait.
                            • 816. Choix - Ce n'est peut-être pas une bonne idée.Joueur - Je ne pense pas que ce serait professionnel. Ni sage.
                              • 817. - Bien sûr. Comme vous voudrez, Opérateur.
                      • 820. Choix - On est plutôt doués.Joueur - Observateur 2 et Opérateur 9 à la rescousse de l'Empire.
                • 824. Choix - "Le jour de l'Éradication" ?Joueur - Je croyais que seuls les terroristes parlaient du "jour de l'Éradication".
                  • 825. - Le nom s'est répandu dans le quartier général. Ça peut être utile d'adopter le langage de l'ennemi.
          • 828. Choix - Ce n'est pas mon problème.Joueur - Je n'ai pas besoin de vous entendre vous plaindre.
            • 829. - Toutes mes excuses. J'aurais mieux fait de me taire.
              • 831. - Quoi qu'il en soit, vous devriez vous préparer. Les Éradicateurs ne nous attendront pas.
                • 832. Choix - Tellement de choses à faire...Joueur - Alors ce n'est pas le moment de discuter.
                • 836. Choix - Compris.Joueur - Allez, en route.
                  • 837. - On n'a pas vraiment le choix, n'est-ce pas ?
                • 840. Choix - C'est comme si j'y étais.Joueur - Ce n'est pas la peine de dire des évidences.
                  • 841. - Bien sûr, Opérateur.
                    • 843. - Dès que vous partirez pour le système Artus, je vous suivrai. On se retrouvera là-bas.
                      • 1531. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Signal reçu. Transmission sécurisée.
    • 3. - OK, Opérateur. On dirait que c'est le grand jour. Prêt à envahir le nid de l'Aigle ?
      • 4. Choix - Oh, oui.Joueur - Faites-moi confiance.
      • 10. Choix - C'est dur à dire sans information.Joueur - Actuellement, je progresse dans le noir. À vous de me le dire.
        • 11. - D'après le calcul de probabilités de Givin-Paigun, on a 86 % de chances. J'ai fait les calculs moi-même.
      • 14. Choix - C'est ma mission, n'est-ce pas ?Joueur - Je ne suis pas venu prendre le thé avec mes amis Hutts.
        • 15. - J'annulerai l'invitation faite à Nem'ro.
          • 19. - L'Aigle et ses hommes se terrent dans une vieille raffinerie en aval du fleuve. Je vois envoie les coordonnées.
            • 35. - Vous dirigerez le premier assaut, mais des renforts militaires encercleront la base et vous suivront à l'intérieur. Votre premier objectif est de capturer ou d'éliminer l'Aigle.
              • 38. Choix - Je ne suis pas un soldat.Joueur - Pourquoi m'envoyer en premier ?
                • 39. - Vous êtes plein de ressources et de plus, c'est votre opération. On ne va pas la confier à des brutes de l'armée.
              • 390. Choix - Bien compris.Joueur - Compris.
              • 46. Choix - Je ne veux pas les avoir en travers de mon chemin.Joueur - Je n'ai pas besoin que des soldats viennent me ralentir.
                • 47. - D'accord. Ils attendront que vous soyez entré avant d'agir.
                  • 1008. - Votre deuxième objectif, ce sont les Éradicateurs. Les terroristes ont commencé à lancer leurs armes biomécaniques sur les mondes impériaux.
                    • 1010. - Une fois que les dispositifs seront prêts, les terroristes pourront faire feu sur les villes et les bases militaires depuis l'orbite.
                      • 72. Choix - Ça ne se produira pas.Joueur - On trouvera un moyen de les arrêter.
                        • 73. - Je l'espère. Je ne veux pas revivre ce qu'on a vécu avec le Dominateur et la mort de Dark Jadus et de ceux qui l'accompagnaient.
                      • 66. Choix - Mais ils ne sont pas encore prêts ?Joueur - Pourquoi les appareils n'ont-ils pas encore été activés ?
                        • 69. - Peut-être que les Éradicateurs ne sont pas tout à fait prêts. Peut-être que leur activation est plus complexe que prévu.
                      • 76. Choix - Quelle pagaille.Joueur - Ça n'aurait jamais dû en arriver là.
                        • 77. - On était trop occupés à se défendre contre les superarmes de la République pour s'intéresser aux menaces qui venaient de l'intérieur.
                          • 85. - Quand vous serez dans la base, ne laissez personne s'échapper. Ne laissez pas l'Aigle tuer de nouveau.
                            • 1005. <Non-dialogue segment.>
                              • 103. - Et s'il vous plaît... revenez en vie. Terminé.
                              • 105. - Terminé.
                                • 1372. <Sortie De Conversation>
  • 107. - Observateur 2 pour Opérateur 9. Vérifiez que vous recevez et préparez-vous à partir. On a localisé l'Aigle.
    • 130. Choix - Je vous écoute.Joueur - Dites-moi où.
    • 132. Choix - C'est génial !Joueur - Observateur 2, vous êtes fantastique !
      • 384. - Bien sûr, que je le suis. Et vous allez adorer ça.
    • 138. Choix - Je m'occuperai de lui.Joueur - Il était temps. On attendait plus que ça.
      • 141. - On savait que l'Aigle avait abandonné son ancienne base, mais jusqu'à ce que vous neutralisiez la dernière cellule, on ne connaissait pas les détails.
        • 143. - Maintenant on les connaît. L'Aigle est sur Hutta. Allez-y le plus vite possible.
          • 146. Choix - Encore Hutta...Joueur - Retour à la case départ.
          • 144. Choix - Des détails, s'il vous plaît.Joueur - Vous avez un endroit précis ?
            • 998. - J'y travaille. Une demi-douzaine de satellites balaye les marais.
          • 152. Choix - C'est un endroit désolé.Joueur - Il doit vraiment être désespéré.
            • 153. - Je n'en doute pas.
              • 173. - Je dois y aller à présent, Opérateur, mais je vous brieferai sur place. Terminé.
                • 174. <Sortie De Conversation>
  • 1323. <Non-dialogue segment.>
  • 1445. <Non-dialogue segment.>
    • 175. - Transmission sécurisée établie. Ici Observateur 2.
      • 177. - Vos efforts pour déstabiliser le réseau terroriste sont plus efficaces que prévu, Opérateur. Malheureusement, j'ai de mauvaises nouvelles.
        • 196. - On a essayé de capturer l'Aigle au cours d'une descente sur Tholatin. On a trouvé une base mais l'homme avait disparu.
          • 199. Choix - C'est toujours ça.Joueur - Y a-t-il une piste qu'on puisse suivre ?
            • 200. - Non. J'ai toujours espoir que vos efforts le feront sortir de sa cachette.
          • 186. Choix - Vous n'avez que des mauvaises nouvelles, n'est-ce pas ?Joueur - Vous allez me faire commencer à appréhender ces appels.
            • 187. - Non. Vous êtes l'un de mes seuls rayons de soleil.
            • 190. - Je n'aime pas donner de mauvaises nouvelles, pas plus que vous aimez les entendre.
          • 207. Choix - Il n'est rien sans ses alliés.Joueur - Si on ne peut pas le trouver, on continuera à attaquer son réseau.
            • 208. - Je suis d'accord. Tôt ou tard, il n'aura plus nulle part où aller.
              • 212. - On s'est également intéressés aux fameux "Éradicateurs". Ce sont des satellites, des armes de frappe orbitale disposant d'une puissance de feu suffisante pour raser une ville.
                • 226. - Ce qui est bizarre, c'est que les terroristes ne construisent pas les Éradicateurs. Ils les cultivent.
                  • 227. Choix - Ils les cultivent ?Joueur - Que voulez-vous dire par "cultiver" ?
                  • 382. Choix - Je ne suis pas sûr de comprendre.Joueur - Expliquez-vous.
                  • 233. Choix - Donc on se bat contre des légumes.Joueur - Je ne savais pas que l'Aigle était jardinier.
                    • 234. - Notons qu'il n'en est pas un d'après le profil qu'on a.
                      • 236. - Les Éradicateurs allient des composants biologiques et des composants mécaniques : des batteries biologiques dans une coquille transformée en arme.
                        • 238. - Les terroristes n'ont plus besoin d'usines, ils peuvent cultiver des Éradicateurs partout où il y a de la place.
                          • 247. Choix - Très malin.Joueur - Pas cher, destructeur et jetable.
                            • 248. - Nos hommes sont jaloux de ne pas y avoir pensé.
                          • 241. Choix - Quel est le plan ?Joueur - Comment on règle ce problème ?
                            • 250. - On continue à rassembler des informations. On sait ce que sont les Éradicateurs, mais on ignore où et comment ils seront utilisés.
                              • 251. <Non-dialogue segment.>
                          • 243. Choix - On a combien de temps ?Joueur - Est-ce qu'on sait quand les terroristes ont l'intention d'attaquer ?
                            • 244. - Pas demain, mais bientôt. Pour l'instant, on continue à rassembler des informations.
                              • 245. <Non-dialogue segment.>
                                • 268. - Vous avez vos propres cibles. Mais faites attention, on ne veut pas vous perdre.
                                  • 269. Choix - Bien sûr.Joueur - Merci de vous inquiéter pour moi. Ça va aller.
                                  • 271. Choix - Vous vous inquiétez pour moi ?Joueur - Ne me dites pas que vous devenez sensible, Observateur 2.
                                    • 272. - Ne me dites que vous pensez que ce soit possible, Opérateur 9.
                                  • 275. Choix - Je savais que vous n'étiez pas insensible !Joueur - Ça me fait plaisir de voir que vous ressentez encore quelque chose pour moi.
                                    • 276. - Nous sommes associés pour mener une mission à bien. N'allez pas vous faire d'idées.
                                      • 278. - Je vous contacterai quand j'aurai plus d'informations. Terminé.
                                • 285. - Vous avez votre propre mission. Détruisez les cellules et elles nous conduiront à l'Aigle. Terminé.
  • 391. - Transmission des codes de sécurité. Observateur 2 pour Opérateur 9.
    • 1423. - Je suis heureuse que vous ayez repris du service. Depuis que vous avez démantelé les cellules de Balmorra et de Nar Shaddaa, le reste du réseau terroriste a mis les bouchées doubles.
      • 394. Choix - C'est bon pour nous.Joueur - Plus ils bougent, plus ils sont visibles. C'est à notre avantage.
        • 407. - C'est pourquoi je ne me plains pas.
      • 395. Choix - Que voulez-vous dire ?Joueur - Comment réagissent-ils, exactement ?
        • 403. - Multiplication des échanges, transfert de marchandises, activation des abris. C'est vraiment fascinant.
      • 400. Choix - Vous avez du mal à suivre ?Joueur - Si vous avez besoin que je ralentisse, je n'aurai rien contre des vacances.
        • 401. - On n'en est pas encore là, mais j'en ferai part à Cerbère.
          • 411. - Je vous ai déjà parlé de l'arme mystérieuse de l'Aigle, les "Éradicateurs". On ne sait toujours pas ce que c'est, mais on a intercepté cette transmission.
            • 420. - ... quand les appareils seront opérationnels, j'entrerai les codes des cibles moi-même. Les instructions seront envoyées à ce moment-là.
              • 422. - Mais toutes les cellules sont encouragées à préparer les attaques sur les cibles secondaires.
                • 424. - Une fois que les Éradicateurs auront semé le chaos dans toutes les places fortes de l'Empire, vous devrez attiser la flamme. Élevez-vous au-dessus des décombres.
                  • 426. - Faites de cette destruction un message. C'est ainsi que nous vaincrons.
                    • 428. - C'était l'Aigle lui-même. On dirait que l'assassinat de Dark Jadus n'était que le début.
                      • 430. Choix - On sera prêts.Joueur - On a éliminé deux de ses cellules terroristes. On peut empêcher ça.
                        • 438. - J'ai évalué les probabilités. J'aimerais être aussi affirmative que vous.
                      • 431. Choix - On a si peu d'informations.Joueur - C'est certainement intimidant, mais qu'est-ce que ça nous apprend exactement ?
                        • 435. - À peine assez de quoi ajouter à son profil.
                      • 429. Choix - Il est trop confiant.Joueur - Écoutez sa voix. Il n'a aucune idée de ce qu'on peut lui faire.
                        • 432. - Vous avez peut-être raison, mais ça ne nous garantit pas la victoire.
                          • 434. - On a une bonne nouvelle. On a des pistes concernant deux nouvelles cellules terroristes, essentielles pour les opérations du réseau. Ce sont vos prochaines cibles.
                            • 1424. - Rendez-vous sur Tatooine et Aldérande à votre discrétion. Votre mission continue là-bas. Terminé.
                              • 1487. <Sortie De Conversation>
  • 1559. Joueur - Opérateur 9 à Observateur 2. Répondez s'il vous plaît.
    • 1562. - Autorisation de contact refusée.
      • 1564. - Ici le Corps de Défense Automatisé Impérial CR-97. Sur ordre de Dark Zhorrid, Seigneur du Conseil Noir, votre vaisseau est immobilisé.
        • 1568. - Opérateur 9. La dernière fois que nous nous sommes parlé, je vous ai invité sur Korriban. N'avez-vous pas compris que cette audience est un véritable privilège ?
          • 1569. Choix - Que se passe-t-il, Zhorrid ?Joueur - Vous m'avez demandé de trouver les personnes qui ont assassiné le Seigneur Jadus et c'est ce que j'ai fait.
            • 1571. Joueur - Pourquoi retenez-vous mon vaisseau ?
          • 1573. Choix - Je l'ai compris, Excellence.Joueur - C'était un grand honneur. J'espère seulement être à la hauteur de vos attentes.
            • 1574. - Jusqu'à présent, vous avez échoué. Vous ne m'avez donné aucune nouvelle quant à l'assassinat de Dark Jadus. Mais vous méritez une nouvelle chance.
          • 1577. Choix - Vous avez demandé à vos gardes de m'attaquer.Joueur - Si je me souviens bien, vous avez essayé de me faire tuer à l'occasion d'une sorte de test.
            • 1578. - De nombreuses personnes rêvent de servir un membre du Conseil Noir.
              • 1580. - Vous ne m'avez pas impressionnée, Opérateur. Vous ne m'avez donné aucune nouvelle depuis le début de votre mission, que ce soit à propos du meurtre de Dark Jadus ou d'autre chose.
                • 1582. - Quand vous recevrez mes ordres, vous obéirez... sinon vous serez écorché vif, ainsi que tous ceux que vous connaissez. Compris ?
                  • 1583. Choix - Oui, Excellence.Joueur - Je comprends et j'implore votre pardon.
                    • 1584. - Je devrai m'en satisfaire.
                  • 1587. Choix - J'ai fait mon devoir.Joueur - Je vous assure, Excellence. J'ai transmis toutes mes découvertes aux Services Secrets.
                    • 1588. - Très bien, ce n'est peut-être pas à vous que je devrais m'en prendre.
                  • 1591. Choix - Je ne vous dois rien.Joueur - Mes ordres viennent de Cerbère, pas des Sith.
                    • 1592. - Je devrais peut-être vous tuer pour votre impudence. Mais vous êtes utile... Alors je vais peut-être tuer Cerbère.
                      • 1594. - Bien. Mes pairs du Conseil Noir me reconnaissent, mais ils ne me respectent pas encore. Pas comme ils respectaient mon père.
                        • 1596. - Pour asseoir ma position, je dois connaître les secrets de mon père, les mystères dont Dark Jadus n'a jamais daigné me faire part.
                          • 1597. Choix - Vous voulez que je vous aide.Joueur - Vous me demandez de découvrir ces "secrets" ?
                            • 1598. - Je vous demande de trouver une personne en qui Jadus avait confiance.
                          • 1601. Choix - Ce pouvoir sera suffisant ?Joueur - Vous pensez que les secrets de Jadus vous permettront de gagner le respect des membres du conseil ?
                            • 1602. - Dès que je posséderai les outils que mon père utilisait, le Conseil Noir n'aura plus le choix, il devra m'admirer.
                          • 1605. Choix - Vous êtes désespérée.Joueur - Je crois que vous perdez la tête.
                            • 1606. - Comment osez-vous ? Vous n'êtes pas un Sith. Et vous n'êtes certainement pas mon père.
                              • 1608. - J'étais sa seule apprentie, mais il préférait ses conseillers aveugles à la Force à sa propre fille.
                                • 1610. - Bien sûr, la plupart de ses conseillers sont morts avec lui sur le Dominateur... mais pas tous. Vyord Yanol a survécu. Vyord Yanol s'est réfugié sur Nar Shaddaa.
                                  • 1611. Choix - Pourquoi s'est-il enfui ?Joueur - Avait-il peur de quelque chose ? Et pourquoi Nar Shaddaa ?
                                    • 1612. - J'imagine que quand Jadus est mort, Yanol a compris que plus personne ne pourrait le protéger.
                                  • 1615. Choix - Vous le voulez pour vous seule.Joueur - Et ce conseiller peut vous révéler ce que Jadus savait.
                                    • 1616. - Je sais que c'est le cas. Pourquoi aurait-il fui, si ce n'est pas parce qu'il avait peur de partager ?
                                      • 1618. - Une fois encore, Yanol a peut-être conspiré avec les rivaux de Jadus. Il est peut-être lié à la mort de mon père. Le résultat est le même.
                                  • 1621. Choix - Pourrait-il être utile aux Services Secrets ?Joueur - Vous pensez que Yanol sait quelque chose à propos des terroristes ?
                                    • 1622. - Je pense que ce n'est pas impossible. Il partageait peut-être leurs idéaux ou il a peut-être comploté avec les rivaux de Jadus. Le résultat est le même.
                                      • 1624. - Mes sources ont découvert sa cachette. Vous irez l'attraper et vous me l'amènerez. J'en ai fini avec vous pour l'instant.
                                        • 1631. <Sortie De Conversation>
  • 1023. <Non-dialogue segment.>
  • 1045. <Non-dialogue segment.>
    • 1055. - Transmission sécurisée établie. Ici Observateur 2.
      • 1057. - Contente de vous entendre, Opérateur. Les cellules survivantes parlent de plus en plus. Il semblerait que l'Aigle prévoie une autre attaque.
        • 1058. Choix - Une attaque ?Joueur - Quel genre d'attaque ?
        • 1062. Choix - Même pas un "merci" ?Joueur - Je viens d'éliminer un groupe de terroristes et pas de félicitations ?
          • 1063. - Pardon. Félicitations. Maintenant, on a un grave problème.
        • 1066. Choix - L'Aigle n'est pas un problème.Joueur - Quoi qu'il fasse, on peut y parer.
          • 1067. - J'espère que vous avez raison.
            • 1069. - L'Aigle n'a eu besoin que d'une cellule pour détruire le Dominateur et tuer Dark Jadus. Pour ce qui va suivre, il utilise tout le réseau de la terreur.
              • 1071. - Mais les messages qu'on a interceptés sont désespérément vagues. Juste quelques références à des appareils appelés "Éradicateurs".
                • 1072. Choix - Continuez.Joueur - On sait ce que sont ces "Éradicateurs" ?
                  • 1073. - Une sorte d'arme. Mais est-ce que c'est un laser ? Un virus ? On ne sait pas.
                • 1076. Choix - Vous le découvrirez.Joueur - Si quelqu'un peut le découvrir, c'est bien vous.
                  • 1077. - Je me branche aux moniteurs pendant mon sommeil, en espérant que mon subconscient y arrive. Sans succès.
                • 1080. Choix - Mauvaise nouvelle.Joueur - Parfait, c'est parfait.
                  • 1081. - N'est-ce pas ?
                    • 1083. - On ne peut rien faire pour le moment. Concentrez-vous sur la dissolution du réseau de la terreur.
                      • 1085. - En éliminant les cellules les plus importantes, on pourra identifier plus de centres d'activité terroristes. En en éliminant assez, le réseau se désolidarisera.
                        • 1086. Choix - Bien reçu.Joueur - Alors je m'occupe de la prochaine cellule.
                        • 1088. Choix - [Séduire] À bientôt.Joueur - On se revoit quand tout sera fini, pour prendre un verre.
                          • 1089. - Avec plaisir. Je n'ai pas pu souffler depuis que vous avez quitté Dromund Kaas. Je trouverai une excuse pour quitter la Citadelle.
                            • 1090. Choix - Je me souviens de cette époque.Joueur - On a passé de bons moments, tous les deux.
                              • 1091. - En effet. On en passera peut-être d'autres, un jour.
                            • 1094. Choix - Prenez soin de vous.Joueur - Ne laissez pas ce travail vous ronger, Observateur 2.
                              • 1095. - J'apprécie votre attention, mais l'Empire m'a formée pour ce travail. Même s'il me détruit, j'aurai servi une cause.
                            • 1098. Choix - Bien sûr, je vous manque.Joueur - La vie n'est plus la même sans votre opérateur préféré, hum ?
                              • 1099. - C'est tout à fait ça, Opérateur 9.
                          • 1102. - On aura une occasion.
                        • 1105. Choix - Merci.Joueur - Merci pour l'information. Autre chose ?
                          • 1106. - Je ferai mon possible d'ici. Ça fait quatre jours que je ne suis pas sortie de la Citadelle... Mais rien ne presse.
                        • 1109. Choix - Qu'est-ce que vous feriez sans moi ?Joueur - C'est encore moi qui vais vous sortir de là.
                          • 1110. - Bien. Pourquoi ne pas descendre quelques personnes ? Ça m'aide toujours à y voir clair.
                            • 1112. - Désolée. Ça n'était pas nécessaire. C'est juste que je n'ai plus la force de suivre le protocole social.
                              • 1114. - Je vous recontacte. Observateur 2, terminé.
                                • 1546. <Non-dialogue segment.>
                                  • 1641. <Sortie De Conversation>
  • 1407. Joueur - Opérateur 9 pour le quartier général. Avez-vous ma liste de cibles ?
    • 1408. - Ici Observateur 2. J'ai fini de dresser la carte préliminaire du réseau de l'Aigle.
      • 1410. - Vos cibles désignées sont des cellules terroristes situées sur Balmorra, près de la frontière avec la République, et sur Nar Shaddaa, dans l'espace des Hutts.
        • 1411. Choix - J'y vais sur-le-champ.Joueur - Je vous contacterai à mon arrivée. Terminé.
        • 1412. Choix - Connaissez-vous Dark Zhorrid ?Joueur - Je viens d'avoir un entretien très intéressant avec la fille de Dark Jadus. Vous avez des informations à son sujet ?
          • 1420. - Je crains que ces données ne concernent pas la mission.
        • 1413. Choix - Seulement deux ? Vous parlez d'un défi !Joueur - J'en attendais plus que ça.
          • 1415. - D'autres agents se chargent des cellules de faible priorité. Je pense que votre liste s'étoffera quand nous en saurons plus.
            • 1417. - Contactez-moi quand vous arriverez sur ces planètes, Opérateur. Terminé.
              • 1478. <Sortie De Conversation>
  • 845. - Ce n'est pas le moment.
    • 1436. <Sortie De Conversation>
  • 452. - Opérateur 9 vous dira ce qu'il nous faut.
    • 1437. <Sortie De Conversation>
  • 1320. <Non-dialogue segment.>
    • 1125. <Sortie De Conversation>
    • 1300. <Sortie De Conversation>
    • 988. - Balmorra et Nar Shaddaa ont été un bon début, mais la route est encore longue. Terminé.
    • 393. - On est occupés grâce à vous. Le réseau terroriste met les bouchées doubles quand une cellule perd le contact.
    • 915. - Le Seigneur Zhorrid nous a fait comprendre qu'on ne devait pas vous contacter maintenant. Je suis désolée.
    • 611. - Vous devez évacuer ce vaisseau immédiatement, Opérateur !
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