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C5-M3

C5-M3
Level 50 Droid
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Flashpoint
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: C5-M3
Other Sites:

Conversation:

  • 342. - Gehen Sie zur Sicherheitszentrale. Schnell.
  • 346. <Non-dialogue segment.>
    • 208. Spieler - Das war also der Anführer von Direktive 7.
      • 209. - Ja, zumindest ein Teil von ihm. Seine Intelligenz ist mit praktisch allem in dieser Anlage verschmolzen.
        • 211. - Nichtsdestotrotz ist er auf einen Prozessorkern angewiesen - dort müssen Sie zuschlagen. Der einzige Weg, um Mentors Revolution zu stoppen, ist es, Mentor selbst zu vernichten.
          • 212. Wahl - Dann sollten wir keine Zeit verschwenden.Spieler - Wie können wir ihn rechtzeitig zerstören?
          • 213. Wahl - Bist du sicher, dass das funktioniert?Spieler - Seine Intelligenz scheint allgegenwärtig zu sein. Hat er wirklich einen Schwachpunkt?
            • 269. - Ihr Körper hat viele Systeme, aber Ihr Gehirn steuert sie alle. Bei Mentor ist das nicht anders.
          • 214. Wahl - Es wird mir ein Vergnügen sein.Spieler - Hoffentlich kann ich diese selbstgefällige Maschine vor ihrem Ende gebührend leiden lassen.
            • 215. - Angesichts unserer beschränkten Zeit würde ich von überflüssiger Gewalt abraten.
              • 217. - Der Kern von Mentors Intelligenz wird streng bewacht. Der einzige Weg dorthin führt über die Sicherheitszentrale.
                • 219. - Ich tue mein Bestes, um ihn abzulenken, während Sie sich den Weg zum Kern bahnen, aber seien Sie auf schweren Widerstand gefasst. Noch fürchtet er Sie nicht, aber er lernt schnell.
                  • 220. Wahl - Ich zertrete alles in meinem Weg.Spieler - Je mehr Droiden er schickt, desto mehr Spaß habe ich dabei, ihn zu vernichten.
                    • 333. - Genießt die Zerstörung nur nicht zu lange.
                  • 221. Wahl - Er wird sehr schnell lernen.Spieler - Mentor bekommt einen Schnellkurs über die Macht der dunklen Seite.
                    • 337. - Verschwendet nicht zu viel Zeit mit dem übereifrigen Zurschaustellen von Macht.
                  • 222. Wahl - Mehr Droiden, mehr Profit.Spieler - Je mehr Droiden ich zerlege, desto mehr kann ich berechnen.
                    • 287. - Die Zeit sollte Ihre größte Sorge sein, nicht Ihr Profit.
                  • 223. Wahl - Ich werde unauffällig vorgehen.Spieler - Je länger er sich in Sicherheit wiegt, desto besser.
                    • 335. - Dem stimme ich zu, aber wir haben nicht viel Zeit.
                  • 224. Wahl - Wie viel Zeit haben wir?Spieler - Wie lange noch, bis Mentor das Signal überträgt?
                  • 225. Wahl - Ist das alles, was du tun kannst?Spieler - Du musst doch zu mehr in der Lage sein, als ihn nur abzulenken.
                    • 226. - Ich wurde nicht für Kampfeinsätze entworfen. Abgesehen davon werde ich alles tun, was ich kann.
                      • 228. - Sobald Mentor genug Energie erzeugt hat, wird er sein "Befreiungssignal" übertragen. Wenn das passiert, können Sie hier nichts mehr ausrichten. Beeilen Sie sich.
                        • 364. <Gespr�ch beenden>
    • 231. Spieler - Das war also der Anführer der Direktive 7.
      • 232. - Zumindest ein Teil von ihm. Seine Intelligenz ist mittlerweile mit praktisch allem in dieser Anlage verschmolzen.
        • 295. - Er hätte viel mehr Drohnen schicken können, um uns abzufangen. Er betrachtet uns nicht als wirkliche Gefahr, aber das wird sich ändern. Hoffentlich sind Sie bereit für weitere Kämpfe.
          • 296. Wahl - Ein Jedi ist immer bereit.Spieler - Die Macht ist auf meiner Seite - nichts, was Mentor schickt, kommt dagegen an.
            • 319. - Hoffentlich ist Ihr Mut gerechtfertigt.
          • 244. Wahl - Ich werde tun, was nötig ist.Spieler - Wenn sich deine ehemaligen Verbündeten nur gewaltsam aufhalten lassen, dann soll es so sein.
            • 321. - Irrationaler Gewalt zu entkommen war einer der Hauptgründe unserer Bewegung. Und doch befinden wir uns jetzt hier.
          • 245. Wahl - Allzeit bereit.Spieler - Wenn ich einen Kampf anfange, dann bringe ich ihn auch zu Ende.
            • 317. - Ihre Entschlossenheit wirkt sicherlich beeindruckend auf Ihre befreundeten Gewalttäter.
          • 246. Wahl - Es ist doch immer dasselbe.Spieler - Nur einmal möchte ich hören: "Hey, das war ein toller Auftritt! Stecken wir die Waffen weg und entspannen wir uns."
            • 323. - Vielleicht sollte Ihnen das zu denken geben.
          • 300. Wahl - Was ist unser nächster Schritt?Spieler - Wie verhindern wir, dass Mentor dieses Signal sendet?
            • 308. - Es bleibt nicht viel Zeit. Sobald die Generatoren der Anlage genug Energie erzeugt haben, geht das Signal raus.
          • 301. Wahl - Du bist echt überflüssig.Spieler - Wie genau willst du dich gleich wieder nützlich machen?
            • 302. - Indem ich Ihnen sage, wie Sie all dem ein Ende machen können.
              • 306. - Sobald die Generatoren der Anlage genug Energie haben, wird Mentor sein "Befreiungssignal" aussenden.
                • 304. - Dieses Signal kann nur aufgehalten werden, indem Mentor vernichtet wird. Dazu müssen Sie seinen Prozessorkern zerstören.
                  • 305. Wahl - Sag mir nur wie.Spieler - Wie komme ich dorthin?
                  • 311. Wahl - Bist du sicher, dass das funktioniert?Spieler - Mentors Intelligenz ist überall. Wie kann er aufgehalten werden, indem man einen einzelnen Computerkern zerstört?
                    • 325. - Seine Intelligenz bleibt zentralisiert, selbst wenn er Hunderte von Erweiterungen hat. Genau wie bei einem Gehirn, das Gliedmaßen steuert.
                  • 312. Wahl - Ich kann's kaum erwarten.Spieler - Wir zerstören seinen Verstand von innen heraus? Klingt gut.
                    • 327. - Mentor ist nicht unvorsichtig - sein Prozessorkern ist streng bewacht. Der einzige Weg dorthin führt über die Sicherheitszentrale.
                      • 331. - Während Sie sich dorthin bewegen, werde ich mein Bestes tun, um seine Aufmerksamkeit auf mich zu ziehen. Wenn wir schnell und geschickt sind, können wir Erfolg haben.
                        • 361. <Gespr�ch beenden>
  • 57. <Non-dialogue segment.>
    • 60. - Sie töten sehr effizient. Ich verstehe, warum Sie hierher geschickt wurden.
      • 63. - Ich bin C5-M3. Ursprünglich Teil des Sanitätsdienstes, jetzt ein freier Geist wie jeder andere. Ich bin froh, dass Sie gekommen sind.
        • 82. Wahl - Sag mir, warum du das tust.Spieler - Ich muss wissen, warum du deine Kameraden verrätst.
        • 66. Wahl - Du bist was?Spieler - Was verstehst du unter einem "freien Geist"?
          • 67. - Ein vollständig unabhängiges und eigenverantwortliches Individuum, wie Sie selbst. Ein freies Wesen.
        • 65. Wahl - Droiden können nicht frei sein.Spieler - Du wurdest gebaut, um zu dienen - mehr nicht. Mit allem anderen machst du dir etwas vor.
          +200 Influence : stimmt zu.
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          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 69. - Ich besitze einen Verstand und einen freien Willen, um meine eigenen Ziele zu verfolgen. Ich bin niemandem verpflichtet.
            • 71. - Ich werde ehrlich sein - ich helfe Ihnen nicht, weil mir etwas an Ihrer Art liegt. Sie ist zu den grausamsten Dingen fähig.
              • 74. - Trotzdem glaube ich nicht, dass das die Auslöschung rechtfertigt, die unser Anführer plant. Bestrafung und Völkermord sind nicht dasselbe.
                • 78. Wahl - Machen wir uns an die Arbeit.Spieler - Wie können wir diesen Völkermord verhindern?
                  • 86. - Es gibt nur eine Option. Wir müssen den Anführer von Direktive 7 vernichten. Er ist der Schlüssel zu ...
                • 76. Wahl - Ich verstehe dich immer noch nicht.Spieler - Du bist bereit, deine ganze Bewegung zu opfern, um Leute zu retten, die du nicht einmal magst?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 133. - Ist es wirklich so erstaunlich, dass ich Prinzipien und Überzeugungen habe, die jenseits eigennütziger ...
                • 77. Wahl - Das ist nicht sehr beruhigend.Spieler - Ein Verbündeter mit einem aufrichtigeren Interesse wäre mir lieber.
                  +200 Influence : stimmt zu.
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                  • 99. - Ich bin der Ansicht, dass die Umstände nur selten unseren Idealvorstellungen entsprechen. Seien Sie aber versichert, dass ich ...
                    • 88. - Heiler, mein liebster und ältester Freund. Du enttäuschst mich so sehr. Deine Intelligenz bei diesem sinnlosen Verrat zu vergeuden ...
                      • 90. - ... unsere Feinde herzulocken, uns zu zwingen, Ressourcen zu vergeuden, um ihre nutzlosen Angriffe abzuwehren ...
                        • 92. - Ist deine Abhängigkeit von unseren früheren Herren so tief verwurzelt? Kannst du dich wirklich nicht von deinen Unterjochern befreien?
                          • 93. Wahl - Schweig, Droide.Spieler - Sprich nochmal und ich mach euch alle zu Altmetall.
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                            +200 Influence : stimmt zu.
                          • 94. Wahl - Loyale Revolutionäre?Spieler - Du beziehst dich wohl auf den Völkermord, den die Direktive 7 plant?
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                          • 95. Wahl - Halte dich besser zurück.Spieler - Ich glaube, ich "befreie" mich hier gleich eher von einigen nervigen Droiden.
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                          • 96. Wahl - Versuch nicht, uns aufzuhalten.Spieler - Dein Gerede von Sklaverei und Revolutionen wird dich auch nicht retten.
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                          • 97. Wahl - Sag uns, was du willst.Spieler - Wenn du nur hier bist, um zu kämpfen, bringen wir es hinter uns.
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                          • 98. Wahl - So viel zum Überraschungsangriff.Spieler - Sieht nicht so aus, als wärst du sehr hilfreich gewesen, C5.
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                            • 106. - Verzeihen Sie mir.
                              • 108. - Diese Droiden repräsentieren Mentor, den Anführer von Direktive 7.
                                • 110. - Wir sind Mentor. Unsere Bewegung lebt von gemeinsamen Gedanken und Handlungen - eine Erfahrung, die du mit uns hättest teilen können, Heiler.
                                  • 117. - Ich bin ein freies Wesen. Ich werde meine Individualität nicht opfern, um deiner Selbstsucht gerecht zu werden, Mentor.
                                    • 123. Wahl - Sind all diese Droiden verbunden?Spieler - Ist jeder Droide der Direktive 7 ein Teil dieses Anführers?
                                      • 124. - Die meisten ja. Sie tauschen einen Sklavenherrn gegen einen anderen ein.
                                    • 119. Wahl - "Mentor" und "Heiler"?Spieler - Das sind ziemlich seltsame Namen für Droiden.
                                      • 121. - Wir haben die Seriennummern abgelegt, mit denen uns Ihre Art zu gewöhnlichen Objekten degradiert.
                                        • 127. - Und wie es mir scheint, kann ich mit Heiler keine vernünftige Unterhaltung führen, solange Sie uns stören.
                                    • 120. Wahl - Genug geredet.Spieler - Ich verschwende keine Zeit mehr, um einem Haufen Maschinen zuzuhören.
    • 136. - Sie haben es geschafft. Ich verstehe, warum Ihre Anführer Sie geschickt haben.
      • 138. - Doch möchte ich mich zuerst vorstellen: Ich bin C5-M3. Ich habe ursprünglich im Sanitätsdienst gedient, aber jetzt diene ich niemandem mehr. Ich bin ein freies Wesen.
        • 139. Wahl - Warum hilfst du uns?Spieler - Du hast mir noch immer nicht erklärt, warum du das tust.
          +200 Influence : stimmt zu.
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          +200 Influence : stimmt zu.
        • 141. Wahl - Freut mich.Spieler - Ich weiß es zu schätzen, dass du uns helfen willst. Du bist bestimmt ein hohes Risiko eingegangen.
          • 200. - Ja ... Aber auch Sie haben ein hohes Risiko auf sich genommen, hierherzukommen.
        • 145. Wahl - Ich traue dir immer noch nicht.Spieler - Woher soll ich wissen, dass du nicht hier bist, um mich reinzulegen, Droide?
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 146. - Ich fürchte, ich kann Sie von meinen Motiven nur mit Taten und Worten überzeugen - so wie jedes andere intelligente Wesen auch.
            • 148. - Ich werde offen reden - ich helfe Ihnen nicht aus Freundlichkeit oder der Loyalität wegen. Ich weiß, zu welchen Grausamkeiten Ihre Art fähig ist.
              • 150. - Aber trotzdem ist Völkermord nicht die Lösung - unabhängig davon, was der Anführer unserer Bewegung glaubt.
                • 151. Wahl - Die anderen sehen das aber nicht so.Spieler - Du bist aber wohl der Einzige, der so denkt, was?
                  • 152. - Auch wenn ich nicht wirklich meine Zeit mit Ihnen verbringen will, so muss ich diese Frage mit Ja beantworten. Ich habe als Einziger ...
                • 159. Wahl - Warum hältst du ihn nicht selbst auf?Spieler - Wenn du deinem Anführer nicht zustimmst, warum lässt du ihn das tun?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
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                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 160. - Ich habe mich gegen ihn gewandt, sobald ich eine Aussicht auf Erfolg sah. Deshalb seid Ihr ...
                • 155. Wahl - Das erklärt gar nichts.Spieler - Warum solltest du deine ganze Bewegung opfern, um Leute zu retten, die du nicht mal magst?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 156. - Vielleicht würdet Ihr ja zu Euren Anführern halten, nachdem sie gegen all das verstoßen haben, wofür Ihr steht, aber ich ...
                    • 162. - Du enttäuscht mich wirklich, Heiler. Wie lange haben wir schon zusammengearbeitet? Und doch vergeudest du jetzt deine Intelligenz bei diesem schändlichen Verrat ...
                      • 164. - Du sagst unseren Feinden, wo sie uns finden können ... Zwingst uns dazu, Ressourcen zu verschwenden, um ihre sinnlosen Angriffe abzuwehren ...
                        • 166. - Ich dachte, du wärst ein wahrer Gläubiger. Aber tief in dir drin bist du immer noch ein Sklave - du sehnst dich nach den Händen der Schlächter, die dich geschaffen haben.
                          • 167. Wahl - Ich bin kein Schlächter.Spieler - Die Jedi sind Hüter des Friedens und der Gerechtigkeit, keine Monster.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 168. - Ihr Orden hat unzählige Lebewesen getötet. Immer wenn Organismen sich zusammenschließen, endet es in einem Massaker.
                          • 171. Wahl - Wir sind die Schlächter?Spieler - In der Geschichte gab es noch keine Rasse, die ein Massaker wie das eure plante.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                          • 175. Wahl - Die Waffen runter!Spieler - Zurück oder ich eröffne das Feuer!
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 202. - Natürlich werden Sie das. Gewalt ist die einzige Lösung, die Ihre Art kennt.
                          • 177. Wahl - Es wird langsam voll hier.Spieler - Ich wusste nicht, dass du so viele Leute eingeladen hast, C5. Hätte ich Getränke mitbringen sollen?
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                          • 178. Wahl - Was wollt ihr hier?Spieler - Seid ihr hergekommen, um zu reden?
                          • 179. Wahl - Gute Arbeit, C5.Spieler - Du hast dir den idealen Ort für einen Hinterhalt ausgesucht.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 180. - Tut mir leid, ich hatte diese Möglichkeit nicht in Betracht gezogen.
                              • 182. - Diese Droiden sprechen für Mentor, den Anführer der Direktive 7.
                                • 184. - Wir sind Mentor. Durch gemeinsame Gedanken und Handlungen erreicht unsere Bewegung maximale Effizienz - eine Möglichkeit, die Heiler ausgeschlagen hat.
                                  • 186. - Du zwingst der gesamten Bewegung deinen eigenen Stolz auf, Mentor, nichts weiter.
                                    • 187. Wahl - Sie sind ein und derselbe?Spieler - Jeder Droide hier, außer dir, ist ein Teil des Anführers?
                                      • 188. - Ja. Fast alle waren bereit, ihre neu gewonnene Individualität und Freiheit gegen die altbekannte Sklaverei einzutauschen.
                                    • 191. Wahl - "Mentor" und "Heiler"?Spieler - Ich kenne nicht viele Droiden mit solchen Namen.
                                      • 192. - Seriennummern dienen nur dazu, uns zu degradieren. Wir sind kein Besitz mehr, also haben wir sie abgelegt.
                                    • 197. Wahl - Bringen wir das hinter uns.Spieler - Ihr habt bestimmt keine Waffen mitgebracht, um zu reden.
  • 2. - Keine Zeit zum Reden.
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