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Le jugement dernier

Reward Level Range: -
Doomsday
Requires:Jedi Knight
Command XP: 600
Category:
Can Abandon: No
Hidden: Yes
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Le jugement dernier
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Conversations:

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  • 708. - Être Maître Jedi implique de grandes responsabilités, mais tu es prêt.
  • 707. - Lorsque tu auras renoué avec le côté lumineux, tu deviendras un Maître Jedi.
  • 560. - Tu as sauvé la galaxie de la destruction. La mort de l'Empereur a marqué un tournant dans la guerre.
    • 469. - Ajouté à ta victoire sur Corellia et les dégâts infligés sur Dromund Kaas, ceci plonge les Sith dans le chaos. C'est merveilleux.
      • 528. Choix - C'est une victoire longtemps attendue.Joueur - La République a craint l'Empire trop longtemps. Aujourd'hui, nous avons prouvé qu'il n'est pas invincible.
        • 535. - Vous avez regonflé le moral de tous les soldats de la République, de Coruscant à Hoth.
          • 536. <Non-dialogue segment.>
      • 529. Choix - C'est aussi inquiétant.Joueur - Sans le contrôle de l'Empereur, les Sith seront peut-être encore plus dangereux et imprévisibles.
        • 534. - Pas si nous ne laissons pas l'ennemi se relever. Pour la première fois dans cette guerre, nous avons le dessus.
          • 537. <Non-dialogue segment.>
      • 530. Choix - Nous écraserons définitivement les Sith.Joueur - Aujourd'hui, nous nous sommes vengés du pillage de Coruscant et de la destruction du Temple Jedi.
        • 532. Joueur - Maintenant, nous allons resserrer notre étreinte et exterminer tous les Sith, jusqu'à ce qu'il ne reste rien de l'Empire.
          • 533. - La République reste solidaire dans ce but. Même les mondes neutres se rangent à nos côtés.
            • 541. <Non-dialogue segment.>
              • 545. - Pour votre victoire sur Corellia, le Général Var Suthra a demandé à ce que l'on vous décerne la Médaille de la Bravoure. Mais vous méritez mieux.
              • 539. - J'ai l'honneur de vous remettre à chacun la plus haute distinction de la République : la Croix de la Gloire.
                • 571. - Vous vivrez à jamais en héros de la République. Chevalier Jedi Kira Carsen... Sergent Fideltin Rusk... T7-O1... Docteur Archiban Kimble...
                  • 575. - Archiban ? Sans rire ?
                    • 577. - Appelez-moi Doc, s'il vous plaît.
                      • 579. - Même vous, Seigneur Scourge. Bien que vous nous ayez rejoints à des fins égoïstes, vous n'avez pas sauvé que votre propre vie.
                        • 580. Choix - Il apprend à être un héros.Joueur - Scourge deviendra un Jedi sans même s'en rendre compte.
                          • 600. - N'y comptez pas. Je ne resterai que le temps d'être sûr que l'Empereur ne nous réserve plus aucune surprise.
                        • 582. Choix - Pourquoi êtes-vous resté, Scourge ?Joueur - L'Empereur est mort mais vous êtes toujours avec nous. Pourquoi ?
                          • 606. - Où est-ce qu'il irait ? Les Sith veulent sa peau. On est les seuls amis qu'il lui reste.
                            • 591. - Je n'ai besoin ni d'amis ni de protection. Je resterai jusqu'à être sûr que l'Empereur ne nous réserve plus de surprises.
                        • 581. Choix - Il reste un Sith.Joueur - Vous ne l'avez pas entendu dire aux autres de se suicider, sur Dromund Kaas.
                          • 593. - Gardez vos distinctions. Je ne suis ni citoyen de la République, ni citoyen de l'Empire.
                            • 622. - Tant que je ne serai pas sûr que l'Empereur ne nous réserve plus de surprises, je resterai. Après, je ne promets rien.
                              • 599. - Parlons plutôt de toi. Comment pourrait-on expliquer les tournants qu'a pris ta vie depuis ton arrivée sur Tython ?
                                • 603. <Non-dialogue segment.>
                                  • 550. - Le côté obscur a jeté son ombre sur toi. Je sens ta colère et ton ambition grandir. Je ne peux plus l'ignorer.
                                    • 618. - J'aurais tellement voulu faire de toi un Maître Jedi... mais tu n'es pas prêt.
                                      • 611. Choix - Je ne comprends pas.Joueur - Qu'est-ce que j'ai fait qui me vaille d'être évincé ? J'ai sauvé des milliards de vies.
                                        • 626. - Tes combats sur Corellia nous ont coûté Maître Kiwiiks et des dizaines de braves Jedi. Au mieux, ton commandement là-bas a été discutable.
                                        • 628. - Combien as-tu sacrifié sur le chemin de ta victoire ? Quelles émotions ont dicté tes choix ? Voilà les questions auxquelles nous devons répondre.
                                      • 612. Choix - Vous avez raison, Maître.Joueur - J'ai encore beaucoup à apprendre sur le fait d'être un Jedi.
                                      • 613. Choix - C'est faux.Joueur - J'ai fait plus pour la République que tout le Conseil Jedi réuni.
                                        • 634. - S'il te plaît, ne rends pas les choses plus difficiles qu'elles le sont.
                                          • 636. - Tu as asséné un grand coup aux Sith, mais la guerre continue. Tu auras d'autres occasions de prouver ta valeur.
                                            • 637. <Non-dialogue segment.>
                                              • 650. - Maître Satele, ce Jedi est l'un des plus grands héros de guerre que j'aie connus. Elle mérite la reconnaissance de ses victoires.
                                              • 652. - Maître Satele, ce Jedi est l'un des plus grands héros de guerre que j'aie connus. Il mérite la reconnaissance de ses victoires.
                                                • 638. - Au nom du Chancelier Suprême, je vous octroie le grade honoraire de général de la République.
                                                  • 639. Choix - C'est un plaisir de servir la République.Joueur - Merci, Amiral. Mon destin n'est peut-être pas de servir l'Ordre Jedi. Être un soldat me plaît.
                                                  • 640. Choix - Vous parlez d'un titre...Joueur - Personne ne salue un officier "honoraire".
                                                    • 642. - Je vous assure que vous aurez les égards qui vous sont dus. J'y veillerai personnellement.
                                                  • 641. Choix - J'aime mieux ça.Joueur - Vous devriez prendre exemple sur l'amiral, Satele. Il sait se montrer reconnaissant.
                                                    • 643. - Permettez-moi d'être le premier à vous saluer.
                                                      • 645. - Nous en parlerons une autre fois. Pour l'heure, pleurons ceux qui nous ont quittés et fêtons ce que nous avons gagné.
                                                        • 656. - À l'heure où je vous parle, la galaxie est sauve. Que la Force soit avec nous.
                                  • 540. - Tu incarnes ce que tout Jedi aspire à devenir. Ton courage, ton engagement et ta capacité à mener une équipe nous ont permis de traverser cette période sombre.
                                    • 616. - À compter de ce jour, tu n'es plus un Chevalier Jedi, mais un Maître Jedi.
                                      • 608. Choix - Merci, Maître Satele.Joueur - Je veillerai au respect du Code Jedi et j'apporterai la justice à la galaxie.
                                      • 609. Choix - Vous êtes sûre que je suis prêt ?Joueur - C'est une grande responsabilité. Je suis encore jeune, Maître Satele.
                                      • 610. Choix - Enfin.Joueur - J'ai cru qu'on n'y arriverait jamais.
                                        • 662. - Surveillez vos émotions, Maître... Mais j'apprécie la sincérité de votre enthousiasme.
                                          • 664. - Voilà les moments pour lesquels nous luttons, lorsque l'espoir de victoire devient réel, lorsque la paix se profile à l'horizon.
  • 391. Joueur - Maître Satele, l'Empereur est mort. Vous me recevez ? L'Empereur est mort.
    • 392. - Nous te recevons cinq sur cinq. Des vaisseaux impériaux émergent de l'hyperespace partout autour de nous. Nous devons quitter Dromund Kaas.
      • 412. - Rendez-vous sur le vaisseau de la République Vaillant à ces coordonnées. Je t'y retrouverai. Terminé.
        • 403. <Non-dialogue segment.>
          • 434. - Je vois que votre équipage a survécu sans que vous jouiez les héros.
            • 435. <Non-dialogue segment.>
              • 456. - Sergent Rusk = sauver Doc // Jedi = ignorer le message d'alerte
              • 458. - Doc = sauver Kira // Jedi = ignorer le message d'alerte
              • 459. - Kira = sauver Sergent Rusk // Jedi = ignorer le message d'alerte
                • 512. Choix - C'était un choix difficile.Joueur - J'avais le choix entre sauver la galaxie ou mon équipage. J'ai dû choisir le plus important.
                • 510. Choix - Je regrette de ne pas être intervenu moi-même.Joueur - Je n'aurais pas dû envoyer quelqu'un d'autre. Vous êtes sous ma responsabilité.
                • 511. Choix - C'est à vous d'être plus forts.Joueur - Il faut que cet équipage arrête de se reposer sur moi. Ma mission est de sauver la galaxie, pas vous.
                  • 436. - Si le sergent n'avait pas été là pour me sauver, la galaxie compterait un doc de moins. Et je suis unique !
                  • 441. - Vous imaginez à quel point ça peut être gênant d'être sauvée par cette hormone sur pattes ?
                  • 442. - En tout cas, l'opération a été un succès. Kira et moi avons infligé de lourdes pertes à l'ennemi.
                    • 480. - Ce qui est fait est fait. Nos ordres sont clairs, nous devons nous rendre sur le Vaillant.
          • 428. - Vous avez laissé à l'Empereur le temps de rassembler ses forces. Nous avons de la chance d'être encore en vie.
            • 429. Choix - J'ai fait ce qui était juste.Joueur - Un membre de mon équipage était en danger. Si l'occasion se présentait à nouveau, je ferais le même choix.
              • 439. - Répéter une erreur et espérer en tirer un bénéfice est une marque d'insanité.
            • 430. Choix - La Force était avec nous.Joueur - La chance n'a rien à voir là-dedans. Je me suis fié à mon instinct.
              • 438. - Certains instincts sont plus affûtés que d'autres.
            • 431. Choix - Vous n'avez rien à dire, imbécile.Joueur - Vous me reprochez sérieusement de ne pas avoir suivi votre plan stupide ? Je viens de sauver la galaxie, imbécile.
              • 454. - Le vol va être long. Réveillez-moi quand on sera arrivés...
                • 455. <Sortie De Conversation>
  • 327. Joueur - Maître Satele, j'ai accompli ma mission sur Corellia. Les forces armées de la République ont pris le dessus et Maître Braga n'aide plus l'ennemi.
    • 374. <Non-dialogue segment.>
      • 375. Joueur - J'ai réussi à libérer Maître Braga des griffes de l'Empereur. Il est en route pour Tython.
      • 376. Joueur - L'influence de l'Empereur sur Maître Braga était trop forte. J'ai dû le tuer.
        • 379. - Quelle perte tragique. Je suis sûre que tu as fait de ton mieux.
      • 377. Joueur - J'ai pu libérer Maître Braga des griffes de l'Empereur. Il combat désormais les forces impériales de l'intérieur.
        • 380. - Je m'inquiète pour lui. J'espère qu'il reviendra bientôt.
          • 381. Joueur - J'ai également appris que l'Empereur est sur Dromund Kaas. Ses efforts contre nous l'ont affaibli. Il est vulnérable... pour l'instant.
            • 330. - L'Empereur est déterminé à détruire la galaxie. C'est lui ou nous.
              • 332. - Tu dois de nouveau affronter l'Empereur. Et tu n'as plus le droit d'échouer.
                • 333. Choix - Je ferai de mon mieux.Joueur - Je suis plus fort que lors de notre première rencontre.
                • 334. Choix - Vous m'y envoyez seul ?Joueur - Le conseil devrait m'accompagner. Vous devriez au moins venir, vous.
                  • 336. - Le risque est trop grand. Tu es le seul Jedi à avoir résisté à son influence. D'autres pourraient sombrer dans le côté obscur.
                • 335. Choix - C'est comme s'il était déjà mort.Joueur - L'Empereur ne survivra pas à notre prochain affrontement, je vous le promets.
                  • 337. - Fais attention à ta colère. C'est une arme que l'Empereur pourrait retourner contre toi.
                    • 672. - Dromund Kaas est la capitale de l'Empire. Des légions de Sith la considèrent comme leur foyer. Sa population est presque uniquement constituée de militaires impériaux.
                      • 676. - Nous envahissons une planète peuplée de gens qui veulent notre mort. Nous devrons nous battre à chaque instant.
                        • 679. Choix - Nous allons avoir besoin d'aide.Joueur - Nous ne pourrons atterrir sur Dromund Kaas que si l'ennemi est suffisamment distrait pour ne pas nous remarquer.
                        • 678. Choix - Peut-on s'infiltrer ?Joueur - Il doit bien y avoir un moyen d'atteindre notre but sans avoir recours à la violence. On ne peut pas se déguiser ?
                          • 681. - Aucun espion envoyé sur Dromund Kaas n'en est jamais revenu en vie. Et nous n'avons pas le temps d'élaborer une ruse.
                        • 680. Choix - Au moins, nous pourrons tuer tout le monde.Joueur - Pour une fois, je n'aurai pas à m'inquiéter des pertes civiles.
                          • 682. - Il n'y a pas de civils là où nous allons. Toutes les personnes que nous rencontrerons seront armées et prêtes à nous tuer.
                            • 683. - Nous devons surprendre l'Empire en faisant ce à quoi il s'attend le moins : un assaut frontal de sa planète.
                              • 339. - Les vaisseaux de guerre de la République et des Jedi convergeront vers Dromund Kaas et attaqueront la flotte impériale. Nous masquerons votre attaque en surface.
                                • 688. Choix - Vous allez tous vous faire tuer.Joueur - Maître Satele, c'est du suicide.
                                  • 693. - Si tu bats l'Empereur, quels que soient nos sacrifices, ils ne seront pas vains.
                                • 689. Choix - Et les troupes au sol ?Joueur - Le véritable combat aura lieu au sol. Vous avez des hommes pour ça ?
                                  • 691. - Non, sans vos forces, nous attirerons moins l'attention pour provoquer l'armée impériale.
                                • 690. Choix - Ça ne suffira pas.Joueur - Quand j'essaierai d'atterrir, ils m'abattront.
                                  • 362. - Je vous aiderai à déjouer le réseau de défenses de la planète et à vous poser en sécurité. Après, je ne promets rien.
                                    • 697. - De ta réussite ou de ton échec ne dépend pas simplement le destin de la galaxie. Tu as le pouvoir de tout changer... à jamais.
                                      • 341. - Trouve l'Empereur et arrête-le une fois pour toutes. Que la Force soit avec toi.
                                        • 731. <Sortie De Conversation>
  • 268. Joueur - L'Amiral Dabrin et son vaisseau sont sains et saufs, Maître.
    • 269. <Non-dialogue segment.>
      • 270. Joueur - Nous avons également capturé Warren, mais vous allez le trouver... changé.
        • 271. - Nous avons pu aider Leeha Narezz, nous trouverons un moyen d'aider Warren.
      • 273. Joueur - Le côté obscur avait consumé Warren. Il a refusé de se rendre. Il est mort.
        • 274. - Je sais que tuer un ancien allié peut être difficile.
          • 276. Joueur - Warren nous a appris que Maître Braga se trouve sur Corellia. Il est l'arme secrète de l'Empereur là-bas.
            • 277. - La République envoie toutes ses ressources pour libérer Corellia. Si Maître Braga aide l'ennemi...
              • 279. - L'Empereur se moque de Corellia. Ce qu'il désire, c'est tuer des milliards de personnes pour alimenter son rituel.
                • 281. - Trouve Maître Braga et met un terme à cette folie. Fais cap sur Corellia immédiatement.
                  • 724. <Sortie De Conversation>
  • 283. - L'un de nos Jedi disparus a refait surface, et la nouvelle n'est pas bonne. Warren Sedoru a abordé le Vaillant, un vaisseau amiral de la République.
    • 284. Choix - Warren n'est qu'un pion.Joueur - C'est le fait de l'Empereur. Il manipule Warren comme il manipulait Leeha Narezz.
      • 285. - Les forces armées s'en moquent. Pour elles, c'est un Jedi qui les a trahies.
    • 288. Choix - On sait pourquoi ?Joueur - Que cherche Warren ?
    • 290. Choix - Il est tout seul.Joueur - Comment un vieux Jedi pacifiste a-t-il pu envahir un croiseur ?
      • 291. - Le don de Warren pour l'infiltration est sans commune mesure et il a l'appui d'un commando impérial.
        • 293. - Le Vaillant est commandé par l'Amiral Dabrin, un de nos meilleurs chefs militaires. Il a infligé de lourdes pertes aux forces impériales.
          • 295. - L'Amiral Dabrin connaît absolument tous les plans de bataille de la République. Si l'armée impériale obtient ces données, elle nous écrasera.
            • 297. - Vous oubliez un point. Le Jedi déchu agit pour l'Empereur. Nous devons découvrir sa mission.
              • 298. Choix - Alors allons-y.Joueur - Nous avons toutes les raisons de nous en occuper. Où allons-nous, Maître Satele ?
              • 300. Choix - Et Maître Braga ?Joueur - Nous avons retrouvé Leeha et Warren, mais pas Maître Braga. Warren sait peut-être où il se trouve.
                • 301. - On ne retrouve pas toujours ce que l'on perd.
              • 304. Choix - Vous pensez qu'il y a autre chose ?Joueur - Nous avons déjoué les plans de l'Empereur sur Voss et Belsavis. Qu'est-ce qu'il peut bien encore manigancer ?
                • 305. - L'Empereur est l'être le plus patient de la galaxie. Il a attendu des siècles pour procéder au rituel... et il a prévu toutes les interférences possibles.
                  • 307. - Le Vaillant dérive à ces coordonnées. Libère-le, sauve l'amiral et découvre ce que prépare l'Empereur.
                    • 309. - Fais vite. L'équipage du Vaillant ne tiendra plus très longtemps.
                      • 729. <Sortie De Conversation>
  • 154. Joueur - Maître Satele, j'ai arrêté le Seigneur Fulminiss. Il avait créé une épidémie de folie qui montait les habitants de la planète les uns contre les autres.
    • 359. Joueur - S'il était parvenu à ses fins, Voss aurait été en proie à une folie meurtrière. La planète serait un gigantesque charnier.
      • 155. - La brutalité des Sith n'a aucune limite.
        • 157. - Je te félicite pour ton travail. Je sais qu'il n'est pas facile de traiter avec le peuple de Voss.
          • 158. Choix - J'ai trouvé un compromis.Joueur - Les Voss sont étranges, mais j'ai eu besoin de leur aide pour gagner.
            • 316. - Il faut du courage pour admettre avoir eu besoin d'aide. J'espère que tu en as assez pour accomplir ce que je vais te demander.
          • 311. Choix - Les Voss ne sont pas si mauvais.Joueur - Les Voss ont des coutumes étranges, mais il y a beaucoup de sagesse dans leurs croyances.
            • 322. - C'est une curieuse observation... et la première positive que j'entende. Un jour, il faudra que j'étudie ton affirmation.
          • 312. Choix - Quelle bande de fanatiques !Joueur - Toute la planète a été lobotomisée par les Mystiques. Les Voss ne se gratteraient même pas le nez sans l'avis de leurs chefs tout-puissants.
            • 313. - Les Voss sont le parfait exemple de ce qui peut arriver si l'on abuse de la Force. L'ordre devra peut-être prendre des mesures contres les Mystiques.
              • 315. - Cependant, pour l'instant, nous avons des problèmes plus urgents.
  • 220. Joueur - Maître Satele, j'ai sauvé Jomar et trouvé Leeha Narezz. Elle a été manipulée par l'Empereur et a besoin de votre aide. Ils se dirigent tous les deux vers Tython.
    • 222. Joueur - J'ai également appris qu'un Sith de haut rang du nom de Fulminiss se trouve sur la planète Voss.
      • 223. - C'est une nouvelle inquiétante. Voss n'a été découverte que récemment. L'équilibre de sa population est dangereusement précaire.
        • 732. - Le peuple vénère une élite d'utilisateurs de la Force qui exerce sur lui une autorité absolue. Malgré nos efforts, le gouvernement de Voss refuse le Code Jedi.
          • 225. - L'Empereur a toujours manifesté un grand intérêt pour ce monde. Je pensais qu'il voulait le conquérir, mais il vise clairement sa destruction.
            • 229. - Va sur Voss, trouve le Seigneur Fulminiss et arrête-le.
              • 230. <Sortie De Conversation>
  • 231. - D'après les rumeurs, l'Empereur aurait convoqué des Sith de haut rang sur une station spatiale reculée de l'Empire.
    • 235. - L'un de nos meilleurs éclaireurs s'est porté volontaire pour mener l'enquête et a disparu.
      • 236. Choix - Je devrais y jeter un coup d'œil.Joueur - Ça ne semble pas être qu'une rumeur. Dites-moi tout.
      • 238. Choix - Qui est-ce ?Joueur - S'infiltrer en territoire ennemi est dangereux. Qui est cet éclaireur ?
        • 239. - C'est l'homme que tu as remplacé dans l'équipe d'assaut de Maître Braga.
      • 242. Choix - C'est sûrement un piège.Joueur - Les rumeurs sont idéales pour appâter un Jedi désespéré.
        • 243. - Ou bien les rumeurs sont fondées.
          • 245. - Jomar Chul a tenté d'infiltrer la station spatiale impériale où se réunissent les Sith et il n'a donné aucune nouvelle depuis.
            • 247. - Je sais que Jomar et toi avez eu des différends, mais je crois qu'il a découvert quelque chose.
              • 248. Choix - Je suis d'accord.Joueur - Si l'Empereur est impliqué, nous pourrions découvrir ses plans.
              • 250. Choix - Jomar ne me fait pas confiance.Joueur - Après ce qu'il a dit au conseil, je doute qu'il veuille m'aider... en admettant qu'il soit en vie.
                • 251. - Ma seule préoccupation est de découvrir les plans de l'Empereur. Nous devons savoir ce qui se passe sur cette station.
              • 254. Choix - Vous supposez qu'il est en vie.Joueur - Ne vous faites pas trop d'espoirs, il est certainement mort.
  • 77. Joueur - Maître Satele, l'Exécuteur Krannus et ses hommes sont morts. Belsavis est sauvée.
    • 78. - La galaxie t'est redevable, une fois de plus, mais c'est loin d'être terminé.
      • 354. - L'Empereur n'a pas dû concentrer toutes ses ressources sur Belsavis. Nous devons trouver ses autres cibles.
  • 735. <Non-dialogue segment.>
    • 414. <Non-dialogue segment.>
      • 415. - Y a-t-il un médecin pour droïdes dans la salle ? Ce petit bonhomme a été bien amoché. Je ne m'en serais pas sorti sans lui, cependant.
      • 416. - T7 est dans un sale état. Il est venu m'aider à combattre des Impériaux et ils l'ont touché avec une arme ionique.
      • 417. - Votre droïde astromécano a été lourdement endommagé, Maître Jedi. Il a quitté son poste pour m'aider dans ma mission et a été attaqué par les forces impériales.
        • 421. - T7 = héros ?
          • 423. Choix - Tout à fait, tu es un héros.Joueur - Tu t'es sacrifié pour sauver une vie. C'est tout à fait digne d'un héros, T7.
            • 508. - T7 = soulagé // Sacrifice = pas inutile
          • 422. Choix - Tu l'as toujours été.Joueur - Je savais que je pouvais compter sur toi.
          • 424. Choix - Ne sois pas présomptueux.Joueur - Tu n'es pas un héros. Tu n'es qu'une machine qui exécute mes ordres.
            • 498. - Quiconque me sauve la vie est un héros. Dommage que tu ne sois pas de chair et d'os, j'aurais pu te soigner.
            • 499. - Écoute pas ces idioties, T7. Tu seras toujours mon héros.
            • 500. - Pour une machine, il est doué.
              • 425. - Prix à payer = mémoire centrale de T7 // Dernières données de T7 = perdues // Corruption des fichiers = permanente
                • 466. - Je le rafistolerai et j'arrêterai la corruption des fichiers avant que ça s'aggrave. Allons sur le Vaillant.
    • 627. - Les Jedi que je t'ai confiés pour reprendre Corellia ont presque été éradiqués. Cela reflète au minimum ton incapacité à mener des hommes.
    • 546. - Pour vos actions sur Corellia, le Général Var Suthra a demandé à ce que l'on vous décerne le Croissant du Mérite. Mais vous méritez mieux.
  • 997. <Non-dialogue segment.>
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