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Qyzen Fess

Qyzen Fess
Level 65 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Alliance
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Qyzen Fess
Other Sites:

Conversation:

  • 13. <Non-dialogue segment.>
    • 14. - La chasse est-elle honorable pour la Gardienne des points ?
    • 119. - Ramènes-tu un trophée que je pourrais t'envier ?
      • 358. <Non-dialogue segment.>
        • 337. Joueur - [Trophée de la Gardienne des points] J'ai tué l'une des bêtes dignes du jagganath sur Hoth.
        • 353. Joueur - [5 trophées de la Gardienne des points] J'ai tué de nombreuses bêtes dignes du jagganath sur Hoth.
        • 120. Joueur - [Limite : 1][SD-0 vaincu] J'ai détruit un ancien droïde de la vieille Coruscant.
          • 174. - C'était une création des Gree ? Imprévisible et dangereuse.
        • 121. Joueur - [Limite : 1][La Première vaincue] J'ai tué la mère de nichée yozusk sur Dromund Kaas.
          • 173. - Tu as de la chance d'avoir réussi. Voir les yozusks dévorer leur proie, c'est voir la cruauté de la nature.
        • 122. Joueur - [Limite : 1][Sujet Alpha vaincu] J'ai tué un monstre mutant sur Taris.
          • 172. - C'est une bonne chose. Cet endroit malsain est une invitation à la mort.
        • 123. Joueur - [Limite : 1][Grand-père vaincu] J'ai tué le plus vieux bormu de Balmorra.
          • 171. - Les Bormus sont rarement hostiles. Mais quand ils sont furieux, même le sol tremble de peur.
        • 125. Joueur - [Limite : 1][Piège à mâchoire vaincu] J'ai anéanti le wraid le plus féroce de Tatooine.
          • 170. - La chasse aux wraids est une tradition honorable de longue date. La Gardienne des points doit être ravie.
        • 126. Joueur - [Limite : 1][Droïde de combat R4-GL vaincu] J'ai détruit un droïde de combat géant sur Nar Shaddaa.
          • 169. - La chasse artificielle ne m'attire pas. Mais c'est une prouesse, un bon entraînement pour la chasse d'êtres en chair et en os.
        • 127. Joueur - [Limite : 1][Briseur de siège Ulgo vaincu] J'ai détruit la machine de guerre la plus puissante de la maison Ulgo sur Aldérande.
          • 168. - Le champ de bataille est un terrain dangereux. La patience et la ruse y ont rarement leur place ; la rapidité du corps et de l'esprit prévalent.
        • 128. Joueur - [Limite : 1][Droïde de combat renégat du cartel vaincu] J'ai mis en pièces un droïde de combat du Cartel des Hutts sur Quesh.
          • 167. - Les Hutts se prennent pour les maîtres du monde. C'est un plaisir de leur prouver qu'ils ont tort.
        • 129. Joueur - [Limite : 1][L'Ancien vaincu] J'ai tué une gigantesque limace k'lor sur Taris.
          • 166. - Ces créatures s'adaptent facilement. Elles sont voraces et vicieuses. Difficiles à tuer, encore plus à éradiquer.
        • 130. Joueur - [Limite : 1][Aveugle des neiges vaincu] J'ai dépecé le plus gros chat des neiges de Hoth.
          • 165. - Une fourrure splendide ! Tous les fidèles de la Gardienne des points peuvent voir qu'elle vient d'une créature majestueuse.
        • 131. Joueur - [Limite : 1][Gargath vaincu] J'ai tué l'énorme faucheux de Kintan sur Hoth.
          • 164. - Vraiment ? Un chasseur doit avoir beaucoup de talent pour accomplir cet exploit.
        • 132. Joueur - [Limite : 1][Le Destructeur primitif vaincu] J'ai tué un monstre millénaire sur Belsavis.
          • 163. - Belsavis est une planète souillée. Les Rakatas l'ont transformée, et elle abrite désormais de sinistres cages. Je n'aime pas ça.
        • 133. Joueur - [Limite : 1][Le Pèlerin de Cauchemar vaincu] J'ai vaincu l'adversaire le plus terrifiant des Terres de Cauchemar sur Voss.
          • 162. - Cette planète a une volonté propre. C'est comme s'attaquer à la nature elle-même. Impressionnant.
        • 135. Joueur - [Limite : 1][Croc d'Effroi vaincu] J'ai tué un Drouk enragé sur Belsavis.
          • 159. - Les Guerroyeurs utilisaient ces créatures pour le combat : leur hurlement dispersait les armées.
        • 136. Joueur - [Limite : 1][Chanceux vaincu] J'ai arraché cette griffe au plus gros rancor de Corellia.
          • 160. - Le rancor n'est-il pas une bête merveilleuse ? Ma griffe aussi est précieuse.
            • 176. - Quelles autres histoires le chasseur peut me raconter ?
        • 308. Joueur - [Requiert Influence au niveau 10] Ça a été cathartique, en un sens. Je sais que nous survivrons à Arcann, comme nous avons survécu à ça.
          • 322. - La Gardienne des points nous a mis à l'épreuve. Avoir connu la défaite nous rend plus forts, je pense.
            • 323. Joueur - Tout est bon pour apprendre, surtout l'échec.
              +200 Influence : approuve.
              • 332. - La seconde vie est un don rare. La Gardienne des points attend de grandes choses en retour.
            • 325. Joueur - Ce n'est pas un sentiment très Trandoshan, Qyzen.
              +200 Influence : Cela amuse .
              • 328. - C'est une leçon tirée d'une longue vie, ce n'est pas commun non plus.
            • 326. Joueur - Ma puissance est à son maximum, je suis prêt à la libérer.
              +200 Influence : approuve grandement.
              • 327. - Il est temps pour ceux qui t'ont fait du tort de payer.
                • 324. - Je te suivrai, messager, jusqu'à ce que la Gardienne des points nous élève jusqu'à son paradis.
                  • 331. <Sortie De Conversation>
        • 177. Joueur - [Requiert Influence au niveau 10] Comme tu l'as vu, ta Gardienne des points me sourit. Tu es prêt à me rejoindre, maintenant ?
          • 226. - En effet, tu as les faveurs de la Gardienne des points. Ce n'est pas une coïncidence si elle a provoqué notre rencontre.
            • 310. - Les Guerroyeurs se joindront à ta chasse. Tes proies seront les leurs.
              • 311. Joueur - Guide tes troupes jusqu'à Odessen et vous ne serez pas à court de proies.
                +200 Influence : approuve grandement.
              • 312. Joueur - Merci, Grand Traqueur.
                +200 Influence : apprécie cela.
                • 315. - Qyzen. Tu peux m'appeler Qyzen.
              • 313. Joueur - Si je prouve ma valeur, je m'attends à ce que tu fasses de même.
                +200 Influence : approuve.
                • 314. - La Gardienne des points assistera à beaucoup d'exploits de nous deux.
                  • 317. - Nous allons bientôt quitter cet endroit. Je te trouverai.
                    • 318. <Sortie De Conversation>
        • 134. Joueur - Non.
          • 155. - Ce n'est pas le moment de faiblir. Chasse.
        • 341. Joueur - Je suis toujours en chasse.
          • 194. - Ceux qui chassent savourent leur victoire.
            • 156. <Sortie De Conversation>
  • 298. <Non-dialogue segment.>
    • 299. - Tu reviens pour procéder à ta purification ?
      • 301. Joueur - Oui, je voudrais implorer le pardon de la Gardienne des points.
      • 302. Joueur - [Refuser l'offre] Pour la dernière fois, je n'en ai pas besoin.
        • 304. - Je vois bien que si. Quand tu le verras aussi, reviens me voir.
      • 303. Joueur - [Passer la mission] Je réalise maintenant que je ne suis pas la seule personne affectée. La galaxie entière est prisonnière d'Arcann. Nous devons nous libérer.
    • 300. - La conversation n'est pas terminée ?
      • 114. Joueur - Qu'est-ce que je dois t'apporter pour te convaincre de te joindre à moi ?
      • 115. Joueur - [Refuser l'offre] Je crois que nous nous sommes tout dit.
        • 116. - La Gardienne des points surveille tes victoires.
          • 117. <Sortie De Conversation>
  • 12. - Grand Traqueur, peau molle approche. Je peux vous offrir son cœur si vous le désirez.
    • 16. - Ce n'est pas ce que je souhaite, Brek.
      • 17. <Non-dialogue segment.>
        • 9. - C'est une honte d'attaquer un camarade de chasse, d'autant plus un messager de la Gardienne des points.
          • 24. - La Gardienne des points n'a pas encore accueilli son messager chez elle. Voilà qui fait plaisir.
            • 34. Joueur - Bonjour, mon ami. Tu as l'étoffe d'un vrai chef.
              +200 Influence : apprécie cela.
            • 35. Joueur - Qyzen ? Tu es le chef des Guerroyeurs, maintenant ?
              +200 Influence : approuve.
              • 228. - C'est le Grand Traqueur. Le fils favori de la Gardienne des points !
            • 36. Joueur - Ne va pas propager tes croyances de messager au reste de tes troupes.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 227. - Beaucoup de gens vous connaissent, messager. Assassin de Kephess, ami du Grand Traqueur. Brek se souvient très bien de notre première rencontre.
                • 231. - La vraie voie de la Gardienne des points est tracée, grâce à vous. Les disciples du Grand Traqueur sont nombreux.
                  • 233. - Je ne suis pas le chef, ce sont eux qui me suivent. Tout a commencé après la défaite de Veneb. Le clan s'étend très loin, mais ils sont toujours dans les environs. Il est difficile de chasser ainsi.
                    • 238. - La dernière fois que j'ai senti ta présence, c'était lors de la chasse à l'Empereur Sith. J'ai pensé que la Gardienne des points t'avait rappelé à ses côtés en cet honneur.
                      • 239. Joueur - Nous avons échoué, Qyzen. J'ai été capturé et emprisonné.
                      • 240. Joueur - Je n'ai pas encore eu cet honneur.
                        • 243. - La Gardienne des points est généreuse.
                      • 241. Joueur - Tu étais perdu sans ton messager ?
                        • 242. - Je suis un chemin familier vers la Gardienne des points. S'il faut aller plus loin, le messager est là pour me guider.
                          • 246. - Raconte-moi ta chasse. Je dois honorer ton score, messager.
                            • 245. Joueur - Je ne pense pas que la Gardienne des points m'estime autant que tu le crois. J'ai été capturé.
                            • 247. Joueur - Suivrais-tu un messager sans score ?
                              • 250. - Je... ne comprends pas. Le messager dit la vérité, mes oreilles ne me trompent pas ?
                            • 259. Joueur - On m'a trahi et dépossédé de mon jagganath, ma gloire a été volée.
                              • 260. - Vraiment ?
                                • 252. - Voilà qui est très triste. La rage court dans mes veines comme un poison. Qui, messager ? Qui se permet d'offenser la Gardienne des points de cette façon ?
                                  • 256. Joueur - Calme-toi. J'ai souffert, c'est vrai, mais je ne suis pas mort. Exactement comme toi quand je t'ai trouvé.
                                    • 266. - Tu as raison. Peut-être que la Gardienne des points souhaite que je m'acquitte de cette dette.
                                  • 255. Joueur - C'était Arcann, le nouvel Empereur de l'Empire éternel.
                                    • 265. - J'ai une nouvelle proie.
                                  • 257. Joueur - Tout est de la faute de l'Empire éternel. Aide-moi à les faire payer pour ce qu'ils ont fait.
                                    • 258. - Cette offense doit être punie !
                                      • 264. - Nous devons effacer ce déshonneur, comme je l'ai fait. Honore la chasse, honore la Gardienne des points, purifie ton âme.
                                        • 268. - Nous devons chasser, messager. Recherche le pardon d'une façon qui te correspond. La plus féroce des bêtes effacera le déshonneur.
                                          • 270. Joueur - Je n'ai pas honte d'avoir été capturé.
                                            • 282. - Le venin se répand lentement. Même si le messager le supporte, la faiblesse sèmera le doute. Les fidèles de la Gardienne des points ont besoin de ta puissance.
                                              • 269. Joueur - Je comprends. Nous effacerons mon déshonneur.
                                                • 290. - Je connais des proies qui représentent un grand défi, des proies parfaites. Nous ne pouvons pas chasser seuls, rassemble d'autres traqueurs à la recherche de jagganath de cette sorte.
                                                  • 292. - Quand tu auras fait ce don à la Gardienne des points, tu ressentiras toi aussi de la légèreté.
                                                    • 293. <Sortie De Conversation>
                                              • 284. Joueur - [Refuser l'offre] Je suis désolé, je n'ai pas le temps de chasser.
                                                • 288. - Je serai là pour te guider quand tu auras compris ton erreur.
                                          • 271. Joueur - [Passer la mission] Je ne suis que la première victime. La galaxie n'est-elle pas prisonnière d'Arcann ? La Gardienne des points n'a pas besoin d'un hommage, elle a besoin de sa liberté.
                                            • 272. - Les mots du messager atteignent toujours leur cible. J'ai été inconscient trop longtemps. Nous devons chasser cette menace, briser la cage qui nous enferme tous.
                                              • 274. Joueur - Rassemble tes Guerroyeurs sur Odessen. Nous avons besoin de vous.
                                              • 273. Joueur - Merci, mon vieil ami.
                                              • 275. Joueur - Tu fais enfin face à la réalité.
                                                • 276. - Brek, rassemble le clan !
                                                  • 278. - Oui, Grand Traqueur !
                                                    • 279. <Sortie De Conversation>
        • 11. - C'est une honte d'attaquer un camarade de chasse.
          • 19. <Non-dialogue segment.>
            • 21. - À moins que le chasseur ne partage pas notre respect pour la Gardienne des points.
              • 49. Joueur - J'ai toujours du respect pour les guerriers.
                • 63. - Je préfère la chasse au combat. La Gardienne des points l'honore, néanmoins.
              • 29. Joueur - Tu es un chasseur de primes, toi aussi ?
                • 62. - J'ai déjà chassé ce gibier par le passé, mais les proies naturelles m'apportent plus de satisfaction.
              • 30. Joueur - Le dernier Trando que j'ai rencontré ici ne se souciait que de savoir si la personne valait la peine d'être tuée.
                • 56. - Certains pensent que la Gardienne des points ne s'intéresse qu'au jagganath, ce sont des bêtes plus que des chasseurs.
                  • 59. <Non-dialogue segment.>
                    • 60. - Les bêtes sont chassées et capturées, mais elles n'ont rien fait de mal. Reneget Vause a volé très haut et est tombé très bas.
                    • 61. - Reneget Vause pourrait posséder beaucoup de jagganath maintenant, si le chasseur n'était pas attiré par son odeur.
                      • 65. - Quelle est la proie du chasseur, maintenant ?
                        • 70. Joueur - Je cherche le nouveau chef des Guerroyeurs. C'est toi ?
                          • 78. - Si vous tentez de chasser le Grand Traqueur, vous allez le regretter.
                        • 71. Joueur - J'ai entendu dire qu'il y avait beaucoup de mercenaires Trandoshans par ici. J'ai un travail à proposer.
            • 20. - Et encore plus si c'est un ami. Mako, content de voir que ta peau s'est endurcie.
              • 32. Joueur - Vous vous connaissez, tous les deux ?
              • 33. Joueur - Je savais pas que les Trandos pouvaient se faire des amis.
                • 51. - Hé, sois sympa. Qyzen est l'un des meilleurs gars que j'ai jamais rencontrés dans ce métier.
                  • 53. - Il a fait partie de l'équipage de Braden pendant un moment. La chasse aux criminels, c'était pas trop son truc, pas vrai ?
                    • 58. - C'est vrai. Les bêtes chassent pour vivre, elles ne sont pas distraites par les choses artificielles.
        • 10. - Attaquer tout ce que l'on croise, ce n'est pas chasser.
          • 18. - Pardonnez Brek. Les jeunes sont impatients de prouver leur valeur. C'est pareil pour votre espèce. Oui ?
            • 26. Joueur - Tu fais partie des Guerroyeurs ?
              • 39. - Le Grand Traqueur est le chef des Guerroyeurs. C'est une légende. Si vous le défiez, c'est à vos risques et périls.
                • 37. - Je suis la proie de leur curiosité, rien de plus.
            • 25. Joueur - En général, oui.
              • 46. - Peu de Trandoshans connaissent mon âge. La guerre apporte beaucoup, mais prend davantage.
            • 27. Joueur - La ressemblance s'arrête là.
              • 41. - Cette peau molle a des mots insultants.
                • 43. - C'est la vérité.
                  • 45. - Pourquoi cette visite, peau molle ?
                    • 86. Joueur - Je cherche le chef des Guerroyeurs.
                      • 82. - Je ne suis pas le chef, ce sont eux qui me suivent.
                    • 87. Joueur - Je recrute des mercenaires.
                      • 77. - Brek sera plus intéressé. Montre-lui l'offre.
                        • 80. - Où va le Grand Traqueur, les Guerroyeurs le suivent. La Gardienne des points veille sur lui.
                          • 93. Joueur - Je recrute des alliés pour combattre l'Empire éternel. Je sais qu'avec les Guerroyeurs, j'en aurai pour mon argent.
                          • 94. Joueur - Je suis sûr que la Gardienne des points trouverait mon offre plus qu'honorable. Il s'agit du plus grand ennemi que la galaxie ait jamais connu.
                            • 96. - La peau molle veut affronter Zakel ?
                              • 98. - Je ne choisirais pas un tel chemin, mais... si la Gardienne des points considère que ta chasse est honorable, je me joindrai à toi.
                                • 100. - Prouve-moi que tu as les faveurs de la Gardienne des points.
                                  • 102. Joueur - Très bien. Qu'est-ce qui pourrait te convaincre ?
                                  • 103. Joueur - Tu doutes de mon score ?
                                    • 109. - Nous suivons des chemins différents. Si je dois abandonner le mien pour suivre le tien, tu dois me convaincre.
                                      • 111. - Chasse ce qui a le plus de valeur aux yeux de la Gardienne des points. Quand je serai sûr que la Gardienne des points a envoyé un nouveau messager, je suivrai ce chemin.
                                        • 112. <Sortie De Conversation>
                                  • 104. Joueur - [Refuser l'offre] Je n'ai pas besoin de l'approbation de ta déesse.
                                    • 105. - Si.
                                      • 107. - Le Grand Traqueur a parlé, allez-vous-en.
                                        • 108. <Sortie De Conversation>
  • 5. - Ce n'est pas le moment de discuter. La proie est ici et les mots sont un piètre appât.
  • 193. Joueur - Rien de neuf à signaler.
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