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Glort

Glort
Heroic Mission
Level 30 Melee
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Glort
Other Sites:

Conversation:

  • 54. - Vous avez trouvé les bêtes et leurs maîtres ? Qu'est-ce qui s'est passé ?
    • 93. Joueur - Je les ai exterminés.
      • 58. - Parfait ! Les autres que j'avais envoyés sont morts. Vous êtes fort. Très fort.
        • 60. - Voilà un cadeau du Cartel des Hutts. Je leur dirai la bonne nouvelle. Ils me donneront peut-être de l'épice ?
          • 84. <Sortie De Conversation>
  • 53. - Vous tuez les bêtes et leurs maîtres de la République. J'attends ici. À la recherche d'épice.
  • 3. <Non-dialogue segment.>
    • 5. - Sith puissant. Sith a beaucoup de trésors. Peut-être épice ? Si vous en avez, je l'échange contre un secret de la République.
    • 4. - Vous avez de l'épice, Impérial ? Vous me donnez, je vous dis un secret de la République.
    • 6. - Mercenaire parcourt la galaxie. A peut-être de l'épice ? Donnez-m'en et je vous confie un secret de la République.
    • 7. - Je sens l'épice. Vous en avez ? Donnez-la en échange d'un secret de la République.
      • 20. Choix - N'essayez pas de négocier avec moi !Joueur - Dites-moi ce que vous savez, sinon l'épice sera le dernier de vos soucis.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 39. - D'accord. Je vous dis le secret. Peut-être de l'épice après.
      • 21. Choix - [Mentir] D'abord le secret, ensuite l'épice.Joueur - Dites-moi tout [{F}]ce que vous savez, ensuite on parlera du paiement.
        +200 Influence : approuve.
        • 36. - Impérial digne de confiance. Vous allez aimer notre secret.
      • 88. Choix - Identifiez-vous.Joueur - Qui êtes-vous ?
        +50 Influence : désapprouve.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 14. - Je m'appelle Glort. Le Cartel des Hutts me paye en épice pour taper sur les gens. L'un d'entre eux m'a dit un truc spécial.
      • 9. Choix - Quelle puanteur ! Laissez-moi.Joueur - Hors de mon chemin. Vite.
        +200 Influence : approuve.
        • 11. - Ne soyez pas en colère ! Je serai votre ami et je vous dirai le secret, même sans épice.
          • 13. - J'ai appris que la République fait des expériences sur des créatures affamées. Des monstres énormes, une peau blindée et des crocs géants.
            • 18. - La République met des machines dans les bêtes. Des ré... répulsifs électriques ? Un truc pour les contrôler.
              • 33. Choix - Les bêtes ne leur serviront à rien.Joueur - La République aura besoin de plus que des monstres domestiqués pour contrôler Nar Shaddaa.
                • 71. - Même si vous avez raison, il faut arrêter les bêtes.
              • 94. Choix - On va se faire déchiqueter.Joueur - Désolé de l'entendre.
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                +50 Influence : désapprouve.
                • 70. - Il aura peut-être faim et réduira son maître en bouillie.
              • 43. Choix - C'est un geste désespéré.Joueur - La République doit être en mauvaise posture pour recourir à des expériences criminelles aussi risquées.
                • 61. - Oui. Elle est prête à tout pour nous nuire.
              • 44. Choix - Je tuerais pour avoir une créature.Joueur - Avec un animal comme ça, je n'aurais même plus besoin de sortir mon blaster.
                • 50. - Les bêtes peuvent piétiner le mercenaire. Dangereuses. Très dangereuses.
              • 80. Choix - C'est une blague débile ?Joueur - C'est une blague ?
                +200 Influence : approuve.
                • 81. - Je ne mens pas ! Cartel vérifier secret. Secret vrai.
              • 45. Choix - Les créatures ne me font pas peur.Joueur - J'en ferai mon affaire.
                +200 Influence : approuve.
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                +200 Influence : approuve.
                • 46. - Bien. Nar Shaddaa ne manque pas de spécimens robustes, mais vous êtes le plus fort.
                  • 48. - Projets de la République mauvais pour Empire... et pour affaires des Hutts. Les Hutts offrent récompense et amitié pour tuer bêtes et leurs maîtres... Et peut-être me rapporter de l'épice ?
                    • 92. Choix - J'arrêterai ces choses.Joueur - Je m'en occupe tout de suite.
                      • 85. - Bien ! Tuez les bêtes et leurs maîtres. Faites plaisir au Cartel des Hutts et à l'Empire.
                    • 96. Choix - Arrêtez avec votre épice !Joueur - Ce n'est pas une vie.
                      • 67. - Je voulais un petit bonus. Hutts ont dit que je pouvais demander. Mais il faut quand même tuer les bêtes.
                        • 69. - Vous tuez les monstres et leurs maîtres. Mais attention. République contrôle bêtes maintenant.
                          • 79. <Sortie De Conversation>
                    • 76. Choix - Hors de question. [Refuser la quête]Joueur - Je ne veux pas de ces crédits.
                      <Conversation Aborts>
                      • 77. - Mauvaise nouvelle. Hutts pas contents.
                        • 78. <Sortie De Conversation>
  • 55. - Cartel des Hutts content. Plus de bêtes pour avaler mes amis. Il faut juste de l'épice.
  • 2. - Plus beaucoup d'épice. Bientôt besoin de plus.
  • 95. <Non-dialogue segment.>
    • 66. Choix - Arrêtez de parler d'épice.Joueur - Je m'occuperai peut-être des rancors, mais vous n'obtiendrez aucune épice de moi.
    • 42. Choix - Voilà une idée brillante.Joueur - Un rancor apprivoisé pourrait réduire les ennemis de son maître en bouillie.
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