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Dark Marr

Darth Marr
Level 60 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: 02
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 3.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Dark Marr
Other Sites:

Conversation:

  • 349. - Bon travail.
  • 351. <Non-dialogue segment.>
    • 150. <Non-dialogue segment.>
      • 314. - Vous n'avez pas chômé. Nous non plus.
        • 337. - À l'heure où je vous parle, nos forces se sont alliées à celles de la République pour sécuriser le temple et abolir la menace Révanite.
      • 316. - Finalement, la confiance peut exister entre nous. Il était temps.
        • 318. - À l'heure où je vous parle, nos forces alliées à celles de la République neutralisent la menace Révanite et investissent le temple.
          • 320. - Malgré nos différences et la guerre qui nous divise, vous avez su inspirer la cohésion, ce que je croyais impossible.
            • 322. - Le mérite vous revient : vous avez réussi là où Dark Marr et moi avons échoué.
              • 324. - Mais nous sommes loin d'en avoir terminé. Il reste un élément que nos forces combinées n'ont pu arrêter.
                • 325. Joueur - Revan.
                  • 326. - Compte tenu de sa défaite, il va tenter de fuir, de rallier ses troupes. Il faut l'en empêcher.
                    • 330. Joueur - C'est comme si c'était fait.
                      • 335. <Sortie De Conversation>
    • 151. - Il sera nourri. Oh oui ! Nourri !
      • 153. - Silence.
        • 161. - Il est fou, mais il détient les informations requises pour pénétrer dans le temple et empêcher le retour de l'Empereur.
          • 163. - Je souhaite l'interroger moi-même. Vu son état, il convient de le traiter avec délicatesse.
            • 165. - Le temps presse. Une approche frontale s'impose.
              • 166. Choix - L'approche frontale.Joueur - +50
                • 170. Joueur - On ne peut se permettre vos subtilités.
                • 172. Joueur - Il faut lui parler dans une langue qu'il comprend : la douleur.
                  • 184. - Conduisez-le dans mes quartiers.
                    • 186. - Je n'oublierai pas, Marr.
                      • 188. - Je n'en attendais pas moins de vous.
              • 167. Choix - La violence ne résout rien.Joueur - +50
                • 177. Joueur - Fou ou pas, Iven sert l'Empereur avec dignité. Il ne parlera que s'il se sent respecté pour ça.
                  • 180. - Compte tenu de votre opinion unique, je m'en remets à vous, Furie.
                • 173. Joueur - Comme vous le disiez, Marr, il est fou à lier. La coercition risquerait d'exacerber sa démence.
                  • 181. - Vos conseils sont appréciés et vos arguments pertinents.
                • 179. Joueur - Rien ne sert de violenter un dingue, Marr. Croyez-moi.
                  • 182. - Je vous crois sur parole, Chasseur.
                • 175. Joueur - C'est un fanatique imprévisible. Un sujet pareil doit être amené à parler par la ruse, pas par la violence.
                  • 183. - Vous avez le don pour apporter un éclairage alambiqué à une situation.
                    • 192. - Conduisez cet homme dans mes quartiers.
                      • 199. <Non-dialogue segment.>
                        • 200. - N'oubliez pas à qui vous devez l'essentiel de votre prime.
                        • 201. - Vous serez ravi d'apprendre que vos services sont inestimables aux yeux de l'Empire.
                        • 214. Joueur - Quoi de neuf ?
                          • 215. - De neuf ? De mauvaises nouvelles.
                            • 217. - D'après Iven, le temple recèle un engin qu'ils comptaient utiliser pour rétablir l'Empereur.
                              • 219. - Il s'agit d'une arme conçue pour annihiler toute forme de vie sur la lune, sauf celles à l'intérieur du temple.
                                • 221. - Oh, j'adorerais voir ça ! Imaginez un peu !
                                  • 225. - C2-D4. Boucle-la.
                                    • 223. - L'engin semble d'origine Sith. Cela expliquerait pourquoi l'Empereur a choisi de se retirer sur Yavin 4.
                                      • 229. Joueur - L'équipe d'Iven devait activer l'engin, transférer l'énergie vitale absorbée à l'Empereur.
                                        • 230. - Oui. Et Revan compte l'utiliser de la même façon. Si nous ne l'arrêtons pas, nous sommes perdus.
                                          • 282. - Il y a plus en jeu que la vengeance ! C'est une question de survie !
                                            • 226. Joueur - Dans ce cas, au travail.
                                              • 231. - Iven nous a mis sur la piste d'une série de verrous complexes donnant accès au temple. C'est notre objectif.
                                                • 232. <Non-dialogue segment.>
                                                  • 233. - Theron, Jakarro... Vous nous excusez ? Ce ne sera pas long.
                                                    • 239. - C'est ça, C2-D4 on ne lui demande pas son avis !
                                                      • 241. - Tais-toi, droïde !
                                                        • 247. - Nous avons déjà risqué nos vies, mais c'est différent cette fois. Plus... immédiat. Et définitif.
                                                          • 250. - Alors entrez dans ce temple et faites tout ce qui est en votre pouvoir pour tout arrêter.
                                                            • 251. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 258. Joueur - Rien ne pourra m'en empêcher.
                                                              • 260. Joueur - J'y veillerai. Soyez-en assurée.
                                                              • 256. Joueur - Hé... c'est moi !
                                                              • 254. Joueur - Pas de panique, vous savez à qui vous avez affaire.
                                                                • 263. - Parfait. C'est ce que je voulais entendre.
                                                            • 249. Choix - C'est une première.Joueur - Je ne vous ai jamais vue dans cet état.
                                                              • 261. - C'est parce que j'ai bien plus à perdre maintenant.
                                                            • 252. Choix - Gardez votre sang-froid.Joueur - Gardez la tête sur les épaules.
                                                  • 235. - Dites, vous nous laissez une minute ?
                                                    • 244. - Bien sûr. Faites vite.
                                                      • 262. - Dans ma branche, on risque sa peau à peu près tous les jours. Vous aussi, j'imagine.
                                                        • 287. - Je ne perçois pas la Force, mais j'ai le pressentiment que si on n'arrête pas les Révanites, tout sera perdu. Tout.
                                                          • 288. Choix - La Force est avec moi.Joueur - La Force est avec moi pour nous deux. Revan et ses partisans n'ont pas l'ombre d'une chance.
                                                          • 295. Choix - Oubliez la Force. Je m'en charge.Joueur - Je n'aurai pas besoin de la Force pour éliminer Revan et ses disciples. Vous verrez.
                                                            • 297. - C'est ça que je voulais entendre.
                                                          • 289. Choix - Pas de sabre laser pour vous.Joueur - Ça ruine vos chances de marcher dans les traces de votre mère en devenant un Jedi. Voire un Sith, d'ailleurs.
                                                            • 305. - Un Sith, c'est ça ! J'aurais pu devenir votre apprenti. Je vous aime bien, mais pas à ce point.
                                                            • 304. - Si je devenais un Dark, je serais en position de vous donner des ordres. Non, ça n'arrivera pas.
                                                              • 308. - Vous savez quoi ? Ça m'a fait du bien. Vous saviez que j'avais besoin de ça.
                                                          • 290. Choix - Rendez-vous utile.Joueur - Rien ne sert de rester assis là à se morfondre.
                                                            • 296. - C'est vrai. Ce que je voulais dire, c'est que j'espère que vous botterez le train à tous ces Révanites.
                                                              • 301. - Restez en vie, d'accord ? Ce serait sympa de vous revoir.
                                                  • 237. - Vous allez traverser le territoire des Massassi. Courage.
                                                    • 284. <Sortie De Conversation>
    • 100. - On a désormais une meilleure idée de ce qui nous sépare du temple.
      • 112. - D'abord, il y a les Massassi, bien plus nombreux que ce qu'on avait estimé.
        • 114. - Inutile d'espérer négocier avec les Massassi. Ils attaqueront dès que nous poserons le pied sur leur territoire.
          • 115. Joueur - Ce n'est que le début...
            • 104. - L'élite de la garde impériale s'entraîne dans des complexes spécialisés. Ils y développent leur potentiel et acquièrent une loyauté inébranlable.
              • 118. - Un complexe de ce type se dresse entre le temple et nous. L'Empereur doit l'avoir construit secrètement.
                • 120. - Des formes de vie ont été détectées à l'intérieur. Des humains. Qu'il s'agisse de Révanites ou de gardes, ils opposeront une résistance.
                  • 119. Choix - Je vais enquêter.Joueur - Je découvrirai à qui nous avons affaire.
                  • 121. <Non-dialogue segment.>
                    • 131. Joueur - Remettre les fortes têtes dans le rang est l'une de mes spécialités.
                    • 130. Joueur - Laissez-les-moi quelques minutes et ils se plieront en quatre pour collaborer.
                    • 133. Joueur - Je les ferai collaborer. Tout ce qu'il faut, c'est actionner les bons leviers.
                      • 134. - Je ne peux approuver ce que vous suggérez.
                        • 138. - Que croyez-vous que vos agents fassent au nom de la République ?
                  • 116. <Non-dialogue segment.>
                    • 125. Joueur - Aventurez-vous dehors et voyez par vous-même, Jedi. Ou l'influence du côté obscur est-elle trop forte pour vous ?
                    • 126. Joueur - J'ai une idée : et si vous vous retroussiez un peu les manches pour changer ?
                      • 127. - Nous autres avons la lourde tâche de préserver cette alliance, aussi précaire soit-elle.
                        • 143. - Ce lieu a une grande valeur stratégique. Faites savoir à ses occupants que le complexe nous appartient.
                          • 144. <Sortie De Conversation>
    • 6. - Aucun doute possible : l'Empereur se trouve sur cette lune.
      • 13. - Revan également. Ainsi qu'une autre présence, si j'en crois le Grand Maître.
        • 15. - Cette autre présence est... floue. Cet endroit est saturé par le côté obscur. Je suis déjà allée sur Oricon, mais là...
          • 16. <Non-dialogue segment.>
            • 39. Joueur - Oricon avait été affectée par les Maîtres d'Effroi. Mais leurs pouvoirs étaient insignifiants comparés à ceux de l'Empereur.
            • 40. Joueur - En l'occurrence, faut bien admettre que l'Empereur écrase toute concurrence.
            • 42. Joueur - Je suis d'accord. Après tout, c'est de l'Empereur dont il est question.
          • 17. Choix - Vous avez peur ?Joueur - On a la frousse ?
          • 18. <Non-dialogue segment.>
            • 22. Joueur - J'ai l'impression que vous craquez. Vous ne tiendrez pas le coup. Retournez donc sur Tython.
            • 20. Joueur - J'ignore pourquoi vous êtes ici. Tout ce que vous faites, c'est émettre des hypothèses et jouer les offusquées.
              • 23. - Vous ne devriez pas oublier que nous sommes tous dans le même bateau.
                • 36. - L'Ordre de Revan est stationné à l'intérieur du vieux temple Massassi. Là où le côté obscur est le plus concentré.
                  • 55. - Nous avons dégagé une zone aussi proche du temple que possible. La forte concentration de Massassi n'a pas facilité les choses.
                    • 57. - Ça a encore moins facilité la tâche que vous n'informiez pas nos équipes de reconnaissance de la présence des Massassi.
                      • 58. <Non-dialogue segment.>
                        • 63. Joueur - Que vous le vouliez ou non, il faut faire en sorte de s'entendre.
                        • 65. Joueur - Trêve de disputes et manigances. Les enjeux sont trop élevés.
                          • 66. - En effet, les sentiments ne doivent pas obscurcir notre jugement. Pour certains, c'est plus facile à dire qu'à faire.
                      • 61. Choix - Faites votre travail, Theron.Joueur - Je croyais que vous travailliez pour une agence de renseignement.
                        • 85. - Pardonnez mon intervention, mais nous devrions plutôt nous concentrer sur le problème, non ?
                          • 89. - Le comportement de ces deux-là constitue une grande partie de notre problème.
                      • 60. Choix - Attendez. Les Massassi sont... ?Joueur - C'est quoi, un Massassi ?
                        • 72. - Ce sont nos cousins génétiques. Des guerriers barbares de Korriban. Je... pensais que vous saviez.
                        • 69. <Non-dialogue segment.>
                          • 75. - Les cousins génétiques des Sith au sang pur. Ce sont des guerriers barbares. Vous l'ignoriez ?
                          • 74. - Les cousins génétiques des Sith. Des guerriers barbares originaires de Korriban.
                            • 77. - Ça manque d'instruction par chez vous, Lana.
                              • 83. - Agent, vous vous oubliez.
                                • 87. - Dark Marr et moi sommes parvenus à un accord. Pourtant, nombre de nos subordonnés ne partagent pas notre sens du devoir.
                                  • 92. - Si vous acceptiez d'appuyer notre position, vous montreriez l'exemple à tous.
                                    • 96. - Le pragmatisme est dans nos cordes. Faites ce que vous savez faire de mieux dehors. Je garderai le contact.
                                      • 108. <Sortie De Conversation>
  • 358. <Non-dialogue segment.>
  • 342. - Nous déjouerons le plan de Revan.
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