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Cachoteries

Reward Level Range: -
Keeping Secrets
Kraay has offered you a job locating Zeven, one of Nem'ro's smugglers who's been enslaved by Fa'athra's men. They don't know that Zeven is one of Nem'ro's agents yet, so Kraay asks you to rescue him before he's exposed. If a rescue is not possible, you've been authorized to kill Zeven and get the tracking chip embedded in his skull as proof of the job.

Find Zeven's holding cell in the Rust Yards gas mining facility and release him.
Tasks:
1)
Open Zeven's Holding Cell
Tasks:
1)
Deactivate Enslaved Miners' Shock Collars: 0/5
2)
Return to Zeven's Holding Cell
3)
Return to Kraay
Tasks:
1)
Return to Kraay
Requires:Bounty Hunter, Imperial Agent
Mission Rewards
Credits:75
Provided Rewards:
Bounty Hunter 1-75
Accurate Boltblaster's Legplates MK-6
Imperial Agent 1-75
Cunning Targeter's Leggings MK-2
Cachoteries
Tasks:
1)
Ouvrir la cellule de Zeven
Tasks:
1)
Désactiver les colliers électriques des mineurs esclaves: 0/5
2) Kraay vous propose de localiser Zeven, un contrebandier de Nem'ro réduit en esclavage par les hommes de Fa'athra. Ils ne savent pas encore que Zeven est l'un des agents de Nem'ro. Kraay vous demande de le sauver avant que son identité soit révélée. S'il est impossible de le sauver, vous avez l'autorisation de tuer Zeven et de récupérer la puce implantée dans son crâne comme preuve....
Kraay vous propose de localiser Zeven, un contrebandier de Nem'ro réduit en esclavage par les hommes de Fa'athra. Ils ne savent pas encore que Zeven est l'un des agents de Nem'ro. Kraay vous demande de le sauver avant que son identité soit révélée. S'il est impossible de le sauver, vous avez l'autorisation de tuer Zeven et de récupérer la puce implantée dans son crâne comme preuve.

Revenez à la cellule de Zeven dans la mine de gaz dans les Chantiers de rouille et libérez-le.
Revenir à la cellule de Zeven
3) Kraay vous propose de localiser Zeven, un contrebandier de Nem'ro réduit en esclavage par les hommes de Fa'athra. Kraay vous demande de sauver Zeven avant que les hommes de Fa'athra découvrent qu'il travaille pour Nem'ro. S'il est impossible de le sauver, vous avez l'autorisation de tuer Zeven et de récupérer la puce implantée dans son crâne comme preuve....
Kraay vous propose de localiser Zeven, un contrebandier de Nem'ro réduit en esclavage par les hommes de Fa'athra. Kraay vous demande de sauver Zeven avant que les hommes de Fa'athra découvrent qu'il travaille pour Nem'ro. S'il est impossible de le sauver, vous avez l'autorisation de tuer Zeven et de récupérer la puce implantée dans son crâne comme preuve.

Vous libérez Zeven de sa cellule. Rejoignez Kraay dans la colonie des travailleurs pour terminer votre mission.
Rejoindre Kraay
Tasks:
1)
Rejoindre Kraay
Command XP: 600
Category: Hutta
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Cachoteries
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 1. - Ai travaillé avec vous une fois, peut-être une autre fois. Encore beaucoup de batailles. Reste dans l'ombre, pour l'instant.
  • 2. - Zeven libéré et d'autres esclaves de Fa'athra aussi. Résultat inattendu et intéressant. Nem'ro content. Beau travail, oui ?
    • 7. Choix - Essayez "génial".Joueur - J'aime les résultats inattendus et intéressants. C'est un peu mon passe-temps.
      • 8. - Mission a largement dépassé les attentes. Fa'athra blessé, c'est le moment de prendre l'avantage.
    • 11. Choix - Assez discuté.Joueur - Arrêtez de parler bizarrement et payez-moi.
      • 12. - Colérique mais utile. A créé un tournant dans la guerre entre Nem'ro et Fa'athra. Usine paralysée, bénéfices de Fa'athra limités.
    • 182. Choix - Oui.Joueur - Content de rendre service.
      • 4. - Secrets de Nem'ro protégés. Fa'athra privé de main-d'œuvre. Résultats impressionnants.
    • 15. Choix - Oui, en gros.Joueur - J'ai fait quelques erreurs, mais personne ne l'a vu.
      • 16. - Modestie pas nécessaire. Usine de Fa'athra endommagée, bonne nouvelle pour Nem'ro.
        • 22. - Zeven donne un bonus pour avoir libéré ses amis esclaves. Sentimental, illogique. Aurais dû le garder pour moi.
          • 53. - Récompense et bonus, contrat rempli. Grande satisfaction, oui ? Adieu.
            • 194. <Sortie De Conversation>
  • 25. - Ah. La puce. Pas inattendue. Zeven manquera à Nem'ro. Mais tout a une fin, oui ?
    • 30. Choix - Zeven menait une vie dangereuse.Joueur - La contrebande est un métier dangereux.
      • 31. - Zeven connaissait les risques. Professionnel, détaché, fataliste. Bonnes qualités.
    • 34. Choix - C'est mon opinion.Joueur - C'est le sort de tout un chacun. Le tout est de savoir quand.
      • 35. - Oui, vérité inévitable. Espère moment de ma mort éloigné dans le temps.
    • 178. Choix - Mes condoléances.Joueur - Je n'ai rien pu faire.
      • 27. - Explications pas nécessaires. Objectif de rechange réussi, menace pour Nem'ro éliminée. Tout va bien.
    • 42. Choix - Payez-moi, l'affreux.Joueur - Donnez-moi mes crédits, espèce de monstre.
      • 43. - Insultant, hostile, cupide. Mais contrat rempli. Silence va suivre.
        • 45. - Récompense comme promis. Guerre continue mais finira peut-être plus tôt grâce à vous. Au revoir.
          • 56. <Sortie De Conversation>
  • 57. - Zeven reste un esclave dans les Chantiers de rouille. Libérez-le ou faites-le taire. Pas d'autres options, oui ?
  • 58. - Vous connais. Vous ai vu dans les environs du palais de Nem'ro. Ai entendu parler de votre réputation. Intéressant.
    • 78. - M'appelle Kraay. Payé par Nem'ro pour saboter Fa'athra. Mon but est de mettre un terme à la guerre des Hutts en secret. Bon travail. Très excitant.
      • 92. - Ai appris qu'il y a une faille dans la sécurité de Nem'ro. La reboucher avant que Fa'athra la découvre. Vous voulez m'aider ? Risqué, mais rentable.
        • 101. Choix - Les travaux minutieux, ce n'est pas pour moi.Joueur - En général, on m'engage pour faire des trous, pas pour les reboucher.
          • 102. - Ce travail nous offre des opportunités à tous les deux. Satisfaction garantie. Oui ?
        • 168. Choix - Continuez.Joueur - Quelle est la mission ?
          • 94. - Tout ce que vous entendez doit rester secret. Pas de bavardage. Oui ?
        • 105. Choix - Vous parlez bizarrement.Joueur - Je vais devoir vous demander un supplément pour comprendre votre charabia.
          • 106. - Conversation fait partie de la mission. Oui ? Déjà comprise dans paiement.
            • 108. - Patrouille de Fa'athra a capturé contrebandier de Nem'ro au cours d'une descente, mais le savait pas. Patrouille de Fa'athra a jeté contrebandier dans les Chantiers de rouille comme esclave. Les fous.
              • 110. - Contrebandier au courant des affaires de Nem'ro. Si contrebandier découvert, affaires compromises. Action immédiate nécessaire. Oui?
                • 119. Choix - C'est si grave que ça ?Joueur - Qu'est-ce que ce contrebandier sait ?
                  • 120. - Beaucoup. Si contrebandier parle, Fa'athra aura l'avantage. Inacceptable.
                • 172. Choix - En effet.Joueur - Qu'allez-vous faire ?
                  • 116. - Nem'ro trouve contrebandier utile. Sauvetage préféré, si possible.
                • 171. Choix - Vos hommes ne peuvent pas s'en charger ?Joueur - Et si je vous laissais vous débrouiller sans moi ?
                  • 124. - Reçu ordre de rester dans l'ombre. De trouver collaborateur pour sauver contrebandier. Quelqu'un comme vous.
                    • 126. - Objectif de mission, utiliser cet appareil. Désactiver collier d'esclave du contrebandier et le libérer. Si appareil échoue, permission de prendre des mesures radicales.
                      • 128. - Objectif de rechange, faire taire contrebandier à jamais. Prendre puce à la base du crâne du contrebandier comme preuve.
                        • 133. Choix - Parlez-moi de la puce.Joueur - Quel est le genre d'informations contenues dans cette puce ?
                          • 134. - Identification personnelle. Propre au contrebandier. Oui ? Preuve du silence du contrebandier.
                            • 135. <Non-dialogue segment.>
                        • 137. Choix - Quel résultat paye plus ?Joueur - Vous préférez le récupérer vivant ou mort ?
                          • 138. - Échappé ou réduit au silence, pareil pour Nem'ro. Pas un problème. Oui ?
                            • 139. <Non-dialogue segment.>
                        • 174. Choix - Vous êtes dur.Joueur - Vous n'avez pas de cœur.
                          • 142. - Hutta offre une mauvaise vie aux faibles. Oui ? Après la mission, penser à déménager.
                        • 173. Choix - C'est bien d'avoir le choix.Joueur - Je ne vois pas où est le problème.
                          • 130. - Enjeu très important. Oui ? Fa'athra ne doit pas découvrir identité ni secrets du contrebandier.
                            • 131. <Non-dialogue segment.>
                              • 148. - Libérez Zeven ou récupérez la puce de son crâne et revenez. Remportez des crédits et partez heureux. Vous êtes partant ?
                                • 186. Choix - J'imagine que ça ne coûte rien d'essayer.Joueur - Je vais me renseigner et voir si je peux libérer cet homme.
                                  • 187. - Excellent. Savais que vous étiez la personne idéale pour cette mission.
                                    • 150. - Zeven emprisonné dans enclos des esclaves des Chantiers de rouille. Signes distinctifs: peau verte, tatouages, nerveux. Espèce: Mirialan.
                                      • 159. <Sortie De Conversation>
                                • 184. Choix - C'est bon.Joueur - C'est une opportunité à saisir.
                                • 185. Choix - Non merci. [Refuser la quête]Joueur - Il faudrait peut-être apprendre à se battre.
                                  <Conversation Aborts>
                                  • 161. - Mauvaise décision. D'autres viendront, accepteront la mission. Partez.
                                    • 162. <Sortie De Conversation>
  • 163. - Peux pas vous parler pour l'instant. Revenez plus tard.
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                        "frMale": "Kraay vous propose de localiser Zeven, un contrebandier de Nem'ro r\u00e9duit en esclavage par les hommes de Fa'athra. Kraay vous demande de sauver Zeven avant que les hommes de Fa'athra d\u00e9couvrent qu'il travaille pour Nem'ro. S'il est impossible de le sauver, vous avez l'autorisation de tuer Zeven et de r\u00e9cup\u00e9rer la puce implant\u00e9e dans son cr\u00e2ne comme preuve.\n\nVous trouvez la cellule de Zeven et d\u00e9cidez de le sauver, mais il ne partira pas sans les autres esclaves. Trouvez les mineurs esclaves dans les Chantiers de rouille et d\u00e9sactivez leur collier d'esclave avec l'appareil de Kraay.",
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                        "deMale": "Kraay hat dir die Aufgabe angeboten, Zeven zu finden, einen von Nem'ros Schmugglern, der von Fa'athras Leuten versklavt wurde. Kraay m\u00f6chte, dass du Zeven rettest, bevor Fa'athras Leute herausfinden, dass er f\u00fcr Nem'ro arbeitet. Sollte eine Rettung nicht m\u00f6glich sein, hast du die Erlaubnis dazu, Zeven zu t\u00f6ten und als Beweis den Peilsender an dich zu nehmen, der in seinem Sch\u00e4del implantiert ist. \n\nDu hast Zevens Arrestzelle gefunden und dich dazu entschlossen, ihn zu retten, doch er will nicht gehen, bevor die anderen Sklaven befreit wurden. Finde die versklavten Bergarbeiter im Rostlager-Gasminenkomplex und deaktiviere ihre Schockhalsb\u00e4nder mit dem Ger\u00e4t, das du von Kraay bekommen hast.",
                        "deFemale": "Kraay hat dir die Aufgabe angeboten, Zeven zu finden, einen von Nem'ros Schmugglern, der von Fa'athras Leuten versklavt wurde. Kraay m\u00f6chte, dass du Zeven rettest, bevor Fa'athras Leute herausfinden, dass er f\u00fcr Nem'ro arbeitet. Sollte eine Rettung nicht m\u00f6glich sein, hast du die Erlaubnis dazu, Zeven zu t\u00f6ten und als Beweis den Peilsender an dich zu nehmen, der in seinem Sch\u00e4del implantiert ist. \n\nDu hast Zevens Arrestzelle gefunden und dich dazu entschlossen, ihn zu retten, doch er will nicht gehen, bevor die anderen Sklaven befreit wurden. Finde die versklavten Bergarbeiter im Rostlager-Gasminenkomplex und deaktiviere ihre Schockhalsb\u00e4nder mit dem Ger\u00e4t, das du von Kraay bekommen hast."
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                        "frMale": "Kraay vous propose de localiser Zeven, un contrebandier de Nem'ro r\u00e9duit en esclavage par les hommes de Fa'athra. Ils ne savent pas encore que Zeven est l'un des agents de Nem'ro. Kraay vous demande de le sauver avant que son identit\u00e9 soit r\u00e9v\u00e9l\u00e9e. S'il est impossible de le sauver, vous avez l'autorisation de tuer Zeven et de r\u00e9cup\u00e9rer la puce implant\u00e9e dans son cr\u00e2ne comme preuve.\n\nRevenez \u00e0 la cellule de Zeven dans la mine de gaz dans les Chantiers de rouille et lib\u00e9rez-le.",
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                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "Kraay has offered you a job locating Zeven, one of Nem'ro's smugglers who's been enslaved by Fa'athra's goons. Kraay wants you to rescue Zeven before Fa'athra's men find out he works for Nem'ro. If a rescue is not possible, you've been authorized to kill Zeven and get the tracking chip embedded in his skull as proof of the job.\n\nYou freed Zeven from his holding cell. Return to Kraay at the worker settlement to complete your mission.",
                        "frMale": "Kraay vous propose de localiser Zeven, un contrebandier de Nem'ro r\u00e9duit en esclavage par les hommes de Fa'athra. Kraay vous demande de sauver Zeven avant que les hommes de Fa'athra d\u00e9couvrent qu'il travaille pour Nem'ro. S'il est impossible de le sauver, vous avez l'autorisation de tuer Zeven et de r\u00e9cup\u00e9rer la puce implant\u00e9e dans son cr\u00e2ne comme preuve.\n\nVous lib\u00e9rez Zeven de sa cellule. Rejoignez Kraay dans la colonie des travailleurs pour terminer votre mission.",
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                        "deMale": "Kraay hat dir die Aufgabe angeboten, Zeven zu finden, einen von Nem'ros Schmugglern, der von Fa'athras Leuten versklavt wurde. Kraay m\u00f6chte, dass du Zeven rettest, bevor Fa'athras Leute herausfinden, dass er f\u00fcr Nem'ro arbeitet. Sollte eine Rettung nicht m\u00f6glich sein, hast du die Erlaubnis dazu, Zeven zu t\u00f6ten und als Beweis den Peilsender an dich zu nehmen, der in seinem Sch\u00e4del implantiert ist.\n\nDu hast Zeven aus seiner Arrestzelle befreit. Kehre zu Kraay in der Arbeitersiedlung zur\u00fcck, um deine Aufgabe abzuschlie\u00dfen.",
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                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "Kraay has offered you a job locating Zeven, one of Nem'ro's smugglers who's been enslaved by Fa'athra's goons. Kraay wants you to rescue Zeven before Fa'athra's men find out he works for Nem'ro. If a rescue is not possible, you've been authorized to kill Zeven and get the tracking chip embedded in his skull as proof of the job.\n\nYou chose to kill Zeven and get the tracking chip from his skull. Return to Kraay at the worker settlement to complete your mission.",
                        "frMale": "Kraay vous propose de localiser Zeven, un contrebandier de Nem'ro r\u00e9duit en esclavage par les hommes de Fa'athra. Kraay vous demande de sauver Zeven avant que les hommes de Fa'athra d\u00e9couvrent qu'il travaille pour Nem'ro. S'il est impossible de le sauver, vous avez l'autorisation de tuer Zeven et de r\u00e9cup\u00e9rer la puce implant\u00e9e dans son cr\u00e2ne comme preuve.\n\nVous choisissez de tuer Zeven et de r\u00e9cup\u00e9rer la puce implant\u00e9e dans son cr\u00e2ne. Rejoignez Kraay dans la colonie des travailleurs pour terminer votre mission.",
                        "frFemale": "Kraay vous propose de localiser Zeven, un contrebandier de Nem'ro r\u00e9duit en esclavage par les hommes de Fa'athra. Kraay vous demande de sauver Zeven avant que les hommes de Fa'athra d\u00e9couvrent qu'il travaille pour Nem'ro. S'il est impossible de le sauver, vous avez l'autorisation de tuer Zeven et de r\u00e9cup\u00e9rer la puce implant\u00e9e dans son cr\u00e2ne comme preuve.\n\nVous choisissez de tuer Zeven et de r\u00e9cup\u00e9rer la puce implant\u00e9e dans son cr\u00e2ne. Rejoignez Kraay dans la colonie des travailleurs pour terminer votre mission.",
                        "deMale": "Kraay hat dir die Aufgabe angeboten, Zeven zu finden, einen von Nem'ros Schmugglern, der von Fa'athras Leuten versklavt wurde. Kraay m\u00f6chte, dass du Zeven rettest, bevor Fa'athras Leute herausfinden, dass er f\u00fcr Nem'ro arbeitet. Sollte eine Rettung nicht m\u00f6glich sein, hast du die Erlaubnis dazu, Zeven zu t\u00f6ten und als Beweis den Peilsender an dich zu nehmen, der in seinem Sch\u00e4del implantiert ist.\n\nDu hast dich dazu entschlossen, Zeven zu t\u00f6ten, um den Chip aus seinem Sch\u00e4del zu bekommen. Kehre zu Kraay in der Arbeitersiedlung zur\u00fcck, um deine Aufgabe abzuschlie\u00dfen.",
                        "deFemale": "Kraay hat dir die Aufgabe angeboten, Zeven zu finden, einen von Nem'ros Schmugglern, der von Fa'athras Leuten versklavt wurde. Kraay m\u00f6chte, dass du Zeven rettest, bevor Fa'athras Leute herausfinden, dass er f\u00fcr Nem'ro arbeitet. Sollte eine Rettung nicht m\u00f6glich sein, hast du die Erlaubnis dazu, Zeven zu t\u00f6ten und als Beweis den Peilsender an dich zu nehmen, der in seinem Sch\u00e4del implantiert ist.\n\nDu hast dich dazu entschlossen, Zeven zu t\u00f6ten, um den Chip aus seinem Sch\u00e4del zu bekommen. Kehre zu Kraay in der Arbeitersiedlung zur\u00fcck, um deine Aufgabe abzuschlie\u00dfen."
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