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Raossk

Raossk
Level 1-60 Ranged
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Event
SubCategory: Swoop_gang
Class Trainer: No
Vendor: No
Class Spec:
First Seen: 6.1.2
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Raossk
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Conversation:

  • 491. - C'est bon de vous revoir, mon ami.
    • 492. <Non-dialogue segment.>
      • 395. - Je suis heureux que ces problèmes aient été résolus. Les Crieurs de l'arène pourront aller de l'avant maintenant.
        • 397. - Maintenant qu'on n'a plus de soucis, on sera plus forts que jamais. On va pouvoir se concentrer sur le chemin qui nous mènera vers la gloire. Mais d'abord, on doit trouver un bon remplaçant.
          • 399. - C'est dommage que Veerla ait dû partir, mais vous m'avez aidé à voir que c'était la seule solution. Merci.
      • 324. - Vous avez fait beaucoup pour aider les Crieurs de l'arène, bien que vous ayez vos propres affaires à régler.
        • 325. <Non-dialogue segment.>
          • 326. - J'ai parlé à Veerla. Je suis déçu qu'elle ne revienne pas, mais je suis content que nous restions amis.
            • 329. - Je dois vous remercier. Sans vous, je n'aurais rien vu. J'aurais perdu une amitié importante.
              • 330. Joueur - Ça me fait plaisir que vous soyez toujours amis.
              • 331. Joueur - Content de vous avoir aidé.
                • 347. - Je suis content que vous soyez là. Je suis content que Veerla et moi soyons encore amis. J'ai beaucoup appris grâce à vous.
                  • 349. - Et maintenant, retour aux fonceurs ! Je n'oublierai jamais ce que vous avez fait pour moi et je veillerai à mieux écouter mes amis.
              • 332. Joueur - On peut retourner à nos fonceurs maintenant ?
                • 345. - C'est bien de se concentrer sur les choses importantes, oui ! Retournons à nos fonceurs... plus forts que jamais !
          • 327. - J'ai parlé à Veerla. Elle reviendra bientôt ! Je suis content qu'elle revienne.
            • 334. - Je dois vous remercier. Sans vous, j'aurais pu tirer une croix sur notre amitié. Les Crieurs de l'arène ne sont rien sans Veerla.
              • 335. Joueur - Je suis heureux qu'elle revienne.
              • 337. Joueur - Ça n'a pas posé de problème.
              • 338. Joueur - On peut retourner à nos fonceurs maintenant ?
                • 339. - Ha ! Oui, et plus forts que jamais ! Veerla a déjà de nouvelles idées pour les cascades.
                  • 341. - Je suis content qu'il y ait des gens comme Veerla, et comme vous, parmi les Crieurs de l'arène. Et ça va continuer pendant encore longtemps, j'espère. Je n'ignorerai plus jamais mes amis.
                    • 342. <Sortie De Conversation>
  • 245. - Mission accomplie ? Qu'avez-vous vu sur Onderon ?
    • 246. Joueur - Veerla a raison. Vous devriez consacrer plus d'argent au matériel et à l'entretien.
      • 298. - En voilà une surprise. Je n'avais pas réalisé l'ampleur du problème.
        • 300. - Je pensais que Veerla était devenue paranoïaque après la mort de son frère, et que les soucis de l'accident l'avaient rendue faible et aveugle à la gloire.
          • 302. - Maintenant je comprends que c'est moi qui étais aveugle. J'étais trop occupé à amasser des points pour l'écouter.
            • 480. Joueur - Il n'est jamais trop tard, Raossk.
            • 303. Joueur - Vous avez encore le temps de vous racheter.
              • 484. - Il y a peut-être encore de l'espoir, oui. Mais je dois faire vite, prouver à Veerla que j'ai changé.
            • 304. Joueur - Les parcours ont besoin d'être réparés. Maintenant.
              • 482. - Je vois, oui. J'aurais dû écouter Veerla.
            • 305. Joueur - Vous avez vraiment tout gâché.
              • 306. - J'ai peut-être perdu Veerla, mais tout n'est pas fini. Je vais encore avoir besoin de votre aide, mon ami.
                • 308. - Je trouverai le manifeste de réquisition de Veerla, et je commanderai le matériel qu'elle a demandé.
                  • 310. - Retournez sur Mek-Sha. Récupérez de nouveaux équipements et aidez à faire les réparations, puis montrez-le à Veerla. Je veux qu'elle sache, qu'elle voie que je comprends.
                    • 311. Joueur - Je m'en occupe.
                    • 314. Joueur - Vous allez continuer à me payer, hein ?
                      • 319. - Je ne laisserais pas quelqu'un m'aider sans le payer. Bien sûr.
                    • 481. Joueur - Vous ne pouvez pas le faire ?
                      • 488. - Je ne peux pas quitter le parcours maintenant, en plein milieu du Rassemblement universel. Et puis Veerla refusera de m'écouter.
                    • 315. Joueur - Tout ça ne sert à rien.
                      • 316. - Mais je dois essayer. En l'honneur de Veerla et de son frère.
                        • 318. - S'il vous plaît. Revenez me voir quand vous aurez parlé à Veerla. J'espère qu'elle me pardonnera.
                          • 402. <Sortie De Conversation>
    • 248. Joueur - Ce n'était pas si mal. Et puis, sans danger, c'est moins drôle.
      • 250. - Vous dites vrai. Je pense comme vous. Dommage que Veerla ne soit plus de cet avis.
    • 247. Joueur - [Mentir] Veerla est folle. Il n'y a aucun problème là-bas.
      • 249. - Ça ne me surprend pas. Quel dommage que Veerla refuse d'admettre la vérité. On a été amis pendant de nombreuses années.
        • 280. - Tout peut continuer comme avant. Se concentrer sur de nouvelles cascades, de plus grands parcours, plus de points. C'est ça, la gloire.
          • 283. - J'ai une dernière requête. Je respecte Veerla depuis de nombreuses années, pour son amitié et son travail.
            • 285. - Veerla a beaucoup de biens de valeur sur Onderon. Des trophées, des holo-enregistrements, des outils. Il faudrait les lui rendre.
              • 286. Joueur - Je peux les lui rapporter.
              • 287. Joueur - Pourquoi ne pouvez-vous pas les lui rapporter ?
                • 290. - Veerla n'a pas envie de me voir. La fin d'une amitié, c'est toujours triste, mais je ne veux pas la mettre plus en colère qu'elle ne l'est déjà.
              • 288. Joueur - Ce n'est pas écrit ''transporteur'' sur mon front !
                • 289. - C'est ma dernière requête, ne vous inquiétez pas. Veerla sera contente. Je vous payerai.
                  • 292. - Rendez-vous sur le parcours d'Onderon, récupérez ses effets personnels, puis rapportez-les à Veerla. J'attendrai votre retour.
                    • 401. <Sortie De Conversation>
  • 212. - Quel travail accompli depuis notre première rencontre ! Vous avez beaucoup progressé. C'est un plaisir de vous voir à l'œuvre.
    • 214. Joueur - Que voulez-vous que je dise ? J'apprends vite.
    • 452. Joueur - C'est un don chez moi.
      • 459. - Je dois continuer, sinon vous finirez par avoir plus de points que moi.
    • 213. Joueur - Merci, Raossk.
      • 456. - Vous n'avez pas à me remercier. Je ne fais qu'énoncer les faits. Vous marquez beaucoup de points aux yeux de la Gardienne des points.
    • 215. Joueur - Je vaux mieux que ça.
      • 465. - Personne ne vous oblige à courir et pourtant vous le faites, pas vrai ?
        • 216. - J'ai repensé à Veerla et à son frère. Quand elle est partie, j'étais trop en colère pour avoir les idées claires. Mais il est possible que j'aie fait une erreur.
          • 454. Joueur - C'est plus que ''possible'', n'est-ce pas ?
          • 453. Joueur - 'Possible ?'' Soyez honnête, Raossk.
            • 463. - Oui. Plus que possible. Après la mort de son frère, Veerla a changé. J'ai toujours voulu que Veerla redevienne celle qu'elle était avant.
              • 466. - Je ne voulais plus que rien ne change. Je voulais que tout continue comme avant.
                • 468. - C'est peut-être Raossk qui empêche Veerla de redevenir qui elle était. Il faut le découvrir.
          • 217. Joueur - Qu'est-ce qui vous fait croire ça ?
            • 470. - J'ai toujours cru que la mort de son frère avait changé Veerla. J'ai ignoré ses craintes. Je voulais que rien ne change.
              • 472. - Je veux retrouver l'ancienne Veerla. Celle qui aimait le sport. C'est peut-être Raossk qui l'empêche de guérir.
          • 219. Joueur - Veerla a eu une réaction excessive. Bon débarras.
            • 477. - Je n'en suis plus si sûr maintenant.
              • 220. - Il me faut un autre avis sur les préoccupations de Veerla. Quelqu'un doit examiner les parcours et me dire si elle a raison.
                • 221. Joueur - Je serais ravi de vous aider.
                  • 240. - Parfait. Votre aide est toujours la bienvenue.
                • 222. Joueur - Pourquoi ne le demandez-vous pas aux responsables du parcours ?
                  • 226. - Je préfèrerais que ce soit quelqu'un comme vous, une personne extérieure. Je veux un avis neutre, et les responsables ne le sont pas. C'est la pagaille depuis que Veerla est partie.
                    • 228. - Ils ont du mal à tout gérer. Je ne peux pas leur faire de temps, même si j'ai confiance en eux.
                      • 229. Joueur - Qu'est-ce que je dois faire ?
                      • 231. Joueur - Il faut que ça en vaille la peine.
                        • 233. - Oui. Je peux vous proposer un dédommagement, comme toujours.
                          • 235. - Prenez les scanners, allez sur le parcours d'Onderon. Faites des scans, observez les structures.
                            • 237. - Après, revenez me voir. On parlera de ce que vous aurez découvert et on avisera si les inquiétudes de Veerla sont fondées.
                              • 238. <Sortie De Conversation>
                • 223. Joueur - [Refuser la mission] Je n'ai pas de temps à perdre.
                  • 224. - Je suis déçu. Mais je comprends.
                    • 225. <Sortie De Conversation>
  • 196. - Vous avez des nouvelles de Veerla ?
    • 437. Joueur - J'ai de mauvaises nouvelles, Raossk. Veerla est partie pour de bon.
      • 440. - Pour de bon ? Non. Veerla ne ferait jamais ça. Elle fait partie de la famille !
    • 197. Joueur - Veerla m'a demandé de vous dire qu'elle en a assez des Crieurs de l'arène.
      • 441. - Elle en a assez des Crieurs de l'arène ? Je ne peux pas le croire ! C'est un mensonge, il ne peut pas en être autrement.
    • 439. Joueur - On dirait que vous allez avoir besoin d'un nouveau coordinateur.
      • 200. - Un nouveau coordinateur... Non, c'est impossible. Veerla ne peut pas être partie pour toujours.
        • 201. Joueur - Vous ne l'avez pas respectée.
          • 448. - Non ! J'ai toujours écouté Veerla. Je n'ai pas toujours été d'accord, mais je l'ai toujours respectée.
        • 202. Joueur - Elle en a eu assez de vos disputes.
          • 450. - Alors elle n'avait qu'à pas commencer, elle n'avait qu'à pas passer son temps à mettre en doute mes décisions concernant les Crieurs de l'arène !
            • 205. - C'est moi le chef ! Elle sait que les décisions m'appartiennent. C'est comme ça que les Crieurs de l'arène marquent des points et se couvrent de gloire !
              • 392. - Ses petits soucis lui empoisonnent la vie. Elle refuse d'oublier le passé. Je le lui ai dit plein de fois.
        • 203. Joueur - Vous n'avez pas besoin d'elle de toute façon.
          • 204. - Quelle trahison, je n'en reviens pas ! J'ai fait des efforts pour l'aider, pour lui rappeler de bons souvenirs et elle abandonne ?
            • 207. - Pardon de vous faire perdre du temps avec ces bêtises. Ne vous en faites pas pour ça. Profitez de la course, allez-y !
              • 208. <Sortie De Conversation>
  • 154. - Je ne peux pas y croire. Trahison !
    • 421. Joueur - Ça sent les ennuis. Que se passe-t-il ?
      • 422. - Veerla a disparu ! J'ai tenté de lui suggérer de prendre des vacances après le rassemblement.
        • 424. - Ça ne s'est pas bien passé. Elle s'est mise à hurler, à divaguer et elle a sauté dans la première navette pour une autre planète.
    • 156. Joueur - Trahison ? Ça a l'air grave.
      • 427. - Je n'arrive pas à croire que Veerla ait abandonné comme ça ! J'ai juste essayé de lui suggérer de se reposer après le rassemblement !
    • 155. Joueur - Du calme, Raossk. Ça ne peut pas être aussi grave.
      • 430. - C'est grave, et pire encore. Veerla est partie !
        • 432. - J'ai seulement suggéré à Veerla de prendre des vacances après le rassemblement. Pour se détendre et oublier ses soucis.
    • 157. Joueur - Que se passe-t-il ?
      • 158. - Veerla ! Je lui ai suggéré de prendre des vacances après le rassemblement. Mauvaise idée.
        • 160. - Maintenant, elle est partie, furieuse. Je ne sais pas comment la contacter. Et on est en plein milieu du Rassemblement universel !
          • 164. - On a besoin de Veerla pour réussir le parcours. Je dois la retrouver rapidement. Mais j'ai besoin d'aide.
            • 165. Joueur - Vous avez un plan ?
            • 166. Joueur - Du moment que j'ai quelque chose à y gagner.
              • 180. - Oui, je peux vous offrir des récompenses. Il faut que Veerla revienne.
            • 167. Joueur - Donnez-moi plus de détails.
              • 168. - J'ai un excellent plan. En cherchant un peu, j'ai trouvé un très vieil holo-enregistrement. Il date d'avant même que je devienne un Crieur de l'arène. Le premier titre de Veerla.
                • 170. - Trouvez-la et montrez-lui. Ça devrait raviver sa passion. Elle reviendra.
                  • 173. - Mais il faut d'abord la trouver. Je ne sais pas trop où elle a pu aller.
                    • 417. Joueur - Elle a une amie sur Mek-Sha.
                    • 174. Joueur - Tseekoli semblait plutôt bien la connaître.
                      • 175. - Ah, la préposée aux livraisons Tseekoli. Peut-être qu'elle sait, oui. Commencez par elle.
                        • 176. Joueur - Vous croyez vraiment que ça va marcher ?
                          • 435. - Succès garanti. Revoir sa première victoire, se rappeler le frisson et la gloire. Ça fonctionnera.
                        • 177. Joueur - Ça peut réussir.
                          • 185. - Quand elle verra ça, elle se souviendra de sa passion pour les fonceurs. Je lui dois tellement. Sans Veerla, je ne serais pas un Crieur de l'arène.
                            • 186. Joueur - Vous avez l'air de beaucoup tenir à Veerla.
                            • 187. Joueur - C'est à cause d'elle que vous avez rejoint les Crieurs ?
                              • 190. - On est amis depuis des années. Avant, je chassais, comme tous les Trandoshans. Je suis tombé sur une course sur Onderon, je l'ai regardée piloter et tout a changé.
                            • 188. Joueur - Je ferai de mon mieux.
                              • 191. - Eh bien, allez-y ! Trouvez Veerla et convainquez-la. La Gardienne des points veille sur vous.
                                • 195. <Sortie De Conversation>
                        • 178. Joueur - [Refuser la mission] Je ne suis pas votre larbin.
                    • 418. Joueur - [Refuser la mission] Je n'ai pas le temps de fouiller la galaxie pour trouver une pilote de fonceur.
                      • 183. - Alors ne le faites pas. Je vais devoir trouver quelqu'un d'autre.
                        • 184. <Sortie De Conversation>
  • 141. - Veerla se sent mieux maintenant ?
    • 412. Joueur - J'ai l'impression que quelque chose la chagrine encore.
    • 143. Joueur - J'ai fait ce que j'ai pu, mais je ne suis pas sûr que ça ait changé grand-chose.
      • 147. - Même avec du sang neuf en renfort ? C'est à n'y rien comprendre.
    • 144. Joueur - Honnêtement, on dirait qu'elle vous en veut.
      • 413. - À moi ? Veerla sait que je dois prendre les bonnes décisions pour l'ensemble des Crieurs de l'arène, et pas seulement pour elle.
    • 145. Joueur - Elle était trop exigeante.
      • 146. - Veerla a beaucoup de travail. Vous n'en avez eu qu'un petit aperçu.
        • 150. - J'ai entendu dire que les peaux molles se lassent parfois des tâches même les plus importantes. La fatigue peut étouffer le feu de la passion.
          • 387. - Je suggérerai à Veerla de prendre des vacances après le rassemblement. Avec un peu de repos, elle reviendra fraîche et dispose.
            • 389. - Merci d'avoir aidé Veerla. J'ai hâte de voir vos progrès sur le fonceur.
              • 390. <Sortie De Conversation>
  • 20. - Je vous ai vu sur le fonceur. Impressionnant pour du sang neuf !
    • 408. Joueur - Je n'ai jamais douté de mes capacités.
    • 62. Joueur - Ce n'était que l'échauffement.
      • 68. - Ha ! C'est la bonne attitude. Mais il y a bien plus de points à remporter.
    • 63. Joueur - J'ai l'impression que j'ai encore beaucoup à apprendre.
      • 67. - Il y a toujours plus à apprendre, de nouvelles cascades à réaliser. Mais vous avez déjà marqué beaucoup de points.
    • 64. Joueur - Je n'ai que faire de vos louanges.
      • 65. - Bien sûr. Seul le frisson du défi compte, pas les louanges. Mais je suis quand même impressionné. Vous avez déjà marqué beaucoup de points.
        • 66. Joueur - Des points ? Quel genre de points ?
        • 69. Joueur - Si j'ai des points, où est ma récompense ?
          • 71. - Les points sont la récompense. La récompense ultime. La Gardienne des points observe les mises à mort et la manière d'affronter la mort avec des cascades. Les points permettent de gagner sa place après la mort.
            • 73. Joueur - Alors, faire des figures dangereuses, ça fait partie de votre religion ?
            • 78. Joueur - C'est un peu étrange.
              • 82. - Tout le monde ne partage pas cette opinion, mais c'est vrai. Je sens le regard de la Gardienne des points sur les parcours, lorsqu'on fait des cascades, comme quand on chasse. Je préfère gagner des points de cette manière.
                • 85. - Mais il y a plus important. J'aurais besoin de l'aide de sang neuf comme vous.
            • 79. Joueur - Vos blablas mystiques ne m'intéressent pas.
              • 84. - C'est bon. La Gardienne des points veille toujours. J'aimerais vous parler d'un autre problème.
        • 70. Joueur - Vous vouliez me demander quelque chose ?
          • 80. - J'aurais besoin de l'aide d'un sang neuf comme vous.
            • 88. - Les rassemblements de fonceurs ne sont pas de simples parcours. Leur préparation et leur construction demandent beaucoup de travail.
              • 90. - La coordinatrice Veerla m'embête avec ses questions, ses demandes de crédits. C'est épuisant. J'aimerais me concentrer sur la création de nouvelles cascades.
                • 100. - Jusqu'à présent, Veerla gérait la construction, l'entretien et les améliorations. Jamais une plainte. Les peaux molles sont difficiles à comprendre.
                  • 101. Joueur - Que veut-elle ?
                    • 410. - La liste est longue. Je l'ai quelque part, mais les détails sont sans importance.
                  • 102. Joueur - Pourquoi se plaint-elle ?
                    • 104. - Elle réclame toujours du matériel très cher. Mais j'utilise les mêmes fournisseurs depuis des années et je n'ai jamais eu aucun problème.
                      • 117. - On ne peut pas mettre au point de nouvelles cascades, de nouveaux sauts ni agrandir le parcours en dépensant autant en matériaux de base.
                        • 119. - Pire encore, maintenant Veerla ne propose plus de nouvelles cascades. Elle ne nous aide plus à repousser nos limites pour marquer plus de points.
                          • 121. - Elle doit être fatiguée par tout ce travail et elle a sûrement besoin d'aide, mais elle ne demandera jamais. Elle a sa fierté.
                            • 122. Joueur - Je peux l'aider.
                              • 128. - Bonne idée. Peut-être qu'un petit coup de main nous ramènera la Veerla d'avant.
                            • 123. Joueur - À condition que j'y trouve mon compte moi aussi.
                              • 124. - Oui, vous aurez une récompense en dédommagement. Ça nous coûtera toujours moins cher que ses matériaux !
                                • 126. - Allez parler à Veerla. Elle est quelque part sur le parcours. Donnez-lui un coup de main.
                                  • 131. <Sortie De Conversation>
                            • 127. Joueur - [Refuser la mission] Ce n'est pas mon problème.
                  • 103. Joueur - [Refuser la mission] Ça ne m'intéresse pas.
                    • 132. - Alors je trouverai quelqu'un d'autre. Revenez si vous voulez nous aider.
                      • 133. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Du sang neuf. Parfait. Dépêchez-vous de rejoindre le parcours. Montrez-moi ce que vous savez faire.
    • 404. Joueur - Mais tout d'abord, il va falloir que vous m'en disiez un peu plus sur cette petite opération.
    • 21. Joueur - Je veux d'abord en savoir plus sur vous et les Crieurs de l'arène.
      • 24. - Les peaux molles posent toujours des questions. Il n'y a pas grand-chose à savoir. Je m'appelle Raossk, je suis le chef des Crieurs de l'arène.
    • 22. Joueur - Vous n'allez pas nous causer de problème, n'est-ce pas ?
      • 25. - Des problèmes ? Regardez autour de vous. Des fans conquis, le frisson de la vitesse ! Raossk et ses Crieurs de l'arène ne causent de problème à personne.
    • 23. Joueur - Je n'ai rien à vous prouver.
      • 26. - Non ? Vous arrivez déjà à faire un 360 inversé les yeux fermés ? Vous êtes doué, mais vous n'êtes pas encore un Crieur de l'arène.
        • 33. - On pilotait ensemble, on faisait des figures dangereuses, on défiait la mort ! La gloire sur la piste. Il n'y a rien de tel.
          • 406. Joueur - Présenté comme ça, ça a l'air passionnant.
          • 36. Joueur - Vous savez, défier la mort, c'est ma spécialité.
            • 39. - Alors, vous êtes impatient ? C'est bien. Le parcours vous attend, si vous en avez le courage.
          • 37. Joueur - Ce que vous faites, ça n'a pas l'air sans danger.
            • 42. - Sans danger ? La vie est pleine de dangers. Il n'y a aucun honneur à se cacher du danger, il faut lui faire face. Les Crieurs de l'arène n'ont pas peur du danger.
              • 48. - Essayez. Vous comprendrez.
                • 49. Joueur - J'imagine que ça ne coûte rien d'essayer.
                • 50. Joueur - Je vais y réfléchir.
          • 38. Joueur - Votre petit jeu ne sert à rien.
            • 45. - La peau molle ne comprend pas les frissons de la course. Elle n'a jamais entendu la foule, senti la vitesse du vent, la montée d'adrénaline.
              • 43. - Alors, il n'y a pas à discuter. Terminez le parcours, ou pas. Les Crieurs de l'arène n'ont pas besoin de vous, mais il y a toujours de la place pour les pilotes courageux.
                • 46. Joueur - Je vais essayer.
                  • 54. - Je vous garde à l'œil. Je sens un grand potentiel en vous.
                • 51. Joueur - Je ne vais pas m'abaisser à ça.
                  • 58. - Peu importe. Les Crieurs de l'arène comprennent ce qu'est la vraie gloire.
                    • 59. <Sortie De Conversation>
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