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Port Nullepart

Reward Level Range: -
Port Nowhere
You have unraveled the mystery of Nok Drayen's fortune and recovered his reliquary from the Long Shadow. His daughter Risha has decided to stay on board as part of your crew.

Use your ship's meeting console to call a meeting with everybody on board.
Tasks:
1)
Use Your Ship's Intercom
2)
Travel to Port Nowhere
3)
Meet with Darmas Pollaran
4)
Speak with Quarris
5)
Defeat Quarris and His Goons
Defeat Bar Thugs
6)
Defeat Rogun's Men
7)
Find Darmas Pollaran
8)
Free Darmas Pollaran
9)
Return to Your Ship
10)
Use Your Ship's Holoterminal
Requires:Smuggler
Mission Rewards
Credits:3350
Port Nullepart
Tasks:
1)
Utiliser l'intercom de votre vaisseau
2) Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart....
Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart.

Utilisez la carte de la galaxie de votre vaisseau pour vous rendre à Port Nullepart.
Se rendre à Port Nullepart
3) Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart....
Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart.

Vous voici à Port Nullepart. Rejoignez Darmas Pollaran à la cantina flottante.
Retrouver Darmas Pollaran
4) Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart....
Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart.

Alors que vous vous rendez à la cantina, vous êtes accosté par un admirateur. Découvrez ce que vous veut Quarris.
Parler à Quarris
5) Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart....
Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart.

Alors que vous vous rendez à la cantina, vous êtes accosté par un mercenaire porteur d'un message de Rogun le Boucher. Les hommes de Rogun ont verrouillé votre hangar et désormais, la cantina regorge d'individus cherchant à obtenir la prime promise par Rogun pour votre capture. Défendez-vous contre les voyous.
Vaincre Quarris et ses hommes
Vaincre les bandits du bar
6) Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart. Alors que vous vous rendiez à la cantina, vous avez appris que Rogun avait verrouillé votre hangar. Tout le monde ou presque cherche désormais à obtenir la prime promise par Rogun pour votre capture....
Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart. Alors que vous vous rendiez à la cantina, vous avez appris que Rogun avait verrouillé votre hangar. Tout le monde ou presque cherche désormais à obtenir la prime promise par Rogun pour votre capture.

Vous avez vaincu les voyous de Port Nullepart. Cherchez Darmas Pollaran dans la salle de contrôle de Port Nullepart.
Vaincre les hommes de Rogun
7) Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart. Alors que vous vous rendiez à la cantina, vous avez appris que Rogun avait verrouillé votre hangar. Tout le monde ou presque cherche désormais à obtenir la prime promise par Rogun pour votre capture....
Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart. Alors que vous vous rendiez à la cantina, vous avez appris que Rogun avait verrouillé votre hangar. Tout le monde ou presque cherche désormais à obtenir la prime promise par Rogun pour votre capture.

Vous avez vaincu les voyous de Port Nullepart. Cherchez Darmas Pollaran dans la salle de contrôle de Port Nullepart.
Trouver Darmas Pollaran
8) Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart. Alors que vous vous rendiez à la cantina, vous avez appris que Rogun avait verrouillé votre hangar. Tout le monde ou presque cherche désormais à obtenir la prime promise par Rogun pour votre capture....
Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart. Alors que vous vous rendiez à la cantina, vous avez appris que Rogun avait verrouillé votre hangar. Tout le monde ou presque cherche désormais à obtenir la prime promise par Rogun pour votre capture.

Vous avez découvert Darmas Pollaran emprisonné dans la salle de contrôle de Port Nullepart. Libérez-le pour savoir ce qui se passe.
Libérer Darmas Pollaran
9) Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart....
Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart.

Après avoir libéré Darmas Pollaran de la salle de contrôle de Port Nullepart, vous réalisez que Port Nullepart est attaqué par le Loup du Néant. Regagnez votre vaisseau et combattez les envahisseurs impériaux se dressant sur votre route.
Regagner votre vaisseau
10) Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart....
Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aidé à retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contacté pour vous faire une proposition. Il vous a demandé de le rejoindre à la cantina flottante de Port Nullepart.

Maintenant que vous avez réussi à fuir Port Nullepart, contactez Darmas Pollaran sur l'holoterminal de votre vaisseau pour discuter de la suite des événements.
Utiliser l'holoterminal de votre vaisseau
Command XP: 600
Category: Classe
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Port Nullepart
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
I hope the opportunity you're offering wasn't just the chance to kill Rogun's thugs.
  • Risha:
    200
Once they're both dead, we won't have to keep track.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
The old Butcher's not going to be around much longer.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Time to put "the Butcher" down.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
  • Risha:
    50
Go where I want, kill bad guys and be the hero? I'd be a fool to say no.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
  • Risha:
    200
I never wanted to get that cozy with the Republic. But I never met a Senator like you.
  • Risha:
    50
I see what you get out of that arrangement, but....
  • Risha:
    200
The Republic can count on me.
  • Risha:
    50
A fancy badge won't get you out of paying for my services.
  • Risha:
    200
Details, man, details.
  • Risha:
    50
Criminal empire.... You make it sound so sexy.
  • Corso Riggs:
    50
If I can help the Republic, that's enough for me.
  • Bowdaar:
    200
  • Risha:
    50
Rival Rogun? I'm going to annihilate him!
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
  • Risha:
    200
I'll find him.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
  • Risha:
    50
I'm s... I'm sor... I am... incredibly good-looking! Nope. Can't.
  • Risha:
    50
I'm sorry. But Skavak was the man to blame for that, and he's dead.
  • Risha:
    200
Sounds like a fun fight.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
  • Risha:
    50
What were the blasters worth? I'll make it up to you.
  • Bowdaar:
    50
  • Risha:
    200
I'll give your men one chance to surrender. After that, it's for keeps.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
  • Risha:
    50
This box belonged to a King Arak Drayen. Relative of yours?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
I buried Skavak in that black hole, by the way. Long story.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
The Long Shadow was quite a place. I have no plans to go back.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
If anyone here is going to rule, it'll be me.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
Your whole crazy treasure hunt has been to get some kingdom back?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
If he could see how weak you are, he wouldn't have bothered.
  • Risha:
    50
Hand over the box and give me what's mine.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Is that how you reward a girl's loyalty, Nok?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Kill me, just like your grandfather killed the crew of that ship?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Your daughter likes me too much to kill me.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    50
Try anything, and you're all dead.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    200
You don't owe me any apologies.
  • Risha:
    200
He was a pathetic pile of scum.
  • Risha:
    50
Why was Nok in carbonite for ten years?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
You're a good liar, I'll give you that.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    50
You've never been straight with me, have you?
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    200
Next stop, the Long Shadow.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
I'll always come back for you, Risha.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    50
You ready for the ride of your life, farm boy?
  • Corso Riggs:
    200
I might just need a Wookiee in the Long Shadow.
  • Bowdaar:
    200
Enjoy your family reunion. I'm off to get rich.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Is the fish head our buyer?
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    200
What is this place?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Is this the part where you stab me in the back?
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
What will you do with your share?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
I was thinking I might hire an army of Wookiees.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    50
That's none of your business.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    200
We'll be more careful, next time.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
I'll always do what I can for my fellow spacers.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
This is the last time I answer a distress call.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
We're here on a rescue mission.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Thought we'd make a little side trip.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    200
I need to go help a beautiful woman.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Shut up and get back in your bunk.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
Really? You had "technical difficulties"?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
That blob of a gangster took a real interest in you.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
If you ever leave me hanging like that again, you'll be sorry.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
Everybody has a price. What's Diago's?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
That doesn't sound good.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Holding onto things is tricky when you're full of blaster holes.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
Did you like those special modifications I made to your ship?
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
Sorry I missed you at the spaceport, buddy.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
We don't want to hear your fantasies, laser brains.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Keep your disgusting thoughts to yourself. There's a lady present.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
In my fantasy, you burn alive.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Great, a planet of two-faced killers.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
There's always a catch, isn't there?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
You should hide in my bunk where it's safe.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Backstabbers and assassins? I'll fit right in.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
Why sneak, when I have a Wookiee?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    50
Tell me more.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
Nok Drayen destroyed a whole planet?
  • Corso Riggs:
    200
What a bloodthirsty creep.
  • Corso Riggs:
    200
I'd like to destroy a world, someday.
  • Corso Riggs:
    50
His name's Bowdaar, and he's as sweet as they come.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
If I say the word, he'll pull your arms right out of their sockets.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
Kick him in the shins and find out.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    200
How can that slobbering creature be worth a ship engine?
  • Corso Riggs:
    200
No job is simple when a Hutt's involved.
  • Corso Riggs:
    200
I hope you're not expecting me to drag all this around.
  • Corso Riggs:
    200
Why does some noble need a head in a jar?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Don't worry about Risha. She knows a real live hero.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
This is going to cost you.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    50
You'd better have a good plan.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
I like your sentimental side.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
(Class) do not serve
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
I'll make you talk the hard way, if I have to.
  • Risha:
    50
Will you get over your issues with women?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    50
I fail to see the problem.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
You should at least wear a shield, Risha.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Are you getting sweet on her? Is that your problem?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    50
I'll do whatever it takes.
  • Corso Riggs:
    200
People always tell me how impressive I am.
  • Corso Riggs:
    200
How about I just beat the answers out of her?
  • Corso Riggs:
    50
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 1. - De toute façon, je suis trop jeune pour être reine.
  • 2. - Je ne peux rien faire d'autre. La maladie a atteint votre cœur.
    • 6. - De toute façon, je ne m'en servais pas. Et puis notre capitaine est de retour.
      • 22. - Vous avez réussi !
        • 23. Joueur - Ouvrez cette boîte avant qu'il ne soit trop tard.
          • 24. - Donnez-moi le reliquaire. Je veux voir le trésor avant de mourir...
            • 25. Choix - Un héritage de famille ?Joueur - Cette boîte appartenait au Roi Arak Drayen. C'est un membre de votre famille ?
              +200 Influence : approuve.
              +200 Influence : approuve.
              • 26. - C'était mon grand-père. Un imposteur s'est emparé de son trône, mais il a eu le dernier mot. Comme tous les Drayen.
            • 35. Choix - J'ai eu du mal à le récupérer.Joueur - Les Confins Sombres sont un endroit bizarre. Je n'ai pas l'intention d'y retourner.
              +200 Influence : approuve.
              +200 Influence : approuve.
              • 36. - C'est la fin du voyage, Capitaine : les ténèbres vont bientôt nous embrasser.
            • 29. Choix - Skavak est mort.Joueur - J'ai enterré Skavak dans ce trou noir au fait. C'est une longue histoire.
              +200 Influence : approuve.
              +200 Influence : approuve.
              • 30. - Qui est Skavak ?
                • 32. - Ce n'est personne.
                  • 42. - Je vais entrer les codes que mon père m'a appris et... voilà. Un acte d'une telle simplicité pour réaliser l'œuvre d'une vie.
                    • 51. - Félicitations, Capitaine. La fortune perdue de Nok Drayen est à vous.
                      • 71. - À une exception près. Prends la couronne, Risha. Reprends ce qui te revient de droit.
                        • 89. - Rétablis la dynastie Drayen à la tête de Dubrillion. Porte cette couronne et règne sur ce monde.
                          • 100. Choix - Vous êtes des membres d'une famille royale ?Joueur - Le but de cette chasse au trésor complètement folle, c'était de rétablir un règne ?
                            +200 Influence : approuve.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 101. - Notre règne. Et de prendre notre revanche sur les imposteurs qui nous ont volé notre trône.
                          • 82. Choix - Donnez-moi cette couronne.Joueur - Si quelqu'un [{M}]doit régner ici[{F}], ce sera moi.
                            +50 Influence : désapprouve.
                            +50 Influence : désapprouve.
                            • 83. - Pour notre lignée, c'est la clé du pouvoir. Pour vous, ce n'est qu'un bout de métal.
                              • 103. - Vous vous souvenez de ces assassins sur Tatooine ? Ils avaient été envoyés par l'actuel roi de Dubrillion pour me tuer.
                                • 104. Choix - Vous allez devoir vous battre.Joueur - Ce roi ne s'écartera pas parce que vous avez la couronne.
                                  • 105. - La couronne de Dubrillion inspire le respect à des millions de personnes. Elle aura plein d'alliés.
                                    • 107. - Est-ce que ça suffira, père ? Je peux vraiment le faire ?
                                • 122. Choix - C'était ça, votre secret ?Joueur - Pourquoi ne pas me l'avoir dit sur Tatooine ?
                                  • 123. - Moins de gens le savaient, mieux c'était. Vous avez vu ce qui est arrivé à mon amie Audila, et elle ne savait rien.
                                    • 125. - Ne te soucie pas des autres. Tu as d'autres préoccupations bien plus importantes.
                                • 116. Choix - [Séduire] J'ai une idée...Joueur - Ce qu'il vous faut, c'est un nouveau roi. Et je connais l'homme qu'il vous faut.
                                  • 117. - Vous êtes volontaire ? Je suis choquée.
                                    • 119. - Cette discussion est absurde. Ma fille épousera un noble.
                                • 128. Choix - Il s'inquiète pour rien.Joueur - S'il avait compris à quel point vous êtes faible, il ne se serait pas donné cette peine.
                                  +50 Influence : désapprouve.
                                  • 129. - Ce capitaine vient de dire quelque chose d'intéressant.
                          • 132. Choix - La belle affaire. Payez-moi.Joueur - Passez-moi cette boîte et donnez-moi ce qui m'appartient.
                            +200 Influence : approuve.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 133. - Quand tu règneras, Risha, tu devras faire des choses discutables. C'est la dernière chose que j'avais à t'apprendre.
                              • 134. <Non-dialogue segment.>
                                • 135. - L'aventurière de l'espace a rempli sa mission. Débarrasse-toi d'elle et garde les trésors du reliquaire pour toi.
                                  • 137. Choix - Quelle grossièreté.Joueur - C'est comme ça que vous récompensez la loyauté d'une fille, Nok ?
                                    +200 Influence : approuve.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 138. - La loyauté n'a rien à voir avec vos actes. Vous êtes un mercenaire comme les autres. La galaxie grouille de gens de votre espèce.
                                      • 139. <Non-dialogue segment.>
                                • 144. - Dans l'ordre des choses, un aventurier de l'espace ne représente rien. Garde le reliquaire et sa richesse. Tue-le.
                                  • 145. Choix - C'est dans les gènes, c'est ça ?Joueur - Tuez-moi, comme votre grand-père a tué l'équipage de ce vaisseau ?
                                    +200 Influence : approuve.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 146. - Cette richesse est destinée aux membres d'une famille royale, pas aux imposteurs ni aux chasseurs de trésors.
                                      • 147. <Non-dialogue segment.>
                                  • 151. Choix - [Séduire] Risha ne fera pas ça.Joueur - Votre fille tient trop à moi pour me tuer.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    • 152. - Les émotions ne sont qu'une distraction, Risha.
                                      • 153. <Non-dialogue segment.>
                                  • 162. Choix - Je vous tuerai.Joueur - Essayez quoi que ce soit et je vous tuerai tous.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 163. - Je... Je n'ai rien à faire là-dedans ! Je ne veux pas mourir !
                                      • 165. - Taisez-vous, imbécile !
                                        • 166. <Non-dialogue segment.>
                                          • 167. - Non, père. Je ne la tuerai pas. C'est mon amie.
                                          • 170. - Père, non. Le capitaine est un homme bon. Il compte pour moi.
                                          • 173. - J'ai déjà trahi trop de personnes, père. Le capitaine a mérité sa récompense.
                                            • 175. - Toi... fille indigne ! Tu as passé trop de temps sans moi pour te guider. Tu es faible... impuissante !
                                              • 187. - Tout ce que j'ai fait... tout le sang que j'ai fait couler... pour rien ! Ça ne doit pas finir comme ça...
                                                • 189. - Ses fonctions vitales ont cessé. Je suis désolé.
                                                  • 193. - Occupez-vous de la dépouille de mon père comme il l'a demandé, docteur Chelah. Je vous libère, vous n'êtes plus au service de ma famille.
                                                    • 197. - Je suis navrée que vous ayez dû voir ça, Capitaine. Mon père était malade.
                                                      • 206. Choix - Content qu'on soit encore amis.Joueur - Merci de ne pas avoir essayé de me tuer.
                                                        • 207. - Après tout ce que vous avez fait, ça aurait été très ingrat de ma part.
                                                          • 208. <Non-dialogue segment.>
                                                      • 198. Choix - Ne vous inquiétez pas.Joueur - Vous n'avez pas à vous excuser.
                                                        +200 Influence : approuve.
                                                      • 210. Choix - Je suis content qu'il soit mort.Joueur - C'était une ordure pathétique.
                                                        +50 Influence : désapprouve.
                                                        • 211. - Personne ne le regrettera.
                                                          • 212. <Non-dialogue segment.>
                                                            • 3323. - Vous êtes une femme riche, Capitaine. Cette relique renferme bien plus qu'un héritage de famille. Les marchands s'entretueront pour acheter ce que vous vendez.
                                                            • 3319. - Vous êtes un homme riche, Capitaine. Cette relique renferme bien plus qu'un héritage de famille. Les marchands s'entretueront pour acheter ce que vous vendez.
                                                              • 213. - Je ne sais pas ce que je dois faire, maintenant. Tous les gens de Dubrillion que j'ai croisés ont essayé de me tuer.
                                                                • 215. - Je n'ai ni armée ni flotte. Je dois reprendre une planète avec une couronne ?
                                                                  • 722. Choix - Et des amis.Joueur - Je suis sûr qu'on va trouver un plan génial, Votre Altesse.
                                                                    • 217. - Quelque chose me dit qu'il n'y a que l'argent qui vous intéresse, mais je ferai avec.
                                                                      • 218. <Non-dialogue segment.>
                                                                  • 224. Choix - J'ai besoin d'une bonne mécanicienne.Joueur - Vous voulez vous occuper de l'entretien de mon vaisseau pendant que vous élaborez votre plan ?
                                                                    • 227. - Vos moteurs ont sûrement besoin de quelques réglages après notre dernier voyage. J'accepte.
                                                                      • 2191. <Non-dialogue segment.>
                                                                  • 276. Choix - Je vous aiderai en échange d'un bon prix.Joueur - Ça a l'air drôle... et rentable.
                                                                    • 277. - Mais n'espérez pas obtenir un joli titre... "partenaire".
                                                                      • 278. <Non-dialogue segment.>
                                                                        • 279. - Je suis content que Crinière de feu reste avec nous.
                                                                        • 296. - Je savais que vous resteriez avec nous, Risha. Vous êtes comme un mynock.
                                                                        • 313. - Je veillerai à ce que les bonnes personnes apprennent ce que vous avez fait aujourd'hui, Capitaine. C'est le moins que je puisse faire.
                                                                          • 2192. - Et puis les célèbres capitaines de vaisseau attirent les bonnes opportunités. Et les reines en devenir n'ont jamais trop de crédits. Rejoignons les couloirs de l'hyperespace.
                                                                            • 3331. <Sortie De Conversation>
  • 326. - Mon père et moi avons du temps à rattraper. Bonne chance dans les Confins Sombres.
  • 477. - C'est un grand moment, Capitaine. Plus grand vous ne l'imaginez. Je l'attends depuis dix ans.
    • 486. Choix - Où sommes-nous ?Joueur - Quel est cet endroit ?
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      • 487. - Un centre médical privé. Tellement privé qu'il n'a jamais eu qu'un seul patient.
    • 482. Choix - Je vois qu'on n'est pas seuls.Joueur - Cette tête de poisson, c'est notre acheteur ?
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      • 483. - Pas tout à fait. Il est là pour superviser la livraison.
    • 490. Choix - Et voilà la trahison.Joueur - C'est là que vous me poignardez dans le dos ?
      +50 Influence : désapprouve.
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      • 491. - Après tout ce temps, vous ne me faites toujours pas confiance ? Tout n'est pas encore perdu.
        • 493. - Docteur Chelah, il est temps de présenter l'homme en carbonite au capitaine. Commencez la procédure.
          • 495. - Activation de la fonte du carbone et réanimation. Vous devriez vous protéger les yeux...
            • 515. - Les fonctions vitales sont normales. Il reprend connaissance.
              • 517. - Ça fait combien de temps ?
                • 519. - Dix ans. Je suis désolée que ça ait pris autant de temps, mais j'ai réussi à réunir tout ce que tu m'avais demandé de trouver.
                  • 556. - Approche, Risha. Laisse-moi te regarder.
                    • 558. - J'ai changé.
                      • 560. - Tu n'es plus cette petite fille qui était tout le temps dans mes jambes. Maintenant, tu es mon héritière... mon testament.
                        • 537. - Capitaine, je vous présente mon père... Nok Drayen. J'ai dû vous parler de lui une ou deux fois.
                          • 538. Choix - C'est impossible.Joueur - Nok Drayen ? On dit que vous êtes mort.
                            • 539. - J'étais mort. Mais je ne le suis plus.
                          • 546. Choix - Je le savais !Joueur - Je n'ai jamais cru que vous étiez vraiment mort, Nok.
                            • 547. - Alors ma fille a mal fait son travail.
                          • 542. Choix - Toutes ces histoires étaient vraies ?Joueur - J'ai beaucoup entendu parler de vous, Nok. Si vous n'êtes pas mort, est-ce que toutes ces histoires sont fausses elles aussi ?
                            • 543. - Est-ce que ça a de l'importance, si tout le monde les croit ?
                              • 327. - Pardon de ne pas avoir été parfaitement honnête, Capitaine.
                                • 329. - Quand il a commencé le traitement d'hibernation du docteur Chelah, j'ai promis à père de ne rien dire à personne.
                                  • 330. Choix - Le traitement d'hibernation ?Joueur - Pourquoi Nok a-t-il passé dix années dans de [{F}]la carbonite ?
                                    +200 Influence : approuve.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 331. - La congélation au carbone expérimentale des Selkaths m'a permis d'échapper à la mort, du moins pendant quelques années.
                                  • 334. Choix - Vous avez tenu parole.Joueur - Vous êtes une bonne menteuse, je peux pas le nier.
                                    +200 Influence : approuve.
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                                  • 342. Choix - À quels autres sujets m'avez-vous menti ?Joueur - Vous n'avez jamais été franche avec moi, n'est-ce pas ?
                                    +50 Influence : désapprouve.
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                                    • 343. - La confiance est le vice des faibles. Je l'ai appris à mes dépens.
                                      • 345. - Il y a dix ans, un de mes lieutenants m'a volontairement infecté avec une maladie. Elle est mortelle, incurable, et me mange vivant.
                                        • 374. Choix - Je ne peux rien faire pour vous.Joueur - Je suis un chasseur de trésors, pas un docteur.
                                          • 375. - Je n'ai plus besoin de docteur, mais j'ai besoin d'un chasseur de trésors.
                                        • 350. Choix - Et le lieutenant ?Joueur - Qu'est-il arrivé à votre homme de main ?
                                          • 351. - Il est mort, évidemment. J'ai tué tous mes hommes pour être sûr d'avoir ma revanche sur tous les traîtres.
                                        • 718. Choix - C'est pour ça que vous êtes un cyborg.Joueur - Vous avez remplacé toutes les parties infectées par ces mécanismes, c'est bien ça ?
                                          • 355. - J'ai tout fait pour arrêter la maladie, mais ça n'a pas suffi. La maladie ne tardera pas à détruire mes organes vitaux.
                                            • 366. Choix - J'ai entendu dire que les Jedi peuvent aider.Joueur - On dit que les Jedi peuvent tout guérir.
                                              • 367. - Les Jedi n'ont pas voulu coopérer. J'en ai tué trois en essayant d'apprendre leurs secrets. Mais ce n'est pas ce qui nous intéresse pour le moment.
                                            • 702. Choix - Alors il n'y a pas de temps à perdre.Joueur - Passons à ce qui nous intéresse.
                                            • 362. Choix - Comme votre cerveau ?Joueur - Criez si vous commencez à perdre la tête, d'accord ?
                                              • 2188. - Revenons-en au sujet si vous voulez bien.
                                                • 379. - J'ai menti à propos de mon père, Capitaine, mais pas à propos de sa fortune perdue. C'est vrai. Et grâce à toutes les améliorations de ce vaisseau, elle est à vous.
                                                  • 3317. - Vous possédez l'unique vaisseau de la galaxie équipé pour aller là où sa fortune a été perdue. Personne d'autre ne peut l'atteindre.
                                                    • 395. - Il y a une zone au-delà de la Bordure Extérieure appelée les Confins Sombres. Il n'y a pas de d'étoile, pas de lumière, pas de vie...
                                                      • 397. - Seulement un vaisseau en ruine à la dérive dans un énorme trou noir. Ma fortune vous attend là-bas.
                                                        • 406. Choix - Je savais qu'il y avait un piège.Joueur - Pardon, vous avez bien dit "énorme trou noir" ?
                                                          • 407. - Peu d'aventuriers de l'espace ont vu les Confins Sombres et en sont revenus. Ils décrivent cette zone comme une grande masse noire qui consume progressivement la galaxie.
                                                        • 704. Choix - Vous en avez l'air bien sûr.Joueur - Vous êtes sûr ?
                                                          • 399. - Le vaisseau en question appartient à ma famille depuis très longtemps.
                                                        • 402. Choix - Il doit y avoir autre chose.Joueur - Et que voulez-vous que je vous ramène de ce vaisseau ?
                                                          • 403. - Très perspicace, mais la richesse matérielle ne m'intéresse plus.
                                                            • 413. - Je vais vous donner les coordonnées du vaisseau abandonné. Vous irez dans les Confins Sombres et vous monterez à bord du vaisseau.
                                                              • 415. - Récupérez le reliquaire du vaisseau et apportez-le. Risha prendra un seul objet. Le reste sera à vous.
                                                                • 416. Choix - Le reliquaire ?Joueur - Je [{M}]sais même pas ce que c'est qu'[{F}]un "reliquaire".
                                                                  • 417. - Imaginez une malle au trésor remplie du genre de richesses qui ne se démodent jamais.
                                                                • 424. Choix - Que prendra Risha ?Joueur - Parlez-moi de cet "objet" qu'aura Risha.
                                                                  • 425. - Un ornement. Ça n'a aucune valeur pour vous.
                                                                • 428. Choix - Faux : tout est à moi.Joueur - Si vous croyez que je vais revenir, vous vous trompez.
                                                                  • 429. - Je crains d'être le seul à pouvoir ouvrir le reliquaire.
                                                                    • 431. - Ma fille restera ici. J'ai des choses à lui dire, et je n'ai plus beaucoup de temps.
                                                                      • 449. <Non-dialogue segment.>
                                                                        • 450. - Je vous souhaiterais bien bonne chance, mais je sais que vous n'en avez pas besoin.
                                                                          • 451. Choix - J'imagine que je dois y aller.Joueur - Prochain arrêt, les Confins Sombres.
                                                                            +200 Influence : approuve.
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                                                                          • 470. Choix - Amusez-vous bien, tous les deux.Joueur - Profitez bien de votre petite réunion de famille. La fortune m'attend !
                                                                            +200 Influence : approuve.
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                                                                            +200 Influence : approuve.
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                                                                          • 466. Choix - Tu es prêt, Bowdaar ?Joueur - Je pourrais avoir besoin d'un Wookiee dans les Confins Sombres.
                                                                            +200 Influence : approuve.
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                                                                          • 458. Choix - [Séduire] Je reviendrai.Joueur - Je reviendrai pour vous, Risha.
                                                                            +200 Influence : approuve.
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                                                                              • 476. <Sortie De Conversation>
  • 563. - Apportez l'homme en carbonite pour qu'on puisse régler cette affaire, Capitaine. On est tout près du but.
  • 609. - On va bientôt découvrir le trésor de Nok Drayen. Personne n'en a jamais été aussi près.
    • 611. - Comment allez-vous dépenser cette récompense quand vous l'aurez ?
      • 616. Choix - Dites-moi d'abord quels sont vos projets.Joueur - Que ferez-vous avec votre part ?
        +200 Influence : approuve.
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        • 617. - Reposez-moi la question quand je l'aurai.
      • 620. Choix - J'achèterai quelque chose d'extravagant.Joueur - Je pensais engager une armée de Wookiees.
        +200 Influence : approuve.
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        • 621. - Vous compensez votre manque d'esprit pratique par votre style.
      • 696. Choix - Ça ne vous regarde pas.Joueur - Je ne peux pas répondre à cette question.
        +50 Influence : désapprouve.
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        • 625. - Qui aurait cru que ça vous mettrait mal à l'aise de parler argent ?
          • 629. - Pour votre dernière mission, vous devrez conduire l'homme en carbonite à cet endroit. C'est une zone interdite. Il n'y aura que nous et l'acheteur.
            • 652. - C'est vrai, je vais vous aider à régler cette affaire personnellement. Mais ne vous inquiétez pas, je suis sûre que c'est vous qui parlerez le plus.
              • 653. Choix - Vous m'accompagnez ?Joueur - Alors on forme une équipe, finalement ? Intéressant.
                • 654. - Les conditions du marché sont très précises. Si je ne suis pas là, vous ne serez pas payé.
              • 658. Choix - Parlez-moi de l'acheteur.Joueur - Avec qui va-t-on traiter ?
                • 659. - Je vous le dirais si je le pouvais, mais cet acheteur préfère garder l'anonymat.
              • 697. Choix - Quelle sera ma récompense ?Joueur - Du moment qu'on me paye.
                • 664. - Votre récompense, ce sera l'emplacement secret du trésor de Nok Drayen. Je suis sérieuse.
                  • 2160. - Je pars devant m'assurer que tout est en place. Rejoignez-moi là-bas avec notre ami en carbonite.
                    • 671. - Servez-vous de cette carte d'accès pour entrer dans la zone interdite. Je vous retrouverai au point de livraison.
                      • 692. <Sortie De Conversation>
  • 589. - Je dois le reconnaître, Capitaine. Vous avez fait un travail exceptionnel avec cette livraison. J'ai toujours su que vous y arriveriez.
    • 590. Choix - C'était amusant.Joueur - On a fait une belle ballade.
      • 591. - Ce n'est pas encore terminé.
    • 594. Choix - Vous avez engagé la meilleure.Joueur - Skavak ne vous aurait jamais conduite jusque-là.
      • 595. - Et il m'aurait tripotée tout le long du trajet. J'ai vraiment fait le bon choix.
    • 598. Choix - [Séduire] On forme une belle équipe.Joueur - Je sais faire beaucoup de choses exceptionnelles. Vous voulez voir ?
      • 599. - Il en faut beaucoup pour vous décourager.
    • 695. Choix - Je suis étonnant.Joueur - C'est ça, le talent.
      • 607. - C'est encore plus dur pour les autres.
  • 2138. - Il ne reste plus qu'une livraison à faire, Capitaine. Direction Nar Shaddaa.
    • 2141. Choix - Avec plaisir.Joueur - Je suis prêt à quitter ce nuage de poussière grâce à mes propulseurs.
      • 2148. - Eh bien comme ça on est deux.
    • 2142. Choix - Encore ?Joueur - Je croyais qu'on avait tout réglé sur Nar Shaddaa.
      • 2146. - J'avais besoin de temps pour conclure ce marché. Je vous expliquerai quand on y sera.
    • 2143. Choix - J'ai encore des affaires à régler ici.Joueur - On partira dès que j'aurai réglé quelques affaires.
      • 2144. - Faites vite. On est à deux doigts de trouver le trésor de Nok Drayen.
        • 3246. <Sortie De Conversation>
  • 725. - Comment, vous êtes perdu ? Le Rift de Cheenee est par là.
  • 3205. - Juran ? Ça fait une éternité que je t'ai pas vu. Ça me fait plaisir, mais c'est pas le meilleur moment.
    • 3215. - On a enlevé Audila. Ils ont dit que je la retrouverais en morceaux si tu venais pas. En morceaux ! Tu dois m'aider !
      • 3216. Choix - Je suis un peu perdu.Joueur - C'est un ami à toi ?
        • 3242. - Lui, sa femme et moi on se connaît depuis l'enfance.
      • 3217. Choix - C'est reparti...Joueur - Attends, laisse-moi deviner : quelqu'un a des ennuis et tu vas me demander de l'aide.
        • 3249. - Vous apprenez vite, Capitaine.
      • 3218. Choix - C'est pas notre problème.Joueur - On a pas le temps pour ça. Coupe la transmission.
        • 3222. - Juran, je laisserai rien vous arriver, à toi et Audila. Calme-toi et reprends depuis le début.
          • 3224. - Quand je suis revenu du travail, Audila était partie. Il y avait un homme qui m'attendait.
            • 3227. - Il m'a dit que si tu voulais pas être responsable de la mort d'Audila, tu devais le retrouver dans le vieux complexe minier de Czerka, dans le Rift de Cheenee.
              • 3229. - Je comprends pas, Risha. Pourquoi ça nous arrive ?
                • 3102. - De toute évidence, c'est un piège. Mais si vous m'aidez, j'ai beaucoup plus de chances de ramener Audila et de revenir en vie.
                  • 3103. Choix - J'aide pas gratuitement.Joueur - Ça va vous coûter cher.
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                    • 3104. - D'accord, mais vous n'aurez rien avant qu'Audila soit en sécurité.
                      • 3105. <Non-dialogue segment.>
                  • 3107. Choix - Il vous faudra plus que ça.Joueur - Vous avez intérêt à avoir un bon plan.
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                  • 3109. Choix - [Séduire] Vous êtes une grande sentimentale.Joueur - J'adore votre côté sentimental.
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                    • 3110. - Profitez-en, alors. Je le montre qu'une fois par an.
                      • 3111. <Non-dialogue segment.>
                  • 3113. Choix - Comptez sur moi.Joueur - Je ne reçois d'ordres de personne.
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                    • 3114. - Je vais faciliter votre décision. Vous ne trouverez jamais le trésor de Nok Drayen sans moi. Alors, vous allez m'aider ou pas ?
                      • 3117. Choix - Je crois que vous bluffez.Joueur - Je crois pas que vous sacrifieriez le trésor de Nok pour votre amie.
                        • 3118. - Vous voulez parier là-dessus ?
                      • 3121. Choix - Vous me revaudrez ça... largement.Joueur - Si je risque ma vie pour votre amie, j'espère être bien payé.
                        • 3122. - C'est qu'une question d'argent ? Pourquoi pas l'avoir dit plus tôt ?
                      • 3125. Choix - Aidez-moi, sinon...Joueur - Je vous ferai parler de force, si nécessaire.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 3126. - Je céderai pas. Et si vous me tuez, tout ce que vous aurez fait jusque-là n'aura servi à rien.
                          • 3128. - Je vous propose un marché, Capitaine. Aidez-moi à sauver Audila et je m'occuperai personnellement de votre récompense.
                            • 3129. <Non-dialogue segment.>
                              • 3237. - Juran, on est déjà sur Tatooine. J'ai juste besoin d'un peu de temps pour me préparer. On arrive...
                              • 3231. - Juran, reste sur cette holofréquence. Je vais contacter quelques personnes. Il va falloir la jouer fine...
                                • 3236. - OK, j'ai rassemblé tout ce que j'ai pu trouver sur le Rift de Cheenee et le complexe minier de Czerka. Je dirais qu'on a cinquante pourcent de chances de revenir en vie.
                                  • 3131. Choix - Seulement cinquante pourcent ?Joueur - C'est ça que vous appelez des chances ?
                                    • 3132. - Si on compare au reste de notre voyage, c'est pas si mal.
                                  • 3135. Choix - Pas si on triche.Joueur - Vous savez ce qui améliore toujours les chances ? Tricher.
                                    • 3136. - J'ai déjà pris en compte la triche. Vous auriez dû voir les chances, sans ça.
                                  • 3139. Choix - Moi, j'ai plus de chances.Joueur - Je sais pas vous, mais moi je vais revenir en vie.
                                    • 3140. - Contente que vous assuriez mes arrières.
                                      • 3142. - Il y a plus de trous dans le Rift de Cheenee que dans un fromage de Byss. Le complexe minier de Czerka repose sur un réseau de grottes.
                                        • 3144. - Czerka a fermé le puits de la mine en partant, mais ils se sont pas occupés du toboggan à minerai. Vous pourrez entrer par là.
                                          • 3146. - Et ensuite ? Cet homme va tuer Audila si on tente quoi que ce soit.
                                            • 3150. - Je détournerai l'attention du mystérieux ravisseur pendant que mon ami se faufilera derrière lui.
                                              • 3261. - J'aime pas ça. Utiliser une femme comme appât, quel genre d'homme ferait ça ?
                                                • 3272. Choix - Bien vu, Corso.Joueur - Vous devriez au moins porter une protection, Risha.
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                                                  • 3273. - C'est une bonne idée, mais vous croyez vraiment que le ravisseur me laissera la porter ?
                                                • 3089. Choix - Je m'occupe de tout.Joueur - Vous en faites pas pour Risha, elle travaille avec un héros.
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                                                  • 3090. - Dommage qu'il ait pas pu venir.
                                                • 3262. Choix - Arrête de jouer les princes charmants.Joueur - Est-ce que tu vas surmonter tes problèmes avec les femmes, à la fin ?
                                                  +200 Influence : approuve.
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                                                  • 3263. - J'ai pas de problèmes. J'ai juste été élevé pour veiller sur une femme, peu importe que tu sois forte.
                                                    • 3265. - Euh, je veux dire "qu'elle soit". Je parlais d'une manière générale.
                                                • 3268. Choix - Moi, je le fais.Joueur - Il n'y a pas de quoi sauter au plafond.
                                                  +50 Influence : désapprouve.
                                                  +50 Influence : désapprouve.
                                                  • 3290. - C'est pas correct. Est-ce que je suis la dernière personne de la galaxie à être bien élevée ?
                                                • 3276. Choix - Tu as un faible pour Risha ?Joueur - Tu craques pour Risha ? C'est ça, ton problème ?
                                                  +200 Influence : approuve.
                                                  +50 Influence : désapprouve.
                                                  • 3277. - Je peux pas la voir. Mais c'est pas pour autant que je veux qu'elle soit blessée.
                                                    • 3279. - Si vous vous inquiétez tant que ça, Corso, n'hésitez pas à vous jeter sur les tirs de blaster me visant.
                                                      • 3175. - Qu'est-ce que je peux faire pour aider ?
                                                        • 3177. - Rien. J'ai pas envie d'expliquer à Audila comment je t'ai fait tuer. Attends-nous dehors et sois prêt à l'embrasser.
                                                          • 3194. - J'ai repéré le chemin menant au toboggan de minerai via les grottes, Capitaine. Partez devant et mettez-vous en position.
                                                            • 3195. <Sortie De Conversation>
  • 1756. <Non-dialogue segment.>
    • 1757. - J'étais pas sûre de vous revoir en vie, et encore moins avec cet ordi-capteur. Comment vous l'avez eu ?
      • 1758. Joueur - Diago Hixan est mort subitement. Il m'a laissé un petit quelque chose.
        • 1759. - Il est mort ? Génial ! Enfin, pour votre réputation.
          • 1761. - Désolée de ne pas avoir pu lui parler avant sa mort. Mon holocom est tombé en panne.
            • 1762. Choix - Elle est bien bonne, celle-là !Joueur - Vraiment ? Vous avez eu des "problèmes techniques" ?
              +200 Influence : approuve.
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              • 1763. - Ça arrive tout le temps. Ici, les soleils créent des interférences avec les fréquences.
            • 1766. Choix - Diago a été déçu.Joueur - Ce gangster s'intéressait vraiment à vous.
              +200 Influence : approuve.
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              • 1767. - Je suis sûre qu'il est comme ça avec toutes les jolies filles.
            • 1770. Choix - Trouvez-en un autre, sinon...Joueur - Si vous me laissez en plan comme ça une nouvelle fois, vous allez le regretter.
              +50 Influence : désapprouve.
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              • 1771. - Je suis sûre que ça ne se reproduira pas.
                • 1773. - Maintenant que l'ordi-capteur est installé, ce cargo sera un excellent vaisseau de reconnaissance.
                  • 1775. - Je l'installerai sur la rectenna du vaisseau avant qu'on parte. Vous devriez voir la différence tout de suite.
                    • 1776. Choix - Bien.Joueur - J'espère être informé des problèmes qui se présenteront.
                      • 1777. - Vu comme les choses se passent, on va devoir reprogrammer l'alarme tous les parsecs.
                    • 1780. Choix - Quel genre de différence ?Joueur - Ce truc va nous servir à quoi exactement ?
                      • 1781. - Disons que les gens auront beaucoup de mal à nous espionner dans l'espace.
                    • 1784. Choix - Ne cassez rien.Joueur - Si quelque chose se dérègle sur mon vaisseau à cause de cet appareil, je vous en tiendrai responsable.
                      • 1785. - Pour quelqu'un qui vient de vaincre le célèbre Diago Hixan, vous êtes plutôt grognon.
                        • 1786. <Non-dialogue segment.>
                          • 3198. - Un instant, je reçois une transmission holo. C'est local...
                          • 1787. - Laissons ce tas de sable derrières nos propulseurs, Capitaine. Le trésor de Nok Drayen nous attend.
                            • 4536. <Sortie De Conversation>
    • 1789. - Il nous faut cet ordi-capteur, Capitaine. Faites le nécessaire pour l'obtenir.
    • 1791. <Non-dialogue segment.>
      • 1792. - J'ai passé suffisamment de temps sur Tatooine pour le reste de ma vie, mais j'ai des affaires à régler avant de partir.
        • 1794. - Vous avez envie de passer un peu de temps au soleil, Capitaine ?
          • 1796. Choix - Quelle question.Joueur - C'est pas mal, en fait.
            • 1797. - D'où vient cette gaieté soudaine ? Les effets de la chaleur commencent à se faire sentir ?
          • 1800. Choix - Je le redoute déjà.Joueur - Je m'engage pour un autre monde à problèmes, c'est ça ?
            • 1801. - Imaginez à quel point vous vous ennuieriez si tout se passait bien.
      • 1804. - Bienvenue au bout de l'espace, autrement dit Tatooine.
        • 1806. - J'espère que vous aimez la chaleur, Capitaine. Vous ne vous approcherez jamais plus près d'un soleil. À moins que vous n'ayez pas de chance.
          • 1807. Choix - Quelle est la mission ?Joueur - Quelle marchandise dois-je livrer sur cette boule de feu ?
            • 1808. - Aucune livraison, seulement un retrait.
          • 1811. Choix - Les affaires sont les affaires.Joueur - Pour récupérer des crédits, j'irai n'importe où.
            • 1812. - Avec ce comportement, vous irez loin dans la galaxie.
          • 1815. Choix - [Séduire] On est trop habillés.Joueur - S'il fait aussi chaud ici, on devrait peut-être enlever quelques couches de vêtements...
            • 1816. - Je prends facilement des coups de soleil, mais libre à vous de prendre une insolation.
          • 1819. Choix - Je déteste ça.Joueur - Désolé de l'entendre.
            • 1820. - Il paraît que si on passe un an sur Tatooine, on vieillit de trois années normales. Alors faisons vite.
              • 1822. - On est ici à cause d'un baron du crime appelé Diago Hixan. Si Nok Drayen a jamais eu un rival, c'est lui.
                • 1824. - Diago a toujours essayé d'égaler Nok. Ils se sont battus pour le territoire, pour savoir qui avait le plus le droit de se vanter et de temps en temps pour une femme. Ces batailles sont légendaires.
                  • 1825. Choix - Épargnez-moi le cours d'histoire.Joueur - En quoi ça devrait m'intéresser ?
                  • 1827. Choix - On dirait que Diago a gagné.Joueur - C'est peut-être Diago qui a tué Nok ?
                    • 1828. - Non, il n'a jamais eu aucune chance de vaincre Nok dans un combat, loyal ou pas.
                  • 1831. Choix - Pourquoi cette rivalité ?Joueur - Comment a commencé cette guerre entre Nok et Diago ?
                    • 1832. - Nok était le gangster le plus talentueux de la galaxie. Diago n'a jamais accepté d'être le numéro deux.
                      • 1834. - Diago a fêté la mort de Nok en attaquant un de ses entrepôts. Il a volé un ordi-capteur Gree de pointe. Une technologie inestimable.
                        • 1836. - Pour trouver le trésor de Nok Drayen, on doit arracher cet ordi-capteur des mains poisseuses de Diago.
                          • 1837. Choix - Faisons-lui une offre.Joueur - Tout le monde a un prix. Quel est celui de Diago ?
                            +200 Influence : approuve.
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                            • 1838. - À l'heure actuelle ? La discrétion.
                          • 1841. Choix - Ça n'a pas l'air facile.Joueur - Ça s'annonce plutôt mal.
                            +200 Influence : approuve.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 1842. - Je n'ai pas encore abordé les problèmes.
                          • 1845. Choix - Il nous le cèdera... Ou il mourra.Joueur - C'est pas évident de tenir quelque chose quand on a le corps transpercé de coups de blaster.
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                            • 1846. - Si vous pensez pouvoir tuer Diago Hixan, allez-y, mais vous devrez d'abord le trouver.
                              • 1848. - Personne n'a vu Diago depuis des années. Il ne communique que par l'intermédiaire de ses lieutenants.
                                • 1850. - Un de ses lieutenants, un Nikto du nom de Tookreek a promis de nous aider. Vous devez le rencontrer.
                                  • 1851. Choix - Allons-y.Joueur - Je le trouve où, notre nouveau meilleur ami ?
                                  • 1853. Choix - Ça ne peut pas être aussi facile.Joueur - Ce serait étonnant qu'il nous aide sans rien demander en échange.
                                    • 1854. - Tookreek cherche la notoriété. Je lui ai promis que je dirais à tout le monde qu'il nous a aidés à trouver le trésor de Nok Drayen.
                                  • 1857. Choix - Dites-moi avec qui je vais traiter.Joueur - Que savez-vous sur ce Tookreek ?
                                    • 1858. - S'il devait choisir entre ses parents et sa réputation criminelle, il serait orphelin.
                                      • 1860. - Si vous croisez Diago, méfiez-vous. À côté de lui, Skavak passerait pour un padawan Jedi.
                                        • 1861. Choix - Un padawan Jedi ?Joueur - Qu'est- ce que c'est que ça, un padawan ?
                                          • 1862. - Un Jedi en formation ? Un élève modèle, sage comme une image ? Laissez tomber...
                                        • 1865. Choix - Il a l'air sympa.Joueur - Enfin un homme à ma hauteur.
                                          • 1866. - Vous dites ça comme si c'était une bonne chose.
                                        • 1869. Choix - En parlant de Skavak...Joueur - Est-ce que mon voleur de vaisseaux préféré est au courant de ce marché ?
                                          • 1870. - Je n'ai pas tout dit à Skavak, au cas où. Cette information en fait partie.
                                        • 1873. Choix - Alors il doit mourir.Joueur - Je devrai sûrement tuer Diago, simplement par principe.
                                          • 1874. - Je dois laisser tourner les moteurs, au cas où il faille partir rapidement ?
                                            • 1876. - Tookreek possède un club dans le désert à l'extérieur d'Anachore. Il vous attend. Bonne chance, Capitaine.
                                              • 1877. <Sortie De Conversation>
  • 1879. <Non-dialogue segment.>
    • 1987. - Je n'ai jamais été aussi heureuse de voir un vaisseau partir de toute ma vie. Mais je suis encore plus heureuse de vous voir en un seul morceau.
      • 1988. Choix - Quelle aventure !Joueur - C'est le parcours le plus fou que j'aie jamais fait.
        • 1989. - Alors vous ne connaissez pas le Couloir Varsuunien de Paulking Quatorze...
      • 1991. Choix - Je n'ai eu aucun problème.Joueur - La sécurité n'était pas très stricte.
        • 1992. - Vous voyez ? Il vous arrive des bonnes choses parfois.
      • 1994. Choix - Montrez-moi un peu d'affection.Joueur - Je suis toujours en vie, ça vaut bien un baiser, non ?
        • 1995. - Je suis contente de vous voir... mais pas à ce point.
      • 1997. Choix - Skavak ne devrait pas vivre.Joueur - La prochaine fois que ce traître de pirate me vole, il mourra.
        • 1998. - Vu la manière dont les choses se présentent, il devrait bientôt ne plus être un problème.
          • 1883. - Beau travail, Capitaine. Non seulement vous avez réglé le problème, mais vous avez aussi rendu Skavak furieux.
            • 1884. Choix - Et son vaisseau est sens dessus dessous.Joueur - J'ai pris soin de son vaisseau.
              • 1885. - Il en volera sans doute un autre. Mais on a au moins une longueur d'avance.
            • 1888. Choix - Dommage qu'il n'ait pas été présent.Joueur - J'aurais aimé régler ça une bonne fois pour toutes.
              • 1889. - Mener une vie agréable est encore la meilleure revanche. Je ne sais pas pour vous, mais je m'amuse comme une folle.
            • 1892. Choix - Mon activité préférée.Joueur - Ma capacité à contrarier Skavak augmente de jour en jour.
              • 1893. - Les seules femmes que Skavak comprenne sont des minettes écervelées. Avec vous, il ne doit plus savoir où il en est.
            • 1896. Choix - Je suis le meilleur, ma belle.Joueur - Avouez-le, vous en pincez pour moi.
              • 1897. - Je ne mélange pas le plaisir et le travail, Capitaine. Bien sûr, un jour on n'aura plus de travail.
            • 1900. Choix - Ce n'est pas tout.Joueur - J'ai aussi développé une haine profonde pour les nobles.
              • 1901. - Vous savez ce que je pense de ces gens.
                • 1903. - Je suis contente qu'on en ait fini ici. C'est drôle... Je n'arrête pas de me dire que Nok Drayen aurait détesté ce monde autant que je le déteste.
                  • 1905. - D'après la légende, Nok était de sang royal. Il paraît que c'est comme ça qu'il est devenu le "Roi de la pègre galactique" avant sa mort.
                    • 1906. Choix - Que lui est-il arrivé ?Joueur - Comment est-il mort ?
                      • 1907. - Chaque voyageur de l'espace, chaque pirate et chaque gangster d'Abregado-rae à Yavin a sa théorie.
                        • 1909. - Selon certains, un Rodien lui a tiré dans le dos. Mais tous ceux qui ont connu Nok vous diront que c'est absurde.
                          • 1911. - D'autres disent qu'il a été tué par son plus proche lieutenant. Quelques-uns disent qu'il est mort dans son sommeil.
                            • 1912. Choix - Quelle est votre théorie ?Joueur - À votre avis, qu'est-ce qu'il lui est arrivé ?
                              • 1913. - Je pense que la galaxie est pleine de gens qui ne savent pas comment occuper leur temps. J'essaye de les ignorer.
                            • 1916. Choix - Nok était un battant.Joueur - Je parie qu'il s'est battu jusqu'au bout.
                              • 1917. - Hum. Tout le monde sait que ce n'était pas facile de tuer Nok.
                            • 1920. Choix - J'imagine qu'il n'était pas aussi fort que ça.Joueur - Si Nok avait été aussi fort, il [{M}]serait pas mort.
                              • 1921. - Bien vu. Je vais devoir ajouter ça à ma liste de théories.
                    • 1924. Choix - Les hommes ne naissent pas rois.Joueur - Le sang ne décide pas du destin de quelqu'un.
                      • 1925. - Dites ça au minable que Nok Drayen a éliminé lors de son ascension vers le sommet.
                    • 1928. Choix - Ça ne m'impressionne pas.Joueur - On fait trop de cas des rois, je préfèrerais être une reine.
                      • 1929. - Je vois parfaitement ce que vous voulez dire.
                    • 1932. Choix - C'est mon destin.Joueur - Un jour, moi aussi je serai roi.
                      • 1933. - Vous êtes bien parti. Tout est dans l'attitude.
                        • 1935. - Ce ne sera pas long pour relier cet hyperpropulseur Arkanien aux moteurs du vaisseau, et ce bouclier antiradiation sera prêt en un rien de temps.
                          • 1946. Choix - Mon vieil hyperpropulseur fonctionne très bien.Joueur - Qu'est-ce que cet hyperpropulseur Arkanien a de spécial ?
                            • 1947. - Il est fiable à 100 % pour trente parsecs. Croyez-moi, vous en aurez besoin.
                          • 1950. Choix - Pourquoi ai-je besoin d'un nouveau bouclier ?Joueur - Il y a une raison pour que j'aie besoin d'une protection contre les radiations ?
                            • 1951. - On n'est jamais trop protégé. On ne vous a pas appris ça à l'école des futurs capitaines de cargo ?
                          • 1942. Choix - J'aimerais vous aider.Joueur - Je peux me rendre utile ?
                            • 1943. - Tenir mon hydroclé par exemple ? Non, Capitaine, mais c'est gentil de l'avoir proposé.
                              • 1953. - Ces améliorations devraient être en ligne d'ici... Un instant... Oh, ça s'annonce bien...
                                • 1955. - Bonjour, Skavak. Quoi de neuf ?
                                  • 1957. - J'ai un fantasme : te tuer, toi et ton ami, trésor. Tu veux connaître les détails ?
                                    • 1958. Choix - Comment se porte ton cargo ?Joueur - Tu as apprécié les modifications que j'ai apportées à ton vaisseau ?
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                                      • 1959. - Tu veux parler du vaisseau du Sénateur Tal Teff d'Alzoc Trois ? Je veillerai à ce que ton nom apparaisse quand il remplira sa déclaration de sinistre.
                                    • 1962. Choix - J'aurais aimé qu'on se parle en personne.Joueur - Je suis désolé de t'avoir loupé au spatioport, mon vieux.
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                                    • 1969. Choix - Pas vraiment.Joueur - On n'a pas envie d'entendre tes fantasmes, cervelle de bantha.
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                                      • 1970. - À ta guise. Ils se concrétiseront bien assez tôt.
                                    • 1973. Choix - Pas devant Risha.Joueur - Garde tes pensées répugnantes pour toi. On est devant une dame.
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                                      • 1974. - Non, tu t'es fait avoir ! Tu es un imbécile de premier ordre, Capitaine.
                                    • 1977. Choix - Écoute d'abord le mien.Joueur - Dans mon fantasme, tu es brûlé vif.
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                                      • 1978. - Ha! Dans mon plan, il y a une synthéticorde, de la sauce dioche et une colonie affamée d'insectes kretch.
                                        • 1980. - Tu n'as pas encore compris, Skavak ? Les tricheurs ne gagnent jamais. On quitte Aldérande avec tout notre butin et toi... eh bien, je ne t'envie pas.
                                          • 1982. - Profitez-en tant que ça dure, les enfants. La fin du voyage est proche.
                                            • 1983. <Non-dialogue segment.>
                                              • 2955. - Vous connaissez l'expression "un malheur n'arrive jamais seul" ? Aujourd'hui, les holo-appels sont nombreux. Bizarrement, j'en reçois un de Tatooine...
                                              • 3197. - Il est fâché parce qu'on quitte Aldérande les premiers. À nous les couloirs d'hyperespace.
                                                • 4538. <Sortie De Conversation>
    • 1880. - J'essaie d'acheter l'équipe de sécurité du spatioport qui a dû nettoyer un hangar plein de cadavres de mercenaires. Répondez à votre holo. À plus tard.
    • 2028. - On peut encore récupérer cet hyperpropulseur chez Skavak, si vous arrivez à accéder au spatioport de la maison Thul. Bonne chance.
    • 2029. - Je viens d'avoir une conversation avec Peema. Qu'est-ce que vous faites ici ? Skavak est à sa baie d'amarrage !
    • 2020. - Dès que vous aurez livré cette tête à la maison Alde, on pourra rejoindre les couloirs d'hyperespace.
    • 2940. - On doit maintenant livrer la tête dans le bocal à un petit m'as-tu-vu pleurnichard appelé Peema Ahuff.
      • 2082. - Peema est sur le domaine de la maison Alde. Vous devrez vous faufiler dans des zones de combat intense pour y arriver.
        • 2083. Choix - Ce n'est pas drôle.Joueur - Pourquoi se faufiler quand on a un Wookiee ?
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          • 2084. - Oui. Vos ennemis sont mes ennemis.
          • 2086. - Vous formez un si joli couple.
            • 2087. <Non-dialogue segment.>
        • 2089. Choix - Inutile de se faufiler.Joueur - Je veux me battre.
          • 2090. - Vous ne serez pas satisfait tant que vous n'aurez pas causé d'incident interstellaire, n'est-ce pas ?
            • 2091. <Non-dialogue segment.>
        • 2093. Choix - La maison Alde ?Joueur - J'écoute.
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          • 2094. - Ce sont les premiers dirigeants d'Aldérande. Ils ont perdu presque tous leurs pouvoirs politiques mais pas leur snobisme.
            • 2095. <Non-dialogue segment.>
        • 2941. Choix - Tu parles d'une livraison !Joueur - Qu'est-ce qu'un noble va faire d'une tête dans un bocal ?
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          • 2942. - C'est un truc historique. Si ça vous intéresse, demandez à Peema. Ses discours sont passionnants.
            • 2943. <Non-dialogue segment.>
              • 2114. - J'ai hâte de me débarrasser de cette tête. Elle me donne la chair de poule. Je jurerais qu'elle me regarde...
              • 2944. - Je recommande de tenir cette livraison secrète. Pas la peine de contrarier les locaux plus que nécessaire. Bonne chance, Capitaine.
                • 2954. <Sortie De Conversation>
    • 2004. - Vous avez les schémas de la maison Teraan, parfait. Ce n'était pas si dur que ça, si ?
      • 2005. Choix - Suffisamment dur.Joueur - Reposez-moi la question quand j'aurai plus de bleus.
        • 2006. - J'ai l'impression qu'il y a une longue histoire derrière ces bleus.
      • 2008. Choix - Le Seigneur Teraan était bel homme.Joueur - Lenn est un dragueur, et séduisant qui plus est.
        • 2009. - Vous avez trouvé le temps de vous détendre ? Tant mieux pour vous.
      • 2011. Choix - Dame Teraan était très belle.Joueur - Cette Cedonia, c'est vraiment quelque chose.
        • 2012. - C'est votre "genre", Capitaine ? Intéressant. Elle m'a toujours semblé un peu froide.
      • 2014. Choix - La prochaine fois, c'est vous qui irez.Joueur - Je devrais vous confier plus de tâches.
        • 2015. - J'ai les mains fragiles, Capitaine. Ce serait dommage de les salir.
    • 2035. - Je pirate un canal de communication sécurisé pour écouter tous les ragots nobles. Ne me jugez pas.
    • 2036. - Aldérande est sans aucun doute le plus beau monde de notre itinéraire. Mais ne vous laissez pas impressionner par ces beaux paysages.
      • 2038. - C'est la planète la plus dangereuse des Mondes du Noyau. Ici, les nobles pourraient enseigner deux ou trois choses aux Sith en matière de trahison et d'assassinat.
        • 2039. Choix - C'est justement ce qu'il me fallait.Joueur - Super, une planète de tueurs hypocrites.
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          • 2040. - On dit que chaque noble a tué au moins une personne, ne serait-ce qu'accidentellement.
        • 2043. Choix - Ça ne m'étonne pas.Joueur - Tout n'est jamais parfait, non ?
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          • 2044. - Sans ses habitants, cette planète serait un véritable paradis.
        • 2047. Choix - [Séduire] Je vous protègerai.Joueur - Vous devriez vous cacher dans ma couchette, vous y serez en sécurité.
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          • 2048. - C'est tentant, mais je vais tenter ma chance avec les nobles. Il faut savoir prendre des risques.
        • 2051. Choix - C'est comme rentrer à la maison.Joueur - Des traîtres et des assassins ? Je vais être dans mon environnement.
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          • 2052. - Jusqu'à un certain point. Les nobles n'oublieront pas de vous rappeler que vous êtes inférieur.
            • 2054. - De temps en temps, les familles nobles font couler le sang dans leur lutte pour le trône. La guerre de succession actuelle est la plus sanglante de toutes.
              • 2056. - Depuis que l'Empire est venu installer sa marionnette sur le trône, impossible de savoir qui l'emportera.
                • 2057. Choix - Ça ne fait aucune différence pour moi.Joueur - La politique locale m'endort. Qu'est-ce qu'on vient faire là ?
                • 2059. Choix - Qui dirige ?Joueur - C'est qui qui commande ici ?
                  • 2060. - La maison Ulgo s'est emparée du trône, mais peut-être pas pour longtemps. La planète est un immense champ de bataille.
                • 2063. Choix - Je sens une opportunité.Joueur - Ça semble être la bonne planète pour faire du profit.
                  • 2064. - Rien ne vaut le désordre politique pour remplir les poches d'un aventurier de l'espace.
                    • 2066. - La première fois que je suis venue, j'ai pensé que tous les nobles étaient très glamour. Et puis j'ai découvert la vérité.
                      • 2068. - Ces gens ne savent pas la chance qu'ils ont et ils ne savent pas non plus quoi faire de leur fortune. Ils ne méritent pas de régner.
                        • 2069. Choix - Vous en faites une affaire personnelle.Joueur - Ces nobles vous dérangent vraiment, n'est-ce pas ?
                          • 2070. - Je n'ai rien à faire d'eux. Tout ce qui m'intéresse, c'est qu'on fasse ce pour quoi on est venus.
                        • 2073. Choix - Je suis d'accord.Joueur - Les aristocrates ne me sont d'aucune utilité.
                          • 2074. - C'est parce que vous n'avez pas rencontré le bon. Je vous en présenterai un peut-être, un jour.
                        • 2077. Choix - Ce seront des proies faciles.Joueur - Je vais montrer quelques nouveaux tours à ces nobles.
                          • 2078. - Commencez par vous occuper de nos affaires avant d'escroquer leurs bijoux de famille.
                            • 2930. - Votre première livraison est un jeu d'enfant. Vous devez simplement escorter ce vieux droïde énergétique au château de la maison Organa.
                              • 2100. - Étant donné que la maison Organa possède ce spatioport et que leur château est tout près, déposer ce droïde ne devrait pas prendre trop de temps.
                                • 2105. Choix - Parlez-moi de ces personnes.Joueur - Vous avez des informations sur la maison Organa ?
                                  • 2106. - Ils aiment se faire passer pour les gentils, mais d'un point de vue politique, ils sont très habiles. Mais vous ne traiterez pas avec eux.
                                • 2934. Choix - Quelle est la deuxième livraison ?Joueur - Ma première livraison, c'est le droïde. Et la deuxième ?
                                  • 2935. - Chaque chose en son temps, Capitaine. Livrez déjà ce tas de boulons.
                                • 2109. Choix - Mes préférés.Joueur - Allez, en route.
                                  • 2110. - Ce droïde appartient à deux jeunes nobles, Lenn Teraan et sa sœur Cedonia. Tout bien considéré, ce sont des gens bien.
                                    • 4556. Joueur - Très bien, alors. Au revoir.
                                      • 3207. <Sortie De Conversation>
  • 886. - Laissez-moi deviner... C'était un piège ?
    • 887. Choix - OuiJoueur - Une ancienne conquête de Skavak a essayé de me tuer.
      • 888. - Je ne veux rien savoir.
    • 891. Choix - [Mentir] Non, tout s'est bien passé.Joueur - Tout s'est bien passé. Aucun problème.
      • 892. - Vraiment ? Je suis dans ce milieu depuis trop longtemps, je deviens parano.
        • 895. Choix - Ça ne fait aucun doute.Joueur - Vous êtes trop stressée.
          • 896. - J'ai entendu tellement d'histoires à propos de faux appels de détresse. J'imagine que ce ne sont pas tous des pièges.
        • 899. Choix - En fait, c'était un piège.Joueur - Pour tout vous dire, une des anciennes petites amies de Skavak a essayé de me tuer.
          • 900. - Je le savais ! Je n'arrive pas à croire que vous m'ayez menti.
        • 903. Choix - Parano... ou bête ?Joueur - Vous êtes une andouille.
          • 904. - Vous devriez essayer d'être un peu plus gentil avec moi. Je ne suis pas votre ennemie.
    • 907. Choix - Rien d'insurmontable.Joueur - C'était dur, mais je m'en suis tiré.
      • 908. - Apparemment. Mais on a perdu combien de temps pour rien ?
        • 910. - S'il y a une chose que je déteste, ce sont les faux appels de détresse. Ça rend les aventuriers de l'espace paranos et ils ne répondent pas aux vrais appels.
          • 911. Choix - Message reçu cinq sur cinq.Joueur - La prochaine fois, on fera plus attention.
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            • 912. - "On" ? Je fais toujours attention, Capitaine. Je ne suis pas convaincue que vous connaissiez la signification de ce mot.
          • 915. Choix - Il est de notre devoir d'aider.Joueur - Je fais toujours ce que je peux pour aider les autres aventuriers de l'espace.
            +200 Influence : approuve.
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            • 916. - C'est honorable. Cette politique va nous attirer beaucoup de problèmes à votre avis ?
          • 919. Choix - J'en ai assez d'être aimable.Joueur - Je [{M}]répondrai plus à aucun appel de détresse.
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            • 920. - Vous comprenez maintenant ?
              • 922. - Partons de là. L'espace interstellaire me donne la chair de poule.
                • 2290. - J'ai passé de nouveaux marchés sur Aldérande et sur Tatooine. Prêt à livrer le reste du chargement ?
                  • 2291. Choix - Et comment !Joueur - Si ça peut me permettre de devenir riche.
                    • 2292. - Vous êtes sur la bonne voie.
                  • 2294. Choix - Qui prend la tête ?Joueur - J'ai hâte de rencontrer l'acquéreur de cette tête.
                    • 2295. - Alors on devrait d'abord prendre la direction d'Aldérande. Prévenez-moi quand on y sera.
                  • 2297. Choix - Prêt à ne plus vous entendre.Joueur - Je ferai tout pour vous faire descendre de mon vaisseau.
                    • 2298. - Eh bien, au moins vous avez une motivation. Prévenez-moi quand on sera sur Tatooine ou sur Aldérande.
                      • 4571. <Non-dialogue segment.>
                        • 3360. <Non-dialogue segment.>
                          • 3363. <Sortie De Conversation>
  • 924. - J'espère que vous savez ce que vous faites.
  • 925. - Je ne voudrais pas me mêler de ce qui ne me regarde pas, mais est-ce qu'il y a une raison pour qu'on s'arrime à un vaisseau en ruine au milieu de nulle part ?
    • 926. Choix - Quelqu'un a des problèmes.Joueur - On est ici en mission de sauvetage.
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      • 927. - Et qui va venir nous sauver si ça tourne mal ?
    • 930. Choix - On fait du tourisme.Joueur - J'ai pensé qu'on pourrait faire un petit détour.
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      • 931. - Pas de réponse directe. C'est très étonnant.
    • 934. Choix - L'appel de l'amour.Joueur - Une belle femme a besoin de mon aide.
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      • 935. - Vous êtes attiré par tout ce qui brille, pas vrai ?
    • 938. Choix - Ça ne vous regarde pas.Joueur - Taisez-vous et retournez dans votre couchette.
      +50 Influence : désapprouve.
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      • 939. - Soyez raisonnable, au moins une fois dans votre vie.
        • 941. - Je ne vais pas vous dire quoi faire mais qu'est-ce que je dois faire si vous ne revenez pas ?
          • 943. - Ce n'est pas facile de monter à l'abordage d'un autre vaisseau dans l'espace intersidéral. Un million de choses peuvent mal se passer.
            • 944. Choix - Arrêtez avec vos conseils.Joueur - Vous vous prenez pour qui ? Ma mère ?
              • 945. - Non, je suis celle qui vous aide à devenir riche, vous vous souvenez ?
                • 946. <Non-dialogue segment.>
            • 949. Choix - Tout ira bien.Joueur - Vous savez que je suis quelqu'un de prudent.
              • 950. - Quand on a atteint ce point de l'espace, la prudence ne suffit pas.
                • 951. <Non-dialogue segment.>
            • 959. Choix - Je n'ai pas demandé votre autorisation.Joueur - J'ai pas besoin de votre permission, compris ?
              • 960. - Très bien. Vous voulez vous faire tuer, pourquoi vous en empêcherais-je ?
                • 961. <Non-dialogue segment.>
                  • 962. - Vous avez au moins l'intention de prendre des renforts, pas vrai ? Vous avez un Wookiee.
                    • 963. Choix - Bonne idée.Joueur - Bowdaar viendra avec moi.
                      • 964. - Bien. Vos chances de survie ont été multipliées par trois.
                    • 967. Choix - C'est votre garde du corps.Joueur - Je pensais le laisser ici pour qu'il vous protège.
                      • 968. - Moi ? Ce n'est pas moi qui vais monter à bord du vaisseau sombre et effrayant.
                  • 973. - Prenez le paysan. Si vous avez des problèmes, il fera un bon bouclier.
                    • 2137. Choix - Il pourrait m'être utile.Joueur - J'ai pas besoin de bouclier, mais il pourra surveiller mes arrières.
                      • 983. - Comme vous voudrez, mais quelqu'un de ce gabarit est utile quand les tirs commencent à fuser.
                    • 974. Choix - Qu'est-ce qui vous dérange chez lui ?Joueur - Pourquoi tenez-vous tant à ce que Corso se fasse tuer ?
                      • 975. - Je n'y tiens pas, mais je ne me fais aucune illusion quant à ses compétences.
                    • 978. Choix - [Séduire] Vous êtes gentille.Joueur - Je [{M}]savais pas que vous vous inquiétiez autant pour moi, trésor.
                      • 979. - Je n'ai tout simplement pas envie de rester coincée dans l'espace intersidéral.
                    • 986. Choix - J'irai seul.Joueur - Ce n'est qu'un vaisseau. Je [{M}]vois pas ce qu'il y a à craindre.
                      • 987. - Qui n'a pas prononcé ces dernières paroles ?
                        • 989. - Bonne chance. J'espère que vous n'en aurez pas besoin.
                          • 990. <Sortie De Conversation>
  • 2197. <Non-dialogue segment.>
    • 3566. - Quand vous serez prêt à quitter cette planète dégoûtante, faites-moi signe.
    • 2201. - Vous avez la carte d'astrogation, c'est ça ? Ça se voit sur votre visage.
      • 2202. Choix - Bien sûr.Joueur - Vous avez douté de moi ?
        • 2203. - Si c'est le cas, vous venez de me convertir.
      • 2206. Choix - Ça n'a pas été facile.Joueur - Vous ne me croiriez pas si je vous disais toutes les choses que j'ai dû tuer.
        • 2207. - C'est Taris. Personne ne les regrettera.
      • 2210. Choix - Je me suis donné beaucoup de mal.Joueur - Cette stupide carte a intérêt à en valoir la peine.
        • 2211. - Vous détenez un élément de l'histoire de la pègre.
          • 2213. - Cette carte d'astrogation appartenait à un gangster de l'Échange appelé Davik Kang.
            • 2215. - Davik avait cartographié des dizaines de couloirs d'hyperespace entre les systèmes du Noyau et de la Bordure Extérieure. Il a trouvé des raccourcis et des recoins dans toute la galaxie.
              • 2216. Choix - Ce nom ne me dit rien.Joueur - J'ai jamais entendu parler de ce Davik Kang.
                • 2217. - C'était le dernier grand chef du syndicat du crime de l'Échange et le dirigeant officieux de Taris.
              • 2220. Choix - Vous savez beaucoup de choses.Joueur - Comment avez-vous découvert cette carte ?
                • 2221. - Toujours de la même manière : j'écoute les bonnes personnes.
              • 2224. Choix - Elle date de plusieurs siècles.Joueur - Comment cette carte peut-elle nous aider à trouver le trésor de Nok Drayen ?
                • 2225. - Patience. Ceux qui font confiance à leurs partenaires sont toujours récompensés.
                  • 2227. - Vous avez étudié l'histoire de la galaxie, Capitaine ? Quand on y regarde de plus près, on voit apparaître des schémas intéressants.
                    • 2229. - L'empire criminel de Davik Kang a pris fin quand cette planète a été détruite. L'empire de Nok Drayen est né quand il a détruit une planète.
                      • 2230. Choix - Quoi ?Joueur - Nok Drayen a détruit toute une planète ?
                        +200 Influence : approuve.
                        • 2231. - Techniquement, ce n'était qu'un seul campement.
                      • 2234. Choix - C'est affreux.Joueur - Quel monstre sanguinaire.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 2235. - C'est une façon de voir les choses, quand on ignore la réalité des faits.
                      • 2238. Choix - C'est mon nouvel héros.Joueur - J'aimerais détruire un monde, un jour.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 2239. - J'ai entendu dire que c'est la chose à faire quand on veut que la galaxie se souvienne de nous. Ça a marché pour Nok.
                          • 2241. - Il était une fois un port pirate sur la Bordure Extérieure appelé Mandellia. Des milliers de criminels y vivaient.
                            • 2243. - Un beau matin, le cargo de Nok Drayen quitta l'hyperespace pour venir sur Mandellia. Il demanda aux pirates de se rendre ou de mourir.
                              • 2244. Choix - De se rendre ?Joueur - Qu'est-ce que Nok attendait des pirates ?
                                • 2245. - Ces pirates avaient du succès. Ils avaient amassé une grande richesse et Nok avait décidé qu'il la voulait.
                              • 2248. Choix - J'imagine qu'ils ont refusé.Joueur - Ce n'est pas dans l'habitude des pirates de se rendre.
                                • 2249. - Un petit cargo peu armé ne leur faisait pas peur. Ils ont cru que Nok était fou.
                              • 2252. Choix - Ce type me plaît.Joueur - Voilà ce que j'appelle une négociation.
                                • 2253. - Les pirates ont cru que Nok délirait et refusèrent de se rendre. Grave erreur.
                                  • 2255. - Quand les pirates donnèrent leur réponse, Nok lança une roquette sur leur campement.
                                    • 2257. - L'ogive était recouverte d'une neurotoxine impériale. Le campement a été décimé en moins d'une minute.
                                      • 2258. Choix - Il y a eu combien de morts ?Joueur - Nok a tué combien de personnes ?
                                        • 2259. - Environ dix mille pirates cupides.
                                      • 2262. Choix - Une ogive impériale ?Joueur - Où Nok a-t-il trouvé une ogive impériale ?
                                        • 2263. - Il l'a volée, bien sûr. Il cherchait un moyen d'anéantir Mandellia en une seule fois. C'était la solution rêvée.
                                      • 2266. Choix - J'aurais aimé connaître Nok.Joueur - Quelque chose me dit que Nok et moi, on se serait bien entendus.
                                        • 2267. - C'était soit votre meilleur ami soit votre dernier ennemi.
                                          • 2269. - Ce jour, sur Mandellia, Nok Drayen est passé du rang de contrebandier de bas étage à celui de criminel parmi les plus riches de la galaxie.
                                            • 2271. - Enfin, c'est ce que dit la légende. Je devrais peut-être vous laisser travailler.
                                              • 2272. Choix - Et la carte ?Joueur - On sait comment utiliser la carte d'astrogation ?
                                                • 2273. - Je vais transférer ces coordonnées sur votre navordinateur, mais ça va prendre du temps. Je ne reconnais pas toutes ces étoiles.
                                              • 2277. Choix - J'adore mon boulot.Joueur - Cette planète est répugnante, mais qu'est-ce qu'on s'y amuse.
                                                • 2278. - Félicitations pour cette réussite. J'ai vraiment choisi le bon aventurier de l'espace.
                                              • 2282. Choix - [Séduire] J'adore parler avec vous.Joueur - Que diriez-vous d'un cours d'histoire dans un endroit plus discret ?
                                                • 2283. - Vous êtes incorrigible. Revenez me voir quand vous serez devenu irrésistible, alors on parlera.
                                              • 2287. Choix - Oui, tout de suite. Joueur - Je commençais à m'ennuyer.
                                                • 2288. - L'histoire ne vous passionne pas ? Dommage.
                                                  • 2309. <Non-dialogue segment.>
                                                    • 4540. <Non-dialogue segment.>
                                                      • 3306. - Oh oh... On dirait qu'il y a quelqu'un sur l'holo du vaisseau. Si on me cherche, dites que je ne suis pas là...
                                                      • 2300. - En tout cas, je suis prête à quitter Taris. Je suis sûre qu'on peut trouver un endroit plus intéressant.
                                                        • 2301. Choix - Vous ne tenez pas en place.Joueur - Attention, Risha, vous avez la bougeotte.
                                                          • 2302. - Hé, c'est une de mes qualités.
                                                        • 2304. Choix - Non, pas encore.Joueur - J'ai encore des affaires à régler ici.
                                                          • 2305. - Faites vite, s'il vous plaît. L'odeur de Taris imprègne tous mes vêtements.
                                                        • 2307. Choix - Ne me brusquez pas.Joueur - On mettra les gaz quand je serai prêt, compris ?
                                                          • 2308. - C'est vous le chef.
                                                            • 4575. <Sortie De Conversation>
    • 3565. - Rejoignez la zone Zéro et ouvrez la chambre forte. Le temps presse.
    • 3473. - J'espère que vous avez l'emplacement de la chambre forte. J'ai écouté un échange entre Skavak et quelques mercenaires sur un canal de communication codé.
      • 3475. - Ils essayent de trouver la chambre forte avant nous. On dirait qu'ils se rapprochent.
        • 3476. Choix - J'ai l'emplacement de la chambre forte.Joueur - D'après Beryl, la chambre est enterrée dans un endroit appelé la "zone Zéro".
          • 3477. - Tout n'est donc pas encore perdu. Contrairement à nous, les mercenaires n'ont pas les coordonnées exactes de la chambre forte.
        • 3480. Choix - Combien y a-t-il d'ennemis ?Joueur - Vous savez combien d'hommes on va devoir affronter ?
          • 3481. - Beaucoup moins qu'avant.
        • 3484. Choix - Skavak est là-bas ?Joueur - Dites-moi où trouver Skavak pour que je puisse le faire rôtir.
          • 3485. - N'y comptez pas trop. Il n'est pas sur Taris, il n'y a que ses mercenaires.
            • 3487. - D'après ce que j'ai entendu, les efforts des hommes de Skavak pour trouver la chambre forte n'ont pas été très fructueux.
              • 3489. - Il y a quelque chose là-bas qui mange littéralement ces mercenaires.
                • 3490. Choix - C'est bon pour nous.Joueur - Pour une fois, je suis content que Taris soit un piège à rats.
                  • 3491. - Ces créatures ralentissent les mercenaires, mais pas assez.
                • 3494. Choix - On devrait peut-être attendre.Joueur - Ces prédateurs pourraient régler le problème pour nous.
                  • 3495. - Je n'y compterais pas trop. Le chef des mercenaires a l'air plutôt coriace.
                • 3498. Choix - J'aimerais voir ça.Joueur - J'aimerais pouvoir participer au massacre.
                  • 3499. - Vous ne mangez pas vraiment les gens, hein ? Après réflexion, je ne veux pas savoir.
                    • 3501. - Trouvez la chambre le plus vite possible, puis ouvrez-la avec ce module de découpe Géonosien.
                      • 3503. - Il m'a fallu des mois pour l'obtenir. Ne le perdez pas, compris ?
                        • 3504. Choix - Ce truc a intérêt à fonctionner.Joueur - Si je fais tout le trajet jusqu'à la zone Zéro pour rester coincé devant la chambre forte... gare à vous !
                          • 3505. - La technologie a beaucoup évolué depuis la construction de la chambre forte. Vous l'ouvrirez.
                        • 3508. Choix - Et si je le perds, idiote ?Joueur - Vous n'avez jamais entendu parler des plans B, petit génie ?
                          • 3509. - J'ai un plan B : votre tête. J'imagine qu'elle peut tout ouvrir.
                        • 3512. Choix - Ne me donnez pas d'ordres !Joueur - Cessez de jouer au petit chef, d'accord ?
                          • 3513. - Ne soyez pas aussi susceptible. Je suis impatiente, c'est tout.
                            • 3515. - Bonne chance, partenaire. J'espère qu'on se reverra bientôt.
                              • 3516. Choix - Beryl m'a dit de ne pas vous faire confiance.Joueur - Votre ancienne partenaire semble croire que vous allez me trahir.
                                • 3517. - Elle est un peu amère à cause d'une très vieille histoire. N'y pensez plus.
                                  • 3518. Choix - Si vous le dites.Joueur - Je vais vous accorder le bénéfice du doute. Mieux vaudrait que je n'aie pas à le regretter.
                                    • 3519. - Je vous promets que vous ne serez pas déçu.
                                  • 3522. Choix - Vous me cachez quelque chose.Joueur - Vous voulez que je vous fasse confiance ? Dites-moi ce qui s'est passé avec Beryl.
                                    • 3523. - Vous voulez vraiment que je vous raconte ça maintenant ? D'accord.
                                      • 3525. - Il y a quelques années, Beryl et moi, on a attaqué le centre où sont entreposées les richesses de l'Empire et ça a mal tourné.
                                        • 3527. - Je me suis enfuie, mais pas Beryl. Elle m'en veut de ne pas l'avoir sauvée des Impériaux.
                                          • 3528. Choix - Pourquoi ne pas l'avoir sauvée ?Joueur - Il y a une raison pour que vous ayez laissé tomber votre amie ?
                                            • 3529. - J'essayais de sauver ma peau. Je ne vais pas m'en excuser.
                                          • 3532. Choix - Apparemment, quelqu'un l'a sauvée.Joueur - Comment Beryl a-t-elle échappé à l'Empire ?
                                            • 3533. - Elle ne s'est pas échappée. Les Impériaux l'ont vendue à un Hutt et elle s'est enfuie. Apparemment, elle n'en garde pas un bon souvenir.
                                          • 3536. Choix - À sa place, je vous en voudrais moi aussi.Joueur - Je comprends parfaitement qu'elle vous déteste.
                                            • 3537. - Moi aussi.
                                              • 3539. - Quoi qu'il en soit, je ne travaille plus avec des gens susceptibles de s'attirer des ennuis. C'est pour ça que je suis avec vous.
                                                • 3541. - Allons chercher ce pour quoi on est là et quittons cette ignoble planète, d'accord ?
                                  • 3543. Choix - Trahissez-moi et je vous tue.Joueur - Si vous me jouez un sale tour, je vous expédie par le sas.
                                    • 3544. - C'est très clair. Ne vous inquiétez pas, je tiens à la vie.
                              • 3547. Choix - Moi aussi.Joueur - Si je meurs, fermez la porte avant de partir.
                                • 3548. - Ce n'est pas drôle.
                              • 3550. Choix - On se reverra.Joueur - Je reviendrai quand j'en saurai plus.
                                • 3551. - Je vous attendrai, Capitaine.
                                  • 3552. <Sortie De Conversation>
    • 3472. - Je suis en train de surveiller des échanges très intéressants. Revenez quand vous saurez où est la chambre forte.
    • 3471. - J'examine les holofréquences à la recherche d'informations sur Skavak. Je n'ai rien appris pour l'instant.
    • 3470. - Faites le nécessaire pour convaincre Beryl de coopérer. L'enjeu est trop important.
    • 3469. - Il vaudrait mieux que vous évitiez de mentionner mon nom quand vous parlerez à Beryl.
    • 3378. - Ah, Taris. Vous savez que vous venez de vous poser sur le plus grand cimetière de la galaxie ?
      • 3380. - Ici, mis à part des squelettes, des ruines et des créatures mangeuses d'hommes, il n'y a rien qui vaille le détour.
        • 3381. Choix - Et un bon verre ?Joueur - Tant qu'il y a une cantina, ça me va.
          • 3382. - Vous êtes à jour dans vos vaccins ? À mon avis, dans le Guide Stellaire de Trampeta, les points d'eau ne dépassent pas le niveau "un".
        • 3385. Choix - Ça a l'air horrible.Joueur - Vous voulez pas qu'on aille ailleurs ?
          • 3386. - Ça ne servirait à rien. Il nous faudrait revenir de toute façon.
        • 3389. Choix - [Séduire] Et vous.Joueur - C'est parfait pour une escapade romantique, ma belle.
          • 3390. - Ne rêvez pas, Monsieur le pilote. Et pour info, je n'aime pas les ruines.
        • 3393. Choix - On a peur, petite ?Joueur - C'est quoi le problème ? On a peur ?
          • 3394. - Pas vraiment. Je vais rester dans ma couchette bien confortable. C'est vous qui allez devoir sortir.
            • 3396. - Taris était "la Coruscant de la Bordure Extérieure" jusqu'à ce qu'un fou la détruise il y a plusieurs siècles. À présent, c'est un marécage toxique.
              • 3398. - On vient chercher une carte d'astrogation qui se trouvait dans une chambre forte quand Taris est tombée. Elle est quelque part au milieu de ces ruines.
                • 3399. Choix - Vous en êtes sûre ?Joueur - Comment savez-vous que la chambre forte existe encore ?
                  • 3400. - Elle a été conçue pour résister à une supernova.
                • 3403. Choix - Une carte d'astrogation ?Joueur - Qu'est-ce qu'on va faire avec une vieille carte d'astrogation toute moisie ?
                  • 3404. - Je m'occupe du "pourquoi" et vous vous chargez du "comment". C'est notre marché, vous vous souvenez ?
                • 3407. Choix - Alors vous devriez vous mettre au travail.Joueur - Vous devriez attraper une vibropelle et commencer à creuser.
                  • 3408. - Je ne creuse pas, Capitaine. Je supervise.
                    • 3410. - Notre chambre forte a été conçue pour être retrouvée après une grande catastrophe. Tout ce qu'il nous faut, ce sont les bons capteurs pour la localiser.
                      • 3412. - Le hic, c'est que la seule personne que je connaisse capable d'accéder à ces capteurs me déteste.
                        • 3413. Choix - Pourquoi ?Joueur - J'aime les histoires croustillantes.
                          • 3414. - Disons qu'elle et moi, on a un "passé"... Je vous en parlerai peut-être quand on se connaîtra mieux.
                        • 3417. Choix - C'est notre seule option ?Joueur - Qui d'autre peut accéder à ces capteurs ?
                          • 3418. - On n'a pas le temps de le découvrir et heureusement ce ne sera pas nécessaire.
                        • 3421. Choix - Oh, pauvre Risha.Joueur - On vous déteste ? Vous qui êtes si... adorable.
                          • 3422. - Essayez de ne pas vous prendre les pieds dans vos sarcasmes. Je ne veux pas que vous cassiez quoi que ce soit, pour l'instant.
                            • 3424. - J'ai fait une offre alléchante à notre contact. L'une des conditions du marché, c'est qu'elle n'ait pas à me voir.
                              • 3426. - Il faut que vous découvriez l'emplacement de la chambre forte, Capitaine. Impressionnez-la.
                                • 3427. Choix - C'est comme si c'était fait.Joueur - Je ferai le nécessaire.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 3428. - Cette femme joue les dures mais au fond elle est sensible. Utilisez ça à votre avantage.
                                  • 3431. - Je n'en doute pas. Vous semblez correspondre à son type d'homme.
                                • 3434. Choix - Je l'impressionnerai.Joueur - On me dit souvent que je suis très impressionnant.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 3435. - Ça ne doit pas être facile tous les jours.
                                • 3438. Choix - Un bon coup de poing serait plus rapide.Joueur - Et si je lui faisais cracher la réponse ?
                                  +50 Influence : désapprouve.
                                  • 3439. - Tant qu'on n'a pas ce qu'on veut, on va devoir y aller doucement.
                                    • 3441. - Je dois aussi vous prévenir, Skavak est au courant pour la chambre forte. On ne peut pas le laisser nous rattraper.
                                      • 3442. Choix - Ne vous inquiétez pas.Joueur - Du calme, c'est de moi qu'on parle.
                                        • 3443. - Et j'ai une confiance aveugle en vous, enfin presque.
                                      • 3446. Choix - Comment en êtes-vous si sûre ?Joueur - J'aimerais savoir comment vous avez appris ce que Skavak prépare.
                                        • 3447. - Il s'est épuisé à essayer de m'attirer dans sa couchette. Ça n'a pas marché mais j'ai appris beaucoup de choses sur ses projets.
                                      • 3450. Choix - C'est le seul moyen de l'avoir.Joueur - Tout ce que je veux, c'est tuer ce type.
                                        • 3451. - Ne vous bornez pas à votre vengeance. Vivre bien est la meilleure des revanches.
                                          • 3453. - La carte d'astrogation qui se trouve dans cette chambre forte est indispensable pour trouver le trésor de Nok Drayen, Capitaine. Votre contact s'appelle Beryl Thorne.
                                            • 3455. - Une fois que Beryl vous aura indiqué l'emplacement de la chambre forte, venez me voir. Oh, et veillez à ce que rien ne vous mange.
                                              • 3456. <Sortie De Conversation>
  • 2199. <Non-dialogue segment.>
    • 4027. - Et si on essayait votre nouveau moteur ?
    • 2481. - Juste à temps. J'ai installé ce nouveau moteur pour vous. Vous voulez l'essayer ?
      • 2482. Choix - Déjà ?Joueur - Ça a été rapide, Risha.
        • 2483. - Changer les moteurs d'un vaisseau, c'est facile. Les mécaniciens font croire que c'est compliqué pour pouvoir demander plus de crédits.
      • 2486. Choix - Et si on commençait par parler de vous ?Joueur - Où avez-vous appris à réparer les vaisseaux ?
        • 2487. - Sur les genoux de mon père. C'était le meilleur.
      • 2490. Choix - C'était vraiment nécessaire ?Joueur - Pourquoi a-t-on dû changer de moteur ? Qu'est-ce qui n'allait pas avec l'autre ?
        • 2491. - Disons que celui-ci nous permettra de nous rapprocher de ce qu'on recherche.
      • 2494. Choix - Il a intérêt à fonctionner.Joueur - Si vous avez endommagé mon vaisseau, vous le payerez.
        • 2495. - Du calme, je m'y connais en vaisseaux.
          • 2497. - Ce prototype, c'est vraiment quelque chose. Vous trouverez votre vaisseau beaucoup plus facile à manœuvrer.
            • 2499. - Je remarque que l'équipage s'est agrandi. Les Wookiees sont utiles quand on a besoin de bras. Il est gentil celui-là ?
              • 2500. Choix - Oui.Joueur - Il s'appelle Bowdaar et il n'y a pas plus doux que lui.
                +200 Influence : approuve.
                +200 Influence : approuve.
                • 2501. - Vraiment ? Parce qu'un Wookiee en colère peut parfois être utile.
              • 2504. Choix - Seulement si je lui demande.Joueur - Je n'ai qu'un mot à dire pour qu'il vous arrache les bras.
                +50 Influence : désapprouve.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 2505. - Oh, vous avez un nouveau meilleur ami. Corso doit être triste.
              • 2508. Choix - Découvrez-le par vous-même.Joueur - Donnez-lui un coup dans les tibias et vous verrez.
                +50 Influence : désapprouve.
                +200 Influence : approuve.
                • 2509. - Je préfère le caresser derrière les oreilles. Les Wookies aiment beaucoup, vous savez.
                  • 2514. - C'est drôle qu'un Hutt nous aide à trouver le trésor de Nok Drayen. Nok terrifiait le Cartel.
                    • 2515. Choix - C'est dur à croire.Joueur - Je croyais que les Hutts n'avaient peur de rien.
                      • 2516. - C'était vrai, jusqu'à ce qu'ils rencontrent Nok.
                    • 2519. Choix - Vous êtes une véritable encyclopédie.Joueur - Vous savez beaucoup de choses sur ce mystérieux gangster.
                      • 2520. - Mystérieux gangster ? On a écrit beaucoup d'holochroniques à son sujet. Ce n'est pas ma faute si vous viviez sous un rocher.
                        • 2522. - Il y a vingt ans, Nok a tué à lui seul la moitié des membres du Cartel en une nuit. Personne n'a jamais su comment il a fait.
                          • 2524. - Les membres survivants ont donné à Nok le contrôle de tout le quadrant galactique en signe de respect. Les Hutts ne l'ont jamais récupéré.
                            • 2525. Choix - Mais il est mort.Joueur - De quoi ont-ils peur ? Du fantôme de Nok ?
                              • 2526. - Mieux vaut être à l'abri que mort, j'imagine.
                            • 2529. Choix - Qui en a hérité ?Joueur - Qui contrôle le territoire maintenant que Nok est mort ?
                              • 2530. - Les barons du crime qui ont essayé de s'en emparer... sont tous morts dans de mystérieuses circonstances.
                            • 2533. Choix - Je veux que ce soit pareil avec moi.Joueur - On me craindra encore plus qu'on ne craignait Nok.
                              • 2534. - C'est bien d'avoir des ambitions.
                                • 2536. - On n'a jamais été aussi près de retrouver la richesse perdue de Nok Drayen, Capitaine. On se remet en route ?
                                  • 2537. <Non-dialogue segment.>
                    • 2540. Choix - Je n'en ai absolument rien à faire.Joueur - Tout ce qui m'intéresse chez Nok, c'est son trésor perdu.
                      • 2541. - Alors remettons-nous à sa recherche.
                        • 2542. <Non-dialogue segment.>
                          • 3313. - Hum... Un appel via l'holo du vaisseau. Sans doute un fan. Soyez gentil, dites-leur que je suis sortie.
                          • 2551. - Bien que Nar Shaddaa me plaise beaucoup, je n'aime pas rester trop longtemps au même endroit.
                            • 2552. Choix - Moi non plus.Joueur - J'ai besoin de bouger.
                            • 2555. Choix - Attachez-vous.Joueur - Préparez-vous au décollage.
                              • 2556. - Prêt à partir !
                                • 2559. - J'ai hâte de voir ces nouveaux moteurs à l'œuvre !
                            • 2561. Choix - Pas si vite.Joueur - On ne va nulle part. J'ai encore des choses à régler.
                              • 2562. - Je vais devoir attendre pour voir ces moteurs passer à l'action alors ? Comme vous voudrez.
                                • 4585. <Sortie De Conversation>
    • 4131. - Hum ? Je dormais. Mes amis sont parfois épuisants. C'est peut-être une bonne chose que je ne vive pas là.
    • 4132. - Nar Shaddaa est le seul endroit où faire du shopping. Je viens d'acheter ces bottes de rancor sur la promenade. Qu'en dites-vous ?
      • 4133. Choix - Vous êtes très jolie.Joueur - J'ignorais que les rancors avaient d'aussi petits pieds.
        • 4134. - Ha ha. Sérieusement, vous devriez les toucher. On dirait de la luxusoie.
      • 4137. Choix - Elles semblent chères.Joueur - Vous les avez payées combien ?
        • 4138. - Je ne regarde jamais l'étiquette. À quoi ça sert ? Je finis par acheter de toute façon.
      • 4141. Choix - [Séduire] Tournez-vous.Joueur - Il est temps que vous commenciez à défiler pour moi.
        • 4142. - Ne vous faites pas d'illusions. Mes autres achats pourraient bien vous aveugler.
      • 4145. Choix - Elles sont affreuses !Joueur - Elles sont horribles. Vous devriez les rapporter.
        • 4146. - Vraiment ? Hum, je crois que je vais garder mes vieilles bottes synthétiques, pour le moment.
        • 4149. - Soit vous êtes l'homme le plus honnête de cette planète, soit vous essayez de me faire du mal. Non, oubliez.
          • 4151. - J'ai pensé que je pouvais sortir faire des achats maintenant que Drooga a répondu à mon holo-appel. Je crois comprendre qu'on est tombés sur un os.
            • 4152. Choix - Drooga ne m'inspire pas confiance.Joueur - Vous croyez que le Hutt se moque de nous ?
              • 4153. - Vous l'avez rencontré. Vous pensez que Drooga peut se concentrer suffisamment longtemps pour doubler quelqu'un ?
            • 4156. Choix - Je m'en occupe.Joueur - Si je dois me battre, je le ferai... mais ça ne m'arrêtera pas.
              • 4157. - Après Skavak, ça change de rencontrer quelqu'un d'aussi fiable.
            • 4160. Choix - "On" ?Joueur - Aux dernières nouvelles, c'est toujours moi qui me suis occupé de tout.
              • 4161. - Et ça n'a pas changé. Je vous fais entièrement confiance.
                • 4163. - Puisqu'on sera là plus longtemps que prévu, j'aimerais en profiter pour voir de vieux amis. Bonne chance avec Drooga.
                  • 4164. Choix - Vous repartez ?Joueur - Vous ne restez pas là ?
                    • 4165. - Je vais aller et venir. Le vaisseau ne craint rien.
                  • 4167. Choix - Et si je quitte la planète ?Joueur - Que ferez-vous si je quitte Nar Shaddaa ?
                    • 4168. - Je ne vous laisserai pas partir sans moi.
                  • 4170. Choix - Merci pour rien.Joueur - Retournez faire ce que vous faites le mieux : me faire perdre mon temps.
                    • 4171. - À plus tard, Capitaine.
                      • 4528. <Sortie De Conversation>
    • 2607. - J'adore Nar Shaddaa. Il n'y a pas de meilleur endroit pour trouver tout ce qu'on ignorait vouloir.
      • 2609. - Les seules lois sont celles faites à coup de pot-de-vin ou de blaster. Quel bonheur de rentrer à la maison.
        • 2610. Choix - À la maison ?Joueur - Vous venez de Nar Shaddaa ?
          • 2611. - Je suis née dans l'espace, mais je me suis toujours sentie chez moi ici.
        • 2614. Choix - C'est une anarchie ?Joueur - Il n'y a pas de gouvernement du tout ?
          • 2615. - Pourquoi vouloir un gouvernement quand un Cartel des Hutts contrôle tout ?
        • 2618. Choix - Pas de loi, ça me va.Joueur - Ça tombe bien, j'ai plein de crédits et de munitions.
          • 2619. - C'est toujours une bonne politique.
        • 2622. Choix - [Séduire] Faites-moi visiter.Joueur - Vous pourriez peut-être me montrer les jolis coins, beauté.
          • 2623. - Bien essayé, mais on est ici pour affaire, pas pour le plaisir.
            • 2625. - Un Hutt appelé Drooga possède le prototype d'un moteur de vaisseau. On en a besoin pour trouver le trésor de Nok Drayen.
              • 2627. - Drooga et moi, on a conclu un marché. Il échange le moteur contre cet animal en cage.
                • 2628. Choix - Drôle de marché.Joueur - Comment cette créature pleine de bave peut-elle valoir un moteur de vaisseau ?
                  +200 Influence : approuve.
                  • 2629. - C'est le dernier shanjaru mâle de la galaxie. Cette espèce est en voie d'extinction. C'est ce qui le rend si précieux.
                • 2632. Choix - Ça va mal se passer.Joueur - Aucune mission n'est facile quand elle implique un Hutt.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 2633. - Drooga est loin d'être le pire des Hutts avec lesquels j'ai traités. S'il devient fou, souriez et acquiescez.
                • 2636. Choix - Je ne peux pas porter ça.Joueur - J'espère que vous ne vous attendez pas à ce que je traîne ça avec moi.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 2637. - Les droïdes de transport se chargeront de soulever ce qui est lourd si besoin est.
                    • 2639. - Drooga organise une fête mobile sur sa péniche. Elle s'arrête régulièrement à différents endroits. En ce moment, elle est au niveau de la promenade.
                      • 2641. - J'ai envoyé plusieurs messages à Drooga, mais il n'a jamais répondu. Vous allez devoir le contacter à l'ancienne.
                        • 2642. Choix - Ça a l'air drôle.Joueur - J'ai hâte de voir le genre de fête que ce Hutt organise.
                          • 2643. - C'est un haut lieu de l'extravagance. De riches voyous venus de toute la galaxie dépensent des fortunes pour participer aux réceptions de Drooga.
                        • 2646. Choix - Ça sent les ennuis.Joueur - J'ai un mauvais pressentiment.
                          • 2647. - Ne vous inquiétez pas. Les fêtes de Drooga sont des festins très élaborés comprenant quarante plats. Il doit être trop occupé à se goinfrer pour répondre à un holo-appel.
                        • 2650. Choix - Quel manque de correction.Joueur - Je vais apprendre les bonnes manières à ce Hutt.
                          • 2651. - Les riches peuvent se permettre d'être grossiers, et Drooga est extrêmement riche.
                            • 2653. - Avant que vous partiez, une dernière chose... J'ai appris que Rogun le Boucher a mis votre tête à prix à cause d'une affaire sur Ord Mantell.
                              • 2655. - Selon l'HoloNet, le chasseur de primes personnel de Rogun est sur Nar Shaddaa. Il s'appelle Zank Helrott. Méfiez-vous de lui.
                                • 2656. Choix - Merci pour le tuyau.Joueur - Vous croyez que Zank est ici pour moi ?
                                  • 2657. - C'est peut-être une coïncidence, mais mieux vaut être prudent que désolé.
                                • 2660. Choix - Comment savez-vous tout ça ?Joueur - Qui vous a dit que ma tête est mise à prix ?
                                  • 2661. - Je me suis renseignée sur vous avant qu'on quitte Coruscant. Une fille n'est jamais trop prudente.
                                • 2664. Choix - Si je le vois, je le tue.Joueur - Zank a intérêt à se méfier de moi.
                                  • 2665. - Ce n'est pas un débutant et il n'a jamais ramené de prisonnier vivant.
                                    • 2667. - Plus vite on en aura fini avec Drooga, plus vite on pourra s'éloigner de Zank Helrott. Amusez-vous bien...
                                      • 2668. <Sortie De Conversation>
  • 3354. - Bonne chance, Capitaine. Je compte sur vous.
  • 3366. <Non-dialogue segment.>
    Grants:
    • 3367. <Non-dialogue segment.>
      • 3196. Joueur - J'avais une affaire de dernière minute à régler. On peut décoller.
      • 1881. - Vous êtes très populaire tout à coup. On reçoit un holo-appel. On ferait mieux de voir de qui il s'agit.
        • 1882. <Sortie De Conversation>
      • 3289. - Le droïde vous suivra jusqu'au point de livraison. Bonne chance, Capitaine.
    • 2512. - Vous avez fait du beau travail, Capitaine. Ce n'est pas toujours facile de faire affaire avec Drooga.
      • 2513. <Sortie De Conversation>
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                        "frMale": "Vous avez perc\u00e9 le myst\u00e8re de la fortune de Nok Drayen et r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 son reliquaire dans les Confins Sombres. Risha, sa fille, a d\u00e9cid\u00e9 de rester \u00e0 bord comme membre de votre \u00e9quipage.\n\nUtilisez la console de conf\u00e9rence de votre vaisseau (intercom) pour r\u00e9unir l'\u00e9quipage.",
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                        "deMale": "Du hast das Geheimnis von Nok Drayens Schatz gel\u00fcftet und seinen Reliquienschrein aus dem Langen Schatten wiederbeschafft. Seine Tochter Risha hat beschlossen, als Teil deiner Crew an Bord zu bleiben.\n\nBenutze das Interkom deines Schiffs, um alle an Bord zu einer Besprechung zu rufen.",
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                        "frMale": "Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aid\u00e9 \u00e0 retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contact\u00e9 pour vous faire une proposition. Il vous a demand\u00e9 de le rejoindre \u00e0 la cantina flottante de Port Nullepart.\n\nUtilisez la carte de la galaxie de votre vaisseau pour vous rendre \u00e0 Port Nullepart.",
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                        "deMale": "Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Gesch\u00e4ftsvorschlag kontaktiert. Er m\u00f6chte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst.\n\nBenutze die Sternenkarte deines Schiffs, um zum Nirgendwo zu fliegen.",
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                        "frMale": "Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aid\u00e9 \u00e0 retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contact\u00e9 pour vous faire une proposition. Il vous a demand\u00e9 de le rejoindre \u00e0 la cantina flottante de Port Nullepart.\n\nVous voici \u00e0 Port Nullepart. Rejoignez Darmas Pollaran \u00e0 la cantina flottante. ",
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                        "deMale": "Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Gesch\u00e4ftsvorschlag kontaktiert. Er m\u00f6chte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst.\n\nAuf dem Weg zur Cantina hat dich ein Bewunderer deiner Schmuggelgesch\u00e4fte angesprochen. H\u00f6r dir an, was Quarris zu sagen hat.",
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                        "frMale": "Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aid\u00e9 \u00e0 retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contact\u00e9 pour vous faire une proposition. Il vous a demand\u00e9 de le rejoindre \u00e0 la cantina flottante de Port Nullepart.\n\nAlors que vous vous rendez \u00e0 la cantina, vous \u00eates accost\u00e9 par un mercenaire porteur d'un message de Rogun le Boucher. Les hommes de Rogun ont verrouill\u00e9 votre hangar et d\u00e9sormais, la cantina regorge d'individus cherchant \u00e0 obtenir la prime promise par Rogun pour votre capture. D\u00e9fendez-vous contre les voyous.",
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                    "JournalText": "Darmas Pollaran, the smooth-talking gambler who helped you find Skavak on Coruscant, contacted you with a business proposition and requested that you meet with him at the floating cantina in Port Nowhere. On your way to the cantina, you learn that Rogun the Butcher has locked down your hangar, and now nearly everyone is looking to collect on the bounty Rogun has placed on your head. \n\nYou discover Darmas Pollaran imprisoned in Port Nowhere's control center. Release him to find out what is going on.",
                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "Darmas Pollaran, the smooth-talking gambler who helped you find Skavak on Coruscant, contacted you with a business proposition and requested that you meet with him at the floating cantina in Port Nowhere. On your way to the cantina, you learn that Rogun the Butcher has locked down your hangar, and now nearly everyone is looking to collect on the bounty Rogun has placed on your head. \n\nYou discover Darmas Pollaran imprisoned in Port Nowhere's control center. Release him to find out what is going on.",
                        "frMale": "Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aid\u00e9 \u00e0 retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contact\u00e9 pour vous faire une proposition. Il vous a demand\u00e9 de le rejoindre \u00e0 la cantina flottante de Port Nullepart. Alors que vous vous rendiez \u00e0 la cantina, vous avez appris que Rogun avait verrouill\u00e9 votre hangar. Tout le monde ou presque cherche d\u00e9sormais \u00e0 obtenir la prime promise par Rogun pour votre capture.\n\nVous avez d\u00e9couvert Darmas Pollaran emprisonn\u00e9 dans la salle de contr\u00f4le de Port Nullepart. Lib\u00e9rez-le pour savoir ce qui se passe.",
                        "frFemale": "Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aid\u00e9e \u00e0 retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contact\u00e9e pour vous faire une proposition. Il vous a demand\u00e9 de le rejoindre \u00e0 la cantina flottante de Port Nullepart. Alors que vous vous rendiez \u00e0 la cantina, vous avez appris que Rogun avait verrouill\u00e9 votre hangar. Tout le monde ou presque cherche d\u00e9sormais \u00e0 obtenir la prime promise par Rogun pour votre capture.\n\nVous avez d\u00e9couvert Darmas Pollaran emprisonn\u00e9 dans la salle de contr\u00f4le de Port Nullepart. Lib\u00e9rez-le pour savoir ce qui se passe.",
                        "deMale": "Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Gesch\u00e4ftsvorschlag kontaktiert. Er m\u00f6chte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst. Auf dem Weg zur Cantina erf\u00e4hrst du, dass Rogun der Schl\u00e4chter deinen Hangar abgeriegelt hat und jetzt so gut wie jeder das Kopfgeld kassieren will, das Rogun auf deinen Kopf ausgesetzt hat. \n\nDu hast herausgefunden, dass Darmas Pollaran im Kontrollzentrum des Nirgendwo gefangen gehalten wird. Befreie ihn, um herauszufinden, was vor sich geht.",
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                        "deFemale": "Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Gesch\u00e4ftsvorschlag kontaktiert. Er m\u00f6chte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst. \n\nNachdem du Darmas Pollaran aus dem Kontrollzentrum des Nirgendwo befreit hast, erkennst du, dass das Nirgendwo vom Wolf angegriffen wird. K\u00e4mpf dich durch die imperialen Invasionstruppen zur\u00fcck zum Schiff."
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                "deMale": "Ich hoffe, Ihr wollt nicht einfach nur, dass ich Roguns Schl\u00e4ger ausschalte.",
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                "deMale": "Keine Sorge, die beiden sind wir schnell los.",
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                "enMale": "The old Butcher's not going to be around much longer.",
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                "deMale": "Der alte Schl\u00e4chter wird nicht mehr lange sein Unwesen treiben.",
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                "enMale": "Time to put \"the Butcher\" down.",
                "frMale": "Il est temps de r\u00e9gler son compte au Boucher.",
                "frFemale": "Il est temps de r\u00e9gler son compte au Boucher.",
                "deMale": "Es wird Zeit, dass jemand den Schl\u00e4chter ausschaltet.",
                "deFemale": "Es wird Zeit, dass jemand den Schl\u00e4chter ausschaltet."
            },
            "dCrr8oF_120": {
                "enMale": "Go where I want, kill bad guys and be the hero? I'd be a fool to say no.",
                "frMale": "Aller o\u00f9 je veux, exterminer des m\u00e9chants et r\u00e9colter les lauriers ? Pourquoi refuser ?",
                "frFemale": "Aller o\u00f9 je veux, exterminer des m\u00e9chants et r\u00e9colter les lauriers ? Pourquoi refuser ?",
                "deMale": "Ich kann \u00fcberall hin, b\u00f6se Jungs erledigen und der Held sein? Da w\u00e4re ich sch\u00f6n bl\u00f6d, wenn ich Nein sagen w\u00fcrde.",
                "deFemale": "Ich kann \u00fcberall hin, b\u00f6se Jungs erledigen und der Held sein? Da w\u00e4re ich sch\u00f6n bl\u00f6d, wenn ich Nein sagen w\u00fcrde."
            },
            "dCrr8oF_136": {
                "enMale": "I never wanted to get that cozy with the Republic. But I never met a Senator like you.",
                "frMale": "J'ai jamais cherch\u00e9 \u00e0 me rapprocher de la R\u00e9publique. Mais j'avais jamais rencontr\u00e9 un s\u00e9nateur comme vous.",
                "frFemale": "J'ai jamais cherch\u00e9 \u00e0 me rapprocher de la R\u00e9publique. Mais je n'avais jamais rencontr\u00e9 un s\u00e9nateur comme vous.",
                "deMale": "Ich wollte der Republik nie so nahe kommen. Aber ich habe auch noch nie eine Senatorin wie Euch getroffen.",
                "deFemale": "Ich wollte der Republik nie so nahe kommen. Aber ich habe auch noch nie eine Senatorin wie Euch getroffen."
            },
            "dCrr8oF_147": {
                "enMale": "I see what you get out of that arrangement, but....",
                "frMale": "Je vois l'int\u00e9r\u00eat pour vous, mais...",
                "frFemale": "Je vois l'int\u00e9r\u00eat pour vous, mais...",
                "deMale": "Ich verstehe ja, was das Gesch\u00e4ft Euch bringt, aber ...",
                "deFemale": "Ich verstehe ja, was das Gesch\u00e4ft Euch bringt, aber ..."
            },
            "dCrr8oF_155": {
                "enMale": "The Republic can count on me.",
                "frMale": "La R\u00e9publique peut compter sur moi.",
                "frFemale": "La R\u00e9publique peut compter sur moi.",
                "deMale": "Die Republik kann auf mich z\u00e4hlen.",
                "deFemale": "Die Republik kann auf mich z\u00e4hlen."
            },
            "dCrr8oF_166": {
                "enMale": "A fancy badge won't get you out of paying for my services.",
                "frMale": "C'est pas avec un joli badge que vous me ferez oublier mon paiement.",
                "frFemale": "C'est pas avec un joli badge que vous me ferez oublier mon paiement.",
                "deMale": "Ein schicker Orden bringt Euch nicht um meine Bezahlung.",
                "deFemale": "Ein schicker Orden bringt Euch nicht um meine Bezahlung."
            },
            "dCrr8oF_245": {
                "enMale": "Details, man, details.",
                "frMale": "Donnez-moi plus de d\u00e9tails.",
                "frFemale": "Donnez-moi plus de d\u00e9tails.",
                "deMale": "Details, Mann, ich brauche Details.",
                "deFemale": "Details, Mann, ich brauche Details."
            },
            "dCrr8oF_249": {
                "enMale": "Criminal empire.... You make it sound so sexy.",
                "frMale": "Quelqu'un d'assez entreprenant... Vous me connaissez bien.",
                "frFemale": "Quelqu'un d'assez entreprenant... Vous me connaissez bien.",
                "deMale": "Verbrecherimperium ... Das klingt so sexy, wenn Ihr das sagt.",
                "deFemale": "Verbrecherimperium ... Das klingt so sexy, wenn Ihr das sagt."
            },
            "dCrr8oF_257": {
                "enMale": "If I can help the Republic, that's enough for me.",
                "frMale": "Si je peux servir la R\u00e9publique, \u00e7a me suffit d\u00e9j\u00e0.",
                "frFemale": "Si je peux servir la R\u00e9publique, \u00e7a me suffit d\u00e9j\u00e0.",
                "deMale": "Mir reicht es schon, wenn ich der Republik helfen kann.",
                "deFemale": "Mir reicht es schon, wenn ich der Republik helfen kann."
            },
            "dCrr8oF_261": {
                "enMale": "Rival Rogun? I'm going to annihilate him!",
                "frMale": "Rivaliser avec Rogun ? Plus que \u00e7a, je vais l'an\u00e9antir !",
                "frFemale": "Rivaliser avec Rogun ? Plus que \u00e7a, je vais l'an\u00e9antir !",
                "deMale": "Es mit Rogun aufnehmen? Ich werde ihn vernichten!",
                "deFemale": "Es mit Rogun aufnehmen? Ich werde ihn vernichten!"
            },
            "dCrr8oF_324": {
                "enMale": "I'll find him.",
                "frMale": "Je vais trouver o\u00f9 il est.",
                "frFemale": "Je vais trouver o\u00f9 il est.",
                "deMale": "Ich finde ihn schon.",
                "deFemale": "Ich finde ihn schon."
            },
            "cT1obn3_20": {
                "enMale": "I'm s... I'm sor... I am... incredibly good-looking! Nope. Can't.",
                "frMale": "Je suis... Je suis d\u00e9s... Je suis... Super canon ! Non, j'y arrive pas.",
                "frFemale": "Je suis... Je suis d\u00e9sol... Je suis... Super canon ! Non, j'y arrive pas.",
                "deMale": "Es tut ... Es tu ... Es ... tut gut, so toll auszusehen. Nein, ich kann es nicht.",
                "deFemale": "Es tut ... Es tu ... Es ... tut gut, so toll auszusehen. Nein, ich kann es nicht."
            },
            "cT1obn3_21": {
                "enMale": "I'm sorry. But Skavak was the man to blame for that, and he's dead.",
                "frMale": "Je suis d\u00e9sol\u00e9. C'est Skavak, le responsable. Et maintenant, il est mort.",
                "frFemale": "Je suis d\u00e9sol\u00e9e. C'est Skavak, le responsable. Et maintenant, il est mort.",
                "deMale": "Es tut mir leid. Aber Skavak hatte Schuld daran und er ist jetzt tot.",
                "deFemale": "Es tut mir leid. Aber Skavak hatte Schuld daran und er ist jetzt tot."
            },
            "cT1obn3_37": {
                "enMale": "Sounds like a fun fight.",
                "frMale": "Je refuse jamais une bonne bagarre.",
                "frFemale": "Je refuse jamais une bonne bagarre.",
                "deMale": "H\u00f6rt sich nach einem lustigen Kampf an.",
                "deFemale": "H\u00f6rt sich nach einem lustigen Kampf an."
            },
            "cT1obn3_38": {
                "enMale": "What were the blasters worth? I'll make it up to you.",
                "frMale": "Combien valaient tes blasters ? Je peux te d\u00e9dommager.",
                "frFemale": "Combien valaient tes blasters ? Je peux te d\u00e9dommager.",
                "deMale": "Was waren die Blaster denn wert? Ich entsch\u00e4dige Euch.",
                "deFemale": "Was waren die Blaster denn wert? Ich entsch\u00e4dige Euch."
            },
            "cT1obn3_39": {
                "enMale": "I'll give your men one chance to surrender. After that, it's for keeps.",
                "frMale": "Je vais donner \u00e0 tes hommes une chance de se rendre. Apr\u00e8s \u00e7a, pas de quartier.",
                "frFemale": "Je vais donner \u00e0 tes hommes une chance de se rendre. Apr\u00e8s \u00e7a, pas de quartier.",
                "deMale": "Ich gebe Euren Leuten eine Chance, sich zu ergeben. Danach mache ich Ernst.",
                "deFemale": "Ich gebe Euren Leuten eine Chance, sich zu ergeben. Danach mache ich Ernst."
            },
            "aWZd4aF_25": {
                "enMale": "This box belonged to a King Arak Drayen. Relative of yours?",
                "frMale": "Cette bo\u00eete appartenait au Roi Arak Drayen. C'est un membre de votre famille ?",
                "frFemale": "Cette bo\u00eete appartenait au Roi Arak Drayen. C'est un membre de votre famille ?",
                "deMale": "Diese Kiste geh\u00f6rte einem K\u00f6nig Arak Drayen. Ein Verwandter von Euch?",
                "deFemale": "Diese Kiste geh\u00f6rte einem K\u00f6nig Arak Drayen. Ein Verwandter von Euch?"
            },
            "aWZd4aF_29": {
                "enMale": "I buried Skavak in that black hole, by the way. Long story.",
                "frMale": "J'ai enterr\u00e9 Skavak dans ce trou noir au fait. C'est une longue histoire.",
                "frFemale": "J'ai enterr\u00e9 Skavak dans ce trou noir au fait. C'est une longue histoire.",
                "deMale": "Ich habe \u00fcbrigens Skavak in dem schwarzen Loch begraben. Lange Geschichte.",
                "deFemale": "Ich habe \u00fcbrigens Skavak in dem schwarzen Loch begraben. Lange Geschichte."
            },
            "aWZd4aF_35": {
                "enMale": "The Long Shadow was quite a place. I have no plans to go back.",
                "frMale": "Les Confins Sombres sont un endroit bizarre. Je n'ai pas l'intention d'y retourner.",
                "frFemale": "Les Confins Sombres sont un endroit bizarre. Je n'ai pas l'intention d'y retourner.",
                "deMale": "Der Lange Schatten hatte es in sich. Ich habe nicht vor, dorthin zur\u00fcckzukehren.",
                "deFemale": "Der Lange Schatten hatte es in sich. Ich habe nicht vor, dorthin zur\u00fcckzukehren."
            },
            "aWZd4aF_82": {
                "enMale": "If anyone here is going to rule, it'll be me.",
                "frMale": "Si quelqu'un [{M}]doit r\u00e9gner ici[{F}], ce sera moi.",
                "frFemale": "Si quelqu'un [{M}]ici doit r\u00e9gner[{F}], ce sera moi.",
                "deMale": "Wenn hier jemand herrschen wird, dann bin ich das.",
                "deFemale": "Wenn hier jemand herrschen wird, dann bin ich das."
            },
            "aWZd4aF_100": {
                "enMale": "Your whole crazy treasure hunt has been to get some kingdom back?",
                "frMale": "Le but de cette chasse au tr\u00e9sor compl\u00e8tement folle, c'\u00e9tait de r\u00e9tablir un r\u00e8gne ?",
                "frFemale": "Le but de cette chasse au tr\u00e9sor compl\u00e8tement folle, c'\u00e9tait de r\u00e9tablir un r\u00e8gne ?",
                "deMale": "Diese ganze verr\u00fcckte Schatzsuche war der Versuch, ein K\u00f6nigreich zur\u00fcckzubekommen?",
                "deFemale": "Diese ganze verr\u00fcckte Schatzsuche war der Versuch, ein K\u00f6nigreich zur\u00fcckzubekommen?"
            },
            "aWZd4aF_128": {
                "enMale": "If he could see how weak you are, he wouldn't have bothered.",
                "frMale": "S'il avait compris \u00e0 quel point vous \u00eates faible, il ne se serait pas donn\u00e9 cette peine.",
                "frFemale": "S'il avait compris \u00e0 quel point vous \u00eates faible, il ne se serait pas donn\u00e9 cette peine.",
                "deMale": "Wenn er sehen w\u00fcrde, wie schwach Ihr seid, w\u00e4rt Ihr ihm v\u00f6llig egal.",
                "deFemale": "Wenn er sehen w\u00fcrde, wie schwach Ihr seid, w\u00e4rt Ihr ihm v\u00f6llig egal."
            },
            "aWZd4aF_132": {
                "enMale": "Hand over the box and give me what's mine.",
                "frMale": "Passez-moi cette bo\u00eete et donnez-moi ce qui m'appartient.",
                "frFemale": "Passez-moi cette bo\u00eete et donnez-moi ce qui m'appartient.",
                "deMale": "Gebt mir die Kiste mitsamt ihrem Inhalt.",
                "deFemale": "Gebt mir die Kiste mitsamt ihrem Inhalt."
            },
            "aWZd4aF_137": {
                "enMale": "Is that how you reward a girl's loyalty, Nok?",
                "frMale": "C'est comme \u00e7a que vous r\u00e9compensez la loyaut\u00e9 d'une fille, Nok ?",
                "frFemale": "C'est comme \u00e7a que vous r\u00e9compensez la loyaut\u00e9 d'une fille, Nok ?",
                "deMale": "So belohnt Ihr also die Loyalit\u00e4t einer Frau, Nok?",
                "deFemale": "So belohnt Ihr also die Loyalit\u00e4t einer Frau, Nok?"
            },
            "aWZd4aF_145": {
                "enMale": "Kill me, just like your grandfather killed the crew of that ship?",
                "frMale": "Tuez-moi, comme votre grand-p\u00e8re a tu\u00e9 l'\u00e9quipage de ce vaisseau ?",
                "frFemale": "Tuez-moi, comme votre grand-p\u00e8re a tu\u00e9 l'\u00e9quipage de ce vaisseau ?",
                "deMale": "T\u00f6tet mich, genau wie Euer Gro\u00dfvater die Crew dieses Schiffs get\u00f6tet hat.",
                "deFemale": "T\u00f6tet mich, genau wie Euer Gro\u00dfvater die Crew dieses Schiffs get\u00f6tet hat."
            },
            "aWZd4aF_151": {
                "enMale": "Your daughter likes me too much to kill me.",
                "frMale": "Votre fille tient trop \u00e0 moi pour me tuer.",
                "frFemale": "Votre fille tient trop \u00e0 moi pour me tuer.",
                "deMale": "Eure Tochter mag mich zu sehr und kann mich nicht t\u00f6ten.",
                "deFemale": "Eure Tochter mag mich zu sehr und kann mich nicht t\u00f6ten."
            },
            "aWZd4aF_162": {
                "enMale": "Try anything, and you're all dead.",
                "frMale": "Essayez quoi que ce soit et je vous tuerai tous.",
                "frFemale": "Essayez quoi que ce soit et je vous tuerai tous.",
                "deMale": "Versucht es ruhig. Dann werdet Ihr alle sterben.",
                "deFemale": "Versucht es ruhig. Dann werdet Ihr alle sterben."
            },
            "aWZd4aF_198": {
                "enMale": "You don't owe me any apologies.",
                "frMale": "Vous n'avez pas \u00e0 vous excuser.",
                "frFemale": "Vous n'avez pas \u00e0 vous excuser.",
                "deMale": "Ihr m\u00fcsst Euch nicht entschuldigen.",
                "deFemale": "Ihr m\u00fcsst Euch nicht entschuldigen."
            },
            "aWZd4aF_210": {
                "enMale": "He was a pathetic pile of scum.",
                "frMale": "C'\u00e9tait une ordure path\u00e9tique.",
                "frFemale": "C'\u00e9tait une ordure path\u00e9tique.",
                "deMale": "Er war ein erb\u00e4rmliches St\u00fcck Dreck.",
                "deFemale": "Er war ein erb\u00e4rmliches St\u00fcck Dreck."
            },
            "aWZd4aF_330": {
                "enMale": "Why was Nok in carbonite for ten years?",
                "frMale": "Pourquoi Nok a-t-il pass\u00e9 dix ann\u00e9es dans de [{F}]la carbonite ?",
                "frFemale": "Pourquoi Nok a-t-il pass\u00e9 dix ann\u00e9es dans [{F}]la carbonite ?",
                "deMale": "Warum war Nok zehn Jahre lang in Karbonit?",
                "deFemale": "Warum war Nok zehn Jahre lang in Karbonit?"
            },
            "aWZd4aF_334": {
                "enMale": "You're a good liar, I'll give you that.",
                "frMale": "Vous \u00eates une bonne menteuse, je peux pas le nier.",
                "frFemale": "Vous \u00eates une bonne menteuse, je peux pas le nier.",
                "deMale": "Ihr seid eine gute L\u00fcgnerin, so viel steht fest.",
                "deFemale": "Ihr seid eine gute L\u00fcgnerin, so viel steht fest."
            },
            "aWZd4aF_342": {
                "enMale": "You've never been straight with me, have you?",
                "frMale": "Vous n'avez jamais \u00e9t\u00e9 franche avec moi, n'est-ce pas ?",
                "frFemale": "Vous n'avez jamais \u00e9t\u00e9 franche avec moi, n'est-ce pas ?",
                "deMale": "Ihr wart nie ehrlich zu mir, oder?",
                "deFemale": "Ihr wart nie ehrlich zu mir, oder?"
            },
            "aWZd4aF_451": {
                "enMale": "Next stop, the Long Shadow.",
                "frMale": "Prochain arr\u00eat, les Confins Sombres.",
                "frFemale": "Prochain arr\u00eat, les Confins Sombres.",
                "deMale": "N\u00e4chster Halt: Langer Schatten.",
                "deFemale": "N\u00e4chster Halt: Langer Schatten."
            },
            "aWZd4aF_458": {
                "enMale": "I'll always come back for you, Risha.",
                "frMale": "Je reviendrai pour vous, Risha.",
                "frFemale": "Je reviendrai pour vous, Risha.",
                "deMale": "Ich werde immer wieder zu Euch zur\u00fcckkehren, Risha.",
                "deFemale": "Ich werde immer wieder zu Euch zur\u00fcckkehren, Risha."
            },
            "aWZd4aF_462": {
                "enMale": "You ready for the ride of your life, farm boy?",
                "frMale": "T'es pr\u00eat pour le voyage du si\u00e8cle, mon grand ?",
                "frFemale": "Tu es pr\u00eat pour le voyage du si\u00e8cle, mon grand ?",
                "deMale": "Bereit f\u00fcr das Abenteuer deines Lebens, Bauernjunge?",
                "deFemale": "Bereit f\u00fcr das Abenteuer deines Lebens, Bauernjunge?"
            },
            "aWZd4aF_466": {
                "enMale": "I might just need a Wookiee in the Long Shadow.",
                "frMale": "Je pourrais avoir besoin d'un Wookiee dans les Confins Sombres.",
                "frFemale": "Je pourrais avoir besoin d'un Wookiee dans les Confins Sombres.",
                "deMale": "Im Langen Schatten werde ich einen Wookiee brauchen k\u00f6nnen.",
                "deFemale": "Im Langen Schatten werde ich einen Wookiee brauchen k\u00f6nnen."
            },
            "aWZd4aF_470": {
                "enMale": "Enjoy your family reunion. I'm off to get rich.",
                "frMale": "Profitez bien de votre petite r\u00e9union de famille. La fortune m'attend !",
                "frFemale": "Profitez bien de votre petite r\u00e9union de famille. La fortune m'attend !",
                "deMale": "Genie\u00dft Eure Familienzusammenf\u00fchrung. Ich mache mich auf den Weg zum Reichtum.",
                "deFemale": "Genie\u00dft Eure Familienzusammenf\u00fchrung. Ich mache mich auf den Weg zum Reichtum."
            },
            "aWZd4aF_482": {
                "enMale": "Is the fish head our buyer?",
                "frMale": "Cette t\u00eate de poisson, c'est notre acheteur ?",
                "frFemale": "Cette t\u00eate de poisson, c'est notre acheteur ?",
                "deMale": "Ist der Fischkopf unser K\u00e4ufer?",
                "deFemale": "Ist der Fischkopf unser K\u00e4ufer?"
            },
            "aWZd4aF_486": {
                "enMale": "What is this place?",
                "frMale": "Quel est cet endroit ?",
                "frFemale": "Quel est cet endroit ?",
                "deMale": "Was ist das f\u00fcr ein Ort?",
                "deFemale": "Was ist das f\u00fcr ein Ort?"
            },
            "aWZd4aF_490": {
                "enMale": "Is this the part where you stab me in the back?",
                "frMale": "C'est l\u00e0 que vous me poignardez dans le dos ?",
                "frFemale": "C'est l\u00e0 que vous me poignardez dans le dos ?",
                "deMale": "Kommt jetzt der Teil, wo Ihr mir in den R\u00fccken fallt?",
                "deFemale": "Kommt jetzt der Teil, wo Ihr mir in den R\u00fccken fallt?"
            },
            "aWZd4aF_616": {
                "enMale": "What will you do with your share?",
                "frMale": "Que ferez-vous avec votre part ?",
                "frFemale": "Que ferez-vous avec votre part ?",
                "deMale": "Was werdet Ihr mit Eurem Anteil machen?",
                "deFemale": "Was werdet Ihr mit Eurem Anteil machen?"
            },
            "aWZd4aF_620": {
                "enMale": "I was thinking I might hire an army of Wookiees.",
                "frMale": "Je pensais engager une arm\u00e9e de Wookiees.",
                "frFemale": "Je pensais engager une arm\u00e9e de Wookiees.",
                "deMale": "Ich dachte, ich heuere vielleicht eine Wookiee-Armee an.",
                "deFemale": "Ich dachte, ich heuere vielleicht eine Wookiee-Armee an."
            },
            "aWZd4aF_696": {
                "enMale": "That's none of your business.",
                "frMale": "Je ne peux pas r\u00e9pondre \u00e0 cette question.",
                "frFemale": "Je ne peux pas r\u00e9pondre \u00e0 cette question.",
                "deMale": "Das geht keinen etwas an.",
                "deFemale": "Das geht keinen etwas an."
            },
            "aWZd4aF_911": {
                "enMale": "We'll be more careful, next time.",
                "frMale": "La prochaine fois, on fera plus attention.",
                "frFemale": "La prochaine fois, on fera plus attention.",
                "deMale": "Wir werden n\u00e4chstes Mal vorsichtiger sein.",
                "deFemale": "Wir werden n\u00e4chstes Mal vorsichtiger sein."
            },
            "aWZd4aF_915": {
                "enMale": "I'll always do what I can for my fellow spacers.",
                "frMale": "Je fais toujours ce que je peux pour aider les autres aventuriers de l'espace.",
                "frFemale": "Je fais toujours ce que je peux pour aider les autres aventuriers de l'espace.",
                "deMale": "Ich tue, was ich kann, f\u00fcr meine Kollegen.",
                "deFemale": "Ich tue, was ich kann, f\u00fcr meine Kollegen."
            },
            "aWZd4aF_919": {
                "enMale": "This is the last time I answer a distress call.",
                "frMale": "Je [{M}]r\u00e9pondrai plus \u00e0 aucun appel de d\u00e9tresse.",
                "frFemale": "Je [{M}]ne r\u00e9pondrai plus \u00e0 aucun appel de d\u00e9tresse.",
                "deMale": "Das war das letzte Mal, dass ich auf einen Notruf antworte.",
                "deFemale": "Das war das letzte Mal, dass ich auf einen Notruf antworte."
            },
            "aWZd4aF_926": {
                "enMale": "We're here on a rescue mission.",
                "frMale": "On est ici en mission de sauvetage.",
                "frFemale": "On est ici en mission de sauvetage.",
                "deMale": "Das ist eine Rettungsmission.",
                "deFemale": "Das ist eine Rettungsmission."
            },
            "aWZd4aF_930": {
                "enMale": "Thought we'd make a little side trip.",
                "frMale": "J'ai pens\u00e9 qu'on pourrait faire un petit d\u00e9tour.",
                "frFemale": "J'ai pens\u00e9 qu'on pourrait faire un petit d\u00e9tour.",
                "deMale": "Ich dachte, wir machen einen kleinen Ausflug.",
                "deFemale": "Ich dachte, wir machen einen kleinen Ausflug."
            },
            "aWZd4aF_934": {
                "enMale": "I need to go help a beautiful woman.",
                "frMale": "Une belle femme a besoin de mon aide.",
                "frFemale": "Une belle femme a besoin de mon aide.",
                "deMale": "Ich muss einer wundersch\u00f6nen Frau helfen.",
                "deFemale": "Ich muss einer wundersch\u00f6nen Frau helfen."
            },
            "aWZd4aF_938": {
                "enMale": "Shut up and get back in your bunk.",
                "frMale": "Taisez-vous et retournez dans votre couchette.",
                "frFemale": "Taisez-vous et retournez dans votre couchette.",
                "deMale": "Haltet die Klappe und geht zur\u00fcck in Eure Koje.",
                "deFemale": "Haltet die Klappe und geht zur\u00fcck in Eure Koje."
            },
            "aWZd4aF_1762": {
                "enMale": "Really? You had \"technical difficulties\"?",
                "frMale": "Vraiment ? Vous avez eu des \"probl\u00e8mes techniques\" ?",
                "frFemale": "Vraiment ? Vous avez eu des \"probl\u00e8mes techniques\" ?",
                "deMale": "Wirklich? Ihr hattet \"technische Probleme\"?",
                "deFemale": "Wirklich? Ihr hattet \"technische Probleme\"?"
            },
            "aWZd4aF_1766": {
                "enMale": "That blob of a gangster took a real interest in you.",
                "frMale": "Ce gangster s'int\u00e9ressait vraiment \u00e0 vous.",
                "frFemale": "Ce gangster s'int\u00e9ressait vraiment \u00e0 vous.",
                "deMale": "Dieser Fettklops hat sich wirklich f\u00fcr Euch interessiert.",
                "deFemale": "Dieser Fettklops hat sich wirklich f\u00fcr Euch interessiert."
            },
            "aWZd4aF_1770": {
                "enMale": "If you ever leave me hanging like that again, you'll be sorry.",
                "frMale": "Si vous me laissez en plan comme \u00e7a une nouvelle fois, vous allez le regretter.",
                "frFemale": "Si vous me laissez en plan comme \u00e7a une nouvelle fois, vous allez le regretter.",
                "deMale": "Wenn Ihr mich nochmal so h\u00e4ngen lasst, werdet Ihr es bereuen.",
                "deFemale": "Wenn Ihr mich nochmal so h\u00e4ngen lasst, werdet Ihr es bereuen."
            },
            "aWZd4aF_1837": {
                "enMale": "Everybody has a price. What's Diago's?",
                "frMale": "Tout le monde a un prix. Quel est celui de Diago ?",
                "frFemale": "Tout le monde a un prix. Quel est celui de Diago ?",
                "deMale": "Jeder hat einen Preis. Welchen hat Diago?",
                "deFemale": "Jeder hat einen Preis. Welchen hat Diago?"
            },
            "aWZd4aF_1841": {
                "enMale": "That doesn't sound good.",
                "frMale": "\u00c7a s'annonce plut\u00f4t mal.",
                "frFemale": "\u00c7a s'annonce plut\u00f4t mal.",
                "deMale": "Das klingt gar nicht gut.",
                "deFemale": "Das klingt gar nicht gut."
            },
            "aWZd4aF_1845": {
                "enMale": "Holding onto things is tricky when you're full of blaster holes.",
                "frMale": "C'est pas \u00e9vident de tenir quelque chose quand on a le corps transperc\u00e9 de coups de blaster.",
                "frFemale": "Ce n'est pas \u00e9vident de tenir quelque chose quand on a le corps transperc\u00e9 de coups de blaster.",
                "deMale": "Etwas festzuhalten ist schwierig, wenn man voll mit Blaster-L\u00f6chern ist.",
                "deFemale": "Etwas festzuhalten ist schwierig, wenn man voll mit Blaster-L\u00f6chern ist."
            },
            "aWZd4aF_1958": {
                "enMale": "Did you like those special modifications I made to your ship?",
                "frMale": "Tu as appr\u00e9ci\u00e9 les modifications que j'ai apport\u00e9es \u00e0 ton vaisseau ?",
                "frFemale": "Tu as appr\u00e9ci\u00e9 les modifications que j'ai apport\u00e9es \u00e0 ton vaisseau ?",
                "deMale": "Haben Euch die Modifikationen gefallen, die ich an Eurem Schiff vorgenommen habe?",
                "deFemale": "Haben Euch die Modifikationen gefallen, die ich an Eurem Schiff vorgenommen habe?"
            },
            "aWZd4aF_1962": {
                "enMale": "Sorry I missed you at the spaceport, buddy.",
                "frMale": "Je suis d\u00e9sol\u00e9 de t'avoir loup\u00e9 au spatioport, mon vieux.",
                "frFemale": "Je suis d\u00e9sol\u00e9e de t'avoir loup\u00e9 au spatioport, mon vieux.",
                "deMale": "Tut mir leid, dass ich Euch am Raumhafen verpasst hab, Kumpel.",
                "deFemale": "Tut mir leid, dass ich Euch am Raumhafen verpasst hab, Kumpel."
            },
            "aWZd4aF_1969": {
                "enMale": "We don't want to hear your fantasies, laser brains.",
                "frMale": "On n'a pas envie d'entendre tes fantasmes, cervelle de bantha.",
                "frFemale": "On n'a pas envie d'entendre tes fantasmes, cervelle de bantha.",
                "deMale": "Wir wollen Eure kranken Fantasien gar nicht h\u00f6ren, Laserhirn.",
                "deFemale": "Wir wollen Eure kranken Fantasien gar nicht h\u00f6ren, Laserhirn."
            },
            "aWZd4aF_1973": {
                "enMale": "Keep your disgusting thoughts to yourself. There's a lady present.",
                "frMale": "Garde tes pens\u00e9es r\u00e9pugnantes pour toi. On est devant une dame.",
                "frFemale": "Garde tes pens\u00e9es r\u00e9pugnantes pour toi. On est devant une dame.",
                "deMale": "Behaltet Eure irren Visionen f\u00fcr Euch. Hier ist eine Lady anwesend.",
                "deFemale": "Behaltet Eure irren Visionen f\u00fcr Euch. Hier ist eine Lady anwesend."
            },
            "aWZd4aF_1977": {
                "enMale": "In my fantasy, you burn alive.",
                "frMale": "Dans mon fantasme, tu es br\u00fbl\u00e9 vif.",
                "frFemale": "Dans mon fantasme, tu es br\u00fbl\u00e9 vif.",
                "deMale": "In meiner Fantasie geht Ihr in Flammen auf.",
                "deFemale": "In meiner Fantasie geht Ihr in Flammen auf."
            },
            "aWZd4aF_2039": {
                "enMale": "Great, a planet of two-faced killers.",
                "frMale": "Super, une plan\u00e8te de tueurs hypocrites.",
                "frFemale": "Super, une plan\u00e8te de tueurs hypocrites.",
                "deMale": "Gro\u00dfartig. Ein Planet voller verr\u00e4terischer M\u00f6rder.",
                "deFemale": "Gro\u00dfartig. Ein Planet voller verr\u00e4terischer M\u00f6rder."
            },
            "aWZd4aF_2043": {
                "enMale": "There's always a catch, isn't there?",
                "frMale": "Tout n'est jamais parfait, non ?",
                "frFemale": "Tout n'est jamais parfait, non ?",
                "deMale": "Es gibt wohl immer einen Haken, was?",
                "deFemale": "Es gibt wohl immer einen Haken, was?"
            },
            "aWZd4aF_2047": {
                "enMale": "You should hide in my bunk where it's safe.",
                "frMale": "Vous devriez vous cacher dans ma couchette, vous y serez en s\u00e9curit\u00e9.",
                "frFemale": "Vous devriez vous cacher dans ma couchette, vous y serez en s\u00e9curit\u00e9.",
                "deMale": "Ihr solltet Euch in meiner Koje verstecken. Da ist es sicher.",
                "deFemale": "Ihr solltet Euch in meiner Koje verstecken. Da ist es sicher."
            },
            "aWZd4aF_2051": {
                "enMale": "Backstabbers and assassins? I'll fit right in.",
                "frMale": "Des tra\u00eetres et des assassins ? Je vais \u00eatre dans mon environnement.",
                "frFemale": "Des tra\u00eetres et des assassins ? Je vais \u00eatre dans mon environnement.",
                "deMale": "Hinterh\u00e4ltigkeit und Attentate? Das passt zu mir.",
                "deFemale": "Hinterh\u00e4ltigkeit und Attentate? Das passt zu mir."
            },
            "aWZd4aF_2083": {
                "enMale": "Why sneak, when I have a Wookiee?",
                "frMale": "Pourquoi se faufiler quand on a un Wookiee ?",
                "frFemale": "Pourquoi se faufiler quand on a un Wookiee ?",
                "deMale": "Warum schleichen, wenn wir einen Wookiee dabeihaben?",
                "deFemale": "Warum schleichen, wenn wir einen Wookiee dabeihaben?"
            },
            "aWZd4aF_2093": {
                "enMale": "Tell me more.",
                "frMale": "J'\u00e9coute.",
                "frFemale": "J'\u00e9coute.",
                "deMale": "Mehr Einzelheiten, bitte!",
                "deFemale": "Mehr Einzelheiten, bitte!"
            },
            "aWZd4aF_2230": {
                "enMale": "Nok Drayen destroyed a whole planet?",
                "frMale": "Nok Drayen a d\u00e9truit toute une plan\u00e8te ?",
                "frFemale": "Nok Drayen a d\u00e9truit toute une plan\u00e8te ?",
                "deMale": "Nok Drayen hat einen ganzen Planeten zerst\u00f6rt?",
                "deFemale": "Nok Drayen hat einen ganzen Planeten zerst\u00f6rt?"
            },
            "aWZd4aF_2234": {
                "enMale": "What a bloodthirsty creep.",
                "frMale": "Quel monstre sanguinaire.",
                "frFemale": "Quel monstre sanguinaire.",
                "deMale": "Was f\u00fcr ein blutr\u00fcnstiger Irrer.",
                "deFemale": "Was f\u00fcr ein blutr\u00fcnstiger Irrer."
            },
            "aWZd4aF_2238": {
                "enMale": "I'd like to destroy a world, someday.",
                "frMale": "J'aimerais d\u00e9truire un monde, un jour.",
                "frFemale": "J'aimerais d\u00e9truire un monde, un jour.",
                "deMale": "Ich m\u00f6chte eines Tages auch eine Welt zerst\u00f6ren.",
                "deFemale": "Ich m\u00f6chte eines Tages auch eine Welt zerst\u00f6ren."
            },
            "aWZd4aF_2500": {
                "enMale": "His name's Bowdaar, and he's as sweet as they come.",
                "frMale": "Il s'appelle Bowdaar et il n'y a pas plus doux que lui.",
                "frFemale": "Il s'appelle Bowdaar et il n'y a pas plus doux que lui.",
                "deMale": "Sein Name ist Bowdaar und er k\u00f6nnte nicht freundlicher sein.",
                "deFemale": "Sein Name ist Bowdaar und er k\u00f6nnte nicht freundlicher sein."
            },
            "aWZd4aF_2504": {
                "enMale": "If I say the word, he'll pull your arms right out of their sockets.",
                "frMale": "Je n'ai qu'un mot \u00e0 dire pour qu'il vous arrache les bras.",
                "frFemale": "Je n'ai qu'un mot \u00e0 dire pour qu'il vous arrache les bras.",
                "deMale": "Wenn ich es sage, rei\u00dft er Euch sofort beide Arme aus.",
                "deFemale": "Wenn ich es sage, rei\u00dft er Euch sofort beide Arme aus."
            },
            "aWZd4aF_2508": {
                "enMale": "Kick him in the shins and find out.",
                "frMale": "Donnez-lui un coup dans les tibias et vous verrez.",
                "frFemale": "Donnez-lui un coup dans les tibias et vous verrez.",
                "deMale": "Tretet ihm ans Schienbein und er zeigt es Euch.",
                "deFemale": "Tretet ihm ans Schienbein und er zeigt es Euch."
            },
            "aWZd4aF_2628": {
                "enMale": "How can that slobbering creature be worth a ship engine?",
                "frMale": "Comment cette cr\u00e9ature pleine de bave peut-elle valoir un moteur de vaisseau ?",
                "frFemale": "Comment cette cr\u00e9ature pleine de bave peut-elle valoir un moteur de vaisseau ?",
                "deMale": "Wie kann diese sabbernde Kreatur mehr wert sein als ein Schiffstriebwerk?",
                "deFemale": "Wie kann diese sabbernde Kreatur mehr wert sein als ein Schiffstriebwerk?"
            },
            "aWZd4aF_2632": {
                "enMale": "No job is simple when a Hutt's involved.",
                "frMale": "Aucune mission n'est facile quand elle implique un Hutt.",
                "frFemale": "Aucune mission n'est facile quand elle implique un Hutt.",
                "deMale": "Auftr\u00e4ge werden nicht gerade einfacher, wenn Hutten mitmischen.",
                "deFemale": "Auftr\u00e4ge werden nicht gerade einfacher, wenn Hutten mitmischen."
            },
            "aWZd4aF_2636": {
                "enMale": "I hope you're not expecting me to drag all this around.",
                "frMale": "J'esp\u00e8re que vous ne vous attendez pas \u00e0 ce que je tra\u00eene \u00e7a avec moi.",
                "frFemale": "J'esp\u00e8re que vous ne vous attendez pas \u00e0 ce que je tra\u00eene \u00e7a avec moi.",
                "deMale": "Ihr glaubt doch nicht, dass ich das alles rumschleppe?",
                "deFemale": "Ihr glaubt doch nicht, dass ich das alles rumschleppe?"
            },
            "aWZd4aF_2941": {
                "enMale": "Why does some noble need a head in a jar?",
                "frMale": "Qu'est-ce qu'un noble va faire d'une t\u00eate dans un bocal ?",
                "frFemale": "Qu'est-ce qu'un noble va faire d'une t\u00eate dans un bocal ?",
                "deMale": "Warum braucht ein Adliger einen konservierten Kopf?",
                "deFemale": "Warum braucht ein Adliger einen konservierten Kopf?"
            },
            "aWZd4aF_3089": {
                "enMale": "Don't worry about Risha. She knows a real live hero.",
                "frMale": "Vous en faites pas pour Risha, elle travaille avec un h\u00e9ros.",
                "frFemale": "Vous en faites pas pour Risha, elle travaille avec une h\u00e9ro\u00efne.",
                "deMale": "Mach dir keine Sorgen um Risha. Sie kennt einen leibhaftigen Helden.",
                "deFemale": "Mach dir keine Sorgen um Risha. Sie kennt einen leibhaftigen Helden."
            },
            "aWZd4aF_3103": {
                "enMale": "This is going to cost you.",
                "frMale": "\u00c7a va vous co\u00fbter cher.",
                "frFemale": "\u00c7a va vous co\u00fbter cher.",
                "deMale": "Das wird Euch einiges kosten.",
                "deFemale": "Das wird Euch einiges kosten."
            },
            "aWZd4aF_3107": {
                "enMale": "You'd better have a good plan.",
                "frMale": "Vous avez int\u00e9r\u00eat \u00e0 avoir un bon plan.",
                "frFemale": "Vous avez int\u00e9r\u00eat \u00e0 avoir un bon plan.",
                "deMale": "Hoffentlich habt Ihr einen guten Plan.",
                "deFemale": "Hoffentlich habt Ihr einen guten Plan."
            },
            "aWZd4aF_3109": {
                "enMale": "I like your sentimental side.",
                "frMale": "J'adore votre c\u00f4t\u00e9 sentimental.",
                "frFemale": "J'adore votre c\u00f4t\u00e9 sentimental.",
                "deMale": "Ich mag Eure sentimentale Seite.",
                "deFemale": "Ich mag Eure sentimentale Seite."
            },
            "aWZd4aF_3113": {
                "enMale": "(Class) do not serve",
                "frMale": "Je ne re\u00e7ois d'ordres de personne.",
                "frFemale": "Je ne re\u00e7ois d'ordres de personne.",
                "deMale": "(Class) sind keine Diener.",
                "deFemale": "(Class) sind keine Diener."
            },
            "aWZd4aF_3125": {
                "enMale": "I'll make you talk the hard way, if I have to.",
                "frMale": "Je vous ferai parler de force, si n\u00e9cessaire.",
                "frFemale": "Je vous ferai parler de force, si n\u00e9cessaire.",
                "deMale": "Ich werde Euch zum Sprechen bringen, wenn es sein muss.",
                "deFemale": "Ich werde Euch zum Sprechen bringen, wenn es sein muss."
            },
            "aWZd4aF_3262": {
                "enMale": "Will you get over your issues with women?",
                "frMale": "Est-ce que tu vas surmonter tes probl\u00e8mes avec les femmes, \u00e0 la fin ?",
                "frFemale": "Est-ce que tu vas surmonter tes probl\u00e8mes avec les femmes, \u00e0 la fin ?",
                "deMale": "Kannst du deine Vorurteile gegen\u00fcber Frauen nicht ablegen?",
                "deFemale": "Kannst du deine Vorurteile gegen\u00fcber Frauen nicht ablegen?"
            },
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                "enMale": "I fail to see the problem.",
                "frMale": "Il n'y a pas de quoi sauter au plafond.",
                "frFemale": "Il n'y a pas de quoi sauter au plafond.",
                "deMale": "Wo soll hier ein Problem sein?",
                "deFemale": "Wo soll hier ein Problem sein?"
            },
            "aWZd4aF_3272": {
                "enMale": "You should at least wear a shield, Risha.",
                "frMale": "Vous devriez au moins porter une protection, Risha.",
                "frFemale": "Vous devriez au moins porter une protection, Risha.",
                "deMale": "Ihr solltet wenigstens einen Schild tragen, Risha.",
                "deFemale": "Ihr solltet wenigstens einen Schild tragen, Risha."
            },
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                "enMale": "Are you getting sweet on her? Is that your problem?",
                "frMale": "Tu craques pour Risha ? C'est \u00e7a, ton probl\u00e8me ?",
                "frFemale": "Tu craques pour Risha ? C'est \u00e7a, ton probl\u00e8me ?",
                "deMale": "Stehst du etwa auf sie? Ist das dein Problem?",
                "deFemale": "Stehst du etwa auf sie? Ist das dein Problem?"
            },
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                "enMale": "I'll do whatever it takes.",
                "frMale": "Je ferai le n\u00e9cessaire.",
                "frFemale": "Je ferai le n\u00e9cessaire.",
                "deMale": "Ich werde tun, was n\u00f6tig ist.",
                "deFemale": "Ich werde tun, was n\u00f6tig ist."
            },
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                "enMale": "People always tell me how impressive I am.",
                "frMale": "On me dit souvent que je suis tr\u00e8s impressionnant.",
                "frFemale": "On me dit souvent que je suis tr\u00e8s impressionnante.",
                "deMale": "Die Leute sagen mir st\u00e4ndig, wie beeindruckend ich bin.",
                "deFemale": "Die Leute sagen mir st\u00e4ndig, wie beeindruckend ich bin."
            },
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                "enMale": "How about I just beat the answers out of her?",
                "frMale": "Et si je lui faisais cracher la r\u00e9ponse ?",
                "frFemale": "Et si je lui faisais cracher la r\u00e9ponse ?",
                "deMale": "Wie w\u00e4re es, wenn ich die Antworten einfach aus ihr herauspr\u00fcgle?",
                "deFemale": "Wie w\u00e4re es, wenn ich die Antworten einfach aus ihr herauspr\u00fcgle?"
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                    "CompanionId": "BIWNCz6",
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                },
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            "cT1obn3_21": [
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            "aWZd4aF_482": [
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            "aWZd4aF_486": [
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            "aWZd4aF_490": [
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            "aWZd4aF_620": [
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            "aWZd4aF_696": [
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            "aWZd4aF_911": [
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            "aWZd4aF_915": [
                {
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            ],
            "aWZd4aF_919": [
                {
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            "aWZd4aF_926": [
                {
                    "CompanionId": "dtOd209",
                    "AffectionGainType": 200
                },
                {
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                    "AffectionGainType": 200
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