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GR-18

GR-18
Heroic Mission
Level 1-50 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: 01
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.3.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: GR-18
Other Sites:

Conversation:

  • 42. <Non-dialogue segment.>
    • 118. - Commander. Ihr spezielles Wissen wird gebraucht. Ihre Verbündeten natürlich auch.
    • 8. - Ich habe Ihren überragenden Sieg über Commander J'Ruush beobachtet. Effizient. Brutal. Beeindruckend.
    • 10. - Jäger. Eine mitreißende Exekution von Commander J'Ruush. Dankenswerterweise wurde ich nicht programmiert, Neid zu empfinden.
    • 29. - Aufräumarbeiten nach Ihrer Operation laufen, Commander. Spionagesatelliten abgelenkt. Zeugen eliminiert.
    • 11. - GR-18, zu Ihren Diensten. Teamarbeit erhöht Tödlichkeit um sechzig Prozent - eine vorsichtige Schätzung angesichts Ihres kürzlichen Angriffs.
      • 70. - Wie erwartet ahnen die Hutten weiterhin nichts von der Anwesenheit des Imperiums. Unsere Verborgenheit ist jedoch in Gefahr.
        • 14. - Ich habe eine Bedrohlichkeit entdeckt. Wahrscheinlichkeit der Kompromittierung der Bergung von Isotop-5: zwanzig Prozent - rein technisch im Toleranzbereich.
          • 58. Wahl - Wir tolerieren keine Bedrohungen.Spieler - Selbst die kleinste Gefahr muss beseitigt werden. Das Überleben des Imperiums hängt davon ab.
            • 82. - Ich stimme zu. Null Toleranz. Extreme Gegenmaßnahmen.
          • 57. Wahl - Inakzeptabel.Spieler - Du bist viel zu nachsichtig. Selbst minimale Gefahren müssen ausgemerzt werden, bevor sie außer Kontrolle geraten.
            • 77. - Ich verstehe. Ausmerzen. Eine vernünftige Einstellung.
          • 56. Wahl - Eine weitere Bedrohung, ein weiterer Auftrag.Spieler - Klingt nach einer hundertprozentigen Wahrscheinlichkeit, dass du mich für die Lösung des Problems brauchst.
            • 79. - Korrekt. Katha Niar hat eine zusätzliche Bezahlung arrangiert.
          • 54. Wahl - Wir können uns das Risiko nicht leisten.Spieler - Das Schicksal des Imperiums hängt von der Bergung des Isotop-5 ab. Selbst eine einprozentige Wahrscheinlichkeit zu scheitern ist inakzeptabel.
            • 59. - Vermerkt. Aktualisiere Bedrohungsbewertung.
          • 122. Wahl - Nenn mir die Details.Spieler - Ich brauche den vollständigen Bericht: Gefahrenkennung, Risikobewertung - alles, was du hast.
          • 53. Wahl - Was ist das für eine Bedrohung?Spieler - Hat das Kartell ein Team geschickt, um sich umzusehen? Oder stattet die Republik uns einen Besuch ab?
          • 47. Wahl - Zeitverschwendung.Spieler - Der Zorn des Imperators geht nicht gegen Phantomgefahren vor.
            • 91. - Die Gefahr ist real und brenzlig, würdig der Aufmerksamkeit des Zorns.
          • 46. Wahl - Verschwendest du etwa meine Zeit?Spieler - Glaubst du wirklich, solch triviale Risiken kümmern ein Mitglied des Rates der Sith?
            • 92. - Keine Beleidigung war beabsichtigt. Die Bedrohung ist alles andere als trivial.
          • 50. Wahl - Komm zur Sache.Spieler - Wenn du einen Auftrag hast, spuck's aus. Ratespiele und Wahrscheinlichkeiten halten mich nur auf.
          • 48. Wahl - Das liegt nicht in meiner Verantwortung.Spieler - Setz Sonden ein und informiere Katha Niar. Diese Bedrohung hat keine Priorität für mich.
            • 60. - Ich habe meine Herrin alarmiert. Sie hat mir befohlen, Sie zu instruieren.
              • 62. - Ein Huttenschiff nähert sich - die Third Eye. Hochauflösende Optik, Signalüberwachung - ein umherziehender Spionagekreuzer. An Bord sind die besten Beobachter und Attentäter des Huttenkartells.
                • 65. - Wenn die Third Eye uns entdeckt, steigt die Wahrscheinlichkeit des Scheiterns der Mission auf einhundert Prozent.
                  • 85. Wahl - Wir müssen sie aufhalten.Spieler - Dieses Schiff ist eine Bedrohung, die wir ausschalten müssen. Vorschläge?
                    • 89. - Berechne Angriffsplan.
                  • 49. Wahl - Wann werden sie uns entdecken?Spieler - Wann wird das Huttenschiff entdecken, dass das Imperium auf Makeb ist?
                    • 51. - In einer Stunde. Schneller, wenn sie ihre Maschinenleistung erhöhen.
                  • 114. Wahl - Kümmer dich sofort um dieses Schiff.Spieler - Mein Ziel ist Isotop-5. Beende die Bedrohung durch die Third Eye, sonst sind Spione des Kartells deine kleinste Sorge.
                    • 129. - Imperiale Streitkräfte haben nicht Ihre Fähigkeiten. Nur Sie können das Schiff zum Absturz bringen.
                  • 84. Wahl - Schieß das Schiff einfach ab.Spieler - Worauf wartest du? Hol das Huttenschiff vom Himmel und die Sache ist erledigt.
                    • 115. - Exzellenter Vorschlag - leider unmöglich. Offene Angriffe werden die Hutten über unsere Anwesenheit informieren.
                      • 87. - Vorgeschlagene Lösung: An Bord der Third Eye gehen, Mannschaft exterminieren, Virus zum Einleiten des Absturzes einspeisen. Aufschlag und Entzündung des Treibstoffs werden überlebende Zeugen auslöschen.
                        • 110. Wahl - Das Huttenschiff wird scheitern.Spieler - Ich werde das brennende Wrack der Third Eye in den Untergang treiben.
                          • 113. - Exzellent. Gewalt mit dem Lichtschwert wird empfohlen. Sorgen Sie dafür, dass die Hutten die Jedi für den Absturz verantwortlich machen.
                        • 111. Wahl - Die Third Eye wird bald in Flammen aufgehen.Spieler - Ich freue mich darauf, das neugierige Auge des Huttenkartells für immer auszustechen.
                          • 131. - Exzellent. Der Einsatz von Machtblitzen wird empfohlen. Feuer durch Energieunfälle machen vier Prozent aller Abstürze aus.
                        • 107. Wahl - Abgemacht.Spieler - Sieh in den Himmel. Wenn das Huttenschiff abstürzt, starte den Transfer meiner Bezahlung.
                          • 109. - Finanzmittel sind freigegeben und warten auf Abschluss der Mission.
                        • 108. Wahl - Wir erledigen das.Spieler - Bleib wachsam und in Deckung. Wir werden die Third Eye neutralisieren.
                          • 112. - Ich werde Ihre Operation überwachen und Katha Niar Bericht erstatten.
                        • 96. Wahl - Wie kommen wir an Bord?Spieler - In einen sich bewegenden Kreuzer einzudringen wird nicht einfach.
                          • 146. - Dringen Sie über die Söldnerfähre der Regulatoren in die Third Eye ein. Stehlen Sie Zugangscodes und Fähre aus einem örtlichen Söldnerlager.
                            • 100. - Sobald Sie an Bord sind, werde ich beobachten und Bericht erstatten. Ein Scheitern riskiert Untergang des Imperiums.
                              • 140. <Gespr�ch beenden>
                        • 97. Wahl - Schrecklich. [Mission ablehnen]Spieler - Ich halte mich da raus.
                          <Abbr�chen Gespr�ch>
  • 1. - Gravitationsanker 7 gesichert. Verdachtsniveau der Hutten: 3,2 Prozent und fallend.
  • 7. Spieler - Die Third Eye ist abgestürzt. Die Hutten werden uns niemals finden.
    • 12. - Zerstörung bestätigt. Sondenscans zeigen Feuer, organische Körperkomponenten, keine Überlebenden - eine stellare Tragödie.
      • 16. - Die Hutten sind jetzt blind. Gravitationsanker 7 bleibt verborgen. Wahrscheinlichkeit, entdeckt zu werden, ist auf 0,3 Prozent gesunken.
        • 20. Wahl - Zurück zur eigentlichen Mission.Spieler - Jetzt, da unsere Basis gesichert ist, können wir uns auf die Bergung der Isotop-5-Vorkommen konzentrieren.
          • 171. - Ich werde Katha Niar über Ihren Fortschritt informieren.
        • 21. Wahl - Sie können uns noch entdecken?Spieler - Ich dachte, wir hätten jede Möglichkeit der Hutten, unsere Basis zu finden, ausgelöscht.
          • 157. - Geringe Risiken bleiben. Keine davon sind Ihre Aufmerksamkeit wert.
        • 167. Wahl - Das reicht nicht.Spieler - Bring die Wahrscheinlichkeit runter auf null Prozent. Enttäuschst du mich, enttäuschst du den Imperator.
          • 168. - Rekalibriere Scans. Sondenpatrouillen werden verdoppelt. Ich werde Sie nicht enttäuschen.
        • 155. Wahl - Meine Bezahlung. Sofort.Spieler - Transferiere meine Credits, bevor diese Wahrscheinlichkeit wieder ansteigt.
          • 156. - Sofort, Jäger.
        • 23. Wahl - Wenn das nicht so bleibt ...Spieler - Wenn die Gefahr, entdeckt zu werden, auch nur um ein Prozent steigt, werde ich dich einschmelzen.
        • 26. Wahl - Wenn das nicht so bleibt ...Spieler - Halte unsere Täuschung aufrecht. Ein Fehler, und ich werde deine Speicherbänke eigenhändig löschen.
          • 162. - Zur Kenntnis genommen. Ich werde weiterhin mit äußerster Effizienz operieren.
            • 159. - Ihre Mission kann fortgesetzt werden. Nehmen Sie das Isotop-5 für das Imperium an sich. Überlassen Sie die Huttenspione mir.
              • 174. <Gespr�ch beenden>
  • 3. - Die Third Eye nähert sich. Stehlen Sie die Zugangscodes, entführen Sie die Fähre und fangen Sie das Huttenschiff ab.
  • 5. - Netze eins bis neun in Alarmbereitschaft. Scanne nach Hutten-Satelliten.
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