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C5-M3

C5-M3
Level 50 Droid
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Flashpoint
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: C5-M3
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Conversation:

  • 342. - Rendez-vous au centre de sécurité. Tout de suite.
  • 346. <Non-dialogue segment.>
    • 208. Joueur - Alors c'était ça, le chef de Directive 7.
      • 209. - Oui... En tout cas, une partie. Il a pris contrôle de pratiquement toutes les machines de cet endroit.
        • 211. - Malgré tout, il dépend toujours du noyau principal... C'est là que vous devrez frapper. Le seul moyen de déjouer la révolution de Mentor, c'est de détruire Mentor.
          • 212. Choix - Il n'y a pas de temps à perdre.Joueur - Comment le détruire le plus rapidement possible ?
          • 213. Choix - Tu es sûr que ça va marcher ?Joueur - J'ai l'impression qu'il s'est trop éparpillé pour avoir le moindre point faible.
            • 269. - Votre corps repose sur un système complexe, mais c'est votre cerveau qui contrôle tout. Comme pour Mentor.
          • 214. Choix - Avec grand plaisir.Joueur - Je vais faire souffrir cette machine prétentieuse avant de l'achever.
            • 215. - Vu l'urgence de la situation, je vous le déconseille.
              • 217. - Le noyau qui abrite l'intelligence de Mentor est lourdement gardé. La seule façon de s'y rendre, c'est de passer par le centre de sécurité.
                • 219. - Je tâcherai de détourner son attention pendant que vous accédez au noyau, mais préparez vous à un combat sans merci. Il n'a pas encore peur de vous, mais il apprendra vite.
                  • 220. Choix - J'anéantirai chaque obstacle.Joueur - Plus il m'enverra de droïdes, plus je prendrai du plaisir à l'exterminer.
                    • 333. - Ne vous délectez pas trop longtemps du massacre.
                  • 221. Choix - Il apprendra très vite.Joueur - Mentor a besoin qu'on lui apprenne ce qu'est le côté obscur, visiblement.
                    • 337. - Ne perdez pas votre temps en cabotinage inutile.
                  • 222. Choix - Un max de victimes, un max de profit.Joueur - Plus je détruirai des droïdes, plus je serai payé cher pour mon boulot.
                    • 287. - Vous feriez mieux de vous concentrer sur le temps qui reste, plutôt que sur vos gains.
                  • 223. Choix - Je ferai profil bas.Joueur - Plus on lui laisse croire qu'il a l'avantage, mieux ça vaut.
                    • 335. - Je suis d'accord, mais on va manquer de temps.
                  • 224. Choix - De combien de temps dispose-t-on ?Joueur - Dans combien de temps Mentor va-t-il transmettre son signal ?
                  • 225. Choix - Tu peux sûrement en faire plus.Joueur - Il va falloir que tu fasses plus que le distraire.
                    • 226. - Je ne suis pas conçu pour me battre. Mais je ferai de mon mieux pour tout le reste.
                      • 228. - Quand Mentor aura accumulé suffisamment d'énergie, il transmettra son "signal de libération". S'il y parvient, vous ne pourrez plus rien faire. Ne traînez pas.
                        • 364. <Sortie De Conversation>
    • 231. Joueur - Alors c'était ça, le chef de Directive 7.
      • 232. - En tout cas, une partie. Il a pris le contrôle de pratiquement toutes les machines qui traînent dans la zone.
        • 295. - Il aurait pu envoyer beaucoup d'autres drones à notre rencontre. Il ne se méfie pas de nous. Mais ça changera. J'espère que vous êtes paré à poursuivre le combat.
          • 296. Choix - Un Jedi est toujours prêt.Joueur - La Force est mon alliée... Mentor ne peut rien faire contre ça.
            • 319. - J'espère que vous ne vous vantez pas pour rien.
          • 244. Choix - Je ferai le nécessaire.Joueur - Si le combat est le seul moyen d'arrêter tes anciens alliés, qu'il en soit ainsi.
            • 321. - À l'origine, notre mouvement s'opposait à toute forme de violence irrationnelle. Voilà où nous en sommes.
          • 245. Choix - Toujours.Joueur - C'est pas mon genre, de battre en retraite après une petite bagarre... Je reste jusqu'au bout.
            • 317. - J'imagine que votre acharnement est un modèle pour vos frères d'armes.
          • 246. Choix - Comme d'hab.Joueur - Je rêve qu'on me dise un jour : "Vous avez impressionné tout le monde ! Pas la peine de continuer à tirer, on va y aller tranquille !"
            • 323. - Vous devriez peut-être en tirer certaines conclusions.
          • 300. Choix - Que se passe-t-il ensuite ?Joueur - Comment est-ce qu'on peut empêcher Mentor de transmettre son signal ?
            • 308. - Il nous reste peu de temps. Dès que les générateurs du centre auront accumulé assez d'énergie, le signal sera émis.
          • 301. Choix - Tu ne sers à rien, en fait ?Joueur - Tu peux me rappeler en quoi j'ai besoin de toi, au juste ?
            • 302. - Je vous explique comment mettre fin à tout ça.
              • 306. - Dès que les générateurs du centre auront accumulé assez d'énergie, Mentor transmettra son "signal de libération".
                • 304. - Le seul moyen d'arrêter le signal, c'est de détruire Mentor... Une bonne fois pour toutes. Pour ça, vous devrez détruire son noyau principal.
                  • 305. Choix - Dis-moi comment faire.Joueur - Comment je peux accéder au noyau ?
                  • 311. Choix - Tu es sûr que ça va marcher ?Joueur - Si l'intelligence de Mentor est éparpillée, comment je pourrais le neutraliser en détruisant juste un noyau ?
                    • 325. - Malgré ses centaines de ramifications, son intelligence est toujours centralisée. Comme un cerveau qui contrôle différents organes.
                  • 312. Choix - J'ai vraiment hâte.Joueur - Alors comme ça, on va l'anéantir de l'intérieur, hein ? Ça me convient.
                    • 327. - Mentor a pris ses précautions... Son noyau principal est lourdement gardé. Le seul moyen d'y accéder, c'est de passer par le centre de sécurité.
                      • 331. - Pendant que vous vous frayez un chemin jusque là-bas, je vais tâcher de détourner l'attention de Mentor. En agissant vite et intelligemment, nous avons une chance.
                        • 361. <Sortie De Conversation>
  • 57. <Non-dialogue segment.>
    • 60. - Vous êtes un tueur expérimenté. Je comprends pourquoi on vous a choisi.
      • 63. - Je suis C5-M3. Autrefois, je travaillais en chirurgie et au triage, mais à présent, je suis un être libre, comme tout le monde. Ravi de vous voir.
        • 82. Choix - Dis-moi pourquoi tu fais ça.Joueur - Je voudrais que tu me dises pourquoi tu trahis les tiens.
        • 66. Choix - Tu es un quoi ?Joueur - Comment ça, "un être libre" ?
          • 67. - Je suis un individu complètement responsable et autonome, comme vous. Une personne à part entière.
        • 65. Choix - Les droïdes ne peuvent pas être libres.Joueur - Tu as été construit pour servir. Point. Ça sert à rien de vouloir t'y opposer.
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          • 69. - J'ai l'esprit et la volonté pour atteindre mes propres objectifs. Rien ne me force à servir qui que ce soit.
            • 71. - Très honnêtement... Je ne vous aide pas par affection pour vos semblables. Vous êtes capables des pires horreurs, et je pèse mes mots.
              • 74. - Cependant, je ne pense pas que cela justifie le massacre à grande échelle que notre chef veut organiser. Il faut faire la distinction entre punition et génocide.
                • 78. Choix - Mettons-nous au travail.Joueur - Comment est-ce qu'on peut arrêter ce génocide ?
                  • 86. - Il n'y a qu'une solution. Nous devons détruire le chef de Directive 7. C'est lui qui contrôle...
                • 76. Choix - Je ne te comprends toujours pas.Joueur - Tu serais prêt à enrayer le mouvement pour sauver des gens que tu n'aimes pas ?
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                  • 133. - C'est si difficile à admettre, que j'ai des principes et des convictions, au-delà de mes certitu...
                • 77. Choix - Tu es à peine rassurant.Joueur - J'aurais préféré un allié avec des motivations plus convaincantes.
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                  • 99. - Il se trouve qu'en cas de crise, les circonstances sont souvent loin d'être idéales, mais rassurez-vous, je vais...
                    • 88. - Guérisseur... Mon ami qui m'est si cher. Tu me déçois tellement, à te rabaisser pour une stupide histoire de trahison...
                      • 90. - ... Tu attires nos ennemis jusqu'ici, nous obligeant à gaspiller nos ressources pour repousser leurs assauts minables...
                        • 92. - Sommes-nous toujours aussi dépendants de nos anciens maîtres ? Tu n'arrives pas à t'affranchir de ces esclavagistes ?
                          • 93. Choix - Silence, droïde.Joueur - Un mot de plus, et tu finis en pièces détachées.
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                          • 94. Choix - Des révolutionnaires ?Joueur - Je suppose que vous êtes le plus fervent défenseur du génocide organisé par Directive 7 ?
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                          • 95. Choix - Tu te calmes.Joueur - Je crois que je vais "m'affranchir" de quelques droïdes casse-pieds.
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                          • 96. Choix - N'essayez pas de nous arrêter.Joueur - Vos grands discours sur l'esclavage et la révolution vous serviront à rien.
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                          • 97. Choix - Dis-moi ce que tu veux.Joueur - Si tu es là pour te battre, c'est pas la peine d'attendre plus longtemps.
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                            • 266. - Comme tous vos semblables, votre première réponse est la violence.
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                            • 106. - Toutes mes excuses.
                              • 108. - Ces droïdes représentent Mentor, le chef de Directive 7.
                                • 110. - Nous sommes Mentor. Notre mouvement est unifié en pensées et en action. Une chose que tu ne connaîtras jamais, Guérisseur.
                                  • 117. - Je suis un être libre. Je n'abandonnerai pas mon individualité pour satisfaire ton égo, Mentor.
                                    • 123. Choix - Tous les droïdes sont liés ?Joueur - Tous les droïdes de Directive 7 partagent l'identité de leur chef ?
                                      • 124. - Oui, pour la grande majorité. Ils sont passés d'un système d'esclavage à un autre.
                                    • 119. Choix - "Mentor" et "Guérisseur" ?Joueur - Drôles de noms pour des droïdes.
                                      • 121. - Nous avons abandonné ces numéros de série impersonnels que votre peuple emploie pour nous dénigrer.
                                        • 127. - Il est clair que Guérisseur et moi ne pourrons pas discuter en paix tant que vous serez dans les parages.
                                    • 120. Choix - Assez bavardé.Joueur - J'ai perdu assez de temps à écouter des machines raconter des bêtises.
    • 136. - Vous avez réussi. Je comprends pourquoi vos chefs vous ont envoyé.
      • 138. - Je me présente : C5-M3. Autrefois, je travaillais en chirurgie et au triage, mais à présent, je ne sers plus personne. Je suis un être libre.
        • 139. Choix - Pourquoi nous aider ?Joueur - Tu ne m'as toujours pas dit pourquoi tu faisais ça.
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        • 141. Choix - Tu tombes à pic.Joueur - Je suis content que tu me proposes ton aide. Je suppose que tu risques beaucoup.
          • 200. - Oui... Mais je ne risque pas autant que vous en venant ici.
        • 145. Choix - je ne te fais toujours pas confiance.Joueur - Qu'est-ce qui me prouve que tu es honnête avec moi, droïde ?
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          • 146. - Je crains que vous ne deviez attendre de me voir en action pour me faire confiance, comme c'est souvent le cas avec tous vos semblables.
            • 148. - Je serai franc avec vous... Je ne vous aide ni par gentillesse, ni par loyauté. J'ai vu toutes les horreurs dont vous étiez capables.
              • 150. - Mais peu importe, le génocide n'est pas la solution... Bien que le chef du mouvement pense le contraire.
                • 151. Choix - Mais les autres ne sont pas du même avis.Joueur - J'imagine que tu es le seul à ne pas souhaiter notre extermination.
                  • 152. - Ce n'est pas que j'ai envie de passer ma vie avec vous, mais dans les grandes lignes, c'est ça. Je suis le seul qui...
                • 159. Choix - Pourquoi tu ne l'arrêtes pas toi-même ?Joueur - Si t'es pas d'accord avec ton chef, pourquoi tu le laisses faire ?
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                  • 160. - Je me suis retourné contre lui dès que j'ai estimé avoir mes chances. C'est pour ça que vous...
                • 155. Choix - Ça n'explique rien du tout.Joueur - Tu serais prêt à enrayer ce mouvement pour sauver des gens que tu n'aimes pas ?
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                  • 156. - Vous êtes peut-être du genre à suivre vos dirigeants, même après qu'ils ont piétiné tous vos idéaux, mais moi...
                    • 162. - Tu me déçois tellement, Guérisseur. Ça fait combien de temps qu'on travaille ensemble ? Et malgré tout, tu t'abaisses à nous trahir. C'est pitoyable...
                      • 164. - ... Tu communiques notre emplacement à l'ennemi... Nous gaspillons nos ressources pour repousser leurs assauts minables...
                        • 166. - Je t'avais pris pour un vrai partisan. Mais au fond, tu es resté un esclave... Tu as la nostalgie des bouchers qui t'ont créé.
                          • 167. Choix - Je ne suis pas un boucher.Joueur - Les Jedi défendent la paix et la justice, ce ne sont pas des monstres.
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                            • 168. - Votre ordre a tué des milliers de personnes. Les êtres organiques ne savent faire qu'une seule chose en groupe : massacrer leurs semblables.
                          • 171. Choix - C'est nous, les bouchers ?Joueur - Avant vous, personne dans l'histoire n'avait voulu organiser un massacre d'une telle envergure.
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                          • 175. Choix - Lâchez vos armes !Joueur - Arrêtez, sinon j'ouvre le feu !
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                            • 202. - Je n'en doute pas. Pour vous, la violence est le remède à tous les maux.
                          • 177. Choix - On commence à être serrés.Joueur - J'avais pas réalisé que tu avais invité autant de monde, C5. J'aurais dû amener des boissons ?
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                          • 178. Choix - Qu'est-ce que vous voulez ?Joueur - Vous êtes venus ici pour discuter ?
                          • 179. Choix - Bon travail, C5.Joueur - Tu as choisi l'endroit idéal pour une embuscade.
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                            • 180. - Je suis désolé... Je n'avais pas prévu cette éventualité.
                              • 182. - Ces droïdes représentent Mentor, le chef de Directive 7.
                                • 184. - Nous sommes Mentor. Notre mouvement est unifié en pensée et en action pour une efficacité optimale... Guérisseur s'est mis à l'écart de lui-même.
                                  • 186. - Tu t'es imposé comme leader du mouvement pour satisfaire ton égo, Mentor... Rien de plus.
                                    • 187. Choix - Ils ne font qu'un ?Joueur - À part toi, tous ces droïdes partagent l'identité du chef ?
                                      • 188. - Oui. La plupart n'ont pas hésité à troquer leur nouvelle liberté individuelle contre un poste d'esclave.
                                    • 191. Choix - "Mentor" et "Guérisseur" ?Joueur - On a pas l'habitude de voir des droïdes avec ce genre de noms.
                                      • 192. - Les numéros de série ne servent qu'à nous rabaisser. Nous ne sommes plus des propriétés, nous n'en avons plus besoin.
                                    • 197. Choix - Finissons-en.Joueur - Vous êtes pas venus avec toutes ces armes pour ouvrir le dialogue.
  • 2. - Ne perdez pas de temps à bavarder.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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