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GR-18

GR-18
Heroic Mission
Level 1-50 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: 01
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.3.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: GR-18
Other Sites:

Conversation:

  • 42. <Non-dialogue segment.>
    • 118. - Commandant. Votre savoir-faire en matière de discrétion est requis. Celui de vos alliés aussi, bien sûr.
    • 8. - Excellence, j'ai vu la cuisante défaite que vous avez fait subir au Commandant J'Ruush. Efficace. Brutal. Impressionnant.
    • 10. - Chasseur. Magnifique exécution du Commandant J'Ruush. Heureusement que je ne suis pas programmé pour ressentir de la jalousie.
    • 29. - L'opération est un succès, Commandant. Satellites espions déroutés. Témoins éliminés.
    • 11. - GR-18, à votre service. Le travail d'équipe augmente l'efficacité de 60 %. Faible estimation si l'on considère l'assaut que vous avez mené.
      • 70. - Comme prévu, les Hutts ne sont pas au courant de la présence de l'Empire. Mais nous risquons d'être découverts.
        • 14. - J'ai détecté une menace. Chances de compromettre l'acquisition de l'isotope 5 : 20 %... ce qui est dans la limite des niveaux de tolérance.
          • 58. Choix - Aucune menace n'est tolérable.Joueur - Même le plus infime des dangers doit être débusqué et neutralisé. La survie de l'Empire en dépend.
            • 82. - C'est vrai. Tolérance zéro. Réponses extrêmes.
          • 57. Choix - C'est inacceptable.Joueur - Tu es bien trop tolérant. Tout menace, aussi minime soit-elle, doit être traitée rapidement avant qu'on ne puisse perdre le contrôle.
            • 77. - Je vois. Vous m'avez convaincu.
          • 56. Choix - Nouvelle menace, nouvelle priorité.Joueur - Il y a apparemment 100 % de chances pour que ce soit à moi de m'en charger.
            • 79. - Correct. Katha Niar vous paiera plus.
          • 54. Choix - On ne peut pas prendre de risque.Joueur - Le sort de l'Empire dépend de l'acquisition de l'isotope 5. Même 1 % de chances d'échec est inacceptable.
            • 59. - C'est noté. Mise à jour des données de la menace.
          • 122. Choix - Dis-m'en davantage.Joueur - Il me faut un rapport complet. Identification de la menace, analyse des risques, tout ce que tu as.
          • 53. Choix - Quelle menace ?Joueur - C'est le cartel qui nous envoie de la compagnie ? Ou une visite de courtoisie de la République ?
          • 47. Choix - C'est une perte de temps.Joueur - La Furie de l'Empereur ne s'attaque pas à des menaces fantômes.
            • 91. - Cette menace est réelle et imminente. La Furie doit s'en charger.
          • 46. Choix - Tu oses me faire perdre mon temps ?Joueur - Penses-tu vraiment que des risques aussi dérisoires concernent un membre du Conseil Noir ?
            • 92. - Sans vouloir vous offenser, cette menace est tout sauf dérisoire.
          • 50. Choix - Cesse de tourner autour du pot.Joueur - Si tu as quelque chose à dire, fais-le. Les hypothèses et les pourcentages ne font que me ralentir.
          • 48. Choix - Ça ne me concerne pas.Joueur - Déploie des sondes et informe Katha Niar. Cette menace n'est pas ma priorité.
            • 60. - J'ai prévenu ma maîtresse. Elle m'a ordonné de vous briefer.
              • 62. - Vaisseau Hutt en approche. Nom : "Troisième œil". Systèmes optiques haute résolution, moniteurs de signal... c'est un croiseur espion. L'équipage est constitué des meilleurs observateurs et assassins du Cartel des Hutts.
                • 65. - Si le Troisième œil nous détecte, la probabilité d'échec de notre mission s'élèvera à 100 %.
                  • 85. Choix - Nous devons les arrêter.Joueur - Ce vaisseau est une menace. Nous devons le neutraliser. Des conseils ?
                    • 89. - Calcul du plan d'attaque.
                  • 49. Choix - Quand vont-ils nous détecter ?Joueur - Quand le vaisseau Hutt risque-t-il de découvrir que l'Empire est sur Makeb ?
                    • 51. - Dans une heure. Moins s'ils augmentent la puissance des moteurs.
                  • 114. Choix - Occupe-toi de ce vaisseau immédiatement.Joueur - Je dois me concentrer sur l'isotope 5. Neutralise le Troisième œil ou les espions du cartel seront le cadet de nos soucis.
                    • 129. - Les forces impériales n'ont pas votre capacité. Vous seul pouvez neutraliser le vaisseau.
                  • 84. Choix - Abats ce vaisseau et en vitesse.Joueur - Qu'est-ce que tu attends ? Abats le vaisseau Hutt, qu'on en finisse.
                    • 115. - Excellente idée, mais c'est impossible. Toute attaque ouverte alertera les Hutts de notre présence.
                      • 87. - Solution recommandée : aborder le Troisième œil, exterminer l'équipage, transférer le virus pour provoquer le crash. L'impact et la combustion du carburant élimineront tout témoin potentiel.
                        • 110. Choix - Le vaisseau des Hutts va s'écraser.Joueur - Je vais transformer le Troisième œil en épave.
                          • 113. - Excellent. Utilisation du sabre laser recommandée. Faites croire aux Hutts que le crash est à imputer aux Jedi.
                        • 111. Choix - Le Troisième œil va s'écraser.Joueur - J'ai hâte de porter un coup aux yeux indiscrets du Cartel des Hutts.
                          • 131. - Excellent. Utilisation de l'éclair de Force conseillée. Les incendies sont à l'origine de 4 % des crashes aériens.
                        • 107. Choix - Marché conclu.Joueur - Observe le ciel. Et quand le vaisseau Hutt tombera, fais le virement.
                          • 109. - Fonds débloqués et en attente.
                        • 108. Choix - On s'en charge.Joueur - Reste en alerte et maintient la couverture. Nous allons neutraliser le Troisième œil.
                          • 112. - Je vais surveiller l'opération et informer Katha Niar.
                        • 96. Choix - Comment accoster ce vaisseau ?Joueur - Infiltrer un croiseur en mouvement ne sera pas facile.
                          • 146. - Accédez au Troisième œil via une navette des mercenaires des Régulateurs. Volez les codes d'accès et une navette dans le camp de mercenaires local.
                            • 100. - Une fois à bord, je me chargerai de la surveillance et de la mise à jour. En cas d'échec, l'Empire sera en danger.
                              • 140. <Sortie De Conversation>
                        • 97. Choix - Ça ne me dit rien. [Refuser la mission]Joueur - Je ne veux pas être mêlé à ça.
                          <Conversation Aborts>
  • 1. - Crochet d'apesanteur 7 sécurisé. Niveau de suspicion des Hutts : 3 % et il descend encore.
  • 7. Joueur - Le Troisième œil s'est écrasé. Les Hutts ne nous trouveront plus maintenant.
    • 12. - Destruction confirmée. L'analyse des sondes indiquent un incendie, des composants organiques et zéro survivant. Une tragédie stellaire.
      • 16. - Les Hutts opèrent désormais à l'aveugle. Les opérations impériales sur le crochet d'apesanteur 7 restent secrètes. Chances de détection réduites à 0,3 %.
        • 20. Choix - Revenons à la vraie mission.Joueur - Maintenant que notre base est sécurisée, nous pouvons nous concentrer sur l'acquisition des stocks d'isotope 5.
          • 171. - Je vais informer Katha Niar de votre progression.
        • 21. Choix - Ils peuvent encore nous détecter ?Joueur - Je pensais que les Hutts n'avaient plus aucune chance de trouver notre base.
          • 157. - Un risque minime demeure. Rien qui ne vous concerne.
        • 167. Choix - Ce n'est pas suffisant.Joueur - Réduis nos chances de détection à zéro. Si tu échoues, ce sera un revers pour l'Empereur.
          • 168. - Recalibrage des scans. Doublement des sondes de patrouille. Je ne vous décevrai pas.
        • 155. Choix - Mon paiement. Maintenant.Joueur - Transfère mes crédits avant que ce pourcentage n'augmente à nouveau.
          • 156. - Tout de suite, chasseur.
        • 23. Choix - Que ça continue comme ça, sinon...Joueur - Si nos chances d'être détectés atteignent ne serait-ce qu'1 %, je t'explose.
        • 26. Choix - Que ça continue comme ça, sinon...Joueur - Maintient notre couverture. Si tu échoues, j'effacerai moi-même ta banque de données.
          • 162. - C'est noté. Je vais continuer d'opérer au pic d'efficacité.
            • 159. - Vous pouvez poursuivre la mission. Emparez-vous de l'isotope 5 pour l'Empire. Je me charge des espions Hutts.
              • 174. <Sortie De Conversation>
  • 3. - Le Troisième œil approche. Volez les codes d'accès, piratez la navette et interceptez le vaisseau Hutt.
  • 5. - Grilles de un à sept en état d'alerte. Recherche des satellites Hutts.
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