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Commandant Calum

Commander Calum
Level 44 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Commandant Calum
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Conversation:

  • 229. <Non-dialogue segment.>
    • 230. - Bienvenue, Seigneur. Votre assistance nous a été indispensable, comme l'avait prédit l'Empereur.
    • 263. - Bienvenue, agent. Je voulais venir faire l'éloge de vos performances en personne.
    • 260. - Vous avez dépassé toutes nos attentes, chasseur.
    • 231. - Le mot "impressionnant" est trop faible comparé à l'admiration que j'ai pour votre victoire sur Belsavis.
      • 233. - Les Maîtres d'Effroi sont en sécurité. En les libérant, vous avez réalisé les souhaits de l'Empereur.
        • 234. Choix - Je domine toutes les formes de vie.Joueur - Mon sabre laser a soumis le plus féroce des dirigeants des Esh-kha.
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        • 238. Choix - C'était un plaisir.Joueur - C'était un grand bonheur de me confronter à la terreur pure. Je m'en délecte encore.
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          • 239. - Voilà qui est intéressant, Excellence. Et plutôt inattendu.
        • 242. Choix - Difficile, mais pas impossible.Joueur - La sécurité d'une prison n'est jamais infaillible. Il suffit de s'y connaître pour s'infiltrer correctement.
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        • 246. Choix - Vous me payez pour ça.Joueur - Ça vaut toujours le coup de me payer. Et les Maîtres d'Effroi étaient un contrat coûteux.
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        • 248. Choix - Soyez prudent avec eux.Joueur - Les Maîtres d'Effroi ont leur caractère. Tâchez de ne pas les fâcher.
        • 252. Choix - Je souhaiterais des remerciements plus concrets.Joueur - Je pense que je mérite plus après tout le travail que j'ai fourni.
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          • 253. - Je suis tout à fait d'accord. Une compensation est déjà prévue.
            • 257. - Il est évident que les événements sur Belsavis restent strictement confidentiels. Surtout en ce qui concerne les Esh-kha.
              • 272. - Mais trêve de formalités pour l'instant. Avec les Maîtres d'Effroi libérés, la galaxie va à nouveau connaître la peur. Au nom de l'Empereur, merci. Pour tout.
                • 256. <Sortie De Conversation>
  • 3. - L'Empereur surveille votre progression. Ne le décevez pas.
  • 2. - Venez par ici. Vous avez attiré l'attention de mon maître, l'Empereur.
    • 5. - Il sent que vous accomplissez de grandes choses sur Belsavis et vous transmet ce message : ne le décevez pas.
      • 113. Choix - Parlez-moi avec respect.Joueur - Les gens m'appellent Excellence. C'est aussi valable pour vous.
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        • 117. - Les gardes impériaux sont les émissaires de l'Empereur. Nous ne nous inclinons devant personne. Ceci étant dit, bienvenue sur Belsavis.
      • 112. Choix - Expliquez votre rang et votre statut.Joueur - Vous êtes un garde Impérial. Je dois vous saluer, ou me prosterner ?
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        • 116. - Faites comme bon vous semble. Souvenez vous juste que c'est moi qui autorise votre présence sur Belsavis.
      • 114. Choix - A-t-il donné des détails ?Joueur - S'il compte me communiquer l'objet de ma présence, ça me sera utile.
        • 120. - Nous y viendrons. Vous devriez d'abord vous familiariser avec le système de Belsavis.
      • 115. Choix - Compris, Commandant.Joueur - Si l'Empire réclame mes services, je réponds présent.
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        • 125. - J'avais entendu parler du nombre de vos victimes, mais rarement de votre humilité. Bienvenue dans le système Belsavis.
          • 135. - Cette planète abrite les secrets les plus ignobles de la République. Une prison de sécurité maximale où les pires vermines de la galaxie sont enfermées.
            • 137. - Nous sommes chargés de les libérer. Les Maîtres d'Effroi, en particulier... Des Sith vétérans, capables de changer le cours de la guerre.
              • 145. Choix - Ça pourrait nous être utile.Joueur - Des prisonniers d'une telle importance doivent être sous haute surveillance. Je peux vous aider.
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                • 157. - Excellent. Mais vous ne serez pas seul. Nous avons déployé de nombreuses unités impériales, dirigées par cinq Groupes d'Opérations.
              • 216. Choix - Pourquoi sont-ils si importants ?Joueur - L'Empire prend de gros risques pour libérer ces Sith. Pourquoi ?
                • 217. - Les Maîtres d'Effroi ont un pouvoir particulier qui leur permet de paralyser l'ennemi simplement par la terreur. Nous avons déployé des Groupes d'Opérations pour les libérer.
              • 143. Choix - On va bien s'amuser.Joueur - Rien ne vaut une bonne évasion à l'ancienne.
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                • 149. - Belsavis n'est pas un terrain de jeu. Nous avons déjà déployé des Groupes d'Opérations pour libérer les Sith vétérans.
                  • 83. - Ils ont libéré les prisonniers et déclenché des émeutes. Mais dans la tourmente, les cinq groupes ont cessé d'émettre.
                    • 85. - Il faudrait que vous rétablissiez le contact, et si nécessaire, que vous relanciez l'opération pour libérer les Maîtres d'Effroi.
                      • 102. Choix - Aucun Sith ne restera enfermé dans cette prison.Joueur - La République va payer pour avoir incarcéré les Seigneurs Noirs.
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                        • 107. - La vengeance est bonne, si elle ne vous aveugle pas. Je pense que vous êtes prêt pour Belsavis.
                      • 100. Choix - L'idée est séduisante.Joueur - Que la liberté des Seigneurs Noirs dépende de moi, ça me plaît bien.
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                      • 99. Choix - Faites-moi une offre et je suis partant.Joueur - Ce n'est pas rien. Augmentez la prime et on pourra parler affaire.
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                        • 103. - Sachez que l'Empire accorde une grande valeur à ces prisonniers.
                      • 101. Choix - Je peux faire sortir n'importe qui.Joueur - Je peux m'introduire dans absolument n'importe quelle prison.
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                      • 95. Choix - Je vais tenter le coup.Joueur - Ce ne sera pas facile de faire évader les Sith. Je peux essayer, mais sans rien promettre.
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                        • 151. - L'Empereur suit cette opération avec un grand intérêt. Je vous conseille d'essayer de votre mieux.
                      • 208. Choix - Je peux le faire avec une main dans le dos.Joueur - Je peux le faire les mains dans les poches.
                        • 209. - Belsavis est la prison la mieux protégée de la galaxie. Elle risque de vous donner du fil à retordre.
                          • 31. - La navette vous larguera au dernier emplacement connu du Groupe d'Opérations 5. Trouvez le Seigneur Medechas et aidez-le à maîtriser l'insurrection.
                            • 33. - Ressources minimum, résultats maximum. C'est ainsi qu'on évitera de décevoir l'Empereur.
                              • 47. <Sortie De Conversation>
  • 215. - Les Maîtres d'Effroi vont tourner la guerre en notre faveur. L'Empereur vous remercie, tout comme moi.
  • 1. - Je suis là par ordre de l'Empereur. Ne venez pas vous en mêler.
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