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Miot Dengd

Miot Dengd
Story Arc: The Star Fortress
Level 65 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Flashpoint
SubCategory: Star_fortress
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Miot Dengd
Other Sites:

Conversation:

  • 9. - Vous êtes un phénomène ! Le nom restera gravé dans les mémoires, Commandant !
  • 11. - Les Exarques n'ont qu'à bien se tenir !
  • 83. - J'ai décortiqué tout ce que vous avez pu récupérer dans la Forteresse stellaire, Commandant. On sait déjà un peu mieux à quoi on doit s'attendre.
    • 84. Joueur - À quoi on a affaire ?
      • 85. - Comme je le pensais, l'ampleur de la situation... En fait, peu importe ce que je pensais. C'est au-delà de ce que j'ai pu imaginer.
        • 87. - Cette charmante personne fait partie d'un ordre de chevaliers à part, les Exarques. Vous en avez croisé un. Si j'ai bien compris, chaque Forteresse stellaire est dirigée par l'un d'entre eux.
          • 90. Choix - Je les ai déjà rencontrés.Joueur - Certains d'entre eux étaient avec Valkorion et Arcann quand je suis arrivé sur Zakel.
            • 94. - Ouais, ça fait longtemps qu'ils existent. À part ça, il n'y a pas grand-chose à dire.
          • 92. Choix - Exarques ?Joueur - Qu'est-ce qu'on sait d'eux ?
            • 93. - Ils ont des méthodes et des directives spécifiques. Un vrai mystère. Senya a seulement dit qu'ils étaient dévoués au Trône éternel et que pour rien au monde elle ne voudrait en contrarier un.
              • 101. - Ça n'a rien de rassurant.
          • 88. Choix - Et l'IA ?Joueur - Ils avaient un programme pour diriger les opérations, apparemment. Pourquoi est-ce qu'ils auraient besoin d'un composant humain ?
            • 97. - Peut-être qu'Arcann ne fait pas confiance à l'intelligence artificielle.
              • 100. - À ma connaissance, on ne peut pas pirater un cerveau organique pour voler des plans. C'est pas bête.
                • 108. - Une autre information cruciale que j'ai pu obtenir : la forteresse est alimentée par un énorme générateur solaire, comme sur Zakel. On pourrait s'en servir pour détruire la station...
                  • 112. - ... Mais d'après les signatures énergétiques, le réacteur est protégé par un bunker isolé, à la surface de la planète.
                    • 113. Joueur - Donc, on neutralise le bunker, et ensuite le réacteur.
                      • 116. - Un sacré défi. Je veux dire, ce n'est pas infaisable, mais on a besoin de troupes au sol... et on manque d'effectifs. À moins que...
                        • 118. - Miot tient un registre regroupant des rapports de SOS, d'affrontements divers... L'idée derrière tout ça, ce serait de répondre à ces appels.
                          • 120. - Ils n'ont pas tous un rapport avec l'Empire éternel. Il faut beaucoup de temps et de travail pour faire le tri.
                            • 122. - Voilà. Pour commencer. Une poignée de mondes menacés par une Forteresse stellaire, chacun abritant des alliés potentiels.
                              • 124. Choix - Je vais m'y rendre.Joueur - Je peux aller parler à ces populations et les convaincre que notre combat en vaut la peine.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 126. - Ce n'est pas gagné d'avance. Ces populations ont déjà leurs propres problèmes. Arcann et Zakel, c'est le cadet de leurs soucis.
                              • 123. Choix - Pourquoi s'arrêter là ?Joueur - Ça fait léger. Vous ne disiez pas qu'il y en avait des centaines ?
                                • 127. - Ça fait léger, mais croyez-moi, leur poids pèsera dans la balance. Je propose qu'on fasse avec ce qu'on a sous la main.
                              • 125. Choix - Ils seront nos esclaves.Joueur - Je mettrai tout de suite les choses au point : soit ils travaillent pour nous, soit on les extermine.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                • 128. - J'aimerais pouvoir vous demander si vous blaguez. Et que vous me répondiez : "Bien sûr, que je blague."
                                  • 130. - Ces populations sont déjà en danger de mort. On ne va pas rajouter une couche de menace.
                                    • 132. - Vous devez les convaincre que nous aider est la meilleure option possible... Ce qui est vrai, mais ils ne le savent pas encore.
                                      • 135. Choix - Je montrerai l'exemple.Joueur - Si je leur viens en aide, je suis sûr qu'ils nous rendront la pareille.
                                        +200 Influence : approuve.
                                      • 145. Choix - Pas de souci : je gère.Joueur - C'est moi qui ai mis cette Alliance sur pied, non ? Les gens m'adorent.
                                        +200 Influence : Cela amuse .
                                      • 144. <Non-dialogue segment.>
                                        • 141. Joueur - Ils finiront par m'obéir.
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                        • 142. Joueur - Ils finiront bien par adopter mon point de vue.
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                          • 147. - Si vous le dites.
                                            • 152. - Je vous souhaite de triompher à la vitesse de la lumière, Commandant.
                                              • 153. <Sortie De Conversation>
                                              • 209. <Sortie De Conversation>
  • 13. - On attend votre signal pour envahir une Forteresse stellaire, Commandant.
  • 16. Joueur - Vous n'avez pas l'air ravi, Theron. Que se passe-t-il ?
    • 17. - Ils organisaient un mouvement de résistance. Les locaux, les Impériaux... Ils avaient des ressources, un plan, une base d'opérations... Miot était chargé de leur fournir des armes.
      • 19. - Disparus. Jusqu'au dernier. La Forteresse stellaire de Bothawui a pulvérisé tous les rebelles, tout le travail effectué, et puis... elle est partie, comme si ça n'avait plus d'importance.
        • 20. Choix - C'est terrible. Envoyez de l'aide.Joueur - Il a dû y avoir des victimes collatérales lors de cette frappe. Elles auront besoin d'aide.
          +200 Influence : approuve.
          • 23. - Bey'wan Aygo essaye de faire un point sur la situation en passant par des fréquences alternatives. Mais c'est à peine si on a assez de provisions pour tenir le coup.
            • 35. <Non-dialogue segment.>
        • 21. Choix - Répliquez.Joueur - Je ne sais pas ce que c'est, une Forteresse stellaire, mais ça doit appartenir à Arcann. Réduisons-la en miettes.
          +200 Influence : approuve.
          • 34. - Rien ne me ferait plus plaisir, mais ce n'est pas aussi simple. Honnêtement, je reçois tout juste l'information.
        • 22. Choix - La quoi de Bothawui ?Joueur - Forteresse stellaire ? C'était ça, le sujet de dispute de vos spécialistes ?
          • 36. - Je ne savais pas ce qu'il fallait en penser. Et ça n'a pas changé.
            • 164. - Bey'wan Aygo était penché sur la question. Actuellement, il fait tout pour contacter ses congénères Bothans. C'est moi qui prends la relève.
              • 37. <Non-dialogue segment.>
                • 40. - Montrez-lui le holo.
                • 41. - Montrez-lui le holo.
                  • 24. - Les Forteresses stellaires sont des stations de combat. Mortelles et imposantes. Arcann s'en sert pour dominer la galaxie. Il y a tellement de mondes qu'on ne peut pas contacter à cause de ces machins !
                    • 26. - Il y en a des dizaines, peut-être des centaines. On a tout fait pour essayer d'en savoir plus sur leur fonctionnement, leurs points faibles... en vain. Et maintenant, ça...
                      • 59. - Pour l'instant, elles sont en mode défensif, mais c'est juste pour gagner du temps. J'ai un pressentiment, Commandant. Arcann a des projets pour ces stations. Le genre de projet dont on ne réchappera pas.
                        • 33. Choix - Je vais m'en occuper.Joueur - Dites-moi où trouver une Forteresse stellaire. J'y vais.
                          • 47. - Vous y allez. Pour quoi faire ? Mourir ?
                        • 32. Choix - Servons-nous du Cénotaphe.Joueur - Comme les armes du Cénotaphe se sont révélées efficaces contre la Flotte éternelle, on pourrait s'en servir contre les stations de combat.
                          • 64. - Le Cénotaphe ne manque pas de puissance, mais ces choses ont détruit nos croiseurs sans subir le moindre dégât.
                            • 65. Joueur - Exit le Cénotaphe, alors. Mais il doit bien y avoir un moyen.
                        • 30. <Non-dialogue segment.>
                          • 69. Joueur - Trouvez un moyen d'accéder à l'une d'entre elles, et je la detruirai de l'intérieur.
                            • 72. - J'aimerai bien voir ça !
                          • 68. Joueur - Ça vous dit, une petite mission de sabotage ?
                            • 71. - Si c'était si facile, je foncerais tête baissée.
                              • 49. - On pourrait essayer comme on a dit. Une infiltration.
                                • 51. - On n'a pas la moindre idée de ce qui nous attend là-bas, c'est un risque énorme...
                                  • 53. - OK. Il faut qu'on fasse quelque chose. J'y vais moi aussi... Tirez à pile ou face s'il le faut, mais donnez-nous un angle d'attaque.
                                    • 54. Choix - Tout ira bien.Joueur - Ça va bien se passer. On va trouver un moyen.
                                      • 57. - Je croise les doigts, Commandant. Je croise les doigts.
                                    • 55. Choix - Si seulement on en savait plus...Joueur - Il y a autre chose à savoir sur ces Forteresses stellaires ?
                                      • 80. - Je crains que non. À la fin de ce voyage, peut-être, si on s'en tire vivants...
                                    • 56. Choix - Le temps presse. Allons-y.Joueur - Ne perdons pas plus de temps.
                                      +200 Influence : approuve.
                                      • 78. - Vous pouvez compter sur moi, Commandant.
                                        • 79. <Sortie De Conversation>
  • 27. <Non-dialogue segment.>
  • 159. - Commandant ! C'est une véritable catastrophe. Passez voir mon collègue Miot immédiatement. Il faut qu'on fasse quelque chose !
    • 161. - Je suis au QG d'Aygo. Ne traînez pas.
      • 162. <Sortie De Conversation>
  • 174. <Non-dialogue segment.>
    • 175. - Commandant, nous avons intercepté des transmissions issues du système de visée de la Forteresse. Une frappe orbitale est imminente.
      • 182. - Ils s'apprêtent à tirer sur les camps de la Résistance à la surface. Empêchez la frappe ou nos alliés seront anéantis.
        • 183. <Sortie De Conversation>
    • 176. - Nous détectons beaucoup de mouvements dans ce secteur de la Forteresse. Un contingent de skytroopers est sur le point d'être déployé sur la planète.
      • 185. - Si vous pouvez les retenir un moment, ça ferait gagner un temps précieux à la Résistance...
        • 186. <Sortie De Conversation>
    • 177. - Mauvaises nouvelles, Commandant. Des communications interceptées montrent que les autorités locales se préparent à vendre leur planète à l'Empire éternel.
      • 188. - Un accord comme celui-ci est un coup que nous ne pouvons nous permettre d'encaisser. Faites votre possible pour l'empêcher.
        • 189. <Sortie De Conversation>
    • 178. - Commandant, la Forteresse stellaire est sur le point de déployer du matériel lourd à la surface de la planète.
      • 191. - Pouvez-vous l'intercepter ?
        • 192. <Sortie De Conversation>
    • 179. - Les relevés biologiques dans le département de recherche crèvent le plafond.
      • 197. - Jetez-y un œil. J'ai un mauvais pressentiment...
        • 198. <Sortie De Conversation>
    • 180. - Les registres de la prison indiquent qu'un chef local de la Résistance est en train d'être transféré !
      • 194. - Commandant, si vous parvenez à l'atteindre, nous pourrons le faire évader !
        • 195. <Sortie De Conversation>
    • 200. <Non-dialogue segment.>
      • 201. - Bel effort, Commandant. On ne peut pas gagner à chaque fois.
      • 202. - Si seulement nous avions eu plus de temps.
      • 203. - Vous avez fait tout votre possible, Commandant. Nous les aurons la prochaine fois.
      • 204. - Bon sang ! Nous arrivons trop tard.
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