Sie sind nicht eingeloggt.

Deutsch
Database
Site

Raossk

Raossk
Level 1-60 Ranged
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Event
SubCategory: Swoop_gang
Class Trainer: No
Vendor: No
Class Spec:
First Seen: 6.1.2
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Raossk
Other Sites:

Conversation:

  • 491. - Schön, Euch wiederzusehen, Freund.
    • 492. <Non-dialogue segment.>
      • 395. - Ich bin froh, dass dieser Ärger vorbei ist. Die Boxenkreischer können wieder nach vorne blicken.
        • 397. - Werde ohne Sorgen stärker sein denn je. Kann mich auf noch mehr Ruhm konzentrieren. Aber vorher brauche ich einen guten Ersatz.
          • 399. - Schade, dass Veerla gehen musste, aber durch Euch weiß ich, dass dies der einzige Weg ist. Mein Dank gebührt Euch.
      • 324. - Ihr habt den Boxenkreischern sehr geholfen, obwohl Ihr auch eigene Angelegenheiten habt.
        • 325. <Non-dialogue segment.>
          • 326. - Habe mit Veerla gesprochen. Bin enttäuscht, dass sie nicht zurückkehrt, aber auch froh, dass wir Freunde bleiben.
            • 329. - Muss Euch danken. Ohne Euch wäre ich blind geblieben. Hätte wichtige Freundschaft verloren.
              • 330. Spieler - Freut mich, dass Ihr immer noch Freunde seid.
              • 331. Spieler - Schön, dass ich helfen konnte.
                • 347. - Schön, Euch zu haben. Schön, mit Veerla befreundet zu bleiben. Habe mit Eurer Hilfe viel gelernt.
                  • 349. - Es ist Zeit, zum Swoopen zurückzukehren! Werde Eure Hilfe nie vergessen und mehr auf Freunde hören.
              • 332. Spieler - Können wir jetzt zum Swoopen zurückkehren?
                • 345. - Ja, man soll sich auf die wichtigen Dinge konzentrieren! Zurück zum Swoop - und besser als je zuvor!
          • 327. - Habe mit Veerla gesprochen. Sie kehrt bald zurück! Freut mich, dass sie wiederkommt.
            • 334. - Muss Euch danken. Ohne Euch wäre die Freundschaft ruiniert. Die Boxenkreischer wären ohne Veerla schlechter.
              • 335. Spieler - Ich bin froh, dass sie zurückkommt.
              • 337. Spieler - Es war kein Problem.
              • 338. Spieler - Können wir jetzt zum Swoopen zurückkehren?
                • 339. - Ha! Ja, und besser als je zuvor! Veerla hat bereits Ideen für neue Stunts.
                  • 341. - Es ist gut, Leute wie Veerla - und Euch - bei den Boxenkreischern zu haben. Hoffentlich noch viele Jahre lang. Werde nie wieder Freunde ignorieren.
                    • 342. <Gespr�ch beenden>
  • 245. - Aufgabe ist erledigt? Was habt Ihr auf Onderon gesehen?
    • 246. Spieler - Veerla hat recht. Ihr solltet mehr für Materialien und Wartung ausgeben.
      • 298. - Das überrascht mich. Mir war nicht klar, wie groß die Probleme sind.
        • 300. - Dachte, Veerla wäre nach dem Tod ihres Bruders paranoid, durch die Sorge nach dem Unfall schwach und blind für Ruhm.
          • 302. - Sehe jetzt, dass ich blind war. So versessen auf mehr Punkte, dass ich nicht mehr zugehört habe.
            • 480. Spieler - Es ist nie zu spät, Raossk.
            • 303. Spieler - Noch habt Ihr Zeit für eine Wiedergutmachung.
              • 484. - Vielleicht ist noch Hoffnung, ja. Aber muss schnell sein und Veerla beweisen, dass ich mich geändert habe.
            • 304. Spieler - Die Strecken müssen repariert werden. Sofort.
              • 482. - Ja, sehe ich. Hätte vorher schon auf Veerla hören sollen.
            • 305. Spieler - Ihr habt es echt vermasselt.
              • 306. - Veerla habe ich vielleicht verloren, aber ich kann trotzdem etwas tun. Brauche noch einmal Eure Hilfe, mein Freund.
                • 308. - Werde Veerlas Anforderungsliste finden und bestellen, was sie wollte.
                  • 310. - Reist wieder nach Mek-Sha. Nehmt die Waren in Empfang, helft bei den Reparaturen und zeigt Veerla das Ergebnis. Sie soll wissen und sehen, dass ich's verstanden habe.
                    • 311. Spieler - Ich kümmere mich darum.
                    • 314. Spieler - Ihr bezahlt mich doch noch, oder?
                      • 319. - Würde niemals unbezahlte Hilfe annehmen. Natürlich.
                    • 481. Spieler - Könnt Ihr das nicht übernehmen?
                      • 488. - Kann Strecke nicht bei der Rallye verlassen. Und Veerla würde mir jetzt auch nicht zuhören.
                    • 315. Spieler - Das ist sinnlos.
                      • 316. - Aber ich muss es versuchen. Muss Veerla und ihren Bruder ehren.
                        • 318. - Bitte. Kehrt nach dem Gespräch mit Veerla zurück. Hoffentlich vergibt sie mir.
                          • 402. <Gespr�ch beenden>
    • 248. Spieler - Es war halb so schlimm. Außerdem macht es ohne Gefahr keinen Spaß.
      • 250. - Das ist wahr. Habe das auch immer gespürt. Schade, dass Veerla es nicht mehr versteht.
    • 247. Spieler - [Lügen] Veerla ist verrückt. Da draußen ist alles in Ordnung.
      • 249. - Keine Überraschung. Schade, dass Veerla die Wahrheit nicht erkennt. War viele Jahre eine gute Freundin.
        • 280. - Kann weitermachen wie bisher. Konzentration auf neue Stunts, größere Strecke, mehr Punkte. Das bringt Ruhm.
          • 283. - Habe noch eine Bitte. Schulde Veerla Respekt für viele Jahre Freundschaft und Arbeit.
            • 285. - Veerla hat auf Onderon-Strecke viele wertvolle Besitztümer. Trophäen, Holoaufzeichnungen, Werkzeuge. Sollten bei ihr sein.
              • 286. Spieler - Ich kann sie ihr bringen.
              • 287. Spieler - Warum bringt Ihr sie nicht zu ihr?
                • 290. - Veerla wird mich nicht sehen wollen. Schade, dass diese Freundschaft so endet, aber ich will sie nicht noch mehr verärgern.
              • 288. Spieler - Sehe ich aus wie ein Frachtbote?
                • 289. - Ist letzte Bitte, keine Sorge. Veerla wird es zu schätzen wissen. Ich bezahle dafür.
                  • 292. - Besucht die Onderon-Strecke, sammelt die persönlichen Dinge ein und bringt sie zu Veerla. Ich warte auf Eure Rückkehr.
                    • 401. <Gespr�ch beenden>
  • 212. - Ihr seid weit gekommen, seit wir uns kennen. Fähigkeiten deutlich verbessert. Sehe Euch gerne in Aktion.
    • 214. Spieler - Was soll ich sagen? Ich lerne schnell.
    • 452. Spieler - Das ist bei mir ganz natürlich.
      • 459. - Muss mithalten, sonst macht Ihr bald mehr Punkte als ich.
    • 213. Spieler - Danke, Raossk.
      • 456. - Kein Dank nötig. Nenne nur Fakten. Ihr sammelt bei Zählerin viele Punkte.
    • 215. Spieler - Das ist wohl kaum meine Zeit wert.
      • 465. - Niemand zwingt Euch auf Strecke, aber Ihr fahrt, oder nicht?
        • 216. - Habe über Veerla nachgedacht, ihren Bruder. Als sie ging, war ich zu wütend, um klar zu sehen. Aber möglicherweise habe ich einen Fehler gemacht.
          • 454. Spieler - Mehr als "möglicherweise", oder?
          • 453. Spieler - "Möglicherweise"? Seid ehrlich, Raossk.
            • 463. - Ja. Mehr als "möglicherweise". Tod ihres Bruders hat Veerla verändert. Ich wollte immer alte Veerla zurückhaben.
              • 466. - Ich wollte keine Veränderungen. Ich wollte, dass alle weitermachen wie zuvor.
                • 468. - Vielleicht steht Raossk der Rückkehr der alten Veerla im Weg. Muss es herausfinden.
          • 217. Spieler - Eine überraschende Schlussfolgerung.
            • 470. - Dachte immer, dass der Tod ihres Bruders Veerla zum Schlechteren verändert hat. Habe ihre Sorgen ignoriert. Wollte keine Veränderung.
              • 472. - Will die alte Veerla zurück. Veerla, die den Sport liebt. Vielleicht hat Raossk ihre Heilung verhindert.
          • 219. Spieler - Veerla hat überreagiert. Es ist besser, dass sie weg ist.
            • 477. - Jetzt bin ich nicht so sicher.
              • 220. - Ich will eine zweite Meinung zu Veerlas Bedenken. Jemand muss die Strecken untersuchen und beurteilen, ob sie recht hat.
                • 221. Spieler - Ich würde Euch gerne helfen.
                  • 240. - Freut mich. Hilfe von Euch ist stets willkommen.
                • 222. Spieler - Warum fragt Ihr nicht Eure Streckenmanager?
                  • 226. - Jemand wie Ihr ist besser, Ihr habt Blick von außen. Brauche Neutralität, das haben die Manager nicht. Hatten Unruhe, seit Veerla weg ist.
                    • 228. - Hatte Schwierigkeiten, den Betrieb aufrechtzuerhalten. Kann ihre Zeit nicht erübrigen, selbst wenn ich ihnen vertrauen würde.
                      • 229. Spieler - Was würde diese Aufgabe beinhalten?
                      • 231. Spieler - Meine Mühe muss sich lohnen.
                        • 233. - Ja. Kann Mühe bezahlen, wie immer.
                          • 235. - Nehmt Scanner, geht zur Onderon-Strecke. Macht Scans, kontrolliert die Strukturen.
                            • 237. - Kehrt danach zu mir zurück. Werden Resultat besprechen und entscheiden, ob Veerlas Bedenken berechtigt waren.
                              • 238. <Gespr�ch beenden>
                • 223. Spieler - [Mission ablehnen] Dafür habe ich keine Zeit.
                  • 224. - Bin enttäuscht, verstehe Euch aber.
                    • 225. <Gespr�ch beenden>
  • 196. - Gibt es Neuigkeiten von Veerla?
    • 437. Spieler - Ich habe schlechte Neuigkeiten, Raossk. Veerla hat Euch verlassen.
      • 440. - Verlassen? Nein. Veerla kann uns nicht verlassen. Veerla ist Familie!
    • 197. Spieler - Ich soll Euch von Veerla bestellen, dass sie mit den Boxenkreischern fertig ist.
      • 441. - Mit den Boxenkreischern fertig? Kann ich nicht akzeptieren! Muss eine Lüge sein.
    • 439. Spieler - Sieht aus, als bräuchtet Ihr einen neuen Koordinator.
      • 200. - Ein neuer Koordinator ... Nein, unmöglich. Veerla kann nicht für immer weg sein.
        • 201. Spieler - Ihr habt sie nicht respektiert.
          • 448. - Nein! Habe Veerla immer zugehört. Waren nicht immer einer Meinung, aber habe sie immer respektiert.
        • 202. Spieler - Sie will nicht länger mit Euch streiten.
          • 450. - Dann soll sie nicht Streit anfangen, nicht ständig Entscheidungen infrage stellen, die ich für Boxenkreischer treffe.
            • 205. - Ich bin der Anführer! Sie weiß, dass ich die Entscheidungen treffe. So erringen die Boxenkreischer Punkte und Ruhm!
              • 392. - Ihre unnötigen Sorgen haben sie ruiniert, sie kann alte Probleme nicht ruhen lassen. Ich habe ihr das schon oft gesagt.
        • 203. Spieler - Ihr braucht sie ohnehin nicht.
          • 204. - Dieser Verrat ist unfassbar! Wollte helfen, mit guten Erinnerungen, und sie lässt uns im Stich?
            • 207. - Verzeiht die unsinnige Zeitverschwendung. Denkt nicht mehr darüber nach. Genießt bitte die Strecke.
              • 208. <Gespr�ch beenden>
  • 154. - Unglaublich. Verrat!
    • 421. Spieler - Das klingt nach Ärger. Was ist los?
      • 422. - Veerla ist verschwunden! Wollte ihr Urlaub nach Rallye vorschlagen.
        • 424. - Ist nicht gut gegangen. Schreien, Toben, mit erster Fähre runter vom Planeten.
    • 156. Spieler - Verrat? Klingt, als wäre die Sache ernst.
      • 427. - Kann nicht glauben, dass Veerla uns einfach im Stich lässt! Habe ihr nur Urlaub nach Rallye vorgeschlagen!
    • 155. Spieler - Beruhigt Euch, Raossk. So schlimm kann es nicht sein.
      • 430. - Ist schlimm und schlimmer. Veerla ist weg!
        • 432. - Habe nur vorgeschlagen, dass Veerla nach Rallye Urlaub braucht. Sollte sich entspannen und Sorgen vergessen.
    • 157. Spieler - Wovon redet Ihr?
      • 158. - Veerla! Habe Idee von Urlaub nach Rallye erwähnt. Hat nicht geklappt.
        • 160. - Jetzt ist sie weg, stinksauer. Keine Kontaktdaten. Mitten in der ultimativen Rallye!
          • 164. - Strecke funktioniert ohne Veerla nicht. Muss sie schnell finden. Brauche aber Hilfe.
            • 165. Spieler - Es gibt doch sicher einen Plan?
            • 166. Spieler - Solange dabei etwas für mich herausspringt.
              • 180. - Ja, kann Belohnung anbieten. Veerla muss zurückkehren.
            • 167. Spieler - Ich brauche mehr Details.
              • 168. - Habe ausgezeichneten Plan. Habe gesucht und sehr alte Holoaufzeichnung gefunden. Als ich noch kein Boxenkreischer war. Veerlas erster Meistertitel.
                • 170. - Findet sie und zeigt sie ihr. Dann flammt ihre Begeisterung wieder auf. Sie wird zurückkommen.
                  • 173. - Aber erst müsst Ihr sie finden. Bin unsicher, wohin sie gehen würde.
                    • 417. Spieler - Sie hat eine Freundin auf Mek-Sha.
                    • 174. Spieler - Tseekoli schien sie ziemlich gut zu kennen.
                      • 175. - Ah, Frachtassistentin Tseekoli. Vielleicht weiß sie mehr. Fangt bei ihr an.
                        • 176. Spieler - Ich weiß ja nicht ...
                          • 435. - Kann nicht schiefgehen. Ersten Sieg sehen, an Aufregung und Ruhm erinnern. Muss funktionieren.
                        • 177. Spieler - Klingt nach einem guten Plan.
                          • 185. - Wenn sie das sieht, erinnert sie sich an die Begeisterung für Swoops. Das schulde ich ihr - ohne Veerla wäre ich kein Boxenkreischer.
                            • 186. Spieler - Anscheinend liegt Euch viel an Veerla.
                            • 187. Spieler - Habt Ihr Euch wegen ihr angeschlossen?
                              • 190. - Wir sind seit Jahren befreundet. Früher war ich Jäger, wie andere Trandoshaner. Ich bin über die Onderon-Strecke gestolpert, habe sie fahren sehen, und das hat alles verändert.
                            • 188. Spieler - Ich werde sehen, was ich tun kann.
                              • 191. - Dann geht. Findet Veerla und überzeugt sie. Zählerin passt auf Euch auf.
                                • 195. <Gespr�ch beenden>
                        • 178. Spieler - [Mission ablehnen] Ich mache keine Botengänge.
                    • 418. Spieler - [Mission ablehnen] Ich habe keine Zeit, die Galaxis nach einer Swoop-Fahrerin zu durchsuchen.
                      • 183. - Dann lasst es. Wir finden jemand anderen.
                        • 184. <Gespr�ch beenden>
  • 141. - Geht es Veerla jetzt besser?
    • 412. Spieler - Ich habe das Gefühl, dass irgendwas sie immer noch plagt.
    • 143. Spieler - Ich habe getan, was ich konnte, aber ich weiß nicht, ob es viel geholfen hat.
      • 147. - Und das, obwohl neues Blut geholfen hat? Sehr verwirrend.
    • 144. Spieler - Ganz ehrlich, sie scheint auf Euch wütend zu sein.
      • 413. - Auf mich? Veerla weiß, ich muss für alle Boxenkreischer gut entscheiden, nicht nur für Veerla.
    • 145. Spieler - Sie war zu anspruchsvoll.
      • 146. - Veerla hat viel zu tun. Ihr habt nur einen kleinen Teil gesehen.
        • 150. - Ich habe gehört, Weichhäute werden sogar bei wichtiger Arbeit müde. Ohne Pause erlischt das Feuer der Begeisterung.
          • 387. - Werde Veerla einen Urlaub nach der Rallye vorschlagen. Entspannen, zurückkommen, erfrischt sein.
            • 389. - Danke, dass Ihr Veerla geholfen habt. Ich bin gespannt auf Euren Fortschritt beim Swoop.
              • 390. <Gespr�ch beenden>
  • 20. - Habe Euch beobachtet. Beeindruckend für neues Blut!
    • 408. Spieler - Ich hatte keinen Zweifel daran, dass ich gut sein würde.
    • 62. Spieler - Ich mache mich gerade erst warm.
      • 68. - Ha! Korrekte Einstellung. Aber es gibt noch viel mehr Punkte zu erringen.
    • 63. Spieler - Ich habe das Gefühl, ich muss noch viel lernen.
      • 67. - Man lernt nie aus, es gibt immer neue Stunts. Aber Ihr habt bereits viele Punkte errungen.
    • 64. Spieler - Euer Lob bedeuten mir nichts.
      • 65. - Natürlich. Nur der Nervenkitzel der Herausforderung zählt, nicht das Lob. Ich bin trotzdem beeindruckt. Viele Punkte bereits.
        • 66. Spieler - Punkte? Was denn für Punkte?
        • 69. Spieler - Wenn ich Punkte habe, wo ist dann meine Belohnung?
          • 71. - Die Punkte sind die Belohnung. Die ultimative Belohnung. Die Zählerin verfolgt nicht nur Eliminierungen, sondern auch todesverachtende Stunts. Punkte bringen die Platzierung nach dem Tod.
            • 73. Spieler - Gefährliche Tricks sind also Teil Eurer Religion?
            • 78. Spieler - Das kommt mir etwas merkwürdig vor.
              • 82. - Es ist kein verbreiteter Glaube, aber es ist wahr. Ich spüre den Blick der Zählerin auf den Strecken, bei den Stunts, auf der Jagd. Erringe Punkte lieber auf diese Weise.
                • 85. - Es gibt allerdings etwas Wichtigeres. Könnte neues Blut wie Euch als Hilfe gebrauchen.
            • 79. Spieler - Ich habe kein Interesse an Eurem religiösen Geschwafel.
              • 84. - In Ordnung. Die Zählerin beobachtet immer. Würde dann gerne über eine andere Sache sprechen.
        • 70. Spieler - Wolltet Ihr etwas von mir?
          • 80. - Könnte neues Blut wie Euch als Hilfe gebrauchen.
            • 88. - Zu einer Swoop-Rallye gehört mehr als Strecken fahren. Planung und Bau sind harte Arbeit.
              • 90. - Koordinatorin Veerla belästigt mich mit Fragen, sie will mehr Credits. Sehr ermüdend. Ich will mich auf die Entwicklung neuer Stunts konzentrieren.
                • 100. - Bisher hat Veerla Montage, Wartung und Aufrüstung verwaltet. Und sich nie beklagt. Weichhäute sind schwer zu verstehen.
                  • 101. Spieler - Wofür genau will sie Credits?
                    • 410. - Die Liste ist lang. Habe sie irgendwo, aber Einzelheiten nicht wichtig für Euch.
                  • 102. Spieler - Warum beklagt Sie sich?
                    • 104. - Fragt jetzt ständig nach teuren Materialien. Habe aber seit Jahren dieselben Lieferanten, und es gab nie Probleme.
                      • 117. - Können keine neuen Stunts und Sprünge entwickeln oder Strecken erweitern, wenn wir so viel für Grundmaterialien ausgeben.
                        • 119. - Noch schlimmer ist, dass Veerla jetzt keine Pläne für neue Stunts mehr bringt. Kein Überschreiten von Grenzen für mehr Punkte.
                          • 121. - Ist wahrscheinlich erschöpft von so viel Arbeit und braucht Hilfe, will aber nicht fragen. Sie ist sehr stolz.
                            • 122. Spieler - Ich kann ihr zur Hand gehen.
                              • 128. - Ist gut. Vielleicht bringt Hilfe die alte Veerla zurück.
                            • 123. Spieler - Nur wenn dabei etwas für mich herausspringt.
                              • 124. - Ja, es gibt Belohnung für Hilfe. Kostet weniger als teure Materialien!
                                • 126. - Sprecht mit Veerla. Sie ist irgendwo auf der Strecke. Helft ihr.
                                  • 131. <Gespr�ch beenden>
                            • 127. Spieler - [Mission ablehnen] Das ist nicht mein Problem.
                  • 103. Spieler - [Mission ablehnen] Ich bin nicht interessiert.
                    • 132. - Dann finden wir jemand anderen. Kommt wieder, wenn Ihr helfen wollt.
                      • 133. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Neues Blut. Gut. Solltet zur Strecke eilen und Euch beweisen.
    • 404. Spieler - Ihr müsst mir zunächst mehr über diese kleine Operation erzählen.
    • 21. Spieler - Ich will zuerst mehr über Euch und die Boxenkreischer wissen.
      • 24. - Weichhäute haben immer Fragen. Da ist nicht viel zu wissen. Ich bin Raossk, Anführer der Boxenkreischer.
    • 22. Spieler - Ihr macht doch keinen Ärger, oder?
      • 25. - Ärger? Seht Euch um. Jubelnde Fans, der Rausch der Geschwindigkeit! Raossk und seine Boxenkreischer machen keinen Ärger.
    • 23. Spieler - Ich muss Euch überhaupt nichts beweisen.
      • 26. - Nicht? Könnt Ihr den 360-Rückwärts-Wirbelsäulenschlag mit geschlossenen Augen bereits? Ihr seid gut, aber noch kein Boxenkreischer.
        • 33. - Wir fahren Swoop, machen gefährliche Tricks, trotzen dem Tod! Ruhm ist auf der Strecke. Nichts ist besser.
          • 406. Spieler - Wenn Ihr das so sagt, klingt es richtig aufregend.
          • 36. Spieler - Dem Tod zu trotzen, ist eine Spezialität von mir, müsst Ihr wissen.
            • 39. - Seid Ihr schon ungeduldig? Gut. Die Strecke wartet, wenn Ihr Mut habt.
          • 37. Spieler - Es klingt nicht so, als wäre es sicher, was Ihr da macht.
            • 42. - Sicher? Das ganze Leben ist nicht sicher. Vor Gefahren versteckt man sich nicht, das ist ehrlos, Gefahren stellt man sich. Boxenkreischer kümmern sich nicht um "sicher".
              • 48. - Versucht es selbst. Dann werdet Ihr verstehen.
                • 49. Spieler - Ich schätze, es kann nicht schaden, Eure Strecke auszuprobieren.
                • 50. Spieler - Ich werde darüber nachdenken.
          • 38. Spieler - Euer kleines Spiel ist sinnlos.
            • 45. - Dann versteht die Weichhaut den Reiz von Swoop nicht. Hat die Menge nicht gehört, den Wind der Geschwindigkeit nicht gespürt, das Pulsieren des Bluts.
              • 43. - Dann gibt es nichts zu besprechen. Absolviert die Strecke oder nicht. Die Boxenkreischer brauchen Euch nicht, haben aber immer Platz für tapfere Swooper.
                • 46. Spieler - Ich werde es versuchen.
                  • 54. - Werde Euch auf dem Bike beobachten. Spüre großes Potenzial.
                • 51. Spieler - Das ist unter meiner Würde.
                  • 58. - Spielt keine Rolle. Boxenkreischer verstehen wahren Ruhm.
                    • 59. <Gespr�ch beenden>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.event.swoop_gang.story.shared.screamers.screamers_gang_leader
Appearance FQNnpp.event.swoop_gang.story.shared.screamers.screamers_gang_leader
ID16140963768049216237
Appearance ID16140965574268517194
Body Typebms
Gender0x00
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb492b733180000cb0a4c63"
    },
    "ParentSpecId": "16141015857512924723",
    "ParentSpecB62Id": "CqO1LM7",
    "Name": "Raossk",
    "NameId": "4397114503200768",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Raossk",
        "frMale": "Raossk",
        "frFemale": "Raossk",
        "deMale": "Raossk",
        "deFemale": "Raossk"
    },
    "ClassId": "16140963006707226272",
    "ClassB62Id": "e5Q12r6",
    "AbilityPackageB62Id": "jyqqLr4",
    "MinLevel": 1,
    "MaxLevel": 60,
    "Faction": 11,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762823",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Friendly",
            "frMale": "Alli\u00e9",
            "frFemale": "Alli\u00e9",
            "deMale": "Verb\u00fcndet",
            "deFemale": "Verb\u00fcndet"
        },
        "DefendedFactionIds": [
            1702206746723288870
        ],
        "FactionId": "3780939478746129694",
        "FactionString": "friendly",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "3780939478746129694",
        "Base62Id": "7kNfSsC"
    },
    "Toughness": "Standard",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Standard",
        "frMale": "Standard",
        "frFemale": "Standard",
        "deMale": "Standard",
        "deFemale": "Standard"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.event.swoop_gang.story.screamers_gang_leader",
    "CnvB62": "ZdNy2QQ",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.npc.regular",
    "WanderPackage": "",
    "AggroPackage": "",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "bms",
            "ScaleAdjustment": 1,
            "MeleeWepId": "16140989045467312494",
            "MeleeWepB62Id": "Rl6CgW4",
            "MeleeOffWepId": "0",
            "MeleeOffWepB62Id": "0000000",
            "RangedWepId": "16141060373624190107",
            "RangedWepB62Id": "cze01d4",
            "RangedOffWepId": "0",
            "RangedOffWepB62Id": "0000000",
            "AppearanceId": "16140965574268517194",
            "AppearanceFqn": "npp.event.swoop_gang.story.shared.screamers.screamers_gang_leader",
            "SpeciesScale": 311711249363646877
        }
    ],
    "CharRef": "chr.raossk",
    "Gender": "0x00",
    "FqnCategory": "event",
    "FqnSubCategory": "swoop_gang",
    "CommandXP": 16,
    "Id": "16140963768049216237",
    "Base62Id": "xIe6Jm7",
    "Fqn": "npc.event.swoop_gang.story.shared.screamers.screamers_gang_leader",
    "first_seen": "6.1.2",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.1.2",
    "hash": "1526234671",
    "removed_in": ""
}