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Agent Moritt

Agent Moritt
Level 44 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Agent Moritt
Other Sites:

Conversation:

  • 6. <Non-dialogue segment.>
    • 9. - Confirmé. C'est eux.
    • 203. - Confirmé. C'est lui.
      • 49. - Agent Moritt, SIS. Ne faites pas attention aux scanners, contrôle de routine.
        • 50. <Non-dialogue segment.>
          • 51. - Vous avez vu l'ancienne technologie dans les niveaux inférieurs de la prison et vous avez massacré plus que votre part de "Esh-kha", pas vrai Maître Jedi ?
            • 52. Choix - On n'a parfois pas d'autre choix.Joueur - Certains ennemis ne vous laissent pas d'autre choix.
              • 121. - C'est pour ça que je suis ici.
            • 56. Choix - Pas exactement.Joueur - J'étais ici en diplomate, pas en arme de destruction massive.
              +200 Influence : approuve.
              • 118. - D'accord, mais ce n'est pas de diplomatie que j'ai besoin.
          • 53. - Votre mission vous a mené dans les niveaux inférieurs de la prison, où l'on a découvert toute la technologie ancienne. Et vous avez éliminé votre lot d'Esh-kha, correct ?
            • 54. Choix - Affirmatif.Joueur - Aucun des deux ne faisait partie de la mission, mais c'est correct.
            • 58. Choix - C'est mon travail.Joueur - Si vous cherchez quelqu'un avec de l'expérience là-bas, n'allez pas plus loin.
          • 55. - Vous avez une carrière intéressante, Capitaine. Et je crois que vous avez ajouté "exploration de technologie ancienne" et "élimination d'Esh-kha" à la liste de vos compétences.
            • 59. Choix - Nous avons tous fait face à ces dangers.Joueur - Nous connaissons tous les dangers des niveaux inférieurs.
            • 60. Choix - Vous les faites passer pour du gibier.Joueur - Les Esh-kha ne sont pas des créatures sans âme, agent.
            • 57. Choix - Ce n'est pas vraiment un choix.Joueur - On ne survit pas dans les niveaux inférieurs si l'on n'est pas de taille face aux Esh-kha.
              +200 Influence : approuve.
              • 135. - C'est là-dessus que l'on compte.
            • 66. Choix - C'est vrai.Joueur - C'est un marché concurrentiel. Il faut savoir se démarquer.
              +200 Influence : approuve.
              • 131. - Vous avez attiré notre attention.
            • 67. Choix - De quoi s'agit-il ?Joueur - Vous avez visiblement fait des recherches, mais qu'est-ce que vous voulez ?
              • 183. - Nous avons besoin d'aide et votre expertise vous place en haut de notre liste.
            • 178. Choix - Vous êtes bien informé.Joueur - Comment le savez-vous ? Comment avez-vous deviné ?
              • 69. - Nous nous renseignons toujours avant de demander un renfort.
                • 18. - Il y a quatre heures, l'équipage d'une frégate en orbite haute a été attaqué par des guerriers Esh-kha sortis de nulle part.
                  • 20. - L'équipage n'avait aucune chance. Le capitaine a dû saborder le vaisseau pour empêcher ces maudites créatures de s'enfuir à son bord. Aucun survivant.
                    • 21. Choix - C'est horrible.Joueur - Combien de personnes étaient à bord ?
                      • 74. - Quatre cent soixante-deux. Mais ce n'est qu'un début.
                    • 22. Choix - Ils ont utilisé des téléporteurs.Joueur - Les Esh-kha doivent avoir utilisé les téléporteurs des niveaux inférieurs.
                      • 71. - Exactement. C'est la seule explication.
                    • 187. Choix - Et alors ?Joueur - Je n'ai pas à savoir ça.
                    • 188. Choix - Et alors ?Joueur - Comme si ça m'intéressait.
                      • 26. - Vous avez vu la technologie qu'ont utilisée les Esh-kha dans la Basse Prison. Les téléporteurs.
                        • 80. - Avant l'évasion, on ne savait même pas que la téléportation était possible. Les Esh-kha ont une longueur d'avance. Si vous ne les arrêtez pas, on court à la catastrophe.
                          • 92. Choix - En effet.Joueur - On ne peut pas les laisser s'échapper.
                            +200 Influence : approuve.
                            +200 Influence : approuve.
                            +200 Influence : approuve.
                            +200 Influence : approuve.
                            +200 Influence : approuve.
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                            +200 Influence : approuve.
                            +200 Influence : approuve.
                          • 190. Choix - Je pense pouvoir vous aider.Joueur - Très bien, j'en suis.
                            • 40. - Bel esprit.
                              • 42. - D'après mes techniciens, les téléporteurs seraient contrôlés par une sorte de plateforme, dans les profondeurs de la prison. Les Esh-kha doivent l'avoir trouvée.
                                • 44. - L'agent Poz, qui est sous mes ordres, vous aidera à trouver un téléporteur pour vous y emmener. Une fois sur place, chassez les Esh-kha.
                                  • 85. Choix - D'ici là, restez prudent.Joueur - Il serait sage d'éloigner nos vaisseaux jusqu'à la fin de la mission.
                                    • 149. - Peut-être. Mais on ne sait même pas quelle est la portée de ce fichu truc.
                                  • 86. Choix - Une opportunité d'apprendre.Joueur - Nous pourrons peut-être aussi en apprendre plus sur ces technologies anciennes.
                                    +200 Influence : approuve.
                                  • 87. Choix - Quelles sont nos ressources ?Joueur - L'infanterie nous appuie sur cette opération ? Ou nous sommes seuls ?
                                    • 97. - Les renforts seront très limités. D'autres sont en route, mais on ne peut plus attendre.
                                  • 88. Choix - Je doute que ce soit si facile.Joueur - Je suis sûr que tout se déroulera aussi facilement que vous le dites...
                                    • 99. - Si vous êtes aussi fort qu'on le dit...
                                  • 196. Choix - Regardez et apprenez.Joueur - L'escouade du Chaos va une fois de plus prouver sa valeur.
                                  • 194. Choix - J'ai hâte.Joueur - Tant qu'il y a un peu d'action...
                                    • 142. - Faites ce qui sera nécessaire.
                                      • 144. - Vous trouverez l'agent Poz à ces coordonnées. Le temps joue contre nous, faites vite. Bonne chasse.
                                        • 145. <Non-dialogue segment.>
                                          • 209. <Sortie De Conversation>
                                          • 211. <Sortie De Conversation>
                          • 192. Choix - Laissez-moi. [Refuser la quête]Joueur - Je ne veux pas être mêlé à ça.
                            <Conversation Aborts>
                          • 191. Choix - Laissez-moi. [Refuser la quête]Joueur - Pas question que je fasse ça.
                            <Conversation Aborts>
                            • 96. - Incroyable. Très bien, fichez le camp, que je trouve quelqu'un avec une conscience.
                              • 139. <Sortie De Conversation>
  • 1. - On emballe tout. Récupérez les appareils, rassemblez les informations.
  • 8. - Félicitations. Je n'ai jamais vu un problème aussi grave se résoudre aussi facilement.
    • 102. - Les renforts se mettent en place. La plateforme de contrôle du téléporteur est à nous, plus aucun Esh-kha en fuite ne terrorisera la galaxie. Parfait.
      • 106. Choix - Ce n'était rien.Joueur - Il fallait arrêter les Esh-kha. Je n'ai fait que mon travail.
        • 152. - Cela dit, on n'aurait rien pu faire sans vous.
      • 197. Choix - On ne peut plus facile.Joueur - Un vrai jeu d'enfant.
      • 201. Choix - Parlons de ma rémunération.Joueur - Je pense que je mérite plus après tout le travail que j'ai fourni.
        +50 Influence : désapprouve.
        +200 Influence : approuve.
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        +50 Influence : désapprouve.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        +50 Influence : désapprouve.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 109. - Vous aurez votre dû.
          • 111. - À présent, dois-je vous rappeler que toute cette affaire est confidentielle ? Ne dites à personne ce qui s'est passé ici, compris ?
            • 114. Choix - Cela me semble sage.Joueur - Les gens dormiront mieux s'ils ignorent les dangers tels que les Esh-kha.
            • 115. Choix - Certains savoirs doivent être tus.Joueur - Nous devons comprendre parfaitement ce à quoi nous avons affaire avant de le révéler à toute la galaxie.
            • 116. Choix - Compris.Joueur - L'ennemi ne doit pas découvrir tout ce que nous avons appris ici.
            • 117. Choix - Ne vous en faites pas.Joueur - Respirez. La discrétion, c'est mon gagne-pain.
              • 159. - Bien.
                • 171. - Je vais poursuivre les opérations de nettoyage. Merci encore pour votre aide.
            • 202. Choix - Ouais, ouais, c'est bien.Joueur - Sans doute. Ouais.
            • 156. Choix - Ne me dites pas quoi faire.Joueur - Je ne suis pas un de vos agents. Je n'ai pas à garder vos secrets.
              +200 Influence : approuve.
              +200 Influence : approuve.
              +200 Influence : approuve.
              • 166. - Nous sommes en guerre et les Impériaux ne sont pas les seuls à vouloir mettre la main sur ce que nous avons trouvé. Si la nouvelle se répand, des gens mourront.
                • 168. - À présent, retournez à vos affaires et essayez de ne pas anéantir ce que nous venons d'accomplir.
                  • 169. <Sortie De Conversation>
  • 3. - Le temps presse. Dépêchez-vous.
  • 5. - Circulez, il n'y a rien à voir.
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