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Reward Level Range: -
A Little Knowledge
Overseer Harkun has issued your third trial. You are to travel to the wilds of Korriban and enter the tomb of Marka Ragnos. There, you need to retrieve an ancient holocron that no Sith has been able to retrieve for a thousand years.

Speak to the shuttle droid outside of the Academy and take a taxi to the lower wilds.
Tasks:
1)
Take a Taxi to the Lower Wilds
2)
Enter the Monument Chamber
3)
Retrieve the Ancient Holocron
4)
Defeat the Beasts
5)
Retrieve the Ancient Holocron
6)
Return to Overseer Harkun
Requires:Sith Inquisitor
Mission Rewards
Credits:50
Provided Rewards:
Level 1-75
Apprentice Force-Lord's Belt MK-2
Apprentice Force-Lord's Cuffs MK-2
Modestes connaissances
Tasks:
1)
Aller en taxi dans les Contrées Sauvages inférieures
2) Le surveillant Harkun a annoncé votre troisième épreuve. Vous vous êtes rendu dans les Contrées Sauvages de Korriban et devez maintenant entrer dans le tombeau de Marka Ragnos pour trouver un holocron antique qui échappe aux Sith depuis mille ans....
Le surveillant Harkun a annoncé votre troisième épreuve. Vous vous êtes rendu dans les Contrées Sauvages de Korriban et devez maintenant entrer dans le tombeau de Marka Ragnos pour trouver un holocron antique qui échappe aux Sith depuis mille ans.

Pénétrez dans le tombeau de Marka Ragnos et trouvez la salle du monument.
Entrer dans la salle du monument
3) Le surveillant Harkun a annoncé votre troisième épreuve. Vous vous êtes rendu dans les Contrées Sauvages de Korriban et êtes entré dans le tombeau de Marka Ragnos pour trouver un holocron antique qui échappe aux Sith depuis mille ans....
Le surveillant Harkun a annoncé votre troisième épreuve. Vous vous êtes rendu dans les Contrées Sauvages de Korriban et êtes entré dans le tombeau de Marka Ragnos pour trouver un holocron antique qui échappe aux Sith depuis mille ans.

Vous avez trouvé la salle du monument dans laquelle se trouve l'holocron. Trouvez un moyen d'extraire l'holocron du monument dans le tombeau de Marka Ragnos.
Récupérer l'holocron ancestral
4) Le surveillant Harkun a annoncé votre troisième épreuve. Vous vous êtes rendu dans les Contrées Sauvages de Korriban et êtes entré dans le tombeau de Marka Ragnos pour trouver un holocron antique qui échappe aux Sith depuis mille ans....
Le surveillant Harkun a annoncé votre troisième épreuve. Vous vous êtes rendu dans les Contrées Sauvages de Korriban et êtes entré dans le tombeau de Marka Ragnos pour trouver un holocron antique qui échappe aux Sith depuis mille ans.

Vous avez trouvé l'holocron, mais il semble être protégé par une sorte de piège. Tuez les bêtes dans la salle du monument avant de continuer.
Tuer les bêtes
5) Le surveillant Harkun a annoncé votre troisième épreuve. Vous vous êtes rendu dans les Contrées Sauvages de Korriban et êtes entré dans le tombeau de Marka Ragnos pour trouver un holocron antique qui échappe aux Sith depuis mille ans....
Le surveillant Harkun a annoncé votre troisième épreuve. Vous vous êtes rendu dans les Contrées Sauvages de Korriban et êtes entré dans le tombeau de Marka Ragnos pour trouver un holocron antique qui échappe aux Sith depuis mille ans.

Vous avez trouvé la salle du monument dans laquelle se trouve l'holocron. Trouvez un moyen d'extraire l'holocron du monument dans le tombeau de Marka Ragnos.
Récupérer l'holocron ancestral
6) Le surveillant Harkun a annoncé votre troisième épreuve. Contre toute attente, vous avez récupéré l'holocron antique dans le tombeau de Marka Ragnos....
Le surveillant Harkun a annoncé votre troisième épreuve. Contre toute attente, vous avez récupéré l'holocron antique dans le tombeau de Marka Ragnos.

Apportez l'holocron au surveillant Harkun dans ses quartiers à l'Académie des Sith et faites-lui part de votre réussite.
Rejoindre le surveillant Harkun
Command XP: 600
Category: Classe
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Modestes connaissances
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 2. - Hors de ma vue, esclave.
  • 3. - Je vous assure, surveillant, c'est impossible. Je suis allé dans le tombeau, j'ai vu le Dashade de l'autre côté du gouffre, mais il était inaccessible.
    • 4. <Non-dialogue segment.>
      • 5. - Hé, si j'ai pas réussi, je vois pas comment l'esclave pourra mettre la main sur cette carte.
        • 7. - Bon sang, Ffon ! Tu aurais pu inventer quelque chose !
          • 9. - On n'invente pas un dévoreur de Force géant !
            • 11. - Mais la carte ! La carte ! Le Seigneur Zash est catégorique : elle ne prendra pas un apprenti sans la carte !
              • 12. <Non-dialogue segment.>
                • 13. - Le Seigneur Zash n'est pas aussi bête que vous le pensez, Harkun. Combien de temps vivrais-je si je lui donnais une fausse carte ? Et combien de temps lui faudra-t-il pour s'en rendre compte ?
                  • 15. - Je vous le répète, ce que veut le Seigneur Zash est impossible. Personne ne peut ramener cette carte !
                    • 16. Choix - Hu-hum.Joueur - C'est de cette carte que tu parles ?
                    • 18. Choix - Moi, je peux !Joueur - Désolé pour le retard, mais j'ai la carte !
                    • 22. Choix - Tu as tout faux.Joueur - Personne sauf moi, on dirait.
                      • 23. - La carte ! Et... le Dashade ! F... fais sortir ce monstre immédiatement ! Et donne-moi la carte.
                      • 25. - Non, c'est impossible ! Espèce de sale vermine, tu as dû tricher d'une manière ou d'une autre. Comment ? Comment as-tu fait pour libérer ce monstre ?
                        • 26. <Non-dialogue segment.>
                          • 27. - Je ne suis pas un monstre. Je suis Khem Val, serviteur de Tulak Hord, dévoreur des rebelles d'Yn et de Chabosh, absorbeur du système Dromund. Et j'ai faim.
                            • 29. - D... d'accord. Mais... tu as dû tricher, c'est sûr et certain. Et tu vas le regretter !
                          • 32. - Dis-moi !
                            • 41. Choix - J'ai été aidé.Joueur - Le Seigneur Zash m'a aidé.
                              • 42. - Ne mens pas, ordure. Tu n'es pas digne de cirer les bottes du Seigneur Zash.
                            • 753. Choix - Je préfère ne pas le dire.Joueur - Mieux vaut ne rien savoir, il faut me croire.
                              • 38. - Tu as triché, voilà pourquoi. Tu as triché !
                            • 45. Choix - Attention à ce que tu dis !Joueur - Ce n'est pas un monstre... c'est mon ami !
                              • 46. - Dans ce cas, c'est dommage que ton ami ne soit pas là pour te protéger, vermine. Parce que tu vas mourir.
                                • 48. - Ffon ! Patience. Tu tueras cette vermine plus tard, quand tu auras toi-même donné cette carte au Seigneur Zash.
                                  • 51. Choix - Je ne vous laisserai pas faire.Joueur - J'ai travaillé dur pour avoir cette carte et je vous tuerai tous les deux s'il le faut.
                                  • 49. Choix - Hé !Joueur - Cette carte est à moi, Harkun.
                                  • 55. Choix - Dashade, tue-les !Joueur - Dévore-les, Khem.
                                    • 56. - Avec plaisir.
                                      • 719. - Retiens ton animal un petit moment, Acolyte. J'aimerais d'abord discuter avec Ffon.
                                  • 749. Choix - Grossière erreur.Joueur - Ça va mal se passer.
                                    • 60. - Proteste autant que tu veux, esclave. Tu mourras quand même. Fais vite, Ffon.
                                      • 62. - Reste où tu es, Ffon.
                                        • 64. - Seigneur Zash ?
                                          • 66. - Oui, Ffon. Où est ma carte ?
                                            • 68. - T... tenez, Seigneur Zash. L... là voilà.
                                              • 70. - Tu l'as trouvée pour moi, Ffon ? C'est formidable.
                                                • 71. Choix - Non, c'est moi !Joueur - En fait, c'est moi qui l'ai trouvée.
                                                • 73. Choix - Vous y croyez vraiment ?Joueur - Jamais il n'aurait pu trouver cette carte lui-même.
                                                • 750. Choix - Je vais te tuer, Ffon.Joueur - Adieu.
                                                  • 78. - Silence ! Ffon va me raconter ce qui s'est passé, n'est-ce pas Ffon ? Tu n'oserais pas me mentir, n'est-ce pas ?
                                                    • 80. - Je serais très attristée de découvrir que tu m'as menti. Alors une dernière fois : est-ce toi qui as ramené cette carte du tombeau de Naga Sadow ?
                                                      • 82. - J... je... n... non. Non, ce n'est pas moi. Je suis désolé. Vraiment désolé.
                                                        • 84. - Harkun, vous êtes stupide. Dans n'importe quel autre groupe pour n'importe quel autre seigneur, ce jeune homme aurait pulvérisé les autres acolytes. Que vouliez-vous prouver, au juste ?
                                                          • 86. - Que vous étiez plus malin que moi ? Que vous saviez mieux que moi le genre d'apprenti que je recherche ?
                                                            • 88. - Imbécile !
                                                              • 90. - Yeeaaaarrrrrgh !
                                                                • 92. - Voilà pour votre toutou, Harkun. Nettoyez-moi tout ça. Apprenti, retrouve-moi dans mes quartiers à l'étage.
                                                                  • 751. Choix - Oui, maîtresse.Joueur - Tout de suite.
                                                                  • 97. Choix - Pauvre Ffon.Joueur - Ouah, c'est ce qui s'appelle se faire griller ! Le pauvre. J'ai presque pitié de lui, maintenant.
                                                                  • 99. Choix - Bien fait.Joueur - Vous avez compris, Harkun ? La prochaine fois, obéissez à vos supérieurs, d'accord ?
                                                                    • 100. - Ce n'est pas terminé. Sans le Seigneur Zash pour te protéger, tu n'es rien.
                                                                      • 102. - J'ai des relations qui te traqueront partout où tu iras.
                                                                        • 107. Choix - Vous êtes cuit.Joueur - Admettez-le : votre bonne étoile est morte. Vous ne valez plus rien. +50
                                                                        • 103. Choix - Vous m'avez beaucoup appris.Joueur - Désolé que ça se soit passé comme ça, Harkun. Je sais que vous ne m'avez jamais aimé, mais j'ai appris beaucoup grâce à vous. +50
                                                                          • 775. - Quoi ? Eh bien, c'est le rôle d'un surveillant de... de... d'inspirer les candidats.
                                                                        • 752. Choix - Cause toujours.Joueur - J'adore les gens qui parlent dans le vide. +50
                                                                          • 110. - Hors de ma vue, esclave. Ton nouveau maître t'attend à l'étage.
                                                                            • 111. <Sortie De Conversation>
  • 112. - Ton épreuve se déroule dans le tombeau de Naga Sadow. Trouve la carte ou ne reviens jamais.
  • 129. - Ton épreuve finale va consister à récupérer une carte ancienne dans l'ultime salle du tombeau de Naga Sadow, qui n'a jamais été ouverte en plusieurs millénaires.
    • 131. - Mais avant de trouver la carte, tu vas devoir réveiller un ancien assassin, un Dashade pour être exact, qui sommeille dans le tombeau. Tu ne pourras pas atteindre la carte sans lui, c'est compris ?
      • 138. Choix - Un Dashade ?Joueur - C'est quoi, un Dashade ?
        • 139. - Il y avait jadis une race d'assassins que les Sith utilisaient pour dévorer les ennemis qui se servaient de la Force. Celui-ci te consumera certainement dès qu'il sera libéré.
      • 744. Choix - Ça a l'air simple.Joueur - Je vais voir ce que je peux faire.
      • 142. Choix - Et en quoi ça me concerne ?Joueur - Qu'est-ce que cette carte a de si important ?
        • 143. - Le Seigneur Zash la veut.
          • 145. - Oh, et une dernière chose : tu es en compétition avec Ffon pour cette carte. Celui qui la ramènera deviendra l'apprenti du Seigneur Zash. L'autre mourra.
            • 147. - Et Ffon est déjà parti. Alors un conseil : cours, esclave. Cours !
              • 888. <Non-dialogue segment.>
                • 889. <Non-dialogue segment.>
                  • 154. Choix - Espèce d'ordure !Joueur - Sale pourriture de... ! Je vais tuer Ffon, mais ce n'est pas le quart de ce que je vais vous infliger !
                  • 150. Choix - Je pars tout de suite.Joueur - À vos ordres, surveillant. Je ne m'attarde pas.
                  • 745. Choix - Ne vous inquiétez pas.Joueur - Je n'échouerai pas.
                    • 155. - Hu-hum. Un instant, je te prie.
                      • 157. - Seigneur Zash... que faites-vous ici ?
                        • 159. - Surveillant. Insinuez-vous que moi, Seigneur des Sith, je n'ai pas le droit d'aller où bon me semble dans l'Académie des Sith ?
                          • 161. - Non, bien sûr que non, Seigneur Zash.
                            • 166. - Bien. J'ai vu le dernier acolyte arriver. Et je voulais assister au départ des finalistes. Où est... euh... comment s'appelle... le rouge, c'est Ffon ?
                              • 168. - Il a fini l'épreuve précédente en avance, donc plutôt que de le faire attendre, je lui ai dit d'y aller...
                                • 170. - Quel dommage. Je viens d'achever la traduction du formidable texte que cet acolyte a trouvé dans le tombeau de Tulak Hord et qui s'avère très instructif ; car il révèle comment récupérer la carte.
                                  • 177. Choix - Vous êtes un crétin, surveillant.Joueur - Tiens, tiens, tiens. J'ai bien fait de ne pas partir en courant, pas vrai, Harkun ?
                                  • 746. Choix - Comment ça ?Joueur - Pourquoi donc ?
                                  • 173. Choix - Votre toutou ne va pas apprécier.Joueur - Oh, oh. Ffon va avoir des soucis.
                                    • 178. - C'est trop tard. Ffon est déjà parti. Vous ne pouvez pas...
                                      • 180. - ... Donner à un acolyte un avantage injuste sur son adversaire ? Surveillant, depuis quand les Sith cherchent-ils à être justes ?
                                        • 181. <Non-dialogue segment.>
                                          • 182. - Ffon est parti en avance et c'est un garçon intelligent. Il trouvera peut-être la solution tout seul.
                                            • 184. - Oui... oui, peut-être.
                                              • 186. - Bien, mon cher acolyte, voilà ce que tu dois faire pour libérer le Dashade : il y a des barres disséminées dans le tombeau de Naga Sadow.
                                                • 188. - Ces barres permettent d'ouvrir la salle dans laquelle l'ancien assassin est emprisonné. Tu vas devoir les placer sur la porte de la salle puis les électrifier.
                                                  • 190. - J'ignore pourquoi, mais il est évident que tu ne pourras pas récupérer la carte sans le Dashade. Mais sois prudent : il est très dangereux.
                                                    • 193. Choix - Un autre conseil ?Joueur - Y a-t-il quelque chose d'autre [{F}]que je devrais savoir à propos du Dashade ?
                                                      • 194. - Cet assassin est résistant à la Force. J'ai des raisons de croire qu'il a été placé dans le tombeau par Tulak Hord lui-même.
                                                        • 195. <Non-dialogue segment.>
                                                    • 747. Choix - Ne vous en faites pas pour moi.Joueur - Je resterai sur mes gardes.
                                                    • 828. Choix - Je ne suis pas facile à tuer.Joueur - Je n'ai pas encore rencontré de danger insurmontable.
                                                    • 197. Choix - Je ne suis pas facile à tuer.Joueur - Je n'ai pas encore rencontré de danger insurmontable.
                                                      • 200. - Très dangereux, en effet ! Comment pouvez-vous imaginer une seconde que ce sale esclave puisse contrôler un monstre comme le Dashade ?
                                                        • 202. - C'est grâce à cet acolyte que j'ai appris l'existence de la carte et du Dashade.
                                                          • 204. - Et je vous conseille de ne plus contester mes décisions, surveillant.
                                                            • 206. - Je reviendrai lorsque les deux acolytes seront de retour du tombeau. N'essayez pas d'influer sur le résultat de cette épreuve. Compris ?
                                                              • 208. - Oui, Seigneur Zash.
                                                                • 209. <Non-dialogue segment.>
                                                                  • 210. - Tant mieux. Bonne chance, Acolyte.
                                                                  • 859. <Non-dialogue segment.>
                                                                    • 215. Choix - Ça ne sera pas long.Joueur - Je vais revenir avec la carte et le Dashade.
                                                                    • 748. Choix - Merci.Joueur - Merci bien.
                                                                    • 213. Choix - Bien fait pour vous !Joueur - La prochaine fois, vous resterez peut-être à votre place, Harkun.
                                                                      • 218. - La ferme, esclave ! Si tu sais ce qui est bon pour toi, tu... tu ne reviendras pas de ce tombeau.
                                                                        • 220. - Et si tel est le cas, écoute-moi bien : mieux vaut pour toi que le Dashade te dévore vivant.
                                                                          • 222. - Maintenant, vas-y, ramène-moi la carte. Si tu l'oses.
                                                                            • 223. <Sortie De Conversation>
  • 113. - Tiens, tiens. Regardez qui finit par pointer le bout de son nez. Je me disais qu'avec un peu de chance, tu avais croisé un Seigneur Noir et que tu t'étais enfin fait tuer.
    • 115. - Aucun autre acolyte ne s'est présenté. Je présume donc qu'ils sont morts... et que toi et Ffon êtes les derniers.
      • 126. Choix - Votre toutou est un homme mort.Joueur - Il me reste donc à tuer Ffon pour être un Sith, non ? Ça ne devrait pas être long.
      • 754. Choix - Quelle est la suite du programme ?Joueur - Et maintenant ?
      • 116. Choix - Où est votre gentil toutou ?Joueur - En parlant de Ffon... il brille par son absence, on dirait.
        • 117. - Tu te trompes, esclave. Non. Tu as été si long à revenir que j'ai déjà envoyé Ffon devant.
  • 224. - Je ne veux pas te revoir tant que tu n'auras pas été au camp d'entraînement... au deuxième étage, esclave !
  • 257. - Tu as une grande bouche, esclave, mais aucun talent pour le combat. Je ne veux pas te revoir tant que tu n'auras pas satisfait les instructeurs de Korriban.
    • 259. - Le camp d'entraînement, qui se trouve au deuxième étage de l'académie, est généralement réservé aux Seigneurs Noirs et à leurs apprentis.
      • 261. - Ce n'est pas une promotion et là-haut, tu ne devras parler qu'au maître de combat, c'est clair ? Tu n'es pas digne de leur présence.
        • 755. Choix - Vous avez tout faux.Joueur - C'est moi qui décide.
          • 268. - Ne me pousse pas à bout, esclave. Je pourrais demander à Ffon de te découper en morceaux.
            • 269. <Non-dialogue segment.>
              • 270. - Et ça me ferait très plaisir.
        • 262. Choix - Comme vous voudrez.Joueur - Je comprends. Ça ne se reproduira plus.
        • 273. Choix - Votre toutou sera là aussi ?Joueur - Est-ce que Ffon peut venir ? Ce serait tellement amusant...
          • 274. - Ffon s'est entraîné au combat toute sa vie durant. Il est né pour être un Sith.
            • 276. - Tu as toutes les chances de te couper toi-même le bras, esclave.
              • 277. <Non-dialogue segment.>
                • 278. - J'espère que ce sera le cas.
                • 281. - J'espère que ce sera le cas.
                  • 283. - Maintenant, va au camp d'entraînement du deuxième étage. Il ne faut pas faire attendre les instructeurs.
                    • 284. <Sortie De Conversation>
  • 225. - J'allais dire à Ffon d'y aller. Qu'est-ce qui t'a retenu, esclave ?
    • 824. Choix - Mon futur maître.Joueur - Eh bien, tout d'abord le Seigneur Zash m'a abordé pour me dire à quel point j'étais formidable, et puis après nous avons parlé et j'ai un peu perdu la notion du temps.
    • 228. Choix - Mon futur maître.Joueur - Eh bien, tout d'abord le Seigneur Zash m'a abordée pour me dire à quel point j'étais formidable, et puis après nous avons parlé et j'ai un peu perdu la notion du temps.
      • 229. - Les esclaves sont les pires menteurs de la galaxie. Tu serais déjà mort si tu avais croisé le chemin du Seigneur Zash. Tu n'es pas digne de sa présence.
    • 226. Choix - Mes excuses.Joueur - Pardon. Ça ne se reproduira plus.
    • 236. Choix - J'admirais le paysage.Joueur - J'aime prendre le temps de respirer l'odeur du sang.
      • 237. - Bientôt c'est ton propre sang que tu sentiras.
        • 239. - Alors, as-tu mis la main sur le texte du tombeau de Tulak Hord ?
          • 742. Choix - Le voici.Joueur - Voilà.
          • 242. Choix - Oui, surveillant.Joueur - Bien sûr que oui. C'est un honneur de vous faire plaisir.
          • 246. Choix - Je n'échoue jamais.Joueur - Bien sûr, comme toujours. Je suis si brillant...
            • 805. - Donne-le-moi... il doit être en piteux état. Voilà ce qu'il en coûte d'envoyer un alien incompétent faire le travail d'un Sith... c'est pas vrai, Ffon ?
            • 247. - Donne-le-moi... il doit être en piteux état. Voilà ce qu'il en coûte d'envoyer un esclave incompétent faire le travail d'un Sith... c'est pas vrai, Ffon ?
              • 249. - Qu'est-ce qu'on attend, surveillant ? Pourquoi on ne tue pas cette vermine tout de suite ?
                • 885. <Non-dialogue segment.>
                  • 886. <Non-dialogue segment.>
                    • 254. Choix - Il a peur.Joueur - Parce qu'il a peur du Seigneur Zash.
                    • 756. Choix - On ne peut pas trouver un arrangement ?Joueur - La violence n'est pas la solution.
                    • 757. Choix - Tu n'as aucune chance.Joueur - Vous croyez vraiment être à la hauteur ?
  • 285. - Ramène-moi le document enterré dans le tombeau de Tulak Hord si tu veux vivre.
  • 354. - Bon, voici ton épreuve : les derniers et les plus noirs des secrets de Tulak Hord sont enterrés dans son tombeau. Le Seigneur Zash veut ce document.
    • 356. - Mais la dernière demeure de ce seigneur n'est pas facile d'accès. Tu ne seras pas le premier à y mourir.
      • 359. Choix - Encore des ruines de Sith ?Joueur - On peut savoir pourquoi vous m'envoyez toujours dans des tombeaux ?
        • 360. - Les recherches du Seigneur Zash ne concernent qu'elle et personne d'autre. Tu n'as pas besoin de le savoir.
          • 362. - Tu as d'autres questions idiotes ?
            • 364. Choix - Vous n'en savez rien, hein ?Joueur - Attendez une minute. Vous l'ignorez, pas vrai ? Vous êtes dans le flou autant que moi. Le Seigneur Zash ne vous a rien dit, n'est-ce pas ?
            • 372. Choix - Toutes mes excuses.Joueur - Non. Désolé de vous avoir offensé avec ma question.
            • 822. Choix - Oui, quelques-unes.Joueur - Vous ne trouvez pas que le sable de Korriban s'incruste absolument partout ?
            • 376. Choix - Oui, quelques-unes.Joueur - Vous ne trouvez pas que le sable de Korriban s'incruste absolument partout ?
      • 820. Choix - Je connais la chanson.Joueur - Oui, oui, oui... vous m'envoyez encore dans un tombeau pour réaliser l'impossible, en espérant que j'y laisse ma peau, et je vais encore revenir pour vous prouver que vous avez eu tort.
      • 384. Choix - Je connais la chanson.Joueur - Oui, c'est toujours le même scénario : vous m'envoyez dans un tombeau dangereux pour que je me fasse tuer et je reviens pour vous prouver que vous avez eu tort.
        • 385. - La ferme, esclave. J'en ai assez de tes railleries.
      • 357. Choix - Je vais réussir.Joueur - Je vais revenir avec le document.
        • 387. - Pas la peine de revenir si tu n'as pas récupéré le texte dans le tombeau de Tulak Hord. Maintenant, hors de ma vue, esclave !
          • 388. <Sortie De Conversation>
  • 286. - Tu as intérêt à ne pas me faire perdre mon temps, esclave. Tu as intérêt à avoir l'holocron.
    • 876. <Non-dialogue segment.>
      • 877. <Non-dialogue segment.>
        • 832. Choix - J'ai une mauvaise nouvelle pour vous.Joueur - Vous espériez que j'échouerais et que je mourrais dans d'atroces souffrances, laissant la victoire à Ffon, votre toutou ? Eh bien je suis navrée de vous décevoir.
        • 737. Choix - Tenez.Joueur - Objectif sécurisé.
        • 293. Choix - J'ai réussi !Joueur - J'ai traversé le tombeau et ramené la récompense !
        • 289. Choix - J'ai une mauvaise nouvelle pour vous.Joueur - Laissez-moi deviner : vous espériez que j'échouerais et que je mourrais dans d'atroces souffrances, laissant la victoire à Ffon, votre toutou ? Navré de vous décevoir.
          • 294. - Hmm. C'est un faux, ou bien tu l'as volé à la bibliothèque. Je m'occuperai de toi plus tard. D'abord, c'est l'heure de faire une nouvelle démonstration. Gerr, avance d'un pas.
            • 296. - Oui, surveillant.
              • 298. - Ffon, tue-le.
                • 300. - Avec plaisir, surveillant.
                  • 302. - Aaaarrrrrgh !
                    • 303. <Non-dialogue segment.>
                      • 304. - Tu... tu ne peux pas... C'est injuste ! Je vais te tuer !
                        • 306. - Essaye un peu, pour voir !
                          • 308. - Non, Ffon. Ne gaspille pas ton énergie pour ces minables. Ne t'en fais pas. Leur mort est inévitable.
                            • 310. - Que Gerr soit un exemple pour vous tous. Ffon l'a tué facilement, et il fera pareil avec vous. Des objections ?
                              • 315. Choix - Non, aucune.Joueur - Non, surveillant. Aucune objection.
                              • 311. Choix - N'en faites pas trop.Joueur - Vous ne faites qu'alimenter notre force, Harkun.
                                • 312. - Et tes commentaires ne font que précipiter ta perte, esclave.
                              • 321. Choix - C'est cruel !Joueur - Vous n'avez aucun cœur, Harkun. Comment pouvez-vous être aussi cruel ?
                                • 322. - Je suis un Sith... ce que toi, tu ne seras jamais.
                                  • 324. - Bon, vous connaissez tous la prochaine épreuve. Partez. Toi, esclave, reste ici.
                                    • 325. <Non-dialogue segment.>
                                      • 326. - Je voulais juste te dire une chose, esclave : Harkun veut peut-être t'épargner, mais moi, je t'ai à l'œil. Et tu vas mourir.
                                        • 331. Choix - On pourrait s'associer ?Joueur - Pourquoi ne pas collaborer ? Aide-moi à vaincre Harkun.
                                          • 802. - Harkun ? Il me mange déjà dans la main. Je n'ai pas besoin de l'aide d'une larve inhumaine pour l'écraser.
                                          • 332. - Harkun ? Il me mange déjà dans la main. Je n'ai pas besoin de l'aide d'un pauvre esclave pour m'en débarrasser.
                                        • 758. Choix - Tu es un imbécile.Joueur - Vous êtes une andouille.
                                        • 327. Choix - Il me tarde de te tuer.Joueur - J'ai vraiment hâte de te réduire en bouillie.
                                          • 338. - Pauvre fou. Tu as signé ton arrêt de mort.
                                            • 340. - Alors, esclave... tu penses que tu as été assez malin pour me ramener l'holocron, n'est-ce pas ?
                                              • 341. Choix - Je ne fais qu'obéir aux ordres.Joueur - Je n'y ai pas vraiment réfléchi, à vrai dire. J'ai fait ce qu'on m'a dit, c'est tout.
                                              • 351. Choix - La ferme.Joueur - Arrêtez vos sarcasmes et parlez-moi de l'épreuve suivante.
                                                • 352. - Si tu veux vivre encore un peu, ne me parle plus jamais sur ce ton, esclave.
                                              • 740. Choix - Je suis doué, c'est tout.Joueur - C'est ça, le talent.
                                                • 344. - Tu as de la chance que le Seigneur Zash te trouve utile.
  • 389. - Si tu ne me rapportes pas l'holocron, ce n'est même pas la peine de revenir, esclave.
  • 427. - Alors, esclave... Zyn dit que tu t'en es sorti à merveille et, bien que je trouve ça difficile à croire, le Seigneur Zash est satisfait de ton évaluation.
    • 429. - De toute évidence, Zyn t'a aidé d'une manière ou d'une autre... mais ce ne sera pas le cas lors de la prochaine épreuve.
      • 436. - Avec Ffon, vous allez passer des épreuves d'intelligence afin de tester votre aptitude à utiliser votre compréhension de la Force pour résoudre des problèmes.
        • 438. - Un esclave ne peut pas me battre au niveau intellectuel ! J'ai été instruit par les plus grands professeurs...
          • 440. - Du calme, Ffon. Je sais que cet esclave ne t'arrive pas à la cheville. Vous aurez donc des épreuves différentes.
            • 443. Choix - Je suis aussi intelligent que lui !Joueur - Ne vous embêtez pas à baisser le niveau des épreuves pour moi, même si je suis sûr que Ffon apprécierait.
            • 441. Choix - Ne vous en faites pas pour moi.Joueur - Pas de souci. Tout ce que Ffon connaît, je le connais aussi.
            • 736. Choix - Je n'ai pas besoin de votre pitié.Joueur - C'est trop gentil.
              • 448. - Tu es en train de creuser ta propre tombe.
                • 450. - Ffon, tu vas aller à la bibliothèque, au deuxième étage de l'académie, et traduire les textes suivants pour le Seigneur Zash.
                  • 452. - Oui, surveillant.
                    • 454. - Esclave, dans le tombeau ancestral et infesté de monstres de Marka Ragnos, il y a un holocron encastré dans un grand monument en pierre et qui contient de sombres secrets.
                      • 456. - Personne n'a réussi à libérer l'holocron de sa prison de pierre en plus d'un millier d'années. Rapporte-moi cet holocron ou tu mourras.
                        • 465. Choix - Pas de problème.Joueur - Une simple formalité. Vous voulez que je vous ramène autre chose, au passage ?
                          • 466. - Tu n'as aucune idée de ce qui t'attend, esclave.
                        • 457. Choix - Tout ça me rend plus fort.Joueur - Plus vous m'obligez à vous détester, plus ça me rend fort, Harkun. Et un jour viendra où je le serai assez pour vous écraser.
                          • 458. - Tu ne seras jamais assez fort, esclave.
                            • 459. <Non-dialogue segment.>
                        • 818. Choix - J'ai hâte de commencer.Joueur - Eh bien, c'est mieux que d'aller à la bibliothèque...
                        • 469. Choix - J'ai hâte de commencer.Joueur - Eh bien, c'est mieux que d'aller à la bibliothèque.
                          • 470. - C'est bien un discours d'imbécile.
                            • 471. <Non-dialogue segment.>
                              • 472. - Le lieu de repos éternel de Marka Ragnos se trouve dans la Vallée des Seigneurs Noirs.
                                • 474. - Tu dois me ramener l'holocron ou prier pour que l'esprit de Marka Ragnos en personne se réveille pour achever ta misérable existence. Maintenant, vas-y !
                                  • 475. <Sortie De Conversation>
  • 390. - Eh bien, eh bien... moi qui m'attendais à devoir encore supprimer un acolyte, cette peine va m'être épargnée. Sans surprise, Niloc manque à l'appel.
    • 392. - C'est également sans surprise que Ffon a réussi sa première épreuve. Dans peu de temps, il vous piétinera tous.
      • 868. <Non-dialogue segment.>
        • 869. <Non-dialogue segment.>
          • 393. Choix - Ne nous battons pas.Joueur - Faut-il vraiment que ce soit une compétition ? On pourrait faire équipe tous ensemble ?
            • 394. - Cette idée me plaît assez. Qu'est-ce que tu en penses, Ffon ?
              • 771. - Tu me prends pour quoi, une chiffe molle ?
          • 405. Choix - Bravo !Joueur - Quel talent, Ffon !
            • 406. - Hé, pourquoi tu l'encourages ? Il n'en vaut pas la peine.
              • 408. - Je vais te mettre en pièces sur-le-champ, esclave !
                • 410. - Patience, Ffon... un accident dans les tombeaux serait bien plus convaincant. Maintenant que vous connaissez votre prochaine mission, fichez le camp. Je veux parler à Ffon et à notre retardataire.
                  • 411. <Non-dialogue segment.>
                    • 412. - Tu n'as qu'un mot à dire, et mon frère et moi on t'aidera à l'éliminer, OK ?
                      • 414. - Tu l'as dit, mon frère. On est avec toi.
                        • 424. Choix - Ne vous en faites pas pour moi.Joueur - Je peux me débrouiller seul. Mais vous, soyez prudents.
                          • 425. - C'est exactement ce qu'on fait, tu peux me croire.
                        • 816. Choix - Avec plaisir.Joueur - Dis-moi juste un mot et je lui saute à la gorge comme un tuk'ata affamé.
                        • 417. Choix - Avec plaisir.Joueur - Dis-moi juste un mot et je lui saute à la gorge comme un tuk'ata affamé.
                          • 420. - J'ai hâte de voir sa tête plantée au bout d'un pieu.
                        • 419. Choix - Non, nous valons mieux que ça.Joueur - Si nous choisissons de nous battre, nous nous rabaisserons à leur niveau.
                          • 779. - Tu as peut-être raison. Mais je préfère me tromper plutôt que de mourir.
          • 397. Choix - C'est un homme mort.Joueur - Attendez que je lui mette le grappin dessus. On verra qui piétinera l'autre.
            • 398. - C'est ça ! Tords-lui le cou, à ce salopard prétentieux !
  • 476. - Tu dois aller voir Zyn dans les cachots, esclave !
  • 698. - Bien, voici ta deuxième épreuve : c'est une épreuve spécialement réclamée par le Seigneur Zash, et que tu vas certainement rater.
    • 700. - Va voir l'Inquisiteur Zyn dans les cachots. Il te fournira les détails de l'épreuve... qui se soldera à coup sûr par un échec.
      • 735. Choix - J'y vais.Joueur - Je m'y rends sur-le-champ.
      • 703. Choix - Ce n'est pas un piège, n'est-ce pas ?Joueur - Les cachots ? Il ne va pas m'arrêter, j'espère ?
      • 812. Choix - Ne rêvez pas.Joueur - N'espérez pas me voir échouer, Harkun. Je suis du genre coriace.
      • 709. Choix - Ne rêvez pas.Joueur - N'espérez pas me voir échouer, Harkun. Je suis du genre coriace.
        • 710. - Ne parle pas trop vite, esclave.
          • 712. - Je ne veux pas te revoir tant que tu n'auras pas été dans les cachots. C'est tout.
            • 713. <Sortie De Conversation>
  • 477. - Ah, te voilà enfin. Encore une fois en retard. Bon, voyons ce que l'ermite pense de toi, chiffe molle.
    • 479. - Hmm. Acolyte Kory. Avance d'un pas, je te prie.
      • 481. - Oui, surveillant.
        • 483. - Tu es une charogne tellement inapte et pathétique que même un fou comme Spindrall s'en est rendu compte. En d'autres termes...
          • 485. - Aaaaah !
            • 486. <Non-dialogue segment.>
              • 487. - Comment avez-vous pu... la tuer comme ça !
                • 489. - Oui, eh bien que ce soit un exemple pour vous tous, bande de vermines. Alors, quelqu'un d'autre a-t-il une objection ?
                  • 498. Choix - J'aime votre style.Joueur - J'ai adoré ces étincelles. Je peux essayer ?
                  • 490. Choix - Non.Joueur - Pas venant de moi, chef !
                  • 496. Choix - Était-ce bien nécessaire ?Joueur - C'est de la cruauté pure et simple ! Qu'a-t-elle fait pour mériter ça ?
                    • 499. - Tu viens de te trahir, imbécile ! Tu seras le prochain. Tu te crois peut-être fort, mais tu te trompes !
                      • 501. - Je vous présente un nouvel acolyte : Ffon Althe. C'est un vrai Sith et il va vous réduire en bouillie, esclaves.
                        • 502. <Non-dialogue segment.>
                          • 503. - Ffon est issu d'une famille Sith très respectée et qui fait partie de la classe dirigeante depuis des générations. Regardez-le bien, car c'est à ça que ressemble un vrai Sith.
                            • 505. - Si sa famille est autant respectée, que fait-il ici ?
                              • 507. - Mon frère a raison. Vous l'avez dit vous-même : ce groupe est composé d'esclaves et d'êtres inférieurs. Ça vaut pour lui, aussi ?
                                • 509. - Surveille tes paroles, scélérat ! Je n'ai jamais été esclave de toute ma vie.
                                  • 511. - Calme-toi, Ffon. Ils ne méritent pas autant d'égard.
                                    • 513. - La famille de Ffon a été décimée lors d'une vendetta sur la capitale impériale de Dromund Kaas, et il s'est retrouvé dans le cargo des esclaves. Heureusement, je l'ai trouvé.
                                      • 515. - Regardez-le ! Plus aucun lien de parenté, mais un sang de Sith pur ! C'est... c'est le futur apprenti du Seigneur Zash ! Pas une raclure comme vous !
                                        • 518. Choix - Je vais le tuer.Joueur - On verra s'il est si fort que ça dans les tombeaux. Tout seul. Avec moi et mon sabre pour seule compagnie.
                                        • 520. Choix - Bonjour !Joueur - Ravi de te rencontrer, Ffon. J'espère qu'Harkun te traitera mieux que nous autres.
                                          • 768. - Garde ta politesse pour ceux qui en ont besoin, esclave.
                                        • 830. Choix - Passons à autre chose.Joueur - Félicitations pour votre nouveau toutou. Maintenant, si on passait à l'épreuve suivante ?
                                        • 522. Choix - Passons à autre chose.Joueur - Félicitations pour votre nouveau toutou. Maintenant, si on passait à l'épreuve suivante ?
                                          • 523. - Viens par là, esclave. Je veux te parler en privé. Les autres, allez-vous-en. Vous connaissez votre mission. Toi aussi, Ffon. Spindrall t'attend.
                                            • 525. - Maintenant, écoute-moi bien. Spindrall est un fou. Son approbation ne signifie rien. Tu es un esclave et tu vas mourir. C'est bien clair ?
                                              • 526. Choix - Oui.Joueur - Comme de l'eau de roche.
                                              • 538. Choix - Pas besoin de se battre.Joueur - Restez en dehors de mon chemin et j'en ferai autant.
                                              • 734. Choix - Vous n'êtes rien.Joueur - Bon courage pour me faire peur.
  • 557. - Ne reviens pas avant d'avoir rencontré Spindrall, l'ermite.
  • 558. - Ah, le dernier acolyte arrive enfin. J'espère que tu ne penses pas bénéficier d'un statut privilégié !
    • 560. - Ce serait dommage que l'envie de liberté te monte à la tête, ou que tu t'imagines que tu n'es pas obligé de réussir les épreuves pour devenir un Sith.
      • 594. - Le Seigneur Zash m'a chargé de tester les rebuts que vous êtes pour trouver celui qui serait digne d'être son apprenti, et c'est ce que je compte faire.
        • 603. Choix - Zash ?Joueur - Qui est ce Zash ?
          • 604. - Ce sera Seigneur Zash pour toi, esclave. C'est un Seigneur Noir des Sith, plus important que tu ne le seras jamais.
        • 599. Choix - On peut y arriver.Joueur - Donnez-nous une chance. Qu'on vous prouve ce qu'on vaut.
        • 810. Choix - Ne pleurez pas.Joueur - Pas de sentimentalisme avec nous. On se connaît à peine.
        • 607. Choix - Ne pleurez pas.Joueur - S'il vous plaît, évitez le sentimentalisme. On se connaît à peine.
          • 608. - Aucun risque.
            • 614. - Bon, vous savez ce qu'on attend de vous, bande de déchets vivants. Allez-y pendant que je mets notre retardataire au courant.
              • 616. - Sois prudent, l'ami. Et ne t'en fais pas. Tout va bien se passer. Il ne peut pas tous nous tuer.
                • 621. Choix - [Séduire] Oh, comme c'est gentil !Joueur - Merci. C'est d'autant plus agréable quand ça vient d'une bouche aussi jolie.
                  • 622. - Hé, c'est sympa ! Fais attention à ne pas te faire tuer aussi.
                • 625. Choix - Merci.Joueur - Je ferai attention. Toi aussi, sois prudente.
                  • 626. - Crois-moi, je vais avoir des yeux devant et derrière la tête.
                • 727. Choix - Je n'ai pas peur.Joueur - Personne ne peut me battre.
                  • 630. - Comme tu veux.
                • 826. Choix - Et si on l'attaquait ?Joueur - Je vais l'attaquer de face, toi prends-le par derrière et on verra comment il s'en sort.
                • 633. Choix - Et si on l'attaquait ?Joueur - Je vais l'attaquer de face, toi prends-le par derrière et on verra comment il s'en sort.
                  • 634. - Euh... bof. Tu as l'air de pouvoir t'en sortir tout seul...
                    • 636. - Bien, esclave, voici ton épreuve : un ermite répondant au nom de Spindrall vit dans le tombeau d'Ajunta Pall, dans la Vallée des Seigneurs Noirs.
                      • 637. <Non-dialogue segment.>
                        • 638. - Cette vallée est une grande plaine sablonneuse qui débouche sur d'immenses tombeaux, des labyrinthes obscurs construits pour abriter d'anciens et puissants Sith.
                          • 640. - Beaucoup sont morts en pénétrant dans ces tombeaux, d'autres sont devenus fous à lier. C'est pourtant là que vit Spindrall. Tu dois le trouver ou mourir en essayant.
                            • 643. Choix - C'est simple.Joueur - Comme le dit un proverbe d'esclaves : "C'est encore plus facile que de cracher sur l'empreinte d'un Impérial."
                            • 641. Choix - Et ensuite ?Joueur - Et qu'est-ce que je dois faire une fois que je l'aurai trouvé ?
                            • 651. Choix - Il est dingue.Joueur - Ce Spindrall devrait être enfermé dans une maison de fous, pas dans un tombeau. Pourquoi voulez-vous que j'aille le voir ?
                              • 652. - Ce n'est pas ma volonté, esclave. C'est celle du Seigneur Zash.
                                • 654. - Spindrall est un vieux fou, mais le Seigneur Zash le considère comme une sorte de prophète. Quand tu l'auras trouvé, il te testera.
                                  • 661. Choix - Puisqu'il le faut.Joueur - D'accord. Je vais chercher l'ermite déjanté dans le tombeau terriblement dangereux et je passerai son petit test.
                                  • 657. Choix - Ne vous inquiétez pas.Joueur - Je vais faire de mon mieux pour satisfaire Spindrall et réussir cette épreuve.
                                  • 729. Choix - Ça me semble être un bon test.Joueur - J'excelle dans la difficulté.
                                    • 664. - Oh, je paierais cher pour te voir face aux limaces k'lor dans le tombeau. Ouais. Des pinces horribles, un estomac gigantesque... tu n'y résisteras pas, esclave.
                                      • 666. - Bref, tu connais maintenant ta mission. Spindrall vit dans le tombeau d'Ajunta Pall, dans la Vallée des Seigneurs Noirs.
                                        • 667. <Non-dialogue segment.>
                                          • 668. - Cette mission ne sera terminée que quand tu auras reçu l'approbation de Spindrall ou quand tu seras dans le ventre d'une limace k'lor.
                                            • 675. Choix - Ça peut être intéressant.Joueur - Je me suis toujours demandé ce que ça faisait d'être dévoré. J'imagine que ça peut être une sorte d'expérience transcendantale...
                                              • 761. - Arrête de raconter des bêtises ! Pars ! Sur-le-champ !
                                            • 730. Choix - Je reviens vite.Joueur - Je reviens dès que possible.
                                            • 671. Choix - Vous êtes méprisable.Joueur - Je parie que l'estomac d'une limace k'lor sent meilleur que votre haleine.
                                              • 676. - Ne fais pas attendre Spindrall, esclave.
                                                • 677. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Je ne suis pas disponible.
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                    "JournalText": "Overseer Harkun has issued your third trial. You have traveled to the wilds of Korriban and now must enter the tomb of Marka Ragnos. There, you need to retrieve an ancient holocron that no Sith has been able to retrieve for a thousand years. \n\nEnter the tomb of Marka Ragnos, and find the monument chamber.",
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                        "enMale": "Overseer Harkun has issued your third trial. You have traveled to the wilds of Korriban and now must enter the tomb of Marka Ragnos. There, you need to retrieve an ancient holocron that no Sith has been able to retrieve for a thousand years. \n\nEnter the tomb of Marka Ragnos, and find the monument chamber.",
                        "frMale": "Le surveillant Harkun a annonc\u00e9 votre troisi\u00e8me \u00e9preuve. Vous vous \u00eates rendu dans les Contr\u00e9es Sauvages de Korriban et devez maintenant entrer dans le tombeau de Marka Ragnos pour trouver un holocron antique qui \u00e9chappe aux Sith depuis mille ans.\n\nP\u00e9n\u00e9trez dans le tombeau de Marka Ragnos et trouvez la salle du monument.",
                        "frFemale": "Le surveillant Harkun a annonc\u00e9 votre troisi\u00e8me \u00e9preuve. Vous vous \u00eates rendue dans les Contr\u00e9es Sauvages de Korriban et devez maintenant entrer dans le tombeau de Marka Ragnos pour trouver un holocron antique qui \u00e9chappe aux Sith depuis mille ans.\n\nP\u00e9n\u00e9trez dans le tombeau de Marka Ragnos et trouvez la salle du monument.",
                        "deMale": "Aufseher Harkun hat dir deine dritte Aufgabe gestellt. Du sollst dich ins Wildland von Korriban begeben und Marka Ragnos' Grab betreten. Dort musst du ein altes Holocron bergen, was in tausend Jahren keinem Sith gelungen ist. \n\nBetritt Marka Ragnos' Grab und finde die Monumentkammer.",
                        "deFemale": "Aufseher Harkun hat dir deine dritte Aufgabe gestellt. Du sollst dich ins Wildland von Korriban begeben und Marka Ragnos' Grab betreten. Dort musst du ein altes Holocron bergen, was in tausend Jahren keinem Sith gelungen ist. \n\nBetritt Marka Ragnos' Grab und finde die Monumentkammer."
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                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "Overseer Harkun has issued your third trial. You traveled to the wilds of Korriban and entered the tomb of Marka Ragnos. There, you need to retrieve an ancient holocron that no Sith has been able to retrieve for a thousand years. \n\nYou have found the monument chamber that holds the holocron. Find a way to remove the holocron from the monument in the tomb of Marka Ragnos.",
                        "frMale": "Le surveillant Harkun a annonc\u00e9 votre troisi\u00e8me \u00e9preuve. Vous vous \u00eates rendu dans les Contr\u00e9es Sauvages de Korriban et \u00eates entr\u00e9 dans le tombeau de Marka Ragnos pour trouver un holocron antique qui \u00e9chappe aux Sith depuis mille ans.\n\nVous avez trouv\u00e9 la salle du monument dans laquelle se trouve l'holocron. Trouvez un moyen d'extraire l'holocron du monument dans le tombeau de Marka Ragnos.",
                        "frFemale": "Le surveillant Harkun a annonc\u00e9 votre troisi\u00e8me \u00e9preuve. Vous vous \u00eates rendue dans les Contr\u00e9es Sauvages de Korriban et \u00eates entr\u00e9e dans le tombeau de Marka Ragnos pour trouver un holocron antique qui \u00e9chappe aux Sith depuis mille ans.\n\nVous avez trouv\u00e9 la salle du monument dans laquelle se trouve l'holocron. Trouvez un moyen d'extraire l'holocron du monument dans le tombeau de Marka Ragnos.",
                        "deMale": "Aufseher Harkun hat dir deine dritte Aufgabe gestellt. Du sollst dich ins Wildland von Korriban begeben und Marka Ragnos' Grab betreten. Dort musst du ein altes Holocron bergen, was in tausend Jahren keinem Sith gelungen ist. \n\nDu hast die Monumentkammer gefunden, in der sich das Holocron befindet. Finde einen Weg, das Holocron aus dem Monument in Marka Ragnos' Grab zu entfernen.",
                        "deFemale": "Aufseher Harkun hat dir deine dritte Aufgabe gestellt. Du sollst dich ins Wildland von Korriban begeben und Marka Ragnos' Grab betreten. Dort musst du ein altes Holocron bergen, was in tausend Jahren keinem Sith gelungen ist. \n\nDu hast die Monumentkammer gefunden, in der sich das Holocron befindet. Finde einen Weg, das Holocron aus dem Monument in Marka Ragnos' Grab zu entfernen."
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                        "deMale": "Aufseher Harkun hat dir deine dritte Aufgabe gestellt. Du sollst dich ins Wildland von Korriban begeben und Marka Ragnos' Grab betreten. Dort musst du ein altes Holocron bergen, was in tausend Jahren keinem Sith gelungen ist. \n\nDu hast das Holocron gefunden, doch es scheint durch eine Art Falle gesch\u00fctzt zu sein. T\u00f6te die Bestien in der Monumentkammer, bevor du weitergehst.",
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                        "deFemale": "Aufseher Harkun hat dir deine dritte Aufgabe gestellt. Du sollst dich ins Wildland von Korriban begeben und Marka Ragnos' Grab betreten. Dort musst du ein altes Holocron bergen, was in tausend Jahren keinem Sith gelungen ist. \n\nDu hast die Monumentkammer gefunden, in der sich das Holocron befindet. Finde einen Weg, das Holocron aus dem Monument in Marka Ragnos' Grab zu entfernen."
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