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Scratch

Scratch
Level 44 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Scratch
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Conversation:

  • 531. - Quel dommage de te voir partir, Capitaine. Tu as presque réussi à faire de Voss un monde intéressant.
  • 445. - Ravi de vous voir, Capitaine. On dirait que toi et moi, on a beaucoup d'amis communs.
    Progresses:
    • 447. - Mes contacts n'ont pas voulu prendre le risque de me cacher. Ils disent que cet homme te connaît.
      • 449. - Jela est-elle en vie ?
        • 450. Choix - Elle est morte.Joueur - Jela n'embêtera plus ta famille.
        • 451. Choix - Tu aurais dû voir ça.Joueur - À la fin, je l'ai fait me supplier à genoux.
          +200 Influence : approuve.
          • 460. - J'aurais payé cher pour voir ça !
        • 452. Choix - Que veux-tu ?Joueur - On est venus pour faire la causette ?
          • 455. - Je ne verrai pas Rogun envoyer une nouvelle Jela nous contrôler. Voudrais-tu participer à nos affaires ?
            • 565. <Non-dialogue segment.>
              • 566. - C'est tout réfléchi !
              • 567. - Vous ne venez pas de tout faire pour prouver que vous ne trempez pas dans ce genre d'affaires ?
              • 568. - C'est risqué.
              • 569. - Ces bêtes sont la seule chose de valeur dans ce monde.
              • 570. - Aïe. Rogun va prendre une sacrée claque.
              • 453. - Tu as montré que tu t'intéresses plus à nous que Rogun ne l'a jamais fait.
                • 463. Choix - Je veux juste être payé.Joueur - Épargne-moi cette histoire. Tu veux me remercier, remercie-moi en crédits.
                  +200 Influence : approuve.
                  +200 Influence : approuve.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 466. - On n'a pas besoin de crédits, ici. Prends tout ce que j'ai.
                • 464. Choix - Les Voss t'arrêteront.Joueur - Les Voss savent tout à ton sujet. Fais-toi discret. +100
                  +50 Influence : désapprouve.
                  +200 Influence : approuve.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 469. - Ce n'est pas encore l'heure de la guerre finale avec les Voss. On ne va pas prendre ce risque.
                    • 468. - Je dois rejoindre les membres de ma famille. Merci d'avoir sauvé leur vie.
                • 465. Choix - Je prends soixante pour cent.Joueur - Parles-en à Darmas Pollaran, à Port Nullepart. +100
                  +200 Influence : approuve.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  +200 Influence : approuve.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 472. - S'il a des acheteurs, on peut l'approvisionner.
                    • 474. - Je préférerais que ce soit toi plutôt que Rogun qui profites des bénéfices.
                      • 477. - Tu as une façon pour le moins intéressante de faire des affaires. Si tu veux t'installer sur Voss, ne cherche pas plus loin !
                        • 478. <Non-dialogue segment.>
                          • 481. - Je ne pensais pas que ce serait aussi long.
                            • 482. <Non-dialogue segment.>
                              • 487. - Ma femme dit que j'ai changé. Elle m'envoie au Sanctuaire pour me faire purifier de votre influence.
                                • 489. - Je sais qu'elle a raison quand je pleure à la pensée de votre départ.
                                  • 490. Choix - Rejoignez votre femme.Joueur - Votre place est ici, Lokir. Pas la mienne. +50
                                    +200 Influence : approuve.
                                  • 491. Choix - [Séduire] Alors ne partez pas.Joueur - Vous n'avez pas besoin d'être purifié. On n'a encore rien fait de mal... +50
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    • 505. - "L'amour est eau. Sur les lèvres, il s'abreuve. La peau, il caresse. Dans le froid, il transperce. À chaque souffle, il tue."
                                      • 507. - Je n'avais jamais compris ce que de tels mots avaient de honteux et qu'ils en valaient la peine.
                                        • 534. <Non-dialogue segment.>
                                          • 603. <Non-dialogue segment.>
                                            • 545. - Vous ne pensez pas sérieusement à... ? Parce qu'il a récité quelques vers ?
                                              • 547. - Moi aussi, je sais faire ! Il faudrait juste que... j'en lise.
                                                • 549. - Bien sûr. C'est votre mari. Qui d'autre pourrait affronter de tels dangers ?
                                                  • 551. Choix - Corso n'est qu'un ami.Joueur - Je n'ai pas de mari. Ne faites pas attention à lui.
                                                    +50 Influence : désapprouve grandement.
                                                  • 550. Choix - Il a raison. Je ne peux pas faire ça.Joueur - Lokir, on a tous le deux des gens qui nous attendent.
                                                    +200 Influence : approuve.
                                                    • 563. - Bon, très bien. Je m'inquiétais.
                                                      • 493. - "L'amour est le tir qui dans les ténèbres jaillit, ignorant ce qu'il détruit."
                                                        • 495. - Je suis prêt à renoncer à ma famille pour vous garder.
                                                          • 497. - Je prie pour que les Mystiques puissent guérir mon cœur.
                                                  • 552. Choix - Corso, sors.Joueur - J'ai besoin d'être seule.
                                                    +50 Influence : désapprouve grandement.
                                                    • 553. - Seule ? Si vous étiez seule, je m'inquiéterais pas.
                                                      • 555. - Vous savez qu'il ne représente rien pour vous. Vous allez le laisser ici et rentrer discrètement au vaisseau en espérant que je vous y attendrai.
                                                        • 557. - Ça ne sera peut-être pas toujours le cas.
                                                          • 560. - Le cœur de ma femme n'est pas le seul qui soit brisé.
                                          • 535. - Je ne pensais pas que le romantique fou d'amour vous plaisait, mais chacun son truc.
                                          • 536. - La poésie ! Ahhh ! Pourquoi j'y ai pas pensé plus tôt ?
                                          • 537. - Pas encore...
                                          • 538. - Ceux qui mettent une telle distance par chasteté sont toujours ceux qui tombent de plus haut.
                                          • 539. - Oh, c'est honteux. C'est vraiment honteux, mais ça en vaut la peine.
                                          • 590. - Approchez.
                                            • 513. - C'est dangereux pour les étrangers de répandre l'extase si librement.
                                              • 518. Choix - Vous savez que je ne peux pas rester.Joueur - Disons que c'est notre cadeau d'adieu mutuel.
                                                • 527. - Je le chérirai.
                                              • 516. Choix - Oui, c'était amusant.Joueur - Si je reviens sur Voss, [{M}]faudra qu'on essaye de se revoir.
                                                • 524. - Je ne peux pas imaginer votre monde.
                                              • 517. Choix - Laissez-moi tranquille !Joueur - Croyez-moi, ça [{M}]valait pas la peine d'en faire toute une histoire.
                                                • 519. - Je ne peux pas le regretter.
                                                  • 521. - J'emporterai ce souvenir dans ma tombe.
                                  • 492. Choix - Arrêtez de geindre.Joueur - Je déteste les pleurnichards.
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                                    • 499. - Ma femme a raison. On ne connaît jamais vraiment un étranger.
                                      • 597. - Tu sais t'y prendre avec les hommes, mon ami. Mieux vaut que ça reste platonique entre nous.
                              • 483. - Je vous souhaite un avenir de clairvoyance et de volonté.
                                • 485. - Je ne serai plus le même.
                          • 479. - Bonne chance, mon ami.
                            • 480. <Sortie De Conversation>
  • 440. Joueur - Qu'est-ce que c'est ?
    • 441. - J'ai appris que tu as dit ce que tu avais à dire à ces misérables et je voulais te demander de passer me voir.
      • 443. - On a, hum, une "affaire en suspens" à régler avant que tu quittes ce monde.
        • 444. <Sortie De Conversation>
  • 438. - Tant que cette affaire avec le commando ne sera pas résolue, je ferai comme si on ne se connaissait pas.
  • 789. - Merci. C'est grâce à toi que les autres sont encore en vie.
    Progresses:
    • 791. - Oh oh oh !
      • 793. - Arrête Jela. Ceux qu'elle emmène deviennent tous comme ça.
        • 794. Choix - Bien sûr.Joueur - Comme par hasard, c'est justement ce que je voulais faire.
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        • 796. Choix - Ça vaut le coup, j'espère !Joueur - Alors te voilà sur le marché pour un nouveau mentor...
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          • 797. - Tu veux la place de Rogun ? Je te l'offre.
        • 800. Choix - Je n'ai pas confiance en toi.Joueur - Je traite pas avec les hommes de Rogun.
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          • 801. - Euh, c'est pas tout à fait vrai...
          • 804. - Rogun, c'est personne pour moi.
            • 806. - Si tu veux ma loyauté, alors tu l'as. Tout ce que j'ai donné à Rogun te revient.
              • 808. - Dans l'antre de Jela, tu apprendras ses projets. Détruis les fidèles qu'elle a corrompus.
                • 809. Choix - Combien de fidèles ?Joueur - Rassure-moi, Jela n'est pas si populaire ?
                  • 810. - Elle en a emmené beaucoup. Je sais pas qui a survécu.
                    • 812. - Il y a une entrée par derrière. Je vais te donner le code d'accès à ses quartiers.
                • 815. Choix - Dis-moi où aller.Joueur - Je m'y rends sur-le-champ.
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                • 817. Choix - Vas-tu m'aider ?Joueur - J'ai pas envie de me mettre en danger pour un truc que tu n'oses pas faire.
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                  • 818. - Je t'aiderai. Je vais te donner le code d'accès aux quartiers de Jela.
                    • 820. - Va parler aux Voss corrompus quand tu auras fini. Ils savent comment se rendre dans les Terres de Cauchemar.
                      • 822. - Je vais demander à l'Échange de me protéger. Tant que je suis là, ma famille est une cible.
                        • 823. <Sortie De Conversation>
  • 712. - Toi... !
    • 714. - Faisons la paix.
      • 716. - Pardonne-moi. Je savais pas ce que Jela mijotait. Mais je me serais pas opposé à elle.
        • 717. Choix - Te pardonner ?Joueur - Toi et Jela, vous vouliez me tuer. Qu'est-ce qui a changé ?
        • 719. Choix - Mains en l'air !Joueur - Rends-toi d'abord, après on parlera.
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          • 720. - Je suis à ta merci.
        • 723. Choix - Je me sens mal.Joueur - Oooh. J'ai dû laisser mon estomac à Voss-Ka.
          • 724. - C'est intelligent. Si Jela était ici, ça t'aurait coûté la vie.
            • 726. - Jela est allée trop loin.
              • 728. - Je suis sur cette planète pour aider Rogun. Les Gormaks sont devenus ma famille. Jamais je leur ferai du mal.
                • 729. Choix - Jela fait du mal aux Gormaks ?Joueur - Vous ne travaillez pas tous les deux pour les Gormaks ? Quand Lokir l'apprendra...
                • 731. Choix - Où est Jela ?Joueur - Si tu veux sa mort, dis-moi où elle est.
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                  • 732. - Je retrouve pas sa trace.
                    • 734. - Jela nous a tous les deux abandonnés, moi et Rogun.
                • 737. Choix - Je ne te fais pas confiance.Joueur - Je n'ai pas confiance.
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                  • 738. - Les Gormaks n'ont pas besoin de mentir.
                    • 740. - Rogun a rendu service à mon peuple. Il nous donne des armes, de quoi manger. Mais Jela lui a fait un sale coup.
                      • 742. - Elle traite avec les Sith. Et ils demandent quelque chose qui est interdit à tous les Gormaks...
                        • 743. Choix - Les Sith, il ne manquait plus qu'eux.Joueur - Comme si le commando Voss et les cyber-monstres géants, c'était pas assez...
                          • 744. - Les Sith nous demandent d'approcher les bêtes des Terres de Cauchemar.
                        • 747. Choix - Interdit ?Joueur - Qu'est-ce qui est interdit aux Gormaks ?
                          • 748. - Aucun Gormak ne met le pied dans les Terres de Cauchemar.
                        • 751. Choix - Comment peut-on vivre comme ça ?Joueur - Lokir-Ka dit que les Gormaks ne valent pas mieux que des animaux.
                          • 752. - Lui, c'est un Voss. Il suit les Mystiques. C'est leur obscurité qui est à l'origine des Terres de Cauchemar.
                            • 754. - Là-bas, les créatures sont des mutants difformes. Les Sith veulent les obtenir. On a refusé le marché.
                              • 756. - Mais ils ont dit que les mutants feraient des armes redoutables, avec notre technologie. Jela a accepté.
                                • 757. Choix - C'est pour ça que tu as besoin de mon aide ?Joueur - Tu cherches ma protection ? C'est pour ça que tu veux qu'on devienne amis ?
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                                • 761. Choix - Les Terres de Cauchemar ?Joueur - Je ne comprends pas.
                                • 763. Choix - Il faut qu'on l'arrête.Joueur - Je préfère ne pas savoir ce que les Sith feraient avec des armes vivantes.
                                  • 764. - Les Terres de Cauchemar sont aussi anciennes que cette planète.
                                    • 766. - Tous ceux qui s'aventurent dans l'obscurité sont consumés, corps et âme.
                                      • 768. - Ceux qui sont partis avec Jela ont été corrompus... changés... détruits. Ce sont plus des Gormaks.
  • 295. <Non-dialogue segment.>
    • 296. - Vous l'avez envoyée ici ? Pourquoi ne pas conduire le commando jusque chez moi tant qu'on y est ?
    • 203. - Vous l'avez envoyé ici ? Vous croyez que je veux qu'un commando Voss vienne frapper à ma porte ?
      • 205. - J'ai dit que le capitaine est innocent. Ils ont dit que je crois un mensonge.
        • 206. <Non-dialogue segment.>
          • 299. - Bon, ne la chassez pas...
          • 207. - Bon, ne le chassez pas...
            • 209. - Hé ! Tu es là depuis longtemps ? Sortons de ma boutique avant que quelqu'un ne vienne voir.
              • 210. Choix - Tu as un plan ?Joueur - J'espère que t'es pas en train de songer à me jeter au sarlacc pour te sauver.
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                • 221. - J'y ai pensé.
              • 211. Choix - Dis-moi ce qui s'est passé.Joueur - Qu'ont dit les hommes du commando ?
              • 212. Choix - Attention Scratch.Joueur - T'as pas l'air très enthousiaste.
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                • 213. - Un requin doit savoir nager.
                  • 215. - Jela a bien fait son travail. Les adjudicateurs croient que vous êtes à la tête du réseau de contrebandiers.
                    • 217. - La chasse à l'homme continuera en secret, pour ne pas alerter les complices.
                      • 224. Choix - Comment "en secret" ?Joueur - Ils n'en ont pas parlé au Sénateur Dodonna au moins... ?
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                        • 233. - Il y a un truc entre vous, hein ?
                      • 225. Choix - Il faut que je sois lavé de tout soupçon.Joueur - Comment fait-on pour prouver que Rogun se cache derrière tout ça ?
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                      • 226. Choix - Je vais tuer Rogun.Joueur - La mort de Rogun devient plus lente et plus douloureuse à chaque minute qui passe...
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                        • 227. - Pour être innocenté, vous devez surprendre Jela Reneke en train de faire affaire avec les Gormaks.
                          • 229. - Elle et ce Zak sont les seuls sur lesquels les Gormaks ne tirent pas à vue.
                            • 231. - Ils ont chacun leur cachette en territoire Gormak. Et ce n'est pas facile d'aller là-bas.
                              • 236. Choix - Pas facile... ?Joueur - Il serait donc difficile d'y aller ?
                              • 238. Choix - Peu importe. J'y vais.Joueur - Je [{M}]vais pas laisser Rogun s'en tirer comme ça.
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                              • 237. Choix - Les Gormaks ne me font pas peur.Joueur - J'en ferai mon affaire.
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                                • 239. - On se bat contre les Gormaks depuis plus de cent générations. Il y en a des millions.
                                  • 241. - S'ils veulent cacher ces criminels, ils réussiront.
                                    • 243. - On a plusieurs options, Capitaine, mais vous devrez toutes les étudier et choisir votre préférée. Ça prendra peut-être du temps, Lokir.
                                      • 277. - Informez Scratch de votre décision. Je dois m'entretenir avec les adjudicateurs.
                                        • 627. - J'ai menti. Il n'y a qu'une façon de rejoindre Jela... Mais Lokir ne serait pas content s'il savait ce que je fais.
                                          • 628. Choix - Hé, du moment que ça marche.Joueur - Ça m'est complètement égal. Allez.
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                                            • 634. - C'est plutôt ingénieux.
                                          • 629. Choix - Ton plan est excellent.Joueur - Ça ne me dit rien de bon.
                                            +50 Influence : désapprouve.
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                                            • 631. - Si tu survis, tu auras une super histoire à raconter.
                                          • 630. Choix - Crache le morceau, vite.Joueur - Arrêtez ce suspense !
                                            • 247. - J'ai fait affaire avec Gormak Zak et ses hommes, en parallèle. Je pourrais vous envoyer là-bas avec leur prochaine cargaison.
                                              • 637. - Le truc, c'est que les Gormaks scannent les livraisons avant de les accepter pour détecter d'éventuelles formes de vie.
                                                • 638. <Non-dialogue segment.>
                                                  • 249. - Il faut être mort...
                                                  • 250. - Tu veux dire qu'on devra mourir ?
                                                  • 251. - Bowdaar ne mourra pas aujourd'hui !
                                                  • 252. - Il faut qu'on soit morts ? C'est ça ton plan ?
                                                  • 253. - Hum, euh, OK... mais si on ne donne pas signe de vie, ça ne veut pas dire qu'on est mort ?
                                                  • 639. - Tu devras être, disons... pas vivant.
                                                    • 255. Choix - C'est quoi, cette histoire de mort ?Joueur - J'ai dû mal comprendre.
                                                    • 256. Choix - Ça peut être drôle.Joueur - Très bien. Écoutons ce plan farfelu...
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                                                    • 257. Choix - Jamais.Joueur - Si je suis mort, je [{M}]pourrai pas rire à l'enterrement de Rogun.
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                                                      • 273. - Je ne veux pas dire que tu dois mourir... Juste dormir très profondément.
                                                        • 275. - J'ai ici le matériel pour te congeler dans de la carbonite et te libérer en temps voulu. Tu te réveilleras dans la base de Gormak Zak.
                                                          • 283. - Zak est ta meilleure chance de trouver Jela et ça, c'est ta chance de le prendre par surprise.
                                                            • 284. Choix - Ce plan est aussi fou que rusé.Joueur - Charge.
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                                                            • 434. Choix - Tu es sûr que la carbonite est sans danger ?Joueur - Rassure-moi, je [{M}]vais pas finir en statue au siège de l'administration Gormak.
                                                              +200 Influence : approuve.
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                                                              • 435. - L'homme qui m'a donné cette unité m'a dit qu'il l'a utilisée une fois pour s'infiltrer dans la cachette d'un Hutt.
                                                            • 285. Choix - Il y a trop de paramètres hasardeux.Joueur - J'arrive pas à croire que j'envisage de faire une telle chose.
                                                              +200 Influence : approuve.
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                                                                • 641. - Va dans ma salle de congélation à la carbonite et active-la lorsque tu es prêt. Je t'inclurai à la cargaison de ravitaillement de Gormak Zak.
                                                                  • 288. - Si tu survis, tu me diras ce que ça fait. Je n'ai jamais eu le courage d'essayer ça moi-même...
                                                                    • 282. <Sortie De Conversation>
  • 202. - Je ne me mettrai pas entre les Voss et toi.
  • 47. Joueur - J'ai tes artefacts.
    • 48. - C'est donc vrai ! Je vais contacter Jela, c'est elle qui gère les affaires de Rogun.
      • 52. - Jela, j'ai ton acheteur. Il en a plein les poches. Si l'affaire se fait, dis à Rogun que ces crédits sont à moi.
        • 54. - Je suppose qu'il parle de toi. Je te préviens, c'est une occasion unique. Aucune créature à vendre dans toute la galaxie ne vaut celles-ci.
          • 57. Choix - Je prends.Joueur - Dis-moi où récupérer la marchandise.
          • 58. Choix - [Séduire] On peut négocier.Joueur - Attention, je suis dur en affaires.
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          • 59. Choix - À qui ai-je l'honneur ?Joueur - Tout dépend de qui me pose la question.
            • 62. - Je m'appelle Jela Reneke. Mais je n'en dirai pas plus sur une liaison ouverte.
          • 60. Choix - Je n'achète pas à l'aveugle.Joueur - Montre-moi la marchandise, je te montrerai les crédits.
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            • 61. - Je vous laisse régler ce détail entre vous.
              • 70. - Tu comprendras que c'est une cargaison importante et inhabituelle qui a certaines... exigences de transport.
                • 72. - La vendre est un crime capital sur Voss. Tu achètes directement et tu vas chercher la marchandise tout seul.
                  • 73. Choix - Ce n'est jamais facile.Joueur - Où allons-nous ? Au cœur d'un volcan en activité ? Sur des terres irradiées ? Dans une gorge de rancor ?
                  • 74. Choix - Dis-moi où !Joueur - Je m'y rends sur-le-champ.
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                  • 75. Choix - [Séduire] J'ai hâte.Joueur - Je serai ravi de pouvoir te rencontrer personnellement.
                    +50 Influence : désapprouve.
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                    • 91. - Alors j'espère que tu arriveras en vie.
                  • 76. Choix - Je choisis le lieu.Joueur - Si tu veux faire cette vente, on se rencontrera là où je l'aurai décidé.
                    • 77. - Alors la vente ne se fera pas. C'est non négociable.
                      • 81. - On s'est installés au cœur de la zone de guerre Gormak afin d'échapper à la surveillance du commando Voss.
                        • 83. - Je te transmets les coordonnées. Si tu arrives en vie, je t'attendrai.
                          • 125. - Je vous ai attendu à Voss-Ka pendant des heures. Vous étiez ailleurs !
                            • 129. - Si vous ne vous présentez pas, il est de mon devoir de vous accompagner.
                              • 132. Choix - Vous n'aviez pas dit de revenir.Joueur - Vous [{M}]m'avez jamais dit de revenir.
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                                • 138. - Je suis votre honorès.
                              • 130. Choix - J'étais en route.Joueur - Pardon. Je finissais une mission pour votre ami, Scratch.
                                • 140. - Je ne peux pas protéger Voss de votre influence si vous me cachez des choses.
                              • 131. Choix - Jamais de la vie.Joueur - Je travaille seul.
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                                • 135. - Pas sur Voss.
                                  • 137. - Qu'avez-vous appris ?
                                    • 146. Choix - J'ai organisé une rencontre.Joueur - Scratch m'a mis en contact avec les fournisseurs de Rogun. Je me ferai passer pour un acheteur.
                                    • 147. Choix - Faites-moi confiance.Joueur - Je vous ramènerai les gens qui font du trafic avec les Gormaks, mais vous devez me laisser faire à ma façon.
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                                      • 176. - Reconnaissez-le, Lokir. Les Voss sont doués pour certaines choses, mais traiter avec la vermine n'est pas votre point fort.
                                    • 148. Choix - Arrêtez !Joueur - Je [{M}]vous dirai rien.
                                      • 149. - Scratch ?
                                        • 151. - Désolé, Capitaine. Je vous aime bien, mais pas assez pour risquer la générosité des Voss.
                                          • 153. - J'ai organisé une rencontre. Avec une certaine Jela Reneke, qui s'occupe des abominations. Le capitaine va se faire passer pour un acheteur.
                                            • 154. - Un acheteur ? Des abominations Gormaks ?
                                              • 155. <Non-dialogue segment.>
                                                • 158. - Les hommes de Rogun ne sont pas assez bêtes pour s'exposer aux Voss.
                                                • 159. - Le capitaine est très doué. On va mettre ces hommes hors d'état de nuire.
                                                • 160. - Les hommes de Rogun n'accordent pas leur confiance facilement.
                                                • 161. - C'est beaucoup de tracas pour tuer quelqu'un.
                                                • 162. - Ne vous inquiétez pas ! Le capitaine ne va pas vraiment en acheter... Avec quoi est-ce qu'on le nourrirait ?
                                                • 156. - Avec tout mon respect, Lokir, il faut parfois se comporter en vermine pour attraper la vermine.
                                                  • 178. - Je n'interviendrai pas, à moins que vous n'enfreigniez la loi Voss. Mais je vous accompagnerai.
                                                    • 184. Choix - Ce plan est nul.Joueur - Si vous vous lancez dans un de vos grands discours, vous allez tout gâcher.
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                                                    • 183. Choix - Génial. Venez !Joueur - Vous pouvez m'aider à trouver cet endroit.
                                                    • 185. Choix - Je ne suis pas responsable de vous.Joueur - Si je dois vous traîner avec moi, j'espère pour vous que vous savez vous défendre.
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                                                      • 191. - Si les hommes de Rogun aperçoivent un Voss, ils ne croiront pas notre histoire. Lokir, restez en retrait. Laissez le capitaine y aller en premier.
                                                        • 198. - D'accord. Où ?
                                                          • 186. - Selon Jela, c'est près de la route des pèlerins. Le quartier ne semble pas très sûr.
                                                            • 194. - Même les Mystiques ne s'y aventurent pas.
                                                              • 625. - Faites-vous escorter à ces coordonnées et laissez le capitaine travailler. Bonne chance, vous deux.
                                                                • 201. <Sortie De Conversation>
  • 45. - Ramène-moi les artefacts et on pourra discuter.
  • 1. - C'est toi "l'hôte distingué" dont Lokir n'arrête pas de parler ? Ha.
    • 3. - Laisse-moi deviner... J'ai vu des visages familiers que je ne m'attendais pas à voir quand mon vaisseau s'est posé.
      • 100. - J'imagine que c'est l'installation de Rogun qui t'amène et pas une envie soudaine de connaissance.
        • 4. Choix - Bien vu.Joueur - T'as des informations intéressantes sur Rogun à me communiquer ?
          • 15. - Je ne saurais pas te dire pourquoi les hommes de Rogun sont venus ici, mais je peux te conduire au responsable.
            • 17. - Je connais des gens qui connaissent des gens.
              • 593. - Que puis-je faire pour toi ?
        • 5. Choix - Pour qui travailles-tu ?Joueur - Tu appartiens à l'Échange ?
          • 12. - Ce n'est pas comme ça qu'il faut penser. Tu es sur Voss maintenant. Le passé n'a plus d'importance.
            • 103. - C'est le marché libre ici. Dis-moi ce que tu veux acheter.
              • 104. Choix - Dis-moi qui sont les hommes de Rogun !Joueur - Dis-moi qui s'occupe des affaires de Rogun. Je me charge du reste.
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                • 110. - Je peux faire encore mieux.
              • 105. Choix - Je veux la mort des hommes de Rogun.Joueur - Je paierai pour chaque sbire de Rogun que tu tueras.
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                • 115. - Tu dois me confondre avec un sadomasochiste.
                  • 123. - Je ne peux pas aller aussi loin, Capitaine, mais j'ai une proposition à te faire.
                    • 112. - Rends-moi un petit service et je te ferai passer pour un acheteur réglo des aboms de Rogun. Tu pourras voir toute l'opération depuis l'intérieur.
              • 106. Choix - Qu'est-ce que ça va me coûter ?Joueur - J'imagine que c'est pas gratuit.
        • 6. Choix - Tu demandes combien ?Joueur - Ça va me coûter combien pour avoir ce que je veux et obtenir ton silence ?
          • 7. - Vous savez, Capitaine, après quelques mois sur Voss, vous n'imaginez pas à quel point cette idée me fait plaisir.
            • 9. - Il se trouve que j'ai un petit service à te demander.
              • 11. - Aide-moi et je te ferai passer pour un acheteur des aboms de Rogun.
                • 18. Choix - Les aboms ?Joueur - On parle bien de la même chose ?
                  • 21. - Les bêtes Gormaks ? Celles qu'ils ont perfectionnées ? Ici, ils appellent ça des abominations, mais c'est imprononçable !
                • 19. Choix - Quel service ?Joueur - Expliquez-vous.
                  • 23. - Rogun tient la bride haute à ses acheteurs, mais je peux te faire entrer dans son cercle. C'est le seul moyen de voir ses hommes de près.
                    • 25. - Mais d'abord, j'ai un acheteur. Il cherche des artefacts uniques qui ne se trouvent que dans les ruines très dangereuses. Tu suis ?
                      • 33. Choix - Dis-moi où aller.Joueur - J'ai de nombreuses ruines dangereuses à mon actif !
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                        • 36. - C'est ce qu'on m'a dit.
                      • 34. Choix - Je n'ai pas d'autre choix.Joueur - Je n'aime pas ça, mais c'est notre seule option.
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                        • 39. - Il n'y a pas de quoi réagir comme ça. On y trouve tous les deux notre compte.
                      • 35. Choix - Quel genre d'artefacts ?Joueur - Je [{M}]connais pas bien Voss. Qu'est-ce qui a de la valeur ?
                        • 42. - Les Jedi et les Sith donneront cher pour tout ce que tu trouveras dans ces ruines.
                • 20. Choix - Marché conclu.Joueur - Si ça me permet de rencontrer Rogun, compte sur moi.
                  • 27. - J'ai un acheteur, disons un collectionneur, qui veut des artefacts introuvables qui seraient dans les ruines de Voss.
                    • 29. - Mais il se passe des choses bizarres ici. Des monstres et bien pire. Cette planète a un sacré problème.
                      • 31. - Tu prends les caractéristiques que je transmets, tu me ramènes quelque chose de ressemblant et je te présente aux hommes de Rogun. Fais-moi confiance.
                        • 32. <Sortie De Conversation>
  • 624. <Non-dialogue segment.>
    • 279. - C'est un bon plan.
      • 280. <Sortie De Conversation>
    • 254. - Vous devrez être mort.
    • 196. - Ma vie est entre vos mains.
      • 617. <Sortie De Conversation>
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