[Repeatable: Daily] Mission 1: Archenar Interception In one week, we have lost eighteen Republic supply transports to enemy ambushes in Hutt Space. The attackers' identity remained secret, until now.
Recon drones have detected Imperial fighters hiding in the Archenar asteroid field. They're stationed there now, waiting to strike again.
Instead of a defenseless supply transport, our ambushers will face the Coruscant Aegis squadron. Intercept the Imperial fighters and see that they never terrorize Republic supply lines again.
Mission 2: Makem Te Assault Less than one hour ago, Moff Jocend launched an assault on Republic borders. His warship, the Overlord, led the attack that ended with his ship severely damaged.
The wounded Overlord has retreated to the upper atmosphere of Makem Te. Moff Jocend will work swiftly to restore communications and call for help. We must act now.
The Republic needs you to rally in the seat of the Empire. Cripple the Overlord over Makem Te, and we will capture the capital ship and its bold commander.
29. Briefing du Commandement de la Flotte de la République : opération Coup de balai
Mission 1 : Perturbations sur Thanium
Un chef de guerre Mandalorien s'est emparé des plans de construction de l'Enclume du Néant, une mine et un chantier top secret de la République. Le chef de guerre Rimark s'apprête à vendre les plans à l'Empire sur un champ de mines dans le secteur de Thanium. Les vaisseaux de la République doivent éliminer la navette qui transporte les plans et effacer à tout prix les preuves de l'existence de l'Enclume du Néant. Rimark ne sera pas loin et doit être considéré comme extrêmement dangereux.
Mission 2 : Piège de Baros
Dark Ordrem réunit sa flotte près de Baros pour tendre un piège aux pilotes d'élite de la République. Vous serez sa première cible. Afin de permettre à nos vaisseaux d'échapper à sa colère, la République doit lancer une attaque préventive contre Dark Ordrem et sa flotte impériale.
35. Briefing du Commandement de la Flotte de la République : Opération Perturbations sur Thanium
Un chef de guerre Mandalorien s'est emparé des plans de construction de l'Enclume du Néant, une mine et un chantier top secret de la République. Le chef de guerre Rimark s'apprête à vendre les plans à l'Empire sur un champ de mines dans le secteur de Thanium. Les vaisseaux de la République doivent éliminer la navette qui transporte les plans et effacer à tout prix les preuves de l'existence de l'Enclume du Néant. Rimark ne sera pas loin et doit être considéré comme extrêmement dangereux.
23. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Un chef de guerre Mandalorien s'est emparé des plans de construction de l'Enclume du Néant, une mine et un chantier top secret de la République. Le chef de guerre Rimark s'apprête à vendre les plans à l'Empire sur un champ de mines dans le secteur de Thanium. Les vaisseaux de la République doivent éliminer la navette qui transporte les plans et effacer à tout prix les preuves de l'existence de l'Enclume du Néant. Rimark ne sera pas loin et doit être considéré comme extrêmement dangereux.
34. Briefing du Commandement de la Flotte de la République : opération Escorte au-dessus d'Hypori
Le bombardier prototype de la République, le "Météore doré", a commencé son vol test dans le secteur Ferra et l'Empire a envoyé un cuirassé saboter son voyage inaugural. La flotte de la République a besoin d'un appui aérien au-dessus de la planète Hypori pour protéger le bombardier.
24. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Le bombardier prototype de la République, le "Météore doré", a commencé son vol test dans le secteur Ferra et l'Empire a envoyé un cuirassé saboter son voyage inaugural. La flotte de la République a besoin d'un appui aérien au-dessus de la planète Hypori pour protéger le bombardier.
33. Briefing du Commandement de la Flotte de la République : opération Piège de Baros
Dark Ordrem réunit sa flotte près de Baros pour tendre un piège aux pilotes d'élite de la République. Vous serez sa première cible. Afin de permettre à nos vaisseaux d'échapper à sa colère, la République doit lancer une attaque préventive contre Dark Ordrem et sa flotte impériale.
25. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Dark Ordrem réunit sa flotte près de Baros pour tendre un piège aux pilotes d'élite de la République. Vous serez sa première cible. Afin de permettre à nos vaisseaux d'échapper à sa colère, la République doit lancer une attaque préventive contre Dark Ordrem et sa flotte impériale.
32. Briefing du Commandement de la Flotte de la République : opération Champ d'astéroïdes de New Cov
Des chasseurs impériaux se cachent dans le champ d'astéroïdes de New Cov et renforcent leur position à l'aide de mines expérimentales contrôlées à distance par des satellites. Afin de soutenir l'effort de guerre de la République, nous devons détruire ces satellites et les vaisseaux impériaux poseurs de mines.
26. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Des chasseurs impériaux se cachent dans le champ d'astéroïdes de New Cov et renforcent leur position à l'aide de mines expérimentales contrôlées à distance par des satellites. Afin de soutenir l'effort de guerre de la République, nous devons détruire ces satellites et les vaisseaux impériaux poseurs de mines.
31. Briefing du Commandement de la Flotte de la République : opération Fortification de l'avant-poste Ardis
Une flotte impériale a surgi de l'hyperespace pour attaquer l'avant-poste Ardis, une station spatiale de la République située dans les Régions Inconnues. Nous avons besoin de renforts pour aider nos frégates à éliminer la flotte impériale avant qu'elle ne détruise notre avant-poste.
27. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Une flotte impériale a surgi de l'hyperespace pour attaquer l'avant-poste Ardis, une station spatiale de la République située dans les Régions Inconnues. Nous avons besoin de renforts pour aider nos frégates à éliminer la flotte impériale avant qu'elle ne détruise notre avant-poste.
30. Briefing du Commandement de la Flotte de la République : opération Attaque de la station Regnant
Grâce à la station Regnant, un avant-poste de ravitaillement, l'Empire dispose d'une tête de pont essentielle dans les Régions Inconnues. Afin de repousser l'ennemi, les meilleurs chasseurs de la République doivent lancer une attaque surprise contre cet avant-poste et neutraliser les défenses de la station Regnant. Méfiez-vous des croiseurs de ravitaillement impériaux.
28. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Grâce à la station Regnant, un avant-poste de ravitaillement, l'Empire dispose d'une tête de pont essentielle dans les Régions Inconnues. Afin de repousser l'ennemi, les meilleurs chasseurs de la République doivent lancer une attaque surprise contre cet avant-poste et neutraliser les défenses de la station Regnant. Méfiez-vous des croiseurs de ravitaillement impériaux.
8. Briefing du Commandement de la Flotte de la République : Opération Éclipse nouvelle
L'intervention des Ailes de Coruscant est requise dans le Secteur impossible. La route de contrebande qui le traverse, réputée dangereuse, est la cible d'une attaque.
Des corsaires ont signalé un regain de l'activité Mandalorienne dans le Secteur impossible et des scans ont révélé qu'un vaste champ de mines bloquait désormais la route des contrebandiers approvisionnant la République.
La République compte sur les Ailes de Coruscant pour rétablir la circulation des marchandises, indispensable à l'effort de guerre. Détruisez les mines du Secteur impossible, dans les Régions Inconnues. Préparez-vous à affronter une résistance massive.
9. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Les Mandaloriens ont déployé un champ de mines le long d'un itinéraire de contrebande très fréquenté à travers la région du "Secteur impossible". Les mines doivent être neutralisées pour dégager la voie des corsaires soutenant l'effort de guerre de la République. Attendez-vous à une forte résistance.
2. Briefing du Commandement de la Flotte de la République : Opération Nova géante
Mission 1 : Sauvetage de Kalee
La galaxie est à nouveau en proie à la guerre et la République est peut-être sur le point d'en remporter la première victoire majeure. L'équipage d'une station spatiale impériale souhaite se rallier à notre cause.
La défection d'une station entière ébranlera les alliés restants de l'Empire. Pour empêcher un tel désastre, l'Empire a déployé une flotte ayant pour mission de détruire la station et ses occupants.
La flotte de la République se précipite à la rescousse de nos futurs alliés. Nous avons besoin de l'aide des Ailes de Coruscant pour combattre les Impériaux et défendre la station spatiale.
Mission 2 : Assaut dans l'orbite de Zosha
Le Cri de Ragnos, un cuirassé impérial, rassemble son escorte en vue d'une attaque majeure sur le territoire de la République.
Le Cri de Ragnos est le vaisseau amiral du Seigneur Sith Javis Koldor. Son cuirassé a dirigé des attaques lors du pillage de Coruscant et fauché d'innombrables citoyens de la République.
Nous devons à tout prix détruire ce vaisseau, symbole de la puissance impériale. Prenez part au combat se déroulant dans le ciel de la planète Zosha, dans les Régions Inconnues, et mettez un terme définitif aux agissements du Cri de Ragnos.
10. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Des patrouilles ont intercepté le croiseur impérial Cri de Ragnos et son escorte de frégates au cœur du territoire de la République. La bataille fait rage au-dessus de la planète inhabitée de Zosha. Les pertes sont lourdes des deux côtés. Des renforts seront nécessaires pour abattre le Cri de Ragnos et l'empêcher de rejoindre l'espace impérial.
11. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
L'équipage de la station spatiale impériale proche de Kalee se préparait secrètement à rejoindre la République. L'Empire l'a découvert et a envoyé une flotte pour détruire la station. Tous les vaisseaux disponibles doivent affronter l'ennemi pendant l'évacuation de l'équipage de la station et la récupération des données.
3. Briefing du Commandement de la Flotte de la République : Opération Division zéro
Mission 1 : Blocus de la Voie Hydienne
La Voie Hydienne est fermée. Des forces Mandaloriennes ont mis en place tout un réseau de mines afin de bloquer l'accès à cette route commerciale vitale et tendre un piège aux forces de la République.
Nous ne sommes pas dupes. Ces Mandaloriens sont aux ordres de l'Empire et la République ne se laissera pas berner par cette attaque détournée.
Les Ailes de Coruscant doivent impérativement rouvrir la Voie Hydienne. Rendez-vous aux coordonnées indiquées, dans le siège de l'Empire, débarrassez-vous des mines et rétablissez la circulation des marchandises de la République.
Mission 2 : Opération dans le système Drexel
La Griffe de rancor, un escadron d'élite impérial, lance des attaques dévastatrices contre les convois de la République. Nos éclaireurs ont suivi la piste de l'escadron jusqu'à un champ d'astéroïdes où attend un cuirassé impérial.
La Griffe de rancor espère nous attirer dans une embuscade. Une attaque massive irait à l'encontre du traité, mais un assaut mené par un escadron solitaire plongerait l'Empire dans l'embarras et éviterait la reprise des combats.
Les membres des Ailes de Coruscant sont les seuls capables de réussir une telle mission. Pénétrez dans le champ d'astéroïdes du système Drexel, aux confins de la Bordure Extérieure, attaquez l'arsenal du cuirassé et éliminez la Griffe de rancor.
12. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Un escadron de chasseurs d'élite impériaux lance des attaques éclair dévastatrices sur les convois de la République. L'escadron a été suivi jusqu'à un champ d'astéroïdes du système Drexel. Éliminer ces chasseurs impériaux est crucial pour l'effort de guerre de la République.
13. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Des mercenaires Mandaloriens à la solde de l'Empire ont déployé un champ de mines pour bloquer l'itinéraire commercial de la Voie Hydienne et dévier les convois de la République vers une embuscade mortelle. Les mines doivent être neutralisées pour rouvrir cette ligne de ravitaillement cruciale.
4. Briefing du Commandement de la Flotte de la République : Opération Cyclone glorieux
Mission 1 : Défense de Pakuuni
Les tensions s'exacerbent. L'Empire veut la guerre. Son dernier plan en date : détruire une station spatiale neutre et accuser la République du crime.
La destruction de la station fournirait à l'Empire les alliés et prétextes nécessaires à la déclaration d'une nouvelle guerre galactique. Nous ne le laisserons pas faire.
Les Ailes de Coruscant ont pour ordre de diriger une opération de défense. Ralliez le système Pakuuni, dans l'espace Hutt, et défendez la station spatiale contre l'assaut impérial.
Mission 2 : Champ de glace de Kovor
Le Commandement de la Flotte a reçu un appel de détresse en provenance d'une patrouille de la République. Nos vaisseaux effectuaient une mission de surveillance lorsqu'ils ont été pris pour cibles par des forces impériales.
Les Impériaux sont sous le commandement du Capitaine Tervor Jheran, dit "le Faucheur", un pilote d'élite s'étant violemment opposé au traité. Il prétend que notre patrouille est à l'origine de l'attaque. Un mensonge éhonté.
Notre patrouille n'a ni les effectifs ni les armes pour se mesurer à l'ennemi. Aux membres des Ailes de Coruscant : rejoignez les anneaux de glace de Kovor et sauvez nos vaisseaux du Faucheur et de ses forces.
14. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Une flotte impériale sous les ordres du Capitaine Tervor Jheran, dit "Contre-courant", a illégalement attaqué une patrouille de la République qui étudiait les anneaux de glace orbitaux de la planète Kovor. Sans renforts immédiats, la patrouille n'a aucune chance de survivre à l'assaut du pilote impérial et de ses hommes.
15. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Plusieurs corsaires de la République ont été acculés sur une station spatiale neutre du système Pakuuni. La flotte impériale envoie des escadrons de bombardiers pour détruire la station et ses occupants. Des vaisseaux de la République ont été mobilisés mais ils auront besoin d'aide pour défendre la station.
5. Briefing du Commandement de la Flotte de la République : Opération Vague ardente
Mission 1 : Évacuation du poste de Syvris
Un poste d'écoute secret du SIS a été compromis. Les forces impériales ont accusé l'installation de violer les termes du traité et s'apprêtent à s'emparer de renseignements sensibles, détruisant ainsi le travail de plusieurs années.
L'évacuation du poste a été ordonnée, mais l'Empire refuse de coopérer. Des agents du SIS ont déjà perdu la vie et le bilan ne fera que s'alourdir sans aide immédiate.
Les Ailes de Coruscant ont pour mission de rallier le poste d'écoute de Syvris, dans l'espace Hutt. Une fois à proximité, sécurisez le processus d'évacuation avant que le courroux de l'Empire ne s'abatte sur nos citoyens et nos renseignements.
Mission 2 : Assaut de la station du système Llanic
La division des armes chimiques de l'Empire a mis au point un nouveau poison mortel : le ziroxin-12. Cette substance est produite en grande quantité sur une station spatiale du lointain système Llanic.
Le ziroxin-12 a été conçu pour décimer des populations entières en temps de guerre. L'Empire se prépare à combattre et la flotte de la République se doit de riposter.
Les Ailes de Coruscant ont pour mission de mener l'assaut contre la station de production du poison. Trouvez l'installation dans le système Llanic, aux confins de la Bordure Extérieure, et éradiquez toute trace du ziroxin-12.
16. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
La piste d'un programme illégal d'armement biologique impérial a été suivie jusqu'au lointain système Llanic. Les forces de la République ont été mobilisées mais des vaisseaux supplémentaires sont nécessaires pour assurer la destruction des créations mortelles de l'Empire.
17. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Un poste d'écoute du SIS de la République situé dans le système Syvris est menacé par les forces impériales. Une aide immédiate est demandée pour évacuer les données cruciales, le personnel et un vaisseau impérial saisi avant que l'ennemi ne les détruise.
6. Briefing du Commandement de la Flotte de la République : Opération Noble subterfuge
Mission 1 : Intervention dans l'orbite d'Archenar
En une semaine seulement, nous avons perdu dix-huit transports de ravitaillement lors d'embuscades tendues dans l'espace Hutt. L'identité des assaillants nous était inconnue, jusqu'à maintenant.
Des drones de reconnaissance ont détecté la présence de chasseurs impériaux dans le champ d'astéroïdes d'Archenar. Ils y sont cachés en ce moment même, attendant de lancer une nouvelle attaque.
Cette fois-ci, nos assaillants n'auront pas affaire à un transport de ravitaillement sans défense, mais aux Ailes de Coruscant. Interceptez les chasseurs impériaux et veillez à ce qu'ils ne sévissent plus jamais sur les routes de ravitaillement de la République.
Mission 2 : Assaut dans le ciel de Makem Te
Il y a moins d'une heure, le Moff Jocend a lancé une offensive contre les frontières de la République. Son vaisseau, le Suzerain, a mené l'attaque et subi de lourds dégâts.
Le Suzerain s'est replié dans l'atmosphère supérieure de Makem Te. Le Moff Jocend ne tardera pas à rétablir le système de communication du vaisseau et à appeler des renforts. Il faut agir sur-le-champ.
La République vous demande de rejoindre le siège de l'Empire. Dans le ciel de Makem Te, neutralisez le Suzerain, emparez-vous-en et capturez son téméraire commandant.
18. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Séparé de son escorte après un assaut illégal manqué, le Suzerain, un vaisseau de guerre impérial, a été sévèrement touché et tente de se dissimuler dans l'atmosphère supérieure de la planète Makem Te. Toutes les forces disponibles doivent aller anéantir le Suzerain avant l'arrivée des renforts impériaux.
19. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Des chasseurs ennemis ont été repérés en train d'essayer de traverser le champ d'astéroïdes d'Archenar pour attaquer les couloirs de transport voisins. Ces chasseurs doivent être interceptés avant qu'ils ne sèment le chaos dans les lignes de ravitaillement de la République.
7. Briefing du Commandement de la Flotte de la République : Opération Incandescence
Mission 1 : Avant-poste de Balosar
Des éclaireurs ont localisé une station spatiale secrète de l'Empire dans le système Balosar, affilié à la République. D'après le SIS, la station aurait été construite pour servir d'avant-poste dans le cadre d'attaques secrètes.
La République ne tolèrera pas que l'Empire bafoue ainsi les termes du traité. Cette station spatiale doit être neutralisée.
Des chasseurs de la République ont lancé l'offensive, mais ils sont confrontés à une résistance solide. Les Ailes de Coruscant ont pour mission de prendre part à l'assaut et de détruire la station.
Mission 2 : Intervention dans le ciel de Javaal
Un conflit a éclaté à proximité de la planète Javaal. Les Shyracks sauvages, un redoutable escadron impérial, ont attaqué une patrouille de la République.
Les Shyracks sauvages sont aux ordres du Seigneur Sith Kestas Rone, surnommé le "Sanguinaire". Ses chasseurs seraient responsables de six autres attaques à l'encontre de la République. Le moment est venu de mettre un terme à leurs crimes.
Seuls les membres des Ailes de Coruscant sont capables de vaincre les Shyracks sauvages. Rejoignez au plus vite la planète Javaal, dans les Mondes du Noyau, et sauvez notre patrouille de l'attaque de l'escadron du Sanguinaire.
20. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Une patrouille de la République a été illégalement attaquée par des vaisseaux impériaux en orbite autour de la planète Javaal. Le détachement impérial est mené par un célèbre commandant Sith. La patrouille a besoin de renforts de toute urgence pour avoir une chance de survivre à l'offensive impériale.
21. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
L'Empire a construit une station spatiale secrète illégale dans le système Balosar. Il compte l'utiliser comme point de ravitaillement pour attaquer les territoires de la République. Tous les vaisseaux disponibles ont été mobilisés pour détruire la station mais des renforts seront nécessaires pour percer les défenses impériales.
1. Briefing du Commandement de la Flotte de la République : opération Minuit libre
Il y a six semaines, un transport de la République a disparu dans le système Fondor. Nous venons de recevoir un appel de détresse des survivants : ils ont été capturés par l'Empire.
Cette agression des Impériaux envers des citoyens de la République constitue une violation directe du Traité de Coruscant. Heureusement, les prisonniers ont réussi à fuir et à voler une navette. Les forces impériales sont à présent à leurs trousses.
Aux membres des Ailes de Coruscant : la vie de ces évadés est entre vos mains. Rendez-vous dans le système Fondor, dans les Mondes du Noyau, sauvez nos amis et rapportez des preuves de l'agression impériale.
22. Briefing du Commandement de la Flotte de la République :
Un appel de détresse urgent a été localisé dans le système Fondor. Des soldats et des colons de la République enlevés par l'Empire se sont enfuis dans une navette. Tous les vaisseaux disponibles doivent défendre les évadés et veiller à ce que des preuves de l'agression impériale soient préservées.
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"frMale": "[R\u00e9p\u00e9tition : journali\u00e8re]\nMission 1 : Interception d'Archenar\nEn une semaine seulement, nous avons perdu dix-huit transports de ravitaillement lors d'embuscades tendues dans l'espace Hutt. L'identit\u00e9 des assaillants nous \u00e9tait inconnue, jusqu'\u00e0 maintenant.\n\nDes drones de reconnaissance ont d\u00e9tect\u00e9 la pr\u00e9sence de chasseurs imp\u00e9riaux dans le champ d'ast\u00e9ro\u00efdes d'Archenar. Ils y sont cach\u00e9s en ce moment m\u00eame, attendant de lancer une nouvelle attaque.\n\nCette fois-ci, nos assaillants n'auront pas affaire \u00e0 un transport de ravitaillement sans d\u00e9fense mais aux Ailes de Coruscant. Interceptez les chasseurs imp\u00e9riaux et veillez \u00e0 ce qu'ils ne s\u00e9vissent plus jamais sur les routes de ravitaillement de la R\u00e9publique.\n\nMission 2 : Assaut de Makem Te\nIl y a moins d'une heure, le Moff Jocend a lanc\u00e9 une offensive contre les fronti\u00e8res de la R\u00e9publique. Son vaisseau, le Suzerain, a men\u00e9 l'attaque et subi de lourds d\u00e9g\u00e2ts.\n\nLe Suzerain s'est repli\u00e9 dans l'atmosph\u00e8re sup\u00e9rieure de Makem Te. Le Moff Jocend ne tardera pas \u00e0 r\u00e9tablir le syst\u00e8me de communication du vaisseau et \u00e0 appeler des renforts. Il faut agir sur-le-champ.\n\nLa R\u00e9publique vous demande de rejoindre le si\u00e8ge de l'Empire. Dans le ciel de Makem Te, neutralisez le Suzerain, emparez-vous-en et capturez son t\u00e9m\u00e9raire commandant.",
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"deMale": "[Wiederholbar: t\u00e4glich]\nMission 1: Archenar-Abfangman\u00f6ver\nInnerhalb einer Woche haben wir achtzehn republikanische Versorgungsschiffe im Huttenraum verloren. Die Identit\u00e4t der Angreifer war bis vor Kurzem ein Geheimnis.\n\nAufkl\u00e4rungssonden haben imperiale J\u00e4ger entdeckt, die sich im Archenar-Asteroidenfeld verstecken. Dort sammeln sie sich, um bald erneut zuzuschlagen.\n\nAnstelle eines unbewaffneten Transporters werden es die Angreifer aber mit der Coruscant Aegis zu tun bekommen. Fang die imperialen J\u00e4ger ab und sorge daf\u00fcr, dass sie nie wieder unsere Versorgungslinien angreifen.\n\nMission 2: Makem-Te-Angriff\nVor nicht einmal einer Stunde hat Moff Jocend einen Angriff auf republikanische Grenzen ver\u00fcbt. Sein Kriegsschiff, die Overlord, hat den Angriff angef\u00fchrt und wurde dabei schwer besch\u00e4digt.\n\nDie besch\u00e4digte Overlord hat sich in die obere Atmosph\u00e4re von Makem Te zur\u00fcckgezogen. Es wird nicht mehr lange dauern, bis Moff Jocend die Funksysteme repariert hat und Hilfe anfordern wird. Wir m\u00fcssen sofort handeln.\n\nTriff dich mit den anderen im Sitz des Imperiums und setze die Overlord \u00fcber Makem Te au\u00dfer Gefecht. Dann kann die Republik das Kriegsschiff erobern und dessen k\u00fchnen Kommandanten gefangen nehmen.",
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Mission 1: Archenar Interception
In one week, we have lost eighteen Republic supply transports to enemy ambushes in Hutt Space. The attackers' identity remained secret, until now.
Recon drones have detected Imperial fighters hiding in the Archenar asteroid field. They're stationed there now, waiting to strike again.
Instead of a defenseless supply transport, our ambushers will face the Coruscant Aegis squadron. Intercept the Imperial fighters and see that they never terrorize Republic supply lines again.
Mission 2: Makem Te Assault
Less than one hour ago, Moff Jocend launched an assault on Republic borders. His warship, the Overlord, led the attack that ended with his ship severely damaged.
The wounded Overlord has retreated to the upper atmosphere of Makem Te. Moff Jocend will work swiftly to restore communications and call for help. We must act now.
The Republic needs you to rally in the seat of the Empire. Cripple the Overlord over Makem Te, and we will capture the capital ship and its bold commander.
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Less than one hour ago, Moff Jocend launched an assault on Republic borders. His warship, the Overlord, led the attack that ended with his ship severely damaged.
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Mission 1 : Interception d'Archenar
En une semaine seulement, nous avons perdu dix-huit transports de ravitaillement lors d'embuscades tendues dans l'espace Hutt. L'identité des assaillants nous était inconnue, jusqu'à maintenant.
Des drones de reconnaissance ont détecté la présence de chasseurs impériaux dans le champ d'astéroïdes d'Archenar. Ils y sont cachés en ce moment même, attendant de lancer une nouvelle attaque.
Cette fois-ci, nos assaillants n'auront pas affaire à un transport de ravitaillement sans défense mais aux Ailes de Coruscant. Interceptez les chasseurs impériaux et veillez à ce qu'ils ne sévissent plus jamais sur les routes de ravitaillement de la République.
Mission 2 : Assaut de Makem Te
Il y a moins d'une heure, le Moff Jocend a lancé une offensive contre les frontières de la République. Son vaisseau, le Suzerain, a mené l'attaque et subi de lourds dégâts.
Le Suzerain s'est replié dans l'atmosphère supérieure de Makem Te. Le Moff Jocend ne tardera pas à rétablir le système de communication du vaisseau et à appeler des renforts. Il faut agir sur-le-champ.
La République vous demande de rejoindre le siège de l'Empire. Dans le ciel de Makem Te, neutralisez le Suzerain, emparez-vous-en et capturez son téméraire commandant.
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Mission 1 : Interception d'Archenar
En une semaine seulement, nous avons perdu dix-huit transports de ravitaillement lors d'embuscades tendues dans l'espace Hutt. L'identité des assaillants nous était inconnue, jusqu'à maintenant.
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Cette fois-ci, nos assaillants n'auront pas affaire à un transport de ravitaillement sans défense mais aux Ailes de Coruscant. Interceptez les chasseurs impériaux et veillez à ce qu'ils ne sévissent plus jamais sur les routes de ravitaillement de la République.
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Il y a moins d'une heure, le Moff Jocend a lancé une offensive contre les frontières de la République. Son vaisseau, le Suzerain, a mené l'attaque et subi de lourds dégâts.
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Mission 1: Archenar-Abfangmanöver
Innerhalb einer Woche haben wir achtzehn republikanische Versorgungsschiffe im Huttenraum verloren. Die Identität der Angreifer war bis vor Kurzem ein Geheimnis.
Aufklärungssonden haben imperiale Jäger entdeckt, die sich im Archenar-Asteroidenfeld verstecken. Dort sammeln sie sich, um bald erneut zuzuschlagen.
Anstelle eines unbewaffneten Transporters werden es die Angreifer aber mit der Coruscant Aegis zu tun bekommen. Fang die imperialen Jäger ab und sorge dafür, dass sie nie wieder unsere Versorgungslinien angreifen.
Mission 2: Makem-Te-Angriff
Vor nicht einmal einer Stunde hat Moff Jocend einen Angriff auf republikanische Grenzen verübt. Sein Kriegsschiff, die Overlord, hat den Angriff angeführt und wurde dabei schwer beschädigt.
Die beschädigte Overlord hat sich in die obere Atmosphäre von Makem Te zurückgezogen. Es wird nicht mehr lange dauern, bis Moff Jocend die Funksysteme repariert hat und Hilfe anfordern wird. Wir müssen sofort handeln.
Triff dich mit den anderen im Sitz des Imperiums und setze die Overlord über Makem Te außer Gefecht. Dann kann die Republik das Kriegsschiff erobern und dessen kühnen Kommandanten gefangen nehmen.
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Mission 1: Archenar-Abfangmanöver
Innerhalb einer Woche haben wir achtzehn republikanische Versorgungsschiffe im Huttenraum verloren. Die Identität der Angreifer war bis vor Kurzem ein Geheimnis.
Aufklärungssonden haben imperiale Jäger entdeckt, die sich im Archenar-Asteroidenfeld verstecken. Dort sammeln sie sich, um bald erneut zuzuschlagen.
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Vor nicht einmal einer Stunde hat Moff Jocend einen Angriff auf republikanische Grenzen verübt. Sein Kriegsschiff, die Overlord, hat den Angriff angeführt und wurde dabei schwer beschädigt.
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