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sis_contact

sis_contact
Level 1-50 Ranged
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Test
SubCategory: Charlesb
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: sis_contact
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Conversation:

  • 697. - Je suis sûr qu'on se reverra un jour.
  • 559. - ... c'est pourquoi vous n'auriez jamais dû nous le cacher ! Comment voulez-vous que le SIS travaille correctement si vous nous mentez ?
    Progresses:
    • 561. - Je n'ai pas d'ordres à recevoir de vous, agent Balkar. Je mène les affaires des Forces Spéciales comme je l'entends.
      • 563. - Trahison ? Désertion massive ? Vous êtes en train de couvrir une menace pour toute la République.
        • 564. Joueur - Me revoilà. La mission a été une réussite.
          • 578. - Oui, l'opération. On était justement en train d'en parler.
            • 579. <Non-dialogue segment.>
              • 567. - Qu'est-ce qui vous prend, Lieutenant ? Je vous donne des ordres, et vous les ignorez.
                • 570. - Ce n'est pas donné à tout le monde de trahir ses alliés, Général. Certains ont encore une morale.
                  • 583. Choix - Le mensonge n'a jamais aidé personne.Joueur - Il est de notre responsabilité d'être honnêtes avec nos alliés.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 590. - Et il est de votre responsabilité de m'obéir.
                  • 582. Choix - Je n'aurais pas dû parler.Joueur - Vous parler de la trahison ne nous a été d'aucune utilité pour l'opération.
                    • 585. - Montrer un minimum de respect pour les personnes extérieures aux Forces Spéciales a pesé dans la balance, je crois.
              • 568. - Vous m'avez menti. Vous saviez tout à propos des traîtres, à propos de la menace sur la République, et vous avez aidé à couvrir cette affaire.
                • 610. - Il a fallu que je découvre tout moi-même, que je fouille comme pour un secret de l'ennemi.
                  • 595. - J'aurais pensé qu'une personne comme vous comprendrait la nécessité de garder le secret, agent Balkar.
                    • 597. Choix - Les ordres sont les ordres.Joueur - Le Général Garza m'a ordonné de ne rien vous dire, Jonas. Ça n'a rien de personnel.
                      +200 Influence : approuve.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 599. - Super, je me sens beaucoup mieux.
                    • 596. Choix - Je suis désolé, Jonas.Joueur - J'aurais dû vous dire la vérité. Ça aurait pu nous servir.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 600. - Oui, enfin, il est trop tard maintenant, non ?
                    • 584. Choix - Assez !Joueur - Ce qui est fait est fait.
                      • 586. - Vous avez tout à fait raison.
                        • 588. - Cette discussion est terminée. Lieutenant, contactez-moi depuis votre vaisseau quand tout sera réglé avec M1-4X. Garza, terminé.
                          • 589. <Non-dialogue segment.>
                            • 609. - Ugh. Je ne sais pas comment vous faites pour travailler avec cette femme.
                            • 612. - Écoutez... vous n'avez fait que suivre les ordres. Je sais comment ça se passe. N'en parlons plus.
                              • 615. - Le travail a été fait... et ce n'était pas une mince affaire. Vous avez bien mérité votre récompense.
                                • 617. Choix - Pas besoin de récompense.Joueur - Je n'ai fait que mon devoir, Jonas, rien de plus.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 620. - Malgré votre modestie, j'ai bien peur que vous ne puissiez pas y échapper.
                                • 618. Choix - Une récompense ?Joueur - De quel genre de récompense vous parlez ?
                                • 619. Choix - Ça a intérêt à valoir le coup.Joueur - J'espère que ça vaut le coup et que ça ne sera pas long, Jonas. J'ai du travail qui m'attend.
                                  +50 Influence : désapprouve.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 623. - Je pense que vous serez agréablement surpris.
                                    • 625. - Hum. "Le droïde de guerre de la République M1-4X doit être réparé et immédiatement confié à l'officier de commandement actuel de l'escouade du Chaos".
                                      • 627. - Voulez-vous rencontrer le nouveau membre de votre escouade, Lieutenant ?
                                        • 630. Choix - Oui !Joueur - Absolument, Jonas.
                                        • 631. Choix - Vous vous moquez de moi ?Joueur - M1-4X a été détruit. C'est impossible.
                                          • 640. - Finalement, vous êtes moins perspicace que je ne le pensais. Vous devriez avoir honte.
                                        • 632. Choix - On ne peut pas faire confiance à cette machine !Joueur - M1-4X est programmé pour obéir à Tavus... on ne peut pas savoir s'il est vraiment de notre côté.
                                          • 634. - Nos techniciens sont les meilleurs de la République. S'ils disent qu'il n'y a aucun risque, c'est qu'il n'y a aucun risque.
                                            • 636. - Allez, suivez-moi.
                                              • 638. - Voilà, tout devrait être en ordre. Je vais l'activer maintenant.
                                                • 644. - Diagnostic... terminé. Tous les systèmes sont opérationnels. Unité M1-4X, au rapport !
                                                  • 646. Choix - Repos.Joueur - Bienvenue dans l'escouade du Chaos, M1-4X.
                                                  • 645. Choix - Wahou, comme neuf.Joueur - Vous êtes doués, les gars. Pas la moindre rayure.
                                                    • 650. - Content que ça vous plaise. Vous ne nous avez pas facilité la tâche.
                                                  • 647. Choix - Ça va être marrant.Joueur - Enfin, mon propre droïde de guerre.
                                                    • 648. - Lieutenant, je suis très heureux de vous revoir. Vous avez fait un travail extraordinaire pour me désactiver. Les soldats de la République sont bien les meilleurs de la galaxie.
                                                      • 654. - Je suis très honoré de combattre aux côté d'un aussi grand soldat de la République. Ensemble, nous exterminerons toutes ces vermines de l'Empire Sith !
                                                        • 655. Choix - Exactement !Joueur - Je suis très heureux de t'avoir à mes côtés, 4X.
                                                          • 658. - C'est un plaisir de combattre à nouveau pour la liberté et la démocratie, Lieutenant.
                                                        • 656. Choix - Tu es totalement opérationnel ?Joueur - Tes armes et tes boucliers seront aussi puissants que lors de notre combat ?
                                                          • 687. - Malheureusement, non... votre terrible assaut a fait revenir la charge de mon noyau énergétique à sa valeur initiale. Mais ce n'est que temporaire.
                                                            • 689. - Avec le temps, mon noyau énergétique va se recharger. En gagnant en efficacité, je pourrai à nouveau terrasser les ennemis corrompus de la République.
                                                        • 657. Choix - N'oublie pas à qui tu dois obéir.Joueur - Tu as intérêt à bien te tenir, 4X. Je t'ai battu une fois, je peux recommencer.
                                                          • 659. - Vous êtes totalement dévoué aux nobles idéaux de la République. Je ne remettrai jamais votre autorité en cause.
                                                            • 662. - Ce fut un plaisir de travailler avec vous, Lieutenant. J'espère que la prochaine fois qu'on se reverra, ce sera en de meilleures circonstances.
                                                              • 665. Choix - Moi aussi.Joueur - À plus tard, Jonas.
                                                              • 664. Choix - J'en serais ravi.Joueur - On forme une belle équipe ensemble, Balkar.
                                                                • 679. - Vous feriez un bon agent du SIS. Si vous en avez assez de jouer le soldat, n'hésitez pas à me contacter.
                                                                • 682. - Je ne sais pas. Quand je vois tout ce qu'on a détruit sur Nar Shaddaa, je me dis qu'il serait préférable qu'on ne travaille plus ensemble, pour le bien de la galaxie.
                                                              • 666. Choix - [Séduire] Avec plaisir.Joueur - Ou bien... dans un cadre un peu plus intime ?
                                                                • 668. - J'en serais enchanté. Je vous recontacte.
                                                              • 667. Choix - Ne vous faites pas trop d'illusions.Joueur - Changez de boulot, ça nous fera gagner du temps.
                                                                +200 Influence : approuve.
                                                                +50 Influence : désapprouve.
                                                                • 674. - J'ai toujours la paperasse pour cette entreprise de ravalement de façades...
                                                                  • 676. - À bientôt, Lieutenant.
                                                                    • 802. <Sortie De Conversation>
  • 752. <Non-dialogue segment.>
    • 445. - Lieutenant. Ici Jonas.
      • 447. - Je vous ai vu parler aux Impériaux. Personne n'a tué personne, c'est plutôt bon signe. Avez-vous découvert où notre droïde était parti ?
        • 482. Choix - Affirmatif.Joueur - Le droïde est dans un bâtiment de la Ville de l'Ombre. Je répète, la Ville de l'Ombre.
        • 483. Choix - Vous doutiez de moi ?Joueur - Je peux être très persuasif. Notre ami disparu se trouve dans la Ville de l'Ombre.
          • 486. - Fantastique ! Je savais que je pouvais compter sur vous.
        • 484. Choix - Je n'ai pas le temps de discuter.Joueur - Je dois aller dans la Ville de l'Ombre. Vite.
          • 487. - Aïe. Ce n'est pas une bonne nouvelle.
            • 491. - La Ville de l'Ombre est l'endroit où l'Empire détient les gens trop utiles pour être tués, mais trop dangereux pour se balader dans la galaxie.
              • 494. - C'est un endroit dangereux et très bien gardé. Réussir à y pénétrer ne sera pas de tout repos.
                • 495. Choix - Entendu.Joueur - Je resterai sur mes gardes.
                • 498. Choix - Pas de problème.Joueur - Les missions dangereuses, c'est ce que je préfère.
                  • 499. - Je vous fais confiance. Entrez, éliminez le droïde et sortez-vous de là. Ça sera suffisant.
                • 497. Choix - Je peux y aller maintenant ?Joueur - J'aime beaucoup discuter avec vous, mais j'ai du travail qui m'attend.
                  +200 Influence : approuve.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 501. - Oui, oui, allez-y. Éliminez le droïde et sauvez la République. On n'a pas toute la journée.
    • 762. <Non-dialogue segment.>
      • 448. - Il faut agir vite. Si vous ne sortez pas de là rapidement, on va avoir beaucoup de mal à effacer les traces de tout ce qui s'est passé.
        • 509. - Il va falloir annuler des opérations entières pour tout nettoyer. Je n'arrive pas à croire que ces crétins d'Impériaux aient tiré !
          • 510. Choix - Désolé que ça soit arrivé.Joueur - Si seulement j'avais pu les réduire au silence, vous ne seriez pas dans un tel pétrin.
            • 513. - Je suis sûr que vous avez fait tout votre possible.
          • 511. Choix - Et maintenant ?Joueur - Vous avez un plan de rechange ?
          • 512. Choix - Qu'est-ce que vous attendiez ?Joueur - Je ne vois pas comment vous avez pu penser que cette histoire se finirait sans combat.
            • 514. - Ils étaient acculés. Je ne pensais pas qu'ils prendraient le risque de rendre la situation plus difficile. C'était une grosse erreur.
      • 449. - Qu'est-ce qui vous a pris ? Il me semble vous avoir dit que je ne voulais aucune goutte de sang !
        • 453. - Il va me falloir tout le personnel du SIS pour couvrir cette affaire... Toute une opération arrêtée parce que vous n'avez pas pu vous empêcher de tirer.
          • 454. Choix - Je suis vraiment désolé.Joueur - Les Impériaux ne voulaient pas coopérer, Jonas, je ne voulais pas en arriver là.
            • 457. - Eh bien, c'est arrivé. On ferait bien de se bouger maintenant.
          • 455. Choix - Vous me critiquerez plus tard.Joueur - On n'a pas le temps pour ça. Qu'est-ce qu'on fait maintenant ?
            +200 Influence : approuve.
          • 456. Choix - Je suis entraîné pour tuer, pas pour discuter.Joueur - Si vous vouliez négocier, vous auriez dû envoyer un négociateur à ma place.
            +200 Influence : approuve.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 458. - Ouais, j'aurais dû me douter que vous étiez incapable de discuter.
              • 461. - Allumez cet ordinateur. On ne devrait pas avoir de mal à le pirater, maintenant que tout le monde est mort. On va voir où notre droïde est parti.
                • 466. Choix - Entendu.Joueur - J'allume l'ordinateur tout de suite.
                  • 734. - Qu'est-ce qu'on a là... humm.
                • 468. Choix - J'espère.Joueur - Si l'ordinateur ne contient aucune réponse, on va avoir des soucis.
                  • 469. - On a déjà des soucis... ah. Et voilà.
                • 467. Choix - Ça devient ridicule.Joueur - Vous voulez pas que je fouille les uniformes des Impériaux pendant que j'y suis ?
                  +50 Influence : désapprouve.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 521. - Si ça peut vous empêcher de vous plaindre, allez-y. Voyons voir... ah. Et voilà.
                    • 733. - M1-4X est dans la Ville de l'Ombre... c'est là que l'Empire détient ceux qui sont trop utiles pour être exécutés ou asservis. Principalement des scientifiques.
                      • 741. - Ces scientifiques ont découvert comment surcharger le noyau énergétique du droïde avec une technologie alien. Si vous ne les arrêtez pas, M1-4X va devenir invincible.
                        • 540. Choix - Je ferais bien d'y aller.Joueur - Je vais neutraliser ce droïde au plus vite.
                          +200 Influence : approuve.
                          +200 Influence : approuve.
                        • 551. Choix - Vous n'êtes pas sérieux ?Joueur - C'est peu probable.
                          • 552. - Je doute que les Impériaux mentent dans leurs propres fichiers. Vous feriez bien d'y aller.
                        • 542. Choix - Pas si je peux les en empêcher.Joueur - M1-4x ne sera bientôt plus qu'un tas de ferraille.
                          • 543. - Je vous laisse vous en occuper.
                            • 546. - Je ne vous retiens pas plus longtemps. Allez dans la Ville de l'Ombre et arrêtez cette chose pour qu'on puisse tous rentrer chez nous.
                              • 549. - Bonne chance. Terminé.
                                • 796. <Sortie De Conversation>
  • 362. - Bonjour, soldat. Niall vient juste de revenir et il m'a raconté comment vous l'aviez couvert.
    • 364. - Vous avez fait du bon boulot tous les deux. Vous êtes sur la liste, nos pistes sont couvertes et j'ai même accès à toutes les caméras du casino.
      • 365. <Non-dialogue segment.>
        • 367. - Maintenant, je peux garder un œil sur vous. Toujours aussi belle, on dirait.
          • 370. Choix - Restez professionnel, s'il vous plaît.Joueur - On a du pain sur la planche, Jonas. Concentrez-vous sur la mission.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
          • 368. Choix - [Séduire] Ça demande beaucoup d'exercice.Joueur - Merci de l'avoir remarqué, j'ai fait beaucoup d'exercice ces derniers temps.
            +50 Influence : désapprouve.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 371. - Hum. Cette discussion est vraiment nécessaire ?
            • 372. - Vous vous moquez de moi ? Qu'est-ce qui ne va pas chez vous ?
              • 387. - Hé, gardez votre calme, on va revenir à la mission.
            • 373. - Oui, on vous a un peu malmenée.
          • 369. Choix - Vous ne m'intéressez pas.Joueur - Arrêtez votre numéro de charme, Jonas. Ça ne vous mènera nulle part.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
            • 383. - D'accord, d'accord. Vous n'êtes pas drôle.
        • 366. - Je vais pouvoir garder un œil sur vous et m'assurer que personne ne vous tombe dessus.
          • 376. Choix - Ça me va.Joueur - Merci de surveiller mes arrières.
            • 408. - Vous aurez besoin de toute l'aide nécessaire à l'intérieur.
          • 377. Choix - Pourquoi ne pas utiliser ma caméra d'armure ?Joueur - Mon armure est équipée d'une caméra pour ce genre de choses.
            • 378. - Les Impériaux ont aussi des pirates sur Nar Shaddaa. Utiliser votre caméra leur donnerait l'occasion de la pirater.
          • 379. Choix - Je n'aime pas ça.Joueur - Je n'aime pas qu'on me surveille tout le temps quand je travaille.
            • 380. - Du calme, je n'enquête pas sur vous, j'enquête sur les autres.
              • 392. - Vous mettez les pieds dans un endroit très dangereux, Lieutenant.
                • 398. - Interroger les Impériaux sur le droïde est une chose, mais la République ne peut pas se permettre la moindre goutte de sang.
                  • 399. Choix - Compris.Joueur - Si quelqu'un doit attaquer en premier, ça ne sera pas moi.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 404. - C'est tout ce qu'on vous demande.
                  • 400. Choix - Vous vous inquiétez de trop.Joueur - Si ça se trouve, ces Impériaux sont très gentils.
                    • 411. - J'en suis pas si sûr. On va essayer de pas prendre de risque.
                  • 401. Choix - Je ne peux rien promettre.Joueur - Je découvrirai où est ce droïde, peu importe comment.
                    +200 Influence : approuve.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 402. - Provoquer une guerre galactique pour un droïde n'est pas très judicieux. Mieux vaut jouer la sécurité.
                      • 403. <Non-dialogue segment.>
                        • 406. - Une dernière chose, j'ai analysé les images de la chambre forte. J'ai entré les visages dans notre base de données.
                          • 416. - Ce qui est étrange, c'est que je ne les ai pas retrouvés dans les données impériales ou criminelles, mais dans les archives des Forces Spéciales de la République. Bizarre, hein ?
                            • 421. Choix - Vous me l'apprenez.Joueur - Je ne savais rien de tout ça. +50
                              +200 Influence : approuve.
                              +50 Influence : désapprouve.
                            • 423. Choix - Je n'arrive pas à y croire !Joueur - Des traîtres de la République ? Il faut faire quelque chose ! +50
                              +200 Influence : approuve.
                              +50 Influence : désapprouve.
                              • 427. - Ainsi, vous ne saviez pas qu'un groupe de traîtres des Forces Spéciales avait déserté. Hum. Intéressant.
                                • 428. <Non-dialogue segment.>
                                  • 417. - Très bien, je ne vais pas vous retenir plus longtemps. Rendez-vous dans cette suite et trouvez-nous des réponses.
                                    • 419. - Et ne vous faites pas tuer en route. Terminé.
                            • 424. Choix - Ce sont tous des traîtres.Joueur - Le Commandant Tavus a rejoint l'Empire, et de nombreux soldats des Forces Spéciales l'ont suivi. +50
                              +200 Influence : approuve.
                              +50 Influence : désapprouve.
                              • 425. - Wahou, c'est encore pire que ce que je pensais. Vous savez pourquoi le SIS n'a pas été mis au courant ? Et pourquoi vous ne m'en avez pas parlé plus tôt ?
                                • 426. Choix - Les ordres sont les ordres.Joueur - Le Général Garza m'a ordonné de ne pas en parler.
                                  • 431. - Ah. Évidemment. Bon, en tout cas, c'est gentil d'avoir accepté de me le dire.
                                • 432. Choix - Pourquoi le dire au SIS ?Joueur - C'est le problème des Forces Spéciales. Je ne vois pas l'intérêt d'avertir les autres.
                                  • 442. - Les déserteurs représentent une menace pour toute la République. Le SIS existe pour retrouver et arrêter les gens comme ça.
                                • 433. Choix - Ce n'est pas votre problème.Joueur - Les Forces Spéciales vont s'en charger. Vos hommes nous ralentiraient plutôt qu'autre chose.
                                  • 434. - "Nos hommes" font partie des meilleurs agents de la galaxie.
                                    • 436. - On en reparlera plus tard. Rendez-vous dans la suite pour qu'on retrouve ces traîtres avant que les choses empirent.
                                      • 439. - Bonne chance. Jonas, terminé.
                                        • 420. <Sortie De Conversation>
  • 361. - Niall connaît son travail. Gardez-le en vie, et tout ira bien.
  • 210. - Alors, je vous avais bien dit que vous alliez vous amuser.
    • 211. <Non-dialogue segment.>
      • 212. - Au moins, cette opération correspondait parfaitement au lieutenant.
        • 217. <Non-dialogue segment.>
      • 213. - Vous êtes tombé sur la bonne escouade pour cette mission. C'est tout ce que le lieutenant préfère.
        • 215. <Non-dialogue segment.>
      • 241. - Je ne suis pas le seul à avoir été impressionné... l'alarme a attiré un public très intéressant.
        • 244. Choix - [Séduire] Je fais ça pour vous.Joueur - Si vous aimez ce que vous voyez, vous devriez peut-être le montrer un peu plus.
          +50 Influence : désapprouve.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 248. - Croyez-moi, j'ai une bonne raison de vouloir en terminer au plus vite avec cette mission.
            • 249. <Non-dialogue segment.>
              • 251. - C'est vraiment nécessaire ? Un tel comportement est clairement interdit par le Guide des Interactions avec le Personnel.
                • 254. Choix - Vous avez sûrement raison.Joueur - Désolée, Sergent. À partir de maintenant, nous ne parlerons que de la mission.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 265. - Comme vous voudrez, Lieutenant.
                • 255. Choix - Ne vous en faites pas.Joueur - On ne fait que discuter, Elara. Où est le mal ?
                  • 268. - Vous prenez sur le temps de votre mission pour des activités non-professionnelles.
                • 256. Choix - Du vent, Elara.Joueur - Ça ne vous regarde pas, Sergent.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 261. - Je suis ici pour la mission, Lieutenant, et tout ce qui peut la ralentir me regarde.
                    • 263. - Bon, discuter de la sorte n'est pas très efficace non plus, on ferait mieux de continuer.
              • 252. - N'oubliez pas vos priorités, Balkar, ou je vais me charger de vous les rappeler.
                • 258. Choix - Du calme.Joueur - On est tous dans le même camp, Jorgan.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 264. - J'espère bien.
                    • 347. - Sergent, si vous préférez parler des détails de la mission, ce serait avec plaisir.
                • 257. Choix - Vous êtes jaloux, Jorgan ?Joueur - La jalousie ne vous va pas du tout, Sergent.
                  • 277. - Quoi ? Je ne... enfin... ah ! Je suis le seul à me soucier de la mission ici ?
                    • 279. - Écoutez, je préfère discuter plutôt que de me battre.
                • 259. Choix - Du sang ! Du sang !Joueur - Ça va être marrant à regarder.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 273. - On va éviter. Si le Sergent Jorgan préfère se concentrer sur la mission, alors on va se concentrer sur la mission.
      • 214. - Vous leur avez donné une bonne leçon. Et si nos mouchards ne se trompent pas, vous avez attiré un public très intéressant.
        • 219. Choix - Qu'est-ce qu'on a appris ?Joueur - Vous avez pu trouver les Impériaux avec qui travaillent les traîtres ?
        • 224. Choix - Qu'est-ce qu'on a appris ?Joueur - Vous avez découvert quelque chose sur les complices du droïde ?
        • 220. Choix - Content que ça vous ait plu.Joueur - C'est plus facile de travailler quand on aime ce qu'on fait.
          • 222. - Oui, on voit que vous prenez votre travail très à cœur.
        • 221. Choix - Alors, votre plan idiot a fonctionné ?Joueur - Je pensais que cette opération ne nous apporterait rien d'autre que des décorations posthumes.
          • 223. - Vous allez devoir attendre encore un peu pour les décorations sur le cercueil.
            • 226. - Le signal d'alarme de l'usine nous a menés jusqu'à un endroit surprenant : une suite du casino Club Vertica.
              • 229. <Non-dialogue segment.>
                • 230. - Les pirates me confirment bien que les systèmes informatiques qui ont reçu le signal d'alarme sont impériaux. Apparemment, nos amis supervisent cette opération dans le luxe.
                • 231. - Nos pirates ont pu accéder aux ordinateurs de la suite, ils appartiennent tous aux Impériaux. Le droïde est à nous, mais ce sont les Impériaux qui donnent les ordres.
                  • 232. Choix - Je vais m'occuper d'eux.Joueur - Je vais me rendre dans la suite du casino et tuer tous les Impériaux présents.
                    +200 Influence : approuve.
                    +200 Influence : approuve.
                  • 292. Choix - Des Impériaux dans une suite ?Joueur - Vous êtes sûr ?
                    • 293. - Oui. Et on dirait que le porte-monnaie des Impériaux est bien plus fourni que le nôtre.
                  • 235. Choix - Qu'est-ce qu'on va faire maintenant ?Joueur - Je parie que vous avez un plan génial.
                    • 238. - C'est mon boulot.
                      • 282. - Le Club Vertica est un endroit très fréquenté. Vous allez devoir entrer dans le casino et accéder à la suite sans la moindre goutte de sang.
                        • 284. - C'est là qu'intervient mon ami Niall Piv. Niall est notre meilleur pirate. Il va s'assurer que personne ne vous dérange jusqu'à la suite.
                          • 285. Choix - Bonjour.Joueur - Heureux de vous rencontrer, Niall.
                            • 286. - Hum... Oh, oui, merci. Content de vous rencontrer aussi.
                          • 288. Choix - Votre meilleur pirate, hein ?Joueur - Heureux de savoir que je suis digne de vos meilleurs éléments.
                            • 350. - Bien sûr. Le meilleur pour la meilleure.
                            • 351. - Les Forces Spéciales nous ont donné leur meilleur élément, c'est la moindre des choses.
                          • 289. Choix - Cet avorton va me protéger ?Joueur - Comment un pirate peut-il me faire passer au travers de gardes armés ?
                            • 298. - Le Club Vertica a une "liste spéciale"... une liste des personnes autorisées à entrer et sortir comme elles veulent.
                              • 300. - Le boulot de Niall consiste à vous ajouter à cette liste. Mais il a besoin de votre aide.
                                • 308. - Hum ? Oh, oui, le Club Vertica est très sécurisé. Le seul moyen de vous ajouter à la liste est de le faire de l'intérieur du système.
                                  • 312. - Il y a une sous-station dans les sites industriels du niveau inférieur. Elle appartient au casino, et ses ordinateurs sont reliés au système. Vous allez devoir y faire entrer Niall.
                                    • 313. Choix - Compris.Joueur - Ce sera fait.
                                      +200 Influence : approuve.
                                      +200 Influence : approuve.
                                    • 314. Choix - Il y aura des gardes ?Joueur - Je dois m'attendre à quel genre d'opposition ?
                                      +200 Influence : approuve.
                                    • 315. Choix - Pourquoi moi ?Joueur - L'infiltration, c'est votre truc. Pourquoi vous avez besoin de moi ?
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      • 325. - Vu le temps qu'on a, la furtivité n'est peut-être pas la meilleure option.
                                        • 316. - La sécurité de la sous-station est élevée... le casino a engagé les mercenaires les plus chers du marché.
  • 360. - Amusez-vous bien là-dedans.
  • 140. - Vous voilà. Bienvenue chez Ravalement de Façades Balkar et Associés. N'hésitez pas à consulter notre nouveau catalogue.
    Progresses:
    • 141. Choix - Jolie couverture.Joueur - Tant qu'on reste en poste ici, mieux vaut rester discrets.
      +200 Influence : approuve.
      • 152. - Exactement. Vous avez tout compris.
    • 142. Choix - Un nouveau travail, hein ?Joueur - Vous quittez l'espionnage ?
      • 146. - J'ai pensé pouvoir être plus épanoui que dans le Service d'Informations Stratégiques. Même si je perds tous mes avantages.
    • 143. Choix - Ne me faites pas perdre mon temps.Joueur - Arrêtez avec vos idioties d'espion et donnez-moi la position du droïde.
      +200 Influence : approuve.
      +50 Influence : désapprouve.
      • 144. - J'ai une mauvaise nouvelle. Le droïde et son ami ont pris la fuite juste après notre conversation.
        • 149. - Ils sont partis par un tunnel d'accès et ont tout fait exploser derrière eux. Il va nous falloir du temps pour les retrouver.
          • 150. Choix - On fait quoi maintenant ?Joueur - On a un plan de rechange ?
            +200 Influence : approuve.
          • 155. Choix - C'est pas bon.Joueur - Je vous signale qu'on manque de temps, Jonas.
            • 159. - C'est pourquoi on doit se débrouiller avec ce qu'on a.
              • 163. <Non-dialogue segment.>
          • 156. Choix - Je n'arrive pas à croire que vous les ayez perdus.Joueur - Vous ne servez vraiment à rien.
            +200 Influence : approuve.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 157. - Malheureusement, vous devez travailler avec nous.
              • 160. <Non-dialogue segment.>
                • 162. - Si ces hommes sont des traîtres, alors ils doivent avoir un soutien impérial. Il faut juste savoir où.
                • 161. - Peu importe qui sont ces types, ils ne travaillent pas seuls. Quelqu'un sur Nar Shaddaa les aide, et il est temps de découvrir qui.
                  • 729. - Je parie qu'ils vont demander de l'aide si vous attaquez leur usine d'armes. Et leur appel nous mènera directement à ceux qui donnent les ordres.
                    • 183. Choix - Pas bête.Joueur - C'est un bon plan. Mettons-le en action.
                      +200 Influence : approuve.
                      +200 Influence : approuve.
                    • 185. Choix - Ça peut marcher.Joueur - Je vais essayer de ne pas tout détruire avant qu'ils puissent donner l'alerte.
                      • 190. - Essayez de vous maîtriser pour une fois. Pour le bien de la mission.
                    • 191. Choix - Vous m'embrouillez.Joueur - Vous voulez bien me la refaire ?
                      • 192. - Vous attaquez l'usine d'armes, vous obligez les complices du droïde à demander de l'aide, on localise l'appel et on découvre qui se cache derrière tout ça.
                        • 194. - Mais chaque chose en son temps. D'abord, vous allez devoir placer ces mouchards dans l'usine pour qu'on puisse localiser l'appel de détresse.
                          • 199. - Ensuite, vous frappez à la porte et vous faites de votre mieux pendant qu'on cherche qui reçoit l'appel. Ça vous va comme plan ?
                            • 200. Choix - Affirmatif.Joueur - Le moment est venu de semer la pagaille.
                            • 201. Choix - Et quand j'ai fini ?Joueur - On change d'endroit après ?
                            • 202. Choix - Si on peut dire.Joueur - C'est pas vraiment un plan, mais je ne comptais pas vivre longtemps de toute façon.
                              +200 Influence : approuve.
                              +200 Influence : approuve.
                              • 207. - Ha ! D'après ce qu'on m'a dit, c'est le genre de situation que le Chaos préfère.
                                • 203. - Une fois l'opération terminée, on vous attendra ici. Amusez-vous bien.
                                  • 204. <Sortie De Conversation>
  • 84. - Bien. C'était intéressant, n'est-ce pas ?
    • 85. Choix - Vous suivez le droïde ?Joueur - Vous savez où est parti le droïde ?
    • 114. Choix - Pas si mal.Joueur - J'ai connu bien pire.
    • 87. Choix - Qu'est-ce que vous voulez dire ?Joueur - Vous pensez que vous auriez pu mieux faire, Jonas ?
      +200 Influence : approuve.
      +50 Influence : désapprouve.
      • 89. - Non, en disant "intéressant", je voulais vraiment dire "intéressant".
        • 91. - Les images des caméras n'étaient pas très nettes, mais les complices du droïde semblaient porter l'uniforme règlementaire de la République.
          • 94. - Malheureusement, nous n'avions pas le son. Savez-vous à qui vous avez eu affaire ?
            • 96. Choix - Non, aucune idée.Joueur - Désolé, aucune piste sérieuse. +50
              +200 Influence : approuve.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 100. - Ce n'est pas grave. On le saura bien assez tôt.
            • 95. Choix - Ce n'est pas important.Joueur - Des ennemis de la République. C'est tout ce qu'on doit savoir. +50
              +200 Influence : approuve.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 101. - Je comprends mieux pourquoi vous avez choisi ce travail.
                • 104. - Nos hommes ont suivi le droïde et son complice. Ils viennent d'entrer dans une usine d'armes désaffectée du quartier rouge.
            • 97. Choix - Nos hommes se sont retournés contre nous.Joueur - Ils faisaient partie des Forces Spéciales de la République. Ils ont rejoint l'Empire avec Harron Tavus. +50
              +50 Influence : désapprouve.
              +200 Influence : approuve.
              • 116. - Des traîtres chez les Forces Spéciales ? Ça alors. Vous savez pourquoi le SIS n'a pas été mis au courant ?
                • 117. Choix - Les ordres sont les ordres.Joueur - Le Général Garza a clairement indiqué que le SIS ne devait pas être impliqué.
                  +200 Influence : approuve.
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                  • 122. - Ah. Alors vous prenez un gros risque en me révélant toute l'histoire. Merci.
                • 119. Choix - Pourquoi on le dirait au SIS ?Joueur - C'est le problème des Forces Spéciales. Je ne vois pas l'intérêt d'avertir les autres départements.
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                  • 123. - Ces trahisons représentent une menace pour toute la République. Le SIS pourrait aider.
                • 120. Choix - Ce n'est pas votre problème.Joueur - Vos hommes nous ralentiraient plutôt qu'autre chose.
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                  • 121. - Nos hommes savent ce qu'ils font, comme les vôtres. On pourrait grandement vous faciliter la tâche.
                    • 128. - Mais on en parlera plus tard. Nos bons amis se sont réfugiés dans une usine d'armes désaffectée du quartier rouge.
                      • 106. - J'ai une équipe qui s'est installée dans un entrepôt près de l'usine. Retrouvez-nous là-bas.
                        • 107. Choix - Compris.Joueur - J'y vais dès que possible.
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                        • 108. Choix - J'espère que vous avez un plan.Joueur - Il faut en finir avec tout ça avant que les choses empirent.
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                        • 137. Choix - Ne me dites pas ce que je dois faire.Joueur - Je ne reçois d'ordres de personne.
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                          • 138. - Je vous aurais bien envoyé une invitation écrite, mais on manque un peu de temps.
                            • 133. - Restez vigilant, on ne peut pas dire que le quartier rouge soit l'endroit le plus sûr de la galaxie.
  • 83. - Allez rendre visite à notre ami. On a les yeux rivés sur vous.
  • 1. - Ah. Vous voilà.
    • 3. - Allez-y, asseyez-vous. Et ne parlez pas trop fort.
      • 4. Choix - Vous êtes mon contact ?Joueur - Jonas Balkar, c'est ça ?
      • 6. Choix - Pourquoi ?Joueur - Les gens essaient de nous écouter ?
        • 7. - Certainement.
        • 9. - Avec un aussi beau visage ? Ça ne fait aucun doute.
      • 11. Choix - Ne me faites pas perdre mon temps.Joueur - Je ne suis pas là pour jouer à l'espion.
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        • 15. - Si vous le dites.
        • 13. - Comme vous voudrez. Mais ça n'empêche pas que vous êtes très jolie.
          • 17. - J'espère que la cantina vous plaît. Ce n'est pas ma préférée, mais elle est bien située.
            • 23. - Il y a une chambre forte pas très loin. Les mercenaires y gardent tous les objets précieux des gens assez riches pour payer. Notre ami commun est sur le point de leur rendre une petite visite.
              • 24. Choix - Quel est le plan ?Joueur - On a prévu une fête de bienvenue ?
              • 27. Choix - Hein ?Joueur - Notre ami commun ? Vous parlez du droïde de guerre ?
              • 31. Choix - Vous ne pouvez pas en être sûr.Joueur - Comment pouvez-vous savoir où le droïde va attaquer ?
                • 32. - Les attaques de notre ami semblent aléatoires, mais ce n'est pas le cas.
                  • 34. - Un groupe paramilitaire vient toujours repérer les lieux avant que le droïde attaque. Et ce groupe a été vu autour de la chambre forte.
                    • 36. - Vous pourriez y aller dès maintenant, mais je ne voudrais pas les effrayer. Ce serait dommage que notre invité d'honneur ne soit pas de la partie.
                      • 39. Choix - Comme vous voudrez.Joueur - C'est vous qui décidez, Jonas. Quand est-ce qu'on y va ?
                        +200 Influence : approuve.
                      • 40. Choix - Vous avez sûrement raison.Joueur - Ça serait dommage de devoir annuler notre petite fête. Très dommage.
                      • 37. Choix - Arrêtez de tourner autour du pot.Joueur - Vous comptez parler comme ça longtemps, ou on peut passer à l'action ?
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                        • 38. - Sur Nar Shaddaa, il y a peu de différence entre les deux.
                          • 43. - J'ai des hommes qui surveillent la chambre forte. Dès qu'ils verront notre cible, la fête pourra commencer.
                            • 47. - Alors, vous faites partie du Chaos, hein ? Sympa de la part de Garza de nous envoyer ses meilleurs éléments. Je... ah, excusez-moi.
                              • 56. - Jonas ! C'était juste pour vous dire que j'étais arrivée sur Ithor sans aucun problème.
                                • 58. - C'est parfait ! Je vous recontacte plus tard.
                                  • 60. - C'est le signal. La cible est dans la chambre forte. Vous êtes prêt ?
                                    • 61. Choix - Affirmatif.Joueur - Que la fête commence.
                                      +200 Influence : approuve.
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                                    • 63. Choix - Et vous ?Joueur - Vous venez avec moi, Jonas ?
                                      • 69. - C'est pas dans mes cordes. Mais vous avez toute ma confiance.
                                    • 65. Choix - J'en ai assez de parler avec vous.Joueur - Du moment que je quitte cet endroit.
                                      +200 Influence : approuve.
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                                      • 66. - Je vous comprends. Moi non plus, je n'aime pas trop cette cantina.
                                        • 73. - Occupez-vous du droïde, je parie que vous serez revenu dans l'heure. Sans une égratignure.
                                          • 81. - Bonne chance. On garde un œil sur vous.
                                            • 82. <Sortie De Conversation>
  • 696. - On a du pain sur la planche.
  • 698. - Ah, Nar Shaddaa. Pas mal comme planète, hein ?
  • 731. - Une fois la sécurité neutralisée, couvrez-moi, et vous serez bientôt un hôte officiel du Club Vertica.
    • 732. <Sortie De Conversation>
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