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Guerre des gangs

Reward Level Range: -
Gang Warfare
An ex-gangster named Lew Brell needs your help preventing his brother Cam from following in his footsteps. Lew has asked you to convince his old friend Rex Geer, the leader of Nem'ro's street gang, to let Cam leave the gang.

Talk to Rex inside the gang's hideout in Jiguuna.
Tasks:
1)
Speak to Rex Geer
2)
Speak to Rex Geer
3)
Speak to Rex Geer
Tasks:
1)
Speak to Lew Brell
Tasks:
1)
Speak to Lew Brell
Requires:Bounty Hunter, Imperial Agent
Mission Rewards
Credits:15
Guerre des gangs
Tasks:
1)
Parler à Rex Geer
2) Un ancien gangster nommé Lew Brell a besoin de votre aide pour empêcher Cam, son frère, de marcher sur ses traces. Lew vous demande de convaincre son vieil ami Rex Geer, le chef du gang de rue de Nem'ro, de laisser Cam quitter le gang....
Un ancien gangster nommé Lew Brell a besoin de votre aide pour empêcher Cam, son frère, de marcher sur ses traces. Lew vous demande de convaincre son vieil ami Rex Geer, le chef du gang de rue de Nem'ro, de laisser Cam quitter le gang.

Parlez à Rex dans le repaire du gang, à Jiguuna.
Parler à Rex Geer
3)
Parler à Rex Geer
Tasks:
1)
Parler à Lew Brell
Tasks:
1)
Parler à Lew Brell
Command XP: 600
Category: Hutta
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Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Guerre des gangs
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 152. - Ça suffit, misérable.
  • 153. - Merci pour votre aide, petit. Vous m'avez beaucoup aidé.
  • 101. - Où est-il ? Où est mon frère ?
    • 103. Choix - Il est mort.Joueur - C'était un lâche et un traître. Il a eu ce qu'il méritait, et moi aussi.
      • 109. - Eh bien, au moins vous êtes honnête. Ça ne fait pas de vous quelqu'un de meilleur, mais au moins vous êtes honnête.
    • 102. Choix - Oups.Joueur - Hum, oh, oui. J'avais oublié.
      • 147. - Oublié ? Je ne crois pas.
    • 104. Choix - Je n'ai rien pu faire.Joueur - Je suis arrivé trop tard. Les hommes de main de Fa'athra l'avaient déjà tué.
      • 105. - Vous avez intérêt à ne pas me mentir.
        • 107. - Vous y êtes allé et vous en êtes ressorti, sans mon frère. Si j'apprends que vous avez eu l'occasion de le sauver et que vous n'avez pas...
          • 112. Choix - C'était une coquette somme d'argent.Joueur - Je suis désolé, mais je ne pouvais pas refuser une telle somme.
          • 142. Choix - Payez-moi.Joueur - Et si on parlait de ma récompense.
            • 118. - Vous payer ? Vous croyez vraiment que je vais vous payer pour avoir abandonné mon frère ?
          • 145. Choix - Ce n'est pas mon problème.Joueur - C'est pas le moment de pleurnicher.
            • 116. - Sortez ! Je vous ai assez vu, misérable.
              • 121. <Sortie De Conversation>
  • 60. - Je viens d'avoir des nouvelles de mon petit frère et c'est une bonne chose.
    • 62. - Fa'athra n'a pas l'air de vouloir se calmer et si la situation s'aggrave, Nem'ro risque de ne pas laisser n'importe qui embarquer à bord des navettes.
      • 63. Choix - Alors faites vite !Joueur - Dans ce cas, vous feriez mieux d'y aller tous les deux.
      • 141. Choix - Et ma récompense ?Joueur - Et si on parlait de ma récompense.
      • 65. Choix - Votre frère est un imbécile.Joueur - Ça aurait été beaucoup plus rapide si votre frère n'avait pas été aussi lâche et s'il ne s'était pas retrouvé dans une cage.
        • 66. - On ne peut pas en vouloir au petit d'avoir été naïf. Ils vous dressent un joli tableau quand ils viennent vous recruter.
          • 68. - Je ne saurai trop vous remercier, petit. Voilà les crédits que je vous ai promis. Soyez prudent sur Hutta.
            • 70. - Les Hutts vous dévoreront tout cru si vous les laissez faire.
              • 71. <Sortie De Conversation>
  • 154. - Contactez mon frère et dites-lui de revenir ici. La vie du gang de Nem'ro n'est pas faite pour lui.
  • 127. <Non-dialogue segment.>
    • 123. - Bienvenue sur Hutta, petit. Vous êtes nouveau ici. Vous avez l'air plutôt coriace, mais laissez-moi vous donner un conseil.
    • 1. - Bienvenue sur Hutta, petit. Vous êtes nouveau ici. On dirait qu'un bel avenir vous attend, alors laissez-moi vous donner un conseil.
      • 3. - Restez sur vos gardes, apprenez à vous faire bien voir des responsables et dès que vous en aurez l'occasion, partez.
        • 4. Choix - Ne vous inquiétez pas pour moi.Joueur - Je n'ai pas l'intention de rester plus longtemps que nécessaire.
          • 15. - Vous avez la tête sur les épaules alors. Espérons seulement que quand vous serez prêt à partir, il ne sera pas trop tard.
        • 5. Choix - Ça a l'air affreux.Joueur - À vous entendre, Hutta est un endroit merveilleux où séjourner.
          • 12. - Les guerres des gangs sur Hutta sont comme ses marais. Quand on va trop loin, on s'enlise et on coule vite.
        • 6. Choix - Laissez-moi tranquille.Joueur - Je n'ai demandé d'aide à personne.
          • 7. - Mais je vous en donne quand même un.
            • 23. - Une guerre des gangs fait rage en ce moment. Si vous voulez survivre sur Hutta, vous allez devoir apprendre deux ou trois choses.
              • 25. - Je peux vous aider à vous diriger au milieu des gangs de Hutta et à bâtir votre réputation si vous acceptez de m'aider.
                • 34. Choix - Je vous écoute.Joueur - Vous venez enfin de dire quelque chose d'intéressant.
                • 36. Choix - Rien n'est jamais gratuit.Joueur - Bien sûr, il y a toujours un piège.
                • 162. Choix - Ça devrait être amusant.Joueur - Les missions dangereuses, c'est ce que je préfère.
                  • 9. - C'est une ville de gangsters, contrôlée par un Hutt cupide et cruel du nom de Nem'ro. Comme s'ils n'étaient pas tous comme lui !
                    • 10. <Non-dialogue segment.>
                      • 11. - Tout ce que Nem'ro voit, il le prend. Vous y compris, si vous le laissez faire. Je suis bien placé pour le savoir, j'ai passé dix ans à essayer de m'échapper de cette planète et me revoilà.
                        • 158. <Non-dialogue segment.>
                          • 18. Choix - Comment est-ce que ça s'est passé ?Joueur - Pourquoi avez-vous mis autant de temps à vous enfuir ? Et pourquoi êtes-vous de retour ?
                          • 19. Choix - Dites-moi ce que vous voulez.Joueur - Vous avez parlé d'une mission. Pourquoi avez-vous besoin de mon aide ?
                          • 20. Choix - Ça devrait m'intéresser ?Joueur - Comme si ça m'intéressait.
                            • 21. - Si vous savez ce qui est bon pour vous, vous écouterez celui qui parle en connaissance de cause.
                              • 39. - Avant, je travaillais pour le gang de Nem'ro. Une vie violente et sanguinaire. C'est pour ça que je suis parti. Mais aujourd'hui mon petit frère marche sur mes traces.
                                • 41. - Le chef du gang de rue de Nem'ro, Rex Geer, est un vieil ami. J'ai cru qu'il pourrait aider mon frère à s'échapper mais je n'arrive pas à le contacter à cause de toute l'agitation.
                                  • 129. Choix - Ils ne m'arrêteront pas.Joueur - Indiquez-moi la bonne direction. Je leur montrerai l'extrémité de mon blaster.
                                    • 130. - J'espère que vous avez raison.
                                      • 131. <Non-dialogue segment.>
                                  • 128. Choix - Ils ne m'arrêteront pas.Joueur - Je suis doué pour aller dans des endroits où je n'ai pas ma place.
                                    • 133. - Voilà ce que j'aime entendre.
                                      • 134. <Non-dialogue segment.>
                                  • 144. Choix - Que voulez-vous ?Joueur - Et moi, dans tout ça ?
                                  • 74. Choix - Vous avez peur ?Joueur - Où est passé le criminel robuste et coriace que vous étiez ?
                                    • 75. - J'ai renoncé à cette vie depuis bien longtemps et je ne suis plus tout jeune.
                                      • 77. - Le problème, c'est que Fa'athra, l'ennemi de Nem'ro, a mis la main sur mon ami Rex et ses hommes. Les hommes de Fa'athra sont plus des animaux que des êtres humains.
                                        • 79. - Si vous pouviez aller parler à Rex, pour le convaincre de laisser partir mon frère, je vous en serai reconnaissant.
                                          • 136. Choix - Bien sûr.Joueur - Je m'en occupe.
                                            • 86. - Ravi de l'entendre. Si vous réussissez, je devrais pouvoir vous rendre service ou vous donner quelques crédits.
                                          • 82. Choix - Il y a une récompense à la clé ?Joueur - Et qu'est-ce que j'y gagne ? Je veux dire, outre une réputation.
                                          • 137. Choix - Je n'ai pas le temps.Joueur - J'ai des choses plus importantes à faire.
                                            • 85. - Je vous ai parlé de ce que vous pouvez gagner en termes de réputation, mais si ça ne suffit pas, je devrais pouvoir vous donner des crédits.
                                              • 90. Choix - Bon, d'accord.Joueur - Dans ce cas, comptez sur moi.
                                              • 138. Choix - C'est comme si c'était fait.Joueur - Très bien, marché conclu.
                                                • 92. - Ravi de l'entendre.
                                                  • 96. - Vous trouverez les hommes de Nem'ro à Jiguuna, mais vous allez devoir affronter les hommes de main de Fa'athra. Faites attention.
                                                    • 98. <Sortie De Conversation>
                                              • 91. Choix - Non merci. [Refuser la quête]Joueur - Je vous l'ai déjà dit, j'ai autre chose à faire.
                                                <Conversation Aborts>
                                                • 99. - D'accord. Mais réfléchissez bien. Sur Hutta, on ne se fie pas aux apparences. Vous avez besoin d'une réputation.
                                                  • 100. <Sortie De Conversation>
  • 155. - Je serai très heureux de ne jamais remettre les pieds ici.
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