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Nach der Einnahme gilt das Gebiet f\u00fcr kurze Zeit als gesichert und Fahrzeuge, die das Ziel besch\u00fctzen, sind unverwundbar. Wenn die \"Gesichert\"-Zeit abgelaufen ist, sind die Schilde der verteidigenden Fahrzeuge \u00fcberwunden und sie sind erneut gegen Angriffe mit Fahrzeugabwehrwaffen verwundbar.\n\nAngriff auf die feindliche Basis:\nDas Prim\u00e4rziel ist das Ausschalten der beiden Luftabwehrbatterien in der feindlichen Basis. Um eine Luftabwehrbatterie zu besch\u00e4digen, musst du in Reichweite kommen, um mit der verwundbaren Batterie zu interagieren und eine schwere Waffe gegen sie einsetzen. Besch\u00e4digte Batterien sind immer noch eine Bedrohung f\u00fcr die feindlichen Luftfahrzeuge und es kann mehr als ein Angriff erforderlich sein, um sie zu zerst\u00f6ren. 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Defending Your Base: To maintain control of your own faction's base, you must prevent enemy combatants from using their heavy weapons on your anti-aircraft batteries. In the event that your anti-aircraft batteries are destroyed, you will be unable to regain control until the "secured" timer has expired. To reclaim your faction's base, you will need to reach the control console at the base of each destroyed anti-aircraft battery and interact with it to repair that battery. Once you have repaired both anti-aircraft batteries, your faction's base will be considered under your control. Planetary Control: So long as your faction controls all five combat zones, you are considered in control of Ilum. Maintaining control will not be easy, however, as Ilum may always be contested by the opposing faction. 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Les batteries endommagées restent dangereuses pour vos vaisseaux : il faut parfois plus d'un tir pour les détruire. Quand les deux batteries anti-aériennes sont hors d'usage, votre faction prend alors le contrôle de la base ennemie, considérée comme "protégée" pendant un court moment. Défendre votre base : Pour garder le contrôle de la base tenue par votre faction, vous devez empêcher l'ennemi d'utiliser des armes lourdes sur vos batteries anti-aériennes. Si jamais ces dernières viennent à être détruites, vous ne pouvez pas reprendre le contrôle avant la fin du compteur de "protection". Pour reprendre la base de votre faction, vous devez interagir avec la console de commande située à la base de chaque batterie hors d'usage. Une fois les deux batteries anti-aériennes réparées, votre faction reprend le contrôle de sa base. Contrôle planétaire: Quand votre faction s'empare des cinq zones de combat, elle contrôle Ilum. Conserver cette emprise ne sera pas facile et la faction ennemie cherchera toujours à reconquérir ses objectifs. Buffs JcJ : Vous obtenez des buffs JcJ pour vos différents exploits sur le champ de bataille : défendre un objectif, remporter un objectif d'assaut... Les buffs JcJ sont cumulables, alors ne relâchez jamais la pression et visez la victoire absolue ! [frFemale] => Le champ de bataille d'Ilum comporte cinq objectifs à capturer pour remporter la victoire. Chacune de ces zones de combat apparaît sur votre carte comme une icône de quête : - Base impériale - Assaut nord - Assaut central - Assaut sud - Base de la République Objectifs d'assaut : Pour vous emparer d'un objectif d'assaut, vous devez détruire les véhicules de la faction ennemie afin que les vôtres puissent investir la zone. Quand vous vous emparez d'un objectif d'assaut, la zone est alors considérée comme "protégée", et tous les véhicules qui la défendent sont invulnérables. Quand le compteur de protection atteint zéro, les véhicules défenseurs perdent leur bouclier et redeviennent vulnérables au matériel de guerre. Attaquer la base ennemie : L'objectif principal est de neutraliser les deux batteries anti-aériennes de la base ennemie. Pour endommager une batterie anti-aérienne, rapprochez-vous suffisamment d'elle pour pouvoir interagir, puis servez-vous d'une arme lourde. Les batteries endommagées restent dangereuses pour vos vaisseaux : il faut parfois plus d'un tir pour les détruire. Quand les deux batteries anti-aériennes sont hors d'usage, votre faction prend alors le contrôle de la base ennemie, considérée comme "protégée" pendant un court moment. Défendre votre base : Pour garder le contrôle de la base tenue par votre faction, vous devez empêcher l'ennemi d'utiliser des armes lourdes sur vos batteries anti-aériennes. Si jamais ces dernières viennent à être détruites, vous ne pouvez pas reprendre le contrôle avant la fin du compteur de "protection". Pour reprendre la base de votre faction, vous devez interagir avec la console de commande située à la base de chaque batterie hors d'usage. Une fois les deux batteries anti-aériennes réparées, votre faction reprend le contrôle de sa base. Contrôle planétaire: Quand votre faction s'empare des cinq zones de combat, elle contrôle Ilum. Conserver cette emprise ne sera pas facile et la faction ennemie cherchera toujours à reconquérir ses objectifs. Buffs JcJ : Vous obtenez des buffs JcJ pour vos différents exploits sur le champ de bataille : défendre un objectif, remporter un objectif d'assaut... Les buffs JcJ sont cumulables, alors ne relâchez jamais la pression et visez la victoire absolue ! [deMale] => Das Schlachtfeld von Ilum besteht aus fünf Kampfzonen, die kontrolliert werden müssen, um den Sieg zu erringen. Jede Kampfzone ist auf deiner Karte mit einem Missionssymbol markiert: - Imperiale Basis - Nördlicher Angriffsbereich - Zentraler Angriffsbereich - Südlicher Angriffsbereich - Republikanische Basis Angriffsziele: Um ein Angriffsziel einzunehmen, müssen die Fahrzeuge der feindlichen Gruppierung zerstört werden, damit die eigenen Fahrzeuge das Gebiet sichern können. Nach der Einnahme gilt das Gebiet für kurze Zeit als gesichert und Fahrzeuge, die das Ziel beschützen, sind unverwundbar. Wenn die "Gesichert"-Zeit abgelaufen ist, sind die Schilde der verteidigenden Fahrzeuge überwunden und sie sind erneut gegen Angriffe mit Fahrzeugabwehrwaffen verwundbar. Angriff auf die feindliche Basis: Das Primärziel ist das Ausschalten der beiden Luftabwehrbatterien in der feindlichen Basis. Um eine Luftabwehrbatterie zu beschädigen, musst du in Reichweite kommen, um mit der verwundbaren Batterie zu interagieren und eine schwere Waffe gegen sie einsetzen. Beschädigte Batterien sind immer noch eine Bedrohung für die feindlichen Luftfahrzeuge und es kann mehr als ein Angriff erforderlich sein, um sie zu zerstören. Wenn beide Luftabwehrbatterien zerstört wurden, kontrolliert deine Gruppierung die feindliche Basis, die für einen kurzen Zeitraum als "gesichert" gilt. Verteidigung der eigenen Basis: Um die Kontrolle über die eigene Basis zu behalten, musst du verhindern, dass feindliche Kämpfer mit ihren schweren Waffen deine Luftabwehrbatterien angreifen. Wenn eure Luftabwehrbatterien zerstört wurden, kannst du sie erst wieder einnehmen, wenn die "Gesichert"-Zeit abgelaufen ist. Um die Basis deiner Gruppierung zurückzuerobern, musst du die Steuerkonsolen unten bei den zerstörten Luftabwehrbatterien erreichen und mit ihnen interagieren, um die jeweilige Batterie zu reparieren. Wenn beide Luftabwehrbatterien repariert wurden, ist die Basis deiner Gruppierung wieder unter eurer Kontrolle. 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