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Là où ça fait mal

Reward Level Range: -
Hitting Where it Hurts
Viidu has learned that Skavak plans to sell your blaster shipment to a separatist leader named Dareg in the hidden separatists' stronghold.

You need to get there before the trade so you can recover your ship and the cargo. Go to the rendezvous point inside the stronghold to stop Skavak from selling your cargo.
Tasks:
1)
Go to Skavak's Rendezvous Point
2)
Speak to Separatist Leader Dareg
3)
Defeat Separatist Leader Dareg
Defeat Dareg's Bodyguards
Defeat Morant
4)
Speak to Morant
5)
Find Syreena
6)
Speak to Syreena
Requires:Smuggler
Mission Rewards
Credits:220
Provided Rewards:
Level 1-75
Cunning Targeter's Headgear MK-2
Là où ça fait mal
Tasks:
1)
Aller au point de rencontre de Skavak
2) Viidu a appris que Skavak comptait vendre votre cargaison de blasters à un chef séparatiste du nom de Dareg....
Viidu a appris que Skavak comptait vendre votre cargaison de blasters à un chef séparatiste du nom de Dareg.

Dareg attend au point de rencontre, mais Skavak ne donne aucun signe de vie. Parlez à Dareg, à la forteresse des séparatistes, pour savoir ce qui est arrivé à Skavak.
Parler au chef des séparatistes Dareg
3) Viidu a appris que Skavak comptait vendre votre cargaison de blasters à un chef séparatiste du nom de Dareg....
Viidu a appris que Skavak comptait vendre votre cargaison de blasters à un chef séparatiste du nom de Dareg.

Une fois au point de rencontre, vous trouvez Dareg, mais Skavak est absent. Malheureusement, Dareg refuse de négocier sagement. Éliminez Dareg et ses gardes du corps à la forteresse des séparatistes.
Vaincre le chef des séparatistes Dareg
Vaincre les gardes du corps de Dareg
Vaincre Morant
4) À la poursuite de Skavak et de votre vaisseau volé, vous avez croisé Dareg, un chef séparatiste fanatique....
À la poursuite de Skavak et de votre vaisseau volé, vous avez croisé Dareg, un chef séparatiste fanatique.

Vous avez vaincu Dareg, mais Morant, l'un de ses partisans, a survécu au combat. Morant détient peut-être des informations sur Skavak. Parlez à Morant, à la forteresse des séparatistes, et tâchez d'en apprendre plus sur Skavak.
Parler à Morant
5) Vous découvrez que Skavak n'a jamais eu l'intention de vendre vos blasters aux séparatistes. Ce n'était qu'une ruse pour leur voler un vieux droïde....
Vous découvrez que Skavak n'a jamais eu l'intention de vendre vos blasters aux séparatistes. Ce n'était qu'une ruse pour leur voler un vieux droïde.

Skavak n'est plus là, mais vous découvrez que Syreena était dans la combine. Retournez aux Transports Rendia à Fort Garnik et parlez à Syreena de sa trahison.
Trouver Syreena
6) Vous découvrez que Skavak n'a jamais eu l'intention de vendre vos blasters aux séparatistes. Ce n'était qu'une ruse pour leur voler un vieux droïde. Skavak n'est plus là, mais vous découvrez que Syreena était dans la combine....
Vous découvrez que Skavak n'a jamais eu l'intention de vendre vos blasters aux séparatistes. Ce n'était qu'une ruse pour leur voler un vieux droïde. Skavak n'est plus là, mais vous découvrez que Syreena était dans la combine.

En revenant aux Transports Rendia, vous trouvez Viidu mort, tandis que Syreena parle à Skavak par holoterminal. Aux Transports Rendia à Fort Garnik, demandez à Syreena ce qu'elle sait sur Skavak.
Parler à Syreena
Command XP: 600
Category: Classe
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Là où ça fait mal
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
What are you, some kind of coward?
  • Corso Riggs:
    50
I didn't want her warning Skavak about us.
  • Corso Riggs:
    50
Where I come from, we kill anybody we want--got it?
  • Corso Riggs:
    50
I don't think you're dumb. You're actually kind of sweet.
  • Corso Riggs:
    200
How did you guess?
  • Corso Riggs:
    50
No good would've come of it.
  • Corso Riggs:
    200
Not really interested in your feelings 'bout this, Corso.
  • Corso Riggs:
    50
Go ahead and shoot him. I'm too tired to argue.
  • Corso Riggs:
    200
You heard the man, soldier.
  • Corso Riggs:
    200
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 621. <Sortie De Conversation>
  • 2. - Ça me plairait de voir la tête de Skavak, quand il vous verra dans la base des séparatistes.
  • 3. - Alors, un jeu d'enfant ! J'ai une unité de stockage qui va stabiliser le conteneur et l'empêcher d'exploser. Et voilà...
    • 8. Choix - Ça peut toujours sauter.Joueur - Je vais peut-être m'éloigner un peu.
      • 9. - C'est totalement stable, à présent. J'ai hâte d'annoncer la bonne nouvelle à Rogun.
    • 512. Choix - Faites gaffe.Joueur - Attention, ce n'est pas un jouet.
      • 5. - Ne vous inquiétez pas. Ce conteneur est plus en sécurité qu'une fille de sénateur dans un hall rempli de Jedi.
    • 16. Choix - C'était une sacrée expérience.Joueur - J'avais jamais fait un truc aussi dément.
      • 17. - Vous aurez droit à plein de coups gratuits à la cantina, avec cette histoire.
        • 19. - Les produits chimiques de Trymbo nous ont sauvé la peau, Capitaine. Rogun sera trop occupé à les vendre pour penser aux blasters.
          • 35. Choix - Les méchants en voulaient aussi.Joueur - Les séparatistes avaient l'air très intéressés par ce produit.
            • 36. - On devrait peut-être leur en envoyer. Ils finiraient pas se faire exploser.
          • 20. Choix - Ce scientifique était dingue.Joueur - Ce Trymbo, il lui manque quelques caisses, dans sa soute.
            • 21. - Je vois ce que vous voulez dire. À chaque fois que je lui parle, il me prend pour son arrière-grand-père disparu dans un trou noir.
          • 513. Choix - Je mérite une prime de risque.Joueur - Je pense que je mérite plus après tout le travail que j'ai fourni.
            • 29. - Oui, pourquoi pas ? Vous me plaisez, vous savez. Vous me plaisez.
              • 30. <Non-dialogue segment.>
                • 100. - Achetez-vous quelque chose de classe pour descendre Skavak.
                • 102. - Comme je vous le disais, c'est un travail qui paye bien. Voilà, avec tous mes compliments.
                  • 38. - J'ai une bonne et une excellente nouvelle, Capitaine. On a réussi à décrypter les fichiers des séparatistes et à localiser Skavak.
                    • 40. - Viidu, tu m'avais promis de pas trop t'agiter. C'est mauvais pour ton cœur.
                      • 42. - Désolé, chérie. Mais ça va être génial. Skavak va pas comprendre ce qui lui arrive ! Ha !
                        • 49. Choix - Où est mon vaisseau ?Joueur - Skavak détient toujours mon vaisseau ?
                          • 50. - Votre vaisseau et les blasters. Super, non ? On va récupérer tout ce qu'il a volé en une seule fois.
                        • 514. Choix - Pas une seconde à perdre.Joueur - Allez, en route.
                          • 515. - Du calme, Capitaine. Il y a quelques détails à régler, d'abord.
                        • 53. Choix - Je vais le tuer à petit feu.Joueur - Je veux que Skavak voie mon visage, avant de mourir.
                          • 54. - Avant de l'abattre, faites-lui comprendre que c'est moi qui vous envoie.
                            • 56. - Skavak emmène les blasters à la base des séparatistes. Ces dégénérés tiennent leur QG dans un vieux volcan. Original, non ?
                              • 58. - On sait jamais à quoi s'attendre, avec ces enragés. Si seulement le volcan pouvait entrer en éruption.
                                • 60. - Skavak a livré les blasters à la base, à un fou furieux du nom de Dareg. C'est là qu'il faut aller en premier.
                                  • 62. - Quand Skavak se montrera, prenez-le par surprise, reprenez votre vaisseau et revenez ici. Facile, non ?
                                    • 67. Choix - C'est infaisable.Joueur - "Facile", c'est pas le premier mot qui me viendrait à l'esprit.
                                      • 519. - Bon, et si je vous envoyais un peu d'aide ?
                                    • 521. Choix - On va dire que ça l'est.Joueur - L'escouade du Chaos va une fois de plus prouver sa valeur.
                                      • 517. - Et pour une double dose d'héroïsme, j'envoie quelqu'un avec vous.
                                    • 69. Choix - Je vais le trucider.Joueur - J'aurai aucun répit tant que Skavak et ses amis séparatistes seront encore en vie.
                                      • 70. - Ouais, pareil pour moi.
                                        • 72. - Emmenez Corso avec vous, Capitaine. Ce gamin en connaît un sacré rayon sur les blasters et les vibrolames.
                                          • 74. - Je vais faire payer Skavak pour m'avoir volé Torchy. C'était un coup bas.
                                            • 75. Choix - D'accord, viens.Joueur - Je serai content d'avoir du renfort, là-bas.
                                            • 83. Choix - J'hésite un peu.Joueur - Tu sauras garder ton calme, face aux séparatistes ?
                                              • 84. - Vous faites pas de souci pour moi.
                                            • 79. Choix - Mon larbin personnel.Joueur - J'avais encore jamais eu d'auxiliaire.
                                              • 80. - Ouais ? Moi non plus.
                                                • 90. - Alors, c'est réglé. Vous vous rendez à la base des séparatistes, vous tuez Dareg, puis vous tendez une embuscade à Skavak.
                                                  • 98. - J'aurai un brandy de Chandrila à déboucher pour fêter votre retour.
                                                    • 91. Choix - Tout ce que je veux, c'est mon vaisseau.Joueur - Moi, j'ai surtout hâte de reprendre mes voyages dans l'espace.
                                                    • 527. Choix - Marché conclu.Joueur - Très bien, marché conclu.
                                                    • 97. Choix - C'est le dernier jour de Skavak.Joueur - Quand j'en aurai fini avec Skavak, il restera plus rien à enterrer.
                                                      • 532. - Je vous souhaiterais bien bonne chance, mais je veux pas vous porter la poisse. Essayez de revenir en un seul morceau.
                                                        • 625. <Sortie De Conversation>
  • 104. - On devrait en avoir fini avec le kit de piratage, le temps que vous reveniez.
  • 153. - On saura bientôt où trouver Skavak. Mais en attendant, j'ai un travail que vous seul pouvez accomplir.
    • 154. Choix - Je vous écoute.Joueur - Tant que j'aurai pas récupéré mon vaisseau, j'aurai du temps libre.
      • 506. - J'ai une opportunité en or qui pourrait bien nous sauver la vie.
    • 160. Choix - Encore une corvée ?Joueur - Vous pensez pas que j'en ai déjà assez fait ?
      • 161. - Quoi, vous avez des trucs plus importants de prévus ? Il y a des vies en jeu !
    • 508. Choix - Je suis pas intéressé.Joueur - Pas question que je fasse ça.
      • 165. - Je vous en parlerais pas si nos vies n'étaient pas en jeu.
        • 167. - Je veux que vous détourniez l'attention de Rogun le Boucher. Syreena l'a déjà baratiné, mais c'est pas suffisant.
          • 169. - Il faut qu'on distraie Rogun en lui offrant une chose dont il rêve. Un conteneur rempli de produits chimiques spéciaux, d'un village voisin.
            • 171. - Le "Grand Boum" ? Vous plaisantez, patron ? D'accord, Rogun adorerait ça, mais c'est sacrément risqué.
              • 178. Choix - Expliquez-vous.Joueur - Comment ce "Grand Boum" pourrait faire plaisir à Rogun ?
                • 179. - Il va toucher une grosse somme de la République et tuer un bon paquet de séparatistes. C'est tout bénéfice.
              • 509. Choix - J'aime prendre des risques.Joueur - J'ai connu bien pire.
                • 175. - Vous comprenez pas. C'est un coup à perdre un bras ou une jambe. Ou même la tête.
              • 182. Choix - Je veux juste mon vaisseau.Joueur - Tout ce que je veux, c'est retrouver Skavak et récupérer ce qui m'appartient.
                • 183. - Si on se débarrasse pas de Rogun, vous avez aucune chance d'y arriver. Je plaisante pas.
                  • 185. - Un scientifique un peu timbré a mis au point un produit pour surcharger les canons d'artillerie. Ils font plus de dégâts.
                    • 187. - Mais ils sont plus instables qu'un savrip ivre sur un speeder. Un faux mouvement, et il pleuvra des petits morceaux de capitaine.
                      • 189. - C'est pas facile, mais vous avez les dispositions pour le faire. Je vous ai dit que c'était extrêmement bien payé ?
                        • 194. Choix - Quoi, des crédits ?Joueur - Quand vous dites "extrêmement bien", à quoi je peux m'attendre ?
                          • 195. - Si vous acceptez, vous aurez de quoi vous offrir de belles améliorations pour votre vaisseau, quand vous le retrouverez.
                        • 510. Choix - Bon, dans ce cas...Joueur - Alors, j'en suis.
                          • 191. - Fantastique. Je vais même pas chicaner sur le prix. C'est dire si je vous respecte.
                        • 202. Choix - Je ne suis pas convaincu.Joueur - Pourquoi j'aurais envie d'aller risquer ma peau ?
                          • 203. - Parce que vous êtes l'as des as et que vous allez vous faire un paquet de crédits. Et par dessus le marché, ça va calmer Rogun.
                            • 205. - Le scientifique s'appelle Trymbo. Il habite au village d'Oradam. Je vais le prévenir de votre arrivée.
                              • 206. <Non-dialogue segment.>
                                • 207. - Oradam est du côté de la République, mais il paraît que les séparatistes rôdent dans les environs. Restez sur le qui-vive.
                                  • 596. <Non-dialogue segment.>
                                    • 597. <Non-dialogue segment.>
                                      • 212. Choix - C'est dingue.Joueur - Dans quelle galère je me suis encore lancé ?
                                      • 511. Choix - Je vais faire au plus vite.Joueur - Je reviens dès que possible.
                                      • 214. Choix - J'irai, mais plus tard.Joueur - J'ai d'autres affaires à régler avant ça.
                                        • 215. - Il y a plus important que de satisfaire Rogun le Boucher, vraiment ?
                                          • 217. - Oradam se trouve pas loin. On aura peut-être décrypté les fichiers séparatistes à votre retour.
                                            • 219. - Il faudrait qu'on parle avant votre départ, Capitaine. Vous et moi.
                                              • 220. <Sortie De Conversation>
                                    • 598. <Sortie De Conversation>
  • 106. <Non-dialogue segment.>
    • 107. - Vous avez mis mon entrepôt sens dessus-dessous. Syreena dit que c'était de la faute de Bracco, mais ça me pose un gros problème moral.
      • 108. Choix - Ce n'est pas nouveau.Joueur - Vos hommes ont bousculé Syreena parce qu'ils pensent que vous êtes faible.
        • 109. - Merci beaucoup, mais descendre des gens, c'est parfois la pire des solutions.
      • 112. Choix - Bracco l'a bien cherché.Joueur - Envoyez une équipe de nettoyage ramasser ce qui reste de Bracco, qu'on en finisse.
        • 113. - Mes hommes ont mieux à faire que de ramasser des miettes de raclures. C'est mauvais pour mon commerce.
      • 503. Choix - Je ne m'excuserai pas.Joueur - Je n'ai pas à m'expliquer.
        • 121. - J'ai vraiment pas besoin qu'un maniaque du blaster vienne faire des trous dans mes employés.
          • 123. - J'espère que vous revenez pas de Mannett Point les mains vides, Capitaine.
            • 593. <Non-dialogue segment.>
              • 594. <Non-dialogue segment.>
                • 125. Choix - Vous devriez me faire confiance.Joueur - Comment vous avez pu douter de ma réussite ?
                  • 126. - Le doute, c'est sa seconde nature.
    • 131. - Ah, enfin ! J'ai cru que vous reviendriez jamais. Dites-moi que vous avez les fichiers des séparatistes !
      • 148. Choix - Oui, et je me suis éclaté.Joueur - Les séparatistes ont pas eu le temps de comprendre ce qui leur arrivait.
        • 149. - J'aime pas qu'on me tienne à l'écart. Je veux venir, la prochaine fois.
      • 504. Choix - Et voilà les fichiers.Joueur - J'ai tout ce qui a été demandé.
        • 133. - Vous voyez, patron ? Je vous avais dit que le capitaine s'en sortirait.
      • 136. Choix - Je les ai, et j'ai sauvé Syreena.Joueur - Vos hommes de main s'en sont pris à votre copine, Viidu.
        • 137. - Les gens commencent à savoir qu'on a des ennuis. Les gars de l'entrepôt ont senti l'odeur du sang dans l'eau.
          • 139. - Vous voulez que j'aille corriger vos employés, patron ?
            • 141. - Garde juste un œil sur eux. Si ces abrutis nous menacent encore, on fera le ménage.
              • 151. - Vous avez fait du beau boulot, Capitaine. Corso nous a dégotté un kit de piratage du tonnerre. On peut décrypter les données.
  • 478. - Qu'est-ce que vous fichez encore là ? Allez vite me pirater l'ordinateur des séparatistes sur Mannett Point.
  • 239. - Reki m'a dit qu'il vous avait indiqué un moyen d'infiltrer le repaire des séparatistes. Vous connaissez une entrée secrète ?
    • 496. - C'est fou, que Reki ait pu voler autant de choses sur Mannett Point sans se faire attraper.
      • 582. <Non-dialogue segment.>
        • 583. <Non-dialogue segment.>
          • 244. Choix - Reki a de nombreuses admiratrices.Joueur - Vous auriez dû voir toutes les femmes que Reki a autour de lui.
            • 245. - Ce type réussit toujours à tirer profit des pires situations. Ah, si on pouvait avoir autant de chance que lui...
          • 497. Choix - Dites m'en plus sur Mannett Point.Joueur - Que savez-vous d'autre sur le secteur ?
            • 241. - C'était l'endroit rêvé pour pêcher, boire et rencontrer des femmes. Maintenant, c'est plus qu'un repaire de séparatistes.
          • 252. Choix - J'ai besoin d'un équipement spécial.Joueur - Reki a dit que les fichiers séparatistes étaient cryptés. Vous pourriez m'aider ?
            • 253. - Les fichiers cryptés, c'est le dernier de nos soucis, je vous le dis.
              • 255. - C'est pour se rendre sur Mannett Point, que ça va être coton. J'espère que vous aimez la nage.
                • 257. - Quand les séparatistes ont envahi l'île, ils ont fait sauter le seul pont qui la reliait à la terre. C'est devenu leur station balnéaire privée.
                  • 259. - Vous vous jetez dans la gueule du rancor, Capitaine.
                    • 268. Choix - Skavak est peut-être là-bas.Joueur - Avec un peu de chance, je tomberai sur Skavak une fois là-bas.
                      • 269. - Je pense pas qu'il sera si facile à trouver. Et je vous déconseille de le chercher en le criant sur les toits.
                    • 498. Choix - Ça va être drôle.Joueur - Je peux le faire les mains dans les poches.
                      • 261. - Jouez pas aux prétentieux. Il y en a beaucoup là-bas qui se feront un plaisir d'effacer votre sourire.
                    • 272. Choix - Du rancor, j'en prends au petit déjeuner.Joueur - Il restera plus rien, quand j'en aurai fini avec eux.
                      • 273. - Ça risque d'être intéressant. Ils sont cent fois plus nombreux que vous.
                        • 275. - Transférez les fichiers informatiques des séparatistes sur ce bloc de données, on se chargera du reste.
                          • 276. <Non-dialogue segment.>
                            • 277. - Je vais envoyer Corso chez un pirate informatique qui me doit un service. Il nous filera de quoi décrypter les fichiers des séparatistes.
                              • 279. - J'aimerais bien venir avec vous, Capitaine. J'ai pas Torchy, mais je peux toujours faire un carton parmi les séparatistes avec mon blaster de secours. Je l'appelle "Sparky".
                                • 586. <Non-dialogue segment.>
                                  • 588. <Non-dialogue segment.>
                                    • 288. Choix - "Sparky" ?Joueur - Tu donnes un nom à toutes tes armes, Corso ?
                                      • 289. - Juste à mes préférées. Ça, c'est un Munitions Merr-Sonn, modèle 401. Les séparatistes feront pas les fiers.
                                    • 280. Choix - Allons faire un carton.Joueur - Rien ne remplacera jamais un bon blaster porté à la taille.
                                      • 281. - Ah, si seulement je pouvais avoir Torchy...
                                    • 292. Choix - Je ne cherche pas de coéquipier.Joueur - J'ai pas besoin de ton aide, péquenaud.
                                      • 293. - Qui parle de vous aider ? J'ai juste envie d'amocher des séparatistes.
                                        • 295. - Laisse tomber les séparatistes, Corso. Je veux voir ce kit de piratage avant le retour du capitaine.
                                          • 297. - J'y vais, patron. Bonne chance sur Mannett Point, Capitaine.
                                            • 299. - Je veux absolument éviter que Corso aille se battre seul contre tous ces gars. Il se ferait tuer pour rien.
                                              • 301. - Les séparatistes ont massacré sa famille il y a quelques années. Corso en a fait une affaire personnelle.
                                                • 310. Choix - Je serais pareil, à sa place.Joueur - C'est normal, qu'il ait envie de se venger.
                                                  • 311. - Mêler la rancune personnelle aux affaires, c'est comme lâcher un détonateur thermique dans une citerne d'essence.
                                                • 306. Choix - C'est pour ça qu'il est là ?Joueur - Comment Corso s'est retrouvé à travailler pour vous ?
                                                  • 307. - Je l'avais embauché aux entrepôts, mais il a pris autant goût à la bagarre qu'un requin Firaxan.
                                                • 314. Choix - Ce gamin devrait s'endurcir.Joueur - Je parie qu'il pleurniche en s'endormant, le soir.
                                                  • 315. - Je lui dirais pas ça en face, si j'étais vous. Corso a beau être gentil, il prend sa famille très au sérieux.
                                                    • 317. - Viidu, il y a un certain Rogun à l'holophone. Il a l'air assez fâché.
                                                      • 319. - Oh, ça pouvait pas mieux tomber ! Baratine-le, ma chérie.
                                                        • 479. <Non-dialogue segment.>
                                                          • 480. - Qu'est-ce que tu veux que je lui dise ?
                                                            • 482. - Je sais pas, sois sensuelle, sois attirante ! Et vous, Capitaine, retrouvez-nous la piste de Skavak. Vite.
                                                              • 591. <Non-dialogue segment.>
                                                                • 322. Choix - Tenez bon, gras du bide.Joueur - Et vous, mon gros, restez assis à transpirer, ce sera parfait.
                                                                • 499. Choix - Ne vous inquiétez pas.Joueur - C'est parti.
                                                                • 500. Choix - Je pars en guerre.Joueur - J'ai hâte de faire un peu de dégâts.
                                                                  • 327. - Souvenez-vous du plan : désactiver les relais d'énergie, pénétrer dans l'ancienne demeure de Reki et utiliser ces schémas pour s'infiltrer dans la base des séparatistes.
                                                                    • 502. - Quand vous y serez, piratez l'ordinateur des séparatistes et chargez tout sur le bloc de données. Bonne chance.
                                                                      • 330. <Sortie De Conversation>
  • 221. - Déjà de retour, Capitaine ? Venez nous aider à finir ce steak de roba. Ce serait bête de gâcher une si belle pièce.
    • 223. - Patron, arrêtez de faire comme si c'était votre dernier repas. Rogun le Boucher va pas vous tuer.
      • 232. Choix - Salut, Corso.Joueur - Content de te revoir, Corso.
        • 233. - Pareil. J'ai hâte qu'on travaille ensemble, Capitaine.
          • 234. <Non-dialogue segment.>
      • 494. Choix - Ce serait un crime !Joueur - Je n'échouerai pas.
        • 229. - Tant qu'on aura pas retrouvé les blasters volés, je mangerai et je boirai comme si c'était la dernière fois.
          • 230. <Non-dialogue segment.>
      • 236. Choix - Vous perdez les pédales, Viidu.Joueur - Vous comptez manger et boire jusqu'à exploser, mon gros ?
        • 237. - Je vois les choses en face. Si on s'en sort pas, au moins je mourrai pas l'estomac vide.
          • 238. <Non-dialogue segment.>
            • 536. - Il paraît que vous vous en êtes bien sorti, à Talloran. Extorquer des crédits à des gens affamés, il fallait oser.
            • 537. - Vous avez fait du bon travail à Talloran. La recherche de Skavak avance.
  • 331. - Dépêchez-vous de livrer ce kit. Il y a des denrées périssables. Reki se trouve dans sa planque, à Talloran.
  • 386. - Les blasters que Skavak a volés dans votre vaisseau appartiennent à Rogun le Boucher. Et comme employeur, c'est pas quelqu'un de commode.
    • 395. Choix - Qu'est-ce que ça peut me faire ?Joueur - Il peut rien m'arriver de pire que de perdre mon vaisseau.
      • 396. - Même pas être jeté en pâture à des rats-womps, un orteil à la fois ?
    • 487. Choix - Toutes mes condoléances.Joueur - Je suis navré de l'entendre.
      • 388. - Il y a intérêt. Je travaille pour lui, mais vous travaillez pour moi. À ses yeux, on est autant responsable l'un que l'autre.
    • 399. Choix - Ouh, ça fait peur.Joueur - Je devrais prendre un air effrayé, simplement parce qu'on l'appelle "le Boucher" ?
      • 400. - On pourrait remplir des cargos entiers avec les corps de ses victimes. Et vous et moi, on l'a escroqué.
        • 402. - Rogun a acheté ces blasters pour protéger son commerce des séparatistes. Quand il découvrira ce qui s'est passé, il aura des envies de meurtre.
          • 602. <Non-dialogue segment.>
            • 603. <Non-dialogue segment.>
              • 409. Choix - Alors dites-lui la vérité.Joueur - Vous n'[{F}]avez qu'à lui dire que c'est Skavak, le responsable.
                • 410. - La seule raison pour laquelle on est encore en vie, c'est que Rogun est au courant de rien. Et il faut que ça dure.
              • 405. Choix - On pourrait prendre la fuite.Joueur - On devrait peut-être se carapater, tant qu'il est encore temps.
                • 406. - Pour aller où ? Rogun le Boucher n'est pas qu'un problème local. Son pouvoir s'étend sur toute la galaxie.
              • 489. Choix - S'il m'approche, je lui grille la cervelle.Joueur - Personne ne peut me battre.
                • 414. - Corso dit que vous savez vous débrouiller avec un blaster. Mais ça veut pas dire que vous êtes prêt à affronter Rogun.
                  • 416. - Le seul moyen de s'en sortir vivants, c'est de retrouver Skavak, votre vaisseau et les blasters volés.
                    • 417. <Non-dialogue segment.>
                      • 418. - Je mettrai toute mon expérience et tous mes contacts à votre disposition. N'empêche qu'on recherche un gravier dans un champ d'astéroïdes.
                        • 429. Choix - Ça va, j'ai vu pire.Joueur - J'ai déjà dû gérer des situations plus désespérées.
                          • 430. - Dans ce cas, soit vous avez une vie trépidante, soit vous êtes l'humoriste le plus présomptueux de la galaxie.
                        • 490. Choix - Les séparatistes ne sont pas si terribles.Joueur - Les soldats accomplissent toujours leur mission.
                          • 426. - Tant mieux, parce qu'il faudra tuer un sacré paquet de séparatistes avant de trouver Skavak.
                        • 421. Choix - Au boulot, gros lard.Joueur - Alors commencez dès maintenant, mon gros.
                          • 422. - Si vous voulez votre vaisseau, vous devrez mettre les mains dans le cambouis, vous aussi. Et puis, m'appelez pas comme ça.
                            • 432. - Je sais où on pourrait commencer à chercher Skavak. Je connais un gars, Reki, c'est un expert en séparatistes.
                              • 434. - Le problème, c'est que Reki est bloqué derrière un barrage de la République. Les troupes encerclent le village pour y "contenir" les séparatistes.
                                • 435. Choix - Les séparatistes contrôlent un village ?Joueur - Comment les séparatistes ont pu prendre le contrôle de tout un village ?
                                  • 436. - Ils ont des sympathisants absolument partout. Ils les aident à garder les villages qu'ils ont renversés. Des traîtres.
                                • 443. Choix - À qui d'autre on peut s'adresser ?Joueur - Il doit bien y avoir quelqu'un d'autre, qui s'y connaisse en séparatistes.
                                  • 444. - Reki est la seule personne qui soit assez fiable, à ma connaissance.
                                • 447. Choix - Allons le sauver.Joueur - Je vais le faire évader du village. Ça doit pas être si compliqué.
                                  • 448. - Laissez tomber la mission de sauvetage. On a pas le temps.
                                    • 554. - Je m'entends bien avec le commandant de la République à la tête du barrage. Je peux vous faire passer sans problème.
                                      • 556. - Mais il y a un prix, pour ce droit d'entrée. Il faudra abattre quelques séparatistes afin de prouver votre loyauté. Ça vous va ?
                                        • 557. Choix - Un test de loyauté ?Joueur - Qu'est-ce que je vais prouver, en tuant des séparatistes ?
                                          • 560. - Que vous n'êtes pas des leurs. La République ne laisserait jamais sortir le moindre sympathisant.
                                        • 558. Choix - Je ne suis pas un tueur.Joueur - Je tire sur personne, tant que c'est pas pour me défendre.
                                          • 561. - Connaissant les séparatistes, ce sera pas un problème.
                                        • 559. Choix - Avec grand plaisir.Joueur - Je pourrais tuer ces racailles rien que pour le plaisir.
                                          • 562. - Bien. Ça fait au moins un détail de réglé.
                                            • 450. - Le village où se trouve Reki subit une pénurie de vivres, à cause du barrage de la République. Et ça empire de jour en jour.
                                              • 452. - Je vais élaborer un kit de survie. Vous le ferez passer à Reki, et il vous en dira plus sur Skavak.
                                                • 579. <Non-dialogue segment.>
                                                  • 580. <Non-dialogue segment.>
                                                    • 455. Choix - Un kit de survie ?Joueur - Qu'est-ce que c'est ce kit de survie ?
                                                      • 456. - De la nourriture, de l'eau, des bâtons de la mort. Les fondamentaux.
                                                    • 461. Choix - C'est précieux, comme kit ?Joueur - Et ça vaut combien, un kit de survie ?
                                                      • 462. - Dans le village de Reki, ça n'a pas de prix. Protégez-le coûte que coûte.
                                                        • 465. Choix - Je vais le faire, pour mon vaisseau.Joueur - Après ça, j'ai intérêt à récupérer mon vaisseau, Viidu.
                                                          • 551. - Vous aurez votre vaisseau, j'aurai les blasters de Rogun le Boucher, et Skavak aura ce qu'il mérite.
                                                        • 491. Choix - Compris.Joueur - Très bien, alors. Au revoir.
                                                        • 469. Choix - C'est parti pour le carnage.Joueur - Si on me demande, je suis dehors, à tuer des séparatistes.
                                                          • 474. - Reki est dans une planque du village de Talloran. Je le contacterai pour le prévenir de votre arrivée.
                                                            • 477. <Sortie De Conversation>
                                                  • 476. - Bonne chance, Capitaine. Je garderai un peu de vin Tarisien pour votre retour.
  • 332. - Bienvenue, Capitaine ! Je suis Viidu. Corso m'a dit que vous aviez eu une dure journée. Vous voulez un verre, pour vous remettre de vos émotions ?
    • 483. <Non-dialogue segment.>
      • 484. - J'ai un excellent vin Tarisien, quatre cents ans d'âge. Acheté à des enchères privées sur Coruscant. Un vrai nectar.
        • 341. Choix - Vous avez des goûts de luxe.Joueur - Oh, ce vin Tarisien ancestral a dû vous coûter une fortune.
          • 342. - Cette bouteille vaut sûrement plus que ce fort, mais où est le problème ? La vie est courte. De plus en plus courte, d'ailleurs.
        • 485. Choix - Si c'est vous qui offrez...Joueur - C'est une opportunité à saisir.
          • 334. - Vous me plaisez ! Appréciez l'instant présent, profitez de la vie. On sait jamais combien de temps ça dure.
        • 345. Choix - Je ne suis pas d'humeur sociale.Joueur - Je suis pas venu prendre l'apéritif, mon grand.
          • 346. - Oh, bon. Vous manquez quelque chose. C'est une merveille, plus dure à trouver qu'un Hutt mis à la diète.
            • 348. - Je porte un toast à mes plus grands plaisirs... la plus belle collection d'œuvres d'art et de boissons exotiques de tout le système.
              • 350. - Et ces fichus séparatistes qui ont tout brisé... Entre eux et ce sale traître de Skavak, je suis complètement ruiné !
                • 572. <Non-dialogue segment.>
                  • 573. <Non-dialogue segment.>
                    • 359. Choix - Quel est leur problème ?Joueur - Skavak et les séparatistes ont une dent contre vous ? Vous leur devez de l'argent, ou quelque chose ?
                      • 360. - Je suis riche et eux non. Les séparatistes vivent pour saborder les affaires des honnêtes gens comme moi.
                    • 486. Choix - Ruiné ? Comment ça ?Joueur - Que s'est-il passé ?
                      • 352. - Avant que les séparatistes s'en mêlent, j'étais le roi des rois, Capitaine.
                    • 363. Choix - Je suis sûr que vous survivrez.Joueur - Ça a pas l'air si grave que ça, d'après ce que je vois.
                      • 364. - Vous avez bien regardé ? Cet endroit est un cloaque ! Oh, j'ai touché le fond.
                        • 366. - Avant, on m'appelait le "Roi des cargos". Je huilais les roues du commerce en échange d'un pourcentage raisonnable.
                          • 368. - Maintenant, je vis reclus dans mon fort, parce que les séparatistes détestent les riches. Je peux pas croire que Skavak soit avec ces ordures !
                            • 369. Choix - Il a mon vaisseau.Joueur - Assez parlé de vous. Et moi, dans tout ça ? Skavak m'a volé mon vaisseau.
                              • 370. - Croyez-moi il y a plus grave que d'être bloqué sur Ord Mantell.
                            • 377. Choix - Vous le connaissiez bien ?Joueur - On dirait que vous et Skavak, c'est une longue histoire.
                              • 378. - Je le connaissais depuis assez longtemps pour le considérer comme un ami. Au final, c'est lui qui m'a tout pris.
                            • 488. Choix - Arrêtez de pleurnicher.Joueur - C'est pas le moment de pleurnicher.
                              • 382. - Vous comprenez vraiment pas ce qui se passe, c'est ça ? C'est une catastrophe d'ordre planétaire.
                                • 384. - Cette guerre m'a forcé à travailler pour des gens pas très recommandables. Désormais, on est dans la même galère.
  • 1. - J'ai des affaires importantes à régler, là. Alors prenez rendez-vous, OK ?
MissionCategoryRequired LevelAdded In
Classe111.0.0a
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                    "JournalText": "Viidu has learned that Skavak plans to sell your blaster shipment to a separatist leader named Dareg in the hidden separatists' stronghold.\n\nYou need to get there before the trade so you can recover your ship and the cargo. Go to the rendezvous point inside the stronghold to stop Skavak from selling your cargo.",
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                        "frMale": "Viidu a appris que Skavak comptait vendre votre cargaison de blasters \u00e0 un chef s\u00e9paratiste du nom de Dareg, dans la forteresse secr\u00e8te des s\u00e9paratistes.\n\nVous devez vous y rendre avant la transaction pour r\u00e9cup\u00e9rer votre vaisseau et votre cargaison. Allez au point de rencontre pour emp\u00eacher Skavak de vendre votre cargaison.",
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                        "deMale": "Viidu hat erfahren, dass Skavak deine Blasterlieferung einem Separatistenanf\u00fchrer namens Dareg in der versteckten Separatistenfestung verkaufen will. \n\nDu musst vor Abschluss des Handels dort sein, damit du dein Schiff samt Ladung wiederbekommen kannst. Begib dich zum Treffpunkt in der Festung, um Skavak daran zu hindern, deine Fracht zu verkaufen.",
                        "deFemale": "Viidu hat erfahren, dass Skavak deine Blasterlieferung einem Separatistenanf\u00fchrer namens Dareg in der versteckten Separatistenfestung verkaufen will. \n\nDu musst vor Abschluss des Handels dort sein, damit du dein Schiff samt Ladung wiederbekommen kannst. Begib dich zum Treffpunkt in der Festung, um Skavak daran zu hindern, deine Fracht zu verkaufen."
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                        "frMale": "Viidu a appris que Skavak comptait vendre votre cargaison de blasters \u00e0 un chef s\u00e9paratiste du nom de Dareg.\n\nDareg attend au point de rencontre, mais Skavak ne donne aucun signe de vie. Parlez \u00e0 Dareg, \u00e0 la forteresse des s\u00e9paratistes, pour savoir ce qui est arriv\u00e9 \u00e0 Skavak.",
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                    "JournalText": "In your hunt for Skavak and your missing starship, you encountered Dareg, a fanatical separatist leader. \n\nYou defeated Dareg, but Morant--one of his followers--survived the battle. Morant may have the information you need on Skavak. Speak to Morant in the separatists' stronghold to see if he knows anything about Skavak.",
                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "In your hunt for Skavak and your missing starship, you encountered Dareg, a fanatical separatist leader. \n\nYou defeated Dareg, but Morant--one of his followers--survived the battle. Morant may have the information you need on Skavak. Speak to Morant in the separatists' stronghold to see if he knows anything about Skavak.",
                        "frMale": "\u00c0 la poursuite de Skavak et de votre vaisseau vol\u00e9, vous avez crois\u00e9 Dareg, un chef s\u00e9paratiste fanatique.\n\nVous avez vaincu Dareg, mais Morant, l'un de ses partisans, a surv\u00e9cu au combat. Morant d\u00e9tient peut-\u00eatre des informations sur Skavak. Parlez \u00e0 Morant, \u00e0 la forteresse des s\u00e9paratistes, et t\u00e2chez d'en apprendre plus sur Skavak.",
                        "frFemale": "\u00c0 la poursuite de Skavak et de votre vaisseau vol\u00e9, vous avez crois\u00e9 Dareg, un chef s\u00e9paratiste fanatique.\n\nVous avez vaincu Dareg, mais Morant, l'un de ses partisans, a surv\u00e9cu au combat. Morant d\u00e9tient peut-\u00eatre des informations sur Skavak. Parlez \u00e0 Morant, \u00e0 la forteresse des s\u00e9paratistes, et t\u00e2chez d'en apprendre plus sur Skavak.",
                        "deMale": "Auf deiner Jagd nach Skavak und deinem gestohlenen Raumschiff hast du Dareg, einen fanatischen Separatistenanf\u00fchrer, getroffen. \n\nDu hast Dareg besiegt, aber Morant - einer seiner Anh\u00e4nger - hat den Kampf \u00fcberlebt. Morant k\u00f6nnte die Informationen \u00fcber Skavak haben, die du brauchst. Sprich in der Separatistenfestung mit Morant, um herauszufinden, ob er irgendetwas \u00fcber Skavak wei\u00df.",
                        "deFemale": "Auf deiner Jagd nach Skavak und deinem gestohlenen Raumschiff hast du Dareg, einen fanatischen Separatistenanf\u00fchrer, getroffen. \n\nDu hast Dareg besiegt, aber Morant - einer seiner Anh\u00e4nger - hat den Kampf \u00fcberlebt. Morant k\u00f6nnte die Informationen \u00fcber Skavak haben, die du brauchst. Sprich in der Separatistenfestung mit Morant, um herauszufinden, ob er irgendetwas \u00fcber Skavak wei\u00df."
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                        "frMale": "Vous d\u00e9couvrez que Skavak n'a jamais eu l'intention de vendre vos blasters aux s\u00e9paratistes. Ce n'\u00e9tait qu'une ruse pour leur voler un vieux dro\u00efde.\n\nSkavak n'est plus l\u00e0, mais vous d\u00e9couvrez que Syreena \u00e9tait dans la combine. Retournez aux Transports Rendia \u00e0 Fort Garnik et parlez \u00e0 Syreena de sa trahison.",
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                        "deMale": "Du hast erfahren, dass Skavak nie vorhatte, deine Blaster an die Separatisten zu verkaufen. Das alles war eine List, mit der er ihnen einen alten Droiden stehlen wollte. \n\nSkavak ist weg, aber du hast herausgefunden, dass Syreena die ganze Zeit f\u00fcr Skavak gearbeitet hat. Kehre zu Rendia Freight im Fort Garnik zur\u00fcck und konfrontiere Syreena mit ihrem Verrat.",
                        "deFemale": "Du hast erfahren, dass Skavak nie vorhatte, deine Blaster an die Separatisten zu verkaufen. Das alles war eine List, mit der er ihnen einen alten Droiden stehlen wollte. \n\nSkavak ist weg, aber du hast herausgefunden, dass Syreena die ganze Zeit f\u00fcr Skavak gearbeitet hat. Kehre zu Rendia Freight im Fort Garnik zur\u00fcck und konfrontiere Syreena mit ihrem Verrat."
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                    "LocalizedJournalText": {
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                        "frMale": "Vous d\u00e9couvrez que Skavak n'a jamais eu l'intention de vendre vos blasters aux s\u00e9paratistes. Ce n'\u00e9tait qu'une ruse pour leur voler un vieux dro\u00efde. Skavak n'est plus l\u00e0, mais vous d\u00e9couvrez que Syreena \u00e9tait dans la combine.\n\nEn revenant aux Transports Rendia, vous trouvez Viidu mort, tandis que Syreena parle \u00e0 Skavak par holoterminal. Aux Transports Rendia \u00e0 Fort Garnik, demandez \u00e0 Syreena ce qu'elle sait sur Skavak.",
                        "frFemale": "Vous d\u00e9couvrez que Skavak n'a jamais eu l'intention de vendre vos blasters aux s\u00e9paratistes. Ce n'\u00e9tait qu'une ruse pour leur voler un vieux dro\u00efde. Skavak n'est plus l\u00e0, mais vous d\u00e9couvrez que Syreena \u00e9tait dans la combine.\n\nEn revenant aux Transports Rendia, vous trouvez Viidu mort, tandis que Syreena parle \u00e0 Skavak par holoterminal. Aux Transports Rendia \u00e0 Fort Garnik, demandez \u00e0 Syreena ce qu'elle sait sur Skavak.",
                        "deMale": "Skavak hatte nie vor, deine Blaster an die Separatisten zu verkaufen - das alles war eine List, mit der er ihnen einen alten Droiden stehlen wollte. Skavak ist weg, aber du hast herausgefunden, dass Syreena die ganze Zeit f\u00fcr Skavak gearbeitet hat. \n\nBei deiner R\u00fcckkehr zu Rendia Freight findest du Viidu tot auf. Syreena spricht gerade \u00fcber Holoterminal mit Skavak. Sprich bei Rendia Freight im Fort Garnik mit Syreena und finde heraus, was sie \u00fcber Skavak wei\u00df.",
                        "deFemale": "Skavak hatte nie vor, deine Blaster an die Separatisten zu verkaufen - das alles war eine List, mit der er ihnen einen alten Droiden stehlen wollte. Skavak ist weg, aber du hast herausgefunden, dass Syreena die ganze Zeit f\u00fcr Skavak gearbeitet hat. \n\nBei deiner R\u00fcckkehr zu Rendia Freight findest du Viidu tot auf. Syreena spricht gerade \u00fcber Holoterminal mit Skavak. Sprich bei Rendia Freight im Fort Garnik mit Syreena und finde heraus, was sie \u00fcber Skavak wei\u00df."
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                "frMale": "Qu'est-ce que tu es, un l\u00e2che ?",
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                "deMale": "Du bist mir ja ein Jammerlappen.",
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                "enMale": "I didn't want her warning Skavak about us.",
                "frMale": "Je voulais pas qu'elle parle de nous \u00e0 Skavak.",
                "frFemale": "Je voulais pas qu'elle parle de nous \u00e0 Skavak.",
                "deMale": "Ich konnte nicht zulassen, dass sie Skavak vor uns warnt.",
                "deFemale": "Ich konnte nicht zulassen, dass sie Skavak vor uns warnt."
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                "enMale": "Where I come from, we kill anybody we want--got it?",
                "frMale": "D'o\u00f9 je viens, on tue qui on veut, compris ?",
                "frFemale": "D'o\u00f9 je viens, on tue qui on veut, compris ?",
                "deMale": "Wo ich herkomme, t\u00f6ten wir jeden, der uns nicht passt - verstanden?",
                "deFemale": "Wo ich herkomme, t\u00f6ten wir jeden, der uns nicht passt - verstanden?"
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                "enMale": "I don't think you're dumb. You're actually kind of sweet.",
                "frMale": "Je ne pense pas que tu sois abruti. En fait, t'es plut\u00f4t gentil.",
                "frFemale": "Je ne pense pas que tu sois abruti. En fait, tu es plut\u00f4t gentil.",
                "deMale": "Ich halte dich nicht f\u00fcr dumm. Eigentlich bist du sogar irgendwie s\u00fc\u00df.",
                "deFemale": "Ich halte dich nicht f\u00fcr dumm. Eigentlich bist du sogar irgendwie s\u00fc\u00df."
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                "deMale": "War unschwer zu raten, was?",
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                "deMale": "Sowas zieht nichts Gutes nach sich.",
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                "deMale": "Deine Gef\u00fchle bei der Sache interessieren mich nicht wirklich, Corso.",
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                "frFemale": "Vas-y, tue-le. Je suis trop fatigu\u00e9e pour discuter.",
                "deMale": "Dann erschie\u00df ihn eben. Ich bin es leid zu diskutieren.",
                "deFemale": "Dann erschie\u00df ihn eben. Ich bin es leid zu diskutieren."
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                "frFemale": "Il va falloir s'ex\u00e9cuter, soldat.",
                "deMale": "Ihr habt den Mann geh\u00f6rt, Soldat.",
                "deFemale": "Ihr habt den Mann geh\u00f6rt, Soldat."
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